たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.138
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/29 07:27[web全体で公開] |
| Yanagi | |
| 2022/11/28 21:27[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中49(SW2.5) コンバンハ! 何故か最近、新着セッションに表示されない不具合から復帰できて来たYanagiです。 意気揚々と平日卓を立ててきました() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166963225524Yanasoru0315 Lv4-全て表示するコンバンハ! 何故か最近、新着セッションに表示されない不具合から復帰できて来たYanagiです。 意気揚々と平日卓を立ててきました() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166963225524Yanasoru0315 Lv4-5帯の短時間セッション。 明日の20時半から開始となりますー。 なるべく負担はかけないように遅くなっても、0時半から1時ぐらいまでには何とか終わらせる予定です。 本日日付が変わるまでに申請いただければ優先して抽選いたしますので、 もしゆとりのある方いらっしゃいましたら、ぜひお越しくださいませ! それでは、よろしくお願いしますーm(__)m
| ミドリガニ | |
| 2022/11/28 09:56[web全体で公開] |
😊 懐旧と温故知新【TRPG余り関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うろ覚えだが、キン肉マン消しゴムは出ていて、ドラゴンクエストのバトルえんぴつが出る少し前の話である。 30年程昔、1つの文具が登場した。 当時流行りの漫画・アニメめいた挿し絵の入った文具で、そのキャラクターの名を『エスパークス』と云った。 すごろく様のミニゲームがついていたり、男の子が兎角好みそうな要素(神通力だとかロボティクス化だとか)を詰め込んだそれは瞬く間に人気を博し、漫画の付いたノートが主体となるに至ったが、ファミコンやスーパーファミコンの流通拡大、即ちコンピューターゲームの一般大衆化と共に姿を消していったように思う。 わたしも不惑になり、ひょんなことからこれが復刊していたのを知った。 物理書籍では手に入れがたかったが、幸い電子書籍でも出ていたので、懐旧を込めて購入した。 序盤の展開は目の肥えた今観ると微妙に感じる一方で、段々と絵も内容も洗練されていく様は漫画の発展そのものにも思えてじんわり胸の奥が熱くなった。 5年の我慢の末に最新端末を手にしたことで、電子書籍という手段を得て古く懐かしい漫画に浸る。 これもまた温故知新と云えるだろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| こたつ | |
| 2022/11/27 01:37[web全体で公開] |
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が同時に好きになれるコンテンツはせいぜい2つまでらしいです。 1つ目。最近は専らポケモンですね。ちゃんとポケモンやるのはBW以来。6世代以降のポケモン全然分からないけど楽しい。 とりあえずS200振りニンフィアは作った。金策ヨシ。次は何をしようか。 ちなみにもう一つの脳内ストレージは1年半前からずっとSW2.5で埋まってしまっているので、(SW2.5が外れないことを考えると)マイブームたるポケモンが終わるまでは他のことが出来ません。具体的に言うと他のゲームとかできないし、アニメも見れない、本も読めない。超長期的な意味でマルチタスクが苦手なんだろうなって思います。ソシャゲの掛け持ちすらできませんからね。 流行のコンテンツに遍く触れて消費していく、という一般オタクムーブは私には逆立ちしてもできそうにありません。 分からない話題が多すぎるのは不自由しますが……まあどうしようもないよなあ。Twitterくらいやるべきなのか……。 「インプットが疎かであればアウトプットが乏しくなる」という言説が真である場合、触れているコンテンツが少ない都合上、「私の書くシナリオが面白くない、もしくはワンパターン化してしまう」ということが起きるのがちょっと怖いですね。 だってもう既にナウシカ2回擦ってるからね。 久しぶりの日記なのに変なこと書きやがって…… こういうことこそTwitterで呟けって話ですな。 はい解散。おやすみなさい
| 木魚 | |
| 2022/11/27 00:59[web全体で公開] |
😢 不憫なメド子ちゃん…【SW2.5】魔域チャレンジ GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいと余裕が出来たので(主に精神的) 久方ぶりに突発卓を立てて遊びました。 PCは以下の4名。 ぐららんの投げっぷらー、人間のフェンサー、アルヴのコンジャ、メアのキルヒア神官。 経験点5500のレギュだったけど、 コンジャラーに投げっプラーいるからいいかと メデューサを+1Lv調整+あるふぁ。 魔域までの導入をちょちょいと作ってアドリブ補強。 魔域内のギミック(判定)はキャンペからの流用。 最終戦のエネミーは挿げ替え。 しかしGMにとって最大の敵は、 ボスの出目であった!!!(ばばーん) 出目の乱高下が激しく、 どのキャラよりもダイスの女神さまに弄ばれておりました。 ①1R目。投げっプラーの攻撃を出目11で神回避するも、恩寵サポで当てられる。 ②カンタマバフ&転倒デバフで、悉く石化を抵抗される。 例外:初手バフデバフ前に動いてしまった神官さん ③3R目にして、回避・抵抗と出目が走り出したが時すでに遅し。 巻き込みスパーク&フォースのW半減ダメージにて堕つ…。 不憫…(´;ω;`) 不甲斐ないGMですまない、すまない。 どうか成仏しておくれ…(人) セッション開始30分前に描き上げたので晒してみるテスト↓
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| ねこ | |
| 2022/11/26 19:43[web全体で公開] |
😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0) 妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。 冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は――― 笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。 ホントに終わっちゃったなぁ… 最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。 PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。 あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
| ミドリガニ | |
| 2022/11/26 09:15[web全体で公開] |
😊 今夜から4連卓!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に卓の話である。 今夜の新・天下繚乱に始まり、CoC、SW2.5、SW2.5となんと4連卓だ。 何れも楽しみで、どんなロールをしようか夢膨らむ。 閑話休題、今朝たまたまあくびが出て目を擦っていたら、心配したのか、愛犬が覗き込んできた上に額にキスをしてくれた。 今日も1日お仕事頑張ろうと思う。 Thanks for reading!
| Yanagi | |
| 2022/11/25 21:05[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中48(SW2.5) コンバンハ! うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。 こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……! 全て表示するコンバンハ! うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。 こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166937670285Yanasoru0315 ま、まぁ前回と違って基本戦闘の7-8帯だし大丈夫だろうということで! ほぼ突発なのであまり考えずに闘技場立てました() 夜中まで付き合ってもいいぜ!って方がいらっしゃいましたらどうぞお越しくださいませ! お待ちしておりますー。
| パスタ | |
| 2022/11/25 12:15[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】66回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第8話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはボス戦からのスタートでした。 ボスである魔神の真の名を言い当てる最後のチャンスを前に、名前の候補は二つに絞られました。性と名の順序がどちらか、が焦点でしたが、確証がないまま一つを選びPCに言わせます。 すると名前がズバリ的中!魔神が登場しました。 魔神と戦闘、といったところで問題なのは、憑依していた大司祭のヒアナが連れていた部下である騎士たちの扱いです。GMによると、魔神が姿を現した時の部下の処理方法がサプリには書かれていなかったとのこと。魔神が姿を現した以上、魔神側で自発的に戦うのはおかしいですし、かといって部下たちを戦闘から除外すると戦闘が物足りなくなってしまいます。なので、部下たちは魔神に操られていたという体で敵として戦わせる、という結論になりました。 今回の戦闘ではバトルギミックを敵味方共に活用しながら進めていきました。 前衛役のPCはいずれも身軽で、敵の物理攻撃は全て躱しつつ、倒していきます。味方の被ダメが少なかったので、回復役のサリアも攻撃に回れました。 難なく敵を撃破していき、勝利しました。 その後、魔神に取りつかれていたヒアナは正気を取り戻し、サヤリのもとへ案内してくれます。神罰房に収容されていたサヤリは弱っていて会話もできない状態でした。サウリルやウルリサ達は思うところはあるようですが、とりあえずキャラバンに連れ帰ることに。ここで今回のシナリオは終了しました。 今回はボス戦のみだったので、サリアにあまりロールさせられませんでした。 キャンペーンはそろそろ終盤なので、彼女にはもっと喋って欲しいところです。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| セス | |
| 2022/11/24 18:56[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備3 どうも、セスです。 蹴球W杯の心の興奮がどうにかやっと落ち着いて来た感じですw 前回の準備日記。 2022/11/23 [OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備2 全て表示する どうも、セスです。 蹴球W杯の心の興奮がどうにかやっと落ち着いて来た感じですw 前回の準備日記。 2022/11/23 [OGL][5e] 1489DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! #22 準備2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166917852383 では、上の準備日記以下では、 「実際的にプレイヤーさんたち側が、 本キャンペーンで21レベル以上のPCs=キャラクタールールを、 OGL準拠で作成、公開しながら遊んで行く上での、 マスターさん側のNPCsモンスターの準備としての、 視点の一つとして、 そのキャンペーンのテーマ、 プレイヤーさんたち側では突発! 若者達の冒険!! マスターさん側ではダンジョン アタック とかがあるよね」 というところまで書きました(草) つまり、 「それなりにテーマとかが無いと、 何をしていいのか? 全く訳の分からないものになっちちゃう!よね?」 ってことでした(大草原) では話を続けて、 「マスター側の1番に簡単かつ安易な方法論の一つ」 としては、 「21レベル以上のPCsパーティーにそのまま、 公式にある脅威度Creature Rating21レベル以上の NPCsモンスターをぶつける!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「本当にそのまんま(大爆笑)」 な方法がありますwww これですが、 「セスもオンラインではまだ1、2回しか遊んだ経験しかない」 のですが、 「卓上では10数回程度ですがあり」 まして、 「卓上とオンライン共に簡単かつ素直な感想を言う」 とですね、 「大味、 たしかに高価でそれなりに凝った新鮮な全部載せ系の、 豪華な大盛り海鮮丼を食べた感じ(走召糸色木亥火暴)」 で、 「それなりに美味しくて、 それなりに満足できる」 けど、 「それなりの感じしかしない、 これはこれで終わり」 って感じしかしないんですよね・・・ (ある一定の質は担保されるが、ただただ強いだけとかで、 意外性とかが陳腐で面白みが無くて、 うーん、ある意味で芸が無い系wwwww) 皆様も、 「一度で良いので、所謂高レベル帯セッション」 とかを、 「遊んでいただけば、 上のようなそれなりの感じが実感できる」 とは思いますがwww (あくまでセスの個人的な感想ですwww) なので、 「今回は折角オンラインでかつマスターとして、 21レベル以上のキャンペーンセッションを遊んでいる」 ので、 「一つ違ったアプローチを実際に遊んでみても、 参加してくれているプレイヤーさんたちみんなで、 楽しいかな?」 と言うことで、 「やっと具体的なNPCsモンスターの準備作業」 として、 「公式にある脅威度Creature Rating0(最低が0です)から、 1/4,1/2,1レベルのNPCsモンスターさんたち」 に、 「今回の2テーマ、 プレイヤーさんたち側では突発! 若者達の冒険!! マスターさん側ではダンジョン アタック に合ったような、 かつ、 過去のセッションでPCsパーティーがやって来た成果?を踏まえた上での、 追加のOGL準拠能力Ablilityを付与して登場!させてみる!!」 と言うことをしました(大草原) 具体的には、 2022/10/23 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166651679810 が、 「21レベル2PCsパーティー対NPCsテーマ能力Ablility付きモンスターズ戦!」 の、 「初回!」 でしたが、 「たしかにザコ戦的なバトル中心セッションですが、 プレイヤーさんたち、マスターと、 案外に笑えたセッション」 でした(愉快) セッションの流れとしては、 「プレイヤーさんたち=2PCs側としては、 なんじゃ!その壊れた公式能力Ablilityは?! (所謂脅威度Creature Rating0(最低が0です),1/4,1/2,1レベルから 見たら明らかにおかしい公式NPCsモンスター能力Ablility!) かつ、 いつものテーマ能力Ablilityが小気味良くうっとおしい!!www」 つまり、 「このテーマ能力Ablilityについては第0回のセッションから登場! しておりまして、 プレイヤーさんたち側はとうに慣れている、 かつ、 その備えは十分なんですが、 謎のOGL準拠公式側能力Ablilityと合間って妙に笑える!」 って感じになってました(大草原) まぁ、 「所謂、不思議発見!って感じの楽しさ!!」 になってました(摩訶不思議大冒険!) ということで、 「今回の2回目の22レベル2PCsパーティーでのセッション準備」 としても、 「可能な限り、 所謂脅威度Creature Rating0(最低が0です),1/4,1/2,1レベルから 見たら明らかにおかしい公式NPCsモンスター能力Ablilityを持つ、 公式NPCsモンスターさんたちに、 第0回から登場しているいつものOGL準拠テーマ能力Ablilityと、 これまでPCsパーティーがやって来た成果として、 謎のOGL準拠的能力Ablilityを上手く組み合わせて、 小気味良くうっとおしい!!wwwような、 NPCsモンスターさんたちを準備して行く!(走召糸色木亥火暴)」 と言うことで、 「今回の準備日記は終わりたい」 と思います(やはり長い話だったwwwwww) でわ、本キャンペーンの次回の遊前日記へと続きます。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210391982Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210515697Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1210 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#9 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211968343Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年12月10日 冬巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211755320Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| ミドリガニ | |
| 2022/11/24 09:24[web全体で公開] |
😲 【お詫びとお礼】カニ被害者の方へ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも日記を読んで頂き誠にありがとうございます。 日記に付いた「いいね」をどなたが下さったのか、気には成っても確認する術はないと思っておりました。 が、日記のコメントをやりとりする内に、どうも存在するらしいことを確信。 画面を弄ること暫し、ついに今朝見つけた次第でして、今までのお詫びとお礼をさせて頂きたく。 えっ、そんなの良いから早く鍋に入れって? では失礼して……。ミ[゚ ゚]ミ (そういえばワクチン休暇中に観たダンまちのovaも煮汁がどうこう云ってたな……。) 尚わたしの場合は出汁のみならず身と内臓も食われる模様。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading everyday!
| ササミ | |
| 2022/11/24 00:19[web全体で公開] |
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】 日本が逆転でドイツに勝利!! すいません、マジで勝てると思っていませんでした。 アディショナルタイムが長かった~! ヤバい、手が震えてる!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/23 23:39[web全体で公開] |
😶 探していた景色 今日は休日出勤だったが支障も無く無事に終業出来た。 帰宅後に晩飯を済ませてからココフォリアの部屋作り。 探していた景色がようやく見つかった。 次はNPC用の画像を探したい。 部屋が少しずつ出来上がっていく事が楽しくて嬉しい。
| Mch | |
| 2022/11/23 11:59[web全体で公開] |
😶 GMの役割 皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲ全て表示する皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲストたるPLを楽しませる 」 というのが第1だと思っている そのためにやるべきことは多々あるが エネミーデータや各種判定の難易度を提出されたPCに合わせて調整することも 大事な役割だと思っている でも、ときおり それをないがしろにしていると感じる意見を目にすることがある 曰く 「 調整をすること自体が吟遊だと思う 」 曰く 「 調整してもらえることを前提にキャラを提出するべきではない 」 それぞれの方には、それぞれの考えもあるだろうが 私は、それを 「 GMの大事な役割をないがしろにしている 」 と感じるのだ 当然 「 もう少し○○のレベルを上げて欲しいな 」 って思う事はあるし それをやんわりと伝えることはある また 「 今のデータはこうなっているけれど、こうした方が良いよ 」 と思うときも 相手の意見を尊重しつつ、押しつけにならないように伝えるようにしている しかし GMの意図を無視してPL同士でビルドの強要をしたり よほど運が良くなくては勝てないようなエネミーをそのまま運用したり それは、ちょっと違うのではないか? そう思うことがたまにある 皆さんは どのように、お考えだろうか