あみさんがいいね!した日記/コメント page.6

あみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/28 15:34[web全体で公開]
😶 絶望の孤島終了
動画で有名なあのシナリオを回してきました~~~いやぁ~半テキセでも無事に3時間でさっくと終わりました~よかったぁ~~

半テキセが楽すぎて、もうテキセでKPできない気がします(文字打つの遅いから……www)

いやぁいつも思うのですが、初めましての方のセッションするのは緊張しますねwwその分全て表示する動画で有名なあのシナリオを回してきました~~~いやぁ~半テキセでも無事に3時間でさっくと終わりました~よかったぁ~~

半テキセが楽すぎて、もうテキセでKPできない気がします(文字打つの遅いから……www)

いやぁいつも思うのですが、初めましての方のセッションするのは緊張しますねwwその分、新しい発見や反省点が出てくるので、次回に生かしつつ初心者マークを外せるように色んな卓で遊んでいけたらな~と思っています。

PLのひのもとさん、あみさん、いのりはん、ゆうとさん、先生ありがとうございました~~
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/18 00:24[web全体で公開]
😶 戦国探索者
作成会をしてみたのですが…難しい!戦闘ルール等も普通のCOCとは異なる部分や、基本るるぶが触れていなくて、ハウスルールとして色々なっていた所が比叡山炎上のサプリメントには書かれてるので、まずは自分の脳内ルールの確認…と把握を徹底させる必要がありますな…

しかし……比叡山楽しそうです……!!!!全て表示する作成会をしてみたのですが…難しい!戦闘ルール等も普通のCOCとは異なる部分や、基本るるぶが触れていなくて、ハウスルールとして色々なっていた所が比叡山炎上のサプリメントには書かれてるので、まずは自分の脳内ルールの確認…と把握を徹底させる必要がありますな…

しかし……比叡山楽しそうです……!!!!是非遊びたい٩(ˊᗜˋ*)و

しかし私の歴史がファンブルしてますな………とりあえず無駄知識ばっかり増える戦国鍋TVとテレビドラマ「両兵衛」見返してこよう……竹中ぁぁぁぁしぬなぁぁぁぁ(´;ω;`)

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 20:46[web全体で公開]
😶 女子力がこい
女子力が足りないので…ZOZOで服を爆買いしました……さらば諭吉ちゃん達。

 ZOZOといえば宇宙。宇宙といえばドリームランド(?)衝動買いしたドリランを早く回してみたいものです……が、難しい…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

 読み込みがもう少しかかりそうですwww

そしてこんな寒い日秋の夜長に、女子特有の頭痛のせいで熱燗が飲めなくて最高に気分がブルーです………あっつあつの熱燗とおでんが食べたい…
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/10/14 20:43[web全体で公開]
😶 久しぶりのテキセ2日連続
合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね…
私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠):
いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受け全て表示する合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね…
私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠):
いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受けつつ、自分の要領の悪さに落胆しているツナ缶です。

しかし、どちらの卓もクリファン乱舞や楽しいRPができて大変楽しかったです!
ご参加いただいた皆様、誠にありがとうございます。
こんな不出来なGMに長時間お付き合いしてもらって嬉しい限りです_:(´ཀ`」 ∠):
このオンセン内の人は優しくて面白い方が多いので、セッションする度にワクワクしてます!
これからも不束者ですが、PL、そして時々GMとして仲良くしてください_:(´ཀ`」 ∠):
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/14 15:29[web全体で公開]
😶 うし…エンコードなう
エンコードしよー→あ、先に保存しよう!→あ、パソコン落ちたという冒涜的な事件にあいましたが…無事にエンコード中…エンコード終了まであと何時間かかるかなぁ…

やっぱりTRPGってリプレイ作りたくなるんでよね…ゲームデータとして保存しときたい的なw

作業が遅いし機械オンチなんで全然進んでない全て表示するエンコードしよー→あ、先に保存しよう!→あ、パソコン落ちたという冒涜的な事件にあいましたが…無事にエンコード中…エンコード終了まであと何時間かかるかなぁ…

やっぱりTRPGってリプレイ作りたくなるんでよね…ゲームデータとして保存しときたい的なw

作業が遅いし機械オンチなんで全然進んでないのですが…

普段YMM→Aviutlでリプレイ作ってるのですが、何故か毎回移行したあと、レイヤーの順番ごちごちゃになって発言者の名前が無くなったり、ボイスが消えたり等のバグが起きるんですよねーー。多分私の設定が間違ってるんだろうけど…パソコン苦手だぁ…(๑-﹏-๑)


HTMLもC言語も全然分からんへんし…唯一VBAが辛うじて…………無理だっ(マクロすら組むのに時間がかかるアホちゃん)

オンセ関係はパソコン強い人が多そうなので、すごいなぁと思ってよく、人様の日記を楽しく読まさせて頂いてます〜(         ´・∀・`         )

全然パソコン使わない職場やけんど、パソコン教室にでも通うかしら………
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/05 01:09[web全体で公開]
😶 自作猫シナリオNO5P、2卓終了!
キャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…!

このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww

探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこ全て表示するキャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…!

このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww

探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこうなりました( ˙꒳​˙ )

なので2卓回したのですが…これ本当に同じシナリオか??という感じなほど内容は異なりました!

(ここから下は全てその時のアドリブ展開なので、同じ展開にはならないので晒しときますと……)

一卓目はコンビニ行ってゴミ箱漁ったり、花が綺麗な庭に花を頂きに行ったり、花をくわえて道を爆走したりもう何故か「夢をあげまくってました」これはゆうやけこやけだったのか…!?

2卓目はとにかくファンブル。ファンブルからのファンブル。もう1回追加でファンブルの結果、好奇心トリックを暴走させゴミ捨て場にネズミを探しに突っ込み、ネズミ怪物と遭遇(必死に描写を考えるKPの図)、さらにまたファンブルしたんで廃屋にも突撃。でさらにファンブル。

アドリブ楽しぃ…ボイスで話していたので、が発想力と描写力か…追いつかないww

猫の自由な日常と、影に潜む恐怖というクトゥルフ神話の世界観。楽しんで頂けるようにもっと猫卓作りたいです(人´∀`*)

お付き合い頂いたPL様ありがとうございました(*`・ω・)ゞ

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/02 00:59[web全体で公開]
😶 星辰楽しそうだぞ…
星辰正しき刻を購入して参りました…!

公式シナリオは可能性が沢山あるところが大好きなのです。

例えばよく公開されているシナリオでとっても素敵なシナリオを何回かKPやPLとして参加させていただいたのですが…、結構多いのは「〇〇〇をすれハッピーエンド」「正解は〇〇〇を〇〇すること。しないとバ全て表示する星辰正しき刻を購入して参りました…!

公式シナリオは可能性が沢山あるところが大好きなのです。

例えばよく公開されているシナリオでとっても素敵なシナリオを何回かKPやPLとして参加させていただいたのですが…、結構多いのは「〇〇〇をすれハッピーエンド」「正解は〇〇〇を〇〇すること。しないとバットエンド」等最初から問題に対する解決方法が一つしかないシナリオがほとんどの気がします。
あとは探索技能に失敗するとシナリオがツムとか、この情報は机の上の目星に成功させてオカルト振らないと判明しないよ!等全部決められているものとか……
流れが完全に完成しているシナリオが多いいと思います(私の探し方の問題でしょうか?w)

そういうシナリオの良いところは、初心者のKPでも回すことができることだったり、後はシナリオ自体の読み込みが楽で、比較的すぐに回せることかな、と思っております。

 ただ最近、クトゥルフの公式シナリオによくある情報だけがひたすら乗っていて、順番とか、結末とかをPLの発想によって自由に解決できるシナリオの方が、PLの提案に気楽に乗れて、回しながら改変しやすいのでKPするのが楽しく感じるようになりました。読み込みは大変ですがwその分自由が利くので、同じシナリオを3回回しても展開が全て異なったりエンディングが全く違ったりする…色んなストーリーが楽しめるところがKPの楽しい所のなのかなって思うようになりまして……。

自分でそういうシナリオが作れたらいいんですが、何分まだまだ未熟なCoCプレイヤーなものでここはいっちょ本場のシナリオ集で勉強しようかなっと思った次第でございます(笑)

本当は英語を勉強して自分で読めるようになるといいのですが……英語は常にファンブルなので、もっと公式シナリオ集が出てくることを祈ってます…(`・ω・´)
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おとど
おとど日記
2018/10/01 15:20[web全体で公開]
😶 雑記
久しぶりほ~

最近はもっぱらオンセンから離れてtwitterで知り合った人と卓したりなんですけど
1個だけ…参加したいです~って言ってまだ実施されてない卓があるので、ちょくちょく覗いてるんです
結構気になるシステムだったので、流れないことを祈ってます
覗くたびに、お刀コミュが元気に活動してるのが通知で見えて、ほくほくしています
復活したら、また一緒に遊んでくださいね
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/10/01 12:53[web全体で公開]
😶 作業をするか、やりたいシナリオを回すか……
無理矢理休みを勝ち取って、眠るという選択肢は捨ててなにかやりたいとは思うものの……
この時間帯だと流石に空いている方はほぼ0_:(´ཀ`」 ∠):
夜にセッション予定が入っているのでサクッと終わらせようとするとボイセになってしまうので……野良卓で立てる自信はなく…………

結論から言うと作業をしろと神様に言われている気がします(白目)
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/27 13:44[web全体で公開]
😶 平安CoC
平安CoCのシナリオってほぼ皆無に近いなぁ〜サプリのシナリオも面白そうですがもっと簡単に回せるシナリオは……無いなら作ればいいじゃない(迷探偵)

とビール缶を潰しながら考えて作ったのは
平安茶番シナリオ[缶を蹴ったら歴史が動いた]
※平安シナリオです。こんな名前ですが平安です()

い全て表示する平安CoCのシナリオってほぼ皆無に近いなぁ〜サプリのシナリオも面白そうですがもっと簡単に回せるシナリオは……無いなら作ればいいじゃない(迷探偵)

とビール缶を潰しながら考えて作ったのは
平安茶番シナリオ[缶を蹴ったら歴史が動いた]
※平安シナリオです。こんな名前ですが平安です()

いつか公開できるといいなぁ…平安CoCの卓が増えることを祈って…ww

コデックスは(所持してる人というか使用してる人をあまり見ませんが)陰陽師ファン、平安刀クラスタ(特に鬼切)、口癖が「いとおかし」の人、真顔で「月が綺麗ですね」と言ってみたい人、ウンババ脳死プレイヤー、原始人、ネアンデルタール人、マンモスとお友達になりたい人、B級映画ファン、グロ大好き、オークショニア等には声を大にしてオススメします!!!!!(●’w’●)

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/26 13:24[web全体で公開]
😶 行ってみたい…
trpgのコンベンションに行ってみたい………のですが…女ボッチで果たして行けるのか!?

学生時代に一緒にtrpgをしてた身内は、社会人になってからすっかりtrpgには興味が無くなってしまったみたいで……(・ω・`U)…
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/16 00:42[web全体で公開]
😶 申し訳ない……
クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示するクトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑むときのドキドキ感……。復活できるなら、ロストしてもいいよねーー…ていうのが苦手で……

殺意高いシナリオを結構回すことが多いのですが、本当に申し訳ない!!私の卓では救済なし!で…お願いします“〇| ̄|_どうかほかの卓で救済して貰ってください…

私が募集する卓での救済した探索者の継続NGにします……さらにPLとしての同卓も……心の整理が追いつかなくて……多分難しいです((;ω;))

よくよくロスト探索者の有り無し、るるぶ未所持PCのKP&未所持宣言なしPC参加者…よく話題に上がりますが、心が狭いと批判されてもいいので、揉める前にハッキリ自己紹介の所にも後で、書いときます…

私はロスト探索者否定派のるるぶ未所持参加者(体験卓やKPが許可してる場合は全然いいと思います!布教は大切)絶許派です………

よく遊んでくれてる方々には我儘を言ってしまって申し訳ないです(´;ω;`)

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/06 22:49[web全体で公開]
😶 なんかそれっぽい動画
導入の描写ってなんにかと雰囲気を出したくなる性癖がございまして…

ボイセだと、嚙み癖がひどく、いつも大切なところで盛大に言い間違えたりして腹筋崩壊してしまい、
テキセだと、シナリオセットしていてもBGMや画像を弄ろうと思うと、セッション中てんやわんやで面倒くさい…………

そうだ導入用の全て表示する導入の描写ってなんにかと雰囲気を出したくなる性癖がございまして…

ボイセだと、嚙み癖がひどく、いつも大切なところで盛大に言い間違えたりして腹筋崩壊してしまい、
テキセだと、シナリオセットしていてもBGMや画像を弄ろうと思うと、セッション中てんやわんやで面倒くさい…………

そうだ導入用のためだけに動画作ろうと思い立って作業すること1時間。これは…………いい!!
温泉内に動画流すコンテンツがあれば最高なんですが(物凄いむちゃぶり)

ふぇ~~セッション予定がないと暇で………そろそろ緑の崩壊起こして塵になりそう……
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/08/26 05:15[web全体で公開]
😶 最長プレイ時間14時間を更新…(´▽`)
昨日の14:30からセッションを始め…………セッション終わったら夜ご飯に食べようと思い買ったチャーハンを今食べる…………wwwww何ごはんかなぞですが、遅くまで(もう空明るい)お付き合いいただいたにゃるさん、あみさんありがとうございました(*´Д`)
あと棺桶組は良い夢を!!!!
また遊びましょう(´▽`)ノシ(深夜テンションなのでかなりハイ)
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/08/10 21:54[web全体で公開]
😆 コミケコミケ〜
今日は夏コミに参戦してきましたー!!

いや〜今年はすごい暑さでしたね…(°°;)
地熱39度のサハラ砂漠にいましたw
熱中症対策とっても大事です!

さて、本日の収穫ですが…
特にこれ!と狙いに行ったわけではなく(告知動画を見る時間がなかった)、一つ一つ回らせていただいたのですが…シ全て表示する今日は夏コミに参戦してきましたー!!

いや〜今年はすごい暑さでしたね…(°°;)
地熱39度のサハラ砂漠にいましたw
熱中症対策とっても大事です!

さて、本日の収穫ですが…
特にこれ!と狙いに行ったわけではなく(告知動画を見る時間がなかった)、一つ一つ回らせていただいたのですが…シナリオ集無事いくつか手に入れました!!!
現代ものからちゃっかりキャットゥルフシナリオまで!!!

わーい!!!

これでもっと遊べるぞー!
ワクワクが止まりません(0゜・∀・)

やりたいシナリオ消化し切ってないですがwww

今日はいい夢が見れそうです*ˊᵕˋ*
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/08/08 16:57[web全体で公開]
😶 猫卓ハウスルールとキャラクターシート、キャラクターシートの見本
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※コミュ用です()
※今後追加する可能性大!です!!

●ハウスルール
1.キャラクター作成
・全体振り直し3回、または 個別振り直し3回まで
・特殊な設定をつけない限り、人間の言語は日本語で大丈夫である。
※ロシア育ちとかの場合、日本語を第二言語として取得しなくてはならない。
・トリックは血統トリック+好きなトリック一つ。
・トリックの前提条件を満たしているもののみ所得可能
・「九つの生」「月への跳躍」のトリックは初めからもっている。
・技能値 (EDU+INT)×5
 ※人間探索者と初期値が異なるので注意が必要
・バースト信者の猫探索不可。
・使い魔のトリックがある場合、呪文は要相談。


2.猫の狂気
一度に5以上のSENを失った場合、狂気反応表(P48)を振る。(アイディアロールなし)
1時間に20%以上失った場合、狂気ストレス障害表を振る
人間探索者の<精神分析>は<人間知識>で代用できる。

3.技能チェックプール
(※追加トリック取得 選択2を使用)
・成長チェックについて 
 成長チェックは決定的成功、通常成功でKPが成長に値すると判断したとき
技能一つにつき、一個まで技能チェックをつけられる。
 技能チェックがすでについてる項目の場合、探索者はその成長チェックを、技能チェックプールに貯めることが可能になる。
 セッション終了後、成長チェックがついてる項目には成長ロールが振れる。
 技能チェックプールにたまったポイントは、そのままにしとくことも可能。4つで一つのトリックと交換でき、消費したチェックは消すこと。




●技能チェック例
カネヒラはセッション中に危険感知でクリティカルをしたので+1。目星を通常成功し、それによって事件の真相につながる重要な情報を得られたので技能チェック+1
。
 また危険感知を成功させて、仲間の危険を予知することができ、戦闘が有利になったので+1。すでに危機感知は成長チェックがついているので、カネヒラはこの成長チェックを技能チェックプールに入れた。

(中略)

 セッション終了後カネヒラはセッション中に危険感知、目星、聞耳に技能チェックが入った。なのでこの3つの技能に関しては成長ロールが振れる。
 また成長チェックプールには4つのチェックがたまっていたので、カネヒラはこのチェックを消して、トリック「泥棒」を取得した。




●キャラクターシート
詳細A
《プロフィール》
【特別な名前】
【秘密の名前】
【血統】
【性別】 【年齢】
【生まれた場所】 
【縄張り】
【ストレス障害】

《能力値》
【STR】 【DEX】 【INT】 【アイデア】
【CON】 【APP】 【POW】 【幸運】
【SIZ】 【SEN】 【EDU】 【知識】
【H P】 【M P】 【回避】 【ダメージボーナス】

《トリック》
[月への跳躍] ドリームランドに行ける
[九つの生]   死をもたらしかねないロールをやり直す 
[]
[]
[]

《武器》  
  技能名       ダメージ    射程  攻撃回数
[噛みつき:30]  %    1d4    タッチ    1
[組み付き:25]  %    特殊    タッチ   1
[引き裂き:80]  %   2d3+db  タッチ   1
[引っかき:40]  %   1d3+db   タッチ  1

《技能チェックプール》

詳細B

《技能》
【戦闘技能】
[回避:DEX×4]
[投擲:10]
[噛みつき:30]  
[組み付き:25]  
[引き裂き:80]  
[引っかき:40]

【探索技能】
[目星:25] 
[聞き耳:40]
[かぎとり:50]
[危機感知:10]
[治癒:10]
[追跡:20]
[洞察:1]

【行動技能】
[水泳:10]
[隠れる:25]
[忍び歩き:50]
[睡眠:50]
[跳躍:50]
[登攀:50]
[ナビゲート:25]
[ヒス:50]
[敏捷:DEX×2]
[身づくろい:50]

【交渉技能】
[かわいらしさ:APP×3]
[地位:1] 
[ヨウル:50] 

【知識技能】
[オカルト:5]
[クトゥルフ神話:0] 
[自然:EDU×2]
[ストリート知識:1]
[人間知識:EDU×1]
[人語:INT×2]
[夢の知識:10]

【特殊】
[ヒプノーシス:10]
[夢見:25]


【猫探索者のデータ】


【高貴な猫族の試みの歴史】

【収入と恩】

【所持品】

【受容可能な缶切り】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】




●キャラクター見本

名(普段使用する名前):かねひら
詳細A
《プロフィール》
【特別な名前】京極ロレンツィオ(何も思いつかない時のクラヤミクライン命名表)
【秘密の名前】大包平

【血統】メイン・クーン
【性別】♂ 【年齢】2
【生まれた場所】 日本
【縄張り】公園の裏の茂み
【ストレス障害】

《能力値》
【STR】 2【DEX】 20【INT】12 【アイデア】60
【CON】10 【APP】16【POW】 12【幸運】60
【SIZ】 1【SEN】60 【EDU】18 【知識】80
【H P】 【M P】12 【回避】80 【ダメージボーナス】-1d4

《トリック》
[月への跳躍] ドリームランドに行ける
[九つの生]   死をもたらしかねないロールをやり直す 
[けんか屋]   ダメボを一段上昇する。(-1d6→-1d4)
[ドア開け]   鍵のかかっていない扉の閉まったドアを開けることができる。
[]

《武器》  
  技能名       ダメージ    射程  攻撃回数
[噛みつき:30]  %    1d4    タッチ   1
[組み付き:25]  %    特殊     タッチ   1
[引き裂き:80]  %   2d3+d    タッチ   1
[引っかき:40]  %   1d3+db   タッチ     1

《技能チェックプール》


詳細B
《技能》
【戦闘技能】
[回避:DEX×4]→80
[投擲:10]
[噛みつき:30]  
[組み付き:25]  
[引き裂き:80]→90
[引っかき:40]

【探索技能】
[目星:25]     
[聞き耳:40]
[かぎとり:50]
[危機感知:10]→60
[治癒:10] 
[追跡:20]
[洞察:1]

【行動技能】
[水泳:10]
[隠れる:25]
[忍び歩き:50]
[睡眠:50]
[跳躍:50]
[登攀:50]
[ナビゲート:25]
[ヒス:50]
[敏捷:DEX×2]→40
[身づくろい:50]

【交渉技能】
[かわいらしさ:APP×3]
[地位:1]→61
[ヨウル:50] 

【知識技能】
[オカルト:5]
[クトゥルフ神話:0] 
[自然:EDU×2]
[ストリート知識:1]
[人間知識:EDU×1]→48
[人語:INT×2]
[夢の知識:10]

【特殊】
[ヒプノーシス:10]
[夢見:25]


【猫探索者のデータ】
 もともと京極家に住んでいたが、飼い主の事情で手放され現在近くの公園で自由気ままな野呂猫生活を謳歌している。
 喧嘩早く、公園周囲のボス猫である。
 また飼い猫時代に学んだドア開けは現在も使用している。



【高貴な猫族の試みの歴史】

【収入と恩】
収入公園近くの前田家から毎朝煮干しやキャットフードを貰っている

【所持品】

【受容可能な缶切り】
前田家(前田羅式、前田忍、前田秩父、前田真美)

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/08/02 18:20[web全体で公開]
😊 今月も…
お陰様で卓が毎日のようにあり、お知らせ通知欄が大変なことになっておりますwww

そして、本日は…二連休初日で珍しくセッションが入っていない暇な日です。

そもそも職場で来月から人が一人減るってことで8月中に夏休みっぽいの取る事になったはいいものの、二連休以上取れないごめん!と言われ今月は二全て表示するお陰様で卓が毎日のようにあり、お知らせ通知欄が大変なことになっておりますwww

そして、本日は…二連休初日で珍しくセッションが入っていない暇な日です。

そもそも職場で来月から人が一人減るってことで8月中に夏休みっぽいの取る事になったはいいものの、二連休以上取れないごめん!と言われ今月は二連休が3回もありますwww

正直いらない…

さっきまで立ち絵っぽいものを描いて、やめたやめたー!と挫折し、リプレイ作成しようとして寝落ちかけて…作業が捗らない(><)

何しよう…!
あ、明日の準備しなきゃ!!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/07/08 15:21[web全体で公開]
😶 パソコン新調
わーいなんかパソコンが進化しました!
今までWindowsの更新すら出来なかったのですが、無事に!!なんか容量が凄いらしいパソコンになりました!機械音おんちで全く分かってないんですが、外付けの画面をつけて、画面が2画面?になり...??なんかよく分からんですが、セッションは捗りそうです(´^p^`)
ボーナスほぼ全部飛びましたわぁ...\(^o^)/
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/22 23:09[web全体で公開]
😆 COCのシナリオを作りたい
今やっている長編シナリオが終わったら、今度はオリジナルシナリオの長編のテストプレイをしてみたいですね(о´∀`о)♪……一応考えているのが幕末探索者(フラグメント)で舞台は現代です!タイムトラベルしてしまった探索者が現代に戻る為にうんたらこうたらするシナリオを作成中です。
…まだ作成中の段階なので全て表示する今やっている長編シナリオが終わったら、今度はオリジナルシナリオの長編のテストプレイをしてみたいですね(о´∀`о)♪……一応考えているのが幕末探索者(フラグメント)で舞台は現代です!タイムトラベルしてしまった探索者が現代に戻る為にうんたらこうたらするシナリオを作成中です。
…まだ作成中の段階なので…幕末探索者を予定しているのですが…原始人探索者(?)になるかもです!!

原始人探索者の作り方がないならば作ればいいじゃない!!!

・STR3d6、CON2d6 SIZ2d6 DEX3d6 APP2d6 INT1d6+6 CIV3d6+6

CIV(Civelezation)<文明力>現代探索者のEDU<教養>に相当

<技能>CIV×10+INT×5
・応急手当(10%):回復量1固定。 
・泳ぐ(25%)
・回避 (DEX×5%)
・隠れる(10%)
・隠す(15%)
・噛みつき(30%):ダメージ1d4+db。組みつきに成功している場合、ダメージ2倍(db分は増えない)
・聞き耳(30%)
・キック(10%)1d6+db
・ クトゥルフ神話技能(0%)
・組みつき(25%):成功した場合、次のターンで噛みつきの攻撃が2倍。
・言語(5%):10以下だと日常会話ができない。50以上で良好な会話が出来る。
・こぶし(50%)1d3+ db
・忍び歩き(20%)
・ジェスチャー(30%):コミュニケーションをとる方法。手を叩く。ドラミングをする(?)。
・製作 石器(5%):他にも絵とかかける原始人もいるかもしれない。製作の内容は変えても良い。
・頭突き(25%):1d4+db
・洞察力(1%):心理学に相応
・地位(1%):部族内の地位を示す。<信用>の代わりとなる技能
・跳躍(25%)
・追跡(10%)
・投擲(25%)
・登攀(50%)
・火おこし(25%)
・方向感覚(10%):<ナビゲート>に相応。
・目星(25%)
・槍(10%)

・原始人特徴表(2d6)
11 丈夫な身体 :氷河時代でも生き残れるかもしれない丈夫な肉体をもつ。CON +1
12 猿に近い:四つ這いで移動する時DEX+1
13 新人類 :現代人にだいぶ近いCIV+1
14 大切なもの:大切なものを持っている。無くした時には0/1d6のSAN減少
15 仲間:探索者には大切な仲間がいる。それは家族かもしれない友人かもしれない
16 力持ち:部族の中でも一番の力持ちである。STR+1  
22狩の名人: 貫通の確率が1/2になる。最大40%まで
23 漁名人 :泳ぐ+20%
24木登り名人:登攀+20%
25極一般的な原始人:何の特徴もない原始人
26明石原始人:もしかしたら原始人じゃないかもしれない
33美人:原始人的感性で美人である。APP+1
34文明がない:まだ文明が追いついていない。CIV -1%
35毛深い:寒さに強く、暑さに弱い
36目がいい:目星+30%
44歯が欠けている:噛みつき-10%
45動物に好かれる:もしかしたらマンモスと友達かもしれない
46部族の長の息子(娘):地位の初期値が30%
55不屈の精神:気絶しても次のターンでCON×2のロールに成功すると目がさめる
56火おこし名人:火おこしに+20%
66文明の先取り:何故か原始人としてそぐわない技能(現代探索者)を1つ持っている。⚠︎先取りした技能値の基礎ポイントは全て1%とする

…一生開かないだろうファイルに保存しときましたぁ…

多分一生使わないし勿論テストプレイなんてしていないお(=^▽^)σ

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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/20 10:23[web全体で公開]
😶 雑記:オススメの芋焼酎教えてください
TRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?)
書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊)
一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」

 最近全て表示するTRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?)
書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊)
一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」

 最近COCのルールブックを眺めていると、未だにこの処理間違えていたとか、別にこういう風に処理しなくてもいい、など沢山出てきます。身内でKPやっているときは全然気にしてなかったのですが、オンセでKPとして募集させて頂いている以上、今まで曖昧な処理にしてしまったことをまず謝罪します。
 
 またこれからも気がつかなうちに、一般的に広まってしまったルルブにないルールや自分が湾曲して捉えてしまったルールをあたかも当然のように言ってしまうことがあると思います。なるべくそうならないようにルルブを読み込もうとはしているのですが…頭が悪い人間なのでやはりは抜けてしまうことがあります。なので是非そういう時はルルブ上だとこれこれこうしてもいい、こういう方法もあるよ。などセッション中に教えて頂けると、私も勉強になりますし、なるべくPL様の思いつき提案には乗ってあげたい(シナリオブレイクは対応仕切れないのでお断りします)ので、声をかけて頂けると幸いです。

 とは言っても自分がGMをする時絶対にこうすると定めているハウスルールは私の中でもございます。例えばスペシャル不適応の貫通は適応。
 結構意味不明なハウスルールだと自分でも自負しております(スペシャルの存在を定期的に忘れ…ゲフンゲフン) 

 こういうハウスルールに対する記載はセッションを募集する際の要項にこれからはきちんと記入するようにします。
 恐らく全ての卓で言えることだと思いますが、募集要項には軽く目を通すだけでなく、きちんと目を通した上でPL申請した方がいいと思います。特に野良卓だとトラブルになりやすいので。


 あとはそうですね…クトゥルフもそうですが最近TRPGの動画が非常に多いです。動画から興味を持って人口が増えるのは物凄い嬉しい・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
 特に女性プレーヤーは確実に増えました!!!やったね!!!とは言っても私もまだまだ初心者のヒヨッコちゃんなのですが…

 
 ただ一つだけ、これは違うかな。と思ったのが「動画見てルール知ってるからルルブなんて不要」とPLから言われた時。
 ルルブ持ってない人は絶対TRPGするな、なんてことは思いません。ルルブ未所持可としている卓は沢山あります。

 しかし動画で学んだ知識というのは本当に全て正しいものなのでしょうか?

 COCを例に出すなら探索者が<永久的狂気>に陥った時。永久的とは別に生涯発狂していなくても良いのです。永久とは「一年」あるいは「生涯」を指す。
永久発狂の期間はKPが決めていいことになっています。あんまり一般的には広まっていない気がします(私が知らなかっただけかもしれませんが…w)
冒頭でもちょろっと書きましたが、結構COCのルルブは細かい文字で「こうしてもいい」「KPが決めていい」と書かれている文言が多いです。それを全て把握できる動画は恐らく存在しないかと思います。
 ルルブ所持者相手なら何ページにこう書いてあるから…こうすると伝えれば納得してくるでしょう。(多分)

  ルルブ未所持者とも楽しくプレーしたい。だけど、ルルブなくてもいいとは思って欲しくない…
自分でも何を書いているのかよく分からないのですが、ちょっと前に思うことがあったので、お目汚しついでに私の我儘で勝手な思いを書いてみました_:(´ཀ`」 ∠):

 
 また話が変わるのですが…
コメントの返信し忘れ、伝助さんへの記入忘れ本当に申し訳ないです!!特に普段遊んで頂いてるコミュの方にはご迷惑を多々お掛けして(/ _ ; )1日経っても返信していなかったら見落としている可能性が高いのです……( ; ; )


 そして最近、バニラアイスをツマミに芋焼酎に劇ハマりしてしまいました。元々甘いお酒が好きで、ウッォカ、カシス、カルーア、梅酒、赤、白(すっごく安くてめっちゃ甘い)は我が家にも置いてあったのですが…最近はおジュース以外にも興味が出てきて…(о´∀`о)。◯(上司に言ったらそれが老化だと言われた)
芋焼酎のここがいい!とか語れる程の知識は無いのですが…そしてこの蔵元が美味しいとかも全然分からない( ;∀;)おススメあったらこっそりと教えていただけると嬉しいです…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
因みに今飲んでいるのは宮本酒造の「のみよし」(芋の中では呑みやすい方だと言われて購入したら、やみつきに…)

あ、お酒は20になってからですよ!体感的に20代ぐらいの子でアルコール性肝硬変で来る患者の多くは10代からの飲酒が多い気がします!肝硬変って肝癌へ移行したりする凄く危険な病気です。お酒は適量接収は身体にいいのですが、健康診断で肝機能引っかかった〜病院嫌いだから行くのやめた〜肝硬変になった〜なんかお腹膨れてきた〜全身の肌がまっ黄になった〜なんだか羽が生えたみたいに手が震える〜救急車で運ばれた〜エコーと腹部CTしたら肝臓にmass指摘されましたとか笑えないんで(冗談抜きで)
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