アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.9
アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/28 08:21[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/04/27 04:42[web全体で公開] |
😶 今日から連休&帰省 今日から5/3まで連休。 4/30まで帰省する為、現在荷造り真っ最中。 連休中の予定は1日しか入れていない為、ダラダラとのんびり過ごす。 久しぶりにココフォリアを触りたいので一応SW2.5一式も持参する(笑) もっと早く時間の余裕が欲しかった・・・・。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/26 13:55[web全体で公開] |
😍 ゴールデンウイークはPLしてます 見てください!ゴールデンウイークに卓がいっぱい立ってますよ!これでゴールデンウイーク中に毎日セッションできますね!! お疲れ様です。きりんうさぎです。 最近、KP多めにやっていたのですがシナリオ制作のネタが尽きて、クオリティが下がり始めてきたのでPLで色んなシナリオを巡って栄養を摂取してきます。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/26 08:51[web全体で公開] |
😶 クリエイターよ……!!今こそその力を示せぇ!! この世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。 ぬ~b言わせねぇよ!?() 私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されています全て表示するこの世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。 ぬ~b言わせねぇよ!?() 私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されていますが、彼女は地獄に帰ってしまっているんですよね……。寂しい。ちなみにですが、ぬ~べ~先生が鬼の手の力を解放する時に唱える祝詞、原作のジャンプ漫画では実在のものですが、視る人の多いアニメ版では専門家と協議しながらそれっぽい架空のものに差し替えたとか。スタッフのこだわりを感じるエピソードです。 さて。今回はゲーム。ゲーム制作ツールや、あるいは0からのプログラミングによって、ゲーム会社の有名クリエイターによってではなく、しがらみにとらわれない個人や同人サークルによって生み出された、自由なゲームのお話です。 今では技術の進歩により、昔よりもフリーゲームやインディーズゲームに触れられる機会が増えたので、それらを遊んだ経験があるという方も居るかも知れません。時にはフルプライスのゲームを凌駕するクオリティの物も結構あり、クリエイターの技術と情熱に驚くばかり。私も『7人目のスタンド使い』は30週以上遊んだし『東方自然癒』は特に後半は涙を滝のように流しながらプレイしたものです。瀬葵葉たん健気すぎやろオォォォォォーーーー!!!!!!なんだあのぐう聖わアァァァァーーーーッ!!!!!……早く続き出ないかな() それで私はふと思ったのです。『TRPGをゲーム化したゲームってないのか?』と。私程度の凡夫がすぐに思いつくことです。同じことを考えた人もいるのでは?もちろん、TRPGはTRPGだからこそ面白い!!ということもあるでしょう。でも、逆に考えてみてください。コンピューターゲームとしてリボーンしたからこそ生まれる新たな楽しみもあるのではないのか?数多あるシステムの中から、私でも知っている超有名システムがゲーム化されたらどうなるか?ということを考えてみましょう。あくまでフリーゲーム・インディーズゲームということで、この際レーティングには目をつぶって() 例①クトゥルフTRPG これはもう偉大な前例がありますね。続編もいくつも出ています。『クトゥルフ神話RPG』。実際にやったことはありませんが、探索者の技能や正気度など、COCのシステムを見事にゲームで再現しています。後期の作品では高難易度のやり込みダンジョンなんかもあったりして、よく訓練された探索者でも飽きさせない工夫がされています。制作はwolfエディターだそうな。 例②D&D、SW、アリアンロッドなど 私達がよく目にする中性ファンタジーな世界を舞台にしたシステムたち。戦闘システムを工夫すれば行けなくはないですが、そもそも日本のコンピュータRPGの原点はここにあるので、ゲーム化されても残念ながら目新しさはないかも……。と思います。D&Dはウィザードリィ、SWやアリアンはそれこそドラクエやFFのようになるのでしょうか。 例③天下繚乱 天外魔境みたいな感じ?妖怪と妖異は別のものであるという設定があるので、妖怪は中立のNPCとして、妖異は明確な敵として、それっぽいサムシングを出す必要がありそうです。閻羅王のうち一人をラスボスに据え、他の閻羅王やその分身、力を与えられて強くなった羅刹や妖異を中ボスにすれば、エネミーは大丈夫。役目がハッキリ分かれた四神のメインクラスと豊富なサブクラスのおかげで、キャラビルドには不自由しなさそう。時空破断によって、様々な時代から様々な人が来ているので、とてもにぎやかな旅が楽しめそう。かなりの大作になる予感。 例④迷宮キングダム ダンジョン攻略までをシミュレーションパートとし、迷宮攻略は不思議なダンジョンライクな感じになるでしょうか。王国会議と迷宮攻略はまよキンの華なので、この辺をどうするかで明暗が分かれそう。 例⑤ダブルクロス 天下と並びゲーム化に向いてるんじゃってシステム。ウロボロスを含めた全種シンドロームを使ったトライブリードまで可能とすれば、多種多様なキャラメイクが出来るでしょう。各エフェクトを移動用と戦闘用のものに分け、特定の移動用エフェクトがないと起こらないイベントや手に入らないアイテムがあるとか。様々な立場の人物がいるので、仲間になるNPCを各所に配置し、条件次第でそれらを仲間にする、なんてのも面白そうです。 UGNサイドとFHサイドでシナリオセレクト制にし、3週目で真エンディング……とかにすると長く遊んで貰えそうですね。世界観が我々の住んでいる現代地球と近いので、武器屋・防具屋の他にラーメン屋やコンビニ、ファストフード店やコーヒーショップ、ホテル……。大金積んでモルフェウスのオーヴァードにヤバいアイテムを用意してもらうとか、ジャーム化したかつての仲間が激強エネミーとなってフィールドを徘徊するとか、そういうシステがあってもいいかも知れません。 例⑥サタスペ 私が知る限り、ゲーム化するのが1番大変そうだと思うシステム。正直、シナリオは「大阪だからねw」で済まされるアジアンパンクな世界ですから、シリアスド直球からコミカル、カオスなやつまで何でもいけると思うのです。ジオラマを戦闘フィールドとするシステム上、サモンナイトやタクティクスオウガのようなSRPGにすれば戦闘もいけるでしょう。……問題はその膨大なデータ量と判定の多さ。空き巣やスリなどの成否判定に始まり、治安の悪い場所での乗り物の盗難、各種カルマの異能と代償の管理、装備武器やクーリーの管理……。特徴でもあるスピークイージーは……各キャラの行動によって増減するマスクデータを用意しておいて、チャプターの終わりにそれを集計、その結果次第でスピークイージーの結果が変わる……とすれば再現出来るでしょうか。14番表や情報収集なんかで割とあっさりロストするので、そのフォローも課題の一つかな?再現度の高い作品を作るのは大変そうですが、その障害をすべて乗り越えたとき、MOTHER’シリーズのような独特の世界観を持った傑作が生まれる……そんな気がします。…………え?飲酒?ハッピーになるお薬?……インディーズだからセーフだよ!セーフ!!() 私もかつてはRPGツクールやウディターを使い、大作ゲーム作りに情熱を燃やしていたことがありました。でも、物の名前とかイベントフラグの管理とか、そもそもグッとくるシナリオのアイディアとか、そういうのが考えられなくて挫折しました()
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/25 17:43[web全体で公開] |
😆 今だ!!出すんだ!!ブレストファイヤー!!(意味深) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言葉の最後に(意味深)と付けるだけで、なんだかえっちに聞こえる不思議()ブレストファイヤーと言うのはですね。マジンガーZってスーパーロボットの技の一つですね。胸部のパーツから光子力エネルギーの熱線を放つ技です。 昨日、ついに人生初のセッション『アドリブ力を鍛える3時間の鬼トレーニング(GMが)CP』の火蓋が切って落とされた……のは良かったものの、のっけからトラブル発生。どうやら、私のキャラのツンデ・ルウェーベルクの正常なステータスが反映されていなかったようで、あれこれ試したものの、とどのつまりデータを更新する前の古いコマがそのまま残っており、更新されたデータと干渉してしまったようでした。解決するのに1時間くらいかかりましたが。…………このデジタルオンチがッ!!() で、私が悪戦苦闘している間に残りのメンバーであれよあれよと話が進んでおり、ギルドの受付嬢が用意してくれた依頼の山から依頼を選ぶ流れになっており、正体不明の魔物の討伐(多分かなりヤバいやつ)、近隣の魔物の掃討(かなりキツそう)、などから、なんとか近辺の未開の土地の調査に決まり、ここでなんとか私も合流。自己紹介。自己紹介の折、【装備しているポイントガードの胸部がパンパンッに張っている]という胸部装甲アピールをしましたが『こうかは いまひとつのようだ……。』() 目的地までの地図と消耗品の補充をし、いざ冒険の旅へ。操霊術と索敵術をかじったツンデレ怪力胸部重装甲少女と旅を共にするのは、静かながらも熱い心を秘めた好青年。騎兵のセルガ、穏やかで優しい雰囲気をたたえたメリアの妖精使いのシュシュ。3系統の魔法を修めるエルフの賢人、エルフの賢人女性フェリシア。 未開の地を目指し歩を進める冒険者たちは、近くの村に立ち寄ります。……が、ここで村に起きた異変に気づきます。どうやら、村民に生気がない。何が起きたか話を聞こうにも、元気のない村民からでは話を聞けない。情報集めなら酒場っしょ!!ということで酒場へ。前衛二人の全力ノックで危うく酒場の扉を壊しかけますが、なんとか酒場の店主から話を聞けました。いわく、どうやらツンたちの目的地である未開の地に関係があるらしいが、自分にはよくわからない。宿屋の主人ならもっと詳しく知っているのでは?……ということで、いざ次は宿屋だ!!というところで一時解散。続きは(おそらく)今週の土曜に、ということに相成りました…、 コマ問題で出遅れたとはいえ、胸部装甲アピールと名は体を表すのツンデレロールが冴えなかったのは次回の課題ですねぇ。メンバーには私自身好感を持っていますし、特にPT唯一の男性で歳も近いセルガにはキャラ的にも絡んでいきたいところ() とはいえシュシュとフェリシアは性格的にも落ち着得ているし、セルガは冒険者として真剣に(一応ツンも真剣にやっています!!)依頼に取り組んだいる。胸部装甲が厚いだけのテンプレツンデレ少女が現れたくらいでは動じないのでしょうか?()……とはいえ、これでもう出遅れる要素はなくなった!!次回からは蝶!マジで参りますよ! ξ゚⊿゚)ξ「勘違いしないでよね!!べ……別にあなたたちに好かれたいとか…全っ然!!これっぽっちも!!!!おお……思ってないんだからッ!!」
| 柿の森 | |
| 2023/04/23 15:32[web全体で公開] |
😆 難しいとこもあるけど TRPG経験無しの完全初心者だけどキャラクター作成がめちゃくちゃ楽しい! D&D5版で今度の初セッションのために作っていて、クラスとか背景が色々あって一つの項目だけでもかなり迷うし、どうしてこれに至ったのかも考えると本当に止まらなくなる!!
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/23 06:45[web全体で公開] |
😡 か、勘違いしないでよね!!このままほっとくと戦力低下になるってだけ!!それだけよ!!ξ゚⊿゚)ξ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当は当日まで取っとくつもりだったんですけど、いざセッションが始まって情報を打ち込んでいるとグダるので、暫定的なキャラシを作っておきました。……とはいえ、決まっているのは名前、種族、年齢、生まれとあとはざっくりとした設定だけ経歴表で大惨事が出たとしても、そこはなんとかねじ込みます。最悪直談判も視野に入れております。 て……名前ですよ名前。セッションが始まって、クスリとしてもらうために付けた名前。『ツンデ・ルウェーベルク』……()早口でいうともっとしっくり来ますねw まぁ、パーティーの中に一人くらいこんな名前のヤツがいたっていいじゃないか。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/22 15:54[web全体で公開] |
🤔 魔の導きは儚き人間の為に 早苗さんでも厨二病でもねぇわ!!() 明後日からCPが始まるので、キャラビルドで悩んでおります。レギュレーション的には初めて作ったベール・ランペリー・プチでもギリ行けたんですが、人生初のキャンペーンだし、ここは他のPLさんと相談して作ろう!!となりまして。けれども、全くのノープランだとキャラ作りに全て表示する早苗さんでも厨二病でもねぇわ!!() 明後日からCPが始まるので、キャラビルドで悩んでおります。レギュレーション的には初めて作ったベール・ランペリー・プチでもギリ行けたんですが、人生初のキャンペーンだし、ここは他のPLさんと相談して作ろう!!となりまして。けれども、全くのノープランだとキャラ作りに時間を取られ、皆さんの貴重な時間を浪費させてしまう。方向性くらいは今から考えたほうがいいのでは?と思い、今現在こうしてない頭を捻って考え中なのです。 前にも書いた通り、私はキャラビルドにおいて汎用性を重視します。尖ったところはなくとも、幅広くパーティーメンバーをサポートできるように。以前は事故りたくなかったのでサンプルキャラを使いましたが、今回はルルブ1で言うところの『じっくり作成』ルールを使った0からのスタート。前に使ったフェンサー+プリーストでは二番煎じ極まりないので、どうせだったら違う組み合わせを試したい。 ……グラップラー+コンジャラーなんてどうやろか?実はもう設定はだいたい固まっているんですが、その設定だとフェンサーよりグラップラーの方がしっくり来るんですよねぇ。攻撃力は低いものの、2回攻撃と投げ技で十分戦闘には貢献できるはず。ドラクエ3の武闘家と同じで装備が限定されて紙装甲になりますが、そこは他のPLさんに泣きつきましょう() で、魔法部分を担うコンジャラーですが。ファイアウエポンやカウンターマジックによる味方の支援やクイック・リザレクションによる速攻蘇生。そして数は少ないながら攻撃魔法もあり、ゴーレムだって作れちゃう!!……あれ?これ、かなり強くね?と思いました。そういえば、以前コンジャラーをレコメンドされた気がします。 で、初期経験点を3000点と仮定すると、成長テーブルAをLv1ずつ取った時点で余りが1000点。グラップラーかコンジャラーをもう1Lv成長させてもいいんですが、それだと判定面で役に立てないので、残りは何かしらのその他技能に当てるのがいいかな〜と考えております。 ……まぁ、生まれ表や大惨事……もとい経歴表で事故るかもしれないのであくまで希望なんですが。ダイスの女神なんて、役立たずの神様の中でも最低最悪の存在ですからね() 東方の生みの親のZUN神いわく、幻想郷の住人は子供だから全員胸部装甲が薄いそうですが……知らんな。()
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/19 13:55[web全体で公開] |
😆 これは おじさんの だからきんのたまじゃねぇんだよ!!芸人は同じネタこすり始めたら終わりだって、吉本の養成所で習わなかったのか?…………はい。それは私のことです() 金、つまりゴールデンです。もうすぐGWがやってきますね。祝日に彩られた、現実の波に呑まれそうな現代人の、ちょっとした休憩ポイント。私は果たしてキャンペー全て表示するだからきんのたまじゃねぇんだよ!!芸人は同じネタこすり始めたら終わりだって、吉本の養成所で習わなかったのか?…………はい。それは私のことです() 金、つまりゴールデンです。もうすぐGWがやってきますね。祝日に彩られた、現実の波に呑まれそうな現代人の、ちょっとした休憩ポイント。私は果たしてキャンペーンに誘われるのでしょうか?FGOのイベントも開催が迫っているので、そっちも考慮に入れないといけません。 さて。午前中に、おそらくはオリハルコン級以上(オバロ基準)の有識者の方が日記にて、初心者が優先して購入すべきSWのルルブ・サプリについて書いておられました。事細かに詳細が書いてあり非常に参考になったので、メモ帳に貼り付けてSW環境拡充の参考にしようと思います。サタスペ環境も整えたいところですが。 私としては、新たに7つの種族が仲間入するOPBは優先度高めかな?と思っていましたが。『ソレイユ』『ウィークリング』『アルブ』『シャドウ』…………あとは忘れました()まぁ、それまでに掲載された種族でもキャラメイクはできるので、どうしてもその種族でキャラメイクしたいって人は買うのでしょう。 昨日の日記に書いたシロップさん。名前が元ネタの名前を雑に英訳しただけだと書きました。…………まぁ恋柱の甘露寺さんなんですけども()鬼滅で1番好きなキャラですからね。まぁ、名前もイラストもとりあえずつけただけで、データ的には無いに等しい。レギュレーション次第でいくらでも変更できます。それこそ『胸部装甲の厚い女性キャラは使用禁止』とか言われなければ。()元ネタは一緒に添い遂げる男性を探すために戦場に飛び込みましたが、私の場合は経歴表を振ろうと思います。出目次第ではウケが狙えますからね()元ネタが惚れっぽいので、その辺りはまぁ流れで。 …………でもメリアって子供産まないんじゃないの?(°д°)
| どうじょう | |
| 2023/04/19 11:30[web全体で公開] |
😶 バードって難しいな(SW2.5) ――――前衛職が好きなんでソドワでPC作る時はたいてい戦士系なんだが、たまには後衛職でもと思いたち、 「そうだ!バードって全然作ったことがないからやってみるか!!」 ――――の数時間後。 「ソドワ卓でバードあんま見ない理由がわかった……」 運用が難しすぎる!!!! 敵味方に影響を及ぼす全て表示する――――前衛職が好きなんでソドワでPC作る時はたいてい戦士系なんだが、たまには後衛職でもと思いたち、 「そうだ!バードって全然作ったことがないからやってみるか!!」 ――――の数時間後。 「ソドワ卓でバードあんま見ない理由がわかった……」 運用が難しすぎる!!!! 敵味方に影響を及ぼすという問題は前から知ってはいたものの、呪歌の中でかなりの数「え、これはRP専用ソング…?」がある上に、それを戦闘中に使わないと回復ソングが使えないっていうね!? 吟遊詩人、というファンタジーの中でいかにもありそうな職業ではあるものの、どう考えてもメイン運用は無理だ…(汗)。 マギシュバード、シューターバード、プリバード、あたりならなんとかいけるかな…。 個人的にはプリバードが一番楽に使えそうなイメージ。 味方が先制とったらFP張って、その後のRからは手番の最後に妨害ソングを歌ってちまちま稼ぎつつ、回復しなくてもいい時は攻撃の終律謡えば、意外と役に立てそうな気がする。 バードはMP使用しないから、万が一プリの回復MPが足りない事態になったらその時は回復の終律で補填できる気もするし。 ………でもやっぱ浪漫職業だよね(汗)。 プリのサブにバードいれるなら、セージとかレンジャーとか入れる方が合理的ではあるんだ……(ばたり)!!
| 明地 | |
| 2023/04/19 01:36[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5 ルルブとサプリのススメ 一人を沼の縁にまで誘い込むことができたので、このままとびかかって二度と浮かばれぬように沈めてやろうと筆を執ることにしました。君も沼で泥水に塗れながらセッションを繰り広げる亡者の一人になるのだ。ただし沼底でDX3rd沼と繋がっているので行き来は自由であるとする。 さっそく「初心者が購入するならど全て表示する一人を沼の縁にまで誘い込むことができたので、このままとびかかって二度と浮かばれぬように沈めてやろうと筆を執ることにしました。君も沼で泥水に塗れながらセッションを繰り広げる亡者の一人になるのだ。ただし沼底でDX3rd沼と繋がっているので行き来は自由であるとする。 さっそく「初心者が購入するならどれからがよい?」ということを書いていきます。 今回はストーリー型や舞台紹介型のサプリには触れません。 (それ等は基本的に”ステージ集”のようなものだ、と言えばDX3rdユーザーには通じると思います) よく使われるのは以下に書いてあるサプリとなりますので、まずはここから手を出していくのをお勧めします。 ☆が多いほど優先すべきとします。 迷ったら★(黒い方)のついてる3冊を買えばいいと思います。 ★★★:必須 ★★ :ほぼ必須 ☆☆☆:あると便利 ☆☆ :長期で遊ぶなら持っておくべし ☆ :使うかも…? ◎基本ルールブック篇 『ルールブックⅠ』 ★★★ 買うならまずここから。まずこれがなくては始まりません。 世界観、キャラ作成、ルール、各種データ、サンプルシナリオが詰まっています。 特にp108~125の『行為判定』に関する部分は付箋を貼っておくと便利です。 キャラクターはLv5までサポートされています。 『ルールブックⅡ』 ★★ ルルブⅠの続きです。こちらも2.5の目玉ルールが多く、必須と言えるでしょう。 3種族の追加、新技能の追加、「名誉点」の概要と使い方、武器のカスタマイズが利用できるようになります。 Lv5~Lv10までのキャラクターを扱っていますが、オンセンではこのレベル帯での募集が一番多いように思うので、ほぼ必須の扱いとしました。 『ルールブックⅢ』 ☆☆ ルルブⅡの続きです。こちらは高レベル環境を扱う内容になります。 2種族の追加、2つの新技能、高レベル環境のデータが揃っています。 個人的にもっとも使うのはp.72の「高レベルキャラクター作成表」くらいでしょうか。他には世界観の参照が多く、またデータ類は後続のサプリが補完してくれているので、このルルブを見ることはあまりありません。 しかしサプリがなかなかいいお値段なことや、世界観の広がり(大陸全土の地図もあります)を踏まえると、入門用として3冊セットで持っておくに越したことはないと思います。 ※追記 このルルブ収録の技能『アルケミスト』はめちゃ便利なのでその点はオススメです ◎サプリ篇 『エピックトレジャリー(ET)』 ★★ 基本ルルブのアイテムをすべて集め、新たなアイテムや新ルールの追加などがなされたものです。 すっごく便利です。 主要なデータが一所に集まっているので、キャラを作るうえで最も参照するサプリです。 冒頭には各種技能や神々の解説もあり、読みごたえがあります。 初心者だとルルブをあちこちめくるのも大変ですが、これ一冊あればそうした苦労はなくなるのでほぼ必須だと判断しました。かなりおすすめです。 ※DX3rd的には『エフェクトアーカイブ』の位置づけだと思います。 『モンストラスロア(ML)』 ☆ 新たな2つの技能と、超大量のエネミーデータをまとめたものになります。 新技能「ドルイド」「デーモンルーラー」は扱いこそ難しいですが強力で、慣れたPLが集まるセッションではよく見かける魔法です。 目玉はなんといっても大量のエネミーデータです!GMをする上では必須といっても過言。 ただ、初心者目線ではオーバースペックかと思われるので評価は低めに定めました。新技能に興味があるならぜひ。 『メイガスアーツ(MA)』 ☆☆☆ 新たな2つの技能と、基本ルルブの魔法技能とサブ技能をまとめたものになります。 新技能については割愛。目玉は何といっても魔法総覧でしょう。こちらはセッション中に使う機会が多いです。 魔法技能はデータが多いわりに3つのルルブに散らばっているので参照がすごい大変だったんですよね……。 Lv5以上の魔法使いのPCを使用する場合は持っておくとよいでしょう。 魔法の処理についても注釈が載っており、難解でしょうが目を通しておくとよいと思います。 『バトルマスタリー(BM)』 ☆☆ 新たな近接戦闘の技能、すべての戦闘特技、大量のエネミーデータ、そして「流派」をまとめたものです。 上記3つのサプリと比較するとやや高度な内容になると思います。 戦闘特技はレベルごとに決まっているので基本ルルブを参照するのでも問題ないのですが、このサプリのすごいところはそれぞれの戦闘特技の注釈やエラッタなどを掲載し、処理しやすいようにしている点です。 「流派」は戦闘特技の効果を変えるもので、あまり初心者向けではありませんが、ビルド幅が広がるので慣れてきたら触れてみるのをお勧めします。しかも旧版(2.0)の互換方法まで対応しているのがすごい。 その他、闘技場ルールやショートショートなど、読み応え抜群なので個人的にかなり好きなサプリです。 ◎その他のサプリ 『アウトロープロファイルブック(OPB)』 ☆ 7つもの新種族の追加、『放浪者(ヴァグランツ)』と呼ばれる素性のキャラ作成を扱うサプリです。 『放浪者』は冒険者ギルドに属さないフリーランスのキャラとなります。この素性でのみ扱える戦闘特技があります。 また、新種族はそれぞれ気質や生まれから、冒険者よりはそうした放浪者に向くものが紹介されています。 後半はOPB式キャラクター作成が組まれていますが、ぶっちゃけあんまり使いません……。それぞれの種族がどんな環境で育つことが多いのか、ということがまとめられており、フレーバーとしてはかなり面白いです。 個人的には「アルヴ」という種族がすごい好きでして、また「よくある名前」や「信条」「矜持/執着」などが見どころだと思います。 ※DX3rdにおける『パブリックエネミー』的位置づけだと思ってくだされば 『ブルライト博物誌』 ☆ 博物誌と呼ばれる、地方ごとの特色をまとめたサプリになります。 データ的な見どころは『BM』掲載の「流派」に6つ追加があったことで、これがリボルバー使いだったり2本の剣を合体させたり離したりだったりポールダンス戦法だったりとかなり多色です。 また、PC達が拠点とする各主要都市についても文化や政治形態を取り上げており、読み物として面白いと言えます。 が、ぶっちゃけ初心者向けというにはニッチな内容ですので優先度は低いかと……。 追加 『アーケインレリック』⭐︎ 種族と秘宝についてまとめています。 既存のすべての種族が収録され、旧版の復刻が4種、新種族が2種、そして希少種と呼ばれるマイナーチェンジ版が多数追加されました。 秘宝についてはトンデモインフレしたアイテムです。おもにキャンペーンシナリオ向けの設定といったところでしょうか。 全体的に玄人向けのサプリである感は否めません。とはいえ、全種族のデータが欲しいとなれば『アウトロープロファイルブック』よりおすすめできます。 『ラクシアライフ』⭐︎ かなり評価に困るサプリです。『ET』で追加された「一般技能」を拡張するもので、従来はスカウト・レンジャー・セージといった技能でなければできなかった探索判定が、限定的とはいえ一般技能でも行えるようになります。 そのバランスがちょっと危うく、オンセン上では「試験的導入」に留めていることが多い印象です。 技能や種族の解説はニコニコ大百科や各種個人サイトでなされているので、そちらを参照するのがおすすめです。 さーてGWまでにシナリオをこさえなきゃ
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/18 15:42[web全体で公開] |
😍 ルックス0.721%と推定。ダメです。救いようがありません。 メカ娘って萌えないですか!?(クソデカボイス)このジャンル、きっと相当昔から多くの人に愛されているはずです。それでも現在まで魅力が薄れないのは、それだけメカ娘が魅力的な存在であることの証であると言えましょう。科学技術の粋を集めて造られたその頑強な体は、自分の存在目的の障害となる者を決して許さず、体内全て表示するメカ娘って萌えないですか!?(クソデカボイス)このジャンル、きっと相当昔から多くの人に愛されているはずです。それでも現在まで魅力が薄れないのは、それだけメカ娘が魅力的な存在であることの証であると言えましょう。科学技術の粋を集めて造られたその頑強な体は、自分の存在目的の障害となる者を決して許さず、体内に搭載された秘密兵器の数々で容赦なく破壊する。強い女性です。性格面についても、プログラムされた性格で様々な魅力を感じられますね。 例えば、極めて高度な技術で人間に極めて近い感情をプログラムされているけれども、自分が機械だと理解している場合を考えてみましょう。 その娘は明るく気立てもよく、困っている人が居れば笑って手を差し伸べられる優しい心を持つみんなの人気者。多くの人々との交流の中、その娘は近所の青年に心を惹かれます。…………けれども、自分は温もりを持たない冷たい機械。この気持ちだって、所詮はプログラムされたまがい物……。どうあがいても、自分の気持ちが彼に届くことはない……。造られた存在ゆえの苦しみが、彼女の心を苛み続けるのです……。……ね?グッと来たでしょう?()あくまでもこれは一例ですが『ヒトとは違う機械の体』『どんな性格をしているのか』『自分の正体に気づいているか否か』この3つの要素の組み合わせで、シチュエーションは無限に広がっていきます。 で、ここからはSWの話になります。SWには『ルーンフォーク』という魔導器文明由来の人造生物の種族がいますが、設定や雰囲気を見る限り人造人間とかホムンクルスが近しい感じ。つまるところ、セルとかマリモ……もといお父様の同類ってことです。…………違うそうじゃない!!(クソデカボイス)メカ味が足りないんだ!!私が求めているのは、アラレちゃんとかKOS-MOSなんだよ!! 他のシステムにはアンドロイドやロボット(またはサイボーグ)のクラスは結構ありますが、魔導器文明の恩恵を多大に受けているはずのラクシア大陸にはまだ完全メカのクラスがありません。今後の実装を待たなければならないようです。 体の構造物は機械部品なのは大いに結構なのですが、人工皮膚のクオリティには頑張って欲しいところ。…………せっかく胸部装甲が厚くても、柔らかくなかったら勿体ないだろうがアァァァァァーーーーッ!!!!!!()
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/18 07:31[web全体で公開] |
😆 モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 。 私の感性回路は二次元に集約されているせいなのか、アニメやゲーム、声優さんの話には敏感に反応しますが、逆にドラマや俳優さん・女優さんの話はサッパリ。アニメ映画を観に行った時など、主要キャラのうちの一人が凄い棒読みで、スタッフロールの名前を見たら声優さんではない人が演じていてモヤッとした気持ちになる……全て表示する私の感性回路は二次元に集約されているせいなのか、アニメやゲーム、声優さんの話には敏感に反応しますが、逆にドラマや俳優さん・女優さんの話はサッパリ。アニメ映画を観に行った時など、主要キャラのうちの一人が凄い棒読みで、スタッフロールの名前を見たら声優さんではない人が演じていてモヤッとした気持ちになる……なんてのは割とよくある話で。 あ、ブラウザバックしないでください!!ちゃんとTRPGの話するから!!()で、そんな私でも放送されるたび録画してテレビにかじりついて観るドラマがあります。松重豊氏演じる貿易商の井之頭五郎が、独創的すぎるキレッキレのモノローグと共に、お腹を空かせて色々なお店に凸して気の向くままに食べまくる、あの飯テロドラマ『孤独のグルメ』です。 性欲、睡眠欲と並び『人類の3大欲求』と言われる『食』。睡眠欲に関してはどう話を広げたらいいのかわからないし、今回のテーマから脱線するので置いておきましょう。 私は食は一番身近な贅沢だと考えていて、せっかくこの世に生まれてきたんだから、出来得る限りでその身近な贅沢を謳歌すべきだと思うのです。私は食の好き嫌いが激しいですが同時に食べるのが大好きで、目の前に好物があると途端に上機嫌になります。…………あ、だからブラウザバックしないで!!ここから!ここからだから!! でTRPGの話になるのですが。……食事の描写、少なくありません?()天下繚乱をはじめ、多くのシステムに食事というシステムが実装されているにも関わらず、です。剣と魔法のファンタジー世界、私たちの生きる現代より昔の時代、列強諸国に支配され、それらの国の文化の流入により確実に食文化も変化したであろう大阪……。もちろん実際に物が食えるわけではないんですが、そのシステム独特の美食があってもいいと思うのです。たとえば、ふと立ち寄った街の酒場で。たとえば食い倒れ太郎のいるミナミの片隅で。ドラゴンステーキ、ごった揚げ串カツ、ディープワンの刺し身にテケリ・リ丼……。いいじゃないですか。依頼を終え、苦楽を共にした仲間たちとエールをお供にばか騒ぎ!!気づいたら床の上に転がっていて!窓から朝日が差し込んでいた……なんてのもいいもんです。 保存食や軍用のレーションなんかは、食材の長期保存や効率的な栄養の摂取などの目的を最優先にした結果、味は二の次ってものが多いですが、SWの保存食はどうなんでしょうか。主食はライ麦パンとかなのかな? そういえば、エールって何なんでしょう?ファンタジー世界では割とみかけます。このすばなんかでもよく飲まれています。シュワシュワと泡立つビール的なサムシング何でしょうか?確かワインはあったはずなのに、ビールはないんでしょうか? そういえば、ドラクエのスライムは食えるそうです。コリコリしていて、味は白身魚に似ていて結構美味いとか。スライムのフライ!スライムのムニエル……?…………うわぁ() …………え?性欲の話がまだだろうって?…………通報されるから自重したんですよォ!!()
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/17 07:33[web全体で公開] |
😟 天使のビキニお〜くれ〜〜!! どうやらラクシアの神々は堀井御大のような変態マインドは持ち合わせていない模様なので、大人しく普通の鎧を装備しようと思います()…………まぁ…普通に考えるとあの手の装備はせいぜい守れて心臓への致命傷。身を守る鎧としての実用性は皆無。魔法のビキニや天使のビキニは高い守備力を誇るので何かしら仕掛けがあるの全て表示するどうやらラクシアの神々は堀井御大のような変態マインドは持ち合わせていない模様なので、大人しく普通の鎧を装備しようと思います()…………まぁ…普通に考えるとあの手の装備はせいぜい守れて心臓への致命傷。身を守る鎧としての実用性は皆無。魔法のビキニや天使のビキニは高い守備力を誇るので何かしら仕掛けがあるのでしょうが、やはり装備するには色々とかなぐり捨てなければいけないでしょう。そんなセクハラ装備を麗しいレディ3人に着せて連れ回していた当時の私は、相当なド外道だと気付かされました。…………え?気付いてもやめませんけどなにか?() さて。昨日ルルブや各種ウィキなどを調べてわかったのは、SWには思った以上にたくさんの装備があるなってこと。さすがに近年のコンピューターRPGのように星の数ほど、とはいきませんが、各種装備カテゴリの中にもB〜SSのランク分けがあり、最高ランクのSSランクともなると、性能や追加効果、フレーバーテキストも含め凄そうなシロモノがひしめいています。フェンサー技能を扱うには、現筋力値の半分(持ちキャラのベールは11なので5)の必筋値の装備までしか出来ないので、性能とにらめっこしながら装備を選ばないといけません。まぁ、まだごくごく簡単な依頼を1つこなしただけのペーペーなので、装備をあれこれ選べるような大層なご身分ではないんですけど。 んで、装備の豊富さとともに気づいたのが、……あえてこういう簡単な言い回しをしますが、装備習熟系スキルの重要性。系統に合致したカテゴリの装備品を装備した際に恩恵を得られるというものですが、これがあるのとないのとでは天と地ほど差がある。私は非金属鎧信奉者でありますので…金属鎧をつけることはないでしょう。で、諸々の設定やイメージのスタイリッシュさなどを考えると武器は剣一択。『装備習熟/剣』と『装備習熟/非金属鎧』は習得したいところ。『装備習熟/盾』も覚えられればより盤石になりますが、どうやらスキル枠の数は決まっているようで、あれもこれもと欲張ることは出来ないらしく。ベールにはパーティーのみんなを癒しバフで支援するヒーラー兼バッファーとしての役目もありますので、装備習熟スキルだけでスキル枠を埋めるわけにはいきません、。さらに、習得しているとみんなが喜ぶスカウト技能やレンジャー技能もとなると、枠の数は逼迫必至。フェンサーには必須と言ってよい『回避行動』のスキルも覚えないとですしね。最終的にいくつスキルが覚えられるかにも寄りますが、何にせよ取捨選択は必要になるでしょう。妙ちきりんなスキル構成にして、コロッと逝ったり足手まといになったりはしたくないですね〜。おすすめのスキル構成とかあるんでしょうかね? 私のリサーチによると、武器は『ピアンサー』、鎧は『アストラルガード』、盾は『ハーフムーン』が強いそうです。『バックラー』はサンプルデータでの初期装備ですが、なかなか優秀な模様。スキルと装備をどう構築していくべきなのか……。膨大なデータを見比べていたので、最後の方は目が回ってきましたが()死にまくった挙げ句度重なる蘇生で魂が穢れ、魔女……もとい皮膚が腐り落ちた醜いレブナントになって、血と肉を求めて仲間や無辜の民に襲いかかった挙げ句その仲間の手で介錯される……なんて鬱展開極まる人生の終え方はしたくないものです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/16 19:24[web全体で公開] |
😶 好きな武器は?(りたーんず) 恋人による些細な一言 それにより呼び出される数々の出来事 語らねば尽きぬ事々 チェケラ!!ラップバトルだ!(<交渉>アタッカーフェイス) まぁ、武器とか言って世の中の人はファンタジーを想定しますね 日常的に武器なんて持たないんだから、と。 しかし、玄人…その道のプロはこう考えます 「全て表示する恋人による些細な一言 それにより呼び出される数々の出来事 語らねば尽きぬ事々 チェケラ!!ラップバトルだ!(<交渉>アタッカーフェイス) まぁ、武器とか言って世の中の人はファンタジーを想定しますね 日常的に武器なんて持たないんだから、と。 しかし、玄人…その道のプロはこう考えます 「気付かれる前にヤれ。」 アサシンしかいねえんじゃねえか?(とある日記のコメントを見た結果) 隠しておける武器というのは日常生活でも役に立ちます だいたいのミステリーとかにスタンガンや薬物が使われるのは 「隠せる」「携帯に便利」とかいう二つを満たしているからですね。 しかし、重要なのが「調達しやすい」この部分です。 じゃあどうするのか? 靴下を脱いでブラックジャックを作るわけですよね。 事が終わったら履いておけばいいし。いや、燃やせたな。 悲しいことに今は科捜研の女が残留異物で犯人特定しますが CoCに科捜研の女は居ないのでいけるいけ…靴下に一過言ある変態探索者居そうだな。 とりあえず、凶器の特定はできても犯人の特定は困難でしょう。きっと。 邪神も靴下の知恵とかはくれない。いやくれるのか。邪神想像以上にすごいな。 DXにおいてはEEで犯人特定ができるのですが 犯人もまた超人、ここでもうシナリオができてきます。 そういうわけで、私が好きな武器の特徴としましては 「隠せる」「携帯できる」「調達しやすい」 そう、鈍器や傘のようなものとなります。 え?何も考えずに答えるなら? 刃物は狙う場所によっては難しいから、銃器 遠くから狙うにしても、一撃で仕留めないといけない そういうことで、「ちょっと距離離れても何とかなる」ショットガンが好きですね。 腹に一発あてればなんとかなりますよ。 現代の利器って便利だなぁ……槍も好きですが、長さによって扱いが変わるので… ファンタジーなら斧で。ドワーフに斧とかハンマー持たせたい病なので。同士求む。 私幼女だから武器は可愛さなんですけどね 交渉攻撃するぞオラァ!(’ω’)(なお、この武器語り日記はかなり削られた内容となってます)(止まらなかった)
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/16 16:18[web全体で公開] |
😊 凄ぇ爽やかな気分だぜ!!元旦の日の朝に…新品のブリーフを履いたときみてぇによー!! オンセンのキャラシ、消せましたね()凄く下の方にキャラシ削除の項目がありました。わざわざ管理人さんに質問まで投げかけて、結局のところただの早とちり……。とんだ醜態を晒しました……。 とはいえ、未完成のキャラシは綺麗サッパリこの世から消え去り、頑張った方のキャラシにゆとしのリンクも貼れて、これで抱え全て表示するオンセンのキャラシ、消せましたね()凄く下の方にキャラシ削除の項目がありました。わざわざ管理人さんに質問まで投げかけて、結局のところただの早とちり……。とんだ醜態を晒しました……。 とはいえ、未完成のキャラシは綺麗サッパリこの世から消え去り、頑張った方のキャラシにゆとしのリンクも貼れて、これで抱えてる問題は解消されました!!ココフォリアがまだイマイチ使いこなせていないとか、タイピングが遅くて気づくと大分会話が流れていて話についていけないとか、ぶっちゃけまだチャットパレットはGMさんに整えて貰わないとダメだとか先行き不安な面はまだ否めませんが、これでようやっとちゃんとしたキャラシを持参してセッションに臨めそうです。 オンセンのキャラシはゆとしと比べてだいぶざっくりしていますが、そこはゆとしのリンクが補ってくれるでしょう。ココフォリアに行くときも、そのリンクを使えばいいですね。 経験点が1000点余っているんですが、新しい技能を取って幅を広げるか、それとも今ある技能を伸ばすか……。悩みどころです。 『竹馬の友』と胸を晴れるような仲間と出会ってパーティーを組んで、、貯めたお金でみんなで住める家を買って、そこでエールを飲みながらばか騒ぎがしたい。蛮族をコロコロ転がしたい。伝説の武器とか防具とか欲しい。だが金属鎧、てめぇはダメだ() あとやっぱりk
| 明地 | |
| 2023/04/15 22:34[web全体で公開] |
😶 繧上*繧上*螟画鋤縺励※縺上l縺ヲ縺ゅj縺後→縺ュ ここ最近のことについて日記を書いていくぞ ◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ めちゃんこ面白かったです。 GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそ全て表示するここ最近のことについて日記を書いていくぞ ◎『ダンジョンズアンドドラゴンズ アウトローの誇り』を見たぞ めちゃんこ面白かったです。 GM(DMというらしいな?)が「RPでトンチキし始めたけど面白いからほっとくか…」してたら明らかにフラグやイベントやメインダンジョンすっ飛ばしてクリアしそうになったからNPCで強引に介入させただろ!ってシーンがところどころあってよかったです(?) 動物に変身して諜報活動するシーンも、普通ならさっさと終わらせるだろうところがかなり伸ばされてたのが良かったですね。あたかも「キミは城に潜入したが、敵の魔法使いに感知されてしまった!逃走するためにはイベント表と判定を行わなくてはならない」ってシーケンスを経たような臨場感があり、また絵的にもハラハラしつつダイナミックな見せ場ですごかったです。一番印象的でした。 あとセクシーパラディンね。一目でセクシーとわかるセクシー度合いでした。PC達が一体をヒーコラ言いながら倒してる裏で無双してる…みたいな良さがあったよね!でも一本筋が通ったRPをしつつ進行に協力的なのがすごい理想的でした。なるほど、なんか言いたいけど卓の進行を阻害しそうなときはじっと見つめればいいのか……。 ドリックちゃんは推しです。たぶんみんな好きになると思う。 他にも、心境の違いから仲間割れしそうになる→なだめたりまとめたりするRPがすごい参考になるとか、終始頼れるホルガ姉貴とか、かなりハイレベルなギャグセンスとか、見どころ満載の映画でした。 上映終了する前に見ろ!!!!!!ところでD&Dってどれ買えばいいです? この映画見てヴァグランツCPのネタが降ってきたような気がするのでひらめきを大事にしていきたい。 ◎シナリオどれから書けばいいの アカデミアのリレーCPの担当回! ソドワのGM交代制CPの単発と長編回! 単発でやりたいシナリオ! 大量のインプットで湧いてくるアイデア! D&Dを見たせいで脱獄してクソ領主をボコすシナリオやろうぜとささやきかけてくるガイア! 連休を前にクソ忙しくなる仕事! 五連星を浴びた明地の脳は破裂した。頭が\パーン/ってなりましてねホント。 ◎AIべんり AIイラスト、背景とか重要じゃないキャラの立ち絵を作る分にはめっちゃ便利です。 とくに私はmidjourneyを使ってまして、この背景のレベルが高いんだほんと。雑なプロンプトでもきれいに作ってくれます。 遺跡とか研究所とかみたいなマイナーな背景もクオリティが高いです。 にじジャーニーも立ち絵づくりで重宝してます。リルドラケンやタビットが作りやすくなったし、機械の剛腕の少女とかいろいろニッチな需要も満たしてくれて……。 ただ利用料金が高いのがねウン……。 という日々の雑記であった。
