窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.37

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2018/01/09 02:41[web全体で公開]
😶 セッション中の処理とか云々、KPの裁量云々
RP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とか全て表示するRP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とかが気楽でいいのかなぁと最近思いました;w;時間もあまりかからないでしょうし^w^;
COCで例を挙げると「悪霊の家(一部変更)」
PL1:依頼者と一緒に家に行きます
KP:家は一軒家で云々~、テニスコートくらいの庭が云々~井戸が云々~、隣の依頼者の反応が云々、道路は云々
PL1:じゃあ目星する前に一回敷地に入って記念撮影しようかな…
KP;では近づけば家の中が多少見えます、電気がついていないので陽の日のみで云々、蜘蛛の巣が随所に云々、家の中は以外に云々、壁には云々、近づけば井戸も少し見えるので云々、辺りの木々が云々、依頼者はこういう反応云々、というわけで幸運も振ってください云々
PL1:…

まぁ適当に今思いついた感じで適当なアレですがまぁ毎回こんな感じです^w^;、云々は省略しているので云々の箇所には他にもいろいろな言葉や情報が入ります^w^;
技能を使わなくても情報が入ってくるため、どれが重要な情報なのか判別がつきにくく、PLさんの見落としもでやすいのでどうしようか考えています^w^;(私はこの方法が気に入って入るのですが)

後はなるべく提案されたことは汲んで(PL間で迷惑になることを除き)シナリオに反映していくので、途中から全く新しいシナリオにもなったりします^w^;、これも推奨技能が全く変わったり、ギミックが変わったりとワタシ的には楽しいのですが、たまに混乱してしまう方もいるので考えものです;w;
提案は出来たら全て組み込みたいと考えていますが皆さんはどうでしょう?^w^;、もちろんつまらなくなる提案や他PLさんに迷惑のかかる提案は突っぱねたりもすることはありますが。

ワタシ的には他のPLさんに迷惑がかからなかったり著しく平等性を欠くなにかやら以外なら提案だったりを受け入れて、シナリオブレイクとかになってもまぁいいかなぁと言う感じです。

とりあえず提案やら何やらには必ずリスクを付けるようにはしています。例えば特に何も関係ないそのへんの警官を探して。たまたまその辺に居た警官に後ろから隠れるやら忍び歩きやら、RPで何か気を引いている内に忍び寄って装備を奪うなどがあれば、当然襲われた警官は襲われたことを憶えていますし、近くに監視カメラだって現代であればあるかもしれません、通行にもそうですし、たまたま交代の時間にばったりと鉢合わせするかもしれません等々…

こんな感じなのですがどうでしょうか^w^;、動画などを見てTRPGを始めた動画勢なので、出来ることはなんでもできるように、とおもってやっている次第です^w^;、やっぱりセッション中もえ?、その提案飲むの?みたいな言葉をいただくこともよくありますし、そういう提案を受け入れたところを見た人が突然「そういうのはむり」とかいって突然抜けていく人も居ます^w^;
まぁ最低限のルールがなければゲームにはならないとわかっています。ワタシ的な最低限のルールは壊しては居ませんが、やはりルルブと比べるとかなり違う箇所がおおく、おかしな私の卓は拒絶反応出る方もいるので、そのへんどうしようか迷っています^w^;、私はルールの基準が低いのでしょう^w^;

という感じで、ドコまでセッション中の処理を省略するか、裁量を狭めるかみたいな話ですが毎度の如き雑記ですゆえお気になさらず^w^

あと、伝助使ってみました^w^、お試しですが^w^
今後導入するかは検討中です^w^
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 01:27[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
ツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。
行ってみたら全員女子で、全員いい人で!
とても楽しい時間を過ごしてまいりました。

大正インセインというのもとても魅力的でしたね。
大正時代はいい…
どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指全て表示するツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。
行ってみたら全員女子で、全員いい人で!
とても楽しい時間を過ごしてまいりました。

大正インセインというのもとても魅力的でしたね。
大正時代はいい…
どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指揮刀を譲り受けたくらいには好きです。

そんなわたしは、大正時代の探偵さんのHOをいただきました。
秘密的に若い子にしようかな…と思ったのだけど、初めてのメンバーなのでやりやすいおじさんで。
HOに「名探偵」と書かれていたので、名前は「芽井」さんで。
(昔オフビガミの探偵シナリオで使ったキャラの苗字です)
名前はランダム表を使って「夢玄」
ムクロ、と読ませる予定だったんだけど、ムゲンの方が呼びやすいので、ムゲンになりました。

探偵には助手がつきものです。
が、この助手がまたひどいどえすでね…!
PLさんもとても優秀な方だったので、無能な探偵PLの動かすPCはすっかり「迷探偵」でした…
おかしいなぁ、HOに書いてあることは絶対なんだがな…
シノビガミでも迷探偵だったので、わたしは探偵の役はやらない方がいいのかもしれません。


時間が余ったので、ボドゲでも…って話だったのだが、まさかの2本目!
「ちょっとこぴってくるわ!!!」ってコンビニ走ってHO用意してくださって。
「午前零時の鳥籠」というシナリオでした。

時間ギリギリだったから、さくさくさくさく行きましたが、それでも楽しかった!
やっぱりリアルでダイスを振るというのは楽しいものです。
あと、顔見てお話できるのも楽しいね!

わたしPCは、鬼形 涼くん。24歳芸能人。
バンドマン(シドみたいな感じ)のボーカルやってて、普段は地味。
タワーマンションの15階に彼女と一緒に住んでます。

これもとても楽しいセッションでした。
すごい殺意高くて作者さんの悪意の込められたシナリオです。
そこの部分だけだとわたし的に苦手な方なのですが、メンバーのみなさんがよかったことと、協力型だったから頑張れた。
シナリオそのものはうまくできてて、とても楽しいものだったからというのもありますね。

そのうち買ってみようと思うので、いつか卓を立てた際にはよろしくおねがいいたします。

アフタートークで「ゆこりんさんはどれくらいインセインしてるの?」
と聞かれたので、数えてみた。
出会ってからはかれこれ2年以上は経ってるんですけどね…
PLGM合わせて18作品しかしておりませんでした…
ドヤ顔で「わたしインセインはそこそこ経験ありますよ(*'▽')」と言ってしまった自分が恥ずかしい。
同卓された方は70作ですって…!
もっとやらなきゃ。

大正の方はもう持ってるシナリオなので、セッション募集してみます。
恐怖判定のほとんどない平和なシナリオです。
まずはボイセで立てたが、誰もいなければテキセで再募集予定です。

お時間合えばぜひよろしくおねがいいたします(*’▽’)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/09 01:12[web全体で公開]
😶 罵り合う僕ら
タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。
全て表示するタイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。

帝國は「銀座うずまき」です。
くるんて! かくんて! やるんて!

メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。
既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。
いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。
そしてちょっと罵り合いました。
メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。
メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。

くるんてさん、メルさん、ありがとうございました!
また殺意高めで遊んでやってください!
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/01/09 00:32[web全体で公開]
😶 寒冷地での冒険行
昨日の日記で、「船で川を下る」ルートと、「狭隘な山岳地を騎乗で抜ける」ルートの二択で、パーティが船ルートを選択したと書きました。

なんとなく違和感があり、私も船ルートの方が良いのではないかと感じていたのですが、実は重要な事実を忘れ去っていたのでした。それは、舞台の季節です。現実世界で言うところ全て表示する昨日の日記で、「船で川を下る」ルートと、「狭隘な山岳地を騎乗で抜ける」ルートの二択で、パーティが船ルートを選択したと書きました。

なんとなく違和感があり、私も船ルートの方が良いのではないかと感じていたのですが、実は重要な事実を忘れ去っていたのでした。それは、舞台の季節です。現実世界で言うところの12月初旬でして、この周辺の気候はと言えば北米中西部に近似していると設定していたのでした。PL諸氏にはお詫びをします。申し訳ありません。

整備が整っていない山岳路を積雪がある中、馬で移動するのはずいぶんと骨の折れる旅程になるのは自明です。その点においても船を選択したパーティは正しかったということになります。年を超え、厳寒期ともなると湖と川は凍結してしまいます。となると当然のことながら船での行き来もできなくなるわけです。

これがパーティにとって有利と出るか不利と出るかと言えば当然不利。何故と言えば行動が大幅に制限されるからです。希望的観測としては、敵対勢力にとっても気候条件は等しくもたらされるということでしょうか。

そこで疑問なんですが、近世以前、このような寒冷地での通商はどのようにしていたのでしょうか? 恐らく、物流が完全に停滞してそれぞれの街なり村が雪解けまで島宇宙と化していたのではないかと想像するのですが……あるいは橇を使った商人たちの交易があった、なんて考えるとそれはそれで冒険のネタになりそうです。

実は極寒の地での本格的な冒険行を描いたことはこれまでありませんでした。そのあたりも色々と考えて遊んでみる良い切っ掛けになりそうです。奇襲を受けて慌てて抜刀したものの、皮膚が柄に張り付いてしまって……とか、普通なら考えられない出来事も盛り込んで描写してみたいものです。
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やか
やか日記
2018/01/08 21:59[本人にのみ公開]
😶 お詫び(Skypeのメッセージ未送信の件)
以前Skypeを使用したボイセで「ありがとうございました。」「お疲れ様です。」「ヒャッハー」などのメッセージが全然送信できなかったことがありました。
それが今一斉に送信されていると思われます。原因はよくわかりません。
突然申し訳ございません。そのメッセージはスルーしてくださいませ。
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アーリング
アーリング日記
2018/01/08 20:45[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走・・・!
 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。
 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w
 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー!

★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺)
 いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。
 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。

 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る!
 ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃!
 ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ!
 クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破!
 なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・!
 
 そして、エンディング。
 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。
 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」
 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。
 
 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。
 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。
 
 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに!
 サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ!
 そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。
 
 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。
 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。
 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/08 18:23[web全体で公開]
😶 タイマンってえぇな…
かつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。
タイマンは良いぞ!

ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん全て表示するかつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。
タイマンは良いぞ!

ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん)」タイマンの突発野良卓をたてましたところ、ツイツイさんが釣れましたので、回しました。
ツイツイさんの出してきたのはホームズさん。マジでホームズみたいな継続キャラクターです。「君に星を捜して」ではヒントほぼナシでギミックを解くというリアルINT高すぎキャラクターです。
セッションは、たった45分程度でしたが、物凄いとんでもない展開となりました。
だって狂気表がね……狂気表とダイスの女神がそういう展開をしろって言うから……!
探索者の心に何かを刻んでいく。設定が増える、本当に良いシナリオだなぁと思います。ありがとう作者……。

そして引き続き「君におはようと言えたら(作者:セカイさん)」を回しました。最初、回すのもどうかなと思ったのですが、ツイツイさんがやってないって言うから、ちょっと考えて、よし、回そうと。
ツイツイさんからはオオカミさん。こちらからは回し済みで性格が定まっている継続キャラをNPCとして出し、臨みました。
タイマンはRPバトルみたいなところがあるから……(´・ω・)
オオカミさんは奇麗な心の持ち主で、いっぱい考えて、奇麗な終わり方を選んでくれました。
ありがとうございます。誰とは言わないけど幸せだと思います。

ということで、突発卓は無事に2本回して終わりました。
楽しかった。タイマンは良いぞ……。
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なごみ
なごみ日記
2018/01/08 16:01[web全体で公開]
😶 蛮族にも感情があって生きている!
と、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛全て表示すると、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛すぎる神官天使。
RPをたくさんさせてもらえたのでそんな2人に胸がときめきました。

自分はというと、騎士の家に生まれ戦場で戦うことを夢見るグラップラーのお嬢様で。
口調をほんのり男性っぽくしたり、たまに素になって年頃の女の子っぽくしてみたりと楽しかったです。

そしてもう一つ、GMが織りなす戦闘中に繰り広げられるゴブリン3体の恋模様。
幼馴染の3人は関係の変化を恐れ、自分の気持ちを隠す。
このままではいられないと気づきながらも。
交錯する気持ち、揺れ動く恋心。

そして次々と(この世から)いなくなる幼馴染。
最後に残ったのはゴブ美。
大事な場面で討ち損じた私に対して彼女は
「もう…終わらせて……」と言った。

私はその時ゴブ美の切なすぎる恋心と、追加攻撃の大切さを知った。

グラップラー初心者の私はすぐに追加攻撃の存在を忘れてしまうので、まだまだですね…。
ぜんっぜん慣れません…
師匠!グラップラー修行お願いいたします!!

というわけで次回はお試しではなく本番です!
本番はもっと楽しく!もっと素敵なセッションになったらいいなって思ってます!
でも充分楽しかったんですけどねっ!
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3838
3838日記
2018/01/08 10:12[web全体で公開]
😶 新年
あけてました……
改めまして、新年あけましておめでとうございますm(__)m
この一年が、皆様にとってTRPG充な素晴らしい一年になりますように(; ・`д・´)b

昨年は、前半突っ走って駆け抜けて、後半息切れしてしまい……
かなり久々な日記となっています(^^;
今は、ゆるーくメガテ全て表示するあけてました……
改めまして、新年あけましておめでとうございますm(__)m
この一年が、皆様にとってTRPG充な素晴らしい一年になりますように(; ・`д・´)b

昨年は、前半突っ走って駆け抜けて、後半息切れしてしまい……
かなり久々な日記となっています(^^;
今は、ゆるーくメガテンやらSW2.0やらにPL参加している感じです。
今年の抱負としては、ほどほどに遊んでいきたいなぁと思っておりますので、
見かけた際は何卒宜しくお願い致しますm(__)m

気が付けば、SW2.5って話題が出てるので、ちょっと興味を持ちつつ、
まだまだSW2.0で遊んでいきたいなぁなんて思いながら、
無印にも参加したいし、メガテンでも遊んでいきたいなんて今日この頃w
最近GMやってないので、何かネタ作って回したいですね(*´▽`*)

さて、新年一発目、フィアスコを初体験してきました。
年末、知り合いから進められて、年明け早々遊んできたわけですが、
即興劇加減が非常に愉しかったです。
とはいえ、遊ぶメンツを選びそうなシステムではありましたけどw
GMがいなくても成り立つのは嬉しいですね。

明日は新年一発目のメガテン♪
ここのところ、プレイ日記を書いていないので、そろそろ書かなきゃなぁと思いつつ、
センセーと一緒に悪魔な世界で遊んで来ようと思っています☆彡
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Mch
Mch日記
2018/01/08 08:10[web全体で公開]
😶 MAR卓 『 SOS! 化学工場爆発事件発生 』 第1回
今回も、1日空けての日記 土曜の卓です

どうやら、風邪を引いてしまったようで
ときどきインターネットを覗く事は、あったけど ほぼ1日、寝てました
始まる前、なんか頭が痛いなぁって思ってたんだよね
寒暖の差が激しいし、雨も近づいてるから 大気が不安定なのかなぁって
参加者さんと話していた全て表示する今回も、1日空けての日記 土曜の卓です

どうやら、風邪を引いてしまったようで
ときどきインターネットを覗く事は、あったけど ほぼ1日、寝てました
始まる前、なんか頭が痛いなぁって思ってたんだよね
寒暖の差が激しいし、雨も近づいてるから 大気が不安定なのかなぁって
参加者さんと話していたんだけど…、

さて、第1回 今回はオープニング
まずはマスターシーンで、いきなり ドカァァァアアアンッ!! と
カットインも使いインパクトたっぷりに事故発生を演出
カットインの使用度合い 比較的、多めなGMです (^^
映像で、様子を伝えられるって 相手にとっても分かりやすいし
雰囲気を盛り上げるには良い手段だと思ってる

そして個別OPに移る
1人目はレスキューヒーロー 待機用の部屋で待機中 という要望
その部屋にサイレンが鳴り、壁の赤色灯が回る
格納庫に移動すると、メカニックが忙しく立ち働き、上司が資料を持って待っていた
プロっぽく、短く言葉を交わして 出動GO!

2人目は高校のヒーロー科に通う生徒
授業中、チャイムが鳴って呼び出しが入る
クラスメイトからの声援を背に、実習担当の先生の元へ
注意事項などを受けた上で出撃する

3人目はアイドルヒーロー
スイーツ紹介の番組、収録中
ここでも可愛いスイーツの画像をカットイン
PLさんも可愛らしいRPで答えてくれる
そこへ、緊急速報が入る
収録中ではあるが助けに行きたいと訴えるPCに
プロデューサーも店の人も承諾する
店の人は あの工場には常連さんも多いんです、お願いします
と、訴える

そして、4人目
ここで力尽きた PLさんには、本当に申し訳ない
風邪のせいでは、あるけど体調管理ができなかったのは、俺の責任だ
ほんと、ごめんね


そんな訳で、次回は水曜日
それまでには、きちんと治しておかないとなぁ


―――― 宣伝 ――――
マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています
コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら
どうぞ参加を、お願い致します
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
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COBRA
COBRA日記
2018/01/08 08:04[web全体で公開]
😶 次は何を訳すかなあ
日本未訳CD&Dシナリオ「イモータルの怒り」と、
3.5版ながらX1「恐怖の島」の続編というかキャンペーンに「恐怖の島」を取り込んだドラゴン誌の連載キャンペーンの1つを翻訳した。

翻訳リクエストを頂いたもう1つはX10「レッドボウ&ブラックシールド」なんだけど、戦乱ネタがメイン。
ファイブ全て表示する日本未訳CD&Dシナリオ「イモータルの怒り」と、
3.5版ながらX1「恐怖の島」の続編というかキャンペーンに「恐怖の島」を取り込んだドラゴン誌の連載キャンペーンの1つを翻訳した。

翻訳リクエストを頂いたもう1つはX10「レッドボウ&ブラックシールド」なんだけど、戦乱ネタがメイン。
ファイブシャイアのGAZ内に書かれてる戦乱シナリオをやって、
X4とX5をアレンジしてワーマシンキャンペーンにしたのをやった後に、
明後日10日に緑箱付属シナリオの黒鷲戦乱をやるし、
あんまり戦乱ネタばっかりやってるのもなあと。
兵も物資も失われるのでPCは領土を得ても、それなりに出費は必要だし、
あんまり戦争ばっかやってると
折角PLに伝えた周辺各国の設定も大きく変わるし、
何より展開が単調になる。
しかも黒鷲戦乱はX10イベントの一部として収録されている位なので、X10規模の世界大戦を発動すると世界観変わっちゃうからDMはそれなりの覚悟してねってシナリオ自体に書かれてる。
(それ言ったら「イモータルの怒り」にもそれは書かれてて、更に世界への影響はデカいんだけど、その辺は上手い事やるつもり。)

X10はパートは細かく分かれてる+緑箱に書かれているワーマシンルールが掲載されてるので、他のモジュールに比べれば邦訳するボリュームはやや少ないんだけど、やっぱ雑誌記事に比べればどうしたって多い。
「イモータルの怒り」同様に内容が気になったから翻訳しようと思ってはいるものの、翻訳した所で面白いシナリオじゃなかったらガッカリだからなあ。

自分が持ってるモジュールはPLとして参加して楽しかったもののみを買って、それのDMをやってPLさんにも楽しんでもらいたいと思ってるものだけ。自分がやってみて吟遊っぽかたり、バランスがどうかと思ったり、長すぎる!と思ったり、ただ戦ってるだけで物語的な内容が何もないのは買わなかった。小遣いは有限だったからね。

だから自分でシナリオを訳してみて「ほー」とか「そうだったのか!」が設定だのであるのはまだしも、卓として楽しいのかどうかはPL側としての経験がないってのが困る。

其処でどうしたもんか?と思ったんだけど、
ドラゴン誌最終号に掲載された「キルバーグル」を訳そうかなーとか。
これ映画「キルビル」のタイトルパロディに加えて、赤箱CD&Dで遊んだPL方々が下手すると一番最初に酷い目に遭う、赤箱DMGに付属しているシナリオで、日本での通称「戸板」と呼ばれているものの公式続編でもある。
DMGにはDMがマスタリングしたりシナリオを自作するサンプルとして1フロア分だけが書かれており、先はMAPのみが掲載されていて、内容は個々のDMのクリエイティビティやイマジネーションに任されている。
だからある意味では大きなお世話でもあるんだけど、他所はどういうシナリオを作ったのかな?というのは気にもなる。
また、黒鷲戦乱のカタが勝つにしろ負けるにしろヴィランとしての「バーグルを倒せ!」ってのは其方の続きとしてもある意味導入可能かなとも。

とはいえ、またもや俺の英語力では翻訳がいつ終わるのやらって感じでもあるのだが。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/08 05:36[web全体で公開]
😶 「過去の過ち」 タイマンシナリオ
 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテス全て表示する 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテストプレイという形で回してみて、それからアイデアを聞いてそれを採用したりしてみて、手軽に回せてそこそこの緊張感が得られるのではないかというシナリオが出来ましたが、まだまだ回さないと問題点が見えてきません。そこで、突発ではありますが、何回か卓を立ててみるので、ぜひご参加くださりますようお願い申し上げます。シナリオが完成した暁には、公開しますのでぜひ、KPの練習、TRPG初心者に使いたくなるシナリオとして、お使いいただければなと思います。こんな朝早くからよくわからない事を言っている炎上の人ではございますが、いろいろとやっていきたいと思っていますので、これからもよろしくお願いします。

以上、炎上の人でした。読んでいただきありがとうございました。
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/08 01:38[web全体で公開]
😶 テキセって難しい。
先ほど、D&D5版のテキセDMを終わらせてきたところです。

うむ、長ったらしくなってしまった。反省。
やっぱり、テキセが長くなることと、シナリオをスリムにすることが大事ですね。
いろいろ加えたりしたいのはありますが、やっぱりそれほど長くなってしまうし、
その長くなるのが意外と大きいと痛感全て表示する先ほど、D&D5版のテキセDMを終わらせてきたところです。

うむ、長ったらしくなってしまった。反省。
やっぱり、テキセが長くなることと、シナリオをスリムにすることが大事ですね。
いろいろ加えたりしたいのはありますが、やっぱりそれほど長くなってしまうし、
その長くなるのが意外と大きいと痛感。
要らない要素も判明したり、もう少し動機とかが簡単になる点もあるので、
いかにすっきり進んですっきり終わるかをこれからは考えていきたい次第でございます。
オフセだと逆に短くなるので、そのつもりでやったらこうなってしまったという言い訳もできますが、
まあPLさんたちに結構負担賭けちゃったと思います。申し訳ございませんでした。
これからも精進していきますゆえ、お付き合いいただけると幸いです。
いいね! 11
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/01/08 00:53[web全体で公開]
😶 舞台装置は脚本の夢を見るか?おつかれさまでしたー/ありがとうガードベント
ガードベント「もう…ゴールしてもいいかな…」
唯一ぼろぼろになったものの、全員ほぼ無傷生還に貢献したガードベントことゴーレム君ありがとう!
RPでよかったに選んでもらえるまさにゴーレム冥利に尽きますね!

久しぶりにポーラをPCとして動かしました
やはりいい性能してますね 動かしていて楽し全て表示するガードベント「もう…ゴールしてもいいかな…」
唯一ぼろぼろになったものの、全員ほぼ無傷生還に貢献したガードベントことゴーレム君ありがとう!
RPでよかったに選んでもらえるまさにゴーレム冥利に尽きますね!

久しぶりにポーラをPCとして動かしました
やはりいい性能してますね 動かしていて楽しいです
SS以後初の登場なので(むしろ2本しかないSSの両方に登場してるのは彼女だけ)それも踏まえて楽しかったです

今回の卓の内容はGMから「言ったらだーめよ」って言われてるのでいつも以上に書けることが少ないです
是非、使いまわしで参加していただけたらと思います

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
いいね! 6
双桜
双桜日記
2018/01/08 00:28[web全体で公開]
😶 シノビガミシナリオ作るって
昨年から考えているシナリオが2本。

なんとなく昨日お風呂に入りながら考えて、即興で作り上げたのが1本。

なんでやねん。はよ2本のほう完成させーや!w


近いうちにコミュのほうで募集かけます。
ちなみにタイトルは、「バレンタインなんてっ!」です。時期違うじゃんとか言わないで!
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紅月
紅月日記
2018/01/08 00:27[web全体で公開]
😶 【マギロギ】ねえ、夏祭りに行こうよ 終了
ほのぼの青春物語を堪能したマギカロギア、ねえ、夏祭りに行こうよが無事完結しました。
使用PCは生後四年の幼子人形な学院異端者、一葉です。

今回遊ばせていただいたシナリオは、所詮ソロシナリオと呼ばれる類のGM対PLのタイマンシナリオでした。
マギロギで遊ぶこと自体が初めてなのは勿論、実はタイ全て表示するほのぼの青春物語を堪能したマギカロギア、ねえ、夏祭りに行こうよが無事完結しました。
使用PCは生後四年の幼子人形な学院異端者、一葉です。

今回遊ばせていただいたシナリオは、所詮ソロシナリオと呼ばれる類のGM対PLのタイマンシナリオでした。
マギロギで遊ぶこと自体が初めてなのは勿論、実はタイマンシナリオを遊ぶ事自体も初めてだったので
最初はビクビクでしたが、GMさんが丁寧に解説してくださったり、質問に答えてくださったりで
ほとんど詰まる事なく進行する事ができました。
NPC達との甘酸っぱい青春RPはとても楽しかったですし、最後はハッピーエンドで無事完結できて
PCは勿論PLも幸せいっぱいでエンディングを迎える事ができました。最後のアルバムのシーンでちょっとうるっときました(ギリギリネタバレではないと思いたい)
またこのPCで別シナリオに参加して、成長した所をRPしたいなあと思います。マギロギのテキセ立たないかな(願望)

ソロシナリオに対する感想ですが、やはりというべきか、めっちゃ早い。セッション二回で終わる!すごい!
サクサク進められるのはソロシナリオの特権だなぁ……と感じました。
え?ボイセならもっと早いだって?実家暮らしにはちょっと……
その分、相談する相手がいないので己を信じて突き進むしかない(チキンな紅月にはちょっとツライ)事とお手洗いに行きにくい事はちょっとだけ困りましたが(緊張するとトイレ近くなるタイプなので……)ソロシナリオも楽しかったです!
何でも一番初めは緊張する物ですが、勇気を出して飛び込んでみて良かったなと思います。
予定が合えば今後もソロシナリオに飛び込んでみたい物です。
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榎本京介
榎本京介日記
2018/01/07 23:22[web全体で公開]
😶 ダブルクロスキャラシ製作テスト版
以前、ちょっとしたセッションで、エクセルでダブルクロスの純正キャラシを埋めれるシートを作ったんですけど、それが意外と好評だったので、HTMLでちょっと製作してみています。
まだ全部を入力できていないけど、とりあえず作ってみたのでお試し公開。
これからタブを増やせたり、経験値自動計算したりなど全て表示する以前、ちょっとしたセッションで、エクセルでダブルクロスの純正キャラシを埋めれるシートを作ったんですけど、それが意外と好評だったので、HTMLでちょっと製作してみています。
まだ全部を入力できていないけど、とりあえず作ってみたのでお試し公開。
これからタブを増やせたり、経験値自動計算したりなど実装していきたいとは思います。
こんな機能あったら便利だなっていうの意見いただけると、反映できるか試してみようと思うので、意見お願いします。

いつか、キャラ保管所として機能できたらおもしろいなと。
※環境依存なので、Chrome以外ではズレると思う。(その辺も指摘いただけりゃありがたい)
http://gardenorder.sakura.ne.jp/index.html
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零時
零時日記
2018/01/07 20:12[web全体で公開]
😶 突発とビガミと1920年
部屋とYシャツと私的なノリで(違う)

皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます



さて、先日全て表示する部屋とYシャツと私的なノリで(違う)

皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます



さて、先日の飲酒卓以降3つセッションに参加させて頂きました。

まず、taisai様GMの突発卓。集まったPLは薙さんと私。シナリオはCoC「猛毒の隙間」。薙さんが毒物好き(語弊)ということでこちらに決めました。私も以前参加を見送ったことがあるシナリオなのでワクワクしながらセッション開始。PCはこれまたtaisai様GMの「雨の日の依頼人」で既知設定の付いた作家の桜庭さんと、うちの探偵時クンでした。実は地味に2回以上同じPC同士で巻き込まれるのは初めてだった翁です。

結果としては無事生還。かなりの長考や細かいRPも結構挟ませて頂くことを許して下さったKPに感謝です。また、何より薙さんのリアル知識が輝いてました!私はすぐに分かったのは1つで、他は言われて「ああ、あれな」って感じでしたので。私も経験はあるのですが、PL知識≠PC知識が痛い時はありますねぇ…
まあおかげでPLは戦々恐々として、対するPCはのほほんとしてヤバいモノを持ち歩くという面白い図が見れました(笑) 「おい、FBするなよ!ソレ持ったまま絶対FBするなよ!」って翁は言ってましたからね…。桜庭さんの設定も色々生えてきたようで、これからどうなるのか楽しみです。また是非時&桜庭コンビで怪異に巻き込まれ隊(ただし戦闘はできない)

あとは、時クンは本当にずっとSAN圧迫されてるのですよね…。今回の神話技能でやっと90まで下がったけど…今まで一度も発狂してないしアイデア55なのでもしかしてこれワンチャン発狂出来ない…?出会った超自然の存在は6種類です。…これは上限をじわじわ地道に削るしかないな、うん

taisai様、薙様、ありがとうございました!



お次に以前ポロッと言ったことのある件のシノビガミ。こちらはリアル身内卓です。19時半から待ちに待った1920年卓を控えていたのに、この日ともう1日の予備日分しか予定が合わなかったので昼間にぶっこむことになりました。そんな事もありつつ遅刻したわけです1920年卓の皆様。そういうわけでスタートを遅らせてしまって大変申し訳ありませんでした。

参加シナリオは「白銅の鏡」。身内継続PCの為の書き下ろしなのでネタバレを恐れることなく語れるのがいいですね!
PLは5人、サイクルは4、特殊型です。私のPCは鞍馬神流の表の顔が傭兵の男です。信念は忠。そして私は前回のセッションで取り返しのつかない仲になったPCと、真っ先にマイナスの感情を相互に結びに行きました…。いや、とにかく情報を集めないとどうにもならなかったのだもの…【秘密】の内容でPC的にもかなり焦ってましたしね…。私の【表の使命】と【真の使命】はぶっちゃけ関係がなかったので、本当に己の目的と私怨で動いてました。あ、当のPL同士は同級生で悪友って感じなので!でなければこんなこと出来ませんし!

そして情報が集まり分かったことは、例の仲悪いPCと共闘しなければならない事…。そして、お前ぇ!戦闘で助けてやったのにどさくさで一撃くれやがって…しかも戦果で愛情の感情持たせやがって…まさか前回戦果で狂信持たせた仕返しかこの野郎!

ってな感じで刀突き付けて脅したり、囚われのヒロインと再会したり、嫌いな奴と戦闘を乗り越えた結果愛情持ったりしていたら、結構ギリギリなお時間に…。クライマックスだけ予備日へ持ち越し、翁は第4サイクルを途中抜けして1920年卓へと急ぐのでした…すまない、皆…すまない…あっちが本命なんだ…



そして最後に、まりひろ様GMの1920年卓「ナイト・オブ・ジャズエイジ」。PLはキョウ様、hiro様、ツイツイ様。キョウさんは一緒にPLをするのは初めてでしたが、厳密に言えばまりひろさんだけがはじめまして、でしたかね。年明け一週間で既に、参加の機会を伺っていた方二人目の卓にお邪魔できて翁は幸せです。

この卓で言えることは、一番は全員生還して本当に良かったぁ…(泣) という事ですかね。KPの温情と女神の加護がなければ誰かが死んでました。特に私のPCジェイラスは本当にKPとPLとPC、皆様のおかげで生き延びることが出来ました。そこからまさか全員生還出来るとは…ああ、思い出すだけでまた涙腺が崩壊する…。でもあそこで判定全て失敗するところとか流石幸運30の男(開始前に3d6×5でSANとは別に設定)。でもキャラ的に幸運40以下だとオイシイと思ってました

電気屋さんなのにそれ関連では他の人が輝いてるし、得意分野で輝けない不満をショットガンとレンチで敵にぶつけていたね。対抗は失敗するのにショックロールは綺麗に成功してたよね。ショットガンの成長判定では見事にFBってたね。信用の成長はほぼ最低値だったね。なんか彼は狙ってた通りの立ち位置のキャラになったのではないでしょうか…

そしてジェイラスお前もか。お前も圧迫族か。この先ジャズエイジ参加する機会があればその時はもっと沢山削らなきゃあ…

事前にwikiなどでざっくり調べたのですが、約100年も前の、しかもアメリカの事。シナリオを終えてもあんまり理解してないかも知れません。雰囲気は掴めたかな、と思います。めちゃくちゃ怖くてめちゃくちゃ楽しかったです。私はオロオロしてましたが、皆様に引っ張って頂いて本当に感謝です。全体的に出目がドラマティックだったと思いますし、きっと命と金がある限りケネスの事務所でワイワイやっていくのでしょう、彼らは。

KPのまりひろ様、PLのキョウ様、hiro様、ツイツイ様、この度は本当にお疲れ様でした!あわよくば、また同じメンバー(PC)で集まれたらなぁとか思っちゃったりしてしまいました…人は欲深くなってしまうのですね…。皆様ありがとうございました!





…あと、今回の1920年卓の終盤のとあるイベント以降、私ずっと泣いてました…。皆様を困らせてしまったようで、すみませんでした。最終的に全員生還で嬉し泣きになったので、笑顔カウントということでどうかここはひとつお願い致します…

私は私なりに自分のPCを愛していますが、どうやら人に言わせるとドライな部類のようです。感覚としてもPL≠PCが染み付いています。普段はそれで、冷静に2つの視点を処理しています(そのつもりです…)。今回の号泣事件は、その感覚が悪い方向へ作用したのではないかと自分なりに分析します。

セッション中、ある場面で取り残された私のPCと他のPCの二人の内、片方を助けられると言われました。ジェイラスは回避初期値でDEXもメンバー中最低値、もう一方は元軍人であり戦闘能力もそれなりにある。ジェイラスを助けると言われた時、合理的だと思いました。彼はこのギリギリの状況で、自分に向けて差し伸べられた救いの手に間違いなく飛びつく性格です。それに、取り残されたもう1人が元軍人だと知っています。PC的な返事は間違いなく即答でYESでした。ただこの時、私の出目は本当に腐っておりました。こういう場面での私はPLとして諦め…と言いますか、あっさり納得をして運命を受け入れるタイプです。
でも、他のPCが犠牲になるかも知れないのは、私はどうしても駄目でした…。ジェイラスがどうにかその席を譲るように考えましたが、どうにも上手くそちらに流れを持っていく術を思いつけませんでした。PLとして、PCの説得・言いくるめに失敗した感じでしょうか。PLとPCの意見の食い違いを纏められず混乱したのでしょう。そしてぷっつん。

自然な流れでの判断とは言え、他の方の死を意識するのはとても恐ろしいものでした…本当に、全員生還出来て良かったぁ(泣)…と、翁はまた涙するのであります…。そして一般人を躊躇いなく庇う元軍人、格好よかったです。


さてさて、今までに無いくらい無駄話をしてしまったような気がします。んん?気の所為ではないって?ですよね。言いたいことを纏める能力を磨かないとですね…

それではいい加減この辺りで、再見!
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/01/07 19:15[web全体で公開]
😶 御伽騙
楽しかった〜〜:)
ルルブもないので私でもゲームの進行が出来そうでオフでもやってみよう〜〜と思いました!
クトゥルフ以外のTRPG(?)は初めてだったのでとてもいい経験になりました。ただタイピング遅くて自分でグダッちゃったのは反省…

鶏肉のコーラ煮を作って食べたし、セッションできたし良い一日でした〜 
一緒に遊んでくださった方ありがとうございます(`・∀・´)



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班目
班目日記
2018/01/07 10:26[web全体で公開]
😶 年末セッション!
皆さんお正月気分は抜けて、日常モードになってますか?
え?3連休? 何それ、それ何処の異世界の話( ´p`)

年末年始も連休も関係なく通常営業のお仕事でしたが、卓も満喫できた!!

まずはマギロギ「亡者の踊り(仮)」第一弾無事終了しました。
GMのdabdab様自作ですが、禁書、書籍卿全て表示する皆さんお正月気分は抜けて、日常モードになってますか?
え?3連休? 何それ、それ何処の異世界の話( ´p`)

年末年始も連休も関係なく通常営業のお仕事でしたが、卓も満喫できた!!

まずはマギロギ「亡者の踊り(仮)」第一弾無事終了しました。
GMのdabdab様自作ですが、禁書、書籍卿のデータがなかなかの手強さ。
さすが第4階梯推奨。
ストーリーもデータも丁寧に練られていて、凄いの一言。
他の皆様も、可愛い弄られおじさま。可愛くて美少女。可愛い騎士猫と
目と心の保養には事欠かない卓でした。
私のキャラが結構暴走してご迷惑をおかけしましたが、またよろしくお願いします。
そしてキャンペーンになると言うので、再びの分科会の結成楽しみにしています。
分科会の裏の名前は温泉サークルになってる気がします。


シノビガミ「相棒」
GMシルキー様で2人シナリオ。
私は多分なんかやらかしたか、何もしなかったかで体のいい厄介払い的な部署(血盟)に
出向させられたハグレモノor隠忍の血統でした。
多分気まぐれで適当な奴だろうと想像して、猫又決定。
仕事中でも猫に戻ってごろごろしたり、嫌みを言いに来たNPCのコートを毛だらけにしたり、
そいつにとって大切な指輪をカラスにあげたり、相棒のクールビューティーな美女に
懐いたりと過ごしたけど……もっとまじめなキャラでいけばよかったあああああ!と後程後悔しました(汗)

そして出目がひどいよ、戦闘殆ど相棒がやってくれたよ。あうあう。
最後は2人とも無事に血盟脱出したけど、ちょくちょく遊びに行っては一緒に行動したりして
仲良しでした。
ほんわか可愛い卓で外の寒さを感じさせない素敵な卓。えへへへ、私の相棒可愛い♪

年越しセッション インセイン「キモンコウロ」
GM ソルトP様で、客船で一番早い初日の出を見に行こうクルーズでの出来事でした。
私は客室乗務員で可愛い女の子に振り回されておりましたが、無事良いエンドと
初日の出を迎えられました、皆さまありがとうございました。

このセッションで面白い勝ったのは、恐怖判定ではなく、カウンター判定。
Cocだと、成功で0失敗で1SAN値が減る感じ。5個溜まると狂気カード一枚進呈。
それまでは恐怖判定に数字分だけマイナス補正と言う地味にくるもの。
HOの公開の方法も今までのインセインと違った雰囲気で、まだ未経験だけど
Cocをちょっと楽しめた感じでした。
最後まで主人公していたPC1と、穏やかに皆を見つめる安心できるおじさまPC2と
素敵なメンバーに囲まれて楽しかったです。
いつもGM様としてお世話になっていた方のPCも見れて嬉しかったです。

こんな感じで充実してましたが、またご一緒してくださるなら幸い。
今年も皆様と一緒によい年になりますように!
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