たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.245

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フリア
フリア日記
2021/05/24 05:02[web全体で公開]
😶 卓終わり、眠る前に、いまっさらながら気がつく
先月から続いてたCRCのテキセで使ってたうちの子のコンボ射程ルール間違えてた(ぉい

いやアザトースくんの触手あるから普通にいけるやろとなり、終わった後に色々ばーっと確認してたらこれ無理じゃんという驚愕の事実を知ってしまう(ちゃんとルール確認しろ???

一応触手outハンティングスタイルi全て表示する先月から続いてたCRCのテキセで使ってたうちの子のコンボ射程ルール間違えてた(ぉい

いやアザトースくんの触手あるから普通にいけるやろとなり、終わった後に色々ばーっと確認してたらこれ無理じゃんという驚愕の事実を知ってしまう(ちゃんとルール確認しろ???

一応触手outハンティングスタイルinにすれば火力とかの辻褄は合うんでェ……ユルシテ

とりあえずエラー起こしてる部分の修正してから寝よ寝よ。経験点込みでキュマイラいつもの三点セットでええか
………また使う機会あるのかは知らないけれど、CRCの卓なんて普通のDXより少ないし

シナリオの感想はまた後日に書くのだ
いいね! 8
こたつ
こたつ日記
2021/05/24 00:15[web全体で公開]
😢 【超長文です】GM初挑戦!その3(猛省会)
sw2.5シナリオ「ゴージャス・バルバロス!」会場:ユドナリウム 想定:5時間のセッション

実際:6時間15分

1時間15分オーバー

1 時 間 1 5 分 オ ー バ ー

えーと神様!≪ファイアボール≫を自分を中心にかけて自決していいですか?

そんなわけでだめだめでし全て表示するsw2.5シナリオ「ゴージャス・バルバロス!」会場:ユドナリウム 想定:5時間のセッション

実際:6時間15分

1時間15分オーバー

1 時 間 1 5 分 オ ー バ ー

えーと神様!≪ファイアボール≫を自分を中心にかけて自決していいですか?

そんなわけでだめだめでした。やむなく途中退室される方もいらっしゃって、本当に申し訳なかった・・・。
準備不足とか進行がまずかったとかダイス目が良くなかったとかそんなことじゃないんですよね。
なぜ、ボス戦とエンディングが1時間で終わると思ったのか。それに尽きます。
想定のタイムシフト通りに進んでたんです。自分は才能あるかもしれないとまで思いました。
ラストバトルに入るのは想定より5分早かったんです。しかし、1時間後にはまだ戦闘の途中でさらに30分後まで戦闘が続きました。想定の倍くらい戦闘に時間がかかったわけです。エンディングも15分で終わると思ってて・・・。あんたそれオフセの感覚だぜ。

とにかくそんな非生産的なことを言っても仕方がないので、全体の振り返りをしたいと思います。もし、これからGMに挑戦しようと思ってる方がいらしたら参考にしてみてください。

◎準備一覧
〇シナリオの読み込み、改変
今回はsw無印の公式シナリオを引っ張ってきましたので改変は必要でした。基本ルルブにゴブリンシャーマンもホブゴブリンもゴブリンロードもないのを知った時の私の顔ときたら!いや鏡みてないから知らんけど。最終的にゴブリン縛りはやめて、蛮族縛りにしましたが、ボス戦がサンプルシナリオと全く一緒だったのには笑いました。なのでグレムリンをフーグルマンサーに変えてお茶を濁しました。

〇マップ制作
オンセンルームを使ってマップを制作しました。とてもクオリティは低かったのですがあまりそこはこだわらないのでまあいいでしょう。良いツールをこれから見つけるとします。

〇画像の発掘
冒険者の店の画像とか遺跡の画像とかですね。実はこの作業が嫌いです。PLのときもキャラの画像探すときは、嫌だなあと感じます。これは性格です。絵が描けるならいいんでしょうけどね。用意した画像は6枚です。

〇BGMの発掘
これが準備で一番楽しかった。用意した楽曲は11曲です。なんて露骨。まんぼう二等兵さんの楽曲が半分を占めました。

〇NPCの駒づくり
一番手を抜いたところです。というか人間は絵すらなかった。GMの発言と区別するために、NPCの発言は全てチャットパレットを使用していました。そのためにデータとしては作る必要がありました。人間は6人、モンスターは8匹でした。

〇コピペ用のテキスト
セッション中には、言うであろう長文や情報をwordで書いてコピペしてました。量で言うと6ページくらいになります。戦利品などもここに書いていました。

〇セリフのテキスト
チャットパレットを利用して、登場するであろうキャラクターのセリフをあらかじめ書いておきました。回線落ちするとほかの人にも見えてしまいますがそこはご愛嬌。キャラにもよりますが4文から7行くらいです。1人だけ20行くらいのやつがいましたが。

〇進行表
いつこんな音楽をならすとか、いつこいつがしゃべるとか書いてました。台本みたいな感じに。word3ページ分です。印刷して手元に置いてましたが、まあ見ない。コピペのシートはコピペだけにしてシンプルにしたいと思って分けた結果ですが、絶対に分けない方がいいです。モンスターデータとかも書いてありましたが、それは割と見たのでマップやインベントリに情報を出してたとしても、あった方がいいかもしれません。

〇キャラシ
PL様方のキャラシを手書きで紙に書いてました。あんまり見ないです。が、技能をさっと参照できた方がいいのは間違いないです。

〇チャットウィンドウの設定
「メイン」「雑談」「戦闘メモ」「情報」「リザルト用」
でやってました。これつくって「よろしくお願いします!」とかチャットに書いたのがセッション前々日。いや楽しみにしすぎだろ。子供か。子供だったわ。初心者卓だったので情報メモは良かったように思います。最初に、そこにキャラ設定を書いていただいたのですが、「キャラ設定」のタブを作った方がよかったかなと思っています。それならキャラシを手元に置いておく必要もないはずです。

〇リハーサル
これいりますね。途中でなんどか「これいるやんっ」てのに気づきました。まあ、時間配分だけはどうにもなりませんでしたが・・・。


◎良かったはずの点
〇募集
何より、初心者GMにこそ初心者PLが入りやすいのでは!?という思惑が的中したのか参加者さんがすぐに集まっていたことです。PLさんに聞けずじまいだったので、真相は不明。単にSW初心者卓の需要が高いだけかもしれません。というか、それじゃん。

〇雑魚戦のバランス
これは予想通りでした。雑魚戦は弱すぎない?ってバランスがちょうどいいと思ってたので。2R未満でしたが、十分な肩慣らしになっていたはずです。

〇ルルブのページ数の提示
余裕がなくてできない場面もありましたが、できるかぎり「〇〇判定で目標値は8、p123です」という風に伝えていました。初心者卓ではおそらく必須です。コピペ素材に追加しましょう。SWの判定ってわかりにくくないですか?宝物鑑定判定をスカウトでするとき、成功しても価格しかわからないとか知ってました?私は知りませんでした。

〇休憩をとったこと
セッション中2回、10分間の休憩をはさみました。私は集中力がないので、これがないとしんどいです。オフセでは休憩の時間をとるのがわりと当たり前の気がしますが、オンラインセッションでは意外とそんなことなくてカルチャーショックを受けました。いるでしょ、休憩。ただし、どういうタイミングで何度休憩をとる予定なのか最初に言う必要があると感じました。


◎悪かったところ
〇時間
前述。明確に自分が悪いのがまるわかりになるので、自分を追い込んじゃうタイプの人は気を付けてください、特に。

〇募集文
すっごく読みにくいです。特に、PLさんに「何をしてほしいのか」という点が一か所にまとめられていないのはダメダメです。これで初心者卓とかなめてんのか。あと、「こうして欲しい」という希望はしっかり書いたほうがいいですね。今回だと「キャラ間の関係をつくってください」とか。「作ってくれると嬉しいなあ |д゚)」じゃなくて最初から募集文に指示として書けってことですね。

〇初心者さんへのサポート
もっとしゃべりやすくなる環境をつくるべきだった。ということはわかるんですけど、具体的に何をしたらいいのかわからない。自分もまだサポートされるほうだから当然と言えば当然ですが・・・。

〇ボス戦の立ち回り
バランスは悪くなかったんです。しかし、1ターン目に不幸にも頭領がやられたことにより、遅延させないとあっけない戦闘だと思われると思って、パラライズとかぶっ飛ばしたんです。初心者卓では絶対にやめましょう。まだブランドウェポンを使わないだけましだった。おとなしく攻撃魔法ぶっぱしましょう。それが一番いいです。



猛省しなければならないセッションでした。PLの皆さまに謝りたいと同時に、それでも少しでも楽しんでくれていたらうれしいなあと思ってます。一緒に遊んでくれてありがとうございました!修行を積んでくるのでその時はまた遊んでくださるとうれしいです。


先ほどまで罪悪感でいっぱいでしたが吐き出してしまうと楽になりました。
「同じセッションを何度も回してはならない」みたいな不文律がないなら、また「ゴージャス・バルバロス!」たてようと思います。今度は7時間セッションとして。え、長くない?
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巴
日記
2021/05/23 19:09[web全体で公開]
😰 いっきゅうさーん‼️(野田圭一さん)
   自動車免許更新してきた。

   写真撮ってみれば、3年前と輪郭は変わってない❗

   今年の正月に家族達とオンライン新年会した際、
「巴おじさん、太った?」「あーしもぶくれ❗」と散々だったのだが、俺は肥ってない‼️ただカメラへの角度の問題だ🎵と胸はって言える❗

   …ただ全て表示する   自動車免許更新してきた。

   写真撮ってみれば、3年前と輪郭は変わってない❗

   今年の正月に家族達とオンライン新年会した際、
「巴おじさん、太った?」「あーしもぶくれ❗」と散々だったのだが、俺は肥ってない‼️ただカメラへの角度の問題だ🎵と胸はって言える❗

   …ただ‼️ひとつ言えるのは、今さら気づいたが、私の顎ってケツアゴなんだな~⁉️
   昔のアニメ「一休さん」に出てくる、蜷川新右衛門のコスプレ。…出きるじゃん🎵

   いっきゅうさーん‼️明日はセッションなのに、上様がハンドアウトにまた、難癖を‼️

  一休「知らんわ!ボケ(唾棄!!)」

  ですよね~‼️
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パスタ
パスタ日記
2021/05/23 18:21[web全体で公開]
😶 【sw2.5】26回目のオンセ。そして【突発】ペットを救出せよ卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26回目のオンセはユドナリウムで行いました。
今回のセッションは募集開始からセッションまでの間が短い突発卓でした。私の記憶では今回の卓が初めての突発卓だったと思います。セッションまでの準備期間が短かったですが、私は持ち込みのキャラで参加したので、少しの調整だけで済みました。しかし、いつかは突発卓でも新規作成できるようになれればとも思っています。


 さて、今回のシナリオは、依頼人のペットが街の下水道に迷い込んだらしく、そのペットを救出しにいく、という内容でした。下水道はダンジョンとなっており、様々な罠や仕掛けが施されていました。中でも驚いたのが、とある本から引用したとされるトラップで、その大胆な構造に、素直にすごい、と感心しました。
 私が使用したPCは飲んだくれのエルフ魔法使い、いつ何時でもお酒を飲んでいるというキャラでした。今回も含めてこのPCを3度使ったのですが、他のPCと比べて格段にロールがしやすいと感じています。明確な欠点とか弱点とかを持たせた方が、ロールの軸を持てるという点で楽なのかなと、自分なりに考えています。
 私のPCもそうですが、他の参加者の方のPCも中々に個性的でした。婚約者の外見が生理的に受け付けず、家出し冒険者になった令嬢。グラスランナーではあるものの、今回のPTの中では比較的に常識人と目されるフェンサースカウト。若者言葉を操る神官のティエンス。生まれが原因で、爬虫類系全般(特に人型)に性的指向を持つリルドラケン生まれのナイトメア。彼らとのやり取りだけでもおなか一杯になるくらいの濃い内容になったと思います。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 11
のあぼん
のあぼん日記
2021/05/23 14:50[web全体で公開]
😊 久しぶりのGM&アンケート募集
ソードワールド無印のセッション終了!
ファンタジー系のゲームマスターは久しぶりでした。

ルルブ無し&未経験の方にも楽しんでもらえたようで、
シンプルなファンタジーはいいなぁとあらためて思いました。

自信作のダンジョンも臨場感をうまく演出できてよかった!
時間かけて作成した甲斐もあり全て表示するソードワールド無印のセッション終了!
ファンタジー系のゲームマスターは久しぶりでした。

ルルブ無し&未経験の方にも楽しんでもらえたようで、
シンプルなファンタジーはいいなぁとあらためて思いました。

自信作のダンジョンも臨場感をうまく演出できてよかった!
時間かけて作成した甲斐もあり、第2回、第3回と開催したいなと思います。
無印はルルブ無しでも十分やれるし、初心者向けなことが分かったのもよかったです。

最近はクトゥルフのキーパーばかりだったので(初心者&たったの数回ですが)
ホラー以外は新鮮で楽しかったです。

今後もひとつのシステムだけではなく、
複数のシステムで卓を立てていきたいと考えてます。

と言っても人が集まらなさそうなセッション募集しても淋しいので、
要望がありそうなものを開催できたらなーと思います。
コメントでご希望お聞きしたいです。

またお手数ですが、こちらのアンケートにご協力いただけたら嬉しいです。
どんなセッションやシステムのニーズがあるかの無記名アンケート。
後日、アンケート結果は発表予定!
https://questant.jp/q/RTM2U4EY


■検討中のシステム&セッション
※ボイスプレイヤー&テキストプレイヤーの混合可のセッションを予定。

クトゥルフ
 ・1920年代のシナリオ
 ・現代日本のシナリオ ← NEW 
インセイン
 ・シナリオ集などのセッション ← NEW 
ソードワールド無印
 ・シナリオ集のセッション 
ソードワールド2.5
 ・SW無印のシナリオをコンバート ← NEW 
ゴブリンスレイヤー
 ・SW無印のシナリオをコンバート ← NEW 
ウタカゼ
 ・シナリオ集などのセッション ← NEW 
りゅうたま
 ・オリジナルの予定 ← NEW 
エモクロア
 ・無料シナリオやインセインのシナリオ集などのコンバート ← NEW 
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/05/23 10:26[web全体で公開]
😶 出会いがあれば・・・・。
出会いがあれば、当然別れもある。

偶然の出来事だった。
たまたま野良卓を探している時にその事実を知り、データを確認して確信した。

何があったか知る術すら無いけど、オンセンに来て初参加セッションでお世話になった方だったから残念。
いいね! 19
さけお
さけお日記
2021/05/23 02:12[web全体で公開]
😊 初のオンラインCP一発目でした!
やはりまだ管理能力が足りなく、1時間もはみ出してしまって
PLの皆さんにはとても迷惑をかけてしまいました。
けれど、終わった後に楽しかった、来週も楽しみと言ってもらえて感無量ですねぇ!

公式シナリオをほんの少し変化させるだけでもこんなに大変なのに
オリジナルシナリオ作ってる方はすごすぎますね・・・

戦闘がうすあじ気味だったのでもう少しバランス調整せねば・・・
いいね! 16
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/05/22 23:59[web全体で公開]
😍 ソードワールド2.5の古代魔法文明の領地経営にPL参加!
ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営』に参加してきたよー!

わたしは回避と投げ特化のグラスランナーのグラップラーの少女のソフィアで参加した!
パーティには他には、前衛がラミアのファイター、後衛がノーブルエルフのソーサラーアリストクラシーと、人間全て表示するハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営』に参加してきたよー!

わたしは回避と投げ特化のグラスランナーのグラップラーの少女のソフィアで参加した!
パーティには他には、前衛がラミアのファイター、後衛がノーブルエルフのソーサラーアリストクラシーと、人間のフェリーテイマープリーストアリストクラシー! 全員女の子のパーティだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。
アリストクラシーの子が二人いるから、味方にレギオンも2集団いて、戦力は十分! と思ってた!
思ってたの……。でも……。

戦闘は大苦戦><。それというのも、レギオンの必中攻撃を受けて、グラスランナーのわたしが真っ先に気絶した><。
敵の後衛から呪文が飛んできて、前衛は敵のレギオンが大暴れ、ついでに他の蛮族も大暴れ!
戦いには何とか勝てたけど、すごい大変だった><。

今回の反省を受けて、わたし、レンジャー技能をとった><。
これで敵の攻撃をある程度は受けても、ヒーリングポーションで回復できる><。
既にわたし、スカウトを3レベル取ってるから、レンジャーは少し勿体ないけど……回復は大事だよね!
あと一般技能にテイマー(調教師)とコーチザン(御者)もとって成長はかんぺーきヽ(=´▽‘=)ノ。

次回のセッションが楽しみ!
今回は一緒に冒険した仲間が、N◎VAとはまた違った感じだった。
N◎VAのパーティが、ベテランと一緒に冒険する新人の安心感と安定感が得られるとしたら、今回のソードワールド2.5のパーティは、女の子PCが多いからか、ほのぼのきゃぴきゃぴ癒され系な雰囲気のパーティで、こっちもこっちで楽しい!
集まったメンバーによってパーティの雰囲気が全く違うのは、それはそれで楽しいよね♪。
いいね! 13
伊吹
伊吹日記
2021/05/22 23:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に身内のひとりがSW2.5かつユドナリウム初GMに挑戦!
舞台はキングスフォールで、現在進行中のキャンペーンに絡めたシンプルなシティシナリオでした。

鉄道ギルドの新設部門は悪質な闇ギルドを摘発して冒険者ギルドと友好関係を築こうとする話で、PCたちは闇ギルドの依頼を受けて違法行為の証拠を掴み、それをもとに闇ギルドを叩き潰すという役回りです。

私のPCは因縁のバードを選択。
以前、バードをやったときは1ゾロで呪歌を途切れさせたりして今ひとつ活躍できなかったのですが、今回は遠隔指示ライダーを絡めて呪歌で支援しつつ騎獣で戦えるようにしました。
仲間のファイターも全力攻撃型だったので、モラルで回避を捨ててガンガン殴っていく感じのパーティに仕上がり、想定通りの動きができ満足満足。

次はLv9のショートキャンペーンを準備するとのことです。楽しみだなあ!
いいね! 6
セス
セス日記
2021/05/22 22:04[web全体で公開]
😆 [TRPG][TSR][WotC][D&D] 一粒の三度美味しい しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者でも無くなんでも無いし、オチはTRPGなのでたたみません。
 やっと一息取れたったって所ですね。
 (続けるか不明ですが、しょのいちぃーっ!ですw)


 この系の昔話の大元(走召糸色木亥火暴)
2020/08/04 [TRPG] TableTo全て表示する どうも、セスです。
 メーカーの回し者でも無くなんでも無いし、オチはTRPGなのでたたみません。
 やっと一息取れたったって所ですね。
 (続けるか不明ですが、しょのいちぃーっ!ですw)


 この系の昔話の大元(走召糸色木亥火暴)
2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132


 さて、今回のブツはコレ!
https://dnd.wizards.com/story/legend-of-drizzt

 現時点で、
「公式メーカーさん最新のコンシュマー系コンソールゲーム」
ですね。

 セス個人としては、
「現在、
 ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 十二分にTRPGを遊べてますので、
 遊ぶ気は無い(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)

 ここから毎度の昔話で、
「公式メーカーさん最初のパソコンゲーム」
は、
「1988年、SSIから出た所謂DOS/VマシンのDOSゲーム、
  Pool of Radiance」

で、
「最初に小説版Pool of Radiance
https://letsreadtsr.com/reviews/pool-of-radiance/
 を元にしたAD&D 2ndの冒険本モジュール一応4部作、
Ruins of Adventure
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Ruins_of_Adventure
Curse of the Azure Bonds
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Curse_of_the_Azure_Bonds
Pool of Radiance
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Pool_of_Radiance:_Attack_on_Myth_Drannor
Attack on Myth Drannor
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Pool_of_Radiance:_Attack_on_Myth_Drannor
の3番目のモジュールのパソコンゲーム化」
でした。
(小説も一応全部出てますが、ちょっと前後の流れと当前に起承転結が違います)


 TRPG的には、
「舞台は、フォアゴットン  レルムズForgotten Realms1350DR中期頃の、
 フェイルーン大陸Faerûnのフラン地域周辺地域」
で、
「ネタ元的には、
 前世紀の米ソ冷戦末期の木亥=Radianceに引っ掛けたお話(大人の事情)」
ですね(大草原)
(今の人達には、全くピンと来ない知らない世界ですねwww)


 で、今回の単なる昔話の本題?ですが、
「一応、小説とゲームサプリメントがで終わったあと、
 その一部を取り扱った、
 一番金がかかる所謂電脳ゲームが出る(走召糸色木亥火暴)」
という、
「TSRからWotCへ引き継がれた流れ」
があるということですね(現状では鉄板の流れwww)


 で、
「この辺のパソコンゲームの遅美方なんですが、
 だいたい、
 モジュール買う、
 大人の事情でモジュールの記載できない情報を、
 そのモジュールの元になった小説を買う、
 実際にTRPGキャンペーンで遊ぶ」
のあとに、
「タイミング的に、
 そのモジュールのパソコンゲームが出る、
 TRPGキャンペーンの合間と合間の暇な時に、
 次のキャンペーンのネタ出しとして遊ぶ(走召糸色木亥火暴)」
という、
「実際の卓上キャンペーンセッションの反省として、
 そのパソコンゲームを教材にして、
 振り返る(合掌)」
というよな感じで遊べますwww

 日本だと、
「DQとかFFとかの小説系は壊滅状態(走召糸色木亥火暴)」
 まぁ、内容的にも(南無)
 で、
「所謂電脳ゲーム版のみがメイン」
ですし、
「根本的に、
 商業TRPG製品にさえ成ってない(地獄)}
ての、
「なんだかなぁ・・・・・・・・(本当になんだかなぁwwwwww)」
ですね(ここが今回のオチwwwwwww)


 ということで、
「趣味の娯楽の中の一つとしてのTRPG、
 TRPGの楽しみ方の一つとして、
 本体はTRPGキャンペーンセッションで遊んで楽し!」
 そのTRPGの小説も電脳ゲームも笑える!」
って感じで、
「皆様も、
 TRPGをより多角的に骨の髄まで遊んで楽しみましょう!!!」
ってお話でした!


 まぁ、元々、
「TRPG自体が、
 ゴチャ混ぜ過ぎ(大草原)」
ですね(混ぜ過ぎwww)


 でわでわ!


========================

投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


参加者募集中!

2021/5/22(土) 20時より PathFinder 2e
[10才児CP] サンドポイント4597AR5月22日春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527264517Seth7

2021/6/12(土) 15時より パグマイアPugmire マウ連合君主国
パッキントン王治世16年6月12日 南大街道大巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527192030Seth7

2021/6/13(日) 15時より D&D5版
[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7


読み物
 
2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060

2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704


コミュニティー

[OGL][PathFinder 2e]
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


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いいね! 6
B
伊吹
伊吹日記
2021/05/21 23:54[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第七話「蛾を孵化させろ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMは私です!

昆虫学者から幻の蛾であるグレイスモス(オリジナル魔物)の鱗粉を採取してきて欲しいという依頼を受けたPC一行。
しかし幻の蛾というくらいだから普通にやっていては遭遇できない。
そこで昆虫学者から、幼虫をさなぎにして、更にさなぎを成虫に孵化させる方法を教わる。
幼虫は割とそこかしこで遭遇できるため、実質この方法しかないのだが……。

というわけで「幼虫」「さなぎ」「成虫」の三連戦です!
オンセとしては長丁場である6ラウンドに渡る激闘の末、成虫を撃破!
無事に鱗粉を採取できましたとさ。

導入から割とすぐに戦闘に入って、みっちり戦闘してからエンディングという超シンプルなシナリオでした。
時間通りに終わったし、そう悪くなかったんじゃないかな?と自分では思っていますが。

とはいえ次回のGMやるときは別の方面で凝った部分のあるシナリオにしたいですね。
手抜きではないのですが、作業量的には楽なシナリオでしたから、ダンジョンとか作ってみたりするのも悪くないかも?
いいね! 11
四季
四季日記
2021/05/21 21:41[web全体で公開]
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。
 四季です。
 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。
 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。
 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。
 あとは思いっきり楽しむだけです。
いいね! 44
こたつ
こたつ日記
2021/05/21 13:15[web全体で公開]
😶 GM初挑戦!その2
ともかくプレイヤーさんが集まってくれてよかった。セッションは明後日。楽しみなのと不安なのとで授業もレポートも手につかない。とにかく一番楽しいであろう作業、BGMの選定を終えました。Will you still cry? が戦闘BGMとして汎用性がありすぎるし良曲。すてきな出会いに乾杯。
それにしてもユドナリウムは効果音に不向きなのかな?ループ再生しかできないし・・・。何か良い方法はないものか。
いいね! 18
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/05/21 09:59[web全体で公開]
😶 昨日のいんせいん
白詰草さんGMの「しえり」に参加してきました。
4週にわたり、GMもPLもお疲れ様でした!

やっぱりインセインはたのしい・・・・たのしい・・・・。

感想日記ですが、ネタバレ回避のために具体的なことを言うのは避けます。

まず一つ。
もう俺は召喚か連撃なしには生きられない体になっち全て表示する白詰草さんGMの「しえり」に参加してきました。
4週にわたり、GMもPLもお疲れ様でした!

やっぱりインセインはたのしい・・・・たのしい・・・・。

感想日記ですが、ネタバレ回避のために具体的なことを言うのは避けます。

まず一つ。
もう俺は召喚か連撃なしには生きられない体になっちまったよ・・・・。
これからはサモナーはむかぜか、もしくは怒涛激闘はむかぜと呼んでください。


それとまあここのところずっと極めて善良なPCばっかりやってたなと(
どこの卓でもね(

そろそろウサルノフと黒のフランコを足して3乗くらいした悪党をやりたいですね。
まあそんなの極めて理解のあるGMPLの元でしかできないんだけどな!!!!!!!!!!!

葛藤も苦悩も思想も哲学も愛も、灼熱の鉛玉の応酬で黙らせちまいな!!!
などと言わんばかりの暴力の行使者。
そこに通すべき筋と弾丸の込められた拳銃が備わった時。
理知的秩序は焼き尽くされ、アヴァンギャルドの爆発の中から窮極美的創造体が産み落とされる。
いいね! 12
がらこ
がらこ日記
2021/05/20 17:42[web全体で公開]
😆 今日発売のソドワの書籍感想(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法追加と聞いて電子版でいいかな。ポイント失効間近のあるしな。と買いましての感想。

めっちゃフレーバー魔法やんけ。
真語のがシティアドで使えそう。森羅魔法も使い方によっては良さそう?
でもそのほかは割とフレーバー系。ダメージ与える魔法はゼロ。基本的に書いてあることが可愛い。

好き!!!!!!!!

こう言うの好き。そうそう、こんなのでもいいんだよ。失くした記憶を思い出すとかええやん。

個人的には魔動機術の心拍測定器を作る魔法で笑いました。いや、え、1日測定されるの? 何それ……何それ……絶対魔法の対象にされたくないPC1人いる……味方に心拍数バレたくない……恋がバレる……!!

でもこう言うお遊び魔法大好き!! かけてもいいよ!!(卓メンバーに向けて最後の一言を添えつつ中指を立てて溶鉱炉へと沈む私

追記
神聖魔法も面白そうなんですが、「緊張状態にあったり、戦闘中ではこの魔法に対する精神抵抗判定にボーナスが入る」とのことなので、捕り物シナリオで不意打ちに使うくらいなのかなぁと。逃げ出したら抵抗ボーナス入りそう感ある。
でもこれ使ってみたい。使ってみたい。
いいね! 21
がらこ
がらこ日記
2021/05/20 12:53[web全体で公開]
😊 砂糖で煮詰めたお団子に追い砂糖した話(RP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は長い付き合いのあるメンバーでのSW2.5版霧の街セッション。およそ2時間半。
戦闘面でたまにヌルゲーになったりだとか、じゃあヌルゲーやめてやんよでレベルをこっそり上げてデスゲームになったりとバランスとんでもねえ卓なのですが、昨日はなんと、なんと、ななななんと……

ダイス2d分しか振ってないです。ほぼRPしてました。

いや情報持ってるNPCと遭遇したので、その辺の話してたんですよ。
で、合わせて(これ絶対賛否両論あるんだけど、それが許されるメンバーという大前提を踏まえつつ)雑談もそこそこにしてて、
ほぼそれで時間消えました。

でもRP濃かった。なかなか優しいこと言ってもらっちゃったから、NPCから「優しいのね」なんて言っちゃったり、それに対して「そんなことない」などと宣うショタPCをエルフのBBAとミアキスの女の子が「そんなことがない」と返すとかさ、あと「お主らが好きな子を連れてくるのを楽しみにしてる」なんてBBAが言えば「好きな女子は2人だし」とかとショタが返してくるし……は???なんなんだ????そういうゲロ甘今流行ってんのか?????ってなってきました。ゲロ甘はいいぞーって軽く自慢に近い話をしてたらゲロ甘を投げ返されました。いいぞ。

ゲロ甘RPは……メンバーの了承のもとと言うのが大事だが……悪くはないぞ……砂糖食べるし砂糖吐くぞ。

久々にRPダラダラするだけのTRPGしました。たまにはいいよねこんなんのも。卓外RPという概念を教えてくださったGMに感謝してます。
RPをひたすらするソードワールドとかいう、この、戦闘どこいっとんねーーーん!な卓も……たまには、いいよね!!
自キャラ語りが多いPLなので許して許して。なんならキャラシでキャプション芸じみたこともするし……。Twitterはマジで語り多いので苦手な方はブロック推奨レベル。そのくらい語る。でもそれが好き。
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マコ
マコ日記
2021/05/20 12:34[web全体で公開]
🤔 RPについて思った事
RPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。
自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。
今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感全て表示するRPってやっぱりですけど難しい訳でして、『自分の楽しいRP』は『他のPLの楽しいRP』とは違うのです。
自分のやりたいようにやるRPは他PLを不快にさせる場合があります。
今回、そんなRPを見た側ですが、自分も分かりにくい方言キャラだったのでもしかしたら自分がそう思ってないだけで他の方が不快に感じていたかもしれません。
結局のところ、『自分のしたいRP』と『みんなが楽しめる、不快にならないRP』のちょうどいいバランスを探して行きたい、という訳です。
全ての人が楽しめる完全なRPなんてものはないでしょう。ですが、それに近づけられるように頑張っていきたいなとそう思いました。
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B
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/05/20 02:10[web全体で公開]
😶 バードといふ技能(SW2.5)
今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深い全て表示する今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深いな?

他の魔法技能(とくに召喚系)との並立も割とやりやすいし、終律を必中にしたり、威力を増加させる特技もある。

偏見で使わないのは損だと思うくらい面白い技能だった、今後中レベルか高レベルの卓参加する機会があったらバード組もうと思うくらい。
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