KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.46
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/23 13:00[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2022/12/22 21:17[web全体で公開] |
😶 TRPGは趣味じゃない? 非常に大仰なタイトルですが個人的なことです 個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが 今年は GM回数<PL回数 になりGMメインといえなくなりました 多分TRPGに復帰して初です PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです そして GM回数<PL回数<展覧会に行った回数 ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
| ぱにき | |
| 2022/12/22 20:19[web全体で公開] |
😶 卓募集のお知らせ(DX3rd) PLさん1名再募集しております。 14日に関してはGMの事情で午前開始になる可能性がございますが、何卒。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166887779094PANIKI404
| とまと | |
| 2022/12/22 18:58[web全体で公開] |
😆 GM交流会 昨日、あっ!卓しないで終わろうかなーと考えていたところ、たまたま別で集まっている方々がGM交流会をしていると聞き、遊びに行ってきました。主にPLよりもGMをしている人達が語り合う感じだったのですが、すっっっごく楽しかったです。 そっちの卓では、どんなハウスルールがあるの?から、この時は皆はどう全て表示する昨日、あっ!卓しないで終わろうかなーと考えていたところ、たまたま別で集まっている方々がGM交流会をしていると聞き、遊びに行ってきました。主にPLよりもGMをしている人達が語り合う感じだったのですが、すっっっごく楽しかったです。 そっちの卓では、どんなハウスルールがあるの?から、この時は皆はどう対応するの?等の問答があったりと、やはり人の数だけGMのやり方って、違いがあったりするので、聞いているだけでワクワクしました。 特に興味深かったのは情報の提供方法! こう。疑い深いPLが揃うと、ダイスを振って手に入れても、信じてくれない時にどうする?って話がありまして…。私は正直にGMとしてブラフが無いことを伝えますが、中にはGMへ公開心理学振ってみます??と、聞く方もおられて笑いました。信用して貰えないのなら、さっくりそのまま言わずに、疑ったまま放置させる方もいますし、情報提供を信じて貰えるように頑張る… いやー。色んな考え方があって、私はワクワクしましたね。自分では考えないやり方を提示されると目から鱗が落ちた感じがします。新しい発見だよーー。参考にするんだ。 ちなみにトマトのGM話の際は、RPがしやくすいのが好きな点と、改変する所が好きだわーと、褒めて貰えてニッコリ。わーいわーいと、両手を掲げて喜びまくっていましたよ。好き。 こんな感じで深夜の2時までお話しをしまくりました。いやーー。また、機会があれば話したい!
| しおんぬ | |
| 2022/12/22 17:17[web全体で公開] |
😍 久しぶりの初回テストプレイ 最近は趣味でもお仕事でも、創作といえど人の作品を編集したり、自分のシナリオを整えたり、 そういった作業が長く続いておりました。 なので、ずっともやもやと、自分のオリジナルが書きたいなぁ~という思いがあって。 で、12/24投稿開始の「#ドレスコードシナリオ企画リバイバル」を立ち上げたのはよ全て表示する最近は趣味でもお仕事でも、創作といえど人の作品を編集したり、自分のシナリオを整えたり、 そういった作業が長く続いておりました。 なので、ずっともやもやと、自分のオリジナルが書きたいなぁ~という思いがあって。 で、12/24投稿開始の「#ドレスコードシナリオ企画リバイバル」を立ち上げたのはよいものの、 主催の自分が既存シナリオでの参加はなんだあなぁ~という気持ちもありまして。 なんだかんだで、テストプレイ日を締め切りで決め、それまでに一気に書き上げて本日。 無事に楽しんで終われたようで何よりでした……! やはり自分が書いたシナリオをPLさんたちがわいわい楽しそうに遊んでくれるのを見るのは、 なにものにも代えがたい喜びですね。 なんだか、この感覚を随分忘れていたんだなと思いました。 そうだよ、これこれ! という感じ。わたしも楽しかったな。 最近のテストプレイは:プレイバイレターさんの置き卓ばかりだったのもありまして。 置き卓ってレスポンスがリアルタイムじゃないから、楽しんで貰えているのかライブ感がないんですよね。 手紙を待つ楽しさ、みたいなのが醍醐味のシステムではあるのですが、やはり遊び相手との相性も大事。 今回は久しぶりに初回しの新作をリアルタイムに遊んでいけて、本当によかったです。 とてもよき刺激になりました! なんだかんだで、これからもまだまだシナリオを書くんだろうな~と思った次第ですw 本日もありがとうございました!!
| ニューロン | |
| 2022/12/22 10:14[web全体で公開] |
🤔 敵キャラクターの生死について 倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が全て表示する倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が引ける。 ただ、現実的に考えて、悪いことをしている奴をポコポコ殴ったからといって、 大人しくなるわけでもないよなあとかも考えてしまって…。 (むしろ、逆上してより悪事に手を染めそうな気がする) もっとゲーム的に単純に考えてもいいんだろうか? 「試練を乗り越えたら、平和が訪れる。」実にゲーム的。 TRPGって、テレビゲームと違って、人と接するから生まれるリアリティみたいなものがあるなと。 かといって、ゲームらしさもあるのでそこのバランスみたいなものをとるのも難しい。 まあ、こういうの考えるのも面白いですけどね。 結論としては、「PCのキャラクター性、シナリオのシリアス度、その場のノリによる。」
| とまと | |
| 2022/12/21 09:30[web全体で公開] |
😊 好きなGMタイプ 皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを全て表示する皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを出されると、私のテンションはダダ上がりです。 はい。非常に単純な女なのです。 私はヨイショされてしまうと、口許がにやけますよ!だって人間なんだもの!!!もう、このGMへ着いていきます、愛していますってなるんですよ。まあ、これはGMの立場になったとしても一緒だったりしますが…。 やはりPLでも、GMでも一緒に遊んでいると感じさせてくれる人って大事だなーって思いますね。 ちなみに困ったPLとGMに当たったときは、良い経験したな~と、考えるようにしています。色んな人がいますからね。一期一会として、私自身の面白い経験談として心に刻むように心がけています。そうすると、合わなかったなーって思う方も、暫く過ごしている内に、あら不思議!気付いたら面白かったかも?と思えるようになっていたりしますね! ……私の、思考回路は…たん、じゅんで、…す…
| ミドリガニ | |
| 2022/12/19 09:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】只今エイギア開拓中!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 古巣に新人さんをお招きしたところ、気の良いGMさんが歓迎卓を開いてくださったのでお邪魔して参りました。 ルキスラで出会いPT結成して、橋の国ダーレスブルグから、グリュック大橋で海を渡って、エイギア地方最南端のカシュカーンへ。 そこで開拓村民をゴブリンが怪我させて略奪する(notサ○ガイ)事件の解決に乗り出します。 面々は件の新人さん扮するドワーフ女子の戦士さんをはじめ、シャドウ男性のベテラン2刀剣士斥候さん、グラランっぷらー斥候女子さん、ルンフォ壁賢者女子さん、そしてわたしのハイマン女子神官といった風で、グラランさんがいきなり行方不明だったり、ルンフォさんが店員さんだったりしましたが、とても和気藹々と楽しめました。 オンセンも勿論楽しいんですが、色んな場所で交流を深めて行きたいですね。 Thanks for reading!
| あぶらあげ | |
| 2022/12/19 09:08[web全体で公開] |
😶 拘りの卓開催時刻 去年の話だが、コンヴィクタードライブTRPG(かなりざっくり説明すると仮面ライダーなどの変身ヒーローものに近い)を土日8:00頃開始で募集することが度々あった。 朝卓にしたのは私が時間を取りやすいと言う理由もあるが、他にもヒーロー物ならば土日朝にやらなければ嘘だろうという想いがあったからだ。 可全て表示する去年の話だが、コンヴィクタードライブTRPG(かなりざっくり説明すると仮面ライダーなどの変身ヒーローものに近い)を土日8:00頃開始で募集することが度々あった。 朝卓にしたのは私が時間を取りやすいと言う理由もあるが、他にもヒーロー物ならば土日朝にやらなければ嘘だろうという想いがあったからだ。 可能ならば8:00同時にテロップを流しあらすじを簡潔に説明。番組のあらすじ説明とタイミングを被せて話せればなおよし。 平日や土日昼間では子供に取られていた時間も、アニメなどの時間であればTRPGに時間もとれる。 大人になって特撮やヒーロー番組を見るのに興味はなくなったが、演じる側に回りたいと思った人には絶好の機会だろう。 背後にヒーロー番組の音を聞きつつPCでヒーローものを遊ぶ、これぞ贅沢。 と思って募集をかけたのだが、参加者は誰も来ず。 まぁ朝の時点で参加希望者激減する上にマイナーシステムだし、仕方ないよね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/19 00:02[web全体で公開] |
😊 おかげさまで1周年+αです それまでは一人遊びでずっとやってきましたが、 TRPGのおかげで同卓者とのやり取りを楽しむという要素が加わりました。 私のRPを面白い、楽しかったと仰って下さった方、宜しければまたお願いします。 以降、散文的に長文になる今年の感想。 自己暗示に近い物が多いかもしれない。 全て表示するそれまでは一人遊びでずっとやってきましたが、 TRPGのおかげで同卓者とのやり取りを楽しむという要素が加わりました。 私のRPを面白い、楽しかったと仰って下さった方、宜しければまたお願いします。 以降、散文的に長文になる今年の感想。 自己暗示に近い物が多いかもしれない。 演出がおしゃれなKP,GM,DLやラジオ並に黒背景でやるKP,GM,DL。 立ち絵に張り切るPLやRPで張り切るPL。 探索するシナリオや、ヒロインNPCが用意されてるシナリオ。 人間が化け物になるシナリオや、化け物が味方するシナリオ。 混ざることで気づきや共感が生まれ、遊び方が増えます。 そういった面白さを形に出来れば良いのですが歯がゆい。 形にする際は事前許可を頂く形にはしてますが、やることが多い。 人気投稿者みたく週一投稿できればいい感じに間に合いそうですが モチベと眠気と疲れと手間を起因とした引き延ばし状態で辛い。 ただ楽に作れるとそれもそれで今より埋もれていくと思うので 作業時間節約テクを上手く見つけてなにがしかで評価されたい。 素材配布しているクリエイターの周知も一緒にして満足感を引き上げたい。 作成済みのシナリオの改善点を見つけて惹きつけるシナリオ書きたい。 そんな私で良いと思う方はこれからもお願いします。
| Satoshi | |
| 2022/12/18 21:18[web全体で公開] |
😶 今年の一番刺さったTRPGワードはなんでしょうか? 頭が痛いくらい寒い季節にこんばんは。 何がみんな好きなのだろうか? 固定値?エモい?色々あると思いますけど、やはり美味しい系のワードが勝つのだろうか・・・それとも? 貴方が愛して止まない、TRPGワードは何ですか?
| とまと | |
| 2022/12/18 19:51[web全体で公開] |
😊 好きなPLタイプ 皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、全て表示する皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、何が好きなのか?と、言われると…やっぱりシナリオに対して何かしら接してくれているか?ですね。 「あー。この展開すきー。」とか。 「気付いたけど、気付いたけど、あー!」とか。 シナリオに対して何かしらのアクション一つくれると、テンションって上がりませんか?私は凄く上がります。逆に冷めた反応やら(特にシナリオの展開を読めている為に薄めのリアクション)、ノーリアクションだと、このシナリオ楽しめてるのかな?って不安になったりしますね。 基本探索よりも、物語重視に傾くシナリオばかり回している為、そういった好みに偏りがちです。ただ、探索系の多いシナリオでも、あー。ここが好き!と、反応くれる方と遊ぶのは楽しいです。PLでも、GMでも。 そして何故こんな話になったかというと、最近シナリオを回してもらった時、とっっても参加者全員が、気持ちよく話せたので、理由を考えたらアンサーがコレ!だなぁと、何気に思ったからです。 相性って、大事だよね!!!
| れすぽん | |
| 2022/12/17 09:45[web全体で公開] |
😶 オンセの進化 オンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかにな全て表示するオンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかになるのかなーと思っています。 でもそれTRPGじゃないよね、とも思いますね笑 やはり他の人と遊んでこそTRPGだと思います! とか言っているとそのうちAIプレイヤーとかも出てきて人だと思っていたらAIだったみたいな事も起きそうですね笑 ~人は何を持ってして人だと定義されるのか。画面越しでは存在証明は出来ない~
| キンポウゲ | |
| 2022/12/16 23:24[web全体で公開] |
😊 キミに決めたッ! この前ネクロニカのサプリを買うか、別のルルブも買うかを悩んでいた者です。 報告の前に、前回の投稿にコメントをして下さった方々ありがとうございます。諸事情でコメ返しをしていない方もいますが、コメントを送って下さっている事、とても嬉しいです。 前々回、前回からの続きでございます。 遂に買う全て表示するこの前ネクロニカのサプリを買うか、別のルルブも買うかを悩んでいた者です。 報告の前に、前回の投稿にコメントをして下さった方々ありがとうございます。諸事情でコメ返しをしていない方もいますが、コメントを送って下さっている事、とても嬉しいです。 前々回、前回からの続きでございます。 遂に買う物を決めました。 ネクロニカのサプリ、歪曲、箱庭のみを買おうと思います。 他のルルブもとても魅力的で欲しいと思う時があるのですが、やっぱり自分の好きなルルブのサプリを買って、色々やりたいなと思いサプリの方を選びました。 まぁ、1番の理由はネクロニカのサプリを見たいのと、慣れたらNCをやってみたいと思ったからなんですけどね()。シナリオも書いてみたいですし…。 他のルルブなどはTRPGに慣れてから、ですね。
| Undo | |
| 2022/12/16 16:45[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌が2月に出る!? https://conos.jp/product/sw25_bururaito/?tta=vsho 現時点ではこの予約受付しか情報がないみたいですが、出るらしいです。 ○以下説明文コピペ アルフレイムの各地方のガイドとデータが満載の「博物誌」シリーズが新登場。 第1弾は誰もが一度は旅全て表示するhttps://conos.jp/product/sw25_bururaito/?tta=vsho 現時点ではこの予約受付しか情報がないみたいですが、出るらしいです。 ○以下説明文コピペ アルフレイムの各地方のガイドとデータが満載の「博物誌」シリーズが新登場。 第1弾は誰もが一度は旅するブルライト地方。 新たな国や都市、特有の文化の紹介に加え、新しい流派とアイテム、魔物、シナリオを収録! ブルライト地方と言えばルルブⅠからある舞台で、シティガイド型サプリでも紹介されたグランゼール王国やユーシズ公国のある地方でもあり、キャンペーンの舞台にしている方も多いでしょうから発売されれば結構影響ありそうですね。
| きいろマン | |
| 2022/12/16 11:38[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画再開 大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております 初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな あの頃は右も左もわからんかったな… 完成したら ニコニコに投稿だ! 今年中には終わりまで作りたい…
| 弐魚 | |
| 2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
| どい=つなべ | |
| 2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
| Kei | |
| 2022/12/15 22:45[web全体で公開] |
😶 以前はうまくいくはずがないと感じていた場所から ご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただ全て表示するご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただただ面倒な「こんなのうまくいくはずがない」ように感じられたりも……(。 それで思うところがございまして。合意ってなんでしょう? わたくしが最近傾倒しているタイプの(二年ほど前には「うまくいくはずがない」と思っていた)タイトルには、ルールによらない合意に強く依存しているという共通項がございます。つまるところ、かつてのわたくしは「合意できない」と思っていたと言っても過言ではありませんの。 さて。 話は変わりまして先日ちょっと荒れていた話題に触れてしまうのですけれど、最適あるいは最強ビルドについて、わたくしは好きではございませんが、その一方でこうも思うのです。前提となる合意がないのでルールで殴り合うしかない。それなら理解できますわ。 わたくしも卓のレギュレーションなど「事前に合意したこと」だと思いますが、これは弱い合意と申しましょうか、言ってしまえばレギュレーションに必須技能や推奨技能が書いてあるのと何が違うのかと言われると、正直なところ何が違うのかわたくしには分かりません(もちろんGMによる指摘とPLによる指摘の違いはあるでしょうし、その違いが大きいことは承知しております)。 そして、ルールによってでしか合意できないとしたら、その上ルールで優劣が表現できるとしたら。 なんてね。 ともあれ案ずるより産むが易しなどとは申しますが、「このゲームは上手く動くのか?」と感じたとして、試してみたとしても、上手くいくには試行錯誤や、何よりも合意が必要かと存じます。これまでわたくしの卓にご参加いただいた方に感謝いっぱいですわ。皆さまのおかげでうまくいきました。ほんとうにありがとう存じます。この場所は楽しくて、TRPG続けていて良かったですわ。