みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
ゆき![]() | |
2025/06/18 00:34[web全体で公開] |
べいろす![]() | |
2025/06/17 22:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンセン3回目のGMをするので初心者です SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)のディスコードチャンネルにて相談したシナリオを敢行:) 最近プレイヤー参加ばかりになったので、バランスを取る意味でも。 ダンジョンアタックものですが、遺跡探索シーンは時間やテンポもありますし、ちょっといろいろ考えないといけませんね。
パスタ![]() | |
2025/06/17 21:38[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/17【TRPG関係無し】 今日はいつも通り2時間以上かけました。 昨日の落書きと同じく写真のポーズと服装をイラストに反映させました。その為服のシワとか最初は細かく描き込めたのですが、全体のシワのバランスが悪くなったので、シワの量を減らして整えました。服のシワがまだよく理解しきれておらず、シワを描く場数を増やしたかったのですが、色々と試行錯誤しております。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/06/17 19:17[web全体で公開] |
😶 汎用的な背景を描きたい モブキャラに通づる物があるかもしれない。 いま描いているのは学び舎と甘味処を併設した住宅地です 一つずつではただの施設ですが、 並べれば通り道とも言い張れるかもしれない。 古いペンタブとフリーペイントソフトではAI補正とも無縁ですが、プレビュー時に見えてくる自分の粗に気づいた瞬間にまた一つ成長できたという充足感を感じるこの頃。
そぞめ![]() | |
2025/06/17 19:17[web全体で公開] |
😲 POWは成長するらしい 最近POWが成長することを知りました。7版です これによってPOWが変動しても現在SAN値は変化しないみたい P176魔術師たちはどうやってそんなことができたのか この人が教えてくれました↓ この人には新たな知見を授けてくれたお礼に感謝の舞三時間スペシャルを贈呈
澄晴くろと![]() | |
2025/06/17 19:05[web全体で公開] |
😶 6/17(火)の日記 マックのタマてりバーガー美味かったァ〜 オススメよ 今日の夜は飛び出していけ宇宙の彼方〜目の前を撃ち抜くPlazma〜を見る(GQuuuuuuXを見る)
モーネタンネ![]() | |
2025/06/17 16:40[web全体で公開] |
😶 眠り狐のひとりごと(53言目) 卓修羅状態が一旦落ち着いて脳に栄誉蓄えるターンになったのだが、 それでも!テスター卓の為に!シナリオやデータを作るのをやめない! アルカナ・シンフォニクスの現状ぶっちゃけシナリオの少なさも売上に影響してくるのと、 そもそもランダン探索以外にちゃんとしたシナリオでどう運用すべきかもテストする必要全て表示する
匿名希望のN![]() | |
2025/06/17 13:18[web全体で公開] |
😶 初めてオリシをBOOTHに公開した なんやかんやでよくわからないなりに身内にしか回してなかった自分のオリシを初めてBOOTHに無料公開してみた。色んな人にやって貰えたら嬉しいなぁ…でも技術的にめちゃくちゃになっててクレームばっかだったらどうしよ… そんな自分のCoCオリジナルシナリオ、気になる方は是非ダウンロードしてみてください。(好評なら続編とか出す予定) https://tokumeikibonon.booth.pm/items/7059045
わっか![]() | |
2025/06/17 11:47[web全体で公開] |
😶 近況 先日立ち上げた「SW2.5を楽しく遊ぶ!」Disocrdサーバーとオンセンコミュニティ、色んな人が参加してくれたおかげで、なかなか盛り上がっています。 こういう集まりを立ち上げた経験がなくて、何か運営不備がないかドキドキする日々だけど、活発に交流してる様子を見ると嬉しい。 引き続きメンバー募集し全て表示する
伊根![]() | |
2025/06/17 11:46[web全体で公開] |
😶 かなしいときー 久しぶりに回そうが考えてたシナリオのアプデとか来てないかな〜って調べたらページが消失してた時ー! 「もう公開しません」って言われてるシナリオの「続編」だけ持ってる時ー! いやこれまじでどうしたらええねん…
だーさん3![]() | |
2025/06/17 10:28[web全体で公開] |
😶 市販シナリオを改変する? しますよ。 参加冒険者のレベルに合わせてエネミーレベル調整したり、いけるだろって思ってたら抵抗判定ファンブルして壊滅しかけたら増援NPC出したりその場その場でやるでしょう。 他の方は知りませんがピンチを作って切り抜けさせるカンタン?な仕事を担ってます。 異論は認めます。 マスターさんの数だけ、参加冒険者の数だけ冒険はありますから。 良いアドベンチャーを。
甘夢(あまね)野生の蚕![]() | |
2025/06/17 09:41[web全体で公開] |
😶 TRPGと社会復帰の視点から と言うわけで1日目。 実際、TRPGー以降演劇サークルと 呼ぶんだけど、なかなか面白いと思っていて、 衣装を各自で用意して、アドリブの台本を 手探りで、演じるとか、 とても体育会系なんですよ。実はね。 つまり、明確に、タイプが、みえる。 加点方式で善行を積み上げて、盛り上がる人も居れば全て表示する
シュウ友生![]() | |
2025/06/17 09:10[web全体で公開] |
😡 そこそこ過激派 長い事TRPGやってりゃ色んな事があった。 自分のやらかし、他人のやらかし。 オフでは逃げ隠れできないから、とことんやり合って、解決したり解散したり。 だからこそ、逃げ隠れ可能なオンセはより互いの仁義が重要になるんじゃないかと推測する。 けどそんなに重い話じゃない筈だ。普通に人とのコミュニケーションを大事にすればいいだけ。 コミュ障の儂にだって、TRPGの為なら何とかやれるくらいなんだから。 頼むぜ、こちとらRPに飢えて漸く重い腰を上げたんだからよぅ。
ナギ![]() | |
2025/06/17 09:00[web全体で公開] |
😶 久々に複数人COCを立ててみた 久々にタイマンではないCOCテキセを立ててみました https://trpgsession.com/session/175008287178nagigmrm レギュレーションは他システムと違って結構厳しく書いていますが ・PL自己紹介埋めておけ ・動画ノリやめろ! ・職業技能ポイントを確認しろ ってだけです よろしければどうぞ