ササさんがいいね!した日記/コメント page.35
ササさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2025/06/16 21:05[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/06/16 21:35[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/16【TRPG関係無し】 今日は時短に挑戦しました。 今までは、ポーズとか服とかは大体想像で描いていたのですが、今回の落書きは割とモデル準拠です。なので、服の皺とか迷わず描けて、大分早く描けました。あと細かい線の修整とかも省いたので、これも時短に繋がったと思います。 毎日これくらいの労力なら楽だとは思いますが、スケジュールや時間の余裕は日によって違うので、色々試していければと思います。
| つぎの | |
| 2025/06/16 21:41[web全体で公開] |
😆 5月の振り返りッッ!2025【TRPG】 もう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼち全て表示するもう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼちと) 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →1卓 ◆GM 0卓 →4卓 去年、7月まで大人しいな… (転職とか異動とかあったからしゃーなし!) 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 普段遊ばない方と遊ぶと、色々な刺激や発見があって良いな〜! ◆銀剣のステラナイツ、初GM! 挑戦したいと思いつつ尻込みしてた、ステラナイツのGMにチャレンジ! RPつよつよなお二人に来ていただいたお陰でブーケ投げるのが本当に楽しかった…! 個人的に課題だった「時間管理」についても、改めて考える機会ができて良かったです✨ ◆エモクロアTRPG ご縁を頂いて4年ぶりにプレイ! とても思い出深い1卓だったな…… (プレイ後にシナリオを買いました…) 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス ◆ケダモノオペラ 『少年と絵(7陣目)』GM 『最期の帰郷(3陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『月なき子羊の数え唄』GM ◆エモクロアTRPG 『1072』PL
| だーさん3 | |
| 2025/06/17 10:28[web全体で公開] |
😶 市販シナリオを改変する? しますよ。 参加冒険者のレベルに合わせてエネミーレベル調整したり、いけるだろって思ってたら抵抗判定ファンブルして壊滅しかけたら増援NPC出したりその場その場でやるでしょう。 他の方は知りませんがピンチを作って切り抜けさせるカンタン?な仕事を担ってます。 異論は認めます。 マスターさんの数だけ、参加冒険者の数だけ冒険はありますから。 良いアドベンチャーを。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/15 13:16[web全体で公開] |
😶 ココフォリア再構築中。 今日は衣替え用の夏服を洗濯している。 部屋でじっとしている分には体調も安定しているので、ココフォリアの部屋を再構築中。 オンセンに来た5年前に比べて判り易いサイトが沢山あり助かっている。 クトゥルフやSWに至ってはシナリオも非常に充実しており、作業が順調に捗っている。 時間と体力が許せばGM練習したい。 その為にはまずは病状を早く特定して治療したいと思う。
| ヲシダ | |
| 2025/01/01 08:10[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます! あと、遊び納めセッションの話 あけましておめでとうございます! 昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。 大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。 ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。 事件の依頼ではなく「洞窟に押し全て表示するあけましておめでとうございます! 昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。 大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。 ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。 事件の依頼ではなく「洞窟に押し込んで宝をぶんどってこよう!」という導入からのダンジョンハック。 バシバシとセービングロール(行為判定)をしながら探索を進め、 ゴブリンとトロールを見事に倒し、 宝石、魔法のナイフ、酒と食料を持ち帰っての凱旋。 実は、他にダンジョン内を徘徊する大蟻がいたのですが、 ランダム決定の徘徊行動がこちらの運のいい方に転び、ギリギリで戦わずにすみました。 他に途中でリドル(謎掛け)というかパズルもあったのですが、 私が的はずれなことを言っている横で、他の方にさっと解いていただきましたw というわけで、年越しの少し前ぐらいにスムーズにセッション終了! T&Tといえば、昔から魔法「これでもくらえ!」が有名ですが、 判定なしで確実かつ強烈に働く攻撃魔法は強かった……(今回、魔術師をやりました)。 あと、たくさんのダイスを振るゲームとしても有名ですが、オンセだと計算しなくてすむのがラクチンでした。 個人的にT&Tのソロアドベンチャーシリーズには割と思い入れがあるのですが、 この時代になって、当時のバージョンを遊べたのは貴重な思い出になりそう。 というわけで、とても楽しかったです!
| ヲシダ | |
| 2025/01/03 13:09[web全体で公開] |
😆 新年初のセッション参加をさせていただきました! 1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。 システムはソード・ワールド2.5。 初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。 SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、 行動選択肢のあまりない脳筋ファイター全て表示する1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。 システムはソード・ワールド2.5。 初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。 SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、 行動選択肢のあまりない脳筋ファイターを使わせていただきました。 単純なキャラのおかげか、今回は大きな作成ミスはなし。パチパチ。 おかげさまで自キャラの行動についてはあまり迷わず、 戦闘自体でも戦力にならない感じではなくすんだのですが、 結局のところ飛んでくるバフ等への理解と適用のためにパソコン前で調べることにはなり、 戦闘になった途端に口数が減っていたのでありました。 他にもちょろちょろあった間抜けなミスをフォローしていただき、同卓の方には感謝に絶えません。 セッション自体は、湖のほとりのお祭りの警護+最後に実は…という内容。 お祭りを見回ってのランダムイベントなどの楽しい冒険で、 選択やロールプレイの機会も多く、大変楽しませていただきました! ゲームマスター様および同卓プレイヤーの皆様、大変ありがとうございました。
| ヲシダ | |
| 2025/01/12 11:41[web全体で公開] |
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了! 参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました! 1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。 前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました! 1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。 前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。 とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。 システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。 印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。 それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが…… こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。 また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。 ひえー。 数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。 実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw とても楽しかったです! GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/06/14 21:30[web全体で公開] |
😶 興味本位で調べてみたら、戸惑う結果に… 今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が… 「本日、雨のため中止です」 え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!? そんな訳で予定がまるっと空きました。 TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することに全て表示する今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が… 「本日、雨のため中止です」 え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!? そんな訳で予定がまるっと空きました。 TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することにしました。 持っている【タイトル名】【遊べる人数】【箱の大きさ(セリアのA4ダンボール入るか? TRPG会のバッグにはいるか?)】【拡張ありなし】【ボドゲーマへのリンク】を入力していきます。 まぁ、そんなに買ってないのですぐに終わると思っていましたが、72タイトルもありました(拡張含まず) アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? なるべく買わないようにしていたハズなのに、なんでこんなにあるんだよーー!! ソートして集計:大箱4、中箱13、小箱55!? 原因はコレかーーーー ボードゲーム会に参加したいけど近場はTRPG会と日程が被ってるし、車で1時間かけて他県に遠征かな? (ちなみに遊んだことがないゲームは10本ぐらいでした)
| パスタ | |
| 2025/06/14 21:57[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/14【TRPG関係の駄弁りあり】 男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1933864500010349047 後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。 次はもっとこだわりを込めればと思います。 最近ちょくちょくs全て表示する男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。 後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。 次はもっとこだわりを込めればと思います。 最近ちょくちょくsteamで以前買った積みゲーを消化しています。今遊んでいるのがslormancerというアクションrpgで、今流行りのローグライクのハクスラゲーです。 最近のゲームはあまり手を出してこなかったんですが、遊んでみるとすぐに面白いですね!このゲームの面白いところをすぐにプレイヤーに体験させるための操作周りやシステム、話のテンポが洗練されていて、開発者の狙いや配慮、昨今のトレンドがはっきり分かるゲームでした。 私は見聞きしたり触れたりした作品にすぐに影響を受ける性質でして、こういったローグライクのハクスラ体験をTRPGに活かせないか?とつい考えてしまいます。 ランダムマップやエネミーのランダム性は準備コストがかかるでしょうが、マップ内を縦横無尽に駆け巡る体験を再現したいので、ソドワ2.5なら熟練戦闘に挑戦するのもいいかも、と思ってます。 熟練戦闘の舞台になる一枚のマップで完結する魔域シナリオで、PC達はまずマップの探索で戦闘前の準備をして、敵を迎え撃つ、という形にしようかな?戦闘が早く終われば次のエネミーを出して、時間切れになりそうだったら、ダメージを与えたエネミーの経験点の半分を上げて強制帰還、みたいな。 前の日記でも書きましたが、創作で時間が取られていますが、隙間時間でちょこちょことモンスターコマとマップを作ってみようかな…。 やるとしたらユドナリウムリリィがいいかな?それともココフォリア? レベル帯は…。熟練戦闘GMは初めてだから低レベルにしたいな。初期作成にしようか? 使用サプリは、熟練戦闘だからET必須。後はMLは欲しい。でもサプリ全積みはご新規さんにはハードルが高いよな(そもそも熟練戦闘がハードルが高いけど)。 色々と考えが広がりますが、とりあえず今日はここらで。
| チャリンニ | |
| 2025/06/12 19:20[web全体で公開] |
😆 チャリンニの備忘録 【手の裏の剣】一日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。以前セッション振り返りについての日記を書きましたが、やはりコツコツやるのに勝るものは無いと思い、こういう形を取ることにしました。 今回、僕が回した手の裏の剣というオリシは僕が始めてオンセンでGMをした思い出のシナリオでかつ失敗の苦い記憶があるシナリオでもあります、まぁ前回に関しては日記を書いてあるので気になる方はそちらをご覧下さい。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ ※ここに名前が載っていない方は書き込むことの許可が得れなかった、もしくは返信が無かった方です、ご了承ください。 GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・セッション開始前に部屋を削除するとかいうド級ミス ・まず従者が多すぎる、PC2〜4が全員忍犬持ってるしPC2に関しては屍忍と空衣で実質3人 ・一方一人だけのPC1、ガンバ! ・初手のシーン表で2ゾロ、早くない?これによりPC1 がプライズを獲得 ・秘匿されている謎の忍法とキャラと屍忍(元夫)のせいでほぼラスボスムーブのPC2 ・早速奥義「契約神」を発動していくPC4、さてはこれ結構興味深い奥義だな? ・PC4「いくらなんでも忍多すぎないか」→それな(従者たちを見つつ) ・OPの不意打ちのシーン PC3「敵を壁ごとやっているので不意打ち」 PC2「従者にやらせていて、自分は見つかっていないので不意打ち」 PC1「他が目立ちすぎているので実質不意打ち」 ・忘れ去られる整備班と特別教室 まだセッションは始まったばかりだぜ!
| ササミ | |
| 2025/06/12 17:21[web全体で公開] |
😶 突発でボードゲーム会 昨日は早く帰れたので、Discordで募集をかけてBGAでボードゲームをしました。 定番の軽ゲーをみんなでワイワイと喋りながら遊ぶのは、楽しいものです。 毎回、気まぐれで募集するのに来てくれるのは、ありがたいですね~ このぐらいゆる~く遊んでいるので、興味が湧いたらお越しくださいませ。
| FLOWER | |
| 2025/06/12 13:19[web全体で公開] |
😆 【雑記】“自分らしく”楽しむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きなものを 好きなことを 好きでいることに理由はいらない 皆さんはTRPGで遊んでいる時、自分のPC(プレイヤーキャラクター)をどんな存在として扱いますか? PLの分身、理想的なデータの塊、ただの駒……。 私にとってPCとは、その世界に生きる一人の人間です(ファンタジー世界が背景なら、エルフやドワーフ、果てはケダモノまでいますけど!)。 PCが会話をすることで、物語が生まれ、感動して心動かされ、世界が色付きます。 逆にPC同士の会話がなく、提示された課題に対してダイスを振って結果だけを求める世界は、私にとっては灰色でつまらないものです。 私が好きなこと、それはRPをすることです。そのためには、やはり一人では何もできません。感じることもありません。 私のRPに対して返してくれる相手がいるからこそ、私の好きな世界は色付いていくんです。 私のPCやNPCとよく会話をして、物語を、感動を、世界を作ってくださる皆様。 いつもありがとうございます!
| パスタ | |
| 2025/06/11 21:36[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】 今日も一枚ひねり出しました。時間が惜しかったので影つけはほぼ0です。 今のところイラストを描く時間は確保できていますが、セッションや他の用事が一緒にある曜日とかは難しいかもです。最近2時間位描くのに時間がかかるので、30分で終わる落書きもやるようなフットワークを持ちたい所。
| わっか | |
| 2025/06/11 12:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5を楽しく遊ぶ!サーバー(ソド楽サーバー)の設立 *2025/8/20追記* 今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。 先日日記で書いたサーバーを設立しました。 サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽) およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティ全て表示する*2025/8/20追記* 今日から1か月くらいの間、新規メンバー募集を再開します。参加希望の方はコミュニティに参加申請ください。 先日日記で書いたサーバーを設立しました。 サーバー名:SW2.5を楽しく遊ぶ!(略称:ソド楽) およびTRPGオンセン内にも同名の簡単なコミュニティを作成しました。 https://trpgsession.com/community/commu174961329495 当コミュニティに加入し、招待リンクからDiscordサーバーへ加入ください。 初心者の方も慣れている方も、どなたも参加歓迎です。 いずれはXなどでも告知を行い、メンバーを広く募集していくつもりです。 みなさんがSW2.5を楽しく遊ぶための一助となれたら、幸いです!
| わっか | |
| 2025/06/11 02:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のディスコード交流サーバーを建設予定 TRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 全て表示するTRPGオンセン復旧してよかった。 ぽん太さん、ありがとうございました! これを機に、オンセンの人たち向けの二次連絡先も兼ねた、SW2.5のディスコード交流サーバーを作成中。 オープンキャンペーンとかは開催せず、あくまで交流メイン。一般セッション募集用のチャンネルとかも一応作ってはいる。 半永久管理は厳しいから、とりあえず2年は頑張って、それから後のことはまた後で考えるという投げっぱなしゆるーいスタンス。 とりあえずオンセンで人集めて、それからXとかでも募集していく感じで考えてる。 僕の人脈で人を集められるのか…という不安もありつつ。 とりあえず一晩寝かせて、それから公開する予定!
| たこ | |
| 2025/06/11 14:30[web全体で公開] |
😶 騒動と人の縁 今回の乗っ取り騒動は色々と大変でしたね、困惑した方も多かったのではないでしょうか ただ悪いことばかりではなく、 私は不測の事態に備えて、同卓者やコミュニティ参加者との連絡態勢などを考えるきかっけになりました その中で、DiscordやXを利用してオンセン内だけではない連絡・情報の共有、他の方と全て表示する今回の乗っ取り騒動は色々と大変でしたね、困惑した方も多かったのではないでしょうか ただ悪いことばかりではなく、 私は不測の事態に備えて、同卓者やコミュニティ参加者との連絡態勢などを考えるきかっけになりました その中で、DiscordやXを利用してオンセン内だけではない連絡・情報の共有、他の方と直接やりとりすることが出来る関係性が増えたことは大きかったと思います 私自身は大したことが出来なかったのですが、 周りの方がそうした機会を与えてくださり、多くのことを学ぶことが出来たのが非常にありがたかったです 自分は人に恵まれているなぁ、と改めて思いました 今、新しいコミュニティを立ち上げている方もいらっしゃいますね また、コミュニティのDiscord鯖を強化している方もいらっしゃいます もし不安を感じている方がいらしたら、信頼できるコミュニティに入るのも良いのではないでしょうか? オンセンSNSを中心に、これまでよりも参加者同士の繋がりが強くなるといいな、と思います 『雨降って地固まる』となるといいですね
