夏風さんの日記 page.20
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/12/26 16:53[web全体で公開] |
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2020/12/26 03:49[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 明日というか今夜のセッションから D&Dでココフォリアを使うことに。 本当はユドナリウムがいいのだけれども メンバーにスマホオンリーがいるのが泣き所。 それにしてもココフォリアのチャットパレット、 D&Dだとあんまり恩恵が無いですね。
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2020/12/24 16:59[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ 友人の成功を見て励みになり 自分もオリジナルシナリオを 書きたくなっている今日この頃。 CoCの話です。 ファンタジーは気合い入れなくても 難しくないのですがCoCはそうはいかない。 加えてラヴクラフト原作への 思い入れの強さも手伝って なかなか手が付けられません。 さあて、どうしたものか。
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2020/12/23 13:40[web全体で公開] |
😶 アフターコロナ 人々は対話に飢え、 コミュニケーション型の娯楽を追い求める。 TRPGはオンラインに特化して進化を続け ついにはコンシューマーゲームに並ぶほどの 地位を確立することになる。 セッションに使える素材はフリー有料問わず充実し、 各ゲーム会社は自社IPの素材を廉価に販売や配布し、 アーティストたちは新たな活躍の場を得る。 シナリオ投稿サイトは連日高PVを叩き出し、 TRPGシナリオを題材にしたアニメや漫画が席巻する。 という願望。
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2020/12/22 19:44[web全体で公開] |
😶 ラスボス D&Dのいきあたりばったりキャンペーンの ボスを用意しました。 何レベルでいつ戦うかわからないので ステータスは調整しますが ひとまず準備完了。 昔から自作ゲームでボスに設定したいと思っていた キャラクター達で、色々と練っていた連中です。 たぶん、今後も色んなゲームでこいつら出すんだろうなぁ。
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2020/12/21 23:36[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画 昨日のCoCの録画を見せてもらいました。 家族を気にしてボソボソっとしたしゃべりに なってしまっていたのが残念。 あと娘の声がいっぱい入ってました。
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2020/12/20 19:04[web全体で公開] |
😶 我々には夢がある ナウいヤングマンさんのCoCシナリオ 『我々には夢がある』に参加しました。 テストプレイに参加していたのですが、 そこから大幅に変わっており、楽しむことができました。 元を知っているからこその違いを こっそり楽しむこともできましたしね。 さて、質問マニアと詩作マニア、 ふたつも発症してしまい、 うざいおじさんと化しました。 短歌をぶっこむために、頭フル回転でしたよ。
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2020/12/19 13:02[web全体で公開] |
😶 今日もお絵かき 昨日に引き続きおじさんを模写。 手応えを感じる! とはいえ、模写は模写なのです。 一から描ける人はどうなっているのだろう。 練習に練習を重ねたに違いない。 もう何日かおじさん描いたら 動物の練習をしてモンスターに繋げていこう。 友人のイラストレーターが骨格を描けって言ってたなぁ。
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2020/12/18 14:19[web全体で公開] |
😶 お絵かき キャラ絵自作を目指して練習しているのですが とりあえず、しょぼくれたおじさんが描けました。 人様の絵を見ながらなんとか描いたのですが リザードマンを描ける日はいつ来るのだろう。
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2020/12/17 13:33[web全体で公開] |
😶 人狼 TRPGの話ではないのですが、 掲示板セッションの話題を見て思い出したことを少々。 もうどのぐらい前だろう、15年ぐらいかな? 専用の機能を持った掲示板を使った人狼が流行っていました。 流行っていると言っても、 今ほど人狼の知名度があったわけではありませんが。 10人以上で参加し、一週間近くかけてプレイする、 つまり完全リアルタイム進行だったのです。 画期的なことに、携帯電話から覗く事も可能だったので それはもう盛大に現実を侵食していきました。 誰が怪しいか、あるいは誰に怪しまれているか、 そんな疑心暗鬼が四六時中続くのです。 精神的な疲労はかなりのものでした。 でも楽しい。 掲示板毎の特色もあり、 私がいたのはロールプレイ重視の板でした。 一週間弱の間にその村の人間関係を構築し、 仲良くなりながらも腹の底を探り合う、 もしくは談笑の裏で騙し続ける。 勝っても負けても楽しいですが、 人間からは霊能者と思われ、人狼からは狂人と思われ、 信頼を得た妖魔での勝利は忘れられない喜びでした。 あのカタルシスをまた味わいたいものです。
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2020/12/16 14:08[web全体で公開] |
😶 再挑戦 この前ヤングマンさんのCoC7版オリジナルシナリオ 『我々には夢がある』のテストプレイに参加したのですが、 大幅に改訂したとのこと。 ちょうど20日に欠員が出てしまったそうなので 新キャラ作って参戦です。 日曜昼なので幼児の妨害が予想されますが頑張ります。
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2020/12/15 23:16[web全体で公開] |
😶 やる気 仕事に身が入らずに CoCのオリジナルシナリオの構想が浮かぶそんな日。 仕事に集中したいのに 魔導書をギミックにして……とか考えてしまうそんな日。
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2020/12/14 12:28[web全体で公開] |
😶 ダイスの偏り 昨日のD&Dの出目が、それはもう酷かったです。 d20振ってるはずなのに2とか3とか良くて6ばかり。 間違えてd6でも振ってるんじゃないかというぐらい偏りました。 期待値である10が出て高いと感じるほど。 ただしモンスターの攻撃は10を超える。 ダメージダイスもちまっとしてたのですが 後半は持ち直したのか、当たりさえすれば高ダメージ という感じになっていましたね。 クリティカルも1回だったので全体的に出目の小さい回でした。 DM的にはもう少し消耗させたかったです。 敵の強さのバランスは簡単ではないですね。
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2020/12/13 20:15[web全体で公開] |
😶 潜入ミッション 今日はD&Dの行き当たりばったり アドリブキャンペーンの第3話をやります。 運河の通行を見張る要塞が近年何者かに乗っ取られ 通行不能になっているので潜入するお話です。 こそこそと敵に見つからないよう 探って回ることを想定していますが きっと見つかって戦闘の連続になるんだろうなあ。(前フリ) 冒険者たちは生きて秘密を持ち帰れるのか!?
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2020/12/13 12:57[web全体で公開] |
😶 我々には夢がある ナウいヤングマンさんの初オリジナルシナリオ CoC7版の『我々には夢がある』に参加しました。 テストプレイを兼ねた身内卓だったので終わってから、 ここをもう少しこうしたらいいのでは、など 相談しておりました。 私のキャラクターの美大生君は POW50なので40で不定の狂気だったのですが 最終的なSANは41でした。 狂ってしまっていればもっと別の展開に なったのかなぁと思うとちょっと惜しかったです。
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2020/12/12 17:34[web全体で公開] |
😶 夢! 今日はナウいヤングマンさんの初オリジナルシナリオ CoC7版の『我々には夢がある』に参加します。 探索者は必ず1つ将来の夢的なものを設定して 技能をひとつ対応させるのです。 私のキャラクターは美大生で 絵描きとしての理想を体現する夢がある という設定にしたのですが これがシナリオでどういうことになるのか楽しみです。
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2020/12/11 19:46[web全体で公開] |
😶 サプリゲット 昨日、Amazonで定価の倍になってしまっているサプリを求めて 某なんでもありな古本屋さんへ行ってきたのです。 そしたら欲しいサプリがなんと定価の半額でした。 やったーと買って帰って開けてみると あれこれ新品じゃないのという美品。 帯や広告もそのまま。 なんというお買い得。 デッドラインヒーローズの 学園マッドネスを手に入れましたというお話でした。
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2020/12/10 20:42[web全体で公開] |
😶 キャラ絵完成 友人のイラストレーターに(ちゃんと有償で)頼んでた デッドラインヒーローズ用のキャラ絵ができました。 自分のキャラクターを形にしてもらえるって かなりテンションが上がりますね。 味をしめて色々頼みたくなってしまう……。 しかし、決めたのです。 オンセやる以上は画像がたくさん必要になるので 下手でもいいから自分で描けるようにすると。 ということでペンタブを衝動買い。 練習するのだ。
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2020/12/09 20:20[web全体で公開] |
😶 CoCのシナリオ これまでCoCのシナリオ書くのは なんとなく避けてきたのですが 挑戦してみようかなという気になってきました。 というのもビターエンド前提でも 受容していただけるのではと思うようになったのです。 文章書くのが本業の身としては 一度ぐらいはやってみようかなと。 TRPGのシナリオ自体は他ので書いてますしね。