窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.38
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/07 08:37[web全体で公開] |
| 榎本京介 | |
| 2018/01/07 00:32[web全体で公開] |
😶 魔法少女物のプロット製作中 表題のとおり、描きたいシナリオを今書いてます。 そして、今おおまかに形にしてきたので、書いていこうと 【トレーラー】 その日は前触れがなく訪れた―――。 夜の空から星が降ってきて、町に降り注ぐ。それは数千年に一度の奇跡。 少女は願った―――。誰よりも純粋な想いを。 少女は全て表示する表題のとおり、描きたいシナリオを今書いてます。 そして、今おおまかに形にしてきたので、書いていこうと 【トレーラー】 その日は前触れがなく訪れた―――。 夜の空から星が降ってきて、町に降り注ぐ。それは数千年に一度の奇跡。 少女は願った―――。誰よりも純粋な想いを。 少女は誓った―――。誰よりも希望に満ちた世界を。 少女は想った―――。誰よりも救いたいと想う人を。 少女は歌った―――。誰よりも幸せに満ちた声で。 それは一握りの少女だけが手にする、希望の光。 今宵始まるのは、長い長い道のりの序章。 これは、少女たちの輝かしい願いの物語。 ダブルクロス 3rd Edition 「Memory Phantasm」 魔法少女―――それは「少女」にしかなれないもの。 という感じのトレーラーです。 今のところ予定しているのは、 【PC1】魔法少女に覚醒する小学生。 【PC2】異世界の少女。強い願いを持ち叶えたい願望を持つ。 【PC3】時空管理局に所属する魔法少女。 【PC4】ロストチャイルド。崩壊した世界の生き残りの子供。 という感じのPCで、流れによってはPVPもありなシナリオで想定しています。 さぁ、やってみたいと思った人は立候補してくれ。 時期は2週間後くらいを予定してます。(シナリオできる目処たったら募集する)
| 神無月 | |
| 2018/01/06 19:36[web全体で公開] |
😶 サプリ購入。 マージナルヒーローズの新サプリを購入しました。 私の好きなSRS系なので、気持ちを新たにと思い購入しました。 超能力ヒーローが登場するので、今までのPCの見直しにもなりそうです。 でも、卓はしばらく待ってね。 元気はまだ回復しきっていないから。
| COBRA | |
| 2018/01/06 19:23[web全体で公開] |
😶 「恐怖の島」続編の翻訳なんとか終わり! とりあえず文章だけ! データコンバートまだだけど。 なるべく負荷軽減をしたくて、X1とダブってるエリアは訳さなくていいやと思ってたけど、 眺めたら宝がアプデされてたんで、悩んだ末に全部訳したW CD&Dは宝=経験値だからね! PLも探索済みの同じ部屋に何度も入っても面白くないだろうとも全て表示するとりあえず文章だけ! データコンバートまだだけど。 なるべく負荷軽減をしたくて、X1とダブってるエリアは訳さなくていいやと思ってたけど、 眺めたら宝がアプデされてたんで、悩んだ末に全部訳したW CD&Dは宝=経験値だからね! PLも探索済みの同じ部屋に何度も入っても面白くないだろうとも思ったんだけど、 ちょっとだけ追加情報もあったので情報の深堀りもできるし。 後は3,5版クリーチャーをCD&Dモンスターに無理やり変換するのみ・・・ ってそれが悩み処。 ミスタラにティーフリングなんていねえからな! シャドウエルフに変更ってのは聊か安直すぎるしなあ、 だいたい本編でもどういう経路で其処に到達してんだよ敵ども?って場所もしばしば・・・ まー既にイモータルのペイロアをイクシオンにコンバートって強引な事までやってるし、 元々アリモノを使う気しかないので。 それと続編といっても、恐怖の島エリア外を訳すモチベはない。 サベージタイドとしてのキャンペーンを通してやる気もない。 だって1レべが20レベルに12話でなれるって言っても3.5版用だし。 恐怖の島が関係ないのが3分の2あるし。 そっちの翻訳に時間とリソース割くのならキルバーグルの方を訳したい。 あれも言うなれば戸板続編だしW CD&Dオマージュシナリオには興味あるけど、オリジナル側はなー。 というのも3.5版なのでどうしても戦闘メイン要素が多い。 データをCD&Dとざっと同じモンスターを比べてみても、数十倍のHPあるって何だよと。 3,5版の13レベル対応にせよ、複数出てくるザコのHPが100近いって何だよ!(苦笑 PCと敵双方の戦闘力とHPをインフレにしたところでgdgd戦闘になるだけだし。 ユニット戦闘をオンセでやったら猶更時間かかるし。 そういう点、CD&D戦闘はサクサクだと思う。 (こないだキャンペーン最終バトルではリアルタイムで3時間かかったけど… あれはボス敵の戦術をアドリブながら地形効果を割と上手く使ったので、PC達が決定打をなかなか出せなかった結果だと思う。火力で押すも白兵でトドメもできないうちに敵が回復を使うって流れだったし。) ところで、 翻訳にgoogle使ってたら 「バランスチェック」を 「残高チェック」 と翻訳してくれて、 冒険者も色々と大変だなあ!とW
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/06 19:09[web全体で公開] |
😶 ハートに火をつけろ! 今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 全て表示する今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 冬休みが遂に終わりました。 シナリオは2週間で3本作ったし、リプレイも作ったし、紙芝居動画も作ったし、セッションで知らない方ともお会いしましたし、KPしたら初TRPGの初心者の方に参加頂きましたし、KPの誕生にも立ち会うことが出来ました。 冬休みを遊び尽くした感があります。非常に満ち足りた気持ちです。 そしてここからが地獄の始まりです。地獄の学園生活に戻ります。4月までなんとか耐えて耐えて耐え凌ぐぞ…。 何も考えません。何も感じません。知恵と引き換えに心と体は壊してナンボ。それが自分にとっての学業です。えぇ、勉強なんて嫌いだよ。 小説やシナリオ書くための資料集めとかは全然苦じゃないのになぁ。 がんばろがんばろ。
| アーリング | |
| 2018/01/06 18:53[web全体で公開] |
😶 仕事始め&卓初め 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、全て表示する 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、夜からはついに初GMとなるダブルクロス卓! セッションの初回です。 各PCの個別導入から、合流シーン…そして戦闘! 個別導入からなんか・・・うん。不審者じみてたり、微笑ましかったり、甘酸っぱかったり、筋トレマッスルしてたりと素敵でした!w PC達を襲う敵も、まるでフルボッコにされるかのように取り囲まれたりもしましたが(注:自分から飛び込んだだけです)、無事撃退! その後、妹をかばうお兄ちゃんがだらだら血を流しながら「大丈夫か」と気遣うあたりが面白かった・・・!傷負ったの君だけだよ!ww 公式シナリオなので、ネタばれもリプレイ化もできませんが、次回はPC達の本拠地である支部(スポーツジムに決まった)へ! 次回も楽しみです!
| カポチャぷぁん | |
| 2018/01/06 18:27[web全体で公開] |
😶 待望の展覧会 感想 昨日はシノビガミのセッション参加してきました! 他のメンバーの方は皆RP上手い人ばかりで、いやー凄い僕は、RP下手くそだから、ああいう風に役になりきって世界作っていけたらいきたいとね今後の目標っす。 TRPG始めて1月たつかどうかだけど、PvPなのに負けても顔真っ赤にならないのって新鮮な気持全て表示する昨日はシノビガミのセッション参加してきました! 他のメンバーの方は皆RP上手い人ばかりで、いやー凄い僕は、RP下手くそだから、ああいう風に役になりきって世界作っていけたらいきたいとね今後の目標っす。 TRPG始めて1月たつかどうかだけど、PvPなのに負けても顔真っ赤にならないのって新鮮な気持ち。負けて悔しいな〜って思う気持ちはあるけど、相手がダイス成功したら自分負けるのに逆に応援してたとかは割と始めてなので、凄い楽しかった(語彙貧)とりあえず今後はRP上手くなってもっと楽しくセッションできたらと思う所存ですはい セッションを企画していただいたGM様並びに、セッション参加された皆様に感謝致します。楽しい時間をありがとうございました。
| きの | |
| 2018/01/06 14:59[web全体で公開] |
😶 まんぞく 昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強全て表示する昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強いみたいです。 あと、くるんてさんのクリティカルコールはお見事でしたね! 私は初めて6成功というのを見ました笑。 それから旅では罠に全部引っかかって下さりましたね。 GMはとても嬉しいです笑。 NPC が道を遠回りさせてしまいましたが、最後のRPでかぶれた手を手当てしてもらったところは嬉しかったです(^^) そのあとのアフタートークでは、お恥ずかしいところをお見せしたので、本、図書館で見つけたら読みますね!! 題名の通り、楽しかったです。満足です。ありがとうございます! GMとしてまだまだなので頑張りますね!! そして、また卓を立てたり、遊んで下さいと日記を書くかも知れません。 その時は、初めましての方もそうではない方も遊んで頂けたら嬉しいです( ´ ▽ ` ) それでは!ここまで読んで下さりありがとうございました!
| ピーナッツ | |
| 2018/01/06 14:42[web全体で公開] |
😶 セッション感想と年明けの日記 余裕ができてから日記を書こうとかのんびり考えていたらこんなに遅くなりました。 あけましておめでとうございます。 振り返ってみたら登録日が6月25日だったのでオンセ歴は半年ぐらいになりました。 さて、自分はオフセ(というかコンべ)に参加するだけの月に一回くらいの回数では満足できなくなったので全て表示する余裕ができてから日記を書こうとかのんびり考えていたらこんなに遅くなりました。 あけましておめでとうございます。 振り返ってみたら登録日が6月25日だったのでオンセ歴は半年ぐらいになりました。 さて、自分はオフセ(というかコンべ)に参加するだけの月に一回くらいの回数では満足できなくなったのでオンセに手を出してみたのですが、参加したセッションを確認したところ6つのセッションの参加したという事実が分かりました。 ・・・あれ、月一ぐらいになってる(複数回に分かれているセッションがあるので実際はもう少し多いのですが)。 オフセ+オンセになっているのですごくやってる気分であったが全然でした。 今年はもっといろいろやっていきたいなぁ、でもそのためにいろいろルルブほしいなぁ、と煩悩が出る年始めになりました。 12月23日「成長する鏡の檻」(マギカロギア)GMりとさん 第一に思い出せることがとてもダイスが荒れた卓だったことです。 自分はそうでもなかったのですが(ダイスあんまり振らなかったこともあってかファンブル一回ぐらい)、まぁ全体的に面白かったのです。特に戦闘中。メインフェイズでの戦闘で攻撃系の蔵書もあるのに5ラウンドで決着つかないのは珍しい体験でした。 ここまでの記述を読み返していると端から見たら楽しかったのか?と思われそうな内容しか書いていない気がするので、念のため書いておきますがとても楽しかったのです。インパクトの意味でパッと印象に残ったのがこういうことだったというだけです(ストーリーの記述はネタバレ回避も考えてあまりしないようにしてますし)。 今回の自PCは手塚葵。司書の女性。時間的余裕がなく大まかな性格のみ決めて、いろいろ行き当たりばったり。 せっかく司書なので色々蔵書を司書特有な感じにしたりとどちらかというと構成をいろいろ遊びました。 支援特化な結果クライマックスも含め一ダメージも与えずに終わるのではないかと途中で思ったり。それも面白かったろうなぁ。 蔵書は分身召喚・支援・書海(これを使ってみたかっただけ!)・護力・分析 護力・分析あたりの司書で鉄板そうなあたりと立会人で仕えるものを入れただけの感じ。戦闘は分身召喚で頑張れ。 書海を意識して特技選びの方が大事だった気がする。使いそうな魔法を意識して選択すること 今回は書海で 支援→時還 書海→火球 に変換。時還は使わなかったけど(時還に返還後は失敗しなかった)火球はいいっ場面で使えたので満足。場面に応じた魔法が使えるのは良い。ただしコストをどうするかだけ意識する。キャスト使える元型にしておくと戦闘中でも使いやすい(ただコス)。 最後に改めまして、楽しかったです。GM・PLの皆様ありがとうございました。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/06 12:46[web全体で公開] |
😶 飛び込むと言ったものの…(´・・`) 昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんです全て表示する昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんですがよくわからず、 やっぱりサービス終了してるVistaはダメなのかなぁ 飛び込むと言ったものの機械や難しいことが わからず苦悩しております〜_(-ω-`_)⌒)_ 情けない〜 二日酔いも昨日の夜と今朝のキレートレモンで撃退して、 今日はコーヒーもドリップして気分はいい感じだし もうちょっといろいろ調べて頑張ってみます! 《追記》 めっちゃ頑張ってみたけど、 ブラウザの設定あれこれしてもわかんなくて AdobeFlashのインストーラーをダウンロードして アイコンを何度クリックしても右クリックで 開くをしてもうんともすんとも言わないし 私のやり方が悪いのかもしれないけど Vistaちゃんで頑張るのはもうやめときます… 疲れたけど集中してたり脱線してたりしたので おやつは食べなかった!えらい それと、コーヒーがおいしかったので ハッピーってことにしときます✧*。(ˊᗜˋ*)✧*。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/06 11:11[web全体で公開] |
😶 炎上は安定したから次は帝国 炎上をやる人がかなり安定してきたことをいいことに今度は帝国を燃やしにいこうと思います。今日の19時に帝国の卓を立てているのでみなさんどうでしょうか? 基本ルルブのみでも参加を可能にはしていますのでよろしかったら参加をしてみてください。 以上、炎上の人でした。
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 09:25[本人にのみ公開] |
😶 先日のマギカロギア+ タイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸全て表示するタイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸せにしたいです!! …いや、女の幸せって意味ではなくてだね。保護者としてですよ…! (15年くらい関係続いていればあわよくば…) 2人のその後は自由に考えていいですよって言われたんですが、どうだろうなぁ。 もし無事に魔法使いになれれば、ずっとパートナーとしてそばにいて守ることを考えるかな。 もしなれなければ…いつか寿命が来て亡くなってしまうわけですが… 亡くなる前に、禁書と契約して命を永らえさせ、自身は迷わず書籍卿になりそうだな。 キャラ的に闇落ちも楽しいと言えば楽しいんだが… まぁ、そうなるのとしても、何十年後の話。 今は何も変わらない、いつもの日常を楽しんでいただくとしよう。 GMさんが、すごいんですよね…! BGMはシーンにぴったりあてはまっていて。 テンポがいいので、まるでサウンドノベルで遊んでいるような感覚で。 NPCも、弟子はもちろん、他のNPCたちもとても魅力的で。 本当にとても楽しい時間でした。 PCについて。 いつも穏やかで落ち着いた、笑顔を絶やさない優しい師匠をやりたかったんです。 恋愛要素なんて考えない、純粋に師匠と弟子。 そして少女とおじさんという中の人の変態性k(ry 途中で「自分たちの戦いに巻き込まれたせいで両親を亡くしたので、その罪滅ぼし」なのかなぁ…なんて考えたのだけど。 …おかしいねぇ。 気が付けば命をかけて、むしろ命よりも大切な子になっておりました。 いや、何なのイノセントって!ずるくない!? 薄汚いわたしにはできないけど、存在としては大好物ですね。 魔法使い的にはチョロイ存在なのかもしれないけど、薄汚れたおじさん的にも神聖に感じたんでしょうね。 結果、おじさんの設定が深まり、わたしが物語の中にのめりこみました。 冷静な大人の仮面を脱ぎ捨てる場面が多々… 他にもタイマンシナリオがあるらしいので、周囲のざわざわが落ち着いたらまた遊んでほしいです(*’▽’) そろそろ多人数マギカロギアにもチャレンジしてみたいし、GMもやってみたいしシナリオも作ってみたい。 シノビガミやインセインよりも、まだ作りやすそうだなぁと思いました。 PCの秘密がない分、比較的、ね。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました!(*’▽’) 連投するのがアレなので、続けて。 とても久しぶりな、野良飛び込み。 ここで初対面の方と遊ぶのは久しぶりです。 本格的なクトゥルフも久しぶりです。 ちゃんとしゃべれるかなぁ…不安ではありますが。 ご迷惑をおかけしないように、頑張ろう。
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 08:37[web全体で公開] |
😶 雑記 昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さ全て表示する昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さん」は不要です。 …と言っても、なぜかTRPG関係の方だけは「ゆこりんさん」なのよね… 他ゲームや他趣味の人たちは、初対面から容赦なく「ゆこりん」なので、今年はこちら関係でもひとりでも「ゆこりん」と呼んでくれる人を作りたいです。 ・新たなシステムを… 積みかけている「天空の塔の探求士」を今年こそ。 積みかけている「トーキョーN◎VA」リベンジを。 積みかけている「モノトーンミュージアム」を。 需要があれば、積んでいる「ゴーストハンター」を。 あとは積んでいるシナリオ集たちを… オフではGMとか絶対無理!って思ってたのに、オンセではGMすることばかり考え始めている。 PLさんが楽しんでくださっているのを見れるのが楽しいなぁっていう、GMの楽しみに気付いてしまった。 たくさん回したいなっていうのと同時に、もっと上手くなりたいなっていうのも、今年の抱負です。 ・管理 体調管理、スケジュール管理。 昨年はその関係でいろんな方にご迷惑をおかけしてしまいました。 心身、時間共にいろいろおかしなことになってしまって、寝落ちやドタキャンを頻発してしまった時期がありました。 だけど、そんなわたしを見捨てずにいてくださっている方々には、感謝しかありません。 今年はそんなみなさんに、恩返しができるように。 無理にセッション詰めこまない。 ちゃんと薬飲む(セッションのおかげで自分の病気に気付けたので、だからこそ…!) プライベートの時間も大事にする。仕事も大事だけど、帰る時は帰るよ。 趣味(TRPG等)を大事にして、人間らしく生きたい。 ・結婚 行けたらいいねぇ…無理かもしれません。 昔、平松愛理さんという歌手がいてですね… 「Single is best」という曲があってですね… まぁ、そんな感じ。 相手に身をゆだねられるほど好きにはなっていないのだろう。 難しいね。人を愛するって。 だけど。その人なのか別の人なのか。 今年こそは嫁に行きたいと思っている。がんばる。 しょうもない抱負が多いが、今年もゆるりと生きていきます。 みなさま、どうぞよろしくお願いいたします。
| アクラ | |
| 2018/01/05 20:11[web全体で公開] |
😶 再度セッション宣伝です。 ログ・ホライズンTRPGのセッションを立卓しましたので再度、宣伝させていただきます。 日時は13日 午前9:00からです。 ルルブは持ってなくても大丈夫です。 「ちょっとだけした事あるけど……」という人や、「とりあえず、お試しでしてみたい」人は気軽に参加申請してください。 セッシ全て表示するログ・ホライズンTRPGのセッションを立卓しましたので再度、宣伝させていただきます。 日時は13日 午前9:00からです。 ルルブは持ってなくても大丈夫です。 「ちょっとだけした事あるけど……」という人や、「とりあえず、お試しでしてみたい」人は気軽に参加申請してください。 セッション名:【初心者・ルルブ無し歓迎】『〈小牙竜鬼〉の潜む森』(テキストセッションです) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151513455624acraArs8373 宣伝失礼しました~
| kuro | |
| 2018/01/05 08:30[web全体で公開] |
😶 「アリアンロッド2E」紹介 おはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒全て表示するおはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒体に混ざれるでしょう。電子書籍関係ないのですが注意として、改訂前と改訂版で当然違いがあります。改訂版があれば問題ないと思いますが念のため、立卓や参加申請の前に、どちらなのか募集欄を良く見ておく必要があります。R1とR2の大きな違いは……、 改訂版ルールブック1(R1)、基本的な情報、レベル1~4の情報があります。 改訂版ルールブック2(R2)、追加のスキルやクラス、レベル5~10の情報があります。 ・世界観 剣と魔法のファンタジーものです。PCは冒険者として、日常・探検・依頼・事件・困難等に対処します。PC種族全ての敵である『魔族』の他に、魔族の瘴気によってPC種族も含めた生物が変異する『妖魔』なんてのもいます。知り合ったあの子がモンスターに……なんて暗い話にもなりえます。怖い。 そして、改訂版からの追加になりますが異世界人(PL世界の現代人)が存在します。召喚やら転生やらで世界に出現しており、自動二輪車やスマートフォン等が効果の記されたアイテムとしてあるのです。(アリアンロッド無印?や改訂前にあったわけではないので異世界人は世界を構築する重要なものでは無いと思われます) ・特徴的なルール 組み合わせによる行動。戦闘では習得スキルや所持アイテムを使用しますが、それぞれタイミングがあり、決められたタイミング『毎』に1つ使用出来ます。1ラウンド内で、回復するポーションを飲みながら攻撃したり、「対象を複数化するスキル」と「毒状態を付与スキル」を使用して敵複数を毒状態にしたりも出来るのです。 フェイトと言う運命を操作するような力。使用すれば、判定時のダイスを増やしたり、振りなおしたりできます。フェイトの使用回数は初期で5あり、スキル枠などを減らせば増やせます。アリアンロッド2Eは、このフェイトが大きいのです。通常の判定は6面ダイス2個に能力値ボーナス分なので、2d6+6ぐらいしかありません。ここにダイスを1個や2個追加したら……、能力値の差など覆すぐらいの効果になるのです。そう、戦闘を除くストーリー進行上の判定においては、決まったPCしか出来ないといったことが少ない! 「不幸にもシーフが亡くなってしまった。もう鍵のかかった箱を開けるのは無理なのか……」「まだフェイト5ある、私がやろう!」という事も可能なのです。 私の経験不足で、他のシステムにも多い特徴を挙げている可能性はあります。フェイトは大小あれど似たものは多いですし、ただ影響が大きいものをと思い書きました。なんと10レベルを超えれば1レベルごとにフェイト2増やしたりも出来るそうです。もはや運命(フェイト)に支配されたシステム、それはアリアンロッド2E! ほとんど私見ですし、間違っている点などがあったら指摘していただけると助かります。 以上、システム紹介でした。セッション日記もいずれ書きたい所です。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/05 05:40[web全体で公開] |
😶 前回の日記でのおかしい点と雑記 昨日、浅草観光にいったり、卓を立てたり、日記を書いておりましたがいまさっき日記を確認したところ、意味がわからない現象が起きておりましたので報告をさせていただきます。 まず、日記の「いいね!」数が《28》というありえない数字を叩き出しておりました。もっといい日記とかあるはずなのになんで僕の日記に全て表示する 昨日、浅草観光にいったり、卓を立てたり、日記を書いておりましたがいまさっき日記を確認したところ、意味がわからない現象が起きておりましたので報告をさせていただきます。 まず、日記の「いいね!」数が《28》というありえない数字を叩き出しておりました。もっといい日記とかあるはずなのになんで僕の日記にみんなが「いいね!」をしていくのか・・・。まあこのオンセン内の皆さんのノリがとてもいいということがわかったのですが、僕自身に対する「いいね!」数が5も増えてまして、すごい事になってるなあ・・・(呆れ)と感じいるところです。 このような雑記はさておき、メロンブックスさんのほうで結構シナリオ本買ったので回してみたいと思います。主に帝国シナリオだったりするのですが比叡山炎上、現代も買っていた筈なので、暇なときにはばんばん回していきたいと思います。タイマンシナリオ、複数の探索者のシナリオ、茶番、脳みそとろけるシナリオとかいろいろあるのでぜひ回させてください。届いたらプロフィールの方に現在回せる、持っているシナリオとしてシナリオ名、時間、プレイ人数を記載しておくので「このシナリオやりたいんだけどこの日時でいい?」とスケジュールを見た上でコメントいただくと少ししたら卓が立っているのと卓の勧誘がされているかと思います。僕は普段、ボイセの民なんですが、比叡山炎上に関してだけは回す人がまだいないのでテキセでも回しますので一言、「炎上回せよ」って言ってくれたら回します。 最後にセッションのことについて、見学不可としておりますが、ボイセでBGMが使いたいだけですので僕の方に連絡をいただければ見学することは可能ですので「見学したいんだけど・・・」的な感じで仰って頂けると見学枠を増やしますので見学していってください。 このオンセン内の皆様がよいTRPGライフを送ることができるように願いましてこの日記を締めさせていただきます。 このような日記をお読みいただきありがとうございました。比叡山炎上の人はとりあえず、炎上させておくのでいつでも来てくださいね。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/04 19:44[web全体で公開] |
😶 怒り新党まとめ KPの怒りポイントについて沢山のご意見を頂き、ありがとうございました。 今回は頂いた意見をまとめたいと思います。にくまつりと同じく、覚えがある方は復唱して今年はそういうことしないように頑張りましょう、にくまつりも頑張るから……。 ランキング(1位無断欠席、遅刻 2位寝落ち 3位敵でないNPC全て表示するKPの怒りポイントについて沢山のご意見を頂き、ありがとうございました。 今回は頂いた意見をまとめたいと思います。にくまつりと同じく、覚えがある方は復唱して今年はそういうことしないように頑張りましょう、にくまつりも頑張るから……。 ランキング(1位無断欠席、遅刻 2位寝落ち 3位敵でないNPCへの攻撃 4位俺TUEEE 5位メタ発言) ⇒変化なし。というかこれは常識のようです。気を付けよう……。 それ以外でのご意見としては、 ◎お客様探索者 ⇒何しに来たんだと思うほど探索をせず、極めつけには他の探索者を盾にする高等遊民。 ◎真面目になれない探索者 ⇒真面目さを子宮に置き去りにして産まれ、常に笑ってはいけない企画をしている茶番脳。シリアスな展開が出来ず、KPの思いやシナリオの雰囲気をぶち壊していく。何故シリアスなシナリオに来てしまったの……。 にくまつりはこの要素が結構あるので、気を付けないとと本当に思います。 ◎暴走特急探索者 ⇒説明不要でしょうか。PCはこういう人だから! と言っても、他探索者さん置いてけぼりはお待ちください。。。 ◎石橋を叩いて割る探索者 ⇒慎重なのは大切です。大切なのですが、時間制限のあるシナリオもあるので……! ◎メタ読みが推理と言い張る探索者 ⇒それ推理やない! 願望や工藤! ◎浮気な探索者 ⇒ダブルブッキング、トリプルブッキング!4連ブッキングという生きる伝説を見た時は、すげえなって思いました。返信が遅いのでバレてます。愛はひとつにした方が良いかと……! ◎キーパリングする探索者 ⇒KPでないのにKPのように振舞い始める、というタイプがいらっしゃるそうです。 ◎行動済み探索者 ⇒「~をやっていたことにして良いですか? あとこれも、これも……」という過去を操作する言動が異常に多い時空の魔術師。操りすぎて現代が停滞しているのです魔術は計画的に(´・ω・) ということで、皆さまから頂いた怒りポイントでした。 総括すると、これはある方から頂いた言葉ですが「限度をわきまえずに進行を妨げるPL」が大よそ共通して怒ったり、疲れたり、嫌になったり、呆れたりのポイントのようです。テンポを掴むのは大変ですが、KPや他のPLの発言をよく読んで、テンポを掴んでいくことが大事のようです。 そして対として、KPも、PLさんがテンポよくPCの個性を活かしながら探索できるよう、時にはヒントを匂わせたり、道筋をソッと見やすくしたりする工夫が必要なのかなと思いました。難しすぎず、簡単すぎず、絶妙に。難しいけれど少しずつ頑張りたいなと、そう思います。 皆さんご意見を下さり、本当に有難うございました。 ご意見を参考に、本年も楽しいセッションを作っていけるよう努めてまいります。 以上、怒り新党まとめでした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/04 16:12[web全体で公開] |
😶 僕にみんないいねしすぎじゃないか・・・? なんか僕に対してのいいね!が20にもなってしまって困っている炎上の人です。 比叡山炎上担当、炎上の人などと呼ばれておりますが僕は初めて間もないTRPG中毒なだけで、すごい人でもなんでもないのですが「お噂はかねがね」、「慣れていらっしゃる」などといった僕に対しては使ってよろしいのだろうかというお褒全て表示する なんか僕に対してのいいね!が20にもなってしまって困っている炎上の人です。 比叡山炎上担当、炎上の人などと呼ばれておりますが僕は初めて間もないTRPG中毒なだけで、すごい人でもなんでもないのですが「お噂はかねがね」、「慣れていらっしゃる」などといった僕に対しては使ってよろしいのだろうかというお褒めの言葉をよく耳にするのですが、あくまでも僕は比叡山炎上がただ、やりたかったり、最近だと帝国やダークエイジ、ガスライトやりたいし、現代の高難易度っぽいのもやりたいなあとしか言わない人なのでこんなにいいね!をつけられてしまうと僕はとても恐ろしいのですが、あくまでもただの低音ボイス枠なのでそんなにお世辞言わなくていいのよ? まあ比叡山炎上やら突発やら立てるときはぜひご参加くださいとだけ言わせてもらいます。 ああ、後、17時から卓立ててるんでよろしかったらどうぞ 追記:饅頭怖いじゃないんだから露骨にやるのをやめろぉ!
| サユタ | |
| 2018/01/03 22:48[web全体で公開] |
😶 【雑記】すみませんでした。 正月しょっぱなから反省事項です。 とあるセッションを見学していたのですが、 なんかこう変なテンションになってしまい見学席で結構喋ってしましました。 プレイされていた方はおそらく不快だったでしょう。非常に申し訳ない。 気が付かないうちに結構発言してて、 そのことに気が付いたらとてつもない罪悪全て表示する正月しょっぱなから反省事項です。 とあるセッションを見学していたのですが、 なんかこう変なテンションになってしまい見学席で結構喋ってしましました。 プレイされていた方はおそらく不快だったでしょう。非常に申し訳ない。 気が付かないうちに結構発言してて、 そのことに気が付いたらとてつもない罪悪感が襲ってきまして 謝罪をして抜けてきましたが罪悪感が抜けきらず反省を書くことにしました。 なんであんなテンションだったんだろう・・・ 私は自分の参加してるセッションで見学席が盛り上がっているのは一向にかまわないのですが それを良しとしない人もいると思うのですよ。 ましてTRPGは参加者が物語を作るのです。外野は黙ってろ。と思われる方もおられるでしょう。 リプレイ動画とか見ながらみんなでワイワイするのは楽しいし参加者が盛り上がるのもいいのですが オンラインセッションの見学席では不適当な場合もありますよね。 もちろん見学者はしゃべるな。ということでもないのですが・・・ 自分の中の加減というかラインを超えてしまった気がして申し訳ないです。