みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/23 02:41[web全体で公開] |
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/23 02:37[web全体で公開] |
😶 【埋葬代行】自陣(※久々に日記を一気に書こう) 大体がお知り合いの方々で構成された卓でした! クローズドで行動方針でモメちゃったのは反省かなぁ ... と思いました。 理詰めで話し過ぎるのが私の悪癖だなぁ ... と感じる卓でした。 「まぁ、それでもいいんでね?」が言えるPLになりたい ...
| シュウ友生 | |
| 2026/07/23 01:45[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず、ヒロインが黒なんて事はなくて良かったぜw やりたい設定は全て吐き出させてもらい、かなり自分のキャラの設定でラストを粉飾させていただいたw 昨日に続いて悲劇寄りの結末になりそうだったが、途中で別の方向性が思いつき、しかも相方の方の素晴らしいサポートで想定以上のハッピーエンドに落ち着く事ができた。複数プレイだと、こういう事も起こるのね。 何かこっちが調子に乗ってはっちゃけてるのを、落ち着いて見守ってくれている感じで、ありがたいやら気恥ずかしいやらw しかし、ナラティブ系というかケダモノオペラ、かなり心に響いてヤバいな。RP苦手な人には延々RPで進めていくのはしんどいのかもしれんが、友生みたいに永遠にRPしたい奴にはやりたい事ほぼやらせてもらえる感じで堪らんものがある。…これぁ、ルールブック買っておこう。
| ハク | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 KPよりもPLやりたいです(感想) 私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!と全て表示する私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!となったりして楽しいよ。 でも謎を敷く側じゃなくて解く側にいたーい!部屋作るのめんどくせー!シナリオの内容全部覚えるの長いとマジできつい!PLとして正解が何か探すのが好きなんだよ俺はー! 自PCで暴れん坊将軍になりたいんじゃー! この紋所が目に入らぬか!!とか助さん格さんやっておしまいなさい!みたいな無双したーい! まあ何だかんだKPよりもPLの方が楽ってのもあります。 だからこそKPをやってくれる人には頭が下がります。 すげー!ってなる演出とか出したり、凄く部屋を綺麗に着飾って上手くKPしてくれる人とかマジで尊敬するし。いやほんとあの人達は凄い。 演出とかシーン移動とかも凝っててカットインの使い方とか上手いんだよ。プレイヤーの提案にも柔軟に対応するしゲームバランスの調整力もあるからやってて面白いし。 以上です。たまーに吐き出しに日記書きます。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きな臭くなんかないよー、この島はいい島だよー PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ 【所感】 ・のんびりとドライブを満喫して町に戻ってきたところ、診療所でちょっとした騒動に ・騒動自体はすぐに収まったのですが、NPCの名前に嫌な予感を覚えたり、返事のないNPCに嫌な予感を覚えたり。ソンナノキノセイダヨー ・海の家でBBQランチ。やっぱり旅先はのびのびご飯食べたいよね! ・やっぱり心配になって見に行くと、やっぱりというかなんというかな事態に。幸い大ごとにはなっておらず、ほっと一安心 ・その後は調査を中断して旅館でのんびり……している時に不穏なイベントが ・何事もなく3日目に。役場や図書館を回るも調査は空振りに。しかしここで一人がこの島のおかしい点に気づきました ・その後は空き家エリアを見て回ったりしつつ、昨日助けた少女の家に昼飯時に乗り込んで昼食をご馳走になるところで中断。次回、果たして彼らは無事に帰れるのか
| 明日平 | |
| 2026/07/22 22:52[web全体で公開] |
😶 ラージナンバー枠は必要なのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるFEARゲーの話です PC1 ヒロインと絡む人 PC2 敵と絡む人 PC3 組織から依頼される人 PC4以降 当事者性が薄くなる代わりに好き勝手なキャラやれる枠 みたいなお約束があるじゃないですか 天下繚乱だと4人パーティーが(基本クラス的に)座りがいいんで4人いることに意味があります (ARA2も同じような気がする) でもそうじゃないシステム、今度やろうとしているマージナルヒーローズとか他にもメタリックガーディアンとかダブルクロス3rdとかは別に4人いなくても十分成立すると思う 今、準備しているマージナルヒーローズのキャンペーン シナリオ的にはPC4がいるほうが便利 でも今のところPC4に強いハンドアウト(というかモチベーションがあがるようなハンドアウト)は思いついていない 現状 【PC4 以降 自由枠 キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。 学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。 話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。】 みたいにキャンペーンのハンドアウトでぶっちゃけた型になっています そこで聞きたいのは ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? 理想は「好きなキャラを作って好きにロールプレイできて、きちんと当事者性もある」なんでしょうが、 なんだかいつもPC1が不人気なんで、いっそ「なんでもいいよ枠」があってもいいか……みたいな判断になってるけど、どうでしょう?
| 明地 | |
| 2026/07/22 21:51[web全体で公開] |
😶 にゅあー サンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた…… まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ 1d12→武器のカテゴリ決定 1d6→武器のランク決定(AorB) 1d6→全て表示するサンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた…… まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ 1d12→武器のカテゴリ決定 1d6→武器のランク決定(AorB) 1d6→武器決定(ET掲載のカテゴリ×ランク別武器3つから1つを決定) 1d6→ランダム特徴の表決定 1d6→特徴の詳細決定 武器の名称もある程度自動で決められるぞ! ヴォイドスティンガー(断空属性+1スピア)とかフュリオスエッジ(追加ダメージ+1ソード)とかリバイブチャクラム(HP2d6回復投擲武器)とか オリジナル武器はシナリオクリア時に自動的に売却される運命……(どうしても欲しかったら持ってていいけど)
| セス | |
| 2026/07/22 19:45[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発ロブレスキさん6回1失点救援2で11勝目! マンシーさん19号の全員野球で守って打って2-1の痺れる勝利でしたw 同系の直近過去日記。 2026/07/21 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女ア全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発ロブレスキさん6回1失点救援2で11勝目! マンシーさん19号の全員野球で守って打って2-1の痺れる勝利でしたw 同系の直近過去日記。 2026/07/21 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178462783572/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1PC作成2発目!」 のPC作成手順としては、 1 コンセプトConcept作成の2回目 となります(草) で、 「前回の日記の続き」 として、 「だいたいのキャラクターのコンセプトとして、 一応以下の全部を決めてから、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith キャラシー作成をしていってね」 ってことで、以下のように決めました。 種族 コボルドKobold アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=80 クラス アルケミストAlchmist https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=56 残りの、 4 背景Background決定 と、 信仰Faithを決定 をしていきたいと思います。 まずは、 「背景」 なんですが、 「アルケミスト自体が物造り系!」 なので、 「ほぼ迷わずに、背景も物造り!」 ということで、 物造人Artisan https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=409 プレーヤーコア p84 2.0 君は物造りの工人個人または組織の見習いとして、特定の建築や工芸を修行し、 専門技術を身に付けた。 例えば、君は鍛冶屋の見習いとして数え切れないほどの時間を鍛冶に費やしたり、 若い仕立て屋としてあらゆる種類の衣服を縫ったり、船大工として船体を形作ったり していたかもしれない。 属性アップを2つ選ぶ。1つは耐久力か知力、もう1つは自由フリー。 君はクラフトCrafting技能とギルド伝承Guild Lore技能に訓練済みとなる。 かつ、君はクラフトCrafting技能にスペシャリティ・クラフティングSpecialty Crafting 技能特技を得て1つのスペシャリティ・クラフト分野を取得できる。 と、 「即行で決定!」 ですね(草) では、続けて、 「次の信仰決め」 なんですが、 「これも毎度書いてますが、 信仰は、いつものようにNPCs大神とかは拝まずに、 NPCsコボルドKoboldの英雄神たち」 としておきます(草) えーと、 「この辺の毎度のNPCs大神とかは拝まず」 とかの少し説明をすると、 「キャンペーンで長期間、色々と遊んでいると、 この辺のNPCs大神系を信仰していると、 どうしても色々とフックが付いてしまう」 ということを、 「回避したいがため」 ってことなんですよ(藁) つまり、 「キャンペーンの途中で、 そのNPCs大神系のクエストを無条件にやらされる!」 ってことなんですよねw まぁ、 「そのNPCs大神のクレリックならば、 そのクレリックキャラ作成時から、 そのNPCs大神のクレリックなので、 最初から義務(走召糸色木亥火暴)」 な、 「ワケなんです」 が、 「俺のキャラ、そんなの関係ねぇーだろう!!!」 ということで、 「無理無理にそんな義務的なキャンペーンセッションを、 なーんの関わり合いも無いキャラさんたちで遊んでいても、 当前に面白く無い」 というワケですね(十分一税とかもw) また、 「その信仰しているNPCs大神と敵対しているNPCs大神」 とかも、 「色々といるワケ」 でして、 「キャンペーンだと、 そういうNPCs大神の闘争とかに巻き込まれたく無い」 という、 「コトもあります」 です(これもあるあるですがww) えーと、 「勿論、キャンペーン募集の段階から、 この辺NPCs大神大戦系のキャンペーンだとか、 信仰系がそれなりにテーマになっているキャンペーンだとか、 その辺がそれなりにハッキリと公開している募集で、 そのキャンペーンへ参加するならば、 セス的には最初からNPCs大神系を信仰しているキャラさん作成して、 そのキャンペーンを遊びます」 が、 「そうで無い限りは、 セス的に勘弁して欲しい」 という意味も込めて、 「いつもNPCs英雄神崇拝」 にしています(草) 大体、 「多くの英雄さんたちとかは、 成り行きとか色々な事情とかで、 ほぼ陥れられた感じで、 その辺の大神さんたちに逆らって云々系が多い!」 ので、 「それなりにそのキャラ自身の自由意志で自由に遊べる」 というコトなんですよね(大草原) ということで、 「ここまでのコンセブトを、以下のようにまとめ」 てみました(ここでまとめ) ◆PC紹介というより身の上話 4600AR6月30日、惑星ゴラリオンGolarionのアヴィスタン大陸内海Inner Seaの アブサロムAbsalom、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Absalom 地下に長きに渡り定住しているNPCsコボルド族の中でも有名な物造りの家に生まれる。 NPCs錬金術師匠の弟子となり、そして今、独り修行の旅に出たのであった。 (コボルドKobold語)「いったい、どんなにすごい物を見ることになるんだろか・・・」 以上、毎度の記載となりますが、 「世間ではよくこの辺を、 最初から凝ってゴチャゴチャ書いちゃう方々が多い」 ですが、 「あくまでPC作成段階での最初の最初!」 なので、 「その生い立ちからざっと旅に出た経緯まで、 最低限に必要なことだけでOK!」 なんですよね(草) つまり、 「この辺は必要だと思ったことなどあったら、 セッション開始時までに、 その時その時に付け足していけば良い!」 ってことなんですよね(大草原) 狭い日本、そんなに急いでどこ行くの?! です(藁) というこで、 「1 コンセプトConcept作成」 は、以下のように決定しました。 コボルドKobold アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=80 背景 物造人Artisan https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=409 クラス アルケミストAlchmist https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=56 信仰 NPCsコボルド族の英雄神たち ということで、 「コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成第3回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/22 18:07[web全体で公開] |
😶 CoCでの夢について 『ドリームランドを扱ったシナリオ』と、『夢オチのシナリオ』、自分としては両者は近いとは言っても県境をふたつみっつまたいだくらいの近さで、完全に別物、という感覚だったのだけど、一般には違うのだろうか。両者はいったいどれくらいの近さなのか。そんなことを考えていたら薬を飲むのを忘れそうになった(;^_^A
| カシア | |
| 2026/07/22 16:29[web全体で公開] |
😶 行きたいが陰キャ 変葬ってシナリオに行きたいのにDLさん探す所から躓いてるんだよな… あと、エモクロアのタイマンシナリオを友達に回したいけど大体知ってるの3PLというねえ、、 それに関係性もできて手軽に回せるのないんかな、、ロールシャッハみたいなのもいいし…
| ツナわさび | |
| 2026/07/22 13:53[web全体で公開] |
😶 久々に所持ルルブ一覧更新〜 実は少し前にやろうとしてみたらメンテ中らしく更新できなかった本機能。 いつの間にやらできるようになっていたので更新してきました。 主にSW2.5のサプリ類ですが、それに加えて比較的新しいルルブもチラホラ買っていたのでポチポチ。 しかしこの所持ルルブ機能を活用してる人ってどれくらいいるんですかね? 自分はもう新しいルルブを購入する際に「これ持ってたっけ?」という確認をするためのツールとしてしか使ってなかったりするのですが。
| チャリンニ | |
| 2026/07/22 12:38[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【蒸気殺到!サウナからの脱出!!】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 実はリアルの諸々の事情でこれから半年以上の低浮上期間に入るのですが、その間にもシナリオPCギミックのアイデアが湧き出続けて本当に低浮上でいられるのか甚だ疑問ですw おそらく次戻ってきた時は大量のシナリオと重(?)設定PCを引き連れて来ますのでよろしくです〜。 本題 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:ブナハブ様 PC2:ルジ(K_ALZ1)様 PC3:kisi様 PC4:ロード様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:ビガミ・完全協力型 人数:4人 (GM1人 PL4人) ~~~~~~~~ ・ドンファン!?!?!!!???(発作) ・中忍頭タイのセッションに上忍が2人?勝ったなガハハ ・サウナで普通会話ってしないよね ・.装備忍法がHOで封印されます→接近戦以外装備にしました ・シノビは基本SAN値0 ・ドアノブだけが木っ端微塵ってそうならんやろ! ・なっとるやろがい! ・房術という一歩間違えれば忍びの霧のリスキー忍法よ…. ・とばっちり(ファンブル時、他PCにダメージ)解除判定でファンブルとか本末転倒すぎる ・どの世界でも部下は使い潰すもの… ・被りまくるシーン表(い つ も の) 特殊シーン表導入しようかしら ・p53の話はやめるんだ! ・ゾウってバスタオルをどこに巻けばいいんだ ・うぉぉ!飛行テラス! ・看護師のシノビが看護師をしている… ・安いもんだ、手首の一本くらい。妖魔くんが喜んでいて良かった。 ・ボスが敗北を確信している… ・みんな「戦場の極意」は持ったか!行くぞ! ・ガチャが地面から生えてきますね(?) ・ガチャ結果! PC1 .遁甲符 PC2.記憶(プライズ表) PC3.呪詛(プライズ表)!? PC4.治癒(プライズ表) ・全 員 脳 筋 択 おりゃあうれしいよ ・【悲報】ボスの戦闘AIがカスすぎる ・ラストは泣きながらサウナが解体されて終了 ・飛龍+三千大戦世界+目覚め=ボスは死ぬ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 今回は初めてのギャグシで、ストーリーよりもギミック寄りだったんですけどPC皆さんのRPがすばらしくて余は満足じゃ() どうしてもシーンが余りがちなので次回やるときははも少しイベントやできることを詰めこむしていきたい所存です。 それでは!
| はるるん | |
| 2026/07/22 08:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】海の日、卓三昧! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は海の日に遊んだセッションの感想だよ♪ ◆白雪姫 昼卓は、僕がGMを務めた単発セッション「白雪姫」 シナリオ自体は童話をベースにした王道展開で、魔女に呪いをかけられた白雪姫を救うため、森の奥に棲む魔女を討伐するというお話。 今回一番面白かったのは、PCたちとのロールプレイによって、ラスボスの魔女がどんどん個性的になっていったことかな。 シナリオに用意されていた魔女のセリフは、「イーッヒッヒッヒ! 飛んで火にいる夏の虫とはお前さんたちのことだねぇ」だけ。 僕の卓ではラスボスは「越えるべき障害」として扱うことが多く、そこまで強烈なキャラクターになることはあまりないんだけど……今回はPCたちとのレスバで、気づけば妙に面白いおばあちゃんになっていたw > 魔女「なんじゃ…これが欲しいのか?」と薬をちらつかせ、ローブの中にしまう。 > ソラ「……いただけるのですか?」 > 魔女「ばーーーーーか! やるわけないじゃろう? この頭ハチミツ畑め!」 > ソラ「あ、頭ハチミツ畑……」 なんだよ「頭ハチミツ畑」ってwww 戦闘中もPCたちの発言を受けて脊髄反射で返していたら、どんどん面白い方向へ転がっていった。 おじいちゃんPC・グレークとは、周囲から「夫婦喧嘩始まった」と言われるほどの殴り合い。 世界一”かわいい”男の娘ドルミィには、「嫉妬パンチ!」を繰り出す。 最終ラウンドでは、勢いでBGMを「シアワ星かわいい賛歌」に変更(完全アドリブ)。 すると全員が「ドルミィのテーマソングみたい!」と大盛り上がり♪ 最後はドルミィの「かわいい魔力撃ぱんち!」(レイピア)で決着! ……そして戦闘後は、なぜか「羅生門」ネタへ。 ※魔女のドロップ品:灰色のざんばら髪 「この髪をひいてな……」 「かつらにしようと……」 最後まで笑いっぱなしのセッションだった♪ うんうん♪ これも冒険だね♪ --- ◆ウォーター・シップ・タウンの冒険者達 夜は、かなたさんGMの卓へ! 初心者GMと聞いて参加したんだけど、とてもそうとは思えないくらい丁寧で遊びやすいセッションでした! シーンの繋ぎ方やNPCとの掛け合いが自然で、こちらのRPや行動もどんどん拾ってくださるので、「これやってみたい!」を遠慮なくぶつけられる、とても心地よい卓でした♪ 調査・戦闘・RPのバランスも良く、最後まで気持ちよく遊べた一本です! 個人的な名場面は、リチェが渡した海藻パンツ(?)をきっかけに、黒幕側が勝手に自爆していったシーン! あそこで、あのNPCが一気に「愛されポンコツ枠」へ躍り出た気がします(笑)。 それにしても……リチェの暴れっぷりは本当に楽しかった♪ 昼卓では「本当のかわいい男の娘」が大活躍していたので、こっちでは「自称あざとかわいい」トリックスターとして好き放題RP! ボケを投げれば誰かがツッコんでくれる最高の空気で、終始笑いっぱなしでした♪ そんな自由すぎるRPにも、GMや他PLの皆さんがテンポ良く乗ってくださって感謝感激! 本当に楽しい時間をありがとうございました♪
| らい | |
| 2026/07/22 06:53[web全体で公開] |
😶 友達をコレクションしています (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんま関係ないので下げてるけど私にしては関係あるめの話題じゃね?じゃね?ジャネット・ジャクソン そういえばMichael(映画)おもろかったっすね 表題の通り、トモダチを展翅してコレクションする業のふけえゲームをちょっぴり流行りから遅ればせながらやってます TRPG縛りでやってて今現在島の人口は50人です。 許可得られた友達の探索者とか自探とかちまちまちまちま作ってます、小学生の頃ぶりだけど楽しいね。 内輪の話してもおもんないから割愛するけどあいつとあいつとあいつがあれしてておもれえみたいなの多々ある ちゃんと正当進化してくれたんだなぁ みつを ※みつをは3DS?の方はやっていません お前いつも間空いてんな モンハンとかポケモンとかスプラとか全部飛び飛びでやってる Miitopiaのui?雰囲気?踏襲されてるような気がして(気のせいだったら恥ずかしくて草)既プレイとしてはちょっと嬉しかったり。Miitopiaもおもろかったなあーーー で友達の探索者とうちの探索者が仲良くしてるの見たらめちゃくちゃ継続で遊びたくなってシナリオ買ってお誘いしたり、予測してなかった副次効果ががが… よほどの虚無シでなければ全部面白くなって間合いもわかってるよき方なので今回も楽しめればいいな、など
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 04:33[web全体で公開] |
😊 「【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加して(※改めて初心に戻って) 改めて初心に戻りたいなぁ、という思いと、最近ご新規さんが多く見受けられますので、その方々に色々な説明を行う際に何かの参考になればいいなぁ、と、軽い気持ちで参加させていただいたのですが ... ほんっっっとうに参考になりました!特に私が大の苦手にしているタイムキーパリングに関してもご教授頂き誠に全て表示する改めて初心に戻りたいなぁ、という思いと、最近ご新規さんが多く見受けられますので、その方々に色々な説明を行う際に何かの参考になればいいなぁ、と、軽い気持ちで参加させていただいたのですが ... ほんっっっとうに参考になりました!特に私が大の苦手にしているタイムキーパリングに関してもご教授頂き誠にありがとうございました!!! 説明会が終わった後も色々な方が雑談に来られて、ササミさんという方の評判や人徳をヒシヒシと感じました!すごい!!!(※語彙力) 同時に私の悪評も広まった気がします。🍙さんのせいだ!!!(※冗談です) 因みに👇はその説明会で作ったキャラです。こんなん参考にしないで下さい。 天使 弓美(あまつか ゆみ) - いあきゃら https://iachara.com/view/14912299
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 03:00[web全体で公開] |
😍 【Good morning ALL】第1陣(※久々に日記を一気に書こう) 純粋なエモシというものを、エモく回し切ったのは初めてではなかろうか ... と、思ってます。... あいも変わらずカスみたいなネタが少しありましたけど💦 【海も枯れるまで】でも思っていたことですが、2PLってやっぱり難しいなぁ、と思いました。それと特殊な2PLということもあるので、CSの作り方全て表示する純粋なエモシというものを、エモく回し切ったのは初めてではなかろうか ... と、思ってます。... あいも変わらずカスみたいなネタが少しありましたけど💦 【海も枯れるまで】でも思っていたことですが、2PLってやっぱり難しいなぁ、と思いました。それと特殊な2PLということもあるので、CSの作り方も難しいし、当日のRPも難しい ... と、ご意見を頂きました。 そんな中で精一杯のRPを見せて頂きました おふた方には感謝しかありません!!! 舌が お砂糖で肥えちまったよ!太ったらどうすんだ!!!(※因みにリアルで少し太った)
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 02:52[web全体で公開] |
😊 【海も枯れるまで】第2陣(※久々に日記を一気に書こう) 2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で全て表示する2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で何かを察して下さいw 前日に「純愛RPをする」と伺っていたのですが、カスみてぇな欲張りRPを拝見させて頂きましたw反省して下さいwww あと、タイムキーパーリングがカス過ぎて本当に申し訳ございません ... この、TRPGオンセンでGMを始めた2年前からの悪癖 ... なおしたいですね💦
| シュウ友生 | |
| 2026/07/22 01:06[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「イケニエ赤ずきん」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラのセッション2回目の卓終了。 いやあ、自分で作った悲劇的展開で泣いてちゃ、世話ないねw 歳とると涙脆くなって遺憾。 特技も全て使い尽くし、オペラを使ってNPCの少年プルカの死を時を駆けて阻止し、私のケダモノは死亡! あとで冷静になって考えてみると、もっと直前に戻って直接的な死ぬ原因から防いでも良かった気もするが、それだと根本的に狙われる理由は残るし…。クライは頭良くないから、あれしか思いつかなかったんだろう。毒で死ぬ寸前の疾走だったし。 ケダモノって、どうしても悲劇が似合うと思ってしまう。 1対1でナラティブ系なら、全力で悲劇の完成を目指してもいいのかなと、やってみた。しかし、自分の情緒へのダメージもデカいなこれ。最後もうボロ泣きしながらやってた。 今回使ったクライは、NPCでいたら絶対救いたいと思う様なキャラなのに、自分でやると死ぬ方向に持っていくのね、友生は…。 テーマソングまであって、更に感情にトドメを刺された感じw
