KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.46
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2022/12/09 18:26[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示する
| 若葉 | |
| 2022/12/09 15:17[web全体で公開] |
😶 ネタだとしても[SW2.5] グララン投げっぷらーを推したい! 小さい子が精一杯の力振り絞って投げるなんてよくないか? 器用も敏捷も高いし、魔法も抵抗消滅だしええと思うます ただし、多部位と姿勢維持はマジ許さん バトマスで投げの秘伝も来てるし試したくはある…
| Undo | |
| 2022/12/09 12:58[web全体で公開] |
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!? https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する
| たぬき | |
| 2022/12/09 09:49[web全体で公開] |
🤔 SW2.5武器種の考察 命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
| Mch | |
| 2022/12/07 21:35[web全体で公開] |
😶 焦るな、俺…、 ( 今は、ゆっくり育てたい ) 衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました 当時、PLやれてない時期が続いていて 比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ ( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので ) 最初のうちは出られそうな日程の卓には、どん全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/12/07 21:15[web全体で公開] |
😶 GMで一番大事なことって よそで別名義でも書いたのですが GMする上で一番大事なことって とにかく「セッションを始める」 で その次に大事なのが きちんと「セッションを終わらせる」 だよねって話をしたのですが まったく共感を得られなかったw まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/07 18:23[web全体で公開] |
😶 偉い先生から聞いた話。 病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」 そんな私ですが…教わった話については過去しましたね 【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと 【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。 これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです 自分自身で向き合い解決すること。 相手は変全て表示する
| リフレイン | |
| 2022/12/07 12:39[web全体で公開] |
🤔 こんな投票作ってみる(TRPGのプレイスタイル) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670383800 とある日記を見て気になったので。 システムごとに分けてもいいのですが、試験的にシステム分けずに聞いてみます。 とはいえ投票使ったことないので多分選択肢足りない気がしますね…うむ
| どうじょう | |
| 2022/12/07 10:58[web全体で公開] |
😶 成長していくキャラキター ――――について。一番のお気に入りの戦士PCはキャンペーンに参加しているので、2レベルスタートだったが、それがついに先日8レベルになった! 経験値的には実際は9レベルにも届くのだが、寄り道しすぎて8レベル。 Bテーブルの取得数がえらいことになっている(笑)。 シナリオの展開にそって必要なスキル全て表示する
| つぎの | |
| 2022/12/07 10:48[web全体で公開] |
🤔 根が明るくても 鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…! さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。 根が明るい、と聞くと ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど そっか、その人が持つ根元の性格と その人が取る行動って別々だ全て表示する
| らいと | |
| 2022/12/07 03:14[web全体で公開] |
😶 3年目の課題:アンダーグラウンドな思考の解決 これはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「アンダーグラウンド」の本編とは一切関係ありません。 それを念頭に置くようお願いします。 今回のシナリオを通じてというよりは、セッションを通じて痛感したことがあった。 それは、周りとの謎への積極性の違いである。 周りのPLの方たちはは秘匿を通じて質全て表示する
| オオカミ少年 | |
| 2022/12/07 00:52[web全体で公開] |
😶 キャラシの整理をしていて・・・。 キャラシの整理していて思ったのだけどうちの子の苧環一家ってもしかして恋愛クソ重&下手一族なのでは? 新人の綽薬くんはどうなるんだろうか、少し楽しみにしてる自分がいる。
| Kei | |
| 2022/12/06 22:36[web全体で公開] |
😶 一緒に遊んで楽しいという言葉の意味 ご機嫌よう わたくしは、とてもこう言いたいのです。「一緒に遊んで楽しい」という言葉は一体何を意味しているのかしら? わたくしには、このフレーズが一人歩きしていて、とても狭い世界に落ち込んでしまう悪魔の罠のように感じられますの。 異なる考えの方がいらっしゃるのは当然のことかと存じます。むし全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/06 20:04[web全体で公開] |
😶 明日真面目に書く、明日。 今日は… おでんのちくわぶと昆布を全て一人で食べてしまった そのことへの懺悔だけを書かせてくれ…… ちくわぶ一本食べるって栄養素大丈夫私??? 昆布って野菜カウントしていいんでしょうか というか、おでんなのにちくわぶ+昆布+だいこんって3種類食べすぎでは?????? なんで両親こぞっ全て表示する
| クリフ | |
| 2022/12/06 14:03[web全体で公開] |
😶 そろそろダブクロのシナリオでも建ててみるか(?) みんなが必ず通ってるかもしれないと言われる、「Crumble Days’」の改変シナリオだけど、出してみようかなぁ・・・ 底辺だから人が集まらないと思うけどw