たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.139

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mackintosh
Mackintosh日記
2022/11/22 17:51[web全体で公開]
🤔 GMをやってみたい
 元々、私は実卓ではGM,KPをやることが多く、PLをやりたくなってオンセンに来たのですが、最近実卓メンバーの進学や就職が重なり、リアルでTRPGをやることが減ってきまして、だんだんとGMやりたい欲が高まってきたのですがそれを解消できません。
 どのtrpgがオンセで初GMしやすいでしょうか?(環全て表示する 元々、私は実卓ではGM,KPをやることが多く、PLをやりたくなってオンセンに来たのですが、最近実卓メンバーの進学や就職が重なり、リアルでTRPGをやることが減ってきまして、だんだんとGMやりたい欲が高まってきたのですがそれを解消できません。
 どのtrpgがオンセで初GMしやすいでしょうか?(環境の問題でテキセのみです)
・ソドワ2.5(データサプリほぼ全所持)
・新COC、COC7版(2020所持)
・銀剣のステラナイツ(ルルブ3冊全所持)
・ネレナイ(ほぼ経験なし)
・エモクロア(経験少なめ)
・初代おまじな各種
 ご意見頂けないでしょうか
いいね! 25
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/22 08:44[web全体で公開]
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。
今日は振替休日。
起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。
チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。

良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。
ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。

今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
いいね! 20
BB
明地
明地日記
2022/11/21 12:01[web全体で公開]
😶 『ポケットモンスター バイオレット』クリアしたよ(TRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)泣いた
目玉が溶けるほど泣いた
こんなにストーリーと演出が最高のゲームある?ってなった


なぜ平日のこんな時間に日記を書いてるのかって?

土 日 仕 事 だ っ た か ら だ よ ! ! ! ! 

しかし今日明日と明後日は休みだぜ。
なお再来週は日月火にかけて出張がある模様。ふざけやがって
ミライドン はかいこうせん


ポケモンの話に戻るんじゃけどね。
今作のテーマは「宝探し」ということで、これはまあ比ゆ的な意味かな~と思ったらガッツリその要素がシナリオでも取り入れられてました。そのために3つの軸があるんだな~と。
それはまあ冒険譚によくある「友情」でもあるし、あるいは強大なポケモンが守る「秘宝」でもあるし、自分と競り合える「ライバル」でもあった。「宝探し」というテーマに対して複数の回答を置いてるのがすごいよね。
そんでこのお宝がね!!!!ストーリーがよいこともあって最高なのよ!!!マジ宝!!!!
詳細はネタバレなので書けないけども。めっちゃいいので遊んでみてね。

(戦闘民族なことがネタにされてるネモさんですが、彼女が生徒会長かつチャンピオンかつお嬢様という生まれながらにして二物どころか三物以上を備えた超人であることを踏まえると、同年代ながらそこに並び立てる主人公がどれほど稀有な存在であるか……というのが見えてくるのであんまり気になりませんでした。ところで彼女にはヤンデレの気質があると思うんじゃがどうじゃろうか?ヤンデレネモ概念を流行らせていきたい)

今作、主人公の顔のエディットがすごいということもあって、完璧に好みの顔を作るとそれだけで画面が華やかになるんですね。そこに加わる強化されたム―ビーの演出。はい最強。
個人的にはレジェンドルートでミライドンに手を添えてほほ笑む主人公が最高によかったし、終盤のムービーではしゃいだりシリアスな表情を見せたりするところとかもう最高でした。

あと最終章のタイトルがもう最高でした。これもう語り出すとネタバレ不可避なので語れませんが、一つのタイトルでそこに関わるキャラクターに複数の意味があることを想起させるというセンス抜群のタイトルだったんですよね。
「ルート」「ロード」「ストリート」に続く道に関連するタイトルなのもよい。
っていうかジムをめぐってポケモンリーグに挑戦するシナリオのタイトルが「チャンピオンロード」なのめっちゃずるくないですか????????
「レジェンドロード」や「スターダストストリート」も素晴らしいシナリオでした。
いま何言ってもネタバレになるので口をつぐみます。

つぐめませんでした。
「スターダストストリート」は今回の悪の組織枠である「スター団」に関するお話なのですが、戦っていくうちになんか違和感を覚えます。あれ?こいつらそんな悪い奴じゃなくね?と。そうなんですよ。もうそれ以上は言えねーやハハハ
「レジェンドロード」はSMみたいなヌシポケモンと戦って秘宝のスパイスを獲得するお話なのですが、なぜ相棒のペパーはそれにこだわるのか…ということを知ってからもうジムめぐってる場合じゃねぇ!ってなりました。
両方とも重めな話なのですが、重いテーマを逸らすことなく描き切ったのがすごいと思います。

あとね、こうね、主人公がかわいいんですよね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ボス戦が終わったあと記念写真を撮るのですが、表情がすごくいいんですよね。

半目になってもかわいい

で、クリアしてネットを眺めてたらようやくバグが酷いという噂を耳にしたくらいでした。
そのくらい気にならないはずです…たぶん。
エラー落ちは3回ほどありました。あとやはりカクツキもありましたね。
私個人は制作規模の小さいゲームをよく遊ぶので気にはなりませんでしたが、気にする人は気にすると思う。
少なくとも、両方とも遊ぶのを断念するほどひどくはなかったです。

あ、ただ気になったのはテンポの悪さですね……特に戦闘周り。
エフェクトや処理のテンポが間延びしててちょっと面倒でした。さらに、シームレスバトルな分一体を処理しても他のポケモンと連戦になり……と悪化したり。
おまかせバトルはらくちんでしたが、ターゲットロックの感度がちょっと良くなかったりするのも……。
そこらへんはアプデで改善してほしいかもです。






ちょっとだけ核心に迫る部分の話なんですけども。

今回、かなり「大人目線」を意識して作られてるな~というのがわかりました。
というのもとある社畜トレーナーであったり、あるいはサブキャラの何人かが挫折や諦めの経験を語っていたり。
いつもの黒いゲーフリかと思ったら、メインストーリーの核心部分でも「夢を破壊」というワードが出てきたり(使われ方はなんとポジティブなものでしたが)。
いわゆる『現実』をかなりハッキリと描いているのがこれまでのボヤっとしたシナリオから一線超えてきたな~という感じでした。
まあ世相とか見てもなんか暗いですし、小学生くらいの子供って意外とそういうの分かりますからね。理解はできなくても察することはできますし。なんならデジタルネイティブな分大人の我々より敏感かもしれない。

だからこそ、冒険に出て自分だけの宝物を見つけよう!と後押しするストーリーだったと思います。
それはメイン3編の子供たちの背を押す物語でもあったし、あるいはそんな素直な姿に影響される大人たちの物語でもあったかもしれない。
大人たちがすごいしっかりしてる(SM以前の”ダメな大人”がすごく少ない)のと、それでもそんな大人たちの弱い部分(あるいは大人の方が弱いかもしれない)の両方が描かれているのは、「大人になっても辛いことはあるけど、たのしいことも大人になっても残ってるよ」というメッセージだったのかもしれませんね。
いまやポケモンとともに大人になった世代もいるわけですから。例えば私とか。

というわけでストーリー部分が最高のポケモンでした。
もっと語りたいことはいろいろあるんだけど発売から3日でネタバレするわけにもいかんので黙ります!!!!でもしばらく狂ってます!!!!!!!!!
スタンドバイミーのオマージュが豊富で歴代最高傑作と言っても過言ではない出来だったのでDLCも楽しみです!っていうか終盤のステージをみてスカーレットも買おうか真剣に検討しています!





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はむかぜ
はむかぜ日記
2022/11/21 09:36[web全体で公開]
😶 昨日の話
やっぱね、インフレしきったソードワールドに2年間どっぷり浸かってからの初期帯最高や!
たまんね~~~~~~~。
「実は初期帯が一番面白いのでは???」と錯覚させるだけのパワーがある。
実際はジャンルが違うだけで優劣なんてないんだけどね(

生きるか死ぬかの手綱を賽の目に仮託したとき、人の精神はタナトフィリアによって連結される。


ピザはたまに喰うとめちゃくちゃ美味いってことよ。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/20 19:43[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ全導入完了。
先程、ヴァイスシティ導入4を完結出来た。
これで全導入完了した事になる。

基本ルールやビルドの見直しやサプリの活用が出来たので良い教材になった。
地図やイベントがランダムなので何度も遊べるのが長続き出来たのだろう。

とりあえずSW2.5の一区切りが出来たと思う。
次はグリフォンロード、かなw
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ササミ
ササミ日記
2022/11/20 18:46[web全体で公開]
😶 定例会に行きたかった( TдT)
今日は仕事なのでTRPG定例会はお休みでした。
スタッフから立卓状況がアップされていて、思わず見てしまいました。

出たばかりの『もふもふストリーム』
安定と実績の『クトゥルフ』
実家のような安心感『シノビガミ』
絶対楽しい『サタスペ』
かなりレアな『ダークブレイズ』

こんなライ全て表示する今日は仕事なのでTRPG定例会はお休みでした。
スタッフから立卓状況がアップされていて、思わず見てしまいました。

出たばかりの『もふもふストリーム』
安定と実績の『クトゥルフ』
実家のような安心感『シノビガミ』
絶対楽しい『サタスペ』
かなりレアな『ダークブレイズ』

こんなラインナップ、どれ行っても楽しいに決まっているじゃないかッ!!

今日参加できた人たちが羨ましいです。
12月の定例会も仕事、1月の定例会もピンポイントで仕事…。


オフセに参加できなくて悲しいので、オンセで遊びます。
サタスペのボイセ無いかなぁ~
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巴
日記
2022/11/20 08:33[web全体で公開]
😶 休日の朝 早起きして
   アリアンロッドのシナリオ考えていたら

   腹がへった



   朝は大事だね。

   叡知とエッチな気分が 降りてくるから

   自分に
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/20 06:43[web全体で公開]
😶 日帰り帰省700㎞
事情により帰省する事になった。

一昨日に仕事を終えてから出発した為、渋滞に巻き込まれて実家到着が昨日午前2時。
諸々の用事を済ませて仮眠を取ってから当日午後7時過ぎに実家出発。
今日の午前2時に赴任先へ帰還。
実質日帰りの帰省になってしまった。

ノートPCとSW2.5一式持参したものの、卓参加どころかヴァイスシティを進める時間が全く持てなかった。

職場環境が改善されるまではこんな帰省しか出来なさそう・・・・。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/11/19 20:36[web全体で公開]
🤔 卓需要市場調査(SW2.5)
コンバンハ!
今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので()
スケジューリングが甘かったと反省しつつ、
流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました!

今の所
11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00
の全て表示するコンバンハ!
今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので()
スケジューリングが甘かったと反省しつつ、
流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました!

今の所
11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00
の予定で考えておりまして、内容は、
上級戦闘のLv10-11帯、単発もので探索要素アリです。
時間に余裕を持つため、朝からスタートで昼休憩を入れました。
あとモ〇ハン的古龍作りました()

もし、「しゃーねぇなぁ。少しは構ってやるか」
ぐらいに思っていただけたのであればお時間いただければ幸いですヘッヘッヘ。
コメントや個人メッセで2-3人ぐらい反応あれば、
開催しようかなと思っとります。もちろん、招待優先枠も用意します故。
反応が無かったらしばらくこの新作は封印しておこうと思います()

んでは!ご興味のある方、いらっしゃいましたらよろしくお願いしますー。

追記
お返事ありがとうございました。
招待枠にて開催できそうですので、それにてやらせていただこうと思います。
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TK16
TK16日記
2022/11/19 13:21[web全体で公開]
😶 突発セッション募集中~[SW2.5]
13:30から! あと10分!!
あと1名の空きあり。持ち込みで新規作成レギュのシナリオを1回通過した冒険者さん歓迎してます。

【超突発】とある子犬の迷走曲【GMマガジン12号】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166882689811hfjmgf556
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/19 09:11[web全体で公開]
😍 見ての通り愛犬は鬱の役に立つんだ!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某異世界おじさん風に書いたが事実である。
寛解したはずのわたしも、仕事関係などゆえ在って憂鬱になることもある。
しかし、そんな時愛犬が何かと助けになるのだ。
具体的に見ていこう。

①朝晩の散歩
②愛を与え合う
③責任感を刺激する

①だが、生き物ゆえ大小の便や食事の世話は当然必要だ。
そしてお散歩も必要となる。
しかし、これにより体を動かさざるを得ないし、晴れていれば太陽光を浴びることが出来る。
太陽光はビタミンD(だったと思う)の生成に役立ち、適度な運動と共に憂鬱な気分を軽減してくれるのだ。

②は簡単に云うと「可愛い」である。
ちゃんと世話をするならあなたやわたしに懐いてくれる。
愛情を注いだ分は反ってくるし、スキンシップも出来る。
そして、スキンシップは副交感神経を刺激し、落ち着く効果があることが分かっている。
孤独が癒せるのだ。

③については鬱を知る必要がある。
鬱は気分が落ち込み、自己否定や価値の否定の結果、自暴自棄になる(ことが多い)。
しかし、愛犬はあなたを頼らなければ生きていけない。
それにより「しっかりしなければ」という責任感が生じるのだ。

因みに愛犬が孤独を癒すことは、科学的にきちんと証明されている。
論文の出展も分かるがすごく長いし英語なので省く。(ぉぃ)
因みに愛猫については研究中とのことだそうだ。

話が逸れた。
経済的な問題もあるし、命を預かるのは簡単なことではない。
最近は過剰や劣悪な飼育環境問題等から法整備も進んでいる。
しかし、犬は長きに渡りヒトと関係を育んできたパートナーである。
飼育が難しかったり、他のどうぶつが良いなら今はあちこちにどうぶつカフェもある。
お試しに一度訪れて、癒されてみては如何だろうか?
Thanks for reading!
いいね! 24
タッツー
タッツー日記
2022/11/18 21:22[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】†左腕の邪竜†
安く受けられるからとインフルワクチンの集団接種だ
ただ、毎年受けてて打った腕がすごいズキズキするので今年は大丈夫だろうと思ったら…
重いものを持った瞬間、左腕の邪竜が目を覚ます。

その邪竜は魔法文明時代、とある小神が使役していたペットである(グレータードラゴンを欠片+TP強化したもの)
全て表示する安く受けられるからとインフルワクチンの集団接種だ
ただ、毎年受けてて打った腕がすごいズキズキするので今年は大丈夫だろうと思ったら…
重いものを持った瞬間、左腕の邪竜が目を覚ます。

その邪竜は魔法文明時代、とある小神が使役していたペットである(グレータードラゴンを欠片+TP強化したもの)
しかしその邪竜は小神と戦う運命にあった少年の魔剣により首が切り落とされてしまう。
怒った小神は少年に呪いをかけた。
呪いをかけられた少年は左手がガラスの像となってしてしまい2Hでソードを使えなくなり、思った以上にダメージを与えられない。
その時少年は自らの腕を切り落としたのだ。
そのまま左腕の切断面を邪竜の首につけ、新しい腕とした。
邪竜の首、魔剣、聖女の手助けで見事小神を打ち取ったが、小神は最後に自分の目を、聖女に移したのだ。
こうして少年の家系は左腕に邪竜が、少女の家系は両目の呪いを使うと対象をガラスの像にできる呪いが掛けられた。

それから1000年以上がたった。
呪いの血は薄まり、それぞれの呪いは稀にしか発現されなくなった。
しかし運が悪くこの時代に発現、生まれた子に宿った呪いを恐れた両親は、間引くか捨てるかを迫られている
両目に呪いがかけられた少女は、あるバジリスクに差し出された。
バジリスクは奴隷が増えたと喜んだ。しかし、大破局のころに実の息子たちを亡くしたそのバジリスクは『子ども』に飢えていた。
世話をしているうちに愛着がわき、実の娘として育てた。
そして一流の蛮族を統べる者となった姿を見て公開した。
彼女は人族の世で生きるべきだと。

左腕の邪竜の呪いを宿した少年は、ドレイクに差し出された。
そのドレイクも左腕が魔剣に飲まれ、脈打っていた。
親近感を感じたそのドレイクは、その少年に自分の技のすべてを叩き込んだ。
その時間は長く、同時に短かった。
ハーヴェス王国で事件を起こす前に、彼は義理の弟であるディアボロカデットにこう話したという
「子育ては醜悪なものだと思っていたが、存外心地よい時間が過ごせたぞ」
少年は知らない。自分の父親代わりのドレイクは冒険者の手によりすでにこの世を去っていることを。

呪いの形は一つの形とは限らない
形を変え、姿を変え、手を変え品を変え我々の世界をむしばんでいくのだ。
そう、ワクチンの痛みのように

あぁ、お前には見えないのか?
こんなにも世界が啼いているというのに
(ワクチンの痛みの日記を書こうとしたのにどうしてフロムゲーのPVみたいな怪文書になった?両目がガラス化の魔眼だとして、左腕の邪竜はどう表現するんだよ)
いいね! 9
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/18 19:41[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中47-2(SW2.5)
コンバンハ!
ご覧いただきありがとうございます。

セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315

Lv10-11全て表示するコンバンハ!
ご覧いただきありがとうございます。

セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315

Lv10-11帯上級戦闘の物になります。
タイトルの通り、モンハ〇物ですが、原作を知らんでも問題ないよう努力いたしまさぁ。
高レベル、上級、深夜帯突入予定と若干面倒なところもありますが、
高レベル帯の戦闘をやってみたいという方、ぜひお越しください。

現在2人の方を確定とし、後二人募集しております。
明朝8時まで募集してみようかと思います。
お時間の合う方の申請、お待ちしております。
よろしくお願いいたしますー。

追記
流卓となりました…。申請いただいた方、ありがとうございました。
いいね! 13
肴
日記
2022/11/18 19:19[web全体で公開]
😶 おさぼり卓日記×3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、このところ卓日記をさぼっていたのはこのあたしです。
いやぁ、11月初めくらいまで詰まってた卓予定とかリアル用事がひと段落したところで軽く燃え尽きてましたよネ。

まぁとはいえとはいえ! この間から順番待ちしてた立ち絵依頼がスタートして超絶可愛いうちの子デフォルメ絵ができてきてたり、今日ポケ○ンも新作ダウンロードしたりでまたまたテンション上がってきましたわよ!
テティスも後一息でLv9ですし、暫くポ○モンに浮気してると思いますがぼちぼち新卓もやろっかなーというところで。

先に溜まってる卓日記をログ見返しつつ書いてみましょうかしらって感じで!
あ、ちなみに全部システムはsw2.5っす。


○10/23『ハードロックに踊れ』(GM:しろうさん)

確かお返しで誘っていただいたしろうさん卓、連れて行ったのは僕っ子鉄道神官メアのロビンさん! なお1回だけ攻撃機会もあったのに、シナリオ中1回も異貌しなかったなんちゃってメアだった模様。

さておき。シナリオの方は蛮族を倒しに迷宮に行った……そのあとから始まるセンス◎なユニークシナリオ。うっかりまだ息があったボス(ボスではない)が自爆スイッチを押したからさぁ大変、イベントこなしつつダッシュで逃げろーっていう流れ。
開幕で倒れてるボス(元)を前に、「手強い相手だった」「危なかった」(もちろん戦闘シーンはない)とか言ってるのおもしろかったっす!

イベントの方は前半引きが悪かったので一時はどうなるかと思いましたが、最後は高効率イベントを確定で引けたのでギリギリセーフ。
まぁ、ボス(本物)の出目が割と悲惨だったので、もっと時間かかってても勝てた気がするのはご愛嬌ですが……! 威力表参照能力は、回ると怖いですけどピンゾロでノーダメになるので博打スキルである。
あと博打といえば最後デモルラのPCがバイト代未払いで従業員に叛逆されてましたねぇ。でもそのまま強引に帰らせてた。曰く「デモルラこそ魔神には厳しくあるべし」


○10/23『ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part5』(GM:くまくじらさん)

くまくじらさん卓恒例、長期ランダムダンジョンシナリオ! あ、ちなみに↑の卓は昼で、これは夜です。ダブルブッキングはいけませんわよっ!

こちらに連れて行ったのは結構前に立ち絵買ってから温めてた、隻眼のケモ耳魔法剣士ニコルちゃん!(……という設定で活動している人間男性一般冒険者)。【イリュージョン】って……便利ですよね……(などと
(声は誤魔化すのに限界があるから)身振り手振りに筆談が多かったり、(実際はないのに拘りで幻覚の)耳とか尻尾を状況に合わせて動かしたり、動かしててかなり楽しい子でしたヨ。

戦闘の方は完全に趣味ビルドで組んだので正直イマイチ……のはずだったんですが、上級戦闘で乱戦複数とか、乱戦内の相手が複数部位1体だから1人でも足止め可能とか、色々要素が合わさった結果わりと八面六臂の大活躍してた気がする。
《捨て身カウンター》からの変転回転もキメれましたし、満足満足である。あと【ヘイスト】と【チェンジ・ポジション】つよし。

ちなみにPCが一人コピーされる罠があったんですけど、ニコルがコピられてたら実際にお出しされるのは(【イリュージョン】がかかってない)本人らしかったので、たぶんそこがシナリオ中最大のピンチでしたネ。
※なお実際にコピーされた兎フェアテさんは、初手で影走りFAファイターに攻撃(しかもクリティカル)されてミンチになってました。ヒェ


○10/30『【寄る辺なき迷い子亭】~「待雪草を探して」』(GM:あめふりさん)

最後はあめふりさん家の蛮族可能卓!
連れて行ったのはこれまた以前から温めてた、《乱撃》〈バルザー〉軸の騎乗ファイタービルド、放浪者のレイラさん!
実は元はエルフ想定だったんですけど、せっかく2.0種族も蛮族も可能だったんでマーマンウィークリングにした経緯があったりなかったり。ちなみにエルフ要素は幼馴染がエルフということで引き継がれました。なおレイラさんは負けヒロインです(?)。経歴が……そんな感じだったから……!

シナリオの方は高レベルっぽくドラゴン討伐依頼を受ける話。
極寒の僻地へ向かい、ランダムイベントでなんか獣に轢かれたり崖の周囲に吹き荒れる吹雪にボッコボコにされたりしつつ、ついに相対したドラゴンと……まぁ最終的にどうなったかはご自分の目で確かめてもらうとしまして。
ストーリーもありつつ、このレベル帯を(多少超過とかはありましたが)1日で纏める手腕はお見事というほかないっすな!

ちなみに蛮族可能卓ということで、仲間は3/5が蛮族、人族のうち一人は蛮族に間違われがちなアルヴとかいう穢れマシマシPTだった模様。合計7点はアンデッド1.4体分なんよ。


って感じで、やや簡素ですが3卓分!
いやはや、日程を見返してみるとほんと(普段は1週間くらいで書いてるので)遅くなっちゃったというかなんというか。
でもちゃーんと楽しかったゆえ、しっかり卓日記として記録に残し残し。あくまで個人的にですけど、日記に書くのって比較的お手軽で効果の高いGMさんへの返礼というか報酬だと思ってますしねー。少なくともあたしは貰えると嬉しいのでっ!

まぁともあれ。ではではこの辺で今回の卓日記も〆といたしましょー。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
いいね! 19
パスタ
パスタ日記
2022/11/18 11:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】65回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第8話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、プラトーンの別動隊が既に行った一つ目の遺跡に向かうところからスタートです。
 チャレンジをこなし遺跡を探索していくと、別動隊から聞いた通りの状態で、特にそれ以上得るものが無かったためキャラバンに帰還することに。

 再びキャラバンで別動隊と情報共有です。
 別動隊が向かった二つ目の遺跡には魔動機がいて、魔物知識判定によりエネミーが判明します。そして古い辞書も発見しており、今回の事件の黒幕であろう魔神の真の名に関する手がかりを得ました。
 さらに遺跡には奥がありそうだったとのことですが、魔動機との戦闘を避けて引き返したそうです。
 情報と手がかりを得たPC達は次にどこへ行くのか協議をします。
 経験点とガメル、そして別動隊が進めなかったエリア探索の為、PC達で二つ目の遺跡に向かうことにしました。

 二つ目の遺跡に潜入すると、別動隊の前情報通り魔動機たちを発見します。戦闘です!
 本来であればここで危険感知判定をする予定だったそうですが、PC達が既に情報を持っていた為、GMは判定を省略してくれました。
 グリフォンロードにおける戦闘は、どれも独自のバトルギミックが用意されているのですが、今回のバトルギミックはとにかく種類が多かったです。バトルギミックの処理に追われ、GMは悲鳴を上げていました。
 戦闘は全体的にPC側の出目が好調。ダメージ判定でクリティカルを度々目にしました。
 戦闘には無事勝利し、剥ぎ取りをします。今回のシナリオで、サリアはスカウトをレベル5にまで上げていたので、剥ぎ取りの達成値に+1されるトレジャーハントを取得しており、さらに、こちらも剥ぎ取りの達成値を+1する幸運のお守りも購入していました。なので剥ぎ取りはサリアが担当。中々に捗りました。
 戦闘後、辺りを調べると金属鎧をまとった骸骨を見つけます。どうやらティダンの神殿騎士のものらしいとのことですが、前回のセッションで見つけた聖堂騎士のそれとは違うようです。
 骸骨を弔って遺品を回収後、さらに奥を探索します。

 奥へ進んでいくと、前回探索した三つ目の遺跡に行き着きました。
 本来ならここで前回と同じチャレンジを(今度は報酬なしで!)再度行うはずだったのですが、GMはこれを割愛しました。
 そして、前回と同じ閉ざされた鋼鉄扉にたどり着きました。
 三つの遺跡はそれぞれ探索を終えたので、今度こそパスコードを使い扉を開けます。

 中に入るとそこは、マーティアス大聖堂の領域となってました。さらに進むと開けた場所へ出ます。そして、そこに大司祭ヒアナ・シェリアが登場します。
 彼女は黒幕の魔神に取りつかれているだろうと推測したPC達は、推理した魔神の名前を言いましたが相手は反応しません。PC側で考えていた名前の候補が複数ありどれにするか迷っていたのですが、ハズレだったようです。(名前を推理する際、小文字をどう扱うかで悩みました)
 ここで今回のセッションは終了。次回はボス戦とのことですが、その前にもう一回名前を当てる機会を設けてくれるそうです。

 今回のセッションは出目が全体的に好調でした。
 その一方でRPはあまり出来なかった気がします。RPのとっかかりになるものが少なかったせいかもと思いますが無口キャラはとっかかりが無いと喋らせずらいのかもしれません。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 13
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/17 19:55[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中47(SW2.5)
コンバンハ!
作る作る詐欺(既存セッションの増設、同じセッションを回し続けるなど)犯のYanagiです。
今度こそ新作を作ることができたので参加者を募集しております!

相変わらずセッションの新着一覧に自分の作成セッションが表示されません……なんでや……!
仕方ないので今回も日記を書いてお全て表示するコンバンハ!
作る作る詐欺(既存セッションの増設、同じセッションを回し続けるなど)犯のYanagiです。
今度こそ新作を作ることができたので参加者を募集しております!

相変わらずセッションの新着一覧に自分の作成セッションが表示されません……なんでや……!
仕方ないので今回も日記を書いております。ちくせう!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315

今回はLv10-11帯。19日の20時から開催とさせていただきます。
上級戦闘になるのと、高レベルな点、終わりは深夜帯に突入する等ご注意ください!

初回し故に粗が出るかもしれませんが、精一杯努めさせていただきますので、
お時間のある方は寄って行ってくださいませ。

皆様奮ってのご参加、お待ちしておりますー

分かる人にはわかるP.S.
今回「古龍」(notソドワのエルドラ)作りました……!


いいね! 18
猫若@MP
猫若@MP日記
2022/11/17 17:55[web全体で公開]
😶 久々にブチ切れた(トラウマ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数日前、募集を終了したセッションに参加申請してきた方がいました。

ルルブ無し、ルール無視、概要確認してないの明らかにヤバい人物で、更にその上ヤバいキャラシも貼り付けてきた。

ブチ切れた、あの地雷のトラウマ蘇ってブチ切れてしまった。皆も地雷臭のする奴とは関わらないようにしましょう……

[地雷の見分け方(偏見と経験から)]
1.アイコンが初期の物(これは変えてない人も居るので参考程度に)
2.自己紹介無し(これもまあ参考程度に)
3.所持ルルブ欄に何も無い(これはまあまあ疑った方がいい)
4.参加申請してきてコメント無し(ほぼ確定で地雷、キャラシを貼り付けてたら更に地雷)
5.初めての方にコメントで敬語を使わなかったり、挨拶をせず参加したい意志を伝えてくる人(ほぼ確定で地雷)

以上、私の経験と偏見による地雷の見分け方です。吐き気を催したのでしばらくセッションはまともに出来ないと思います…メンタルよわよわでごめんなさい…迷惑かけてごめんなさい…
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パスタ
パスタ日記
2022/11/16 22:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】64回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、ヘリオーンの塔の内部、PC同士の中身が入れ替わった所からスタートです。

 各々が入れ替わりに戸惑っていると、今いる部屋の扉から2つの影が。ロランの父セザールの騎獣「黒雷号」に似た獣と幼き頃のシィルを襲ったのと同じ姿の魔神です。恐らく塔が生み出した魔物なのでしょう。

 中身が入れ替わった状態のまま戦闘です!
 今回の戦闘で、GMはチャットパレットの使用を非推奨としました。理由は、キャラクターシートを見ながらコマンドを打つことで他のPCキャラの理解を深めて欲しいとのことでした。
 私が今回使用するロランは、騎獣の馬に乗りつつ挑発攻撃をする回避タンクです。今回のシナリオでチャージを新たに覚えた為、少しですが火力が上がりました。
 魔物知識判定は弱点までは抜きませんでしたが、敵はティルグリスとグルネルだということが分かりました。先制はこちらが奪取。
 普段は他のPLが使用するPCを使っての戦闘。色々と手探りで進めます。キャラシを見ながらコマンドを打ったり、仲間からのバフを忘れたり、チャージのダメージ上昇を忘れたり(ライダー技能の勉強をしとくんでした!)、ゆっくりと戦闘をしていきます。
 それでも、何とか敵を撃破していくPC達。ファイの体に入ったシィルは、ファイの体でグルネルを撃破。戦闘に勝利しました!
 戦闘自体は優しめでしたが、慣れないPCとチャパレを用いない戦闘だったため時間がかかりました。

 戦闘の後剥ぎ取りと回復をするPC達。するとPC達の中身が元の体に戻りました。PC達は安堵します。

 ティルグリスとグルネルが入ってきた扉の向こうにまた階段がありました。登ると塔の頂上に行き着きます。
 そして、どこからともなく声がしてきます。声によると、塔の中の出来事は邪龍に挑むための試練とのこと。最後の試練として、上空からモンスターがやってきました!

 ここで次回に持ち越しとなりました。

 感想としては、違うPCを使えて新鮮な気持ちになれた、でした。あと、RPもそこそこ出来たかなと思います。やっぱり自分のロールに他のPCが反応してくれるのは嬉しいものです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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