たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.190
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ![]() | |
2021/08/27 10:06[web全体で公開] |

コメントする 2
ななせ![]() | |
2021/08/26 15:25[web全体で公開] |
😶 セッション記録「旅路の帰りに待ち受ける者」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 Lv8-9旅路の帰りに待ち受ける者』 2021/8/8(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:ツクヨミ 近衛兵さんの、一風変わった戦闘卓に参加して参りました! ヒャッハー貴重な熟練戦闘だー!!やるのも回すのも結構大変な熟練卓ですが、熟練でしか考えないこととかもたくさんあってやっぱ定期的にやりたくなってしまうんですよね。 今回は「どうやったら熟練戦闘を軽く処理しつつ熟練感を出せるのか」というテーマを追求した戦闘ということで。 フィールドはエネミーにジャックされた列車の中!フィールドは当然とっても横長で、座席は遮蔽。しかもエネミーの数が多く、客に紛れて潜んでいたという設定のため、座席のあちこちにいるのです。 ですがこの雑魚エネミーはほんとに能力値が雑魚であっさり倒せる仕様。遮蔽に注意しつつ、無双しながら奥にいる首謀者を目指す…という感じの流れになっておりました。 近衛兵さんの卓はいつも色んなアイディアやチャレンジが詰まっててすごいなぁと、改めて感心してしまった次第。 PCは足さばき持ちのプリをチョイス。足さばきいいよね…後衛ばっかやってて3mずつジリジリ移動することに慣れすぎているので、10m動けると「自由だーーーー!!!」って気分になります。MAPの特性もあっていい感じに動けたかなと思っております。あと足さばき&影走り持ちのガーディアンが反復横跳びしながらあちこちかばいに行ってたの、ちょっと面白かったです() 最初配置を見た時は「敵、多!!」って思いましたが、サクサク倒せるのでストレスもなく楽しく遊べました!こういうのもアリですね…! ぼうけんしゃって すげー! 感が出せていいなあと思いました。 マップが横長なので、普段の熟練ほど動きに悩むこともなかったですし。まあ初手はね…初手はどうしてもね…アレなんですけどね…(囲まれてたし!) ところで、シナリオの導入が「慰安旅行の帰り」だったので、慰安旅行=温泉だろという私の勝手なイメージにより温泉帰りの御一行となり、あげく戦ってる間にもオンセンマンジュウを始めとする温泉土産をもっしゃもっしゃし始めるという…。シリアス様は死んだ!もういないのよ!! ブルーベリー大根(だっけ)、いったいどんな味なんだ…(食べたことある人いるかな…) 緊張感のないRPを繰り広げてすまない、と思いつつも仲良し冒険者・放浪者によるチーム温泉が結成され、なんかいい感じに終わったのでよしとしましょう() 温泉いきたーーーーーーーい!!!! 同卓していただいた皆様&GM、ありがとうございました!
ナガネコ![]() | |
2021/08/26 14:22[友達まで公開] |
😶 無題(※ネガティブな内容です。注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当は自分の心の中に閉じ込めてる方が良いのかもしれないけど、ちょっとだけボヤキたいなと思ったので【友達まで+ネタバレ】で吐かせてください。 久しぶりにフリー卓に参加させてもらいました。初めてご一緒した方がほとんどでした。 卓の内容自体はとても良かったのです。GMさんはとても丁寧にマスタリングしてらっしゃったし。ご配慮などとてもありがたかったです。 ですが…PLさんの中にちょっと自分とは言葉のチョイスの感性が合わないな、という方がいらっしゃって、そこがしんどかった。 私は別にそういう特定の思想を持ってるわけじゃないけど、俗語として既に浸透しているらしい、けど個人的に受け付けられないその言葉をしょっぱなから連呼されるのはちょっと厳しいものがありました。 一瞬抜けようかな…というのがよぎったのですが、単発だったし、他の方は気にしてらっしゃらない(むしろ喜んでらした)みたいなので、「次からはご一緒しなかったら良いだけだ」と割り切って最後まで参加はしました。 だけど、私の「セッションを真剣に楽しむ」というポリシーを貫くことは叶わなかったです。そこが少し申し訳なくて。 以上、ボヤキ終わり。 さ、気持ち切り替えよう…!
ななせ![]() | |
2021/08/26 11:45[web全体で公開] |
😶 セッション記録「Re:アンデッドの遺跡探索」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【単発】Re:アンデッドの遺跡探索』 8/7(土) 14:00~ GM:ジーコさん 参加PC:セロジネ ジーコさんの単発卓に参加させていただきました! PLでは一度ご一緒していたのですが、卓にお邪魔するのは初。初めてのGMさんはわくわくしますね! こちらのシナリオは何回か回されているようですが、こちらは2回目かな…?の開催分です。 つい先日も立っていたようなので、さっさと日記書かないから変なタイミングになっちゃったじゃないの…とテヘペロしつつ、念の為注釈をば。 PCは新規で作成しました。 やったことのない種族にしよう→よしバジリンだ→バジリンのデモルラって厨ニ特盛っぽくてよくない? という単純思考で、闇に飲まれよ!(こんにちは!)なPCが出来上がりました。絶対RPで息切れするだろこれ。(した) もう一人バジリンがいたので、これは熱視線を送らなきゃ…と思ってたんですけどさほどできなかったのが心残りです。語彙力の敗北。 シナリオの方は、予めマップが概ね開示された遺跡を探索していくオーソドックスなものです。オーソドックスだけど、テンプレというのは皆に愛されれるからテンプレとなるのだよ、というのは大正論なんだなあ。 有害なガスが出ている部屋があるけどどうする?とか、大きな穴を超えないとならないけれどもどうやって?とか、皆であれこれ話し合って、手持ちの魔法やアイテムを確認して方法を模索するのが楽しかったです!こういうの、TRPGの基本的な面白さだと思う。 初めて回した際はボス戦のバランスでピンチになってしまったと聞きましたが、今回はそれを踏まえてしっかり調整され、程よい難易度で勝利できましたー。 低レベル帯のデモルラって何したらいいんだ…?と迷うところもありましたが、まあエビに任せておけば万事解決でした。このレベル帯でのエビはコスパ最高だなあ。 すっごいどうでもいいですが、今度エビの画像を海老折神にしようかなって思っている(本当にどうでもいいな) 隠しマップもしっかり発見して、満点クリアだったのではないでしょうか! 厨ニ病(通訳付き)RPは案の定息切れしましたが、急に素に戻るのも味なのでそれもまたよし() いやー、蘭子のセリフ考えてる人すごいなって思いました… GM及び同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
尸![]() | |
2021/08/26 02:54[web全体で公開] |
😊 幸せな時間 同卓させていただいたPLの方々はもちろんなのですが。 当セッションのGM/KP様に「楽しかった」と感じてもらえたとき 自分の楽しかったなあ…!という幸福感が何倍にも何倍にもなり忘れられないセッションとなります。 おやすみなさい。
魁星![]() | |
2021/08/25 21:15[web全体で公開] |
😶 ついにやった ちょっとした臨時収入(お小遣い)が手に入ったので、かねてからの望みであった3窓を実現すべくディスプレイをもう1枚買いました。 憧れの3窓実現!!!! まだ慣れないけど、これでもっと卓がしやすくなるぜ!()
ななせ![]() | |
2021/08/25 16:58[web全体で公開] |
😶 セッション記録「熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~③④」あほみたいに長いぞ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~』第三話・第四話 2021/7/24(土) 21:00 2021/7/31(土) 21:00 2021/8/7(土) 21:00 2021/8/14(土) 21:00 GM:はむかぜさん 参加PC:イルダーナ 日付…合ってるかな…(不安) 駄々をこねて始めていただいたOPB発売記念(?)ヴァグランツショートCP、完走しました! いや駄々をこねたかどうかは正直記憶が怪しいのですが。まあ大体常にはむかぜパイセンには駄々をこねているので、このときもこねたんじゃないかと思います()アリガトウゴザイマス… 思えば数ヶ月前。2.5の長期FCを企画しているが、まだ慌てる時間じゃない…と仰るGMを「今でしょ!!!!!!」と焚き付けてスタートしてもらったというのに、一話目終了後、2.0の技能(ミリしら)とハウスルールに老いた脳がついていけず()すごすごと離脱してしまった…ということがありまして。 まあ己のキャパを超えた場に無理に参加するのは周りの迷惑にもなりますし、あれはあれで良かったと思っているのですが(どうせ毎回定員オーバーだ!)、それからは「はむかぜさんの卓参加したいよぉー!」という気持ちを持て余して不思議な踊りを踊る毎日でした…。自分で書いてて何言ってんのかわからない…(今日3本目の日記だからな) なもんで、今回2.5のみ(なおハウスルール)のCPを立てていただき、完走できてとても嬉しかったのでした。 そういえば、PLで初めて同卓した際の第一印象が「この人…RPが…すごいッ…!」だったんですよねー。(どういう脳内辞書を持っていればあんな語彙がアドリブで出てくるのか…?)あの時は自分がクッソ初心者で、気の利いた返しもできなかったんですけど、今回のCP内ではGM演じるNPCと会話のバトルで渡り合え…合えてた…?どうだろう…?(急に自信をなくす)いや結果はいいんだ、自分の中でめちゃくちゃテンション上がってPC憑依状態でやり取りできたからすごい楽しかったです。 いい加減セッションの内容についての感想を書け。おっそうだな() まず3話は↑に書いた通り、情報収集のRPがすーーーごい楽しかった回です。イルダーナ君は、他人に依存しないと生きられないアルヴという種族の設定から、「色んな女性にとっかえひっかえ養ってもらってた(マナ的な意味で)ヒモ気質」という割とひどい設定(いや、一人ひとりにはちゃんと真摯に向き合っていたんですよ!ちょいちょい乗り換えただけで二股はしてないよ!)のPC。 「酒場でーす。情報収拾RPどうぞー」と言われたら、「女性います?」ってなるのは必然。そしてリクエストしたら生やしてくれるGM、これはよいGM。間違いない。(確信) ちょっとワケアリ風の、憂いを帯びた看板娘さんにお酒を奢ったり、プレゼント(現金)したりしつつ、丁々発止のやりとりができて楽しかったですねぇ…。永遠に会話できるわ…って思いながらやっていました。RP楽しい…楽しいな…! 世間話をしてる体で、しっかり情報を出してくれるのが流石です。あとこちらの行動(お酒奢ったりね)を無下にしないのも嬉しい。 そして最後にお礼と言う名のチップを渡して、これで君が着たいと思うドレスを買ってね、と伝えてお別れしたのですが…。 四話は…四話?どこから四話かよくわからなくなってきましたがw、ここからはついに敵の本拠地へノリコメー。 ショップ代わりの魔神さん(後におばあちゃんのペットとなる)と出会ったり、背中に目が生えた(不穏)人がいたりしつつ、いよいよボス戦へ。 すごくつよかったです。(小学生) 総力戦でした…いやいつもそうだけどwボスをやるまえに取り巻きを始末しないといけなかったので、まーた難易度が…。 直前にリビルド権を使って鷹の目取っといてよかったです。 イエーイあらゆるバフ(ドルイドを除く♡)を撒くぞー!をテーマにやってたこのPC、最後までそれが全うできて楽しかった…! 今までほとんど使ったことがなかったBOがメインウェポンみたいになってましたがw、魔法アタッカーがいなかったので結果的にそちらも担うことになったし(人形を買い忘れるな!)、アウェイクンで寝てる人を叩き起こしたりもしたし、死蔵した技能がなかったのは良かったです。ダブルキャストでアウェイクンは本当に便利だ…。 二週に渡る死闘の果てになんとか勝利しまして、ED。 ここでちょっとした秘匿を持っていたイルダーナ君、ようやく仲間にそれをカミングアウトしましたw 秘匿の内容は、キャラシになにげなーく書かれていたフレーバーアイテムが、実はGMの提案で持つことになったこの世界でのご禁制アイテムだった…というもの。 道中これに関する検問がありまして、表ではふつーにしていましたが、裏ではGMと、ここを突破するための行動選択バトルが行われていたんです…w 急に「ここで野営して、進むのは明日にしない?」と言い出し。「先にテント設営しとくね」と言って一人でテントを設置し。その中に件のアイテムを放り込んで!何食わぬ顔で荷物検査を受けていたのだ…! SW2.5しかやらない民なので、こういうの初めてですっごいドキドキしましたね。 ちなみに、それが禁制アイテムであることは「見識したら誰でもわかった」とのこと。ちょっとビクビクしてたんだぜ…。 まあフレーバーアイテムがそんなんだとは、誰も思わないよね。 そのご禁制アイテムの力を使って、最後に襲ってきたピンチを脱出。 看板娘ちゃんの待つ(待ってはいない)酒場へ戻ってラストシーンとなりました…が、看板娘ちゃん。ドレス着てるう~~~~!!!(感涙)(なお立ち絵は変わらないので心の目で見ました) イルダーナとしては、「彼女に服をあげたかった」のではなく「彼女に『自分の好きなドレスを自分で選ぶ』という行為をしてほしかった」のですよね~。 半分くらいはスルーされるかも~と思ってましたが、拾っていただけて嬉しかったです。 というわけで、なかなかの大団円で終了! 終わってみて、とにかく戦闘に(ギリギリ)ついていけてよかった~~~~!!って思ってますw ルルブ的な話では2.5の要素のみに絞ってもらったとはいえ、ハウスルールやオリジナルアイテム満載のこちらの卓。最初はやっぱりわたわたしてましたが、終わる頃には大分慣れて楽しめるようになってました。 熟練戦闘の最初の一手をなかなか決められない病は、最後まで健在でしたけど!! イルダーナ君も大分愛着がわきましたが…ハウスルールで育った彼は、お外に出ることは叶わぬのだ…(哀愁) オリジナルアイテムは封印するにしても、成長回数とかおかしいからね…! これはあれですね…責任を持って続編をやっていただかないとなりませんね…(また駄々をこね始めた。駄々の匠) というわけで、また2.5卓をお待ちしてます♡ 長いようなあっという間のような時間、楽しませていただきましてありがとうございました。 ご一緒していただいた皆様もありがとう!PCたちのその後の放浪に幸あれー! そして週末はいよいよ、はむかぜGMとのエモクロア1on1よー! こちらも楽しみです!
ななせ![]() | |
2021/08/25 15:36[web全体で公開] |
😶 セッション記録「並み居る魔物を蹴散らせ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【紅玉亭】並み居る魔物を蹴散らせ!【難易度HARDその2】』 2021/8/24(火) 20:00~ GM:くれないさん 参加PC:ルドラ 「あ!!20時だ!!」←卓が立っているのを発見した時の第一声 これまで立っているのを見かけても、1時スタートは流石に無理…ッ!翌日休みでも無理…ッ!と、寄る年波に勝てずに諦めていたくれないさんの卓。 今回は20時スタートということで、やっと参加することができましたー。 いやほんとみんな元気ね…私も昔はそれくらいやれたけど今は無理だぁ…w バランスを確認するための戦闘卓ということで、低レベル帯とはいえがっつり3戦!堪能させていただきましたー。 2戦目まではアンデッド等が相手で順調だったのですが、ラストがなかなかに手こずり…実に9Rwww SW2.5でこんなに長く戦ったの初めてですw(時間の都合で、長引いた場合6Rくらいで切っちゃうGMが多いですしね) R数がかさむということは、渡り合えているけどこっちの攻撃が当たらなくて苦戦しているということ。 ちなみにボス戦の相手はブルドルン&シャザーレイ…ゴールデンコンビですなぁ。VCで死ぬほど戦った記憶が蘇る…(実際死にかけた記憶も蘇る) 両方とも後衛に攻撃可能なため、Lv3とか4で後ろが攻撃されることないっしょ~~~~などと慢心している後衛に現実を教えてくれる先生ですね。百歩譲って光条は許すが物理はおやめください。 グララングラップラー、ファイター、神官、コンジャ&ゴーレムというPTで、気づけばウーンズより遥かにたくさんフォースを撃っており、ソーサラーかフェアテにでもしとけば…とちらっと思ったりもしましたが、結果論だよ!神官がアタッカーでもいいんだよ!いやー知力18の人間神官だけど、ターゲッティング取っといてよかったDEATH。いつもの1ゾロ芸も披露したけど、人間だもんね~~~~!!!!できれば行使じゃなくて威力で変転したかったけどね~~~!!! 神官は魔法アタッカー、いいね? ダイスもなかなか荒ぶっていて、なぜかひたすら狙われていたオークくん。多分隠れスキルで挑発を持ってる。 最後は強化素材を残して消えてしまったけど、デコイとしての職務を全うしてくれました。君がMVPだ。 二人で力を合わせて削りきったー!(削りきったー) ブルドルンのHP5ー!(HP5ー) 共同作業の思い出は永遠に…。 激闘の末にシャザーレイを削りきった時は、PCの前でリアルにバンザイしてしまいました\(^o^)/ 苦労の末の勝利は喜びもひとしお。こんな持久戦もたまには良いですねw というわけで、同卓していただいた皆様ありがとうございました! また機会がありましたらよろしくお願いします!
ななせ![]() | |
2021/08/25 14:57[web全体で公開] |
😶 セッション記録「キャプテン・リグレット」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『キャプテン・リグレット』 2021/8/23(月) 20:00~ GM:アセンション8さん 参加PC:クラウス 3人PTなら、苦手なドルイドでもリソース計算で(PLの脳が)処理落ちしなくて済むのではないかと思った。(算数弱者・談) というわけで、相変わらず順不同日記にて失礼! いつもお世話になっておりますアセンション8さんの卓に、今回もお邪魔してきました! 今回はいつもの可愛いNPCちゃんたちとのキャッキャウフフではなく(誤解を招く表現はよすんだ)、海賊船を目指して宝探し!というちょっと毛色の違ったシナリオでした。 宝探しらしく、遊び心あるギミックや絵本みたいな道中イベント(と私は思ったw)もあったりして、スカウトとセージ両方あるPCで行ったのでたくさんダイスが振れて楽しかったです! 途中、手負いのダークスイーパー君をどうするか(このイベントを私は絵本っぽいと思ったのであった)でちょっと相談が紛糾しましたねー。 私はTRPGはまず第一にゲームだと思ってるので、「GMの誘導にはなるべく乗ろう」「PCとして乗りにくい場合は、どういうRPをしたら自然に乗れるかPLが頭をひねろう(ここも遊びのひとつ)」って思っちゃうんですよね。なので結構考えてしまった…んですけど、ドルイドなんだから「しなくていい殺生は避けよう」でよかったなぁシンプルに。と、こういうのはあとから思いつくものなのだ…。 無事に海賊船を発見し、乗り込む時にもちょっと変わったリドルがあり…あ、これも絵本っぽいな今思うと。 クラウスおじいちゃん、多分ビンタされたの生まれて初めてなんじゃないかなwww困惑する絵面を想像すると面白かったですねw そしてボス戦の相手は海賊船のキャプテン。何やら訳ありのよう。ボス戦にもちょっとした仕掛けがあって、ボスと取り巻き一体のどちらかを倒せばそれで勝利。つまり雑魚だけ倒すのでもいいんですが…両方(つまり同時に)倒せば何らかのボーナスがあるかもよ~?っていう。 私は戦闘民族且つゲーマーなので()条件ドロップは挑みたくなっちゃう派なんですがw、時間が押していたのと他のお二人が雑魚だけでいいのではというご意見だったので、民主主義に従いました。まあ何が何でも倒したかったわけではないので構わないのですが、ただ倒したらどうなってたのかは気になります…! そして船長たちには色々とまだ聞けなかった秘密や事情がありそうなので、きっとまた続編が…あるといいなw お名前がもう意味深ですもんね。リグレット…後悔。 とか言ってしまって、「いや特に意味はないです」って言われたら恥ずかしいやつだ!!/// というわけで、今回も楽しい卓に感謝。 GM及び同卓していただいたお二方、ありがとうございました!
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/08/24 22:00[web全体で公開] |
😶 間抜けな話。 午前中はPCR検査と接種場所変更手続きを済ませた。 午後からはイオンへ買い物の為に車で出掛けた。 買い物の荷物を乗せようとリアゲートを開けた所、実家へ戻す筈の段ボールが一箱残ってた。 帰宅後に中身を確認した所、アリアンロッドのるるぶ・サプリ一式入ってた。 先の帰省時に違う荷物の段ボールを押し入れの奥に入れてしまった様だ。 さてどうしたものか・・・・。
ハリィ![]() | |
2021/08/24 21:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】海辺に響く少女の祈り、星空は今日も静かに唄う 3連休の3夜目は、GM。 久々に5レベル帯!! (ズドーン!!) しかも新作!! (ズドドーン!!) シティ・アドベンチャー!! (ズドドドーン!!) 元ネタは、ドラゴンクエスト9のエピソードをそのまま使ってみました。 ぬしさまの話。 サンディのセリフが大好きなんです。 でもNPC全て表示する3連休の3夜目は、GM。 久々に5レベル帯!! (ズドーン!!) しかも新作!! (ズドドーン!!) シティ・アドベンチャー!! (ズドドドーン!!) 元ネタは、ドラゴンクエスト9のエピソードをそのまま使ってみました。 ぬしさまの話。 サンディのセリフが大好きなんです。 でもNPCが言うから良いのかも。 実際のPCは、ちゃんと優しく村の出来事に取り組んで、解決してくれて良かったです。 自分で描いたシナリオに、自分で感動w 情報収集はPC1人1人と話せるので、たまにやるのは良いなあと思いました♪ 遊んでくれたみなさん、ありがとうございました。 5レベル帯もなんとかできたので! 9月もGMできそうです☆
ななせ![]() | |
2021/08/24 16:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録「その雪原、果てしなく続く銀世界」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『その雪原、果てしなく続く銀世界』 2021/8/5(木) 20:00 2021/7/29(木) 20:00 GM:reiさん 参加PC:セーレ なかなか複雑な経緯を経て参加したreiさん卓。…あれ、数日前にも似たようなことを書いたような…?(お疲れ様です…) 当初は抽選落ちしてしまったのですが、諸々ございまして1回目の終了後にお一人離脱されたため、3分割のうち2回めから追加で参加させていただくことになりました。 一回目から参加したかったな~~~!!!という脳内小学生による本音はあれどw、贅沢言っちゃいけません。今現在セッションを振り返って、2回でも参加できてよかったと心から思います…! イレギュラーな途中参加ということで、PC選定もちょっと特殊な状況でした。セッションが戦闘開始時、先制までやったところで止まっているということで、ここまでの状況はナイショナイショ!なままPCと行動を選択肢、すべて決定後に結果を伝えていただけるとのこと。 レギュ的に良さそうなのはソーサラー(まあメフィストじゃよ)かデモルラの二択でしたが、抜けた方がコンジャだったことを勘案して、ダブルキャストでカンタマ&バイタリティも撒けるようにしてあるデモルラの方にしました。 敵のデータを拝見し、アトロフィーの使用を宣言しておいたところ、これがめちゃくちゃ刺さっていて、来た甲斐があったなと思いましたw 恩寵いっぱい戻ってきてたしFA取れた人もいて今日イチ活躍したぜ…これはもうなにか失敗してもお釣りが来るな…?(フラグ) そしてセッション本番の思い出! 味方のディフィシェンシー解除を忘れてあわや大惨事になるところでした!!!(2行でフラグ回収) いやぁ、卓中にあんなに焦った(凹んだ)ことある?って思いましたね… 解除忘れても困らないときはほんとに困らないんですけど、今回敵に召異がいるわ呪いの特殊能力持ちはいるわで…「あっ…忘れた…」って呟いた時の場の空気の凍り方が凄かった。帰りたい…って卓中に思ったの初めて☆(自業自得) は~~~~~杖にメモしておかなきゃ…杖と言う名のチャパレに…(メフィスト君ネタ) ブラッドミスト(なお使わずに終わった)はちゃんと解除する文言がチャパレに書いてあったんですけど、こっちはなくて…どうしてなの数ヶ月前の自分…。 まあ言い訳を一つしておくと、このあたりから目の調子がうなぎ下がり(そんな言葉はない)で悪くなってきてて、若干集中を欠いていたところはあると思います。これも全て角膜上皮びらんって奴の仕業なんだ。そういうことにしよう。 まあこんな思いをしたら二度とうっかりすることもないでしょう!人は学習する生き物だから! 杖(チャパレ)にはちゃんと書いておいたので、以降の卓では使用後即解除するようにしておりまする。 という強烈なやらかしが筆頭に来てしまいましたが、戦闘も探索も楽しかったです! 裸マントで挑んだ(どういうことなの)デュラハンロード一家…クッソ邪魔なマジヘノクパイセンとの再会(前に戦ったのこのPCじゃないけど)…reiさん卓恒例、シジルシリーズ(と勝手に脳内で呼んでいる)のボスエネミー…。みんなみんな…セーレの大事な思い出だょ。。。。 いつも思いますが、オリジナルエネミーも素材もシステムもとても丁寧に作り込まれていて、いやー創造主だわ…。 0から何かを創作する能力を持たずに生まれ落ちてきてしまった人間なので、尊敬と感謝の念を禁じえません…!拝め!拝み倒せ! そうそう、今回概要で「さむいよ!!!!!(意訳)」って警告されていたのですが、PCの選択肢が両方エルフメアだったので笑ってしまいました。PCの大半がナイトメアだし更にその半分以上がエルフメアだからね、しょうがないね。 人間メアのほうが弱点的にはいいってわかってるんですけど、エルフのほうが差別されてそうだからエモい…エモくない?(エルフへの熱い風評被害) なんでそう思うんだろって考えたら、多分ロードス島が全部悪い。って結論になりました。みんなのエルフはどこからー? 話が逸れましたが、欠員募集にお声をかけてくださったGM、一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました! 楽しかったです!!そしてゴメン!!!!!!(引きずる)
プリン丸![]() | |
2021/08/24 13:41[友達まで公開] |
😢 やらかしてしまった・・・@SW2.5の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己韜晦と自罰的な内容で、まったく面白くない日記です。回れ右推奨。 昨晩のセッション。毎回実に楽しく参加させていただいているSW2.5のリレーキャンペーンなんですが。 シナリオはコミカル寄り。GMさんの投入しているPCの家族が初登場し、過去のエピソードを交えながらその家族が陥った(主に金銭的な意味での)苦境を打破する、という内容でした。 シナリオも実にコミカルに展開し、私始め皆実に和気藹々と、時に笑い、時にびっくりさせられながら楽しく展開していたのです。 別PCが、中ボスに惚れられるという愉快なイベントもあったりして。もう結婚しちゃえよくらいのノリにもなりました(そして本人もまんざらでなさそうだったのでパーティ初の既婚者が誕生しそうな勢いです) そんなセッションにて。 こともあろうに空気を読まない私が、エンディングシーンにて顔を真っ赤にして憤るという醜態を晒しました。 セッション序盤に明らかになった事情として。 PCの家族、その家長が、自分の夢を追いかけるために借金をしまくって家計を火の車にしてること。 家長は家をずっと留守にして、家族から浮気の疑いをかけられていること。 さらに借金のカタにかつて長女(PC)を売り飛ばし、今また次女が売り飛ばされるかどうかの瀬戸際であること。 この時点で中の人は結構腹を立てていましたし、中盤で一度それをチラッと口に出してしまいました。 その時は「私がとやかく言うことじゃないな」と思い直し、GMはじめ参加者の皆に謝罪して許してもらえたわけなんですが・・・。 エンディングにおいて。 首尾よく借金を完済できるだけのモノを手にして、家長と共に帰宅。 手にしたものをまず渡すわけでも、浮気の疑いをかけられていることへの弁解をするでも、果ては今までかけてきた迷惑に対する謝罪や感謝をするわけでもなく、ただ自分が夢をかなえたことを滔々と語りだす家長に対し、私の感情が沸点に達してしまいました。 売り飛ばされた娘(PC)が不幸にならずに済んだのも、今回無事に財宝を手にできたのも、すべて結果論です。それなのに過去の過ちを悔いるでも、家族に強いた負担や気苦労を自覚して謝罪するでもない態度が、本当に許せなかった。 それでも、このシーンで私のキャラがとやかく言うべきではないことを理解するくらいの理性はあったので。 道中で「次女が売り飛ばされるかもと不安がっていたぞ」とは伝えましたし、見つけた財宝からちゃんと家長に取り分を渡すと約束したり(暗に「家計に入れろ」と言ったつもり)したので、もう言うべきことはなかったというのもあります。浮気云々はそれこそ私のキャラが触れていい範囲じゃないですし。 そのなけなしの理性で、マイキャラには「あとは家族で話せ」くらいの態度でその場を退場させ、物語の筋書きには辛うじてダメージを与えずに済んだことは不幸中の幸いです。 ですが、中の人は収まりがつかず。このまま残っても醜態を晒し続けるだけだとはわかっていたので。 エンディング中にも関わらず「見るに堪えないので退出します」と言う、バチクソに空気読まない困発言を遺し。 その場でレスを待たずに逃げるように離席しました。 上記の内容。私視点で書いているので相当私をまともに書くことになっていますが、客観的に見れば「パパさんしょうがねえなあ(苦笑)」くらいで済む程度でしょう。私もそうすれば何の問題もなく「楽しいセッションだったね!」で終われたと思います。 つまり私は、状況を勝手に自分の怒りのツボに当てはめて、理不尽に怒りを表明してしまったわけです。 その結果、楽しく終わるはずだったセッションにミソつけてしまった、と。 どうしようもない失態ですね。ていうかこんなことを一晩経ってもまだうだうだ考えてる、さらに自分視点でバイアスかかった日記なんて書いて。 本当に情けない限りです。 そもそも、こういっては難ですが所詮は遊び、ゲームの中の出来事です。 なにも怒る必要はなかった。のめり込むのは結構ですが、感情移入の度が過ぎて他の人を不快にしていいわけはないのです。 猛省するしかない。参加者の皆さん、本当に申し訳ありませんでした。 私が言えた義理じゃないですが、最後を除けばとても楽しかったです。ありがとうございました。
ななせ![]() | |
2021/08/24 11:12[web全体で公開] |
😶 セッション記録「遺跡の守護者をはっ倒せ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【希望が】遺跡の守護者をはっ倒せ!【多すぎぃ!】』 2021/8/4(水) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:コリウス この卓の少し前にも魁星さんの15卓があったのですが、まあ…色々と…諸事情があって…(前の日記と同じ諸事情だから怖いね!)参加を見送っておりまして。 本当は行きたかったんだよぉ~~~またやっておくれよぉ~~~~と駄々をこねたところ、駄目な大人に愛の手が差し伸べられました!!やったね!駄々はこねとくもんだな!(恥じろ) そんなわけで、Lv15で戦闘しようぜ卓。 ここでも私は火力型ソーサラー…いやほんと好きなビルドの量産マシンでスミマセヌ。 でもこっちは拡大を持っているという、若干日和った構成となっております。最初に作ったのが割と初心者の頃だったので思い切りが悪い() まぁそれでも成長が良かったため、やっぱりそこそこにおかしな固定値となっております。Lv12の頃、やはり魁星さんの卓で達成値28の魔法の鍵をアンロックでぶち抜きショートカットしてしまったことがありましたが、おまわりさん犯人はこいつです。 事前にGMから難易度選択の提示がありましたが、満場一致で難しい方を選ぶ我々。戦闘卓に乗り込む人たちだからネー☆ 敵は9部位の魔動機。本体1部位+砲台8部位。実に8部位からガンが飛んでくるという、全滅不可避な恐ろしいエネミーです…。 先制に負けたらな。(察し) 今回の愉快なメンバーを紹介するぜ!ズギャーン!(ギターの音) ・単体攻撃力は他の追随を許さない!王道オブ王道、両手利きグラップラー!鎧貫きⅢを添えて! ・世のGMを悩ませる、ガーディアン持ち!ガチガチに硬い神官!レッサードラゴンが本体という噂も!() ・Lv15のコンジャはアタッカーです。(真顔)ダブルゴーレムもいるよ!このPT何部位だ! ・命中を抜けば魔法ダメージが通る…良い世の中になったものだねマギシュー!ヒャッハージェノサイドだ! ・私の行使基準値はバフなしで28です。なソサコン!FAもあるよ! ぼく「屋外ですか?」GM「遺跡なんで屋内ですね」さよならメテオ。 なんて一幕もありましたが、範囲魔法攻撃持ちが3人いて全員スカウトな時点で割と結果はお察しでした() 先制基準値が微妙?そこにイニブSSがあるじゃろ?15レベルはガメル神の力も潤沢に持っているからひどいよね! 魔動機は1Rで消し炭になりましたが、むしろ1Rで終えないとこっちが死ぬので仕方ないな…! 短期決戦してしまいましたが、高レベルってキャラシを作る遊びだと思ってるところもあるので()、十二分に楽しかったです。100万円渡されて好きなものを好きなだけ買いなさいって言われたらすごい楽しいしテンション上がるじゃろ…?それと同じですねw PCに一矢報いるなら…砲台が数機残る程度にHP調整してもよかったかもですねー。あとコアがあると…狙撃とかグラップラーとかが狙ってくるから…w きっとこれをデータとして、さらなる調整をされたエネミーと戦える日が来るでしょう!来ますよね!待ってます!メテオ撃たせて!メテオレディ!? でも今はお勉強を優先してください(私信) そして同卓していただいた皆様もありがとうございました。 皆さんが100万円を手に爆買いしている姿(=有り余る経験点とガメルでビルドを楽しんでいる姿)を見るのもとても楽しくwやっぱ定期的にやりたいよね高レベル卓!って思いました。 またよろしくお願いします!
ななせ![]() | |
2021/08/24 08:51[友達まで公開] |
😶 友達申請 友達申請する時、コメントを送りましょうって出るじゃん…なぜ無言で申請するのか…? 2回蹴った人に3回目の無言申請をされていっそ怖いんですが! 1回目の時、PRに書いたのにな… この辺のSNS文化は人それぞれだけど、違う世界線なら無理に繋がらない方が平和だと思うのよね。
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/08/24 06:39[web全体で公開] |
😶 昨晩で思い知った事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)柔軟的な発想や考え方が出来なくなりつつある。 年には勝てないと思い知った。 老害にならない様にしなければいけないと思う。
時津風![]() | |
2021/08/23 22:59[web全体で公開] |
😢 このもやもやを吹っ切る(主観注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるベクトルの色々な意見を見て聞いて勝手に思案するのに疲れたので自分なりに結論付けてこの問題に自分の中で決着を付ける。全体公開にするのは同じような考えの方への一助になればとの考えです。 結論としては、「両方共に正しい。だが、致命的に視点が違う」だ。 片や『ギルド内での厳しいノルマを達成する為に効率を突き詰めるMMORPGプレイヤー』の視点、片や『楽しく合作の小説を創作する人々』の視点で会話してるんだからそりゃ文字通り話にならないでしょうよ。 どちらもTRPGというゲームを楽しむという点では(一部のルールをガン無視するという点を除けば)間違ってないと自分は思いますが。
ななせ![]() | |
2021/08/23 14:10[web全体で公開] |
😶 セッション記録「破滅の森に潜む樹木」※内容のネタバレはなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『破滅の森に潜む樹木』 2021/8/22(日) 20:00~ GM:reiさん 参加PC:メフィスト お盆前後にまた目を病んでいたせいで、ちょっと順不同になりますが…!書けるものから書いていくstyle…! というわけでreiさんのテスト卓にお邪魔してきました! 募集時にちょっと…色々…色んなことが…あったんですが…(遠い目)…最終的には良いメンバーに恵まれ、戦闘の難易度も程よく楽しく終われてよかったです…! テストということは本番で使う予定があるということ…なので内容は極秘!という契約書に判子を押しましたため(誇張)詳細はナイショ。 代わりに登板した自PCの話でもしとこうと思います。 レギュを見て、更によくお世話になってるreiさんの卓ということで、いつもの世界観&システムかな?と予想し、ならばそこで誕生・成長させてもらった、精神年齢5歳の天才肌ナイトメア・メフィストくんで行きたいなぁ…と思い、調整して投入。 こちら、「ソーサラーはどこまで攻撃魔法でボスエネミーと渡り合えるか?」がテーマの魔力特化ソーサラーです。11レベル現在、装備品のみで行使22。 冒険者Lv11のナイトメアであり、練技でスフィンクスノレッジも習得してますのでバフ込みで24になりますね。 ここからLv13になるまでに操霊を10にする予定。ここで魔力強化がⅡになって+1。 残る特技2枠はダブルキャストと、杖Sでソーサラースタッフをと考えてますが、さてどちらを先にするか…。(ダブルキャストは自分にスペルエンハンスする用です。拡大を切ってるのでほぼそのためだけの枠) こういう「とにかく一点突破したPC」が私は一番好きなのですが、イメージは極限まで破壊力のみを追求した兵器です。 採算度外視!本当に一つのことしかできないけどその一つに関しては他の追随を許さない! は~~~ロマンだにゃ~~~~~!!!!(恍惚) 現在のキャラシは調整分を削除しているのでセッション時より弱くなっていますが、行使で30以上の達成値をバンバン出すのは気持ちが良かったです…。 そして火力特化のソーサラーがいることを考慮…していただいたのか偶然なのかはわかりませんがw、ドルイドや投げップラーなどバフ・デバフが優秀なPCを皆さん出してくださいまして、総合的にバランスがとても良かったなと思いました。 ちなみに、コンジャを持ってるのに拡大がないPCを野良に出すときは、最初に「バフや回復はほぼできません」と明記するようにしています。「できると思ったらできなかった」はお互い悲劇ですからね…!意思の疎通、大事。 というわけで、そういう意味では尖ったPCでしたが、一緒に楽しく遊んでくださった皆さんありがとうございましたー! またご一緒した際はよろしくお願いします。 そしてreiさん卓のこの世界観とシステム、ほんと大好きなのでまたやってください~!お待ちしてます!
ハリィ![]() | |
2021/08/23 08:20[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】2日連続遊んでました。3日目はGMやります。 夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみ全て表示する夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみたい。 もらった経験点で、エンハンサーとアルケミストを取得♪ 日曜日はジーコGMのセッションに、プリーストのバドで参加。 敵のクリティカルバレットや全力攻撃が炸裂しまくって、沢山怪我治してました。 MPもたっぷりあるので、バンバンサイコロ振って直しまくってて気持ち良かったです♪ 報酬でチェインメイルとタワーシールドを購入。 先制判定が失敗したら、最初から前衛に立つのもいいかな?と思ってw アビス強化の「回復+1」にしたい。装備にお金使ったので、次回かな。 またレギュレーションが合うセッション、開催されるといいな〜。 と、思いつつ。 今夜はセッションです、募集する間もなく枠が埋まるのはありがたいですね。 新作です。 うまく、綺麗なお話になりますように♪
アーリング![]() | |
2021/08/22 20:25[web全体で公開] |
😆 敵に狼。味方にも狼。 ★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺) 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘! 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違う全て表示する★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺) 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘! 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違うものは違う。むしろ他のFEARゲーの方が近いですよね。当たり前っちゃ当たり前なのですが。 そして、俺自身がアリアンのPLを初めて経験した時に一番びっくりしたのが「雑魚でも群れると強い!」でした。 例えば、序盤エネミーの代名詞として名高いゴブリン!アリアンだと群れたら判定の固定値がどんどん増えるんですよアイツら…。 アリアンはおろか、FEARゲーも(多分)初めての人もいる中、いきなりのガチ戦闘はコワイ!ということで手順を確認しつつのチュートリアル戦闘を用意しました。敵は30頭の狼たち! ※実際は1体のコマで10体分のモブ敵として処理されます。 猫ニンジャPCが範囲攻撃! 3d6振って出目は5!狼たちは全員回避!逆にフルボッコのピンチ! 執事メイジPCが風の魔法で攻撃! 4d6に対して狼の回避は2d6!でも6ゾロ出してクリティカル回避! エネミーたちの攻撃! 猫ニンジャPCは群れた狼の攻撃を食らい、一撃でHPが半分に! 執事メイジPCが再び風の魔法で攻撃! 5d6+7で達成値24! でも狼はまた6ゾロ出してクリティカル回避! そして猫ニンジャPCが再び狼の攻撃を受ける! ダメージは最大値! せっかく回復してもらったのにHPは残り1ケタ! ……おかしい、ここまで追い込むつもりは(頭抱え)。 この後、狼サムライPCとお嬢様神官PCの支援で敵たちは浮足立ち、猫ニンジャの範囲攻撃で一掃されました。 PL一同の感想:「「「「狼、強かった!」」」」 ウンソウダネ(白目) その後食事タイムを取ってHPとMPを回復。 あれだけ出目が低迷した猫ニンジャが、4d6振って23という驚異の出目を出し、食いしんぼキャラが確定する場面をはさみつつ。 4人のPCは 狼サムライPCをギルドマスター(パーティのリーダー格)としてギルド(※アリアンでは大体パーティーをこう呼ぶ)を結成。ギルド名も「狼の手」と決定! あの、皆さん?それ、ギルドマスターに由来しますよね? チュートリアル戦闘を引きずってませんよね?w いやあ楽しかった。そんなこんなで次回からミドルフェイズ!ワイワイどたばた次回も楽しみっ。