たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.168
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2022/04/13 12:20[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2022/04/12 01:53[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中20(SW2.5) こんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂全て表示するこんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂ゲージ小) ↓ あぁー、でもソードワールドの新規セッションも何か作らんとなぁー……(発狂ゲージ大) ↓ ソードワールドでエ〇デンリングすれば一石二鳥じゃね!?俺天才!(発狂蓄積完了!) という、どう考えても頭狂い火状態のまま作り上げたセッションになってます。 (ただし、世界観、セッション内容については可能な限り配慮いたしますのでその点はご安心ください) しかもこれが上級戦闘GM初というガバっぷりです。許してください、なんでもしまむら。 しかも総勢同時8人のPCによる「戦祭り」となっております! そのため、細かいゲームバランスは完全に放り投げ、おまけに死にゲーという変態戦闘ゲーです!(何) あらゆることを笑って許せる人向けのゲームになっておりますのでその点だけご理解くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315 なお、前の日記で告知した「開拓村最前線異常あり」もあと一枠空いております。 コチラもよろしければ参加をご検討いただければと存じます! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315 それでは!
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| 明地 | |
| 2022/04/10 20:08[web全体で公開] |
😶 募集すべきか、書くべきか、それが問題だ なに明地? シナリオ執筆が終わらなくてセッションが募集できない? 明地 それは無理矢理書こうとするからだよ 逆に考えるんだ 「募集しちゃってもいいさ」と考えるんだ 先日の「Crumble Days お嬢様の部」に参加してくださった皆様、ありがとうございました。 おそら全て表示するなに明地? シナリオ執筆が終わらなくてセッションが募集できない? 明地 それは無理矢理書こうとするからだよ 逆に考えるんだ 「募集しちゃってもいいさ」と考えるんだ 先日の「Crumble Days お嬢様の部」に参加してくださった皆様、ありがとうございました。 おそらくもっとも多くの人々に親しまれたであろう王道シナリオを大胆な改変と無茶な日程でお送りしたわけですが、ご同卓くださった皆様のおかげでめちゃんこ楽しくなってテンションがアゲ寄りの有頂天のうちに終わったことをとても喜ばしく思います。 惜しむらくはPC3&4のお二人にもっとフォーカスを当てたかったことですが、裏方に徹していただいたおかげでPC1&2のお二人がとても輝いていたことも事実ですので、結果的に万々歳だと思います。 エイプリルフールだからこそできるテーマ&演出もご好評のようで何よりでした。 さて、表題の件です。 私はかねてより構想をしたためたシナリオほどテキストが完成せず、逆にほぼ準備しない一発ネタほどささっと卓を立てられるという厄介すぎる性分の持ち主なのですが、先の突発エイプリルフール卓の完走をもってある気付きを得てしまいました。 ”なぜ遅筆なのか”、その理由とは、考えれば考えるほど矛盾や粗が気になって書き直し、展開や描写に詰まったら公式シナリオや参考文献(漫画・ゲーム・映画・小説)に没頭して日付を跨ぎ、果ては思い付きをぶち込んで破綻して自棄になって封印するというアホを極めたかのような私の生態にあったのです。 逆に言えば、それらをしない(する時間がない)突発卓にこそ、私の適性はあるのではないか。 やりたい演出やテキストが過剰になって計画倒れするよりも、ちゃちゃっと立ててコンセプトとテーマの原液をぶっかけるセッションこそ向いているのではないか。 「ある程度展開が決まったら立てちゃえ」 そう気づいてしまったのです。 というわけでビターエンド直行タイマンシナリオやります。 でもなー、さすがに放棄された客船内をうろうろするアドベンチャー風クロウリングケイオスシナリオはさすがに地図くらい用意した方がいいと思うんですよね。 あと私クトゥルフチックな文体がパッとかけないからこれも用意しなきゃいけないしBGMとか背景とか立ち絵もいるしなー…って考えてるから終わらないんでしょうね!!!
| 肴 | |
| 2022/04/10 19:55[web全体で公開] |
😶 このあいだの卓日記×2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若干(?)遅くなったけれど、先週と先々週あたりにsw2.5の卓に参加してきたので卓日記をどーん! 3/25 『クレバスの遺跡』(GM:シリュウさん) 連れて行ったのは2月に立ち絵が新しくなったアルヴグラップラーのイザベルさん! やっぱり新しくなったら使いたいよねということで、以前友人’sに頼んでいた卓の最後のひとつがこちらー。これによって合計3卓も参加できたので満足満足です。 余談ですけどこの後さらにPLが立てて卓チェイン繋がってたのがよきよき……もっと広がれGMの輪〜。 まぁ閑話休題。シナリオの話! 大まかな流れは「新しい遺跡が見つかったから調べてきてちょーだい」っていう、シナリオ名の通りの遺跡モノ。いいよね、わかりやすくてお手軽な単発系。あたしのシナリオも大体そんな感じ。 遺跡モノって時点で「(分かれ道)どっち行く?」とか「(探索で)なんか拾ったー」とかわちゃわちゃできて楽しいですし。特に今回は探索クリで追加報酬わりと拾ってて、「特性:ものひろい」とかいわれてたのには笑いましたネ。 戦闘面ではプリコンジャにフェアテコンジャの盤石な後衛に、全員スカウト(FA)持ちの前衛アタッカーが強かったのなんの。先制1R目に合計12回近接攻撃が飛ぶので、バフの恩恵がやべーことになってましたねぇ。 もちろん中身も薄いってわけでなく。詳細は省きますが最後ボスに生えた設定はエモエモでしたね。かわいそうは可愛い……。いえかわいそすぎるのはちょっとアレですけど、なんか幸薄そうな感じは好き。あと出目が八つ当たりしてたのも面白かったっすね! 4/2 『古代からの果し状』(GM:ふくもちさん) はい、↑で書いた卓チェインがこちら。あたしも参加できたんですねぇ。やったぜ。 まぁこの後さらに続いた分は残念ながら予定合わなかったんですケド。たとえ自分が参加できなくても、卓が増えるのは良いことです。 連れて行ったのはこの間新規作成したティエンスの妖精使いジョゼ嬢! 某蛮族みたく別に身体の宝石をそのまま使えるわけではないのだけど、それはそれとして宝石種族が宝石を利用する魔法使うのいいよね。イメージ的に。 ジョゼ嬢はセージレンジャーの探索穴埋め力が強いのと、性格も前向き爆走系で動きやすいので今後もわりと使う頻度高そうだなぁとか思いつつ。 まぁ閑話休題(それはさておき)。中身! こっちも1日単発卓で、「なんかアンデッドの人が(正気を失う前にと)決闘申し込んできたので受けてたとう」みたいな感じのお話。 奴さんまでの道中に、一緒に憑いてた(?)他の幽霊の未練もミニゲーム風の判定で解消してあげつつ。わりと難易度高めだったけれど、探索系に強いPTだったのもあって見事に全部クリアできたのは嬉しかったっすねー。多分1〜2個、なんなら3個くらいはミスる前提のシナリオっぽかったですし。 「1d6と1d2(2回)で全部最大値出れば成功っすね!!」でマジで最大値出て成功したのは神がかってたと思う。 なお道中戦で某灰のアンデッドが出て、「炎/風/光」の3属性だと完全に息できなかったので危なかったのは余談(当日は6属性だった)。 あと凄い今更気が付きましたけど、ティエンスの鼓舞って別に「自分の騎獣であること」は条件じゃないので、味方ライダーのグリフォン君に鼓舞してあげたらよかったっすねぇ。うっかりうっかり。 ともあれ道中を完璧にこなしたお陰でボス戦も短期決戦で撃破成功。能力自体はヤバめだったので、道中イベントをクリアできる探索力 is 大事。 上級戦闘かつわりとNPCとの会話もしっかりしてたはずなのに、時間内で綺麗にまるっと収まったことも含め、PTもシナリオも諸々いいバランスでしたねー。 さてはて。結構長々しちゃいましたけど、それだけどちらの卓も楽しかったということで! それではこの辺で今回の卓日記も〆といたしましょー。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/04/10 16:30[web全体で公開] |
😶 延滞しつつも継続。 4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。 昨日から状況と体調がようやく一段落した。 今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。 エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。 全て表示する4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。 昨日から状況と体調がようやく一段落した。 今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。 エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。 モンストラスロアを読み直して思ったのが、低レベルエネミーでも特殊能力が意外といやらしい奴もいる(;’∀’) バランスに悩みつつセッティングしていきたい。 率直な話、セッション開催予定が遅延しまくっているが、例え僅かでも継続して進行していく。
| ミドリガニ | |
| 2022/04/09 22:36[web全体で公開] |
😊 苦労も吹き飛ぶ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月になる仔犬の話である。 本日はお客様のところに出向いて色々と話があり、わたしの帰宅が9時近くに成った。 母が愛犬の世話を代打してくれていたのだが、わたしが帰宅すると、庭で愛犬は「不審者かな?」と思い小さく低い声で唸っていたそうだ。 ところが、わたしが声をかけると途端にきゅんきゅんと甘え鳴きになり、近付いて階段に腰掛けると、登ってきてキスの雨を降らせてくれた。 飼い主冥利に尽きるとはこの事である。 仕事の苦労も吹き飛ぶし、残業で遅番も悪くないと感じた今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2022/04/09 22:16[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中19(SW2.5) こんばんはー! マレ〇アに負け続けてはや40回ほどのYanagiです。 まだまだ楽しめるぜ、エルデンリング・・・(燃え尽きながら) リクエストをいただきましたので、 「開拓村最前線異常あり!」のセッションを開かせていただくことにしました! RP中心で村を開拓する、ロールプレイングシミュ全て表示するこんばんはー! マレ〇アに負け続けてはや40回ほどのYanagiです。 まだまだ楽しめるぜ、エルデンリング・・・(燃え尽きながら) リクエストをいただきましたので、 「開拓村最前線異常あり!」のセッションを開かせていただくことにしました! RP中心で村を開拓する、ロールプレイングシミュレーションゲームとなっております!(重要:SRPGではない) 性質上、ややゲームに慣れた方向けなのと、二日卓なのにご注意いただきつつ、 よろしければご参加いただければと存じます! よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315
| アーリング | |
| 2022/04/09 22:00[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント、開催間近! 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます! 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。 総全て表示する 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます! 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。 総合コミュ管理人である俺、アーリングがイベントの主催を務めさせていただきますが、GMはすべてボランティア。どんなセッションを立ててくるのか俺にもわかりません!w 総合コミュのイベントではありますが、ソードワールド2.0/2.5のセッションを楽しみたいのはみんな同じ!総合コミュの参加者でなくても参加できるセッションもたくさんあります。 イベント開始に先駆けて、既にいくつかのセッションの募集は始まっており、先着順や抽選制で参加決定した卓もあります。 もちろん、今後も卓募集はあるかと思いますので、こまめにチェックしていただけると嬉しいです。 (総合コミュ参加者さんだと、卓募集告知の書き込みがあるたびに通知が行くので、ちょっと便利かも!) 《4月9日 22時現在の卓一覧》 https://gyazo.com/b99fa2e4b01aa59f336975167be143cd 《5周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 【宣伝】 4/9(土)21:30現在、まだ募集枠に余裕があるセッションは以下の3卓! ※各GMさんに宣伝許可はいただいております。 ★【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る(GM:ねぎさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164898009134greeno2on 【セッション日時】 4/16(土)20:00~24:30 【募集〆切の日時】 4/10(日)22時まで ※明日22時まで! 冒険者レベル7、中堅冒険者として一番面白いと言われるレベル帯でのセッションです。 何よりも特徴的なのは、「ドワーフ限定セッション」だということ!「ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日」。こんなの俺も参加したいわ!ww 持ち込みPCでもOK(ただしドワーフに限る)とのことなので、募集締め切りからセッションまで1週間じゃPC作成が難しい、という方も安心(かも)ですよ! ★ もしも15Lvのときにデール村から依頼が来たら (GM:TK16さん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164932905930hfjmgf556 【セッション日時】4月23日(土) 13:00~17:30、20:00~25:30 【募集〆切の日時】4/15(金) 21:00まで ※あと6日! なんとSW2.5における最高レベル、15レベルPCでのセッション!そしてその能力を存分に活かす「熟練戦闘」! GMのTK16さん曰く「15Lvの熟練戦闘とかその時点でPartyだと思うの」うん確かに!www 「15レベル帯やってみたいけど中々手が出せない…!って方歓迎中」とのことですが、もちろん経験者も楽しめると思いますよ! SW2.5だけでなく、SW2.0の種族も一部使用可能なのも嬉しい! ★『集う仲間。語られる物語。』(GM:reiさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164933570306terra1st 【セッション日時】4/23(土) 20:00~(1日4時間、全4~6週間の予定) 【募集〆切の日時】4/16(土) 22:00(※募集状況により変更の可能性あり)※あと1週間! レベル帯は9~10。中~高レベルのセッション! レベル相応に若干難易度高めとのことですが、それだけにPCもPLもクリアに向けて技と知恵をひねり出す楽しいセッションになるかと思います。使えるサプリもたっくさん!数回にわたるセッションにより、じっくりと楽しむことのできる卓ですね♪ 俺もすでに1つセッションが成立したので、PLの皆さんと楽しむために準備中。さあ、皆さんもSW2.0/SW2.5を楽しみましょーーう!
| Kei | |
| 2022/04/09 18:23[web全体で公開] |
😶 邪神を召喚して世界を滅ぼしましたの ご機嫌よう。 平凡な田舎町を舞台にカルト教団の一員となって儀式を行い邪神を復活させる、Soth というTRPGの後半を遊びましたの。 PCは悪い人ですし、周囲から疑いの目を向けられながら、儀式の完遂を目指します……ですが、PCと親しい人は探索者となってPCを止めようとしたり、儀式の邪魔を全て表示するご機嫌よう。 平凡な田舎町を舞台にカルト教団の一員となって儀式を行い邪神を復活させる、Soth というTRPGの後半を遊びましたの。 PCは悪い人ですし、周囲から疑いの目を向けられながら、儀式の完遂を目指します……ですが、PCと親しい人は探索者となってPCを止めようとしたり、儀式の邪魔をしたり、PC同士でも権力争いがあったり、PCを犠牲にする儀式があったり(儀式の生贄になってしまったPLには別の楽しい役割が与えられます)と、たいそう楽しい仕組みがございまして。 また、ゲームの仕組み的に儀式そのものよりも日常パートの方が面白かったり、日常パートを描くことでPCだけでなくNPCもどんどん深掘りされていき、そういった関係がまた物語を駆動します。 GMはPLの発言からネタを拾い、PCが疑わしい行動をするようにプレッシャーをかけ、疑わしい行為から得た疑惑をリソースとしてさらに厄介ごとを起こします。これは大変でしたが、PLの方々に助けられて、大変さに見合う以上の楽しみがございました。実際、ほとんど全てのシーンはPLの方々が描いてくださり、ありがたいばかりですの。 儀式の犠牲になったPCの担当PLの方が、それで与えられる楽しい役割を使って別のPCを退場させてしまった際には、もうこれで邪神を復活させることはできなくなったかと思いましたが、うまいこと話が転がって、全PCが犠牲になったけれど儀式そのものは成功しましたの。 本来でしたら、その後のPCの恐ろしい生活とその末期を描いて終わるのですが、だれも生き残らなかったので、近しいNPCのその後を描いていただきまして、無事に世界は終わりましたの。 いっとう楽しかったですわ。Soth、オススメですわ。
| Yanagi | |
| 2022/04/09 01:13[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中18(SW2.5) こんばんは! 未だにエルデの王になれていない、CPやるやる詐欺師のYanagiです(何) マ〇ニアを倒すまでは・・・倒すまでは頑張るんだ・・・! (コントローラーを握りながら) 低レベル帯の卓を立てましたのでお時間の合う方、よろしければいらっしゃってくださいませ! デハデハ!よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164943420766Yanasoru0315
| ミドリガニ | |
| 2022/04/08 22:41[web全体で公開] |
😲 0歳児の活力【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月の仔犬の話である。 先日酷くお腹を壊してしまい、その治療に東奔西走していたのであるが、やっとお腹の調子が落ち着いたようだ。 安堵もつかの間、そのバイタリティにやられている。 毎度の世話はおしっこをさせ、ドライフードを与え、お散歩してから一緒に遊ぶのだが、草の生えた土の庭に連れて行くと、時々物凄い勢いで走り出すのだ。 表現するなら、まさに疾風怒濤。 シュツルムウントドランク、と仮名を振った貴方は正解である。 兎も角、伸縮リードの限界を読み取り、ギリギリの範囲で所狭しと駈け回る。 それも円運動やら急角度旋回も混ぜて。 アラフォーのわたしにはこの勢いにとてもついていけないし、道理で腰をやられるわけである💦 えっ!?そんな苦労していて可愛いのかって? 勿論可愛い。 そんな訳で、今夜もロキソニンテープのお世話に成りつつ就寝しようと思う。 お休みなさいませー。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| はむかぜ | |
| 2022/04/07 20:37[web全体で公開] |
😶 卓に対して求めてるものが人によって大きく異なると常日頃から肌で感じてるけど 自分は何が欲しいんだっけね? そう考えた時に、データの伴う戦闘もキャラ同士のRPも謎を解き明かすことも生も死も全て求めてる欲望の徒たることを自覚する。 全部を求めたら純度が下がっちまうよお客さんって感じだけど、これらは全て空想世界の解像度に直結するものなんだね。 可能な限り解像度を全て表示する自分は何が欲しいんだっけね? そう考えた時に、データの伴う戦闘もキャラ同士のRPも謎を解き明かすことも生も死も全て求めてる欲望の徒たることを自覚する。 全部を求めたら純度が下がっちまうよお客さんって感じだけど、これらは全て空想世界の解像度に直結するものなんだね。 可能な限り解像度を上げて、鮮明な世界が観たい。 リアルに限りなく等しいリアリティが欲しい。 即ち、自分をどこかへ連れて行って欲しいんだろうね。 複数の現実を理性の手綱につなぎとめるために、今日も卓の準備をしような。
| フリア | |
| 2022/04/07 01:48[web全体で公開] |
😶 仕事しながら出てきたcp案供養 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス cp 『World on the sand』 トレーラー 物事に置いて、最も重要なものは基礎となる土台 どれだけ立派な建物でも、どれほど強固に作ろうとも、作った場所が砂の上ではどうしようもない。最も容易く崩れ去る この世界は移ろいやすく、反発し合う。酷く脆弱な作りをしている。それはなぜか、それは世界の在り方が歪と言わざるを得ないからだろう ———ならば、創造し直すしかない。より美しく、素晴らしい世界へと至るために レギュレーション 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、基本Ⅱ、上級、EA 使用可 LM、PE、RW、CE、UG、RW、BC、CRC、NC 通常ステージにはなりますがアザトースの使用可とします。世界での扱いは極めて最近存在が確認され出した謎のシンドロームという扱い。支部長クラスでも知ってるか怪しいレベル NC記載のDロイスはアザトースを取得しているpcのみ使用可、また『奇妙な隣人』の効果は『取り憑かれたモノ』の効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) 使用不可 カラーロイス トレイルデータ cp内設定 『竜紋病』 数年前から突如として世界中に蔓延し出した奇病 重症化はおろか健康被害が出ることは非常に稀であり、感染した場合の主な症状は2つあり、1つは呼吸器関係で空咳が多くなるといったモノ。もう1つは背中に黒い刺青のようなアザが発現することである。肌が変色して出来上がるモノで、アザができる以外何の影響もない。そのアザが竜の顔のように見えることから竜紋病と呼ばれている。 咳などの症状の出ないパターンが90%を占めており、発見当時は世界中大騒ぎになったものの今では特に気にすることもなく皆過ごしている 『蒼い薔薇』 数年前、竜紋病の蔓延と同時期に自然界に現れ出したあり得ない色の薔薇 竜紋病のことが流された最大の要因であり、竜紋病の原因ではないかともカルトサイトでは噂されている pc人数4 HO1 カバー自由/ワークスUGN関係、戦友と呼べる親しい中のNPCがいる HO2 カバー自由/ワークス自由(FH不可)、重症化した竜紋病を発症している家族or恋人がいる HO3 カバー自由/ワークスUGN支部長or本部エージェント、昔馴染みの研究員がいる HO4 何してもええ(FH可) 特記事項 救いはありません 供養理由は長すぎることですかねぇ!! 後想定でも後半(4〜5話以降)からインフレ凄まじいことになって盾や回避型は息できるか怪しいって点。経験点は最終的に400〜500くらいは行ったお祭りドッカンバトルにしたい それと絶望的なまでに救いがないので(現時点での想定ルート全bad)、長期で時間をもらった上で地獄行きなんて頭おかしい案件に付き合うようなモノ好き流石にいな……いな……い、はず?(何人か一瞬だけ脳裏に過ぎる) まぁ私のモットーは『地獄の底で咲く花が見たい』なので、上手いことRPしたらエンドやルートは生えていく。 つまるところ参加するにあたって必要になるのはキャラシの構築力と無理を通して道理を蹴っ飛ばせる発想力、およびRP力ですね!ハードルバカかな!!! 後書いてから気づいたけど病気絡めたネタ最高に不謹慎でしたね?(今のご時世思い返し) ……構想だけはもう頭の中に出来上がってんだよなぁ……圧縮して3〜4話にするかぁ……? それより君例のオリシはって?卓感想とかどこやったって? ………先月エルデの地に行きすぎててまともにやらなすぎたし今月はやらないとな(マスターデュエル起動)
| こたつ | |
| 2022/04/06 22:16[web全体で公開] |
😰 とにかくやばい ちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん? CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。 なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言全て表示するちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん? CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。 なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言うかもしれませんので、そのときはすみません……。 それはそうと、4/17(日)の夜にsw2.5を立てます。総合コミュニティさんの5周年記念のパーティーシナリオです。(本番が別にある、テストプレイなのは秘密) シナリオは1mmも書いてないので募集はできませんが、1週間前に募集がかけられたらいいな。 ……いいな。
| ミドリガニ | |
| 2022/04/06 19:21[web全体で公開] |
🤔 語りの難しさ【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のSW2.0卓の話である。 環境はユドナリウムで、故あってか同リリィやココフォリアではない。 物語の核心に迫る内容がNPCの口から語られ出し、別の場面では茶化していたメンバーもこぞって真剣に聞き入っていたのだが……。 雑談チャンネルにて、ふとGMさんが「あれ、みんないる?LD(LinkDead)してない?」と尋ねられた。 わたしは即座に「居ますよ、聞き入ってました」と答え、他のメンバーからも三々五々答えが返ったのだが、成る程、表チャンネルだけ見るとずっとNPCだけが喋っているから、プレイヤー達が真剣に聞けば聞くほど雑談チャンネルまでも動きがなくなってしまったのだ。 GMさんの心配もやむなしである。 仕方がないので、その後は皆が適度に茶々を入れつつ会話を進行したのだが、『語り』の難しさというものを感じた今日この頃である。 Thanks for reading!