ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメント page.52

ミニ丸語さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たかぽん
たかぽん日記
2022/06/21 20:37[web全体で公開]
😶 TRPGの矢弾問題
TRPGにおいて弓矢、銃弾、投げナイフ、アルケミーカードなど常に何かを発射して活躍するPC、当然このPCには今どれだけ矢弾を持っている「所持弾数」の項目を作る必要があります。
この所持弾数の消費と購入はデジタルゲームなら勝手に計算してくれますが、TRPGでは手動で計算しないといけない上にHPとかに全て表示するTRPGにおいて弓矢、銃弾、投げナイフ、アルケミーカードなど常に何かを発射して活躍するPC、当然このPCには今どれだけ矢弾を持っている「所持弾数」の項目を作る必要があります。
この所持弾数の消費と購入はデジタルゲームなら勝手に計算してくれますが、TRPGでは手動で計算しないといけない上にHPとかに気を取られて、どうしても途中で撃ったことによる矢弾の消費を忘れたり、何をどれだけ購入したしたのか混乱しがちに思います。
(例:「銃で敵に3発撃ちます」「あれ、その銃2発しか入らないだろ」「というか前のターンに1発撃ったの減らしてなくない?」「そもそもお前今3発分の弾持ってた?」「それ以前にセッション前に弾買って補充した?前のセッション何発使ってた?」etc)

あと、万が一弾切れを起こし、そのPCが戦闘中にほとんど何もできなくなってしまった場合、ゲームバランス的にセッションが崩壊したり、後で「なんでもっと矢弾買っておかなかったの?」と大ブーイングが飛びかねません。

そこでたかぽんが考えたのが「セッション毎に一度持っている矢弾を全部捨てて、毎回十分な弾丸の数を買う」という方法を取りました。
例えばSW2.5なら「シューターのPCは24発分の収納を最初に買って矢弾はセッションごとに毎回24発分買うように!余ったら全部捨ててもらう!ただし、セッション中に25発以上撃つ機会があっても気にせず使え!」というハウスルールでした。
(ただし、良識の範囲内に限ります。障害物を破壊したいからとこのルール使って100発撃つ、とかはNG)

リアリティが著しく下がりますが、自分がGMするときは弾丸管理がめんどくさそうならこのルール使っています。
矢弾自体はだいたい安くて多少捨てても問題はなさそうですし。
ただ、リロードするまでどれだけ撃てるか、といった「装弾数」は安易にハウスルール入れるとPCの強さががらりと変わってしまうのでそのままにしておくしかなさそうです。

※矢弾がレアすぎたり重すぎて大量に携帯できない、十分な矢弾を購入・制作できない状況下など例外はあり。
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のいち
のいち日記
2022/06/21 19:11[web全体で公開]
😶 CoCサプリ2010と2020が届いたので
6版7版それぞれで学生探索者作って遊ぶ。もしくはシナリオを回す。いいですよね学生探索者!!
学生探索者は作るの難しいし、大人探索者に比べるといろいろ制約も多くて大変なのですが
それでも学生探索者で遊んでみたい!フレッシュで無邪気な探索者がみたい!という気持ちがあるでございます。

書いてる途中で早速、7版の小学生探索者専用シナリオ見つけたので今度回してみたいと思います。終わり。
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/06/21 16:18[web全体で公開]
😶 サーバー不具合2
現在discordやピクシブが復帰した事を確認しました。現状問題は無いですが念の為を想定した方が良いでしょう
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KAL666
KAL666日記
2022/06/21 14:22[web全体で公開]
😶 最初のヤラカシ
みんな、TRPGを始めてすぐのころ、
あるいはTRPGを始めるときにヤラカシたことってありますか?

私は









最初に買ったのが

マスタースクリーンでした!


え?最近の人にはマスタースクリーンがなんなのかわからない?


あぁ、そうだよね全て表示するみんな、TRPGを始めてすぐのころ、
あるいはTRPGを始めるときにヤラカシたことってありますか?

私は









最初に買ったのが

マスタースクリーンでした!


え?最近の人にはマスタースクリーンがなんなのかわからない?


あぁ、そうだよね。
オンラインだと必要ないし、
最近はそういう、グッズ的なやつは
でなくなってるからね。

オフラインでやるときに使う、GMのデータ、資料、
ダイス目が見えなくするついたてみたいなやつです。


いや中学の頃に最初にクリスタニアTRPGの道具を買うのに、なんも知らんくて、ない知恵絞って、調べて書籍注文したのが、それでした。
そからは苦闘でした。
リプレイについているキャラデータとマスタースクリーンについているキャラの能力差分から、
1レベルあたりの増加量とか調べて。
あとで(1年後)、ルールも買いましたが。
そんなことが30年前の話でしたw
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水奈月
水奈月日記
2022/06/21 14:18[web全体で公開]
😊 約一週間ぶり
今日は約一週間ぶりに卓がない日です。ついでに明日もないですね。
前回卓がなかった日は14日、ちょうど一週間前ですね。15~20日の間の6日間に7回の卓がありました。どれも楽しかったですねぇ…。とはいえ、まだ終わってないものもあるので、早く続きをしたい気持ちでいっぱいです。

GMの皆さんの部屋全て表示する今日は約一週間ぶりに卓がない日です。ついでに明日もないですね。
前回卓がなかった日は14日、ちょうど一週間前ですね。15~20日の間の6日間に7回の卓がありました。どれも楽しかったですねぇ…。とはいえ、まだ終わってないものもあるので、早く続きをしたい気持ちでいっぱいです。

GMの皆さんの部屋の完成度がもう凄すぎて…私が作った部屋なんて霞んでしまうくらい凄いんですよねぇ…。今後、色々と参考にさせていただきます。

前の日記にも書きましたが、毎日が充実していて本当に楽しいです!これも本当、私の周りの人たちのおかげですねぇ…。ありがとうございます。

また、新たに2つの卓に参加することが確定したので、7月もそれなりに日程が埋まりそうですね。楽しみですねぇ……。

それでは皆様、ここまで読んでいただきありがとうございました。

…ちなみに今日は、私の誕生日です。すでに何人かにはお祝いの言葉を貰っていて、私は感無量でございます。
皆様、これからもよろしくお願いいたします。
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牧野
牧野日記
2022/06/21 00:34[web全体で公開]
😶 トマス·アブソリュートの旅1
https://iachara.com/sns/3857494/view

クリアシナリオ
「夏の訪れはほうき星と共に(オリシ)」
開催者 「鯵Sai」様
ID: Sai11468160
令和4年 6月20日
ご一緒させて頂いたPL
「ミニ丸語」様 「寝垢」様
「あまぐりθ」様
全て表示するhttps://iachara.com/sns/3857494/view

クリアシナリオ
「夏の訪れはほうき星と共に(オリシ)」
開催者 「鯵Sai」様
ID: Sai11468160
令和4年 6月20日
ご一緒させて頂いたPL
「ミニ丸語」様 「寝垢」様
「あまぐりθ」様
成長
回避+2 裁縫+2
不定 残り1セッション
フィティッシュ
お嬢様への執着


「これは夢の様なお話
 不思議な少女と出会い
 そして、綺麗な空を見た
 そんな不可思議な物語 」

トマス·アブソリュート
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ササミ
ササミ日記
2022/06/20 23:51[web全体で公開]
😊 週4セッション_21日目
今日もクトゥルフです。
セッションのラストで彼女ができる、そんな微笑ましい卓になりました。


前回ハードモードで遊んだ卓だったので、SAN値減少が大きすぎましたwww
GMが回していてビックリしました!!

明日までに調整しないと…。
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ねむねむ
ねむねむ日記
2022/06/20 23:49[web全体で公開]
😶 星に至る棺が楽しかった話
エネミーが気持ち悪かったけどほか全部楽しくてとっても素敵なシナリオでした!
またやりたい!
あっでもできないのか…
とりあえずCoC6版を買おう!
明日本屋さんに行こう!
たーのしかった!
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ハングドマン
ハングドマン日記
2022/06/20 16:00[web全体で公開]
😊 やったぜ
昨日頼んだイヤホンの分岐届いたぜ、試しに使ってみたら普通に使えたぜ。
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かっつん
かっつん日記
2022/06/20 13:45[web全体で公開]
😊 毒入りスープをセッションしました!
 毒入りスープをセッションしました!……と、言ってもセッションを行ったのは先週のことなので、今更感がめちゃあるのですが、それはそれということで。

 今回は、女性キャラで参加させて頂きました。事前にのど飴と水分を用意し、満を持して参加。勿論、全力で裏声を出しました。お全て表示する 毒入りスープをセッションしました!……と、言ってもセッションを行ったのは先週のことなので、今更感がめちゃあるのですが、それはそれということで。

 今回は、女性キャラで参加させて頂きました。事前にのど飴と水分を用意し、満を持して参加。勿論、全力で裏声を出しました。おかげで、「ちゃんと女の子声に聞こえる」とPLの方々に言われ僕は大満足(気を使って言って下さったかもですが)。

 まぁ、案の定翌日干からび死んだ声になったんですが……。この変声は諸刃の剣なんです。

 其れはさておき、今回のセッションもとても良かったです。皆さん、キャラになりきっておられPRがとても楽しかったです。KPのセインさん、そしてPLの皆さんありがとうございました。
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トマト
トマト日記
2022/06/20 12:50[web全体で公開]
😆 セッション初参加
夜パフェの時間です、というクトゥルフのセッションに参加させていただきました
TRPGもオンセも全部初だったのですが、周りの方がフォローしてくださったので、終始楽しくできました!
同卓した方々ありがとうございました
オンセンあたたかいです♨

反省点は色々ありますが一番はRP不足です…
次回はもっと自分から動きたいです
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Kei-T
Kei-T日記
2022/06/20 03:51[web全体で公開]
🤔 マダミス覚えたい
2~3か月に1回くらい関西某所にある隠れ家的ボドゲプレイスペースに遊びに行く、そこはオーナーさんがコロナ渦で公民館を借りるのが難しくなったのを契機に自分含めて4~6名くらいで遊びましょうというコンセプトのお店で5つのメタルラックみっちみちに置かれたボドゲを1日どれだけいても(もちろんオープン時間から全て表示する2~3か月に1回くらい関西某所にある隠れ家的ボドゲプレイスペースに遊びに行く、そこはオーナーさんがコロナ渦で公民館を借りるのが難しくなったのを契機に自分含めて4~6名くらいで遊びましょうというコンセプトのお店で5つのメタルラックみっちみちに置かれたボドゲを1日どれだけいても(もちろんオープン時間から常識的な範囲の時間で)1000円で遊べるという破格のお店、ルール説明もオーナーさんがしっかりやってくれるしゲームの持ち込みもOKという大変良心的なお店なのだ。

というダイレクトマーケティングはおいといて本題、そこのオーナーさんが最近、マダミスをプレイするようになり面白いと思われたようでちょくちょくお客さんにも進めてプレイしてもらっているらしいのだけれど、ボドゲをメインでやってる人たちからいまいち反応が悪いとのこと。

私もマダミスは1回くらいしか経験はないけれど、ボドゲ+人狼+TRPGといった要素の強いトークゲームであるマダミスは同じアナログゲームでもまた立ち位置が違うように思える、配役カードの中身を読むだけでなく自分が疑われないように立ち回りつつ登場人物としてロールプレイするというのはボドゲだけをやっている人にとっては難しいと感じるだろうなと。

で、その1回やったというのもそのお店で未経験の人達だけでプレイしたのだけれど、終始グダついてしまった感が否めない、今思えばそのシナリオを遊んだことのあるオーナーさんがGMとして時間管理や場の取り仕切りをしてもらえればよかったのかと思っているのだけれど、逆にそれがボドゲメインの人たちにとっては煩わしく感じるのではないかという思ったりもして。

そうなるとまだマダミスに近いTRPG経験のある自分がマダミス慣れするのが一番なのかなーなんて偉そうな事を考えるに至ったわけで、実際ここの募集でもマダミスの募集をちょくちょく見かけるのでタイミングが合えば参加してみようかなーなんて思ってたりする。
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中村
中村日記
2022/06/20 00:10[友達まで公開]
😶 コメント
コメントの仕方、見方がいまいちまだ掴めない。
迷惑かけたくないなぁ
いいね! 6
巴
日記
2022/06/19 23:30[web全体で公開]
😶 きょうは ちち の ひー!(ゲーム関係なし 私事)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  5月の中旬に 実家の父が脳梗塞で倒れ、約10日足らずで帰らぬ人になる。

   卓の約束も急遽キャンセルし、葬儀やら 法的な手続きや書類作成とかで 大わらわ。

   忌引き休暇中や毎週末。無駄に広い我が実家に一人(父の遺体も隣室の仏間にあったこともあり)泊まり滞在し、ひとつづつ片付ける。

   実家に一人寝泊まりすると、田舎暮らしが楽しい🎵   と云うか、読書がはかどる、はかどる🎵
   田舎の一軒家で読む、ラブクラフト(クトゥルフ神話)小説は面白いね🎵

   そしてフト、晩年一人で この家で暮らした父の孤独感の大きさを知る。
   電話する度、背後から聞こえるテレビ音量でかすぎ!💢と思っていたが、今更ながら 父が孤独感まぎらわそうとテレビつけっぱなししていたのかな?と思う。


   父の日にあたる今日、亡き父の四十九日と納骨を済ましてきた。

   親父殿 ありがとう
   ありがとう!

   今更ながら、悲しみがわいてきたわ。
いいね! 11
Satoshi
Satoshi日記
2022/06/19 19:46[web全体で公開]
😶 GMは信用信頼商売
別に販売しているわけではないんだけど。

同じ時間にセッションがあった場合、どちらかを選択する瞬間がある。
その時、自分の中の信用信頼に寄り添って選択される。
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雨々
雨々日記
2022/06/19 18:08[web全体で公開]
😶 魔法少女希望譚
本日は魔法少女希望譚と言うシナリオにお邪魔させていただきました。
魔法少女という言葉に惹かれて可愛い少女のロールプレイができる!と思っていたはずが気づけばヤクザ崩れの少女に……。なぜ…?
のじゃロリが可愛いんだからヤクザ口調も可愛くなると思ったんだけどな全て表示する本日は魔法少女希望譚と言うシナリオにお邪魔させていただきました。
魔法少女という言葉に惹かれて可愛い少女のロールプレイができる!と思っていたはずが気づけばヤクザ崩れの少女に……。なぜ…?
のじゃロリが可愛いんだからヤクザ口調も可愛くなると思ったんだけどなあ。

謎キャラロールではあったもののシナリオ進行の邪魔にはならないよう気をつけていましたが、GMの心労になっていなかったか心配…
寛大な進行をしてくれたGMさんには感謝です。たのしかった!
いいね! 7
もぐたん
もぐたん日記
2022/06/19 17:48[web全体で公開]
🤔 シリアスとはいったい
今までやったセッション、シリアスブレイクされがち なんでだろ?
いいね! 5
塩分
塩分日記
2022/06/19 17:47[web全体で公開]
😊 もうシリアスできないね……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法少女希望譚と言われていたので女キャラ使おうかなと思い立ったおっさんです。
蓋を開けたらドスの聞いた少女とバイクしか見てねぇ少女のRPで大爆笑し続けてRPそこまでしない感じに、キャラとしてはステがいいからどこか連れてく気はする、7版だからルルブ買ったあとに。
その後普通シリアスしそうな所をおはじき並みに弾いてシナリオクリアしたのでこう、「え?」ってモヤモヤ感満載でクリアしました。7版よく分からんからSAN値以外は特に持ち帰らなかったけど件のSAN値低いし不定3連打貰ったし大分ボロボロなんだよね。でも作成してるキャラの中で1番ステ良くて技能も比較的良い方なのが憎いね^^
対戦ありがとうございました。次はRPすると思うよ爆笑してなきゃ。

それはそれとして付箋買ったしもう少し時間かかる予想してたから暇だしルルブ読むべ。
もしくはDFFでもやってます。
いいね! 7
どうじょう
どうじょう日記
2022/06/19 12:21[web全体で公開]
😶 CoCセッションよりどころ参加感想
シンプルにRPが楽しかった!
濃いメンツが(自分も含めて)揃っていましたが、終始会話が弾んでいましたね。
自分はデーターよりロールプレイ重視型なので、会話で進行していく幅が大きいシナリオは大好物です。
その分KPニャオスさんの負担は大きかったとも思いますが(汗)、一癖二癖あるメンツを制御しつつ全て表示するシンプルにRPが楽しかった!
濃いメンツが(自分も含めて)揃っていましたが、終始会話が弾んでいましたね。
自分はデーターよりロールプレイ重視型なので、会話で進行していく幅が大きいシナリオは大好物です。
その分KPニャオスさんの負担は大きかったとも思いますが(汗)、一癖二癖あるメンツを制御しつつ、しっかりシナリオクリアまで誘導してくれたことに感謝!

セピアちゃん…しっかり者で優しいイギリスお嬢女子大生。持ってる装備は過激寄りだけど、PTのメンバーNPCのことをいつも考えてくれたように思う。ファンブルクリティカル量産マシーンと化してたような(笑)
チバちゃん…助教授設定だけど、どっちかっていうと、大人っぽさより一途な健気さが目立っていたかな。セピアちゃんと一緒にNPCのメンタル介護をしてくれた今回最大の功労者!
火事場さん……反面教師(笑)。言ってることが色々ヤバイ。けど自分的にはこういう大人は大好きです。大人ってのは多少の毒があって当たり前、それをチラ見せしつつ下の連中を引っ張るのがいい。

以上、また機会がありましたらこのメンバーで続きをやりたいですね。
ありがとうございました!
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てつ
てつ日記
2022/06/19 00:55[web全体で公開]
😶 DLH/PL参加(GMお賽銭入れ様:戦慄!!レーザーチワワの殺人光線)
SW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設全て表示するSW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設定です。
まあ超越者すぎて地球人類の思考を軽視しまくってるというヒーローにあるまじきアレなんですが、同卓の皆さんは異星人らしいぶっ飛んだ価値観だと喜んでくれているので、なんとか繊細な舵取りを利かせつつヒヤヒヤしながら演出しています。

普通のヒーロー作れば安全かとお思いかもしれませんが、破壊活動を行ったヴィランと一般の負傷者がいて、GMに強調されるまで負傷者を救助しようという発想が出てこなかったので私はもうダメです。

シナリオは……まあ、タイトルをご覧いただければおおよそは……
ああでもGMが事前に伝えてくれた通り、今現在スタンダードなヒーローもので進行しています。
ただ出てきたヴィラン二体と自PC並べると、やっぱりこいつあっち側だなって……

GMは気分が乗ったとのことで、NPCは動物とか野菜とか自分で描きなさったそうで、確かにいらすとやになければ自分で描くしかないよなっていうピンポイント需要の画像が揃い踏み。
ココフォリア会場でしたが、いざという時にカーソルを合わせれば即参照できるtipsパネルの準備は、かなり助かりました。
他のシステムでいくらかGMやってればわかる。あれ準備するの手間。

同行者はエンハンスド、フォックスショット。野生児成分を持ち古代の神秘のエネルギーを身に着けた心優しい青年。
そしてジャスティカ、スピリット・オブ・フラワー。ヒーローに憧れ、自らも人々の幸せのために戦う女子高生。

彼らのヒーローのお手本のような演出を見ながら、ああそうか、ああいう風にやるんだなあって思うのでした。

あ、再来週後編です。たぶん後編。中編かもしれない。
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