あみさんがいいね!した日記/コメント page.3
あみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いおろい | |
| 2022/10/18 17:16[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2022/10/08 21:01[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 ネクロニカのキャンペーン箱舟の第2話をやりました。 朝からさっきまで。 やってみようと思って準備してた”キャラシをタブレットで扱う”ですが、やってやれない事はないけど、PCがあるとそっちに集中してしまい途中で投げ出してました。 PCが無いなら、タブレット2つで一つはルーム、一つはキャラシか全て表示するネクロニカのキャンペーン箱舟の第2話をやりました。 朝からさっきまで。 やってみようと思って準備してた”キャラシをタブレットで扱う”ですが、やってやれない事はないけど、PCがあるとそっちに集中してしまい途中で投げ出してました。 PCが無いなら、タブレット2つで一つはルーム、一つはキャラシかなぁ。 まぁ準備できないならテキセしなければいいじゃん?とも思うけど。 今回はシナリオの都合上か、登場する敵?が多かったのでめちゃ時間かかった。 途中途中でルール確認しながらやってるのも、時間がかかる原因。 なんかこー「ルールはこれで行く」みたいなのが、スパッと制定できればいいんだけど・・・ 取り敢えず、ご飯食べてお風呂入ってから余力が残ってたらリプレイ作りましょうかね。
| 雷音 | |
| 2022/10/07 22:25[web全体で公開] |
😶 KPCの場はPCへの弔いの場でもあると思います 水媒花本日回させて頂きました。ロスト同然のPCを選んで頂けて久しぶりにRPでした。 しっかり最後は見届けることができたんですが、お気に入りのPCだったのもあり心残りがあったんです。 PLさんから「馬渡さんでよかったです!」と言ってもらえたので、ここで改めてしっかり弔えたのではないかと思うんです…。
| 梅里 | |
| 2022/10/07 21:23[web全体で公開] |
😆 DX3ルルブ到着!! ヒャッハー!とテンションを上げて読み始めたものの…… サイフィク以外のルルブを読むのが久しぶり過ぎて、文字を目が上滑りしてるぜ(´・ω・‘) う~ん、一回試しのキャラを作ってみるのが早そうかなぁ。 早くルールに慣れてセッションをしたい!!
| キー | |
| 2022/10/06 18:01[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ神話TRPG】navigatorを踏破しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月6日にあみさん主催のクトゥルフ神話TRPG【navigator】を踏破しました。 火旧さんは人の善政を信じるタイプなので、最後の戦いは自身の銃を捨てて組み付きで動けなくさせる予定でしたが、最後まで運が悪かったです。結果的にはバットエンドでしたが、クトゥルフ神話TRPGの醍醐味をあじわえて楽しかったです。 主催のあみさん、【navigator】を回していただきありがとうごさいました。
| とまと | |
| 2022/10/05 14:15[web全体で公開] |
😆 部屋作りの筈が! 昨日、本当は狂気山脈に登るつもりでしたが、リスケとなったので、爛爛の部屋作り(クトゥルフのキャンペーンシナリオ)に勤しんでいました。皆さんはココフォリアの部屋作りをする際に、何を悩んだりしますか? 私は最初だったりします。 どんなフレーム置こうか? とか考え出して時間が掛かるタイプです。 全て表示する昨日、本当は狂気山脈に登るつもりでしたが、リスケとなったので、爛爛の部屋作り(クトゥルフのキャンペーンシナリオ)に勤しんでいました。皆さんはココフォリアの部屋作りをする際に、何を悩んだりしますか? 私は最初だったりします。 どんなフレーム置こうか? とか考え出して時間が掛かるタイプです。 最初さえ決まれば、あとはすんなりなのですが!で、やっぱり爛爛は凄く思い出が詰まっているお陰なのか、シナリオを読むだけで涙がほろり。あー。あの時、こんな行動した、こんな事してたな…と。 私はこれを回すときに泣かずに出来る自信が正直ありません。途中で涙声になったらごめんね!そのぐらい大好きなシナリオなのです。あと一年ぐらいは引きずっていそう。 部屋作りをしながら、涙を流すという、よく分からない夜を過ごしていました。皆さんは、そんな思いになったシナリオはありますか?私は結構あったりします。こうみえても、涙腺ガバガバなんですよ私。 タオルは必需品。
| トリスバリーヌオ | |
| 2022/09/25 19:22[web全体で公開] |
😶 狂ってる… いつも思うのだけれど、何も知らない人がTRPGをしている人を見かけたら狂人だとしか言い表せないと思うんだ。 「やった!クリティカルだ!」 「ええ、そうね、仮に貴方の言う化け物が存在していて…(男)」 実際にこんな場面に遭遇した側として、TRPGプレイヤーをどう形容したらいいのだろうとも思ってしまう。 友人とTRPGをしている時に子供が「何してるの?」って入ってきて… 辛い思い出ですね。
| どうじょう | |
| 2022/09/24 08:51[web全体で公開] |
😶 ボイセができない理由 ―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど…全て表示する―――RP大好き人間だから。 ボイスセッションができる環境はあるが、自分はボイセは行けない民。 RPにがっつり集中したいので自分の声を聴きたくないのだ。 カッコいい立ち絵を使ってカッコいい(つもり)のRPをして、ヘッドセットから聞えてくるのが滑舌の悪いジャイアンボイスなど……ッッ(涙)!! ましてや可愛い女子キャラを演じる時はどれほどの地獄が待っているのかと思うとヘッドセットを投げ捨てたくなる。 脳内ボイスはいつだってイケボ+萌えボ声優さんなんですよ、皆さん!(誰も聞いてない)。←自己陶酔型のあんぽんたん。 ボイセの方が時間短縮に適しているとはいえ、RP重視派には手が出させない環境なのだ。 可愛い萌えボといえば、そろそろCoCで愛用している女子キャラをSW用にコンバートしてデビュウさせようかな。 戦士はお気に入りPCだが、CP専用キャラとして活躍させたい気持ちが強いしね。
| きいろマン | |
| 2022/09/23 15:50[web全体で公開] |
😶 インセインとかやりてーなーという話 インセインかCOCやりてーな このやりたいとはGMをしてみんなを恐怖に陥れたいという意味である ホラー系は怖いとろを描写してみんなが恐れおののいてるところを見るのがすげー好きなのです インセインなら秘密を見て悩んでるところとかも好きですわ! いつになるかわからないが そのうちやりたい
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/09/12 13:19[web全体で公開] |
😶 完全な偏見とちょっとしたお願い(?) 生活環境などは除くとして…… 私の周りの【仲のいい人】たちはセッション回数(GM・PL含む)がとても多いのと……どちらかというと話の流れで主人公あるいは中心人物になってることが多いと感じてます。 周りの人から認められているからこそ、参加出来る卓も多く、会話にもすんなりと溶け込んで……お誘いも全て表示する生活環境などは除くとして…… 私の周りの【仲のいい人】たちはセッション回数(GM・PL含む)がとても多いのと……どちらかというと話の流れで主人公あるいは中心人物になってることが多いと感じてます。 周りの人から認められているからこそ、参加出来る卓も多く、会話にもすんなりと溶け込んで……お誘いも引く手数多……とても素敵さんですね! 私もそんな素敵さんたちに近づけるように日々精進していますが、何分……頭が大変いかれているので難しいというのが現実です。 また、素敵さんたちも人間なので何かモヤモヤを抱えて生きているということを度々忘れてしまうので、素敵さんにばかり頼りすぎず楽しい環境を一緒に作っていきたいと最近ですが思い至り、頑張っている最中です。 良く空回りをするので、全力で空回りをしていたら『お前頑張ってるところズレてる』と教えていただけると幸いです! 以上、偏見とお願い(?)でした!
| たぬき | |
| 2019/04/16 12:19[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(しゃべらないPL)その3(終) 「その2」の内容を自分で読み直し「どうも文章が散っていて、本当に言いたい事がはっきりしていない」と思った。 ので、よくよく自分がこの件に関して一番言いたい事は何なのかを整理した結果。 「心情を表現する事が苦手な、不器用な人を応援したい」 だと思う。 オフセで集まる仲間内で2人、該当す全て表示する「その2」の内容を自分で読み直し「どうも文章が散っていて、本当に言いたい事がはっきりしていない」と思った。 ので、よくよく自分がこの件に関して一番言いたい事は何なのかを整理した結果。 「心情を表現する事が苦手な、不器用な人を応援したい」 だと思う。 オフセで集まる仲間内で2人、該当する人たちがいる。 1人はドモリ癖があり、喋るたびに人から笑われた経験があるため引っ込み思案に成っている。 勤め先でも苦労しているらしい。 もう1人は語彙力の無さに常々劣等感を抱いており、実際の会話の中でも主語や動詞が抜けてしまうため何を言っているのか聞き手に伝わり辛い傾向がある。 一般的なレベルよりもそれが顕著で本人に強い自覚もある。 「言いたい事は頭の中にいっぱいあるのに。上手に伝えられない。くやしい、くやしい」 そう言って泣いてもいた。 身近な存在のGMとして彼らに何をしてあげられるのか、などと考える私は傲慢だ。 ただ一緒に卓を囲み、必死に発言をしている彼らを見ながら内心で(がんばれ、がんばれ)と思っている事しか出来ないのだろう。 だが救いなのは私以外の他のPLのメンツも彼らの個性を理解し、誰一人見下すような態度をとっていない事だ。 なんだ、最初から結論は出ていたんじゃないか。 自分の想いを整理したってことで、この話を終わろうと思う。
| ジンヤ | |
| 2019/03/31 12:48[web全体で公開] |
😆 「初心者」でお悩みならクラヤミクラインをやりましょう! 新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者全て表示する新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者を自認される方にとても役に立ちます。 (個人的にはTRPGにおいて初心者は意味が広すぎるのでアテになりませんが今回は割愛) ジャンルはホラーTRPGになり、とにかくシンプルさが売りにされていますが、面白い要素を残したままシンプルにするのはとても難しいのです。実話怪談系のシナリオと相性がよいですが、自由度も高くて外宇宙の脅威もパニックホラーも出来ます。自作シナリオには異世界召喚無双もあったりします(現在最終テキスト化中) どう参考になるか少しあげましょう。 プレイヤー編 ・キャラ作成:数回サイコロを振るだけで、【能力値】職業、体験、心の闇、アイテム、人間関係まで自動的に決まります。切り札の狂気能力や名前すらサイコロで決めることができるのです。これによってどんなキャラクターを作ればどんな感じになるかイメージしやすくなり、別のシステムでも戸惑うことが減るでしょう。 ・セッション中どう行動すればいいのか分からない:基本的に進行役(GM)の状況描写と選択でシナリオが進むので悩むことがないのです。例えば 第○章 あなたが見知らぬ廃校をさ迷っていると物音が聞こえた。壊れたドアから室内を覗くとそこには恐ろしい怪物がいた!あなたは? ▼単発生 1:悲鳴をあげないようにしながらものかに隠れた。 判定:【頭脳】 2:気づかれる前に忍び足でここから遠ざかる。 判定:【肉体】 こんな感じで進行するので、何度か経験すればこんな時はこうすればいいかもと思い付くようになるでしょう。 GM、シナリオ作成者編 うまくシナリオが進行できない、プレイヤーを自然に誘導できない:大事なのは流れなので上記の例のように一度シンプルに考えてみると良いですよ。複雑なシナリオも大事なポイントはそう多くはないので一度整理してみればどうすれば良いかヒントになるでしょう。 シナリオをクラヤミクラインレベルまで分解すれば理解も深まる筈。 ・シナリオが書けない:先ずは一本道で考えて見ましょう。クラヤミクラインなら「序章(オープニング)」「本章(だいたい三章)」「幕間(章と章の間)」「終章(クライマックス+エンディング)」それぞれ重要なポイントを分解配置すればとりあえず完成します。そこから分岐やサブイベントを考えれば比較的スムーズに進む筈です。 なんだか長い上になんの宣伝か分からなくなりましたが、とにかく「クラヤミクライン」はシンプルで面白いゲームだということです。 明日からの新年度、懐にも厳しくない「クラヤミクライン」をはじめてみませんか?
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/28 19:34[web全体で公開] |
😶 タブレット 30日発売のクトゥルフタブレット! 追加になったルールはゾンビ探索者によるゾンビルフ ゾンビルフ想像以上にエモいです(´v`o)♡ クトゥルフホラーショウと同じで、発狂表が一時的、不定と2種づつ用意されていました…!特に潜伏型の発狂は味方のPLが気がついたら発狂し全て表示する30日発売のクトゥルフタブレット! 追加になったルールはゾンビ探索者によるゾンビルフ ゾンビルフ想像以上にエモいです(´v`o)♡ クトゥルフホラーショウと同じで、発狂表が一時的、不定と2種づつ用意されていました…!特に潜伏型の発狂は味方のPLが気がついたら発狂してるので中々楽しいです(笑) 後個人的に…シナリオ海底の都市…!!!まさかな…とは思いましたが….°(ಗдಗ。)°.〇〇の〇〇ですよね…これ……私がラブクラフトにハマった原点です……ありがとう…ありがとう。゚(゚´Д`゚)゚←感極まって涙が止まらないオタクの図
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/27 12:50[web全体で公開] |
😶 久しぶりにCOCのお話 不定の計算が苦手だと前に言われたのを思い出して…最初のうちはキーコンの本体、サマリー板にある表を見るのが早いのですが…シュッとすぐ計算できると楽なので、考え方をさらしときます(๑¯ω¯๑) ●不定の狂気の条件 現在SANが一時間以内全て表示する不定の計算が苦手だと前に言われたのを思い出して…最初のうちはキーコンの本体、サマリー板にある表を見るのが早いのですが…シュッとすぐ計算できると楽なので、考え方をさらしときます(๑¯ω¯๑) ●不定の狂気の条件 現在SANが一時間以内に1/5以下 ●ポイント:5の倍数ごとに繰り上げ 唐揚げではなく繰り上げ。 現在SANが63なら65 現在SANが28なら30として計算します 65なら1/5が13である事がすぐ出ます。 なのでSANが63の人は13減ったら不定 28の人は6減ったら不定入りです(´v`o)♡ これはお好みなのですが… 65÷5=13よりも 65×1/5=13 や X×5=65 X=13 の方が個人的は計算しやすい……一定数いるみたいですね、割り算より掛け算の方がすぐ答え出せる人……私は割り算未だに苦手な理系です(笑) 追加 笑いが止まりません🤣息ができない理由を知ってる方に拍手送りたいwwww
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/24 03:15[web全体で公開] |
😶 若年性認知症を疑う程度の最大のボケ 初めてDDDのGMをする事になったのでお昼から準備してました〜。 キャラシ作成方法 世界観 判定方法… これで完璧ー!!と意気揚々と挑んだ結果↓ 「よし、キャラシ作り終わったのでシナリオを始めま……??…あれ、私シナリ全て表示する初めてDDDのGMをする事になったのでお昼から準備してました〜。 キャラシ作成方法 世界観 判定方法… これで完璧ー!!と意気揚々と挑んだ結果↓ 「よし、キャラシ作り終わったのでシナリオを始めま……??…あれ、私シナリオ用意してないじゃん」 そこ普通忘れるかなー?wwww 慌ててサンプルシナリオを読みましたが…暫く腹筋崩壊して呼吸できなかったです……… いやぁ…うっかり、うっかり。でもなんで忘れてたんでしょうね…????これでもちゃっかり今年でTRPG5年目…GMもそこそこ慣れてるはずなのですが……何故そこ忘れるんだ…ね…??? あ、身内卓以外でこういう事しちゃダメですよ☆
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/22 02:30[web全体で公開] |
😶 もうすぐ発売 何がってゾンビルフですよ( ̄∇ ̄)✨ クトゥルフの追加サプリ、クトゥルフタブレットが発売間近になって参りました!!! 今度の探索者はなんと!ゾンビ!!! 奥さん、東京●種ですよ東●喰種! すでにゾンビ卓を立てる準備は万全!あとは発売を待つのみ!!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/17 13:32[web全体で公開] |
😶 鵺鏡はやはり魔物が住んでいる 時間余ったし鵺鏡やろうぜ!というノリで鵺鏡やったのですが…もう楽しすぎて窒息死するかと思いました…! 同じシナリオを何回でも回せるのが鵺鏡の最大の特徴かなーと思うのですが、何回やっても笑い死ぬ。苦しいwwww 1回目はショタが恋に破れ、ホモカップルが大勝利! 2回目は最初ラノベ展開全て表示する時間余ったし鵺鏡やろうぜ!というノリで鵺鏡やったのですが…もう楽しすぎて窒息死するかと思いました…! 同じシナリオを何回でも回せるのが鵺鏡の最大の特徴かなーと思うのですが、何回やっても笑い死ぬ。苦しいwwww 1回目はショタが恋に破れ、ホモカップルが大勝利! 2回目は最初ラノベ展開から、まさかの百合カップとNLカップルが同時にゴールイン。 さて、次の思ほゆるかな〜はどんな驚きが待っているんだ… 噂によると宇宙大戦争に勃発した卓があるとかないとか。 鵺鏡はPLと GMのテンション次第にカオスにもエモにも特撮にも純情にもホモにも百合にもなるので時間余ったら今後も遊んで行きたい所存であります!! ……鵺鏡でみんなニャル作って、百の化身達がわちゃわちゃするのを見てみたい欲望が止まらない
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/15 00:31[web全体で公開] |
😶 獸ノ森はやっぱり楽しい…! オフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々全て表示するオフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々不十分な点はあったのかなーと思いますが…PLが楽しと言ってくれて、GMもめちゃくちゃ楽しめたなら、今日のセッションは100点満点だったのではないでしょうか!? 罠作成、キャンプ設営などなど獸ノ森はガッツリ遊べる所が多いので、じわりじわりと探索者仲間を増やしていきたいと思います!