トパーズさんの日記 page.15

トパーズさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

トパーズ
トパーズ日記
2021/01/03 23:56[web全体で公開]
😢 新年初セッション…流卓!
ソード・ワールド2.5で募集を掛けてた新年初セッションが流卓しました。
何故だ…。募集期間が2日は流石に短かったのか、日付が合わなかったのか、それともやっぱり4〜5レベルでダークトロールに挑むというシチュエーションは気が引けるのか…。
また日付を改めて再募集をかけてみます。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/01 00:05[web全体で公開]
😊 新年あけましておめでとうございます
これまで同卓してくださった皆様。これから同卓するであろう皆様。今年もよろしくお願いします。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/12/30 01:51[web全体で公開]
🤔 来年のオリジナルシナリオについて。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) もっと積極的に作っていきたいなあ&オンセ3倍の謳い文句があるのだからもっと短時間で済むシナリオを書きたいなあ。と思ってます。
 いやね、オリジナルシナリオを書いて卓を開くという今年の抱負は実現できたは良いものの、単発1回だけ、そのシナリオも長期間というものだっただけに反省中でございます(幸いなことに、参加者の皆さまからは好評でした)。
 リレーキャンペーンでGM担当回も現在のところ最長と化してるからなあ…。前2話の担当GMさん達が1週間で終わらせただけに、参加者の皆さまには正直申し訳なさがかなりあります。
 短くまとまった、それでいて密度の高いシナリオを作るなら、やっぱり積極的にシナリオを書いて卓を開く頻度を上げて経験を積まないと。

 新年開催予定の卓は、明けましておめでとう的な意味で「太陽」、それから「無茶ぶり」「オリジナルデータなし」をテーマに誠意制作中。リレーキャンペーン担当回を今年中に終わらせて、1月のはじめぐらいには開催できたら良いな…と思ってます。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/12/24 23:41[web全体で公開]
😆 哀れ、奈落教の神官戦士
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、reiさんGMの「その魔域、魔神使いの心を表す/前編&後編」に参加してきましたのでその感想を。
 まあ、なにより印象に残った(残ってしまった)のはボスの奈落教神官戦士ですねえw
 召喚失敗したという設定の魔神が無差別攻撃だったがために、特殊能力で強化された物理攻撃が召喚者の奈落教神官戦士に直撃(しかも2回&うち1回は打撃点で6ゾロ)という珍事がw
 道中でヒロインのエレノアちゃんとの交流とか色々あったのに、もうなんかそれに全部持ってかれました(爆笑)
 GMを担当してくださったreiさん、同卓してくださった、くまくじらさん、てるみっとさん、とらさくさん。お疲れ様でした&ありがとうございました。楽しいセッションでした。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/12/20 03:45[web全体で公開]
🤔 時々迷うこと。
GMやってる時に、PCたちが野営とかで見張りの順番をどうするかの相談で思ったより時間を喰った時に、セッションの進行を優先して「夜は特にイベントとか無いよ」とさっさと伝えてしまうおうかなと思う時があるんだけど、一方でこういう部分でアレコレと考えて備えるのもセッションの楽しみではあるから、どうするべきかで悩んだりする。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/11/02 00:30[web全体で公開]
😆 まさに大惨事表
マダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。


別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺めながらみんなで「わー、大惨事表だなあw」と笑いながら、こちらはキャラクタービルディングブックの作成表の経歴だけを採用するという形で作成。その結果が…
「生まれた環境:音楽の民」「幼少期の経験:山野を庭として」うん、のどかな結果だなa…
『1回目のハプニング:12歳のころ:事故や悲劇:生贄に捧げられた』『少年期の経験:死者の蘇生に立ち会った』
 あんまりにもあんまりな組み合わせを引いてしまい「これ、蘇生に立ち会ったんじゃなくて蘇生されたんじゃね?」と、みんなで爆笑w
ダメ押しとばかりに『2回目のハプニング:18歳のころ:秘密の背景:王族/貴族の私生児』を引いてさらに大爆笑w
「SNEはキャラクター達に恨みでもあるのか」と『血縁者と死別~』の大惨事表を振ったPLさんは仰っていましたが、むしろこれはある種の歪んだ愛なのではと、自分の中では思いますw
 CBBやべえなあw
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トパーズ
トパーズ日記
2020/10/27 02:39[web全体で公開]
😆 ワンターン、35キルゥ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魁星さんGMの「【ハロウィンに】幽霊館を調査せよ!?【乗っかるよ】」を無事に終えました。
で、タイトルの35キルとは何ぞやという話なのですが、そのシナリオのミドル戦闘というのが大量の雑魚を相手取る者だったのです。
1戦目が21体、2戦目が14体。合わせて35体。割とトンデモねー数値だけど、PT全員がまさかの範囲攻撃持ち。出目も良い感じに走って1戦目・2戦目共に1ラウンドで決着!結果こうなったのでした。
しかし、大量のデータを扱うだけあって、GMさん度々落ちたり、チャットのタブがバグるという不具合発生。
すごく面白かったけど、やっぱり無茶は良くないよね。というお話でした。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/10/17 23:32[web全体で公開]
😶 モンストラスロア発売まで、あと3日!
なんか既にフラゲしたという情報をチラホラ見かけるけど、こちらは電子書籍版をのんびり待つことにしまーす。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/10/07 02:28[web全体で公開]
😶 自作シナリオセッション完走
SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。

しかし、心残りだったことも。
と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイテムがボスと相性が良すぎた結果、ボスが2ラウンド目で敢え無く撃沈。
PTバランスが良く、真価を発揮するのに状況に左右されてるキャラもガッツリ嵌ってたこととか、初期配置に問題があったとか色々あるんだけど「最初の戦闘がなんだかんだ一番苦戦した」と言われてしまったのは悔しいなあ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/30 01:29[web全体で公開]
😊 やり遂げた感…(まだ早い)
SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」の終盤まで差し掛かりましたが…。
いやー、ダンジョンマップの全体像を参加者の皆さんにお披露目できたときのリアクション…まだボス戦があるんだけど、やり遂げた感あるなあ。
マップ作った時は「こんな複雑なマップ二度と作らねえ…。」と思ってたけど、そのぶん驚いていただけたようでなによりです。
さて、救済措置&フェローのお助けありとはいえ、ボス戦ではPCたちをひぃひぃ言わせられたら良いなあ。と思いつつ次回の準備をしましょうか。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/21 03:34[web全体で公開]
😆 SW2.5公式リプレイ「魔域×脱出」読了
コンセプト通り、パズルパズルパズルの面白いリプレイでした。
同時にシナリオ作りにおいても非常に、ためになる1冊でもありました。
TRPGのメインは飽くまでも「TRPG」。パズル要素はセッションを楽しむためのオマケであり、セッションそのものを停滞させてはいけない。解けなくてもペナルティ付きで進めるようにする。
個人的にTRPGでモチベーションが低下したりストレスを感じてしまう場面というのが、のれんに腕押し感や停滞感を感じる時なので、とても大事なことだと思います。
「ペナルティ付き」の部分は「判定や戦闘で強引に突破できるようにする。」というのも1つの手かもしれませんね。無論、戦闘で得られる経験点や戦利品などはパズルを解いた場合もボーナスとして手に入れられるようにすると良いかもしれません。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/16 01:48[web全体で公開]
😊 滑り出しは上々
ただいまSW2.5で初のオリジナルシナリオを週1で回し中。
ひとまず最初の戦闘は時間的にも悪くない感じで終わった。戦闘難易度もほどほどに苦戦してくれている模様。
ただ不安な部分は、最初の戦闘の時点で結構PLたちの緊張が伝わってきた感じなんだよね。ボスはともかく、2回目のミドル戦闘はちょっと難易度調節しようかな…。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/05 00:07[web全体で公開]
😶 だらだらとしている内に
SW2.5の新サプリメントの情報が出ましたかあ。
デーモンルーラーのリメイクに加えて完全新規の魔法使い技能が追加されるらしいですね。
そして、いかん。6月頃にシナリオ制作が進まない〜とボヤいて早3か月…。完成してない部分はユドナリウムのコマの部分と、中間のイベントのセリフだけだし、いっそこのまま卓立ててしまうのもありかなぁ。
自ら尻に火を付ければ、いやでも残りの部分を詰められるさ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/06/18 22:54[web全体で公開]
😟 シナリオ制作が進まない
約1カ月前にネタを思いついたシナリオの制作が一向に進まない。
理由など分かりきってるんだ…凝り性な癖して長時間パソコンの前で長文を書くのがひたすら苦痛になる…ようするに飽き性なんだ。
ダンジョンは作った。オリジナルエネミーも作った。NPCの設定も考えた。それらは全てメモやツールに書き起こした。そこまでは出来た。シナリオの流れは最初期の段階から頭の中には出来ている。なのに文章を書き起こすのが兎に角苦手なんだあぁぁぁ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/05/28 22:18[web全体で公開]
😶 ボックスセット:冒険者ギルド
ついに明日発売ですね。
twitterの公式アカウントで公開された画像をみた限り、シナリオは第1話と5話が共通で、2、3、4話がa,b,cの3ルートある模様。
レベルは3~4レベル辺りスタートで5話目で4~5レベルになるみたい。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/05/05 23:37[web全体で公開]
😶 SW2.5 蛮王の烙印のこぼれ話
2.0&2.5のファンブックを読んで蛮王の烙印がマジでデータ作ってプレイした結果を小説にしたのか、と驚いた。
そうか〜、オリジナルの魔剣とかも登場させたんだろうけど、それであの無双なのか〜。高レベル冒険者こえええ
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トパーズ
トパーズ日記
2020/04/18 22:52[web全体で公開]
😭 想像以上にキツイ…
自作した某シナリオのGMをしていたんだけど、ここ最近の(自分の)リアルの都合で延期が頻繁に起きてしまい、遂には参加してくださったPLさんの一人から「セッションを脱退したい」というメッセージが…。
いや、気持ちは分かるというか、実はそういうメッセージが来る日の朝ごろに薄っすらと「ここ最近、自分のせいで延期多すぎる。これ以上はPLさん達に失礼になるからセッション中止も考えなくては」という考えが浮かんでいたから、遅かれ早かれこうなるだろうとは思ってた。思ってたその日に来てしまったかあ…。

「脱退したい」とメッセージが送られてきたPLさんとは別のPLさんからも「長過ぎる(意訳)」って言われてたもんなあ…。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/01/28 00:39[web全体で公開]
😆  鉄道の都キングスフォール2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今更ながら感想。
 流派は無し。多分、流派追加は次々回(たぶん今年の末くらい)のサプリメント待ちかなあ?GMマガジンでは一応、2.0時代の流派の2.5仕様が残すところダグニア地方&ディルフラム&魔法文明時代になったし。
 キングスレイ鉄鋼共和国の歴史や地理なんかがメインコンテンツでした。冒険の合い間表のキングスフォール専用も収録。さらにサンプルシナリオ2本とシナリオソースが6つ。
 “キングスフォール”の名の由来となった事件は高レベルの大型キャンペーンセッションのネタに使えそうだなあ。そうか、だから“キングスフォール”って名前なのか…となった。
 ちなみにキングスフォール内の城壁環状線は列車が4本も通れるほどに分厚くデカイ事が判明。他にもブルライト地方のラージャハ帝国までの鉄道で向かう場合、複数の地方を挟んで移動し(=つまり今後新たに地方が追加される可能性大)順調に進んで約35日ほど掛かる模様。

 流派が無かったのは残念だけども、個人的にはシナリオのネタに使えそうなものが豊富にあってホクホクだった。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/01/24 04:14[web全体で公開]
😶 最近募集しているダブルクロス卓の傾向
 個人的な印象に過ぎないのだけど、最近オンセンSNSで募集しているダブルクロスの卓はテキセよりもボイセの方が多い気がする。
 その結果なのか、なんか自分がGMやるテキセのダブルクロス卓で募集かけたところ、かなり特殊かつ複雑なレギュレーションにも関わらず僅か二日で定員をオーバーしてしまった。
 もしかしてボイセよりテキセの方が需要あるのかしらん? (ちなみにGMはボイセが出来る環境じゃないのでテキセオンリー勢)
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トパーズ
トパーズ日記
2020/01/20 05:07[web全体で公開]
😭 見辛い見辛いよ…。
とある方が自分がGMを務めている卓で「リプレイ動画を作りたい」と言い、他のプレイヤーさん達もOKしてくださったのでリプレイ化OKした卓があるのです。
それがオープニングの第一回終了後の翌日(思えばこの製作期間のあまりの短さから嫌な予感はしていた)に第1話を投稿されていたので早速見てみたのだが…とにかく見辛い。

色々と粗があるのだけどリプレイとして何より致命的なのが、文章用のウィンドウが無いことに加えて、文字が小さい上に色が背景と同化してしまってとんでもなく読み辛い。
他の動画投稿者様の動画を参考にして、せめて誰が発言しているのかと何を喋っているのかが分かるようにして欲しかった。
別に投稿期間とか数ヶ月掛かっても良いんですから…。


セッション完結したら、今度は自分で読み易く編集したリプレイ作ってオンセンSNSに投稿しようかな。
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