KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.50

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2022/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 焦るな、俺…、 ( 今は、ゆっくり育てたい )
衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どん全て表示する衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どんどん希望を出して
キャラは何度も同じキャラを使いたい方なのでレギュレーションによる成長で
一足飛び二足飛びで急激に成長させてしまっていた

その時期も、もちろん楽しかったけれど
少し落ち着いて、足元を見る余裕が出来てきたのかな
2ヶ月くらい前から
もうなるべくレギュレーション成長をさせず、ゆっくり地道に成長させて
PLとしても各レベル帯をきちんと経験しようと思うようになった

現在 CP参加キャラが1名、フリーが4名
( 経験点 約1万,約1万8千,約2万8千,約4万4千 )
という陣容

人数が少ないので募集を見て 「 そのレベル帯は出せるキャラがいないぃぃぃ 」
と、ぐぬぬぬとなる事も多いけど
焦るな、俺! 今は、ゆっくり育てよう

でも そろそろ初期作成キャラは、もう1人作っても良いんじゃないかなぁ
とも思いつつ、なかなかビルド案が固まらなかったりもしつつ
作るなら、バトルダンサーかなぁ でも前衛キャラばかりだしなぁ
でも後衛は面白そうなネタが思い付かないしなぁ 等々

皆さん、ご一緒した際にはよろしくお願いします


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明日平
明日平日記
2022/12/07 21:15[web全体で公開]
😶 GMで一番大事なことって
よそで別名義でも書いたのですが

GMする上で一番大事なことって
とにかく「セッションを始める」
で
その次に大事なのが
きちんと「セッションを終わらせる」
だよねって話をしたのですが

まったく共感を得られなかったw

まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
いいね! 43
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/07 18:23[web全体で公開]
😶 偉い先生から聞いた話。
病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」


そんな私ですが…教わった話については過去しましたね
【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと
【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。
これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです
自分自身で向き合い解決すること。
相手は変全て表示する病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」


そんな私ですが…教わった話については過去しましたね
【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと
【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。
これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです
自分自身で向き合い解決すること。
相手は変えられません、それは相手が決める事ですから
でも、自分は変えられます。自分の認識は変えられます。

それを前提として、昨今の状況を見て見ましょう
そして、自分がどう感じるか。どう感じているか。
そのうえで、次の話です

「我々には、他者に尊重される権利と大切にされる権利がある」
「我々には、罪や過ちを犯した時に責任を負う権利がある」
「我々には、対価に見合ったものを貰う権利がある」
「我々には、行動しない・自己主張しない権利がある」

のです。まじまじ。アサーションっていうらしいですね。
これをきちんと守って、自分が何をすべきか・しないべきかを考えましょう。
それだけです。
それだけのことです。
でも、難しいですよね。難しい時は、少しずつ実践するのです。
富士山も準備をして疲れるまで歩いて、休んで、歩いてを繰り返せば登れるもの
準備もせずにいっきに登頂ウォオオオ!とか無理ですからね。


が、これがどうしても無理ィーーーー!!!!!って方もいるし
そんなことしなくてもお前らがなんとかしろォーーーー!!って方もいます
悲しきかな「尊重される権利と大切にされる権利」があるので
我々は「うるせー!!!!!!!(コブラツイスト)」はしてはいけません。
大切だからこそ、尊重するからこそ話し合うのです。
コブラツイストする時は最後の手段だ、我々は人間なのでな。
そういうことで、病院の先生の教えはTRPGにも役立つので
Youtubeでやってる診療所とかお医者さんの動画解説めっちゃ役立ちますよ
自分落ち込みやすい、鬱になりやすい、会社がksとかいう方にもおすすめです。
以上、真面目な日記でした。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/07 12:39[web全体で公開]
🤔 こんな投票作ってみる(TRPGのプレイスタイル)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670383800
とある日記を見て気になったので。
システムごとに分けてもいいのですが、試験的にシステム分けずに聞いてみます。
とはいえ投票使ったことないので多分選択肢足りない気がしますね…うむ
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どうじょう
どうじょう日記
2022/12/07 10:58[web全体で公開]
😶 成長していくキャラキター
――――について。一番のお気に入りの戦士PCはキャンペーンに参加しているので、2レベルスタートだったが、それがついに先日8レベルになった!
経験値的には実際は9レベルにも届くのだが、寄り道しすぎて8レベル。
Bテーブルの取得数がえらいことになっている(笑)。
シナリオの展開にそって必要なスキル全て表示する――――について。一番のお気に入りの戦士PCはキャンペーンに参加しているので、2レベルスタートだったが、それがついに先日8レベルになった!
経験値的には実際は9レベルにも届くのだが、寄り道しすぎて8レベル。
Bテーブルの取得数がえらいことになっている(笑)。
シナリオの展開にそって必要なスキルを求めていったら「なんだこの器用貧乏は!?」みたいになったしもうた!!
そしてキャンペーンでは特殊ルールがあり、一定の条件で戦闘特技のやり直しが可能なため、現時点では攻撃型ライダー寄りに落ち着いている。
一番最初は盾ファイターだったんだけどね~!
能力値成長もキャンペ卓固有の伸ばし方なので(セッション終了ごとに成長する)、能力値のあがりも一般のキャラに比べると凄まじいことになっているが、なんであれ、2レベPCがここまで成長するとやはり感無量ですな……!!

フォル、お前、強くなったなぁ……。しみぢみ。

強くなったなぁ――――なんだけど、この強さにあわせて敵が出てくるんで(当たり前)、実はあんま強くはなってねぇス…!!
毎回ひーひーいいながら戦ってたりもするが、それもまた楽しい!苦しい戦闘ほど勝利の酒は美味しいのだ。
このPCが最終的にはどこまでの強さに到達できるのか、楽しみながら期待してる。
10レベルくらいに行けば伝説に足を突っ込めるんだけどね(笑)?
まぁそれ以前に卓終了までに立ち絵の種類がどれだけ増えるのか、それも見ものである。
現時点で三種類、現在追加で注文中!!
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つぎの
つぎの日記
2022/12/07 10:48[web全体で公開]
🤔 根が明るくても
鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…!

さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。

根が明るい、と聞くと
ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど

そっか、その人が持つ根元の性格と
その人が取る行動って別々だ全て表示する鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…!

さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。

根が明るい、と聞くと
ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど

そっか、その人が持つ根元の性格と
その人が取る行動って別々だものな〜と。

『これって、RPに適応出来そう!!』と思ったので、走り書きとして記しておく。


★拝聴した作風変遷の動画
いいね! 26
こげつ
こげつ日記
2022/12/07 10:46[web全体で公開]
😶 我呪文の詠唱とか大好き侍
SWの魔法のデータ化を進める中で
詠唱の規則性が読めるようになってきて
ちょっとニンマリ
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らいと
らいと日記
2022/12/07 03:14[web全体で公開]
😶 3年目の課題:アンダーグラウンドな思考の解決
これはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。
それを念頭に置くようお願いします。


今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。
それは、周りとの謎への積極性の違いである。
周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質全て表示するこれはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。
それを念頭に置くようお願いします。


今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。
それは、周りとの謎への積極性の違いである。
周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質問を投げかけたりするなか、私はそんなことをするでもなく、ただ単調にこういう描写なんだと言われ、そこから考え込んでしまっていた。

私はどうやら思考が自己完結してしまうという癖が無意識ながらにあるらしい。
例えば、謎に対して「多分こうだからそうなんだろう」と勝手に決めつけてしまい、実はこうでしたとどんでん返しを食らってしまったり、設定が色々な動画から影響を受け、ツギハギの状態になり、最終的に設定を大いに盛ってしまうというもの。
ツギハギの設定というのは、一種の自己世界観の形成といえる。

今回言われて思ったのは、この自己世界観の形成というのはある意味危ない状態でもあるということだ。
通常、世界観の形成ということ自体はあまり危険ではないはずであるが、私の危険な点は、それをシナリオのNPCにではなく、TRPGのキャラクターに落とし込んでしまっていることだと私は思う。
だから、身内くらいにしか通じないであろう割と滅茶苦茶な設定がキャラクターにどんどんと生えてしまっているのだ。

私の3年目の課題とはズバリ、自分の殻を破る事である。
自分の独自の世界観に籠り、相手に押し付けるのではなく、他の人と話すことを通じて周りから多く刺激を受けることでもっと周りに共感できるようになったり、独自の世界観だけで形成するのではなく、もっとTRPGの世界を反映できるようになれることが目標の1つだ。
また、未だに出来上がっていないシナリオに関しても、もっと周りの意見を反映させたりして自己完結しないよう頑張ろうと思う。

続いて、2年目に成長したと思うことを記したいと思う。
1つ目は、一度だけでテストプレイであったがオリジナルシナリオを回したこと。
2つ目は、RPの幅が広がった事。これまでは……を活用することが多かったが、!?や、ハァ…ハァ……。といった風に半角カタカナを使う事で、細かい息遣いなどを再現できるようになった。
3つ目は、シノビガミといった他TRPGへ参加するようになったこと。これに関しては、最近だと殆どしていないのだが、それでも他システムに触れるようになったのはいい経験だったと思う。

最後に、2年目はPLとして頑張ることの方が多く、去年ほどKPをしていませんが、3年目は自分の殻を破ってオリジナルシナリオのセッションを何度かできればと思います。
そして、アンダーグラウンドからスタート地点に立てるよう頑張ろうと思います。

p.s 12月5日に3周年迎えました。これからもよろしくお願いします。
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オオカミ少年
オオカミ少年日記
2022/12/07 00:52[web全体で公開]
😶 キャラシの整理をしていて・・・。
キャラシの整理していて思ったのだけどうちの子の苧環一家ってもしかして恋愛クソ重&下手一族なのでは?
新人の綽薬くんはどうなるんだろうか、少し楽しみにしてる自分がいる。
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/06 20:04[web全体で公開]
😶 明日真面目に書く、明日。
今日は…
おでんのちくわぶと昆布を全て一人で食べてしまった
そのことへの懺悔だけを書かせてくれ……

ちくわぶ一本食べるって栄養素大丈夫私???
昆布って野菜カウントしていいんでしょうか
というか、おでんなのにちくわぶ+昆布+だいこんって3種類食べすぎでは??????
なんで両親こぞっ全て表示する今日は…
おでんのちくわぶと昆布を全て一人で食べてしまった
そのことへの懺悔だけを書かせてくれ……

ちくわぶ一本食べるって栄養素大丈夫私???
昆布って野菜カウントしていいんでしょうか
というか、おでんなのにちくわぶ+昆布+だいこんって3種類食べすぎでは??????
なんで両親こぞってちくわぶくれるの???????
私がちくわぶ担当みたいになってるのなんで??????
あ、いや、ちくわぶ大好きです……おいしかった…(’ω’)

追記:
ちくわぶは糖ですよって糖尿病の広告でてきたウォオオン!
先日はケーキだったからね!タイムリーだね!!!
ウォオオオン野菜たべるううううう!!!!!!(ブリッジ)(だだこね)(いいトシした大人の図)
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クリフ
クリフ日記
2022/12/06 14:03[web全体で公開]
😶 そろそろダブクロのシナリオでも建ててみるか(?)
みんなが必ず通ってるかもしれないと言われる、「Crumble Days’」の改変シナリオだけど、出してみようかなぁ・・・
底辺だから人が集まらないと思うけどw
いいね! 19
あみ
あみ日記
2022/12/06 14:00[web全体で公開]
😶 すたーと
今日から週4でGMだぜ
あ。今週だけ週5だな?
それだけPLさんの時間を貰ってるって言うことだし、できるだけ準備してスムーズかつ楽しめるセッションにしたいものです……頑張るぞ¥( •̀ω•́ )/

ところで楽しめるセッションとはどんなものでしょう?(今更感)
ご意見大募集中!
途中からでも気をつけれるものは気をつけよう……
いいね! 23
きなり@休止中
きなり@休止中日記
2022/12/06 12:13[web全体で公開]
🤔 シナリオを作ろうと思い立ちました
初めて日記を書くので若干緊張しています。

 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。
 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。
 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です全て表示する初めて日記を書くので若干緊張しています。

 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。
 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。
 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です。自分のPCが生き生きとセリフが出てくる様がものすごく楽しくて楽しくて楽しくて……。ほかの参加者の方々のRPのおかげで、自分もリラックスして参加できました。本当にありがとうございます。
 で、ですね。本当に楽しかったので、タイトルの通り「よしシナリオを自作しよう」と思い立ちました。

 ただ、今まで短編のシナリオ(リア友とのオンセで2時間くらい)は作ったことがあるのですが、長編のシナリオはまだありません。経験豊富な友人が手伝ってくれることになり、二人で作っています。
 ただまあ、難しいですね…………。分岐!イベント!情報開示!って感じで悩みつつ楽しんで作っています。完成した際は遊んでくれたら嬉しいです!
いいね! 17
雷電
雷電日記
2022/12/06 05:00[web全体で公開]
😢 TRPGやりたい
転職・引越しで年末まであまりTRPG出来ない…でも引越し作業だけだと気が滅入るんだよなぁ。短めの回してくださる方いないかと見てるけどやっぱり忙しさが前面に出てきて…。

年明けから新しい職場だから年明けなら存分にTRPGできるかと言われると分からんのが悩みどころなのよね。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/06 02:59[web全体で公開]
😶 勝負は時の運、だったな……
ジャイアントキリングはならんかったが時の運レベルまでよく持ち込んだなあ、というのが偽らざる感想。選手は120パーセント、最大戦力を超えてがんばったと思う。寝る。今日も早い……。
いいね! 25
カラミティ明太子
カラミティ明太子日記
2022/12/06 00:44[web全体で公開]
😶 TRPGに触れてから1年経ってたってハナシ
気づけば12月になっているんですね。
早いもので私のTRPG歴が丸1年を迎えていました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

■GM経験値のお話
まだ片手で数えるほどではありますが、ありがたいことに募集をかけたら人が集まりセッションを開催することができています。
とても喜ばしいと同時に、やる度全て表示する気づけば12月になっているんですね。
早いもので私のTRPG歴が丸1年を迎えていました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

■GM経験値のお話
まだ片手で数えるほどではありますが、ありがたいことに募集をかけたら人が集まりセッションを開催することができています。
とても喜ばしいと同時に、やる度に反省点しか見えません。
伸び代しかないと取るか、失敗を活かせていないと見るべきか。

とはいえ、参加者側の視点以外のものが養えてきているのは事実でもあり、つい最近も『何故ルールブックにおいてこのようになっているのか』を考えられるようにもなってきました。
システムの作者による無言のアドバイスとも言うべき、ずらりと並ぶサンプルエネミーの数々を眺めながら、そのシステムにおいてGMはどのように敵を用意してあげるべきかというのが読み取れるように。
嘘です。アドバイスを受ける傍らで理解を得ていました。

理解が増えればその分表現できる内容も増えるので、これから私が開くセッションは回を重ねるごとに面白くなるでしょう。(クソデカポジティブ精神)


■シナリオ内容のお話
直近で遊んだシナリオの内容について。

システムはご存知西部劇が題材の『バタフライスピンRPG』。
こちら、私も手探りながらキャンペーンを開き1つの長い物語を作っているわけですが、まだ始まったばかりなわけでございます。
そんなわけでこのキャンペーンがどう終わるかというのを参加者の方々は知らないわけで。

そして、直近で開いたセッションはそれとは無関係の単発のシナリオ。
作者が私であるという点しかキャンペーンの方とは共通点が無いと思いきや、時折出てくる人名は明らかにそのキャンペーンから持ってきたものばかり。
これはどういうことかというと、本来キャンペーンの最後に行おうと思っていたものを単発のシナリオとしたものが今回遊んだものなんですね。

キャンペーンについて、今現在考えている内容だと短くてあと3話、長く5話ほどになる予定。
それらが終わった後の後日談的に用意していたものを、しれっとそのまま持ってきました。
もちろん敵のデータは変えていますが、結果として想定したレベル帯から見るとなかなかに高難易度になってしまったようで。
いやぁ、難しいですね。

参加者からしたら「地主が判事と会う」だけのバックボーンがキャンペーンから参加した方からしたらもしかしたら疑問点が今後出てくるかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
あまりネタバレというのはしたくありませんが、ゆくゆくは「だからこうなったのか」と納得いただけるような話にしたいですね。

■作り込みの話
さて、私がキャンペーンを開いているのは『バタフライスピンRPG』の他に『エクシルディアRPG』というものがあります。
こちらは根底から架空の世界の話となっており、現実においての歴史や知識がなかなか応用させにくい、ファンタジーをテーマとしたもの。

このある意味相反する2つの作品でキャンペーンを開くに当たり、9割が私の妄想ではありますがなるべく作中の世界観や設定に基づかせてオリジナルで設定を多数盛り込んでいます。
この作り込みは人によってはうんざりするほどの量となるかもしれないし、あるいはまだ足りないと思われるかもですが、最低限私が認識している舞台として、皆さんに遊んでいただく大地の景色を共有するために用意をしてみました。

「何故そこまで用意するのか?」というのは、これは私が自分に対して問いかけていた内容でもあります。
1つに、私が細かい世界観が好きであるということと、ロールプレイをする上でのヒントや材料は多いに越したことはないと判断したからです。

『新クトゥルフ神話TRPG』のサプリメントに『インスマスからの脱出』というものがあります。
これはラヴクラフトが描いたインスマスの町を舞台としたものなのですが、書籍の序盤から記載されているのはインスマスという町についてや町の地図、住んでいる住民についての詳細な情報の数々。
この情報量には震えました。
何故ならこのサプリメントは『ラヴクラフトの世界観で遊ぶ,表すためにはここまでする』という姿勢を見せているわけです。

同人、ひいてはほぼ身内のセッションといえどこの姿勢は大いに見習うべきであり、また、空想の世界において何かを加えるというのは創作者の端くれとしても望むところ。
そんなわけで土地の歴史や町の地図を私も色々と作ってはみたわけですが、これが意外と楽しいんですね。
というか、やはり地図や歴史を考えているとシナリオの内容に1つ支柱が通るような気がしました。

PCに明かされない情報が多くなってしまうが、話の流れや人物の動向から矛盾が消えてどこかスッキリしたものになったと思うわけです。
とはいえ、それは作った側の自己満足の域を出ていないので、PLからしたら真逆に思ってしまうかもしれませんが。
バタスピで用意した架空の町もなるべく作中の世界観や年代に寄り添って作りました。
どういう人がいて、何がある町なのか。
惜しいのは初回からこの町についての情報を提示しておけば良かったと思っています。

気づけばそこそこ長くなっていたので、今回はこのあたりで。
勝手に宣伝をさせてもらうんですが、西部劇を題材とした『バタフライスピンRPP』はKindleで330円で発売中です。
kindle unlimitedに加入していれば無料で読めますので、これを読んだ皆様は必ず一度はページを開いてみてください。
南北戦争の終わりから数十年後のアメリカ西部を舞台とした、タフでハードな物語を楽しめます。
銃弾1発に気持ちが乗るような、緊迫したガンファイトを楽しみたい方に是非おすすめの一作。

リンクは下記です。
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3RPG-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-1-5%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%82%A8%E3%82%AE%E3%83%B3-ebook/dp/B071SJFBPG?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=e5678bfd-de9e-4de7-b74e-9b2afad5f1ce



それでは、また気が向いたら更新します。
皆様良いお年を。


カラミティ明太子
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Satoshi
Satoshi日記
2022/12/05 21:55[web全体で公開]
😶 AIとセッションは可能に
それが楽しいのかは別にして、もうちょっと進めばテストプレイはしやすくなるのかも?

いいね! 17
晴瑠
晴瑠日記
2022/12/05 20:59[web全体で公開]
😶 戻ってきた
先週、修理に出したパソコンが戻ってきました。
次、同じことになったら、パソコン買い換えかなぁ…。
でも、これで、卓参加はできる。やったね。
だがしかし、卓をしない日に慣れてしまったので、なんとか調子を取り戻さねば…。
今やっている、4つの卓を楽しもう。
新規卓…やりたいけど、自分の身体も、全て表示する先週、修理に出したパソコンが戻ってきました。
次、同じことになったら、パソコン買い換えかなぁ…。
でも、これで、卓参加はできる。やったね。
だがしかし、卓をしない日に慣れてしまったので、なんとか調子を取り戻さねば…。
今やっている、4つの卓を楽しもう。
新規卓…やりたいけど、自分の身体も、パソコンも疲弊してるとなると、新規卓はおあずけやなぁ…。

新規卓以前に、ポケットモンスタースカーレット、バイオレットやりたいし、スプラ3もある程度やりたい。
やりたいことだらけで、時間が足らぬ。
いいね! 19