KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.46
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/12/12 22:11[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2022/12/12 17:16[web全体で公開] |
😷 コロナから回復しました 軽症でしたが、なるものじゃないですね(コロナ陽性と診断されて不服だった人) 先々週の土曜日に友人と二人でクリエイターズマーケットに行きまして、気になったものを買ったりしてたんですが、そこでもらってきたのかな…? 日を跨いで日曜日の深夜くらいに突然寒気に襲われて、絵を描こうかと思ったけどやめて全て表示する
| ぎんじょー | |
| 2022/12/12 00:26[web全体で公開] |
😶 鶏が先か卵が先か 手元に「いつか遊べたらいいなあと思ってだいぶ前に買ったルールブック」がある。 具体的にはCoC7版とフタリソウサ。 遊ぶ目処は立っていないので全然読み込めていない ↓ 偶々どこかの媒体でPL募集を見かける ↓ ルールブックの読み込みが足りなさすぎて申し込みを見送る ↓ 振り出しに戻る全て表示する
| 夏風 | |
| 2022/12/11 21:28[web全体で公開] |
😶 ちょっと早いけど 2022年に遊んだ中で 最も私の中で印象に残ったシナリオを 決めてみようと思います。 GM部門にエントリーは エモクロアから 『縁もたけなわ』 ラストレクイエムから 『黒白の宿命』 ビーストバインドトリニティから 『遺し遺され黄昏カデンツァ』 歪みのアカシックから 『江全て表示する
| 夏風 | |
| 2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示する
| 若葉 | |
| 2022/12/09 15:17[web全体で公開] |
😶 ネタだとしても[SW2.5] グララン投げっぷらーを推したい! 小さい子が精一杯の力振り絞って投げるなんてよくないか? 器用も敏捷も高いし、魔法も抵抗消滅だしええと思うます ただし、多部位と姿勢維持はマジ許さん バトマスで投げの秘伝も来てるし試したくはある…
| Undo | |
| 2022/12/09 12:58[web全体で公開] |
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!? https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する
| たぬき | |
| 2022/12/09 09:49[web全体で公開] |
🤔 SW2.5武器種の考察 命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
| Mch | |
| 2022/12/07 21:35[web全体で公開] |
😶 焦るな、俺…、 ( 今は、ゆっくり育てたい ) 衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました 当時、PLやれてない時期が続いていて 比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ ( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので ) 最初のうちは出られそうな日程の卓には、どん全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/12/07 21:15[web全体で公開] |
😶 GMで一番大事なことって よそで別名義でも書いたのですが GMする上で一番大事なことって とにかく「セッションを始める」 で その次に大事なのが きちんと「セッションを終わらせる」 だよねって話をしたのですが まったく共感を得られなかったw まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/07 18:23[web全体で公開] |
😶 偉い先生から聞いた話。 病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」 そんな私ですが…教わった話については過去しましたね 【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと 【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。 これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです 自分自身で向き合い解決すること。 相手は変全て表示する