KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.44
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2022/12/22 18:58[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2022/12/22 17:17[web全体で公開] |
😍 久しぶりの初回テストプレイ 最近は趣味でもお仕事でも、創作といえど人の作品を編集したり、自分のシナリオを整えたり、 そういった作業が長く続いておりました。 なので、ずっともやもやと、自分のオリジナルが書きたいなぁ~という思いがあって。 で、12/24投稿開始の「#ドレスコードシナリオ企画リバイバル」を立ち上げたのはよ全て表示する
| ニューロン | |
| 2022/12/22 10:14[web全体で公開] |
🤔 敵キャラクターの生死について 倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が全て表示する
| とまと | |
| 2022/12/21 09:30[web全体で公開] |
😊 好きなGMタイプ 皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを全て表示する
| あぶらあげ | |
| 2022/12/19 09:08[web全体で公開] |
😶 拘りの卓開催時刻 去年の話だが、コンヴィクタードライブTRPG(かなりざっくり説明すると仮面ライダーなどの変身ヒーローものに近い)を土日8:00頃開始で募集することが度々あった。 朝卓にしたのは私が時間を取りやすいと言う理由もあるが、他にもヒーロー物ならば土日朝にやらなければ嘘だろうという想いがあったからだ。 可全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/19 00:02[web全体で公開] |
😊 おかげさまで1周年+αです それまでは一人遊びでずっとやってきましたが、 TRPGのおかげで同卓者とのやり取りを楽しむという要素が加わりました。 私のRPを面白い、楽しかったと仰って下さった方、宜しければまたお願いします。 以降、散文的に長文になる今年の感想。 自己暗示に近い物が多いかもしれない。 全て表示する
| Satoshi | |
| 2022/12/18 21:18[web全体で公開] |
😶 今年の一番刺さったTRPGワードはなんでしょうか? 頭が痛いくらい寒い季節にこんばんは。 何がみんな好きなのだろうか? 固定値?エモい?色々あると思いますけど、やはり美味しい系のワードが勝つのだろうか・・・それとも? 貴方が愛して止まない、TRPGワードは何ですか?
| とまと | |
| 2022/12/18 19:51[web全体で公開] |
😊 好きなPLタイプ 皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、全て表示する
| れすぽん | |
| 2022/12/17 09:45[web全体で公開] |
😶 オンセの進化 オンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかにな全て表示する
| キンポウゲ | |
| 2022/12/16 23:24[web全体で公開] |
😊 キミに決めたッ! この前ネクロニカのサプリを買うか、別のルルブも買うかを悩んでいた者です。 報告の前に、前回の投稿にコメントをして下さった方々ありがとうございます。諸事情でコメ返しをしていない方もいますが、コメントを送って下さっている事、とても嬉しいです。 前々回、前回からの続きでございます。 遂に買う全て表示する
| Undo | |
| 2022/12/16 16:45[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌が2月に出る!? https://conos.jp/product/sw25_bururaito/?tta=vsho 現時点ではこの予約受付しか情報がないみたいですが、出るらしいです。 ○以下説明文コピペ アルフレイムの各地方のガイドとデータが満載の「博物誌」シリーズが新登場。 第1弾は誰もが一度は旅全て表示する
| きいろマン | |
| 2022/12/16 11:38[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画再開 大昔に止まったままのリプレイ動画を作るの再開しております 初めてのシノビガミのセッションの時のやつで もう2年くらい前になるんですかねえ すげーなつかしいなあ…と時間の流れを感じずにはいられませんな あの頃は右も左もわからんかったな… 完成したら ニコニコに投稿だ! 今年中には終わりまで作りたい…
| 弐魚 | |
| 2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
| どい=つなべ | |
| 2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
| Kei | |
| 2022/12/15 22:45[web全体で公開] |
😶 以前はうまくいくはずがないと感じていた場所から ご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただ全て表示する
| ぱとたく | |
| 2022/12/15 21:32[web全体で公開] |
😶 鈍器2(^_^;) DX3rdにて鈍器による攻撃を表現するエフェクトの組み合わせで、一番鈍器の特徴を表現したバッドステータスって何だろうとか考えてます(^_^;) 重圧、硬直、放心…動きを制限するというところに重点を置けば結構ありますね(^_^;) ちなみに、これは基本の1だけですからもっとたくさんのルルブを読み込んだらたくさん出来そうです( ^∀^) 皆さんが幸せなセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
| 四季 | |
| 2022/12/15 20:51[web全体で公開] |
🤔 防御が後回しな冒険者PTは想像以上に脆い 2キル目だよ。ワーウルフ2体出したら前線崩壊した。 攻撃力先行のPTは戦闘難易度は温いぐらいにしておかないと一人ダウンすると一気に機能不全に陥って…環境組んで何もさせずに勝つタイプの人には考えが及ばなかったよ。