ネディアさんがいいね!した日記/コメント page.2
ネディアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯台番 | |
| 2019/03/18 18:28[web全体で公開] |
| MR.C | |
| 2018/11/28 20:02[web全体で公開] |
💀 シノビガミ四天王 後1名 募集! 開始を21:00まで延ばしました! あと1名四天王募集です! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154333816618ryomaking1212
| MM2 | |
| 2018/11/17 11:35[web全体で公開] |
😶 マクロ、シークレットダイスの振り方メモ 久々なので忘れないようにメモがわり、そして始めたばかりの方の参考にと、かいて置きます。 マクロ教えてもらって便利そう!と思ったのに、実際チャット欄でなんと打てば使えるのかわからなかったんですよ( ;∀;) 調べてできたので(たぶん)チャット欄に、$マークをつけてマクロ名を書く! 「$回避」全て表示する久々なので忘れないようにメモがわり、そして始めたばかりの方の参考にと、かいて置きます。 マクロ教えてもらって便利そう!と思ったのに、実際チャット欄でなんと打てば使えるのかわからなかったんですよ( ;∀;) 調べてできたので(たぶん)チャット欄に、$マークをつけてマクロ名を書く! 「$回避」みたいに。(回避をマクロ名に登録してあるなら) シークレットダイスはSをつけてダイスを振る! 「S1D100=<50」自分のチャット欄では(秘)とついて判定が出る。たぶん他の人にはシークレットになってるはず。 間違えてるところあるかもしれないけど、探してもすぐ出てこなかったので、これかなぁというメモです。
| MR.C | |
| 2018/11/13 18:22[web全体で公開] |
😊 ねんがんのシノビガミをてにいれたぞ! ようやくシノビガミのルルブ届いたでござる! これで晴れて拙者もシノビガミ世界でも忍者として活躍できるでござるなぁ! ルルブ読み込んで最強の忍を作って卓に挑みたいでござる!!
| デモ | |
| 2018/11/08 19:00[web全体で公開] |
😟 セッション開始1時間前にまだ募集するやべぇ奴 ことわたしです。 突発なだけあってやっぱり人が集まりません! しかし、お一人参加申請してくださいました。 ありがたいことです。 もう開始1時間前ですがもう少し人来てくれないかなー(チラッ 何卒行ってもいいぜという方はよろしくお願いします。
| 律 | |
| 2018/11/08 18:44[web全体で公開] |
😶 狂気山脈まわすよー! coc動画見て面白かったから卓まわすといったら早速ツイッターで立ちましたので、オンセン のフレンズでやりたい!って人いたら気軽にまわすのでいいねください! HO有りなので固定3人です。日程は擦り合わせします! KPでしたらボイセでもテキセでも行けるので参加者次第ですが、勧誘していいぜ!って方がおりましたら是非ー! フレンドさんから希望あったので勧誘していきたいと思います!今の卓終えてからになりますが、多分来週には終わるので!
| 零時 | |
| 2018/11/07 19:53[web全体で公開] |
😶 誕生日卓頂きました! まあ、つまり先月のお話なのですが… 皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 2週遅れくらいな気もしますがきっとそれは勘違いじゃない。そんなCoCセッション記録でございます。 ◆めがね様GM『赤の部屋』 PLはそるとさんと私。PCは訪問医藪井さんとイタリア人ディレッタントの全て表示するまあ、つまり先月のお話なのですが… 皆様こんばんは。零時と名乗っている者です。 2週遅れくらいな気もしますがきっとそれは勘違いじゃない。そんなCoCセッション記録でございます。 ◆めがね様GM『赤の部屋』 PLはそるとさんと私。PCは訪問医藪井さんとイタリア人ディレッタントのダンテ。 中の人は至って真面目な筈なのに、何故か茶番と可した導入。NPCもいじりがいあるのでつい…。 私もそるとさんもめがねさん卓に行くと驚く程出目が荒ぶる為、そんなふたりが揃ったらどうなってしまうのか。今回はそんな実験も兼ねていたりしました。 結局荒ぶってたのはそるとさんとKPでしたけれどね。 流れも素晴らしいFBでしたね。まあ、その変わり横ではダンテが発狂していましたけどね…。 探索ではいい意味で始終緊張感がなかったです。藪井さん、3回くらいウクレレ弾いてました。そしてダンテは聞いていませんでした。 いやあ、自由人で明るい2人組でしたね! KPのめがねさん、PLのそるとさんありがとうございました。 ◆めがね様GM『セキルイ』 誕生日セッションを立てて頂きました! 前回に引き続き面子は同じ、PLはそるとさんと私。PCは探偵司馬晶さんと絵本作家陳朋陽。何かとキャラ被りの多い32歳組です。 いわゆるクトゥルフ的な要素は薄いシナリオではあります。村を舞台にしたクローズドで、ホラーイベントがちょいちょい挟まる感じです。 ハイライトは混浴露天風呂のセルフSANC1CLでしょうかね…。KPから「茶番してええんやで」と言われましたがカットさせて頂きました。そんなのカットだよカット! 目的も手段も何となく見当つきましたし、PL同士話が固まった所でシナリオエンド。 無事帰路に着くことが出来ました。 KPのめがねさん、相方そるとさんありがとうございました。 ◆まおー様GM『オハイオ殺人事件』 PLはなずたさん(PC2)、めがねさん(PC3)、初めましてのこんぽたさん(PC1)、私(PC4)。 何を言ってもネタバレに当たると怖いのでちょっとずつコメントさせて頂きます。 PC1:クリスタさん APP17の探偵さん。終盤までほぼ合流出来ず単独行動で情報収集してました。クライマックスの殺人癖発狂がまさかあんな形で響くとは…。1番美味しいところを持って行った彼でした。 PC2:デイヴィッドさん 真っ直ぐで熱い刑事さん。彼を見ながら、馬 鹿であることと愚かであることって全く別物だよなあ、などと思ってました。人を信じられるキャラクターだったからこそ、あんなに熱くて格好よかったのでしょう。 1R目初っ端拳銃ジャムは…うん(笑) 寧ろFBしといてよかったと思いますよ。 PC3:ジェリーさん 天涯孤独の放浪者。この卓最年少(30歳)のオカリナ奏者です。そしてこのPCの秘密により、めがねさんが1番の胃痛不憫枠でした。 自分の秘密と相談しつつ、協力もしつつ、気遣いも出来る。優しい人でした。だからこそ、アフタープレイの出目が酷くて悲しかったなあ…私も悪いことをしてしまったのですけど…。幸せになって欲しかったですね。その幸せを奪ったのは私ですが。 PC4:ダニエル 子持ちの未亡人女性弁護士。 これだけ言いたい。私は、最後まで、頑張った…。 初っ端の情報格差に震えましたが真っ先にデイヴィッドさんと行動を共にできてラッキーでしたね。最後NPCのアイデアFBにより完全に女神に嫌われたことを自覚しました。でも今までのPC4の方と比べて1番快適に過ごした自信だけはありますよ! KPのまおーさん、ご一緒したなずたさん、めがねさん、こんぽたさんありがとうございました。 と言ったところで今回は〆。 今週も、週末の卓予定を糧に乗り切りたいところです。 ではでは、またどこかでお会い致しましょう。
| 綾 | |
| 2018/11/07 09:05[web全体で公開] |
😶 今から緊張してます 本日はつKPをやらさしてもらいますが、 タイマンシナリオって初めてなんですよね 初のクトゥルフのkp でも今回は朔様のシナリオですので、心配はしてませんが 音楽も1つ以外はオンセンのシステムでも動きましたし、 必要な事項はメモに記入したから あとは自分次第 PLさんが楽しめれたら良いと思います。 ボイセよりテキセの方が雰囲気出るかなと思いましたがドキパクですね もう一度読み直ししようっと
| クロイ | |
| 2018/11/04 23:28[web全体で公開] |
😶 土日のセッション その1 土日のセッションが楽しかったので久しぶりに日記を書くことにしました。 土曜日は昼と夜で2つのセッションに参加させていただきました。 まずは昼のセッション! 王の回廊 KPアデリオさん、PLラルさん、一般的な犬(aqua)さん、私 いつも(2回だけだけど)背負う人のファンブルのせいで頭を打全て表示する土日のセッションが楽しかったので久しぶりに日記を書くことにしました。 土曜日は昼と夜で2つのセッションに参加させていただきました。 まずは昼のセッション! 王の回廊 KPアデリオさん、PLラルさん、一般的な犬(aqua)さん、私 いつも(2回だけだけど)背負う人のファンブルのせいで頭を打って狂気から回復するジャーナリストさん、不真面目で居眠り常習犯な警官さん、人外作家の鈴川さんのトリオで楽しくのびのびとやらせていただきました(´∀`*) 人外になれるAFを持っていった為、他の人にSANチェックをさせてしまったのはちょっと反省(´・ω・`) 鈴川さん本当に人外なんだ(*´・ω・)ナ-と改めて実感しました。 いや、人外だからこそ神話生物をワンパンで倒せちゃったのかな(笑) 夜のセッション! 青色のクリスマス KP六花さん、PLハベルさん、デンワさん、風華さん、風月さん、あびす/非常食さん、私 END的にはちょっとしょんぼりしてしまいましたが、セッション自体はとても楽しくやらせていただきました(*´ω`*) ダイスの道化が1人いたせいなのかファンブルが感染したり、傷を抉られ気絶させられたり、ラフレシアが花屋に置かれていたり、カウンターをカウンターで返したりと腹筋崩壊で笑い袋の様に笑い転げさせてもらいましたw(*^艸^) 今回はヒーラーがたくさんいたのに有能な人はあんまりいなかったという悲しみ(・ω・`*) かえちゃんは自称医者なんてもう信じない(´;ω;`) 土曜日はこんな感じで楽しくセッションしました。 日曜日のセッション感想は後ほど(*´ω`*)
| MM2 | |
| 2018/11/04 21:20[web全体で公開] |
🤔 ただの謎解きシナリオに… なんとなく2時間くらいのクローズドシナリオ作りたい! と思って妄想はじめたんですが、神話生物まったく結びつけられなくて、ただの謎解き脱出ができました… すごく謎解きのギミックは(私にしては)いい感じにできたので、試してもらいたい… でもクトゥルフ神話関係ない。これはオンセやるにしてもシステムだ全て表示するなんとなく2時間くらいのクローズドシナリオ作りたい! と思って妄想はじめたんですが、神話生物まったく結びつけられなくて、ただの謎解き脱出ができました… すごく謎解きのギミックは(私にしては)いい感じにできたので、試してもらいたい… でもクトゥルフ神話関係ない。これはオンセやるにしてもシステムだけクトゥルフ借りた「その他」のシステム卓として募集するべき? それともただの脱出はお呼びでないのだろうか。 しかも元ネタがマニアックというかヤバイので、一般向けでもない。あーでも使いたいー無理やり神話生物こじつけるかなー
| otohsan | |
| 2018/10/29 23:44[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(赤兎さん卓) 「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!! (KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan) 僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション 多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました 「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展で全て表示する「超時間よりの闖入者」に参加させて頂きました!! (KP:赤兎様 PL: さらまんさん、かまやんさん、黒町さん、ネディアさん、otohsan) 僕の唐突な無茶振りにより発生したセッション 多数の被害者を巻き込みつつプレイさせて頂きました 「アカシック13」という公式シナリオ集からの出展でして非常に完成度の高いシナリオでござった 実は僕もこれ持ってるんですけどよく読んでなかったので九死に一生を得ました 内容的には、終わってみればかなりのショートシナリオ 出だしから「何か起きているぞ?」という不安感を醸し出しつつも探索が始まり、 あれよあれよという間にシナリオが進行し、気づけばエンディングを迎えておりました しかしショートとはいっても物足りないなどという事は全く無く、 これでもかとばかりにギミックやイベントが詰め込まれており最後までテンション高くプレイ出来ました 難易度的には大分優しめ‥?なので初心者の方でも安心してプレイできると思います RP含めても2~3時間といった所なのでそういった意味でも参加しやすいかも ただ勿論考えなしの行動はクトゥルフでは即死コース 存分に思考を巡らせることが出来るでしょう! PCはチンピラとエンジニアとお嬢様と能楽師とセラピストという 「関わり合いが全く見えない5人組」に導入前にPL間で相談タイムが入ったという 最終的には一人一人が自分の見せ場を出せて良かったような! お嬢様の方は高飛車な感じのRPでグイグリと他のPCを引っ張っておりました ヒェ~と思いながら付いていったのですが何故かリアルラックに恵まれており、 「後ろを付いていった僕達だけ」がダメージを受けていました 何かヤバいやつ内に飼ってそう 能楽士さんは常識枠という感じで、バラバラになりがちなPC達をうまい事真面目な方向に誘導していく感じに 如何せん技能がほとんど死んでいた為、RPで道を切り開こうという強い意思で頑張っておりました チンピラの人と僕は何故か探索する場所が被った事により被害を分かち合っていました 冷蔵庫での一件はこのセッション終わっても忘れねぇからなと思っていたのですが最終的に非常に良いお仕事を いなかったら多分誰か死んでたなー、と思わせてくれる運命力でした エンジニアの人は非常に豪放磊落なおじさんという感じで、 フィジカル強そうな感じがあったので全力で足を引っ張りました(僕が) 何気に良いお仕事をしていた内の一人 推奨技能持ちが一人しかいなかったんや 店員さんにスタッフルームに連れていかれた際の彼の瞳が忘れられない 嫌な事件だったね という感じの3時間ちょいのシナリオ、短いながらも最後まで楽しくプレイさせて頂きました こういう短めでかつゾッとするシナリオやりてぇなぁという事で僕も探していこうかなと そういった思いを抱えつつ日記を畳ませて頂きます 皆様ありがとうございました!お疲れさまです!!
| マスター | |
| 2018/10/29 20:45[web全体で公開] |
😶 セッション前なので取り急ぎ trpg中の褒め言葉集 https://togetter.com/li/1280384 なんでみんなこんな面白い記事を無視してるの? もっと情報の共有しようよぅ。
| はちこ | |
| 2018/10/28 20:58[web全体で公開] |
😶 RPに慈悲はないのか? この話題に私が触れると、ただのグチになりかねないなと以前から書こうとしてはやめていたのですが……。 他人様の日記に触発されて書いてみるテスト。 最近、この界隈で「RP」という言葉が出るときは「キャラクタを演じる」方で使ってる方が多いと思うのですけども、大前提として「役割を演じる」方の「RP」全て表示するこの話題に私が触れると、ただのグチになりかねないなと以前から書こうとしてはやめていたのですが……。 他人様の日記に触発されて書いてみるテスト。 最近、この界隈で「RP」という言葉が出るときは「キャラクタを演じる」方で使ってる方が多いと思うのですけども、大前提として「役割を演じる」方の「RP」ありきだと思うんですよ。 役割を演じるというのは、私のメインシステムのDX3で言うと、支部長は他のPCをまとめるように動く、エージェントやチルドレンは任務の完遂のために動く。 エフェクト構成で言えば、盾は味方を守る、アタッカーは攻撃する。 という、役割・役目をしっかりと全うする上で「キャラクタを演じる」。 もちろん、キャラクターの設定上、そりが合わない、喧嘩をしてしまうや、ゲームシステム上対立することは普通にありえます。 だからと言って、自分の持っている役割を投げ捨ててまで「キャラクタを演じる」ことを大事にするのは「ゲーム」としてどうよ?とモヤモヤしてしまうというか、すごく!すごーく!感じの悪い言い方になってしまいますが、「そんなにキャラクタを演じることが大事なら、なりきりチャットでもやってなさいな」と「それTRPGでわざわざやる必要ないじゃん?」と言いそうになります。 「アイツ嫌いだから守らない」「アイツは被差別職を選んだんだから、何をしてもいい」みたいなことはTRPGプレイヤーとしてというより、もう人としてダメだかんね! さすがにまだそこまで酷い人には会ったことないのですが、「お?喧嘩売ってんのか?」と一瞬ファイティングポーズをとりかけたことはあります。実際には喧嘩しないけども、やんわりと絡まないように避けるくらいだけども。 うん、私の日記を今までにも読んでくださったことのある方は私の性格が大人げないうえに悪いとお察しでしょうが……。 それでも遊んでくれる人が多い方が楽しいじゃん。出来るだけみんなに愛されていたいじゃん。なので、実際に面と向かって言わないですけどね(こうして日記に書いてる時点でアウトか)。 先に書いた通り、キャラクタを演じているときに、どうしても他のPCと意見が割れることがあるかもしれない。 システムの世界観設定的に、どうしても特定のPCとは打ち解けにくくなるかもしれない(DX3ではウロボロスはゼノスという組織の殲滅対象になっているので、ゼノス構成員PCとウロボロスPCが同卓する場合注意が必要)。 そういう場合でも、キャラ作成中にお互いに歩み寄れるラインを相談し合ったり、セッション中でも特定PCやPLが阻害されたり、喧嘩に発展するような事態は避けるように【全員で】協力し合うのって大事だと思うんですよ。 ましてそれを、セッションを楽しむ仲間であり、管理者であり、潤滑油になるべきGMが怠ってはいけないよね(自戒)。 「RPが上手な人」、「TRPG上級者」というのは、役割を演じることとキャラクタを演じることをちゃんと両立させることができる人なんだと思うんです。 なのでね、「RPが上手になりたい!」って方はまず、自分の役割を演じるうえで「このPCの設定は適正か?」と考えてみるといいかもしれません。 PC・PL・GM・シナリオが綺麗にかみ合ったときのセッションって楽しいし、気持ちいいんですよ。 そして噛みあうセッションを体験していけば「かみ合わせ方」もわかってくるので、PC作成からノビノビできるようになってくる(と思ってる)んです。 TRPGプレイヤーとしてというより、人としてまだまだ未熟な私はブーメランが刺さりすぎて血だるまですが、この日記を読んでくれた方も読んでない方とも楽しく遊べたらいいな!
| otohsan | |
| 2018/10/22 17:34[web全体で公開] |
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用) うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた 番頭さんありがとうございます!!! 知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!! これでセッションが捗るぞい という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥ 全て表示するうわあぁあああ今更新されてるのに気づいた 番頭さんありがとうございます!!! 知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!! これでセッションが捗るぞい という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥ この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください じゃないと項目が出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) 表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!! クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
| MM2 | |
| 2018/10/18 23:04[web全体で公開] |
😶 自分に言い聞かせるために日記を 11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います 今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」 導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方 スタンバっておいてください(初心者のくせに言う 今回参加できないけど、サ全て表示する11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います 今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」 導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方 スタンバっておいてください(初心者のくせに言う 今回参加できないけど、サンプルシナリオ(悪霊の家、屋根裏部屋の怪物)やりたいよーって人居たらまた立てます ガンガンやりたいことは言った方がいいよ誰か卓立ててくれるし、誘ってくれるし、参加してくれるからたぶん あと、私は「ストラフトン山の火」「死者のストンプ」のPL参加したいから読まずに取っておくね! 誰か卓立てて!!
| リカル | |
| 2018/10/17 01:28[web全体で公開] |
😆 初クトゥルフ! 同卓したみなさん、キャラクターの作り方から色々ありがとうございました。 ようやく憧れのクトゥルフ世界にはいれた。振り返れば一番におもうことは、楽しかった。 でもRPがいまいちだった…あそこでこの発言をすればとかやっぱ思ってしまう 反省もあるけどとりあえず楽しかった。プレイしてて楽しかったからいいや 反省は次回に生かす!
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| さいスケ | |
| 2018/10/13 20:48[web全体で公開] |
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる) ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」 ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」 ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」 ジョージ「僕の今月の食費!」 ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」 ジョージ(露骨に嫌な顔をする) ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」 ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」 ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」 ジョージ(手を伸ばす) ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」 ジョージ「きゃーーーーーー!」 ジョージとペニーワイズはしんだ。 食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。 けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。 なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。