たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.165

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/07 18:52[web全体で公開]
😶 大収穫。
今週は2回もSW2.5のセッションに参加させていただく事が出来た。

リテイクしたりお蔵入り寸前になっていたPCを復帰&活躍させる事が出来た。
今まで判らなくて悩んでいたフェアリーテイマーとアルケミストがセッションを通じて理解出来た。

何よりもご一緒させていただいたGMさん・PLさん達と楽しく情報交換やコミュニケーションを取る事が出来たのが最大の収穫だった。

これからもよろしくお願いします。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/08/07 11:46[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中33(SW2.5)
コンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん全て表示するコンニチハ!

最近木魚さんの卓で、「リドルって……いいね……!」とすぐに影響を受け、
リアル知力3のGMが頭を絞ってカスカスになりながらも卓を作りました()

内容としては、リドルやその他ミニゲーム盛りまくったお遊び卓!
もちろん戦闘もございますが、そこにもちょっとしたお遊びあり。
正直自分でも大丈夫か?滑らないか?と心配してはおりますが()
た、多分大丈夫でしょう!なるべく時間は間に合うように設計させていただきます……!

Lvは7-8帯。なんとラダーンフェスティバル初日を昼間にやった後の夜にやる予定です。
なんだこいつ……倒れやしないだろうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165983994210Yanasoru0315

GMも初の試みが多く、至らぬ点もあるかと思いますが、
せいっぱいやらせていただきます故、ふるってご参加くださいませ!

それと、現在募集中のラダーンフェスティバル。
あと1枠となっております。10日、11日、2日間両日の昼予定!
コチラはガチガチのバトルシナリオ。8人同時の一大レイドバトルとなっております!
こちらもお時間の都合のつく方がいらっしゃいましたら是非是非お越しください!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いいたします。

いいね! 20
B
木魚
木魚日記
2022/08/07 06:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、
使い回しのリドル卓を回してきました。

楽しかったです。
GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな?

ボス(オリジナルエネミー)は、
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
※但し、復活する度にヒントを吐く
 逆に、正答されると即座にHP0にw

でどうなったかといいますと…。
 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後
 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭
 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、
  土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。

GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。
もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも?

毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。
 ①とりあえず殴れ!脳筋PT
 ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派)
 ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派)

リドルは解き心地も大事かなと思うので、
「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、
「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。

前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、
どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、
と思います。

解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。
メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。
こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?)
「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。
もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、
「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。

以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。

追伸:
 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。
 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様)
 メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。
追伸②:
 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、
 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/06 21:32[web全体で公開]
😰 腰が死んだ!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日草取り、ある程度取りきるも無事(腰が)死亡。O(:3 )~ (’、3_ヽ)_ 

除草作業は前もって計画的にやりましょう。ごふッ
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2022/08/06 20:54[web全体で公開]
😊 【sw2.5】ふんわり始まったCP、明日は3話目。
初期作成のPCで行ったセッション。
GM経験あるけど、PLは初・・・な方もいらっしゃったので、最初は判定色々用意して野外散策。

PCは男の子ばっかりなんだけど、クラスの仲良しがわいわい遊びに行ってる感じがして微笑ましい。
レベルEの、カラーレンジャーを思い出します。

楽しんで頂けたよ全て表示する初期作成のPCで行ったセッション。
GM経験あるけど、PLは初・・・な方もいらっしゃったので、最初は判定色々用意して野外散策。

PCは男の子ばっかりなんだけど、クラスの仲良しがわいわい遊びに行ってる感じがして微笑ましい。
レベルEの、カラーレンジャーを思い出します。

楽しんで頂けたようで。
成長後のPCで遊びたいでしょうし。
せっかくSW2.5なので「ならでは」な冒険が良いよね?と、前回は魔域討伐。

戦闘も盛り上がったし戦利品もがっつり手に入りました。
距離感も程よく、気遣いも程よく、気持ちのいいセッションでした。

目途がたってきたので3回目のセッションも提案したら、大歓迎。

sw2.5「ならでは」・・・といえば、もう1つ。
アビス強化!!

というわけで、野良卓で何回も遊んでる「アビス強化体験卓」ドッキリバグバグファクトリー!!で遊ぶことにしました。
好きなPCが、全員アビス強化して楽しく活躍してくれるんです。

PCの1ファンとしては、楽しみでしょうがありません。

皆さんがお買い物するやり取りをスマホで眺めながら!!
私は近所の焼き鳥屋でモンストラスロア(やっと覚えた)を開くのでした。
タレがこぼれないようにしないと!!www
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くれない
くれない日記
2022/08/06 20:08[web全体で公開]
😶 ソドワでpvp
の延期のお知らせ!
やはりソドワでのpvpは敷居が高そうだな…?と思った(参加申請者がいない…!)ので、また折りを見て募集することにします!
次回はセッションページを立てて募集するかも…?

ので…日曜日は…栞でも立てようかな…
そんなお知らせでした!
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しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/06 18:30[web全体で公開]
😶 念願のセッション(SW2.5)
この人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほの全て表示するこの人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほのぼのした雰囲気なんですけど、ランダムイベントで突然襲われて「うぎゃー」ってなったり、ボス戦闘も楽勝かと思ったタイミングで絶妙にPCを追い込んできたり。

採取シナリオだって前もって通知があったのにレンジャーもスカウトも持ってないキャラ作ってしまい、途中までポンコツ感かもし出してしまったのも良い思い出です(遠い目)
いや、ちゃんとセージとしての仕事はしたけどね。

延長しても大丈夫なように予定空けといたんですけど、きちんと時間通りに終わって、ありがたい気持ち半分、もう終わってしまうのかという寂しさ半分という感じでした。

この寂しさを埋めるには次のセッションに参加するしかない! ・・・なるほど、こうして人は沼にはまっていくわけですね(笑)

でもそう思えるくらい楽しいセッションでした。


話は変わりますが、先日「初期作成で参加できるセッションがやりたい」と日記で呟いたら、その翌日にそういう内容のセッションが立っててビビりました。(いや、本当に)
まぁ、今オンセン内でSW初心者多い&そういう人向けのセッションも結構あるので単なる偶然だとは思うんですが、もしかしてオンセンの日記って結構影響力高い? という驚きの経験でしたね。
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こたつ
こたつ日記
2022/08/06 16:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】リレーCP完走!
ま、またCPが終わってしまった……(呆然

(私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。
余談1)
デモンズラインも結局2卓立てたので、全て表示するま、またCPが終わってしまった……(呆然

(私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。
余談1)
デモンズラインも結局2卓立てたので、あの「命を連ねて(5回目)」は色々原点になっていますね。そろそろもう一回立てようかな?幾つか修正したい点があって放置しているけど……。
余談2)
MA発売直後だったので「ジオマンサーどうするよこれ?」みたいな話も出ていましたね。これはどうしようもないね。

リレーCP『~Cogito ergo sum~』全6話感想
デュラハンがPCに死の宣告をしたけど1年間の間に強くなって逆襲じゃあ!@キングスフォール
大雑把に言うとこんなお話でした。大体あっているはず。

私は2話を担当しました。え?2.5話も担当したって??な、なんでだろうなぁ
ヒント:敗走
ち、違うんや……先制判定失敗した上に、ライトニングが5部位に命中(PCは6部位)してしかも全員抵抗失敗するとは思わなかったんや……。それ以外にも出目が悪さをしすぎなんや……特にPC前衛の命中と敵の回避が……

しかし今ログを見て思うのが、逃走を勧めるのが早すぎたかな?とは思います。トキシック・ブリーズが6ゾロしてクリティカルしてビビッてしまいましたが、これより絶望的な状況からPCたちが勝利したのを私は何回も見てきた(トオイメ
ともあれ2.5話でリベンジできて大団円でしたが。


リレーCPは初めてだったのですが、他の方のマスタリングやシナリオからたくさんのことを学ばせていただきました。PLとしてご一緒した方がどんなGMをするんだろう、という好奇心も満たせて大満足です。色々至らない点があったかもしれませんが、こんな私と遊んでくださった皆様に感謝が尽きません。

発案者の四季さんをはじめ、たびがらすさん、ミッドさん、白詰草さん
楽しいお時間をありがとうございました!またご縁があればよろしくお願い致します!

5人の女の子でいちゃいちゃするの楽しかった!(どうしようもない本音
みんな可愛かった!(ry




それはそうと明日暇になったので何かが立つのを待つか、何か立てようかしらね。昼と夜どちらが集まるかな
いいね! 22
四季
四季日記
2022/08/06 15:22[web全体で公開]
😆 CP企画の市場調査
 リレーCP無事完走しました!
 GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼
 
 そして、今度は何を企画しようかと思案中全て表示する リレーCP無事完走しました!
 GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼
 
 そして、今度は何を企画しようかと思案中…。
 デモンズラインは湿地までテストプレイして「残りは初見?で遊びて―!」という思いが込み上げてきたのでこれやるか…。グリフォンロードはPC1問題(グリフォンロードを持っていない人にPC1をやってもらいたい…暗黒微笑)
 自分が全部GMの企画を立てれば簡単に集まるだろうという事はわかっているのですが自分もPCとして物語に参加したいのですよ。
 以下、ただの妄想
 AL7~10となると街が無くなりかねない危機だな…。レイルウェイカノンに砲撃させるか…。お前ら全員「訳アリ」(放浪者)というシュチュレーションも面白そうだな。この場合、ナニか強い動機が必要だけどアレとかコレとかいろいろ思いつくけど…終わらせるなら。
 タイムリープ物のノリでチカトロ、う~ん何から手を付けよう?
 妄想があるならコメント下さい…
いいね! 18
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/05 20:53[web全体で公開]
😆  セッション参加者募集中32(SW2.5)
コンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなり全て表示するコンバンハ☆
エ〇デンリ〇グTRPG発売に変な意味で戦々恐々としているYanagiです。

夏と言えば祭り、そうラ〇ーンフェスティバルの季節ですね!(マテ)
皆も会場でラダー〇様と握手しよう!(腕の骨は粉々になるものとする)

8人参加型レイドバトル的なセッションになります。
それなりにSWで殴り合ってきた人向け()
8/10、8/11の二日間、昼の時間を使いますのでご注意ください。
お盆休みだから人が集まるかなと言う安易な予想のもとで開催しております。

もし期限までに8人集まらなかった場合、内容が変更され、
詫び卓として私の新作セッションのプレイになる可能性があります(コラ)
……いや、真面目に集まってほしいんです(懇願)
お願いします。何でもはできませんが()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165969985950Yanasoru0315

LV10-11帯で8人プレイというやり放題な状況ですので、
当然相手もそれ相応のガチガチのが出てきますのでそれだけご了承ください()
招待枠が2つあり、現在6人募集中!

それと、もう一つ。
しれっと明日の20時より一狩り行こうぜ!L3Gを開催予定です。
現在招待枠が一人で、あと3人募集しております!
探索がかなり多い、ゆったりめなセッション……のはずですw
ある程度初心者でも大丈夫かなと。

コチラもぜひぜひご参加いただければと思います!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165965529393Yanasoru0315

集まらないと流石に悲しいので、
どちらももう一度参加したいという方も普通に受付しようかと思っております・・・・・。
デハデハ。
どうぞ、ふるってご参加のほど、よろしくお願い申し上げますー!
デハっ!
いいね! 21
くれない
くれない日記
2022/08/05 19:54[web全体で公開]
😶 ソドワでpvp…!?
をやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル)

…えーっ。
前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳

…で、色々全て表示するをやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル)

…えーっ。
前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳

…で、色々考慮して。卓を立てて募集をする前に…まずは参加メンバーを集めた方が色々都合がいいな?ってなったのでこの日記を募集日記とします。

開催日は8/7の夜20時〜25時の5時間。
募集人数は6名とさせていただきます。

レギュは3〜4
新規作成は
経験点5500
所持金は2500G
名誉30
アビスシャード1
成長は2回
レベルキャップはAテ3/Bテ4

持ち込みは
使用経験点が8000以内
総獲得ガメルは5000G以内
レベルキャップ内
の3点を守っていれば大丈夫です。

会場はココフォリアです。

この日記に参加の旨を示したコメントを頂いた方から順次承認致します。
その他詳しいルールに関しては当日に公開予定です。
「お?ソドワでpvpか〜どんなんじゃろ!」っていう方いたらどうぞー。
ただし、半分頭脳戦になる可能性になるのである程度ソドワを経験されている方に絞らせていただきます。
いいね! 25
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/05 14:24[web全体で公開]
😰 G殲滅戦【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、Gこと黒いあいつが出た。
わたしや母上殿ならその場で見敵必殺なのだが、親父殿ではそうも行かぬ。
逃してしまったので逃げ込んだ辺りにGワンプッシュを一吹き使ってみた。

そして翌朝。
果たしてティッシュボックスの近くに、件のGが1匹、ひっくり返ってひくひくしていた。
効果覿面である。
だが、お魚や小エビも死んでしまうらしいので、ご使用の際はくれぐれも注意されたし。
綺麗な話でなくて申し訳ない💦
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 13
きとかげ
きとかげ日記
2022/08/04 20:34[web全体で公開]
😶 今更気づいた便利機能
スマホでオンセンにログインしますでしょ。
ちょっと見て一旦タブを閉じて、またちょっとしてオンセンを開きますでしょ。
そしたら表示がパソコン向けになっちゃって、見にくいな~ちょっと困るな~と思ってたんですよ……ところが、

下の方にあった!!! 「スマホ版に切り替え」ボタン!!!!!
解決!!!!!!!!!!!!

オンセンは今日も便利です。
いいね! 21
Yanagi
Yanagi日記
2022/08/04 20:24[web全体で公開]
🤔 市場調査(8/10、11 ラダーンフェスティバル開催予定 SW2.5)
こんばんは!
クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆
……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください()

さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、
外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのです全て表示するこんばんは!
クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆
……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください()

さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、
外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのですが……、

自分の予定を整理していたところ
8/10と8/11の連日なら空いてるなぁということで、
その二日間の 12:30~18:00を使ってラダーン祭りでも開くかと画策しております。

いや待って!
エ〇デン〇ングのTRPGが出ることは私も知ったのですが!
いやぁ、ダク〇TRPGあるからエル〇ンTRPGも出るのかなぁとは思ってたけど!
嬉しいけど、私のやってる卓の賞味期限が着々と近づいているのではと恐々としております(コラ)

その辺のGM的悲鳴はさておき、
レギュレーションの確認として過去の卓の時のリンクを参考までに貼っておきますね()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165343278328Yanasoru0315

大体Lv10-11帯8人でガチのボスと正面から殴り合うレイドバトル的セッションです。
というかこれ4回目なのでのべ24人の人がラダーン様と殴り合ってるのか……()
性質上初心者の方にはあまり向きませんのでご了承を……。
ある程度SW2.5で殴りあってきた人向け。
元ネタが〇ルデンリン〇ですがシナリオは分からない人向けにもちゃんと説明します()

需要の有無が分からず、流石に8人集まらないと始めるに始められないかなぁと、
こうやって前振りの日記を書いております。

「その2日間なら空いています!」「体は闘争を求めている!」「ラダーンフェスティボー!」

などなどありましたら、恐縮ですがコメントをお寄せいただけると幸いです。
セッションが開ける見込みがあるほどに集まってきたらGMが泣いて喜びながらセッション作成ボタンを押すことでしょう……!
(あ、参加優先枠には間違いなく入ります)

予防線としてすでに参加した人でも、
初回の人ほどではないですが優先枠に突っ込みます()
いや、そんな繰り返し参加したい人がいるのかはわかりませんが。
……いないよね?

ではでは! よろしくお願いいたします!
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/04 12:18[web全体で公開]
🤔 井の中の蟹温泉を知る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしは3つの古巣があるとお話しした。
本日はこの辺をほじくってみようと思う。
凡そ20年前の話である。
1つ目はマルチシステム環境で、主にアルシャード(当時はフォルティッシモ/ガイアでセイヴァーは未発売)が遊ばれていた。
先日ご紹介したゲヘナ・アナスタシスも当時出て、盛んに遊んだものだ。
今は滅んでしまった2つ目もマルチシステム環境で、SW2.0やアリアンロッドを遊んだ。
そして、オンセンに来るきっかけに為った3つ目。
幸い今も存続しているが、ここはSW2.0/2.5専門環境だった。

さて、ここまで話して何かお気づきにならないだろうか?
そう、大御所CoCの存在である。
勿論知ってはいた(というか、高校の図書室に原典のク・リトル・リトル神話体系があった)が、わたしがホラーが苦手ということもあり、全く遊んでこなかったのだ。
加えて、これはたまたまだが、何れの古巣も、少なくとも表だってCoCは遊ばれていなかった。
インセイン発売当初に、1つ目の古巣でお誘いを受けたが、事情を話して丁重にお断りした、それくらいである。
その誘ってくれた友とは今でも交遊があり、SW2.5卓でご一緒していることは書いておく。

話を戻すが、加えて、わたしはアニメは見るが、youtubeやニコニコなどの動画を殆ど見ない人間である。
その中には卓動画も含まれると云うか、寧ろその存在を認識していなかった。
故に俗に『動画勢』と呼ばれる方々が居るのも知らなかった。
動画サービスがはじまるまえから、TRPGを実卓やIRCで遊んでいたがゆえである。

なので、オンセンにお邪魔して初めて、CoCやシノビガミの隆盛を知ったのだ。
これは大きな衝撃だった。
因みにSW無印/2.0/2.5やDX3は元々遊んでいたから、その人気ぶりは納得だった。
えっ、シノビガミはホラーじゃないのに何で遊んでなかったのかって?
出立ての頃にリプレイと一緒に為ったやつを買って読んだ結果、ボロボロに泣いてしまったためである。
一種のトラウマなのでどうかご容赦願いたい。

つらつら書いたが、今日はここまでで筆を置きたいと思う。
特にオチはない。
Thanks for reading!
いいね! 18
四季
四季日記
2022/08/02 21:31[web全体で公開]
🤔 何をもって“面白い、楽しい”とするか… (1人語りなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リレーCP第6話 5日卓になっちまったよ・・・。
 先制さえとればほぼ確勝、CRPGのラスボス戦でちょくちょく見かける「確実に追い詰めているけど後一手足りない」というぐらいを狙ってみたけど上手く行っているだろうか?
 
 さて本題、どうやって“面白い、楽しい”を安定して提供し続けるか。1度でも仕事にするつもり、もしくは仕事にしている人たちへの憧れでペンを取った事がある人なら考えたことがあると思う。
 個人的に“面白い、楽しい”を感じている時は次の冒険や未知に飢えている時だと考える。なおかつ、冒険や未知に対して約束された報酬があるとき人は「やりがい」を感じる。「やりがい」は喜びとなり、やがて「成功体験」となって人は「次」を求める。
 悪い文明と揶揄されるガチャに嵌る人が居るのは上記の中毒性から抜け出せないからではないだろうか?
 ただこれは消費者側の視点だ。オノマトペを使うなら「ワクワク」になるだろう。
 なら生産者側の“面白い、楽しい”とは…これが大問題だ。
 生産者にとってのやりがいは「自分にとって有益な事」をしているという確信に由来すると自分は考える。ただこれには版権元でも陥いるワナがある。いわいる「作者は面白いと思った。」だ。
 作者は“面白くて”もそれが独り善がりな物になってしまっては受け手は疲れてしまう。疲れは「退屈」や「拒絶」につながり「つまらない、楽しくない」という言葉になる。
 ならばどうするか。
 自分は全力で“あなた達の物語”を演出する。「感情移入、没入感、自己投影」これを適時適切にねじ込む、個人的にはコレを管理できる事が“作家の才能”、そしてそれを年単位で維持、供給し続けられる人が“作家”を仕事に出来る。
 自分はそう考えている。
 
いいね! 11
旅人
旅人日記
2022/08/01 21:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 時を止める秘宝…改め…【ストップザファンタジウム】作成中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響で定期試験が休講となり、試験が伸び、多くの卓の参加ができなくなったことが確定した私です。
そしてやっぱり息抜きとしてハンドアウトたちを上げるのであった。イイ感じに仕上がってきてね…ぐへへへへ。HO1とかは前回のと、同じだけども、気にしないでね…

【予告…?】
 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。
 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。


【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】
 貴方には妹がいる…ようだ。
 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。
 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。

 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ”

協力者:”医者”
 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。
 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。

【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】
 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。
 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの、幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。

 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ”

協力者:ペット
 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。
 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。
※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。

・HO2の補足
 貴方は剣技に長けている。特技に指定はしないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。

【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】
 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。
 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。

 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ”

協力者:謎の声
 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。
 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。

【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】
 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。

 "この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ"

協力者:いない
 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。

・HO4の補足
 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。
(確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう)

【話構成】
第一話「遺跡,運命,集結」
第二話「蛮族,過去,■■」
第三話「大橋,大槍,大男」
第四話「守護,天空,■災」
??話「■切,■■,決着」

現在、ボスデータ考え中…………
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