アキレウスさんがいいね!した日記/コメント page.8
アキレウスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2023/05/13 22:34[web全体で公開] |
| なまずちゃん | |
| 2023/05/13 12:33[web全体で公開] |
😊 謎の略称(ちょっとシモネタなんで畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5やってるとたまに聞く略称、「マスべ」。 ついさっきまで、全く意味が分からず「なんやこのひとりHみたいな略称は」って思っていました。 他の補助動作と並んで使われてるよな〜とかぼんやり考えてたら、ようやく「マッスルベアー」を刻んだものではないか!と思いつき、一人スッキリしました。マスべだけに。(ドッ お後がよろしいようで。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/12 12:56[web全体で公開] |
😶 帰って来た力士 恋人「またワンナイト?」 私 「ネタが思いつかん」 ↓ 10分後 私 「できた。」 恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」 し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法! 通過した人は「また力士か」「バニーは?」 そんなことを思うかもしれません。忘れてください。 全て表示する恋人「またワンナイト?」 私 「ネタが思いつかん」 ↓ 10分後 私 「できた。」 恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」 し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法! 通過した人は「また力士か」「バニーは?」 そんなことを思うかもしれません。忘れてください。 一応「過去の遺産たるロボがN市に設置された装置めがけて進撃する」という ごく普通の内容です。シナリオフックそのままですね。嘘です。 たぶん次回作は月から侵略してきたウサギを根こそぎ捕まえるワンナイトです。 獣シナリオのシリアスはどこにいったかって? あれテストプレイで支部長が重度の霧谷マニアになってたから… どうしてやばい道に走るんだ 1から10までのシリアスが出来ない理由?ノリと勢いと息抜きですね。 こうしてワンナイトを増量することで 「暇です」という人がいたら回せるようにしてて忘れたんですが 明日のセッションの立ち絵なんとか間に合いました。 OP任されることがあったら死にますけどね!トレーラー再確認しよ。
| 有馬山 | |
| 2023/05/12 08:17[web全体で公開] |
😶 TRPGが遊べると嬉しい タイトル通りです。 久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。 GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものな全て表示するタイトル通りです。 久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。 GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものなので感謝しています。 日記では浮かれきった人間性をなるべく抑制していますが、本来浅慮で感嘆符ばかりつけて喋る……と言うより、それが許される場に甘えていた経験が長いため、馴染みのある「友好的なしぐさ」が場にあっているかを考えず、反射でやってしまっている気がします。気を付けたいです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/09 13:49[web全体で公開] |
😶 完璧で究極 のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがも全て表示する のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがもみの木を伐採するまではアニメでもあり 現実ではアイドルが無人島を開拓して居たり 唯一のヌタウナギの内臓摘出技の継承者らしかったりするから 二次元でも三次元でも訳がわからないことってあるんだなと思いました。 というかアイドルもバラエティ番組とかで仕事しないと アイドル業務だけじゃお金にならないんだな…って推しの子で学び…… ゲッター見たいなという気持ちになりましたね。 ロボのデザインとか好みかというと好みじゃないんですが 聞いた感じの設定がとても面白そう。 こうやって若い子がゲッターに足突っ込んでいくのか… アイドルの力ってすごいな。 アイドルの力なのか……? 3人目はまともなアイドルを作るんだ、と考えていた私なんですが 前髪がオンザ眉毛のアスリート系女子とかも好きなので 女の子のレパートリーが増えていく… 老人も好きだから、そろそろカッコイイおじいちゃんPCも作りたい おじいちゃんアイドル…っていうのも……アリか…?アリか…。 色々データみるの楽しいなぁー。(’ω’)
| けもの | |
| 2023/05/07 15:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5やってきたよ! 機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました! やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……! とても印象に残った部分と言えば ・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!? ・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました! やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……! とても印象に残った部分と言えば ・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!? ・攻撃が当たらない!5回攻撃して2回しか当たらなかった! ・サブ技能いいな……これスカウトレンジャーセージ1ずつ取るといいのでは?でも経験積んでいくと1じゃ通じない場面が増えるのかな?その場合無駄になっちゃうよね… ・お金が足りない! キャラ作成:お金が足りない!武器買って必需品買って消耗品買って武器もう一個買っ…‥えない! 冒険終了後:わーいお金いっぱ一瞬でなくなったんだけど!能力増強の腕輪?そういうのもあるんだ命中上げたいなぁ欲しいなぁうわ高ッッッ!結果論だけど魔香草2個使わなくても良かったな……お金…… ・種族いっぱい、いいですね。言語いっぱい、いいですね。フックとしてすごく捗る。 さっと思い付くだけでこんなに。 プレイヤーは初心者、キャラも新米冒険者として楽しませてもらいました……!はー楽しかった…… そんな感じでプレイしたキャラがこちら。宿屋の娘系エルフのマギテックシューターでした。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bt0SOj
| みかんおふぃしゃる | |
| 2023/05/07 12:21[web全体で公開] |
😊 ついに!!! MLもといソード・ワールド2.5サプリ、 モンストラスロア購入!! 近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。 やっと手に入れられたよおお!
| フォレスト | |
| 2023/05/07 11:12[web全体で公開] |
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380 全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
| テムタル | |
| 2023/05/06 13:36[web全体で公開] |
🤔 モノミュ好きだけど仮に公募して立卓できるのかという疑問 モノミュ(モノトーンミュージアム)が好きでルルブ&サプリ&SSS3冊持ってるけど、どちらかといえばマイナーなシステムゆえかオンセン内で卓が立ってなさそうなので、仮に立てたら集まるのかどうか…… ……1ヶ月くらい募集すればワンチャン立卓ある……???
| ロウブリ | |
| 2023/05/03 09:15[web全体で公開] |
😶 理論上最高打点(SW2.5) クリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。 まず事前に 作成レギュレーションは15C ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので…… クリティカルは考慮しない、@13として計算 アルケミ全て表示するクリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。 まず事前に 作成レギュレーションは15C ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので…… クリティカルは考慮しない、@13として計算 アルケミーカードはSS今回は理論なのでね 1R目で出せる火力 バフに関しては、自前で使えるもののみ、仲間の事考えるとキリがないからね、効果時間が1時間以上のものは戦闘前にかけれるものとする。 反撃は考えないものとする 命中、ファンブルも今回は考慮なしで。 能力値BはALL7とする。これ以上考慮するのはしんどい。 さて、とりあえず、全力攻撃+魔力撃+捨て身攻撃による変幻自在の採用は確定。私の考える選択肢は二つ リカントのカスロットプラーか、ミノウィーのバトルダンサーライダー、どちらもプリーストを15まで伸ばす、ディヴァインウォーが欲しいので。 アルケミストとエンハンサーも伸ばしてヴォパポンと熊と巨人を習得 ルルブが今手元にないので、ところどころ適当。 まずはカスロットから まず基本が15+7で22、全力捨て身魔力撃で12+30+22(15+7)、この時点で86さらにカスロットで+15で101、なんかもう既におかしい。 ディヴァインウォーはプラーレベル参照なので、こちらも加算されると適用して+6、15Cなら武器習熟Sも取れるので、+3。ヴォパポンSSの効果量忘れたけど確か10だったので+10、リカントの獣化と練技で2+3+2で7 信仰はとりあえずグレンダールとして、ヒートウェポン使用で+2 6+3+10+7+2で28 101+28で合計129かな。カスロットの流派武器の威力忘れたけど、そんなにだったはずなので、大体135くらいが期待値だろうか。クリティカルでもそんなにみない火力。 続いてミノウィーバトダン 武装はダイナストを採用、当然イグニダイト加工でk100 基本が22、全力捨て身魔力で20+30+22で94 ディヴァインウォー、ヴォパポンSS、種族特徴、練技、極高所攻撃で、武器習熟とダイナストの追加ダメージ、アビス強化の追加ダメージで3+10+6+4+3+3+1で+30で計124、ヒートウェポンで126 出目次第だけどk100は出目7で19なので、期待値145かな 適当ガバガバ計算で間違いもあるかもだけど。どちらも概ね140前後か。思ってたより近かった。ほとんどのクリーチャーは一撃で仕留められる 何かこういうのあるよみたいな見落としや計算ミス、裁定面の不備や数値の間違いがあればご指摘のほどお願いします。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/05/01 19:57[web全体で公開] |
🤔 お前たちは一体なにも……ウボァーーーーッ!!!! なんだチミはってか!?そうデス!!私が深きものDETH!! FFのラスボスというと、やっぱり6のケフカが浮かびますね。酷いこといっぱいしたし、キャラも立ってたし。…………雑魚だけど() 今回の話題はCPのラスボスについて。私はGMをやる予定は今後一切ないですが、一大キャンペーンの完結とい全て表示するなんだチミはってか!?そうデス!!私が深きものDETH!! FFのラスボスというと、やっぱり6のケフカが浮かびますね。酷いこといっぱいしたし、キャラも立ってたし。…………雑魚だけど() 今回の話題はCPのラスボスについて。私はGMをやる予定は今後一切ないですが、一大キャンペーンの完結という大偉業を成したGM諸氏は一体どのようなエネミーをラスボスに据えているのかと、ふと気になりました。 CPは、大抵の場合は序盤で大きな目標が提示され、旅先で起こるトラブルを解決していったり目標への足跡を辿りながら、最終的にゴールテープを切る流れが定石です。例えば、7つ集めるとなんでも願いが叶う宝玉が世界中に散らばっていて、それを悪の軍隊と主人公PTが取り合ったり、またあるいは、無実の罪を着せられて億超えの借金をさせられ、その借金を返済してついでに冤罪を晴らすため、鉄骨渡ったり死のじゃんけんをしたりしながら悪徳企業の会長を葬るとかね。……え?どっかで聞いたことがある?あくまで例え話ですよ。いぐざんぽー!!!!() PCたちの長い旅を締めくくる最後の敵なので、強さはもちろん悪党度やカリスマ性も備えていなければ立つ瀬がないというもの。悪事の例としては、例えばPTメンバー全員の故郷を含めて世界中で目を覆うような凄惨な事件を引き起こしている魔王とか、AUOの暗黒面が固まっただけの暴君だとか。超絶にヤバい古代兵器、とかでもいいかもですね。 あるいは、凄い肩書きは持っていなくても、めちゃめちゃ頭が良くて人を使うのがうまいタイプ。大きな野望を腹の底に抱えていながらも自分は表立って動かず、その智謀でもって敵も味方も掌の上で踊らせて、それを嘲笑いながら見ているニャル様のようなタイプ。野心と力だけでことを成そうとする猪武者よりも、ラスボスとして立ち塞がるなら絶対こっちかなと思いますね。こういうタイプは、決まって高い実力も備えているものですから。GMさんにもよりますが、コンピュータRPGのように形態変化するボスを出す場合もあるそうですよ? バラモスを倒し終わってからのほんのちょっとの間しか出てこないのに、ラスボスオーラをムンムンに出せるゾーマ様ってやっぱり偉大なんだなぁ。あ、そうそう。ドラクエ5のラスボスってゲマじゃないそうです!!皆さんご存知でした?!() いやぁ、それにしても、ぼっちでヒッキーな私はGWにも関わらず日記のネタ探しも一苦労ですねぇ()皆さんは黄金のTRPGライフ過ごせていますか?
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/30 17:29[web全体で公開] |
😰 あなたの知らない世界……? ナウなヤングたちは知らないでしょう。おぢさんがヤングだった頃は、夏場のお昼……今はヒルナンデスがやってる枠で、このタイトルでオカルト番組がやっていたのですよ? 本件は、正確には今日起こった出来事というわけではなく、おそらく元凶は私本人なのだけれども、本人にまったく自覚がないために怪現象チックに全て表示するナウなヤングたちは知らないでしょう。おぢさんがヤングだった頃は、夏場のお昼……今はヒルナンデスがやってる枠で、このタイトルでオカルト番組がやっていたのですよ? 本件は、正確には今日起こった出来事というわけではなく、おそらく元凶は私本人なのだけれども、本人にまったく自覚がないために怪現象チックになっている、最近まで起こっていた出来事です。 初CPの第一話、主に私のコマ問題やらなんやらで出遅れ、RPがキレなかった、そして話もあまり進展しなかったと喚いて日記を書いたあの日。セッションをセーブ(一時中断)してオンセンに戻ると、スケジュール表の4月29日……つまり昨日の昼にセッションに誘われていることを示す●が。 「お!!次のセッションは29日か!!RPイマイチキレなかつたし…次は多分戦闘あるからたくさんキルマーク稼ぐぜ!!」 と、ルルブ読んだりネット巡りで情報を集め、ウッキウキで29日を待つ私。ところが、1日過ぎても2日過ぎてもCPについて言及するメンバーはなし。それどころか、オンセンのお知らせ欄にもそれらしい記述がない。ここで私は、ん?と思い始めます。メンバーのスケジュールも確認しますが、29日の昼は空欄。私のスケジュール表の同時間帯だけに●がついているのです……。 んで結論はというと、昨日の昼にセッションは行われませんでした。私のスケジュール表にだけついた●の正体は未だ不明。おそらくは私が気づかないうちに誤操作をして、そのまま保存してしまったのでしょう。……またあるいは、あまりにCPの続きが楽しみすぎて、夢遊病のように勝手に予定をねじ込んでしまったか……。見えざる者からのセッションのお誘いの可能性もビレゾン……?
| 成瀬 悠 | |
| 2023/04/30 10:18[web全体で公開] |
😶 よろしくお願いいたします。 はじめまして、成瀬と申します。 わりとリアルが多忙ですので、セッション参加は慎重になります。 それでも楽しく遊んでいきたいので、もしお付き合いしてくださる方がいましたら、よろしくお願いいたします。
| ハングドマン | |
| 2023/04/28 09:14[web全体で公開] |
😶 もうすぐ いやー、もうすぐGWですねぇ…。いやね。連休はありがたいんですけど昭和の日どうにかならなかったかなぁ? いや土曜日だとなんか無駄感あって仕方ないんですよ、はい。 月曜日とか火曜日にならなかったものか…。 それもそうですが、最近kpばっかしてるなぁと。そろそろPLやりたいなと思うけどやりたいのがねぇ…。 クトゥルフもやりたいしSWもやりたい。いや神我狩もやりたいなぁ…。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/28 08:21[web全体で公開] |
🤔 神にケンカを売るとは!!本当に楽しい人たちだ! チェーンソー一本で解体出来るほど、クトゥルフ神話の神々は甘くないぜ!! 今までの日記は文章がみっちり詰まっていたので、行間を空けてみました。どうでしょう?読みやすくなりましたかね? 今回の話題はクトゥルフ神話の奉仕種族や神格の強さについて。ゲームの敵キャラは、基本はやられ役です。初見では全て表示するチェーンソー一本で解体出来るほど、クトゥルフ神話の神々は甘くないぜ!! 今までの日記は文章がみっちり詰まっていたので、行間を空けてみました。どうでしょう?読みやすくなりましたかね? 今回の話題はクトゥルフ神話の奉仕種族や神格の強さについて。ゲームの敵キャラは、基本はやられ役です。初見では倒せそうになくても、レベルを上げたり行動パターンを覚えてスキを突くことで倒せるようになります。物語の展開上負けバトルもあったりしますが、それでも後々リベンジの機会が訪れたり、助っ人が倒してくれたりして結局は倒される。殺意マシマシGMが繰り出す魔改造エネミーにしても、基本は『越えるべき壁』として立ちふさがる者のはずで、強くてもなんとか勝てる、という調整にしているはず。 ところが、そうはいかないのがクトゥルフ神話TRPG。脆弱な人間たちが領域外の生命に挑むのだから、そりゃあ勝ち目なんてあるわけがない。おとぎ話なんかでもよくいわれていることですが、神々の不興を買えば恐ろしい罰が下るのは世の常。基本的に旧支配者が出てきたらゲームオーバー確定のクトゥルフ神話TRPGはまさに『触らぬ神に祟りなし』と言えましょう。 とはいえ、奉仕種族や神格の間にだって強さの差はあるはず。ある程度のラインなら、人間も踏み越えられるのではないのかと、私はふと思ったのです。 前にもチラッと書きましたが、私はとある狂信者が呼び出したダゴンの夫婦をショットガン+エレファントガンで蜂の巣にして海のもずくにした探索者たちの勇姿を目の当たりにしたことがあります。とはいえその時は、ダゴンと探索者たちの間にだいぶ距離があり、近寄られる前に撃ちまくって倒したので、状況が違えば負けていたでしょうが。 深きものはたいていセッションの最初の方に現れて、こちらのSAN値をちょびっと減らしてやられていく、ク○ボー的イメージ。とはいえ、出目が腐ればその鋭い鉤爪で引き裂かれてしまうので油断は禁物でしょう。ヘビ人間やグールもだいたいそんなイメージですが、深きものよりはちょっと強いイメージ。シャンはやってることはかなりえげつないですが、基本HPが低いので、宿主から出てきところをパンチやキックで叩き落とせば割と倒せる。 イゴーロナクも一応神格ですが、割とやられているイメージ。掲示板か何かで『神格史上最弱』とか言われてるのを見た気がします() アイホート、グラーキーは出会った時点で則終了な気もします。特にグラーキーは、獲物を自ら呼び寄せたりしますし。 ニャル様、クトゥ様、クトゥグア様、バスター様。それぞれが地水火風の4大属性を司り、初代FFの四天王的ポジションに座する4柱の神々。攻撃力云々よりも、産地直葬でアウトになりますよね。ニャル様はもしかしたら気まぐれ起こして味方してくれるかもしれないけど() アザトース……ヨグソトース……。……アッーーーー!!!! 私が日記を書くときは、書きたいテーマを決めて、その後テーマに合ったネタ台詞を探してタイトルにする……という流れです。子供の頃から二次元沼に首元辺りまで浸かって育った私ですが、実はそんなに多くの作品に触れてきたわけではありません。このスタイルもいつまで続けられることやら……。ストックのあるうちは頑張るつもりですけど。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/04/27 04:42[web全体で公開] |
😶 今日から連休&帰省 今日から5/3まで連休。 4/30まで帰省する為、現在荷造り真っ最中。 連休中の予定は1日しか入れていない為、ダラダラとのんびり過ごす。 久しぶりにココフォリアを触りたいので一応SW2.5一式も持参する(笑) もっと早く時間の余裕が欲しかった・・・・。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/26 13:55[web全体で公開] |
😍 ゴールデンウイークはPLしてます 見てください!ゴールデンウイークに卓がいっぱい立ってますよ!これでゴールデンウイーク中に毎日セッションできますね!! お疲れ様です。きりんうさぎです。 最近、KP多めにやっていたのですがシナリオ制作のネタが尽きて、クオリティが下がり始めてきたのでPLで色んなシナリオを巡って栄養を摂取してきます。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/26 08:51[web全体で公開] |
😶 クリエイターよ……!!今こそその力を示せぇ!! この世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。 ぬ~b言わせねぇよ!?() 私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されています全て表示するこの世には、君たちが知らないヲタの職人たちがいる……。彼らは時としてその想いを爆発させ、とんでもないものを作り出す……。彼はそんなあふれる想いを形にすべく現れた神の使徒……なのかも知れない……。 ぬ~b言わせねぇよ!?() 私がぬ~べ~で1番好きなキャラは眠鬼でした。続編が今でも連載されていますが、彼女は地獄に帰ってしまっているんですよね……。寂しい。ちなみにですが、ぬ~べ~先生が鬼の手の力を解放する時に唱える祝詞、原作のジャンプ漫画では実在のものですが、視る人の多いアニメ版では専門家と協議しながらそれっぽい架空のものに差し替えたとか。スタッフのこだわりを感じるエピソードです。 さて。今回はゲーム。ゲーム制作ツールや、あるいは0からのプログラミングによって、ゲーム会社の有名クリエイターによってではなく、しがらみにとらわれない個人や同人サークルによって生み出された、自由なゲームのお話です。 今では技術の進歩により、昔よりもフリーゲームやインディーズゲームに触れられる機会が増えたので、それらを遊んだ経験があるという方も居るかも知れません。時にはフルプライスのゲームを凌駕するクオリティの物も結構あり、クリエイターの技術と情熱に驚くばかり。私も『7人目のスタンド使い』は30週以上遊んだし『東方自然癒』は特に後半は涙を滝のように流しながらプレイしたものです。瀬葵葉たん健気すぎやろオォォォォォーーーー!!!!!!なんだあのぐう聖わアァァァァーーーーッ!!!!!……早く続き出ないかな() それで私はふと思ったのです。『TRPGをゲーム化したゲームってないのか?』と。私程度の凡夫がすぐに思いつくことです。同じことを考えた人もいるのでは?もちろん、TRPGはTRPGだからこそ面白い!!ということもあるでしょう。でも、逆に考えてみてください。コンピューターゲームとしてリボーンしたからこそ生まれる新たな楽しみもあるのではないのか?数多あるシステムの中から、私でも知っている超有名システムがゲーム化されたらどうなるか?ということを考えてみましょう。あくまでフリーゲーム・インディーズゲームということで、この際レーティングには目をつぶって() 例①クトゥルフTRPG これはもう偉大な前例がありますね。続編もいくつも出ています。『クトゥルフ神話RPG』。実際にやったことはありませんが、探索者の技能や正気度など、COCのシステムを見事にゲームで再現しています。後期の作品では高難易度のやり込みダンジョンなんかもあったりして、よく訓練された探索者でも飽きさせない工夫がされています。制作はwolfエディターだそうな。 例②D&D、SW、アリアンロッドなど 私達がよく目にする中性ファンタジーな世界を舞台にしたシステムたち。戦闘システムを工夫すれば行けなくはないですが、そもそも日本のコンピュータRPGの原点はここにあるので、ゲーム化されても残念ながら目新しさはないかも……。と思います。D&Dはウィザードリィ、SWやアリアンはそれこそドラクエやFFのようになるのでしょうか。 例③天下繚乱 天外魔境みたいな感じ?妖怪と妖異は別のものであるという設定があるので、妖怪は中立のNPCとして、妖異は明確な敵として、それっぽいサムシングを出す必要がありそうです。閻羅王のうち一人をラスボスに据え、他の閻羅王やその分身、力を与えられて強くなった羅刹や妖異を中ボスにすれば、エネミーは大丈夫。役目がハッキリ分かれた四神のメインクラスと豊富なサブクラスのおかげで、キャラビルドには不自由しなさそう。時空破断によって、様々な時代から様々な人が来ているので、とてもにぎやかな旅が楽しめそう。かなりの大作になる予感。 例④迷宮キングダム ダンジョン攻略までをシミュレーションパートとし、迷宮攻略は不思議なダンジョンライクな感じになるでしょうか。王国会議と迷宮攻略はまよキンの華なので、この辺をどうするかで明暗が分かれそう。 例⑤ダブルクロス 天下と並びゲーム化に向いてるんじゃってシステム。ウロボロスを含めた全種シンドロームを使ったトライブリードまで可能とすれば、多種多様なキャラメイクが出来るでしょう。各エフェクトを移動用と戦闘用のものに分け、特定の移動用エフェクトがないと起こらないイベントや手に入らないアイテムがあるとか。様々な立場の人物がいるので、仲間になるNPCを各所に配置し、条件次第でそれらを仲間にする、なんてのも面白そうです。 UGNサイドとFHサイドでシナリオセレクト制にし、3週目で真エンディング……とかにすると長く遊んで貰えそうですね。世界観が我々の住んでいる現代地球と近いので、武器屋・防具屋の他にラーメン屋やコンビニ、ファストフード店やコーヒーショップ、ホテル……。大金積んでモルフェウスのオーヴァードにヤバいアイテムを用意してもらうとか、ジャーム化したかつての仲間が激強エネミーとなってフィールドを徘徊するとか、そういうシステがあってもいいかも知れません。 例⑥サタスペ 私が知る限り、ゲーム化するのが1番大変そうだと思うシステム。正直、シナリオは「大阪だからねw」で済まされるアジアンパンクな世界ですから、シリアスド直球からコミカル、カオスなやつまで何でもいけると思うのです。ジオラマを戦闘フィールドとするシステム上、サモンナイトやタクティクスオウガのようなSRPGにすれば戦闘もいけるでしょう。……問題はその膨大なデータ量と判定の多さ。空き巣やスリなどの成否判定に始まり、治安の悪い場所での乗り物の盗難、各種カルマの異能と代償の管理、装備武器やクーリーの管理……。特徴でもあるスピークイージーは……各キャラの行動によって増減するマスクデータを用意しておいて、チャプターの終わりにそれを集計、その結果次第でスピークイージーの結果が変わる……とすれば再現出来るでしょうか。14番表や情報収集なんかで割とあっさりロストするので、そのフォローも課題の一つかな?再現度の高い作品を作るのは大変そうですが、その障害をすべて乗り越えたとき、MOTHER’シリーズのような独特の世界観を持った傑作が生まれる……そんな気がします。…………え?飲酒?ハッピーになるお薬?……インディーズだからセーフだよ!セーフ!!() 私もかつてはRPGツクールやウディターを使い、大作ゲーム作りに情熱を燃やしていたことがありました。でも、物の名前とかイベントフラグの管理とか、そもそもグッとくるシナリオのアイディアとか、そういうのが考えられなくて挫折しました()
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/25 17:43[web全体で公開] |
😆 今だ!!出すんだ!!ブレストファイヤー!!(意味深) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言葉の最後に(意味深)と付けるだけで、なんだかえっちに聞こえる不思議()ブレストファイヤーと言うのはですね。マジンガーZってスーパーロボットの技の一つですね。胸部のパーツから光子力エネルギーの熱線を放つ技です。 昨日、ついに人生初のセッション『アドリブ力を鍛える3時間の鬼トレーニング(GMが)CP』の火蓋が切って落とされた……のは良かったものの、のっけからトラブル発生。どうやら、私のキャラのツンデ・ルウェーベルクの正常なステータスが反映されていなかったようで、あれこれ試したものの、とどのつまりデータを更新する前の古いコマがそのまま残っており、更新されたデータと干渉してしまったようでした。解決するのに1時間くらいかかりましたが。…………このデジタルオンチがッ!!() で、私が悪戦苦闘している間に残りのメンバーであれよあれよと話が進んでおり、ギルドの受付嬢が用意してくれた依頼の山から依頼を選ぶ流れになっており、正体不明の魔物の討伐(多分かなりヤバいやつ)、近隣の魔物の掃討(かなりキツそう)、などから、なんとか近辺の未開の土地の調査に決まり、ここでなんとか私も合流。自己紹介。自己紹介の折、【装備しているポイントガードの胸部がパンパンッに張っている]という胸部装甲アピールをしましたが『こうかは いまひとつのようだ……。』() 目的地までの地図と消耗品の補充をし、いざ冒険の旅へ。操霊術と索敵術をかじったツンデレ怪力胸部重装甲少女と旅を共にするのは、静かながらも熱い心を秘めた好青年。騎兵のセルガ、穏やかで優しい雰囲気をたたえたメリアの妖精使いのシュシュ。3系統の魔法を修めるエルフの賢人、エルフの賢人女性フェリシア。 未開の地を目指し歩を進める冒険者たちは、近くの村に立ち寄ります。……が、ここで村に起きた異変に気づきます。どうやら、村民に生気がない。何が起きたか話を聞こうにも、元気のない村民からでは話を聞けない。情報集めなら酒場っしょ!!ということで酒場へ。前衛二人の全力ノックで危うく酒場の扉を壊しかけますが、なんとか酒場の店主から話を聞けました。いわく、どうやらツンたちの目的地である未開の地に関係があるらしいが、自分にはよくわからない。宿屋の主人ならもっと詳しく知っているのでは?……ということで、いざ次は宿屋だ!!というところで一時解散。続きは(おそらく)今週の土曜に、ということに相成りました…、 コマ問題で出遅れたとはいえ、胸部装甲アピールと名は体を表すのツンデレロールが冴えなかったのは次回の課題ですねぇ。メンバーには私自身好感を持っていますし、特にPT唯一の男性で歳も近いセルガにはキャラ的にも絡んでいきたいところ() とはいえシュシュとフェリシアは性格的にも落ち着得ているし、セルガは冒険者として真剣に(一応ツンも真剣にやっています!!)依頼に取り組んだいる。胸部装甲が厚いだけのテンプレツンデレ少女が現れたくらいでは動じないのでしょうか?()……とはいえ、これでもう出遅れる要素はなくなった!!次回からは蝶!マジで参りますよ! ξ゚⊿゚)ξ「勘違いしないでよね!!べ……別にあなたたちに好かれたいとか…全っ然!!これっぽっちも!!!!おお……思ってないんだからッ!!」