トパーズさんの日記 page.13
トパーズさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| トパーズ | |
| 2021/02/16 18:52[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/01/27 01:44[web全体で公開] |
🤢 サンプルシナリオⅠの呪い(グチ) ※本文の前に:今回の一件で、ユドナの仕様が荒らし(部屋データ上書きによる卓崩壊)に非常に脆いことが判明したので、みなさんもユドナによるセッションを開催する場合は見学の許可は極力控えた方が良いかもしれません。 はい、ネタというかグチです。 SW2.5の公式サンプルシナリオを立てるのは今回で3回目なのですが、3回とも別のトラブルが発生する憂き目に。 1回目:前編終了時に参加者の1人が急用につき途中離脱。再募集をかけることに。 2回目:前編開始前に参加者の1人が理由もなく離脱。結果、再募集をかけることに。 で、3回目(今回)。これが特に酷い。ユドナで見学可にしたところ、見学タブにて頭がアレな荒らしが出現。無視していたところ、別のルームデータを放り込まれて処理落ちが発生するという憂き目に。 4回目は無いと良いなあ…。 ※追記:「グチ」を漢字にしようとしたところ「チ」の部分がNGワードに引っかかりおった…。 ※追記2:ちなみに処理落ちした卓は、再度部屋を立て直すことで復旧しました。幸いなことに戦闘1ラウンド目だったことに加えて、初期レベルの卓なお陰で、消費MPとかは暗記していましたので再現はできました。 仮に忘れていても最終手段として「ルルブⅠのサンプルシナリオの○○項をご参照ください」という手もありましたからね。 今回の一件が多くの人に知れ渡れば、同じ悲劇が起き辛くなる切っ掛けになるでしょう、という事で割り切るつもりです。
| トパーズ | |
| 2021/01/20 01:17[web全体で公開] |
😶 初心者卓は定期的に立てた方が良いよね、って話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SWのセッションページを眺めていると、初期作成卓と言うのはあまり見ないなあと時々思ったりします。 もちろんGMもPLも経験者ほど色んなデータを扱いたいでしょうから、基本的に立つ卓がそれなりのレベル帯スタートになるのは当然っちゃ当然。 とはいえ、水面下には興味があるけど中々参加できそうな卓が無いなあ、と思う方も沢山いらっしゃる筈。 自分が定期的にサンプルシナリオ卓立てる理由の半分は、ご新規さんが来ないコンテンツというのは必然的に衰退するものですから、定期的にで良いから初期作成卓を立てるのも良いんじゃないかな?と思うからこそってのもあるのです。 ま、もう半分はシナリオ作成する手間がなくて楽だからなんですけどね~~。
| トパーズ | |
| 2021/01/18 02:29[web全体で公開] |
😶 FS判定 ちょっと考えていることがあって、FEARのシステムで割と見かけるFS判定をSWにも流用できないものかな?と考えてます。 これでダンジョンアタックのシナリオを簡略化できないかな?ってことで、近日、テスト卓を立てる予定です。
| トパーズ | |
| 2021/01/16 18:50[web全体で公開] |
😶 TRPGトレンド入り TwitterにてTRPGがトレンド入りしてるので、せっかくだから自分がTRPGに興味を持つ切っ掛けになった作品をダイマしていこう。 「RPFレッドドラゴン」ですね。GMもPLも豪華なメンツで固めた破茶滅茶(主に虚淵玄先生の仕業)活劇となっています。キャッチコピーは「救うのか、滅すのか、それとも革命か」。 ただこの作品の注意点だけど、虚淵先生が当時Twitterで呟いていた通り、これTRPGという名のスタントショーあるいはプロレスだから野良卓、ましてやキャンペーンセッションで婁さん(PL虚淵先生)のような真似すんなよ!絶対だぞ!マジで悲惨な事故しか起きねえから!
| トパーズ | |
| 2021/01/15 18:25[web全体で公開] |
😶 〈バスタードソード+1〉と〈フランベルジュ+1〉 《薙ぎ払い》を活用する2Hファイターって武器習熟がソードだと、この2つにはAやSを取った後も暫くはお世話になる機会が多いイメージがあるんだよね。 Aランク2Hソードのフランベルジュや、Sランク2Hソードのクレイモアが習熟取れるレベル帯では筋力が足りないケースが多いから。 事実、ルルブⅢの11レベル人間ファイターやナイトメア魔法戦士は、11レベルになっても怪力の腕輪で筋力を底上げしてるし。
| トパーズ | |
| 2021/01/15 07:48[web全体で公開] |
🤔 よく考えてみたら 以前の卓の雑談でソードワールド2.5で、2.0時代にあった必筋+10ルールなるものが消滅した云々が話題に挙がったことがあったんだけど、消滅した理由って思いっきりアビス強化が理由な気がしてきた。 より良い武器や防具買いたいならアビス強化を活用しましょうって感じで。
| トパーズ | |
| 2021/01/12 10:16[web全体で公開] |
😶 ゲームキューブ20周年 はい、卓ゲとは全く関係ない話題っす。 そっかあ…当時はTRPGという存在は、聞いたことさえない頃だったなぁ。特にやり込んでたゲームといえば、スマブラとポケモンコロシアムだったなあ…。そういや当時は最初のポケモンだけ突出して強くて後のポケモンは秘伝技要員みたいな偏った育て方してたなぁ…。 あれからもう20年、歳とったなあ(そんなこと言う年齢じゃないけど)とか不覚にも思ってしまった。
| トパーズ | |
| 2021/01/05 21:37[web全体で公開] |
😶 どんどんシナリオを作っていかないと。 以前の日記にも書き込んだけど、新年初セッションが参加者が集まらずに流卓してしまったので、改めて卓立て。 ただ、それとは別に新たなシナリオも制作していかないと、と思う今日このごろ。 理由は簡単。ずばり、自分は飽き性だから。 今、折角シナリオ作りやGMをやりたいというモチベーションが高まっている状態なのに、「また参加者が集まらない」という憂き目にあって不貞腐れてこのモチベーションが冷めるとかしたら、次GMやるのが半年後とか余裕であり得るんじゃ。 ついでに言うと、今月末に新しいボックスセットが発売される&3月辺りに新しいサプリメントが発売されるそうなので、それを読みこむことに集中するあまり、作りかけのシナリオを放置。そのまま半年後!とかもある。
| トパーズ | |
| 2021/01/03 23:56[web全体で公開] |
😢 新年初セッション…流卓! ソード・ワールド2.5で募集を掛けてた新年初セッションが流卓しました。 何故だ…。募集期間が2日は流石に短かったのか、日付が合わなかったのか、それともやっぱり4〜5レベルでダークトロールに挑むというシチュエーションは気が引けるのか…。 また日付を改めて再募集をかけてみます。
| トパーズ | |
| 2020/12/30 01:51[web全体で公開] |
🤔 来年のオリジナルシナリオについて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) もっと積極的に作っていきたいなあ&オンセ3倍の謳い文句があるのだからもっと短時間で済むシナリオを書きたいなあ。と思ってます。 いやね、オリジナルシナリオを書いて卓を開くという今年の抱負は実現できたは良いものの、単発1回だけ、そのシナリオも長期間というものだっただけに反省中でございます(幸いなことに、参加者の皆さまからは好評でした)。 リレーキャンペーンでGM担当回も現在のところ最長と化してるからなあ…。前2話の担当GMさん達が1週間で終わらせただけに、参加者の皆さまには正直申し訳なさがかなりあります。 短くまとまった、それでいて密度の高いシナリオを作るなら、やっぱり積極的にシナリオを書いて卓を開く頻度を上げて経験を積まないと。 新年開催予定の卓は、明けましておめでとう的な意味で「太陽」、それから「無茶ぶり」「オリジナルデータなし」をテーマに誠意制作中。リレーキャンペーン担当回を今年中に終わらせて、1月のはじめぐらいには開催できたら良いな…と思ってます。
| トパーズ | |
| 2020/12/24 23:41[web全体で公開] |
😆 哀れ、奈落教の神官戦士 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、reiさんGMの「その魔域、魔神使いの心を表す/前編&後編」に参加してきましたのでその感想を。 まあ、なにより印象に残った(残ってしまった)のはボスの奈落教神官戦士ですねえw 召喚失敗したという設定の魔神が無差別攻撃だったがために、特殊能力で強化された物理攻撃が召喚者の奈落教神官戦士に直撃(しかも2回&うち1回は打撃点で6ゾロ)という珍事がw 道中でヒロインのエレノアちゃんとの交流とか色々あったのに、もうなんかそれに全部持ってかれました(爆笑) GMを担当してくださったreiさん、同卓してくださった、くまくじらさん、てるみっとさん、とらさくさん。お疲れ様でした&ありがとうございました。楽しいセッションでした。
| トパーズ | |
| 2020/12/20 03:45[web全体で公開] |
🤔 時々迷うこと。 GMやってる時に、PCたちが野営とかで見張りの順番をどうするかの相談で思ったより時間を喰った時に、セッションの進行を優先して「夜は特にイベントとか無いよ」とさっさと伝えてしまうおうかなと思う時があるんだけど、一方でこういう部分でアレコレと考えて備えるのもセッションの楽しみではあるから、どうするべきかで悩んだりする。
| トパーズ | |
| 2020/11/02 00:30[web全体で公開] |
😆 まさに大惨事表 マダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。 別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺めながらみんなで「わー、大惨事表だなあw」と笑いながら、こちらはキャラクタービルディングブックの作成表の経歴だけを採用するという形で作成。その結果が… 「生まれた環境:音楽の民」「幼少期の経験:山野を庭として」うん、のどかな結果だなa… 『1回目のハプニング:12歳のころ:事故や悲劇:生贄に捧げられた』『少年期の経験:死者の蘇生に立ち会った』 あんまりにもあんまりな組み合わせを引いてしまい「これ、蘇生に立ち会ったんじゃなくて蘇生されたんじゃね?」と、みんなで爆笑w ダメ押しとばかりに『2回目のハプニング:18歳のころ:秘密の背景:王族/貴族の私生児』を引いてさらに大爆笑w 「SNEはキャラクター達に恨みでもあるのか」と『血縁者と死別~』の大惨事表を振ったPLさんは仰っていましたが、むしろこれはある種の歪んだ愛なのではと、自分の中では思いますw CBBやべえなあw
| トパーズ | |
| 2020/10/27 02:39[web全体で公開] |
😆 ワンターン、35キルゥ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魁星さんGMの「【ハロウィンに】幽霊館を調査せよ!?【乗っかるよ】」を無事に終えました。 で、タイトルの35キルとは何ぞやという話なのですが、そのシナリオのミドル戦闘というのが大量の雑魚を相手取る者だったのです。 1戦目が21体、2戦目が14体。合わせて35体。割とトンデモねー数値だけど、PT全員がまさかの範囲攻撃持ち。出目も良い感じに走って1戦目・2戦目共に1ラウンドで決着!結果こうなったのでした。 しかし、大量のデータを扱うだけあって、GMさん度々落ちたり、チャットのタブがバグるという不具合発生。 すごく面白かったけど、やっぱり無茶は良くないよね。というお話でした。
| トパーズ | |
| 2020/10/17 23:32[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア発売まで、あと3日! なんか既にフラゲしたという情報をチラホラ見かけるけど、こちらは電子書籍版をのんびり待つことにしまーす。
| トパーズ | |
| 2020/10/07 02:28[web全体で公開] |
😶 自作シナリオセッション完走 SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」無事に完走しました。プレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。 割と時間オーバーしてしまったものの皆さんには満足していただけだようでなによりです。 しかし、心残りだったことも。 と、いうのも、救済措置と言いますかお助けキャラ&アイテムがボスと相性が良すぎた結果、ボスが2ラウンド目で敢え無く撃沈。 PTバランスが良く、真価を発揮するのに状況に左右されてるキャラもガッツリ嵌ってたこととか、初期配置に問題があったとか色々あるんだけど「最初の戦闘がなんだかんだ一番苦戦した」と言われてしまったのは悔しいなあ…。
| トパーズ | |
| 2020/09/30 01:29[web全体で公開] |
😊 やり遂げた感…(まだ早い) SW2.5初の自作オリジナルシナリオ「古代兵の復活」の終盤まで差し掛かりましたが…。 いやー、ダンジョンマップの全体像を参加者の皆さんにお披露目できたときのリアクション…まだボス戦があるんだけど、やり遂げた感あるなあ。 マップ作った時は「こんな複雑なマップ二度と作らねえ…。」と思ってたけど、そのぶん驚いていただけたようでなによりです。 さて、救済措置&フェローのお助けありとはいえ、ボス戦ではPCたちをひぃひぃ言わせられたら良いなあ。と思いつつ次回の準備をしましょうか。