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日記一覧

たびがらす
たびがらす日記
2020/10/25 14:25[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第5話デルフィナ】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算18回目。
16回目は二日卓になったのでまた後日。
17回目に当たる新CP第1話は、リアル急用のため途中で緊急離脱してしまいました・・・。
日記を書けるほど参加できなかったため、スキップですorz
GM、PLの皆様方、くどいですが、ほんとにすみませぬ。

さて、気を取り直して、もう一つのCP。前回の離脱のこともあり、今回PLは一層燃えておりました(笑)
今回はボスと遭遇。いざ尋常に勝負!
ということで始まったボス戦ですが、早速MLからのモンスターが採用されていました! 特殊能力が当たると嫌だなあと思っていたのですが、今回はシチュエーションに刺激されたのか(師匠の弔い合戦)、全体にPL側の出目が走りうまく回避。特にフェンサーさんの回避が高くブレードスカートでの反撃が面白いように決まったり、全体に危なげなくダメージを重ねていきます。途中、ライトニングを連打されて巻き込まれるも、無事抵抗し大事に至らず。そして、ボス戦での拡大回復失敗のジンクスを打ち破るべく、コンジャラーさんが渾身のアース・ヒール、ってまた1ゾロ出てる・・・!?(笑) 行使判定での失敗ではなかったので大被害ではなかったものの、まだジンクスは破り切れないよう。ここまで来るとエンターテイナーですね(笑)
そんな一幕もあったものの、無事ボスを打倒し、ほっと一息。

とはいえ、傷心で拠点に帰りついたPCたち。ここで、優しい救済策が!
悔しさは多少残るものの、PCたちはきっと気持ちが楽になったかと思います。
そして、なんと自分たちの冒険者ギルドが設立されました、わーい( *´艸`)
実際にそういう話になると、嬉しいものですね~。そしてGMからの宿題。支部名を考えてくること!
え、結構難しいぞ・・・(笑) ですが、せっかくだから素敵な名前を考えたいものです。
すごくいいですよね、こういうの思わず盛り上がっちゃいます。自分がGMする時もこういう所は見習わないと。
そんなわけで、次回からは冒険者ギルドも盛り立てていきますぞ。

あと、一つ反省点。PCたちのレベルが上がるにつれて、戦闘時のバフデバフが入り乱れて、段々複雑化してきましたね。これは確かに全部を把握するのは難しいと実感した次第です。色々な事ができるようになって楽しみも増えましたが、スムーズに楽しめるようにうまくチャパレやタブなど活用して混乱を防止していきたいですね。気を付けよう。

GM、PLの皆さんお疲れ様でした~。
次回もまたよろしくお願いします!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/17 12:21[web全体で公開]
🤔 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第4話ドーヴェンの行方】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算15回め。
現在参加中の最も進んでいるCPの続きです。
だんだんと話が進みだして、世界観にも慣れてきて、ますます面白くなってきましたね!

今回はPCたちの師匠の行方を本格的に探し始めたのですが、遺跡に着いてから早速の戦闘・・・! 危険感知には成功して不意打ちは防げたのですが、相変わらず探索系の詰めの甘いこと(笑) マナサーチはこっそり頭をよぎっていたのですけどね~。まあいいやと思ってしまったら、案の定・・・(笑)
結局今回もそのまま終了まで戦い続けていました!

今回の戦闘はPC達が包囲を受けて、両側に前衛サイドがあるという、変則ルール。 こういうの、燃えますねえ~! シチュエーション的に苦戦するのは目に見えていたのですが、2正面作戦になるとうちのパーティはやはり攻撃力不足が目立つ・・・(;´・ω・) そんな中、今回のMVPは間違いなくエネミーで出てきたランタンヘッドでしたね!(笑) 盾プリーストのPLさんが少し離席している間に、囮フェンサーさんのMPを1ターンでMP0まで持っていくその活躍ぶりには目を見張りました!(白目) その後もフォースと呪言の併用でHP/MPをガリガリ削ってきます。くっ、PCパーティに1体欲しい!
 とはいえ、リダイレクト、ストガ、セイクリッドシールドに加えてかばえる盾役のプリーストさんと囮フェンサーさんのディフェンススタンス回避のおかげでダメージコントロール力は高いので、時間はかかったもののなんとか撃破。ふぅ。

今回のCPですが、色々選択肢があってどれを選んだかで情勢が変化するシステムになっているみたいです。なので、師匠探しに来たPCたちでしたが、途中で寄り道したせいで師匠は・・・、という展開になってしまいました。シナリオとしてはこういう展開は予想されたものの一つだと思いますが、PCたちの心には後悔が残ってしまったかもしれません。考えてみれば、寄り道をしたのはPL判断だったかも? もうちょっとPCたちの心情を考えるべきだったでしょうか。でも、こういったこともCPならではの悩み、楽しみというやつかなと思います。さて、これからPCたちはどう成長していくかな?

ちなみにセッション自体はなかなか過酷。そんな事をゆっくり考える暇もなく、目の前ではさらなる激戦の予感! GM、鬼仕様(笑)。次回も楽しみです!

GM、いつもお疲れ様です。
PLの皆さん、来週も頑張ってボス戦乗り切りましょう!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/16 00:37[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【国境の城塞 第0章プレキャンペーン】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算14回め。
最近加速度的にセッション数が増加してきており、本当にうれしいです。
今回のセッションはマダムユズコさんにお誘いいただいた2本目のCP【国境の城塞】のプレセッション。
毎週2回セッションあるとか、もうほんと幸せ。。。 GMには足を向けて寝られません(笑)

さて、今回は作成したPCたちの顔合わせ&バランス調整のミニセッション。
エルフで貴族出身のバード/ライダー。
人間で傭兵上がりのファイター。
ホワイトタイガーのリカントでまだ未成年!のグラップラー。
ナイトメアで盾神イーヴに使えるプリースト/ファイター。
今回はお休みだったけど、メリアで日向ぼっこ好きのコンジャ/アルケミ。
みなさんそれぞれ個性があって、その割に素直だったり朴訥だったり爛漫だったり、なんかおだやかなパーティだぞ?
そしてうちの子は、レプラのフェアテ/セージでパーティに参加しました!
もう一つのCPがガチグラップラーだったので、今回は汎用タイプの後衛でCP参加したかったんですよね( *´艸`)

さて、セッションが始まり、探索判定が発生。ここはフェアリーウィッシュの出番だ~!って、ダイス一発目1ゾロかいorz あかん、ダメな子の予感・・・(笑) なんですかね、後衛の自PCを作ると1ゾロが多いよ(。´・ω・)?
とはいえ、偵察任務になるとレプラはずるいですね~。姿を消して、さっさか観察しに。今回レプラにしたのは、まさに姿を消して潜入捜査とかやりたかったんですよね! ちょうど貴族出身のPCさんいるし、クノイチメイド風に育てていこうかな?(笑) でもやりすぎると、スカウトさんたちの仕事取っちゃうな・・・(;´Д`) 悩ましい・・・!
なんにせよ、これで相手の戦力をあらかじめばっちり把握、そして有利な状況から戦闘に突入させてもらいました。わーい( *´艸`)
でも結構敵が強かった・・・! プラムの果汁やばいやばい、色変わるとマジやばい((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
向こうにターンが回る前に削りきらないと!ってことで、総攻撃。うちの子もファイアボルトで攻撃参加。
ここは抵抗突破させるぞ、ってなわけで剣の恩寵使用・・・、しても足りない?! えーい、指輪ぱりーん・・・!
と、抵抗突破した挙句のダメージロールで出目1,2。ダメだ、この子・・・orz
いやでも、こういうちょっとドジな方が愛着は湧きますね!(震え声)
ともかくも、結構ギリギリになりながらも、なんとか敵を殲滅! 凱旋できてよかったです!
あー、コンジャラーさんって大事なんですねー。思い知りました(笑)

とりあえず、今回のパーティの方向性はつかめたような気がします。これからモンストラスロアもでてきますし、変わった敵もたくさん出てくるんでしょうねえ・・・! 来週は第1章、新たなCPの始まりです!
今からワクワクが止まりませんね。

CP第2弾をありがとうございます、GM。
そしてこれからご一緒させていただく皆々様。どうぞよろしくお願いいたします!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/12 00:28[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【紅葉狩りに連れてって】(GM:尸様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算13回め。
尸さんの初GMセッションに参加させていただけることに。
自分もつい先日GMデビューしただけあって、緊張具合がよく分かりました(笑)

今回の依頼は護衛任務。まさかの自PCと同種族!? ということで、いきなりNPCとの恋愛フラグ?!(笑)
いやほどほどにしようと思っていたのですが、他のPLさんたちも割と嫌な顔せずノってくださったもので、ちょっとずつ親密になっていくことに! まあ最後の方はまるでナイト気取りでしたねえ~ こんなRPでよかったのか・・・?(笑)
とはいえ、今回のセッション、とんでもなくほんわかしたお話に。目的地に到達した時のみんなのRPはまるでピクニック!(いや紅葉狩りなんですけどね) 持ち込んだお弁当と途中で手に入れた食材を使った料理で舌鼓を打ち、紅葉を眺め(自PCはNPCも眺めてましたが)、とても和やかな雰囲気になりました。PLさんたちから「心が洗われるようだ」という感想が飛び出すほど・・・! みんなの協力的なRPとGMの憎い演出で、とても素敵なセッションだったと思います。
最後に、自分のPCはNPCとまた会う約束をしてお別れ。さて、いつか本当にまた会える日はあるんでしょうか。

さて、今回はネタビルドに挑戦してみました。種族的に前衛やるのは不向きなのはわかっていたのですが、意外となんとかなる・・・? とはいえ、やはりHPが心もとないのは事実でした。でも結構気に入ってしまったので、どこかでまたセッションに出してやれたらいいなあと思っています。とりあえず目指せ5レベル!

今回ご一緒させていただいたPLの皆さん、ありがとうございました!
セッションを立ててくださったGM、初セッションお疲れ様でした! またよろしくお願いいたします~。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/10 23:25[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
SW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょうか。と言いながら、始まる前は緊張で両手が震えてタイピングすら危うかった小心者なのですがorz

今回はボリューム的には前回よりうまく作れて、結構予定通りに進んだように思ったのですが、予想外にボス戦が長引きました(;´Д`) 見た目オリジナルだけど、ルルブにあるモンスターのデータをそのまま流用して作ったのですが、回避点が思ったより高く、同値回避を連発。PC達のダメージコントロールがよく、それほど危機的な状況にはならない一方で、当たらない敵にちょっとストレスを感じさせてしまったかも・・・(しょぼん)。セッションが終わってすぐに、部位がやられた時点で本体にペナルティが入る設定にしておけばよかったと解決策を思いつき、自分の鈍さを呪ってみたりして。まあその一方で、ボーナスステージとして作っておいた隠し部屋はあっさりといい出目で見つけてくれたり(みんな探索の時は鬼のような出目出してくるんだもん)、うまく謎解きやギミックを解いてくれたりして、嬉しかったかなあと。PLさんたちも、RPでどんどん進んで時々罠にはまってくれたりして、GMとしても楽しませてもらいました。前回はちょっと説明不足だったり複雑すぎて理解してもらいづらかったりした部分については、多少なりとも改善できていたんじゃないかなーと思ってみたり(参加してくれたPLさんたちがちゃんと楽しんでくれてるかどうか、セッション中はマスタリングに手いっぱいで判断できないのが怖い・・・)。
いいGMとは、なんて自分が語れたもんじゃないですが、PLさんのことを見渡しながらセッションが進められるようになればGMとしてそれなり、と言えるのかなーとか思っています。

余談ですが、どうも依頼の仕方のせいなのか、自分のセッションではみなさん、ギミックとして用意したものまでとにかく持ち帰ろうとする傾向があるのですが、なんでしょうかねえ? いや楽しくていいんで、つい許可してしまうせいもあるんですが、今拠点にしている支部がなんだかよくわからない不思議なものであふれつつあります・・・(笑) 

次はウィルダネスやってみようかな。ある程度構想はできつつあるのですが、あとは時間だな。

今回ご参加くださったPLのみなさん、一緒の時間を過ごしていただきありがとうございました!
また拙卓を見かけた時には懲りずにご参加いただけますと幸いです。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/10 22:39[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【CPシャドウフェル城の影 第3話カラレル】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算12回め。
こちらもCPの続きです。

今回はボス戦の続きから! ということで、始まってすぐから熱い戦いが始まります。しかし立ち上がりは前回の続きということもあって、錬技の効果時間を見間違って違う錬技入れたり、こっそり苦戦していました(笑) 幸い全体には大きな影響はなかったですけど、気を付けないとなあ~。ですが、無事にボスも協力して撃破! やっと終わったと帰路につくとおもむろに遭遇判定を始めるGM。いやちょっと待って、どう考えてもこれもう1戦あったら、誰か倒れるって((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 幸い何も起きず、無事拠点に帰りつきました(ほっ)。そして、あるかないか分からない運任せの買い物を楽しんだら、新たな依頼を受け、次の冒険へ! さてPCたちの師匠の手がかりは掴めるのでしょうか?

今回のCPで、初めて前衛PCを作ってやり出したのですが、グラップラーのダメージはハマるととても気持ちいいですね! もともと命中が高めになるので当たりやすいのは事実ですが、今回のCPでは防御を全く捨てて攻撃に全振りしているために素敵なダメージがでます。楽しませてもらっているのですが、おかげ様で防護点0に加えて、ファナまでもらうと、避けない止めない、HPが20点前後、毎ターン急上昇急下降し、これ実は他のPLさんにだいぶご迷惑をおかけしているのではないかと今更ながら思ってみたり・・・(; ・`д・´) 回復を担当してくれるコンジャラーさんがボス戦のたびに数拡大アースヒールを1ゾロで失敗したり(今回で実に3回目!)、作ったゴーレムもGMの高性能ランダムターゲットダイスで集中攻撃され、毎回1ターンくらいで撃破や解除に追い込まれたり、おそらくパーティの不幸を一身に背負ってくれてるおかげで(?)、うちの子は今ここにおります。これだけセッションしてて、あれだけダイス振っているのに、こっちはいまだに1ゾロ出てないもんなー。いつか反動来ないだろうか・・・(汗)
それと、前回うまく行かなかった潜入イベント、もし今後あったらもう少し頑張ってみたいなあと思っていたり。ということでスカウトを少し伸ばそうかなと画策中。

そんなこんなで、来週の新たな冒険を心待ちにしているPLなのでした。
GM、固定メンバーの皆さん、今後もよろしくお願いします!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/10/03 15:21[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【CPシャドウフェル城の影 第2話アイアントゥース】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算11回め。
CPの続きです。固定メンバーで和気あいあい、ということもありますが、毎週1回はセッションがあるというのは、なかなか時間のとれず、参加申請がしづらい自分にはとてもありがたいとしみじみ思います。

いやー、今回は戦いづくしの回でした。
一応少しはなんとか有利な流れを作りたいと隠密で様子を伺ったりとか、提案してみたりしているのですけどねえ~。GMの準備が周到なのか、我々がポンコツなのか分かりませんが、どうにもうまく立ち回れず結局戦闘へ突入、連戦という流れ・・・(笑) だんだん、このメンバーでは常に正面突破という当たって砕けろPTしかできないのではないかと思うようになりつつあります・・・! スカウトの存在意義ってなんだろう(笑)

ですが、戦闘についてはかなりいい流れを作れるようになってきたように思います。今回は出目にも助けられていましたが。ダイスでランダムターゲットしているにも関わらず、GMによる攻撃が3連続でゴーレム君に集中して早々に撃破されるという高性能ダイスにはちょっと焦りもしましたが、ボスを引きずり出すところまで、それほど大きな被害を受けることなくたどり着きました。とはいえボスで3連戦目、それまでのMP消費が結構半端なく、剣の恩寵や変転なんかも結構使わされているのですけどね! 今回のシナリオがまさに英雄譚をつむぐためのシナリオなんだなあと実感した次第です。
次はボス戦から、初めからテンション上げていきたいですね。来週がまたまた楽しみになりました。

いつも一緒させていただいているPLのみなさん、GMありがとうございました。
今回も楽しませていただきました。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/26 16:42[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【CPシャドウフェル城の影 第1話冬越村】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算10回め。
ついに大台に乗りました!
そしてそれがCP第一話であったというのは、とても感慨深いですね。

今回は情報収集や探索が主な内容になりました。導入部分でもありますから、色々な設定の紹介なんかもありますので必然的に情報量が多い。これ覚えられるかなってレベルで、ちょっと圧倒されました(笑)
そしてシナリオ的には自由度が高く、選択肢がいろいろ。PL目線で見たときに、それぞれのルートの難易度設定が分からず、どれが現時点で達成できそうな選択肢か迷う・・・。しかしこれがTRPGの面白さでもありますよね。思わず真剣に考えこんでいました。なんやかんやみんなで相談して一つを選択し、攻略にかかります。
が、すんなり目的地に到着しないのはもはやお約束。道中、早速イベントが発生します。
突然現れた謎の怪物。全員魔物知識に失敗したこともあって、対応に悩みました。まあ、GMの状況説明や流れをよむと、やばい匂いしかしませんでしたが!(笑) ということで、若干みんな悩みつつも逃走を選択します。しかし、うちのメインディフェンダーの足が遅い・・・!? あ、ドワーフだった(;´Д`)、このままでは一人だけ捕まって殺られる!ということで、自PCが抱えて走ることに。これはなかなかいいシチュエーション。自分のPCたちは、概ね肝心なところで失敗するんですが(おい)、このCPに参加してる彼だけは、おいしいところでいい出目出してくるんですよねー(笑) ということで判定にも成功し、逃走成功!と思いきや、もう1Rあるんかい!? しかも目標値上がってるし。と、ここでマギシュPCから遠距離射撃の援護(しかもクリティカル)が飛んできます。その援護を得て、無事2回目の逃走判定も成功! RP的にはあわや捕まる、というところで銃撃が飛んできて、敵がひるんだところをからくも逃げ出したという感じでしょうか。コミックとかでありそうで( ・∀・)イイ!! なんとか危機を脱したPTですが、まだ依頼達成まで道半ば。というところで今回はお開き。
いやー、CPになるとやはり話のスケールが大きくなりますね。次が楽しみです!

自分も負けないように、第2回のシナリオ完成させないとな~。こちらもがんばりまっす!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/21 22:07[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算9回目。(9月12日)
このセッションが終わってから怒涛の忙しさ(リアル)で、昨日の初GMの準備等も合わさって、感想日記が伸び伸びになっていました(汗) いかんいかん。
タイチ様GMのセッションに参加しました!

今回は、初めて作ったエルフプリーストのPCで参加です。この子はお気楽なので、個人的にとても使いやすい。
他のPCたちですが、なんと前衛二人がグラップラー!?
しかもタイプが違って、3連撃系と投げ専門系。みんなビルドが面白いなあ~と感心してみていました。
後衛は自PCとナイトメアのソサコン。バランス取れてた、のかなあ?
やる前からワクワク感満載でした。

セッションですが、演出が面白かったですね~。NPCたちの設定がしっかりしていて、導入時のRPの臨場感がすごかったです。元ネタを名前しか知らないのですが、十分に楽しませていただきました。時期が前後しちゃったので、振り返って見ているのですが、こういうセッションの盛り上げ方もあるんだなあ~と改めて思いました。
メインはウィルダネスなので、GMから予め与えられたヒントをもとに、マップを順に探索しながら進んでいきます。無事イベントにも遭遇し、今回のコーヒー豆に関わるいきさつが明かされます。心温まるストーリーで、ほんわかしながらプレイしていました。セッションを一種のライトノベルと思えば分かりやすいんでしょうねえ、単純に探索したり冒険したりっていうものではなく、物語の中に取り込まれたような気持ちでした。

そうは言うものの、実際のプレイはダイスの神様の気まぐれにちょいちょい左右されておりました(笑)
ええ、今回の卓は一二三賽が猛威を振るいました。特にPT要になるはずの投げップラーさん(と地味にGM)に集中。出目1-2で戦いあう様は、とても5レベル以上の戦いとは思えない低レベルな争いに。なんだこの出目の偏り・・・(笑)
今回の戦闘は、たぶんガチでやりあったら相性あんまり良くなさそうな感じだったのですが、幸いGMも一緒に一二三賽に翻弄されていたため、大きな被害なく乗り越えることができました。(うちの子は、相変わらず戦闘で1ゾロ(震え声))
最後の剣の欠片まで一二三賽の影響は止まりません。各PL1個ずつダイスを振って名誉点と交換したのですが、1と2しか出てないYO! 4d6で合計6とか、なんですかそれ(笑)
ですが、これもまた一興ということで。

セッションを開いてくださったGM、ご一緒させていただきました他PLの方、お疲れ様でした!
ありがとうございました~。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/21 09:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想
SW2.5の初GMをやってまいりました。
始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。
始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。

そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。
以下初セッションを振り返っての感想です。
反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ
そもそもセッションの話ではないのですが。
ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。
自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。
振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz

反省点②:バランス
PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。

反省点③:凝りすぎ
これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。

良かった点①:満員御礼
自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。

良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな
いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。

良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。
これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。

良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう?
今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・)

他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。
これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。
最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/13 23:58[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【冒険者入門最終話~CP「シャドウフェル城の影」開幕!】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算8回目。(9月11日)
いつも翌日に書くようにしているのに、バタバタして完成せず(汗)
GMマダムユズコさんによる冒険者入門の最終試験を受けてきました(笑)

CP目前にしてロストなるものかと臨んだ最終戦。宣告されていた通り、ラストボスはドラゴン!
若いとはいえ、ドラゴンと戦うとか、なかなかとんでもない入門ですよね~。正直始まる前から手に汗が(笑) 勝てるかなあ、いやいや勝てないわけがない、でも運が悪いとまさかのロスト・・・?、みたいな。しかし、いざ目の前にその姿が現れると、めっちゃテンション上がってしまいました。正面から強敵に挑むことの、なんと心地よいことか(笑) 大げさなのかもしれませんが、そんな気分でした。
さすがに3回目となると、連携もかなり良くなってきて。先制をなんとかもぎ取ると、Fレジ、バイタリティとブレス対策をしつつ翼へ集中攻撃。ゴーレム君と自分のPCで2回攻撃を繰り出せば、囮攻撃からのクリティカルバレットが狙い通り回って、一気に翼をへし折りドラゴンを地面にたたき落とします。が、簡単に終わらないのがこの入門、どこからかドラゴンへヴァイスウェポンが飛んできます。怪しい人影に気づくも、目の前の戦闘と周囲への影響に邪魔され、そちらには手を出せず。それならばと眼前のドラゴンへ意識を集中。かかった支援魔法のなんのその、今回は囮攻撃→クリティカルバレットが回る回る。ガンガン胴体へもダメージを重ね、終わってみれば被ダメージは自PCが受けたブレスの分のみ・・・!? 快勝、と言ってもいい戦闘後は、街の英雄という扱いの演出をしていただき、とても気持ちのいいエンディングへ。

そして念願のCPへそのまま突入・・・!
入門編から張られていた伏線から、一気に広がっていく世界。現れる謎のNPCや地名、行方不明になる師匠、とその情報量に圧倒されつつも、PC達は旅の一歩を踏み出しました。
道中、早速の遭遇戦。・・・ってちょっと、こいつらドラゴンより手ごわいんですけど(笑)
GM(というかシナリオ)の殺意(笑)の高さに慌てつつも、なんとか撃退。しかし、気絶したクマを起こされないようどつきまくり(生死判定抜けない)、敵首領の撤退に立ちはだかるいぶし銀の殿モンスターをタコ殴りにし・・・、やらないとこっちがやられるとはいえ、英雄らしい行動ではない、ような(笑) いや、これも自分たちの未熟ゆえだ、強くなろう。
そして、捕まっていたエルフの女性を助けたところで今回のセッションは終了。

解散後はPCのリビルドへ。レベル5になったこともあり、以前からやってみたかったマルチアクション取得! キャラ立てのためだけに取得していた色々な技能(笑)を投げ捨て、パーティ戦力の要となるべく妖精拳闘士へと転向してみましたが、果たしてこれが吉と出るか凶と出るか・・・? いや、その前にPTの皆に相談しないと・・・(汗)

セッションを開いてくださるGM、それからPTの皆さん、とても楽しく遊ばせていただいてます。
不束者ですが、これからもよろしくお願いしますね!
いいね! 11
たびがらす
たびがらす日記
2020/09/01 00:14[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【バカンスは財宝探し!?】(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算7回目。
8月2日に始めたばかりなのに、気が付くともうすぐ二桁が見えてきました。
こんなに参加するとは思ってなかったなー。今はやりたい盛りです(笑)

今回はハリィ様GMのセッションに参加。
前衛やりたいなーと思っていたので、PCは新規作成。もう一人の前衛さんが正統派ファイターだったので、テクニカルに立ち回ってみたいと思い、かいくぐり+必殺フェンサーの女の子リカントを作ってみました。
いっぱい回れば・・・(*´艸`*)、なんてひそかに思っていたのですけどね。気弱な子って設定にしたのが、事の始まりだったんでしょうか・・・(笑)

いざセッションが始まると、野外でスカウトやレンジャー、セージなどの判定を駆使してボーナス稼ぎのアイテム探し。
これは楽しい♪ ファイターのお姉さまのダイス目が極端で、真ん中が全然出ないという神様のいたずらにわいわい言いつつ進めていきます。結局トータルでは判定の出目がみんな良く、終わってみると結構な稼ぎに。いいのかなこれ、と思いつつも、気前よくふるまってくれたGMのハリィ様に甘えて、ありがたくいただいてしまいます(笑)

戦闘も楽しい。後衛がバードとコンジャラーという一風変わった組み合わせ。でもうまくかみ合っていて、そつのない回復支援が飛んできます。前衛側としては結構安心しながら戦えたかも。バードメインのPCと一緒に冒険するのは初めてでしたが、色々できることが分かって、これはなかなか面白いとちょっとやってみたくなりました。
前衛側はやはりファイターのお姉さまのダイス目が荒ぶりました。毎回全力攻撃でガンガン敵を落としていきます!
一方のうちの子はというと、かいくぐりでクリティカル値を下げるはずが、荒れ狂う隣のファイターに敵がみんな注目。誰も攻撃しに来ないためなかなか回避判定をすることもなく。攻撃しては外れ、当たってもダメージ判定で自動失敗という悲しい事態。あげくには、敵の呪歌ラブソングに抵抗失敗し、PTの仲間に強制的に恋をさせられます(笑)。その間に、隣のお姉さまファイターは3回転でダメージ48点をたたき出します!! あれ、それうちの子がやるはず・・・(笑) GMの恩情による恋愛パワー(笑)で命中+1のボーナスをもらうも結局回転することなくボス戦終了、見事不運キャラの認定を受けました。おかしいなあ、7以上で回るはずなのに・・・(笑)
そんなこんなで戦闘は狙い通りにいきませんでしたが、みんなに笑顔をもたらすことができて、PCはきっと泣きそうでしょうが、PLは非常に満足しました!(笑) こういう立ち位置はおいしいし、RPもノリノリになってしまいますね~。前のPCもそうだったし、こういうキャラクターが自分には合ってるのかなーと思ってみたり。

8月最後、夏の終わりにハイテンポでコミカルなセッションに参加させていただきました。
ご一緒させていただいたPLの皆さん、セッションを回していただいたGM、ありがとうございました♪
また是非よろしくお願いいたします。

ここに書くのもなんなのですが、今週末はセッション予定が入っていない。。。
最近GMもやってみたいなと思ったりしてるんですよね。皆さんうまく切り盛りされていますし、それも楽しそうだなーとか。こっそりシナリオ作ってみたりもしてるんですよね、面白いかどうか分からないけど。ないなら作ればいい、と書いている方もいてたし、それって本当だなって思います。でもまだちょっと無理かな、なんて思いながら、ちょっとずつマップとかギミック作ってみたりしている今日この頃。オンセ始めてまだ1か月のひよっこが一歩目踏み出すには、まだもう少し勇気がいりそうです(苦笑)
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/29 14:47[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【冒険者入門後編】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算6回目。
マダムユズコさんGMの【冒険者入門後半】に参加。前回の続きです。
もちろん、メンバーは前回と一緒。ちょっと気心も知れてきて、なんとなく嬉しかったりして。

今回も面白かったですね~。戦闘はTRPGの華と言われたりしますが、今回はずっと戦っていたような気がします(笑)
前回の報酬で魔法の武器をいただいたので、早速試してみたい!という誘惑にかられて、浮かれていたのでしょうか。ちょっと序盤でなんやかんやポカミスをやらかしたり、連携を乱したりしてしまいました(汗)。そしてあれよあれよという間に登場する、ボス。複数回戦闘かと読んでいたため、錬技用のMPやマテリアルカード温存を考えていたこともあって、完全に裏目に。また攻撃手段の選択にも今回は迷いがありました。とほほ。
教訓:戦闘は基本的に全力で挑みましょう(当たり前)。

今回もタフな戦いでしたね。残念ながら、今回初めて仲間の気絶に遭遇。そしてNPCに助けられて体制の立て直し。これが普通のセッションなら、全滅もあるなあと思いつつ。この辺が入門、なのですよねー。なんとかかんとか、ボスを攻略することができました。PCたちがピンチになった場合のNPCによる援護はもともとシナリオ内に組み込まれていたそうなのですが、となると、ピンチにならなければNPCの援護はなかったということで、場合によってはPC達だけでクリアできたんだろうなあ~と思うと、やっぱり悔しかったり。立ち回りや連携の至らなさを指摘されたような気持ちでした。

CPに突入するなら、PT全体での戦術について考察が必要ですよね。そんなことを実感した入門後編。他のPLさんたちともっと率直に意見交換できるようにしたいですね。今回は充実感半分、悔しさ半分、という感じでしたが、悔しさも次こそは、という次回セッションへの意欲につながっていたり(笑)
やればやるほど、TRPGは面白く感じますね!

PLのみなさん、GM、今回もありがとうございました!
また次回よろしくお願いします!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/24 22:13[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【冒険者入門】、そしてCPへ!?(GMマダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算5回目。
マダムユズコさんGMの【冒険者入門】に参加しました。
以前から名前はかねがね拝見していたのですが、ついにタイミングが合い、参加申請することに。
2回確定のセッションでもあり、喜び勇んで参加させていただいたのですが、まさかの展開へ・・・。

今回もPCは新規作成。前衛もやってみたいなと思っていたので立候補し、お許しいただくことに。
作成したのは人間のグラップラー、そして初の男性キャラ(笑)  ワクワクしながら当日を迎えました。

そして始まったセッション、自分には衝撃的でした。
冒険者入門、初心者向けの手軽なセッションということかな、と正直ちょっと軽い気持ちでいたのです。
セッションが始まって間もなく、それがとんでもない間違いであることを思い知らされ、自分の経験の浅さとルルブの読み込み不足を痛感することになりました。GMのマダムユズコさんには自分がよく分かっていない部分を色々指導してもらい(笑)、入門の意味をようやく理解した時には必死になっていました。わいわいやるセッションも大好きなのですが、戦略を練っていかに状況を乗り越えるかということの面白さというものを見せてもらったように思います。それと同時に、TRPGをすることに必要な何かも教えてもらったように思いました。

今回は戦闘がメインのシナリオではありましたが、痺れるようなギリギリの戦いが展開されました。相手の反撃も厳しく、どこかで一歩間違うと誰か倒れたり、ミッション失敗になるんじゃないかという戦闘バランスに思わずのめりこんでしまい、RPも半ばそっちのけ。。。(笑) 自分のPCに最後の一撃を任せてもらい、本当にギリギリでボスを取り逃がすことを阻止できました。戦闘終了後の虚脱感と達成感はとてつもなかったです。お、面白い・・・!

そんな自分にさらなる衝撃が。マダムユズコさんからCPをやってもいいよとの提案が。え、ほんとに? これには自分だけでなく、他のPLさんたちも飛びついてました。すごいなあ、と本当に頭が下がる思いでした。
そんなわけで次回、まずは第2回。
今からもうワクワクしてたまりません。

一緒にプレイしてもらった皆さん、セッションに参加させてくださったGM、本当にありがとうございました!
そして、これからもよろしくお願いしたいです。自分も頑張りますね!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/23 11:31[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【噂の薬を追え】(GM:フェリル様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算4回目。
フェリルさんGMの【噂の薬を追え】に参加してきました。

今回は新規作成のPCで参加。フェアリーテイマー初挑戦。そしてレプラカーンを初めてやってみました。
そして初めてのシティアドベンチャー。初めての6人という大パーティ。初めてのオンセンルーム。初めてづくしでした(笑)

シティアドベンチャーは面白かったですね~。選択肢が多いというか、次どうするか幅が色々あってPLが忙しい感じです。PTをふたつに分けて聞き込みしたり追跡したり、チームワークなんかも必要だし、うまく聞き出さないと情報をちゃんともらえないかも、みたいな緊張感も戦闘とはまた違う感覚で新鮮。今回の依頼は、あやふやな噂がある怪しげな薬の詳細を突き止めて安全かどうかを確認する、というものでしたが、出てきたNPCがひょっとして黒幕なのでは、とか考え始めるとすごく警戒しちゃって聞き取りに時間がかかってしまったり、せっかく追いかけたはいいものの、空振りに終わったり。空振りに終わった追跡は、途中でなんかこれは外れかなって思いつつはあったんですが、そのオチが見たくてつい最後まで食い下がってみたり・・・(笑) 多分ウケたはず!(笑) こういうRPは大好きですね。

で、その間に他のPLさんが見事に情報や現物をゲット。うちの子、仕事してない(笑)。調べてもらうとやはり放置できないシロモノでした。ということで突き止めた黒幕のところへみんなで突撃。そしてボスと対面、戦闘へ。セッション募集時に全滅もあり得ると書いてありましたが、宣言通り殺意が高い!(笑) こちらも向こうも全力攻撃。避ける気ないな、この人たち・・・(笑) 固定値はやはり恐ろしいと思いました。 

一方で、探索に熱中してしまって、今回はキャラ立てがちょっと物足りなかったかなーと反省気味です。今回のPCは気に入ってはいるんですが、ちょっと特徴が少なすぎたかなーと。もうちょっとここ!という性格のポイントを考えておくべきでしたかね。途中でちょっとSキャラっていうイメージが湧いてきて(物理的に下から、上から目線って面白いかなとか)、そちらにシフトし始めたんですが時すでに遅し、キャラ立てしきれなかったです。あとせっかくのレプラカーンなのに、姿を消すとか、種族的なアドバンテージも活かしたかったし、フェアリーテイマー技能も十分扱いきれてない感じ。次はもう少ししっかりやりたいなと感じました。

そんなこんなで長時間に渡りセッション。やってると楽しいんですけど、終わっちゃうとやっぱりなんか名残惜しい感じが出ますよね。それでまた次をやりたくなる。
なにはともあれ、今回ご一緒させていただいたPLの皆さん、進行を務めてくださったGM、ありがとうございました~!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/15 20:33[web全体で公開]
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。
セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。
「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」
・・・あれ、これ自分のこと?

参加OKをもらった以上、腹をくくることに。
今回もいつものドジっ子エルフで参加。
セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。

シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。

そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。
最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。

熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。
時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/10 10:37[web全体で公開]
😆 Sw2,5「熱き冒険者達2020」セッション参加!(GM:ももんじゃ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生2回目のオンラインセッションに突撃してきました。
1回目に比べると申請時の抵抗感がなくなって、よりワクワク感を持って申し込み。

今回はももんじゃ様GMによる夏のバカンス「熱き冒険者たち2020」!
ええ、熱いひと時でした(笑)

今回も同じくドジっ子エルフで参加。
結局男1女3(にみえる)ハーレムPTが結成されました。
男性PCのプレイヤーさんがノリノリでRPしてくれたおかげで、それを軸にRPも盛り上がりましたね。
他のお二人もRP上手でいい味を出されてましたし、うまくかみ合った、という感じでしょうか。
2チームに分かれて遊ぶビーチバレーは出目が接戦で白熱したこともさることながら、自分のPCがなんだかメインヒロインみたいな感じに! メインヒロイン確定かなと思ったら、流れが他のPCに行ったり、最後の最後にNPCルート発生と二転三転で面白かったです!

シナリオの方は公募通り、イベントの詰め合わせ。でもちゃんと流れがあって、変則的と言いながらうまくまとまっていて、すごく楽しかったです。冒険者への依頼、という形ではないけど、こういうストーリーは個人的にすごくいいなと思いました。RPが盛り上がれば、いろんな話ができあがりますしね♪ なんだか学生気分も思い出せて、ほのぼのさせていただきました!

自分のRPを振り返って、ちょっと反省かなって思ったのは、出てきたモンスターとのやり取りでしょうか。言葉の問題で、今回はたまたま自分だけが分かる仕様だったのですが、GMからこっそり翻訳のささやきをもらった時にもう少し他のPLさんにも状況が分かるようにできればよかったかもしれません。(話が通じるの分かってたんだから、もう少し早くに話しかけろよってことも含めて...) 戦闘中だったし、どのタイミングで交渉に持ち込むか迷ってたんですよね。RP楽しむなら、もうちょいアドリブも上手になりたいところです。

そんな反省も少しありながら、楽し過ぎてあっという間の4時間半でした。
今回ご一緒したプレイヤー、GMの皆さん、ありがとうございました!
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たびがらす
たびがらす日記
2020/08/02 10:03[web全体で公開]
😶 SW2.5「森の古舘」 初オンラインセッション(GM:イカフライ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からやりたかったけど周りで人も集まらず、初めてオンラインでTRPGに参加しました。
加えてSW2.5自体も初めてで、やりたい半分怖さ半分で本当にドキドキしながらの参加申請。

初めてのセッションはイカフライ様GMによる施設探索型シナリオ「森の古館」。
囚われた依頼人の娘さんの救出ミッションでした。

自分はプリースト/アルケミストの回復・支援専門エルフで参加。
他のプレイヤーの方たちのPCは、活動的なお姉さんフェンサー、落ち着いたディフェンスタイプのファイター、攻撃から支援までこなせるフェアリーテイマー/コンジャラーのナイトメアと構成的にもばっちり。
自分のPC作成中に、溺れた事がある経歴を引いた(エルフなのに)ため、ドジっ子ということにしておきました。
(まさか本当にそんなことになるとは・・・)

早速依頼を受け、館へ。わいわい言いながら室内探索。
色合わせの謎解きがうまく作られていて、また各部屋でイベントが発生するため、ずっと飽きることなく楽しめました。
全体を通せばやることはシンプルなだけに、丁寧なギミック・イベント作りとマスタリングに感心。
最終ボスは、人を犠牲にしようとしているんだけど、自分にも時間が残されていなくて思わず同情してしまうような悲しい宿命を背負っていて、ダイスの神様もそれを見事に演出。
他のプレイヤーさんも単純に倒して終わり、じゃなく、なんとか助けられないかと説得しようとしたり、ぐっと話が盛り上がりました。

その一方で、自分のPCは本当にドジっ子に・・・。
数拡大したキュア・ウーンズを1戦闘中に2回も自動失敗するという盛大なミスをやらかすはめに(泣
自分でも笑っちゃいましたが、その場面が前衛のHP一桁で発生したせいで、本当に他PCを死なせちゃうんじゃないかと内心超冷や汗。ダイスの神様、おいし過ぎるけど、戦闘でドジっ子したかったわけじゃないです・・・。
イベントで吸われたMP(こちらもMax奪われた)と合わせると、実に18点のMPをドブに捨てました(笑)
他のプレイヤーさんに、その後の回復シーンでもこっそり1ゾロアゲイン期待されたりなんかして。

ともあれ、なんとか皆で生き残って無事依頼人の娘さんも救出。
依頼人が太っ腹なところを見せてくれて、心温まるエンディング。

やっぱりTRPGは楽しいですね。なかなか時間ないけど、またやりたいなあ。
一緒にプレイして下さったプレイヤーの皆さん、シナリオを用意して下さったGMに感謝です。
ありがとうございました。
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