たびがらすさんの日記 page.4
たびがらすさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| たびがらす | |
| 2020/12/31 17:32[web全体で公開] |
| たびがらす | |
| 2020/12/31 16:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【姉妹の絆~姉・メイジーの場合~】(GM:しゃんはい様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算38回目。 しゃんはいさんGMの単発セッションを見つけてすべり込み。年末にがっつり遊んでしまいました。 しゃんはいさんには何度か拙卓に遊びに来ていただいたり他卓でご一緒させていただいてたのですが、意外にも参加させていただくのは初めてだったのですよね~。 さて、セッションの感想。 と言っても、このシナリオはまた回されるのかな?と思うので、内容はざっくりですが、プレゼントをあげたい依頼人の護衛任務でした。途中も色々趣向が凝らされていて、いろいろな判定があり、楽しませていただきましたね~。マップも凝っていて、すごい、と思いました。 一緒させていただいたPCさんたちも、みんな可愛かったり、人が良かったり、ほんわかムードでした。回りまくるエルフのフェアリーテイマー、手堅い防御・回復を操る人間のプリースト、出目芸人のミアキスフェンサーさん(笑)と、個性豊か。うちの子は筋力25のダイノジョー持ちルーンフォークで参加、とりあえずぶん殴っているだけで話が終わりました!?(笑) TRPGで寡黙設定にすると、RP難しい・・・。けど、割と気に入ってるPCなので、またどこかに放り込んで成長させたいな~。 今回参加させていただいて感じたのは、シナリオの流れがキレイ。時間の調整がばっちり。NPCのRPも含めてマスタリングが軽快。の3点でした。いやー、爽快感のあるセッションでしたね。ストーリーもいいし、こういう風にやりたいなーと思えるセッションでした。何度かしゃんはいさんのセッションに参加していれば、出てくるNPCにも思い入れが出る感じで、これは是非また卓があれば参加させていただきたくなるニクいやつって思いましたね。 そして今気づいたこと。このセッション、PC、NPC含めて女の子しか(魔物除く)出てこなかったぞ・・・!?(笑) 趣味駄々洩れですな。 GMしゃんはいさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 ご一緒させていただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 自分がPLとして参加するのはこれが今年最後でした。素敵なセッションをありがとうございました~。 よいお年を!
| たびがらす | |
| 2020/12/31 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑥「幼木歌う森」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算37回目。 リレーCP第7話。今年のリレーCP最後のセッションのGMは発起人てるみっとさんでした。 なんというか、今年最後の締めくくりにはふさわしいタイミングですね! さて、内容の方はと言いますと、うまくPCの新技能だったり、シンボルなんかの受け渡しだったり、いろいろなイベントをうまく絡めたシナリオでした。メインストーリーはドルイドのシンボルを作成する素材集めでしたが、それに伏線張りも織り込まれ、将来このリレーCPは壮大な話になっていくのかな、ということを彷彿とさせるものでしたね。RPも一杯で楽しかった! セッションはうまくまとまっていたのですけど、話を聞いているとどうも結構アドリブだけでGMをやっておられる様子? 正直自分はシナリオを詰めて詰めて(でないと、うまくいかなさそうでとても不安なのです(;´Д`))、それこそ毎回wordで10ページ超えるくらい準備してGMに臨んでいるわけですが、ほんとにうらやましい限りです・・・! これは経験によるものなのかどうかわかりませんが、少しはそんな風に気軽にセッションを回せるようになれたらいいなーとも思いますね。当面は、やっぱりがっつり準備して、かな。まあ、その準備が楽しいこともあるのですけどね~。 今年最後のリレーセッション、GMのてるみっとさんお疲れ様&ありがとうございました! メンバーの皆さん、今年はお疲れ様でした。このメンバーでCPを組めたことを光栄に思います。 また来年もよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2020/12/27 20:53[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【魔域の少年 - 星を見に行こう -】(GM:尸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算36回目。 久々の単発セッションでした! おかげで新キャラを作成する楽しみも久々に味わいましたね。 GMは尸様。 今回のシナリオは魔域を舞台にしたお話でした。 とても素敵なストーリーで、思わず感情移入してしまいました。RPも捗り予定より長くなりましたが、最後までゆっくりやれてよかったシナリオでしたね。日記に書きたい事もいっぱいあるのですが、また使用されるかもしれないので、内容については割愛しておきます。 今回作成したPCはメリアのフェアテ/プリ(ミリッツァ)。経歴表で「高レベルの魔法をかけられたことがある」などという経歴をひいたおかげで、クエストをかけられたことに。おかげで自己紹介時にダメージを受ける、GMに誘導されてNPCとの会話でダメージを受ける、などなど余計な負担を強いられるどMなPCになりました!(笑) 他のPLさんたちのPCもみんなユニークで、アイドル、フードファイター(味オンチ)、犬メイン本人サブのライダーと濃いパーティに! ボケ多数、ツッコミいねえ!ということで、途中からうちの子はツッコミ役に回ることになりました。 十分ボケ側だと思っていたんですけどねえ~? でも楽しかったです。 セッションを開催していただいたGM尸さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! ご一緒させていただいたPLの皆さん、お疲れ様でした! またどこかでよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2020/12/27 20:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑥「家族の絆」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算35回目。 リレーCP第6話です。土曜日曜と連続卓での開催となりました。 このリレー、どんどん進むな? 今回もシティアドベンチャーでした! GMはプリン丸さん。 内容は、旦那が浮気をしているかもしれないが、確証がなく調査してくれという上流階級のご婦人からの依頼でした。 街に繰り出し、あちこちで聞き込みをするPCたち。 そして、登場するNPCたちが・・・、みんな濃い!(笑) そして荒れ狂う誤字(笑) ええ、もうプリン丸ワールド全開でしたよ!(;・∀・) NPCたちのインパクトが強すぎてみんなツッコミまくりで、本筋を忘れそうになるくらいでしたが(笑)、演出はともかくとしてシナリオ自体はすごく面白いシリアスな内容でした。あちこちで聞き込みをして情報を仕入れ、推理をして、真相を突き止めるために黒幕の本拠へ潜入(潜入の仕方はどうかと思ったが!)。 そしてボス戦へ突入しましたが、これもギミックが取り入れられ、なかなか白熱した戦闘でした。 最後は、ハッピーエンド、かな? うーん、すごいなシナリオ構成・・・と感心しきりの第5話でした。 それとともに固定メンバーで気ごころも知れてきて、踏み込んだセッションができるようになったのかなとも。 GMをしていただいたプリン丸さん、リレーのメンバーの皆さんありがとうございました&お疲れ様でした!
| たびがらす | |
| 2020/12/17 23:04[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑤「槌は振り下ろされた」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算34回目。 リレーCP第5話に参加してきました~。 GMは黄金糖さん。ボリュームたっぷりで、実に3回に分けて行う大セッションに!(笑) シナリオの種類はシティアドベンチャー。今回初めてシティアドを回したとのことでしたが、細かくいろいろと設定されていて、すごいなと思いました。処理する情報量がやはり多いですねえ・・・(;^ω^) 自分もいつかやってみたいですが、処理しきれるかしらん(汗) 内容の方は、当方リレー組の拠点であるルミットの街で起こった事件を調査し、犯人を見つけて解決するというもの。 シナリオの中で街の裏側も覗き見たり、PCの背景設定に絡んだイベントが出てきたり、よく練られたミニゲームをこなしたり、最後は夜の街中で戦闘に! 色々なことがあってとても面白かったですね! さて、自分のPCはというと、うーん、これは役に立っていたのだろうか・・・?(;^ω^) シティアドってPLの判断力とか推理力とか試されますよね・・・?(震え声 PCの問題っていうより、PLの能力値の問題であまり活躍できなかったような(汗 タイトルが槌である意味とかシナリオ終わってからやっと気づいたくらいだし(;・∀・) とはいえ、戦闘ではアトリビュート+エフェポン、エフェバレという連携ができるようになったり、パーティとしての成長も出てきたような。なんだかよりこのメンバーに愛着が湧いてきますね。リレーCP参加してよかった! GMをしていただいた黄金糖さん、メンバーのみなさんお疲れ様でした&ありがとうございました! GMもとりあえず一巡し、今週末には第6話めが待っています。楽しみ楽しみ。 そして、あるシナリオを思いついたので構想を練り始めたんですが、他の人のPC設定とかNPC設定とか、どこまで踏み込んで使ったり、設定増やしたりしていいんだろう・・・? これほんとにやったら、だいぶ勝手に掘り下げちゃうな? そうすると、やっぱりそれぞれの人がある程度設定掘り下げるまでは待った方がいいのかなー?、とかひそかに悩んだりしている今日この頃なのでした。
| たびがらす | |
| 2020/12/03 00:50[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章セッション4:ロンニックを追え】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算33回目です。 久々のマダムユズコさんGMのCPセッション! なんだか毎週CPしていただくのが普通になっていて、怖い( *´艸`) さて、今回のお話は前回に引き続いて、またしてもあわただしい事態に。 ということで黒幕と思われるNPCのところに(そういえば、まだ顔もみていないぞ??)カチコミをかける!はずが、現場に到着すると、なんか燃えてる!? 玄関にはカギがかかっていて、お、これは屋敷探索シナリオか?と思いきや、扉をぶち破り乗り込んだPC達の前に立ちはだかる魔神たちと蛮族。そして三つ巴の戦いに!(やっぱり重戦闘シナリオかぁ!) またしても神経とガメルをすり減らす戦いが展開されます(笑) いやあ、しかしこの難易度、相変わらず面白い(;・∀・) とはいえ、戦闘半ばで前衛の一人、グラップラーが撃沈されます。・・・えー、HP-17なんですけど?(汗) 剣の恩寵効果でかろうじて死亡は免れました。よかった!! しかし、今回の敵はやっかいでした。特にテラービースト。うちの子はレプラのフェアテ/デモルラで妖精/魔神召喚して戦うスタイルなのですが、テラービーストで抵抗下げられたところに、GMからそんな危険なやつ潰すに決まってるじゃねえかと連続してライトニングの標的にされます・・・!(笑) 恩寵の補助をもらったりしてなんとかしのぎ、今はまだ倒れてませんが、もうMPも懐もかつかつ・・・。とはいえ、敵もかなり消耗しており、どちらが先に倒れるか・・・。そんなところで、昨日は時間も遅くなり、来週へ持ち越しです。なんとかしてこの戦いも乗り切りたいですね! GM、PLの皆さん、また来週もよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2020/12/02 23:03[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM3回目(リレーCP第4話) 現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。 SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。 ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていただきました! とはいえ、ちょっと色々ギミックも盛り込んで、判定も一杯やってもらって、とか考えて作った今回のシナリオ。もともと別のシナリオをリレーCP用に作ってあったのですが、他の回となんとなく流れが似てるなあと思ったので、急きょ新規作成することに。そしてこの新規作成、だいぶ苦戦しました(;´・ω・) なかなかこれは!と思うネタが思いつかなくて、MLのモンスターリストを何回も往復し、これまで購入したSWシリーズのリプレイを読み返してとっかかりになるものがないか探しまくり、これまでのリレーCPのログも見返して、みんなに食いついてもらえそうな話題を考え・・・、と特に先々週は七転八倒しておりました。そして出来上がったシナリオは、あかんこれ長すぎる、ガチでやったら3日か4日いるかも・・・!となり、今度はブラッシュアップに毎日取り組み、取り組んだあげく、結局2晩がっつり使いました・・・! うちのリレー組はRPを存分に楽しむ派なのもあるかもですが(笑) けどPC達には水着を着てもらったり、シナリオのネタに驚いてもらったり、隠密したり牽制に行ってもらったり、色々やってもらいたい、というところは達成できた、かなと思っていたり。ありすぎて、PLさんたちは疲れたかもしんないけど(笑) 反省は、やっぱり凝りすぎ、イベント多すぎ、かなあ? 前にももう少しシンプルに、と助言をいただき気を付けているつもりではあるんですが、やはりまだ修正できてないような(;´・ω・) なんというか、終わってから振り返ってみると、ギミックやイベントが多いのは、PC達を活躍させるための自由度を狭めているのかなあとか思った次第。もっとシンプルなセッションを回してみれば、感覚分かるのかな? でも今回のシナリオは頑張って作ったから、今度リメイクして単発セッションを回してみたりしてもいいかなあ~、とか考えていたりするのでした。 リレーCPメンバーの皆様、お疲れ様でした! 次もよろしくお願いいたします~。
| たびがらす | |
| 2020/12/01 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【果樹園を救え!】(GM:ナガネコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算32回目! 現在3つのCP参加中で予定が結構埋まっていて、久々の単発卓参加でした。単発セッションへの参加は、同時に新しいPCを作る機会でもありますので、これも一つの楽しみだな〜と改めて認識。 今回のGMはナガネコ様。 そして久々のオンセンルームでのセッションでした。 今回の依頼は魔域に入り込んだ果樹園の主人を助けに行く、というもの。スタートは魔域の目の前からでしたが、依頼を受けるシーンが回想で入ります。のっけから憎い演出。 途中で主人(○ールおじさんみたいな人らしい)を発見し、護衛しながら出口を目指します。途中で出てくるエネミーが、果樹園に絡めてうまく自作されていて、コミカルでユニーク! 魔域を果樹園というフレーバーで見事な素敵空間に昇華した、とても楽しいシナリオでした。 こんな素敵なセッションに参加したうちの子は、初期筋力24というダイノジョーを振り回す脳筋ルーンフォーク。ルーンフォークらしく感情乏しめ、言葉少なめにしたところ、考えてみるけど結局単細胞言動という天然ボケみたいなキャラに。一言行動宣言をする度に他PCから総ツッコミされる愛され(?)キャラの地位を不動のものにできた気がします。今回ご一緒いただいた他のPLさんたちが、みんなツッコミ入れてくれる人たちばかりでよかったなあ。感謝感謝! こういうおふざけキャラが、やっぱり好きですね〜。 週末に心安らぐ楽しいひと時を過ごさせていただきました。 セッションを開催してくださったGM、一緒に卓を囲んでくださったPLの皆さん、ありがとうございました! またどこかでご一緒しましょう!
| たびがらす | |
| 2020/11/29 12:35[web全体で公開] |
🤔 SW2.5リレーCPセッション③「あやしい依頼」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/22&24にセッションしましたリレーCP第3話の日記です。遅い(;´Д`) いやね、GM回ってくるのでシナリオ必死で考えてましたら、書く余裕がなくてね?(言い訳) そしてついに記念すべき30回目のセッションでした! 感慨深いです。 今回のセッションのタイトルは「怪しい依頼」。 とりあえず始まって早速、依頼人が変な仮面を被っていて、いきなり怪しい(笑) これはPCなら絶対怪しむな・・・(笑) ということで、みんな裏を取ろうといろいろ質問攻めにしますが、みんな性格的には人がいいのですよねえ~。結局依頼人を信用して仕事を引き受けます。 依頼内容は、最近出現している正体不明のモンスターの調査。 準備後、街の出口で待ち合わせたら探索へGO。 そして魔物を見つけたわけですが・・・、ここで今回の騒動の真犯人が発覚!(お察し) 結局まんまと犯人には逃げられてしまいます。・・・が、これ多分このレベル帯じゃ太刀打ちできなかったな、うん。 一応依頼は達成ということで、律儀に届けられる報酬。その皮肉さには悔しさを覚えますが、これはCPの引きとしてはすごくよかったですね。またきっと続きがあるんだろうという、ワクワク感を残してセッションは終了したのでした。 一つ個人的に残念なこと。というか、読みを外したこと。これは、ひょっとして入れ替わりがあるかなーと思っていたのですよね。なので、初めだけうちの子に魔動機神(笑)のパフォーマンスをさせて、その後我慢していました。つまり、依頼当初にいた人しか分からない→真偽判定が発生したら、これを知っているかどうかで試せる、という伏線を張っていたのですが・・・、そのままストレートに来られると意味なかったな、うん(;´Д`)(笑) かなりスリリングな戦闘もなんとかクリアして、第3話は終了。色々な方向性のストーリーが楽しめて、これがリレーCPの醍醐味かと感無量中です( *´艸`) さて、次回はついに回ってきた自分のGMターン! 大丈夫かな、ちゃんと回せるかな、と戦々恐々としながら準備して臨んだ第4話。すでに昨日前半が終了。明日は後半戦! ・・・日記、ちゃんと書こうorz いつもご一緒させていただいてるメンバーの皆さん、お疲れ様です! 今後もよろしくお願いいたします。
| たびがらす | |
| 2020/11/22 13:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション②「わんことじいさん」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/14に参加したSW2.5オンラインセッション通算26&29回目の日記です。 リレーCPの第2話に参加してきました。今回のGMはプリン丸さん。 シナリオはシティアドベンチャーで、心温まるほっこりストーリーでした! コボルド、蛮族だけどカワイイですねえ~。 そして、色々と小ネタが随所に散りばめられていて、なるほどぉ~と、終わってからの振り返りで教えてもらったりして。 ボスは結構やばかったですが、弱体化ギミックもあり、なんとか勝利! うちのパーティに蛮族嫌いとか経歴表でそういう系引いてる人がいなくてよかったなあ。 うちの子を振り返りますと、ええ、またいっぱい攻撃外してましたよ!(笑) マスコットとして生きていくしかないのか・・・。とは言え、成長していけばまた活躍の機会もあるかなと期待しています。このリレーはRPも多いので、技能が使えなくても活躍の場がありますので(震え声 終了後、多少時間があったこともあり、日常描写のRP合戦に。このパーティ料理系スキルの構成率高いのですよね。しかし、今回はスキル持ち以外が参戦し、まあ大惨事な(料理以外も)展開に(笑) 正直笑いっぱなしでした。 さて、そのうち自分もGMの番が回ってくるわけですが。今更ながらビビり始めています(;´Д`) このセッション終わって、シナリオ構成がちょっと似ているかなとか思い始めてしまい(断じてイカゲ(略)の部分ではない)、1から新規作成を決意し、ある程度大筋は作成したのですが・・・、あれ、これ2回で終わるか?(汗、と今若干パニック中です。 いっそのこと2話構成にするか・・・。 GMしていただいたプリン丸さん、遅ればせですがお疲れ様でした! メンバーの皆さん、また次回よろしくお願いいたします~。(すでにもう昨日次のセッションやったけど・・・!)
| たびがらす | |
| 2020/11/22 13:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【CP「亡霊軍団の進軍」第1話 街道にて】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎日バタバタしていて、気づくとセッションしてから1週間以上経過((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル SW2.5オンラインセッション通算27回目の日記です。(11/13の振り返りです。) こちらのCPは、毎度の死線を潜り抜け、ついに新章へ突入! 今回はその第一話でした。 今回のセッションでは、かねてから希望のあったPC同士のRP希望をGMマダムユズコさんが取り入れてくださったので、前半はキャンプファイヤーで存分にやり取りを楽しませていただきました。いやー、こういうのいいですね! 普段あまり絡んでいなかったナイトメアのコンジャラーさんの生い立ちをうちの子が知ることもでき、親近感が増したかなーとか。 他のPCたちの掛け合いも素敵で、このCPでは珍しくほっこりさせていただきました(笑) そんな一晩を過ごしたあとは、新天地へ開拓に。新たな土地へ向かう途中でその期待に胸躍る、はずが早速不穏な雰囲気・・・。このCPはあれだな、シリアスだな! 道中早速キャラバンの護衛の仕事が入りますが・・・、クマやべえ!(笑) 現実でも実際に出くわせば脅威でしょうが、ゲーム内でもそれを十分に反映してますねえ。ちょっと脅威度高すぎ・・・(笑) そしてここで二正面作戦とは! こちらの作戦相談の結果、うちの回避フェンサーさんが一人でクマを抑えることに。いやー、これだいぶヒヤヒヤしてたでしょうねえ・・・(笑) その間に、なんとか残りの面々で反対側を撃退し、この局面を乗り越えることに成功しました。 振り返ると、このパーティでCPに参加させてもらって、はや10回を超えるセッションをやっていることに気づきました。シナリオ構成やGMの手心もあるとは思いますが、意外にも誰かが倒れたのは、多分1回だけ・・・? 自分が参加している中で一番手堅いバランスしている気がするんですよね、このメンバー。そういう意味でもとても気に入っているので、どんどん成長させていきたいですね。さあ、次はどんな話になるかな? GM、PLの皆さんお疲れ様でした~。また次回よろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2020/11/14 18:34[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション4:狙われた神殿】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算26回目。 少し日記を書くのが遅くなってしまいました。最近なんやかんや忙しい(;´Д`) マダムユズコさんGMの2つ目CPセッション4です! 前回は結構戦闘に苦戦したPCたち。なんとか引き分けに持ち込んでギルドに帰ってくると、そこではまた喫緊の問題が! 実は前回の戦闘は囮で、神殿にいる司祭の暗殺が本当の狙いだったことが判明し、取るものもとりあえず神殿へ駆け込みます。そこではすでに蛮族の襲撃が始まっていました! あわやのところで割って入るPCたち。ということでまたまた戦闘に突入しました。 前回なんとか乗り越えたとはいえ、大苦戦したPC(PL)たち。今回は過ちを繰り返さない、ということか、連携の取れた動きを見せ始めます。正直なところ、前回はちぐはぐだったかなーと思っていたのですが、戦闘が始まってすぐ、あれ、なんか今回いけそうだぞ?、という雰囲気が。もちろん、相手が前回より近接寄りのモンスターだった、ということもあるかもしれませんが、それでも効率よくダメージを与えていき、割と危なげなく勝利。よかったー。 しかし、このパーティ、なんというか、やばい時も調子いい時もノリが軽いです。そういう意味ではとても楽しくプレイさせていただいてますね。みなさんありがとう! 自PCは、今回は魔神召喚を封印。代わりに妖精魔法、召喚と召異魔法で魔法攻撃重視で戦ってみました。結果的にはこっちの方がよかったかな? もう少しデモルラ技能も上げて、いずれは魔神も召喚しながら戦ったり、いろいろな魔法を使って活躍できるようになりたいですね! 次回は自分の都合で1週間お休み(ノД`)・゜・。 みなさんにはとても申し訳ないのですが、仕事がどうにもorz ということで、再来週が待ち遠しい自分なのでした。 いつもセッションを開いてくださるGM、ご一緒させていただいているPLの皆さん、ありがとうございます! またよろしくお願いします~。
| たびがらす | |
| 2020/11/08 18:43[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算22回目&25回目。 ついに始動しました、てるみっとさん主催のリレーキャンペーン第一回セッション! 僭越ながらメンバーとして呼んでいただきましたが、言うまでもなくリレーキャンペーンへの参加はこれが初めて。 プレセッションとして舞台となる地方、街の決定やPC作成を集まって相談しながら作るという工程があり、これも初めてで、実際のストーリーが始まる前から楽しみでした。 そんな我らが舞台は、栄えある発起人てるみっとさんの名前からつけられた、ウルシラ地方はスフバールとエユトルゴの中継地点ルミットの街。(はじめはテルミットだったのですが、諸事情により修正が入りました。結構本気でいいなと思っていたのですが。) PCたちはまだお互いに顔も知らず、大半が他の街からルミットにやってきたところを騒動に巻き込まれる、という形からスタート。自PCはハールーンから友人(PCの一人)と二人で流れてきたレプラカーンのマギシュー、メルメル。プレセッション時に「隙があれば神になろうとする」という会心のアイデアをいただき出来上がったキャラクターは、テンションが上がるとマントを翻しながら自らを魔動機神(予定)と名乗る、身長120cmの見事な中二病キャラ。 今回のセッションの立役者はプリライダーのザックさんでしたね。もともと少し前からルミットに滞在している唯一のPCであり、また依頼も馬探しと、馬大好きの彼に声をかけられ、PCたちはパーティを組むことに。そして随所に馬への愛を示すザックさんはお見事でした。最後の1頭まで無事救出した後は、みんなで馬に乗って凱旋。第一回「ウマい話」は、ウマくGMとPLの思惑がかみ合って、ウマくまとめられたウマ臭あふれるいいお話でした! ところで探索中に気づいたことですが、うちの子だけ探索技能ないぞ(。´・ω・)? GMいわく、平目でも成功の可能性があるレベルの設定とのことで、途中でボーナスまでもらったけど、一度も成功しませんでしたよ?(そりゃ、自分の出目のせいだ) 戦闘でも、結局命中率40%のお荷物に(繰り返しますが、自分の出目のせいです)。・・・うちの子、今回マントひるがえしてイタいRPしてた以外、ほとんど何もしてないな? 本当に活躍できるようになるのはいつの日でしょうか(トオイメ 初回GMをしていただいたてるみっとさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! ご一緒しているPLのみなさん、うちの子ともども今後もよろしくお願いいたします! 次回は明日!(早い!)
| たびがらす | |
| 2020/11/07 09:29[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル間違った、第7話運命の岐路orz これ、日記タイトルは変更できんのですね・・・。 気を取り直して、SW2.5オンラインセッション通算23回目。 8月に始めた当初は、週末に1回程度できたらいいなくらいのつもりだったのに、気づくと週4回セッションをやっている・・・! ええ、まあ嬉しい悲鳴です、はい(*´ω`) 今回はマダムユズコさんGMのCPシリーズ1の続きです。 前回の戦闘からの続きです。 メインエネミーはコープスコープスだったのですが、部位が再生するのですよねー。そして本体はダメージが分散され、近接攻撃すれば呪い属性のダメージシールドで反撃され、そして回避能力も高い。これは、うざい(笑) 結局末端部位を計8体倒すことに! ふぅ~、なんとか勝てた(;^ω^) 残っていた敵神官を捕えようとPCたちは考えていましたが、残念ながら自害されます。手に入れた情報を持ち帰り、解析しようとするPCたちですが、帰ったら、なんだか村の様子が変だぞ・・・? なんらかの異常を感じつつも、拠点に帰るとさらなる依頼が舞い込んでおり、PCたちは落ち着く間もなく新たな場所に旅立つことになりました。今回はCP内のミニCPということで二つの選択肢があり、どちらかを選ぶというものだったのですが、ミニCPといいつつ、どちらも10話以上あるらしい・・・!? つくづくシナリオの重厚さに驚かされます。提示された依頼内容(事前に通知されていた)を確認し、PC内で多数決で決定! PC同士の絡みもやりたいなあという話が以前から出ていたので、キャンプの多いキャラバン護衛&新しい街を作る手伝い、というストーリーを選択しました。せっかくなので、PCたちの背景なんかと絡めたRPを挟めるといいなーと思ったりして。 あと、今回のセッションで、新しく開設されたPC達の冒険者ギルドの名前が決定しました。各自考えてきて、という宿題だったのですが、なんと自分が考えたギルド名が採用されることに・・・! うーむ、嬉しいのですが、ほんとによかったのかなあ~と思ったりもして。でも割とみんなに気に入ってもらえたようだし、素直に喜ばせてもらおうかなと思いました。皆さん、ありがとうございます! ということで、新章の導入までして今回のセッションは終了。 セッション終了後はGM談義、というか勉強させてもらって解散になりました。(GMを週5やってるって、すごいぞ!?) 最近、自分で立卓できてないなあとちょいちょい焦り・・・。いやまだ準備中なのですよ(遅筆にもほどがある)。 最近リアル含めてやること多くて、ちょっとずつしか進まない(言い訳) 頑張れ自分。 GM今回もありがとうございました! 他のPLの皆さん、これからも一緒に楽しみましょう! お疲れ様でした~。
| たびがらす | |
| 2020/11/05 00:20[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション3:城内の騒動】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算23回目。 22回目はまだ続きがありますので、後日まとめて日記にします~。 マダムユズコさんGMの2つ目のCPセッション3。 前回依頼を無事達成し、拠点へと帰ってきたPCたち。一息つくとすぐ、次の依頼がやってきます。ということで受けたPCたちですが、そこに別のイベントが発生。そしてあれよという間に戦闘に突入。 今回、自PCはデモルラを新規取得して参加していたので、魔神&妖精召喚でバリバリ活躍・・・!とか、夢を見ていた時期もありました(トオイメ とりあえずまず分かったこと。敵方のドルイドと高レベルのバードはやべえ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今回はなかなか敵を落とすことができず、気づけば昨日はほぼ戦い続け・・・(笑) ノリまくるGMにガチガチに防御を固められ、精神攻撃でデバフを食らい、まともに攻撃が通らない・・・!(;゚Д゚) グラップラーが3連打して、総計ダメージ1とか、これどうすんの?(笑) いやー、参りましたが、これはこれで面白かったです! きっとやり様があっただけに、悔しさはもちろんありましたけどね~。 もう一つ分かったこと。魔神&妖精召喚のMP消費の多さと戦い方の難しさよ・・・! いや、単にちゃんと練れていなかった自分が悪いんですけどね。どの魔神や妖精を召喚するかとか、自分で使用する魔法との使い分けとか。いざ戦闘に突入してみて初めて、いろいろ思い違いをしていたことに気づいたわけです。ということで、失敗から学んで次こそは! ・・・うまくできたらいいな(トオイメ 今回はSW2.5の戦闘の奥の深さを改めて知ったようなセッションでした。こういうの経験すると、ますますうまく運用したくなりますね! 頑張ろう。 GM、PLの皆さん、お疲れ様でした! またよろしくお願いいたします。
| たびがらす | |
| 2020/11/01 12:55[web全体で公開] |
😲 SW2.5セッション【幽霊館を調査せよ!?】(GM:魁星様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 魁星さん主催のセッション「幽霊館を調査せよ!?」に飛び込みで参加してまいりました。 前夜に偶然見つけてすべり込んだせいで、PCの準備に追われてアワアワ。今回参加表明して気づいたのですが、このレベル帯、自分はまだそんなに経験ないのですな(今更)。今参加しているCPでこの辺りですが、それも前衛で何も考えずにぶん殴ってるだけ(*´з`)なので、言うほど分かってない・・・! パーティバランスをぱっと見で、これ後衛かなーと思い、そうアナウンスしたはいいものの、そこからPCメイクに難渋しました。これ、どうすんだ・・・!? セッションは明日だし、時間もないためやったことのない技能には手も出しづらく、焦り悩んだ末、タビットのフェアテコンジャを作成して臨みました。 そしてセッション。依頼内容は幽霊の出た館の調査、ということで早速現地へ。で、進んでいくのですが、いや待って、なんだこの敵の数・・・(笑) うむ、こんなセッションがあるのかと感心した次第です。インパクトもあって、それだけでもすごく面白かったですね。自分の特徴かあ・・・、とPLやりながら、自分どうしたいんだろうと考えていた次第。 そして他のPLさんもすごい。自分のMP使い切って14倍とか16倍数拡大魔法とかぶっ放しで、セッション中、リアルの自分がビビっておりました(;´Д`) あと、みなさんやっぱり詳しいですねえ。ちょっと自分には想像もできてない技能の使い方、高レベルモンスターの話などなど、中には「なんだそれ知らんかった・・・(;’∀’)」みたいな細かい設定まで会話に出てきて、いい勉強にもなりました。一方で、自分はあんまり技能使いこなせてなかったかな・・・、これは慣れしかないのかなあ~。 時間が結構押してしまったので、ボス戦は短縮になってしまいましたが、これ本当だったらどんな戦いになっていたんだろう・・・(笑) 一体何体出てきたのか想像すると、残念なような、怖いような。またいつか、本来の戦闘をやってみたいですね。 セッションへの参加させてくださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆様方、楽しい時間をありがとうございました! またどこかでよろしくお願いいたします~。
| たびがらす | |
| 2020/11/01 12:27[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算21回目。 CP「シャドウフェル城の影」第6話、マダムユズコさんGMのCPシリーズ1です。 拠点の村で新たなギルド設立、そしてその第一歩となるのが今回のセッション。 本格的に認知してもらうため、PCたちは寄せられる依頼をこなしていくことに。 さあ、冒険者っぽくなってきたぞ~(*´ω`) 依頼内容はアンデッド討伐。突然アンデッドが出現したという怪現象に首をひねりつつ、依頼をこなそうと立ち上がった途端、さらに突発イベント発生。緊急事態、ということでこちらを先に解決しにいきます。初めは動物かと思いましたが・・・、これもやっぱりアンデッドだ! そちらを片付けた後は、今回のメインの討伐依頼へGO。ボス戦は墓地で、やっぱりアンデッド。ああ、なるほど、先ほどの前哨戦はこれの練習だったのですね~。場所としても風情がありますねえ・・・、とか暢気な感想を漏らす余裕もあまりなく、死闘になりました。いや、ちょっと前哨戦よりだいぶきついですな、これ。多部位モンスター、やべえ・・・(笑) そして、ヴァルグはやべえ(笑) ほとんど必中で飛んでくる連続全力攻撃はかなりのプレッシャーです。うちのパーティの守護神も、さすがにHPの大半を持っていかれました(盾冥利といえば盾冥利かも?)。こちらの攻撃も当たるので、まさに血沸き肉躍る戦闘で、とてもテンションは上がりますが、その一方で今後の成長を考えさせられる戦いになりました。攻撃・命中の一本伸ばしで来ましたが、さすがにそろそろ一旦頭打ち、総ダメージ量確保のために、落ちないようにある程度耐久力上昇を視野に入れていかないといけないかなーと感じましたねえ(;´・ω・) パーティ的には、ついにうちの回復役を担っていたコンジャラーさんがボス戦での回復1ゾロを克服! いや1ゾロ面白いんですけどね、でもやっぱり安定感っていいなあとしみじみ実感しました・・・(笑) 戦闘相談にけっこう時間を要してしまったこともあって時間が押してしまったので、ボス戦は次回に続きます。 それが終わったら、今度はシナリオ分岐とのこと。うーむ、欲を言えば両方やりたい!(笑) が、選ぶのも一つの楽しみということで。 GM、いつもありがとうございます。 PLの皆さん、また来週よろしくお願いいたします~。
| たびがらす | |
| 2020/10/29 02:10[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【国境の城塞 第1章策謀の砦セッション2:牢獄の洞穴】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.5オンラインセッション通算20回目。 気が付くと、ついに20回目のセッションに突入。 思えば遠くまで来たものです(遠い目)。 今回はマダムユズコさんGMの新規CPのセッション2。前回の無念を込めて、ええ、楽しませていただきましたとも! ついにフルメンバー。みんな召喚やら騎獣やらゴーレムやら持ち出してきて、PCサイドは総勢9名の大所帯! なんだこれすごい(;゚Д゚) さて、ストーリーの方はNPCの救出。情報のあった場所まで近づくと、いつもの通り透明化で偵察~。敵の人数や地形を把握し、まもちきして敵の情報を得たら、パーティの下へ帰ります。一応スカウトあるので、もうちょっと踏み込んで冒険もしたいなぁと欲が出たりもするのですが、ビビりなPLはいつもほどほどで帰宅・・・。ともあれ、自分たちで戦えそうな相手かどうか協議したら、正々堂々と突撃します。このパーティなのですが、なんだか貴族出身のバードライダーさんをリーダーに愉快な仲間たち、みたいになってる気がする・・・(笑) ほのぼのパーティで、これはこれで楽しいです。ということで、お気楽系キャラを演じさせていただいてます! そして、救出のために戦闘が始まります。今回の敵に、デモルラがいる! ML発売後、初めて見るデモルラはなんと敵方でした(笑) GMが丁寧に技能の説明もしてくれたので、俄然興味が湧きました。優しいなあと思いつつ、でも敵としては結構エグかったです・・・(笑) うちの子が、デモルラになってイメージに合うかどうかは・・・考えよう(;´・ω・) 戦闘の行く末は、けっこうギリギリの辛勝、かな? 向こうが降伏してくれたのでよかったようなものの、殲滅戦だとまた生死判定あったかも(汗) ですが、無事乗り切って依頼達成! ちなみに今回は、妖精召喚をせずに戦ってみました。別に手を抜いたりこだわりがあったり、というわけではなく、こちらの方が柔軟に対応できるかなあと思っていたのですよね。結果・・・、回復しかしてねえ!(笑) 確かに自PCの役割は補助系ではあるのですが・・・。うちのパーティ、魔法攻撃力低いなあ、ということも実感。前衛、防御、支援、手数は充実しているのですけどね。この辺、カバーできたらいいなあ。次は召喚しようと心に決めた自分なのでした。 いつもマスタリングしてくださるGM、ありがとうございました! 他PLの皆様、これからCPよろしくお願いしま~す。
| たびがらす | |
| 2020/10/25 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算16回目&19回目。 2日卓になりました初期作成PCでのセッション。 以前に応募した同セッションを再度開催、ご紹介いただきました。感謝感謝。 今回パーティを組んだのは、 元気いっぱい、天真爛漫、人間のラージャハっ子グラップラー。 女性とナイトメアが苦手でオドオドする、青年リカントのフェンサー。 有能なのに主人に放逐された、ルーンフォークのガンナー。 今回、自PCは故郷で迫害されたナイトメアの盾プリーストで参加しました。 何気に初期作成PCでやる、というのは初めての経験。かばう役も初めてで、すごく新鮮でしたねえ。 そしてラージャハも初、と結構色々初体験でした! 導入で自己紹介、そして依頼を受けて探索に出発。 たまたま(?)ですが、女性とナイトメアに苦手意識のあるPCさんがパーティ内にいて、自PCはがっつりアウト(笑) 目線を向けるだけでビクッ、声をかければビクッ、おいこれ仲良くなるのか・・・?(笑)、と思いながらも気が付けば割としゃべるようになっていたり。ラージャハっ子のグラップラーさんは元気いっぱいでよくしゃべるので、最後にはラージャハの方言(ほんとか?)を教えてもらったり。ルーンフォークのマギシュさんはいつも冷静で、そして戦闘でも優秀でしたねえ。よく回る。しかも一発は4回転!(これも初めて!) なんだかんだいいつつ、和気あいあいなパーティになりました。それとみなさん、うちの子の異貌時の性格変化にお付き合いいただき、ありがとうございました(笑) シナリオの方ですが、探索しつつ目標の壁を修理しにいきます。途中の探索パートもいろいろイベントが用意されていて、なるほどこういうシンプルなものでも楽しめるなあと思いました。最後にはそれらがつながって、ああそういうことだったのかと思ったり、この辺は安定の配布シナリオということでしょうか。でも自分で作ったわけじゃないので、むしろやりにくい部分もあるんじゃないのかなーとか思ったりもして。(アドリブとか入れにくそうな気も。) 時間がちょっと押してしまったために二日卓になりましたが、RPも多く楽しめたので個人的にはよかったんじゃないかなあと思っています。1日だとエンディングが押せ押せになっていて余韻に浸れないこともあったりするので、ゆっくりやれて楽しかったですね! 戦闘パートですが、ボス戦は結構あぶないところもあったり。(うちの子が回復で1ゾロやらかしたりしたからなんですがorz) ですが、囮攻撃からの格闘攻撃、後方からの射撃がいい感じにはまり、どんどん敵を倒していきます。パーティとしてのバランスはなかなかよかったんじゃないかなあと。盾プリーストは初めてやりましたが、これがなかなか出番も多くて楽しい! ミリッツァ神官にしたので、リダイレクトしながらかばいつつ、ダメージを防護点で弾き、回復して、と単純な支援役より華がある感じでした。またどこかでやってみたいな~。 今回のセッションにご招待くださいましたGM、ありがとうございました。 ご一緒させていただきましたPLの皆さん、本当に楽しかったです。 またどこかでご一緒しましょう!