KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.50

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2022/12/01 08:18[web全体で公開]
😶 そこに答えは
BもCもDも、なんならZまであるのに
A以外の答えがあることが見えてない人は

□の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり
フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり
するのだろうか

それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても
他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに
A以外の答えがあることが見えてない人は

□の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり
フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり
するのだろうか

それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても
他の答えの存在に我慢がならないのであれば

カードゲームの1人回しのように
あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して
対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける
延々とそれをやるしかないのでは?

想像して、ちょっとぞっとした
TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ

いいね! 23
タッツー
タッツー日記
2022/11/30 22:28[web全体で公開]
😶 年末にやることといえば
年末にやることといえば大掃除
自作PCを分解して埃を飛ばす以外にもPCパーツの年末セールの確認をしなければならない。

TRPGプレイヤー…主にGMだがそれ以上に大切なことがある
それは…フォルダの大掃除だ!!!

使いたいデータを追加追加したせいでフォルダの中身が散らかってませんか?(全て表示する年末にやることといえば大掃除
自作PCを分解して埃を飛ばす以外にもPCパーツの年末セールの確認をしなければならない。

TRPGプレイヤー…主にGMだがそれ以上に大切なことがある
それは…フォルダの大掃除だ!!!

使いたいデータを追加追加したせいでフォルダの中身が散らかってませんか?(1コンボ)
シナリオのワードファイルのほかに大学や仕事先などへ提出するワードファイルが混ざってませんか?(2コンボ)
画像ファイルが分類わけされず支離滅裂になってませんか?(やめろ、その術は俺に効く)
音楽ファイルが分類わけされz(やめやめろ!!)

大掃除はいいものです。
去年もやって、ある程度しっかりと整理できましたが(それでも散らかってしまう)
「あれ…こんないい画像ダウンロードしてたんだっけ…」
「なんだこの書きかけのシナリオは(自分が作って忘れてる)」
など化石が発掘されたものです。

去年は画像ファイルとシナリオフォルダの片づけくらいしかできなかったから、今年はしっかりTPRGフォルダを大掃除するぞ!
(もちろんPCのオーバーホールも。ああああ10万円のマザーボードとグラボが欲しいいいいメモリ64ギガにしたいいい)
いいね! 17
明日平
明日平日記
2022/11/30 20:11[web全体で公開]
😶 言行不一致
仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは

・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい)
・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること
・作り終えたら発表すること

の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけ全て表示する仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは

・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい)
・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること
・作り終えたら発表すること

の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけど
自分じゃなかなか取り掛からないし完成させないし発表もしないと言行不一致がはなはだしい

上の3つが大事ってのはよくわかってるけど自分じゃどうにもならないことが多い
何かうまい対策はないものか……

はい、「とにかくやり始めろ」ってわかってるんですけどね
なんかオンセ用のシナリオ作りたいな
いいね! 23
れすぽん
れすぽん日記
2022/11/30 17:32[web全体で公開]
😶 人に物事を伝える事の難しさ
「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。
言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。
ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけ全て表示する「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。
言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。
ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけど現実ではそうもいかないし。
お互いの主張に絶対的な証拠があって見れば納得する物でもないし。

僕は身内プレイ以外ではコンベンションを主戦場にしていたのもあるので、肌感覚としてはなんですけども
セッション募集するような場ではライトに遊んで、話が合う人がいたらグループを作ってそこでディープな遊びをやる
と言うのが良くある遊び方なんじゃないかなと思うのです。
そこに「上達」とか「ディープな遊び方を求めるのが自然、そうでないのは真面目にやっていない」などの話を持ち込むとややこしくなるし
ライトな遊び方をしたい人たちはそれが嫌になってしまい逃げだす
ゆくゆくはその場の衰退を招いてしまう、という事で
僕個人としてはそう言った話を公に掲げるべきでは無い、という意見です。
そもそも「真面目ではない」と切り捨てるのは違うよ、と思います。

あくまでこれらも僕個人の意見なので「じゃあ何をもってお前は正しいと言えるのか。個人の体験がベースになっているんだからお前が違うと言っている俺の意見も同条件じゃないか」と言われると正当性は無いんですよね困った事に笑

人に何かを伝えるのって、本当に難しいと思います。
いいね! 28
晴瑠
晴瑠日記
2022/11/30 15:42[web全体で公開]
😶 卓が…
卓やりたいけど、パソコン修理に出したり、仕事が増えたりと、趣味というか頭を使いたくない病が…出てきた。
最近、ちょいボケが多くてかなわん…。
以前みたいに、「ヒャッハー週6だー」とかやる元気はありませぬ…。

…これが、5の壁か?!
なんか聞いた事あるんだ。0の時ではなく5の時に老いを感じる…ってな。
つい2か月前に、25歳になったからか、キャパシティが少なくなったか…。
辛い…。
いいね! 23
クロック
クロック日記
2022/11/30 15:07[web全体で公開]
😟 シナリオ作るのって大変なのな…
DX3rdにてPLとしての参加回数が二桁行きそうなんでそろそろGMをやってみたい
↓
そういえばとある方が仮面ライダーWリスペクトのシナリオやりたいって言ってた…ちょっと自分もやってみよう
↓
設定とか登場人物やあらすじはだいぶ固まった
↓
シナリオ組み立てムズい&ココフォリア上手く使えん←(イマココ)

普段PLしかやってないから意識してなかったけどエネミーエフェクトとかEロイスとかちゃんとしたギミックとして使いたい…。
オリシ作れる方は素直に尊敬ですわ…。
いいね! 20
リフレイン
リフレイン日記
2022/11/29 17:40[web全体で公開]
😰 PLしたいけど(しょうもないです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がない!!!!!解散!!!!
…いや違います、あるんです。

ただ、体質で目が弱いのとリアル都合で

ココフォリアの背景がカラーだと中確率でNG(前景は平気です。)
バシバシ激しく切り替えられるのもNG
強めのエフェクトNG
長時間セッションも不得手
(自分がGMならば平気です…ルーム調整するので。調子が良ければPLでも長時間セッションできますが…その日次第ですので確約できません…)
参加できる日程がすごく狭い

…申 請 し づ ら い

じゃあ私がGMでいいや!!!!
となります

ダブルクロスいまだにセッション参加できていませんし、ソドワもCoCもやりたいですー!PLやりたーい!
いいね! 31
あるるん
あるるん日記
2022/11/29 14:21[web全体で公開]
😶 ちょっと今更ながら議論を呼ぶ話題なのでたたみます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ持ってない議論。
今更?だけど、定期的に上がる話題ですよね。
あ、これダメなやつと思った人は今すぐ回れ右してください。


PLとして数回のルルブ持ってない参加は全然ありだと思ってます。
むしろ、お試ししないと自分に合ってるのかどうかさえ分からないので。

ただ、GMがルルブ未所持ってどういうことなのかなと。
これって例えると、野球とか、サッカーの審判が見様見真似のルールしかわかりません。
でもチームがそれでもいいんで試合したいですって言って、試合が成立してるんですよ。
卓が立ってて、参加者がいるんですから。
誤審?ああ、そんなの気にしない気にしない状態です。

これは一番ダメなんじゃないかと思うんです。
どういう理由でルルブを購入せずにGMをされているのかわからないですし知らないですが、購入するだけの価値がないと思っているTRPGの卓を立てられるその感覚にびっくりします。

TRPGはルルブを買ってくれることで次のルルブが出ます。
買わないとどんどん廃れてしまいます。
これはTRPGへの投資なのです。
今まで買わずにGMしている人はぜひ購入してはいかがでしょうか?
いいね! 38
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/28 16:01[web全体で公開]
😶 武装錬金
はい、この一言で日記開いた人。
合言葉は?

パピ♡ヨン

愛をこめて。いいですね?
そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが
この年齢になっても、あれは憧れますよね。
装備としての多機能さにおいて
あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。
魔法的な力を使全て表示するはい、この一言で日記開いた人。
合言葉は?

パピ♡ヨン

愛をこめて。いいですね?
そういうわけで、バルスカのあのかっこよさについてなんですが
この年齢になっても、あれは憧れますよね。
装備としての多機能さにおいて
あれ、ちょっと頭一つ飛び出てると思うんですよ。
魔法的な力を使ってるものはさて置いて、着地の衝撃の軽減とか
一本だけ分離して手で使う暗器としての使用法
最強って武器じゃないけど、多機能なところがかっこいい。
あとヒロインの装備っていうのも良い。
武器に拘って生きていきたい。
靴とかにもこだわりがあるんですが、ほら。
素手で殴るっていってもガントレットみたいなのあるとかっこいいじゃない
ニアデスハピネスみたいに「ほーん、火薬ね。それで?」っていうのを
空飛ぶのに使うとかそういう発想もいいじゃないですか。
でも実は主人公の武器につきましては使い勝手難しくないかと頭抱える私です。
槍の使い勝手での理想はまどマギの杏子ちゃん
あれもあれで濃厚な武器描写があるんですよね
マミさんのは魔法ですが。
魔法なんだよ。
マミさん大好き。

頭が大分狂気じみてきたので本日はここまで…
武器の設定、ねりねりしたいし戦闘描写いれたくなるの私だけじゃないよね。ね!!
いいね! 28
BB
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/27 18:53[web全体で公開]
😶 学生カバン
とかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
ア全て表示するとかスカートから武器を出すのは憧れ
だから私が選んだのはこちら

丸太

大木じゃなく、丸太になるとダメージ固定値20になるんですよ
だからスカートから丸太を出したい。
いや、武装錬金のヴァルキリースカートとかご存じの方いますか
あの形状も凄くいいんで、ノイマンでアレやりたい。
アレやりたいんだけど、骨の剣でいいような気がしてきた……
ぐぬぬーっ!!!(’ω’)


追記:
アイドルを名乗るだけでダメージが上がる法則が出来てきて
「固定値7だ…よ・・…?」と宇宙を背負いました。
アイドルってすごいな。
アイドルだから学生カバンにライフル入っててもおかしくないし。
いや、ノイマンの予測によって事前に護身武器をもっていたって説明はあるけど
「アイドルだから」の方が説得力ある…
あと護身武器で拳銃とかスタンガンじゃなくてライフルなところ
絶対おかしいですよね。ノイマンの頭脳、たぶん確実に「ころしあう」とか予測してる。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/26 23:25[web全体で公開]
😶 人間気づかんもので
参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
いいね! 33
ねこ
ねこ日記
2022/11/26 19:43[web全体で公開]
😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0)
妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。
冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は―――
笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。

ホントに終わっちゃったなぁ…
最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。
PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。

あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
いいね! 19
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/26 19:31[web全体で公開]
😶 私の趣味
好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが
基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。
いつも、ゴルバット期間が短くてな…
すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。

ポケモン、進んでないのに新作出てる。

はい、これ。
私の手持ちなんですが全て表示する好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが
基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。
いつも、ゴルバット期間が短くてな…
すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。

ポケモン、進んでないのに新作出てる。

はい、これ。
私の手持ちなんですがね
得点で…マナフィ貰ったんですよ(この時点でソフトがバレる)
でもね、何も考えずにポッチャマ選んじゃって
父がですね、ギャラドスが欲しいって言うんですよ。
 手 持 ち が 3 体 水 
まてまてまてまて、勝てない。バランスを考えよう。
クロバットは飛行・毒…飛行もかぶってる!!!!
なんでこうなった!なんでこうなった!
ここからなんとか挽回しないと…!!!
頼れるのはもはやレントラーしかいないじゃないかこれ…!

と、ウルトラサンのあたりではピカチュウとりたいがために徘徊を続けた私
あっちこっちでポケモンクリアできてません。
なお、一番やべえのはキュレムの前でハイパーボール10個しかないうえに
捕獲用ポケモンを持っていないのにセーブしちゃったデータ。
キュレム出現のフラグいつたってたんだよおおお!!!(’ω’)


というわけで、ポケモンいいですよね。
《赤色の従者》でポケモンっぽいことできませんかね…。
いいね! 18
B
Satoshi
Satoshi日記
2022/11/24 15:17[web全体で公開]
😶 嫌な卓になる時もある・・・でもね。
嫌な事を受けた時に、消化できる能力を身につける。
それは人や動物に話すでも良い。
苦渋の味わい方、辛酸の正しい舐め方。
笑い話にしても良いけど、それだけでは苦しい。
過去は変えられない、けど解釈は後から変更出来る。 
嫌な事を溜め込まない。
自分なりの方法で解消する。

悪意のある人との付き合い方は「無視一択」
苦しんだり傷付いたりするのは勿体無い。
気にせずお前らしく生きているのが最大の仕返し。でもゆとりがあるなら優しさで返しなさい。
向こうも自分の毒に苦しんでる。
いいね! 16
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/11/24 15:02[web全体で公開]
😶 【妥協】はあなたの味方
「それで、終わったんですか?」
「終わるとか完成するとかではなく、
魂を込めた妥協と諦めの結石が出る。」
  ー出典「映像研には手を出すな!」ー

妥協は敵では無い。
ああ、私もずっと、妥協しきりである。
閑話休題。

よく「こんなんじゃダメかもしれない」「もっといいものを作りたい全て表示する「それで、終わったんですか?」
「終わるとか完成するとかではなく、
魂を込めた妥協と諦めの結石が出る。」
  ー出典「映像研には手を出すな!」ー

妥協は敵では無い。
ああ、私もずっと、妥協しきりである。
閑話休題。

よく「こんなんじゃダメかもしれない」「もっといいものを作りたい」とかいう耳と心の痛くなるようなセリフを巷で耳や目にするが
TRPGなんていう100%趣味の場でもこれが見られるとは、いや日本人の勤勉さにはほとほと恐れ入るものである。
だが、そんなに深く考えなくてもいいのにと思うことはある。

先達がTwitterで「セッションという締切のために常に区切りをつけ妥協してでも完成させる」と言っているのを見たことがあるが、これは本当にその通りだと思う
立ち絵にしてもキャラクターシートにしても、果てはココフォリアの部屋にしても、間に合うということが最重要なのであって、クオリティは二の次である。
よって、クオリティに対する妥協というものは常に味方であり、敵では無い。
「妥協を許さない」というのは妥協に対するとんだ言いがかりだと思われる。
いかにしてもその時その瞬間、理想をどこまで追い求めようとも、自分の力がそこまで届かない限り、自分の思い通りにはいかない。
その時出せる力を出す。案外、それでことは何事もなく進むものだ。
何ごともクオリティを求めてしまう人は、時には妥協というものを考えた方がいいと思われる。

と言うより、どこで妥協し、どこで妥協しないかはいずれスタイルとして確立されてくるはずだ。
その結果、どうせ情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!速さが足りない!!ってタイプになったりするので、初心の頃は本気で気にしないのが吉だ。
いいね! 21
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2022/11/24 10:55[web全体で公開]
😟 ココフォリアの部屋準備に時間がかかりすぎる件
日頃のGMのお礼にシナリオ準備しているのですが、これがまぁ時間がかかるんですね……。
私が作り慣れてないのもあるんですが、最近凝った部屋が多いので「この部屋のクオリティでお出ししていいものか」と気後れしてしまう面もややあったり……。

これやらない人の典型なんだよな!!!
〆切定めて一個ずつ仕留めていかなきゃ……。シナリオ作成も積んでるんだぞ私……。

こういう時、皆さんならどうしてますか?
コツとか必勝法があればこっそり教えてもらえると嬉しいです……|д゚)
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/24 09:24[web全体で公開]
😲 【お詫びとお礼】カニ被害者の方へ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも日記を読んで頂き誠にありがとうございます。
日記に付いた「いいね」をどなたが下さったのか、気には成っても確認する術はないと思っておりました。
が、日記のコメントをやりとりする内に、どうも存在するらしいことを確信。
画面を弄ること暫し、ついに今朝見つけた次第でして、今までのお詫びとお礼をさせて頂きたく。

えっ、そんなの良いから早く鍋に入れって?
では失礼して……。ミ[゚ ゚]ミ
(そういえばワクチン休暇中に観たダンまちのovaも煮汁がどうこう云ってたな……。)
尚わたしの場合は出汁のみならず身と内臓も食われる模様。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading everyday!
いいね! 31