Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.43
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トノカ | |
| 2020/05/13 13:00[web全体で公開] |
| ザッパトルテ | |
| 2020/05/11 22:11[web全体で公開] |
😆 《シノビガミ》終末のワルキューレ・if 1話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間を滅ぼそうとする異形の者、妖魔。彼らに立ち向かうのは、人類の代表、シノビと呼ばれる13人の勇者である-- と言うわけで、上忍頭vs上級妖魔のタイマンバトル、その火蓋が切って落とされた。途中経過を示す OP……長い!前回と同じ!ヨシ!(実は古王の配役を逆にしていましたが参加者は気付いたかな) 第1回戦 ●鍔鑿組 謎のヒロインxオルタ vs 上級妖魔 久々能智○ 決まり手…無限月詠(範囲攻撃) 火蓋が切って落とされた第一回戦、シノビ側で現れたのはこことは違う世界からこの世界を救うためにやってきた正義のシノビ 対するは、敵を幻術で翻弄する系妖魔、久々能智。 xオルタは外縛陣で変調を与えていくも、久々能智の幻術・お菓子の園には勝てず遂には屈する。シノビ側は手痛いスタートを切ることとなった 鳳凰使うところを見たかったぜ… 久々能智のガワは『NARUTO』の大筒木カグヤ 第2回戦 ○鞍馬上位 ケラウノス vs 中級妖魔 剣匠● 決まり手…接近戦攻撃 『絶滅光』なるパワーを使って戦う剣士、ケラウノス。対するは魔剣、妖刀を打ち戦う渡来人、剣匠。その力は吸血鬼の力を得てダメージはさらに加速した。 初手からスペシャルが飛ぶもくらまし判定妨害で相手を避けさせない、かつ閻魔で失敗しない、猟犬でどこにいても当てる帝釈天を使って敵を切り裂くケラウノス。対する剣匠はダイスと奥義で切り結ぶも、物量に負け最後は屈した。 剣匠のガワは『鬼滅の刃』の黒死牟 第3回戦 ○魔王流 金木研 vs 上級妖魔 熊襲● 決まり手…笹貫 妖魔の血をその身に流しながらも妖魔を恨み、人類を守ることを選んだ魔王流のシノビ、金木研。対するは前回敵を圧倒したこちらの中でも最強妖魔と名高い熊襲。初手から熊襲の奥義2つによる妨害を受けた天狗により半身を失い、自身の忍法のコストで身体を犠牲にしながらも自己強化を続け、ついにはその研ぎ続けた牙で最強妖魔を粉砕するに至った。 熊襲のガワは型月のアルテミット・ワン、ORT 第4回戦 ●比良坂機関 上位 歩 vs 上級妖魔 偽神○ 決まり手…羽々矢(カウンター) 神にすら気軽に接する豪胆な肝の座った心の持ち主、歩。対するは人間を誑かし、神と呼ばれる存在、偽神。 神を粉砕すべく機械兵団で敵に変調を付与し続ける戦法の歩に対し、偽神は範囲攻撃で応戦 そして…偽神が気まぐれに放った修羅がスペシャル、6点ダメージ。これはいけません 最終的には2つ持った不死身をも突破され、自身の攻撃を完全成功により回避、さらに羽々矢によって返され、ダウンした。 偽神のガワは『ダイの大冒険』の大魔王バーン(老) 総評 奥義解禁をしたものの上級妖魔にシノビが一勝。戦績も2勝2敗で五分という良い滑り出し ただし未だ強力な怨霊(受けたダメージの半分を回復する)持ちは出ず、まだまだ強い妖魔も大量にいるため油断は禁物。 残る試合はあと9、そのうち半分を取れば人類の勝利。残る強敵にシノビ達はどう立ち向かうのか。 波乱の幕開けを終え次回に続く。 「行くぜ!省エネモード!!」 ┌(。A。┌ )┐
| 鏑矢 | |
| 2020/05/11 19:28[web全体で公開] |
😶 【雑談】ドラクエ7 き、キーファが…。 そうか、お前、そーゆーヤツだっけw 種を与えてはいけない、って事だけ覚えてて、あとはさっぱりだったよw
| Kadena | |
| 2020/05/11 02:33[web全体で公開] |
😆 初セッション オンセンに登録したばかりなのに 初心者向けのテキセ(ギア様作「誰の救世主」)に参加させて頂きました。 7版のルルブは発売日に買ってちまちま読んでいたのですが、 6版は買ったばかりで積ん読のままであわてて開いて読みつつ……。 技能の使い所やRPの度合いなど、どーなんだろうと思うところは多々全て表示するオンセンに登録したばかりなのに 初心者向けのテキセ(ギア様作「誰の救世主」)に参加させて頂きました。 7版のルルブは発売日に買ってちまちま読んでいたのですが、 6版は買ったばかりで積ん読のままであわてて開いて読みつつ……。 技能の使い所やRPの度合いなど、どーなんだろうと思うところは多々ありましたが、 大変楽しく終えることが出来ました。 KPのギアさまと、一緒に遊んでいただいたくざふぁんさま、ありがとうございました。 PC2人の職業が最後のミラクルだったなと思ってます。 キャラシの作り方も説明いただけたので、最初のハードルは無事越えられた…かな…? これからも色々経験できたらいいな。精進します!
| こくりこ | |
| 2020/05/11 00:52[web全体で公開] |
😶 ジャケ買い なんとなく表紙の絵につられて買ってしまいました 「マージナルヒーローズ」 説明が少し解りにくい部分もありますけど面白そう!w あまり募集は見かけないですけど,機会があったらやってみたいですね~ あと連休の最後に SW2.5:エピックトレジャー DX3rd:パブリックエネミー も購入で,お金が~……(^^; とりあえず読破中ですw
| みおと | |
| 2020/05/10 23:59[web全体で公開] |
😊 母の日 なんにも用意してなかったのです。。。 買い物行けないしさぁ、仕方ないよね?? 母の日おめでとう。 何が欲しい??? 天然石で、新しいブレスレット作ろっか? 可愛い布あるし、マスク縫ってあげるよ? そう聞いてみたけど、母は笑って答えた。 「なんにも要らないよ?」 私は、さらに聞いた。 じゃぁ、絵を描こうかな。どうかな、要る? 「うん。」と母は笑って答えた。 母の趣味にあわせて 美少年と、猫を描いた。 楽しかったぁ。満足☆
| LeTS | |
| 2020/05/10 02:17[web全体で公開] |
😶 新キャンペーンやるって。 NC(ネクロニカのゲームマスター)から6月に新編やるって話が出たよ。 嬉しくて2キャラ作っちゃった。 あはは。
| トクメー | |
| 2020/05/10 01:34[web全体で公開] |
😶 テキセ人口の減少について(私見なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前サタスペを同卓させて頂いた「賢者黒蓮」さんの日記に、テキセ需要の減少だったり、ユドナが嫌われていたりという内容が書かれていて、考えさせられました。 以下に取り留め無く、私見を述べさせて貰おうと思います。 ポイントは「無駄」と「物語」だと私は思います。 TRPGに限らず「無駄」なものって淘汰されてくんだと思うんですね。 その点ユドナも、テキセも、確かに面倒です。時間も掛かるし手間も掛かる。 簡潔なセッションをするなら、多分ボイセってのはとっても優れた形式で「無駄」が少ないんだと思います。 多分、需要は重たいセッションじゃなくて、隙間にサクッとやれるセッションに移行しつつあって、その変化は大いに理解出来ます。重たいってのはそれだけでリスク足り得ますから。 それでも、私がテキセを続けるのは、重さに見合うだけの対価がテキセにあると考えているからです。 人間ってのは五感を多く使った方が、より深く物事に没入できて、特に視覚情報ってのは五感の9割近くを占める重要な感覚です。人間は本来、聴くより、見る方が得意な生き物な訳です。 だから、本気で笑って泣けるような「物語」を演出していくならボイセじゃ物足りなくて、文章情報を目で見て脳で処理させるテキセの方が向いてるはずなんです。 私は、折角TRPGをやるなら、事実の羅列じゃなく、「物語」を作りたいと思っています。 私が面倒でも、ユドナやテキセを選択するのは、私が求めるTRPGにこれらの機能が必要だからと判断しているからです。 私にとって、面倒は面倒でも「無駄」じゃないんですね。 テキセ人口の減少は、TRPGで満足できる「物語」を作った経験をしたことのある人が減ったからなのかな、と思います。 もし、テキセ人口がこれから増えるとしたら「物語」を作っていく快感にどっぷり浸かって貰って、その上でテキセが「無駄」じゃ無いと思って貰うしか無いのではないでしょうか。 私はテキセの魅力に取り憑かれてしまったTRPGプレイヤーです。 そして困った事にTRPGは一人じゃ出来ません。 私は、私の求めるTRPG環境を確保するため「物語」と呼べる様なセッションを作れる様、より一層意識しないといけないのだと、心に刻みました。 (後、単純にボイセは何だか恥ずかしいです・・・!)
| ミッド | |
| 2020/05/09 22:31[web全体で公開] |
😰 懺悔 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 私は | | セッション中に| | 寝落ちました| |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ 本当にごめんなさい。再発防止に努めます。
| ゆめ | |
| 2020/05/09 20:58[web全体で公開] |
😶 「死人工場」(ネクロニカ)遊ばせていただきました! ネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`) 基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`) と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。 ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…! ネクロニカ経験はサンプ全て表示するネクロニカし゛た゛い゛(´;ω;`) 基本ルルブ買ったのに卓がない(´;ω;`) と大の字になっていたら、こころやさしいNC:廻さんがそっと招いてくれましたネクロニカ「死人工場」。 ありがたさで拝んでしまいます…いやほんとありがとうございましたたのしかった…! ネクロニカ経験はサンプルドールで模擬戦1回やっただけ、という右も左もわからないPLは 「模擬戦で学んだ!盾役がいないとつらい!なので盾役します!!!」 だけ考えてドールを組みました。 アリス/ステゴシ、【お姫様】【庇う】【肉の盾】【肉の宴】というお手本のような盾構成。 さーて君の記憶のかけらは何になるのかなー!(ダイスころころ) >>00<< …その出目、本番のセッションに取っておいてくれねえかな!? そんな感じで誕生しました我がPC、ローズマリーちゃん享年14歳。 記憶のかけら00、なので、どうも最終戦争の記憶を保持しているらしい。 もういっこの記憶のかけらはスポーツ。生前はスポーツをしていたようです…この世間の状況で???(ルルブ読みつつ) 裕福なおうちの子だったのだろうか…大事に丁寧に育てられて、世界が終わるその時まで破滅は他人事だった、とか? なるほどアリスなるほどお姫様なるほど。 ということで、ふわふわほわほわ、どこか地に足がついてない夢見心地の子としてRPさせていただきました。 一緒に目覚めた姉妹おふたりは、 ゆるふわおっとり、フェリシアさん。 (ハンプティダンプティ口遊みながら対戦車ライフルと二丁拳銃で暴れまわるお姉さま。 銃にお名前を付けてお茶目…と思ったら、あの、もしかして脳内で銃に人格を付与していらっしゃる…?) きりっとしっかりものの王子さま…いや星の騎士さま、アストランティアさん。 (星に姉妹を守る使命を囁かれているそうな。 ライトセイバーを振り回すのも相まって、これは…ジェダイ…!?フォースに導かれている…っ) おふたりとも大変可愛らしくて、かつしっかり狂ってて、 「これが…ネクロニカ…!」 とPLはきゃっきゃとはしゃいでおりました。性癖に刺さる。 NCさんも手厚くフォローしてくださいまして、そのうえエネミーの転がし方もお茶目でいらっしゃって。 エネミーさん「ハウンドちゃんの仇…!」 ローズマリー「まさか…飼い主…!」 アストラさん「これは飼い主」 エネミーさん「ポチの仇…!」 ローズマリー「>>ポチ<<」 (エネミーさん攻撃判定2出して失敗) エネミーさん「ぴえん」 愉快だわ可愛いわで私どうしたらいいの…きゅん… ド初心者の中の人にもローズマリーにも大変優しくしてくださって、 したいこと全部させていただいた感があります。この沼深くてあったかぁい… ともあれ。 終わってしまった世界へと、三姉妹は飛び立ちました。 夢見心地のロースマリーが探す「夢の端っこ」は、この世界のどこに落ちているのでしょうね。 とっても深い沼に優しく誘ってくれたNCの廻さん、並びにPLさんおふたりさま。 本当にありがとうございました!とても楽しかったです。 お三方にネクロニカを教育されちゃった…どはまりしちゃう…! またどこかでお会いした際は、よろしくお願いいたします。 あーたのしかったあああああああ!!!TRPGたのしいなあああああ!!!
| 捨(すてる) | |
| 2020/05/08 01:18[web全体で公開] |
😰 初めてのオンセ、初めてのGM 以前からオンセやろうやろうと思っていて、やっと卓を立てる覚悟を決めて募集をかけたのですが、思ったよりスムーズに参加希望者が集まってくださって大変ありがたいです。 が、うまく回せるか不安でめちゃくちゃ緊張しています… PLの皆さん土曜はどうかお手柔らかによろしくお願いします。
| 鏑矢 | |
| 2020/05/07 21:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】ドラクエ7 ドラクエ7をやってます。 昔、けっこうちゃんとやった筈なのに、まったく覚えてないです…。 まだ序盤ですが、めっちゃ面白いです…。 でも、この石板システム、もうちょっと自由度があってもよかったよねぇ。 てゆーか、ファンタジーやりたい…。ファンタジー、もう何年もやってないなぁw
| いちにい | |
| 2020/05/07 20:09[web全体で公開] |
😶 自論ですが(まとまりも無いのでパタン) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くにせよ、探索者を創造するにせよ、 使いたい職業や技能、題材やその舞台についてを少し掘り下げています。 ただその職業技能を取るだけじゃない、ただ技能を振るだけじゃないモノや新たな発見が得られると考えてるからです。 例えば「日本刀80の熟練剣士!」なら刀の部位の名前や組み付け方、流派なども色々知ってたなら、 キャラ背景に厚みや深みが出来てRPの幅が広がります。 居合使いが臨戦態勢に入った時は「すっと目を細めながら”鯉口を切ります”」 食屍鬼を斬り捨てたら「残心と共に剣を納めます」とか「”血振るい”して納刀します」 経験者や知識人からすれば常識かもしれませんが、その一言を加えるだけで様になる気がしません? 刀剣の登録審査は警察じゃなくて教育委員会に行くって事、私は初めて知りました。 自衛官PCを作ろうと自衛隊を調べたら、 実際の活動や練度など、予想以上に凄い事がわかって彼らに対する尊敬と感謝を深める事にも繋がりました。 他にも年齢に応じた?(それっぽいとも言う)役職や階級とかも考えますね。 ○○刑事!っていうよりも階級として警部補!って設定の片隅に書いておくだけでも、少し違ってくるんじゃないかなぁ。 ん?それをセッションで活用出来てるかって? そこに触れたら泣くよ?
| かものはし | |
| 2020/05/07 18:30[web全体で公開] |
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。 ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。 でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。 今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか? そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか? 完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。 なんて、私は思っちゃいます。 TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。 その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。 無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。 まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
| まるーや | |
| 2020/05/07 11:34[web全体で公開] |
😶 フルアーマーガンダム開発司令! 知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることう全て表示する知人が卓を建てるガンタンクTRPGの宣伝に参りました。 TRPGというよりボードゲームに近いゲームで、連邦の技術士となって さいきょうのガンタンクを(予算や安全性やパラドックスなどを度外視して)作ろう!というゲームです。 ガンダムミリしらな人もおすすめです、むしろミリしらな方が盛り上がることうけあいかもしれません。 (ルール説明) (プレイの様子。鉄騎コントローラーで操作し、脚部は大空魔竜の首から下のためただでさえ長い社長砲が釣り合っているなどとてもカオス)
| きいろマン | |
| 2020/05/07 08:21[web全体で公開] |
😟 は 歯がいてえ! せっかくのゴールデンウイーク しかし 歯がいたくてやべえ!! あまりの痛さにセッションを延期いたした… そんなー 休日なので やってる歯医者もなく…(保険証は有効期限が切れてた) なくなくセッションを延期いたした くそー CoCはともかく シノビガミは初のオリシができたので 延期したくないなー… そのころには直ってるといいのだが…
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/05/04 22:35[web全体で公開] |
😶 イカ、オンセンに初挑戦するの段 知ってはいたものの、観るだけで何も行動をしていなかった。 本日、ようやく勇気をだして始めました。 実際にセッションしてみたい、一緒にTRPGができる友達を作りたい、 シナリオを作成したい、GMをできるようになりたい等野望はたくさんありますが、 1つずつ叶えていけたらと思います。 ぜひ、一緒全て表示する知ってはいたものの、観るだけで何も行動をしていなかった。 本日、ようやく勇気をだして始めました。 実際にセッションしてみたい、一緒にTRPGができる友達を作りたい、 シナリオを作成したい、GMをできるようになりたい等野望はたくさんありますが、 1つずつ叶えていけたらと思います。 ぜひ、一緒にセッションさせてください。友達になってください。 よろしくお願いいたします。 しばらくは、できるとしてもテキストセッションだと思いますが、 マイクを買いますので、後々ボイスセッションもやりたいです。
| 嶺上開花 | |
| 2020/05/04 21:12[web全体で公開] |
😶 限界だ…や、ヤらせてくれぇ… えぇ、どうも。 ダブルクロスを明日に控えた嶺上開花でございます。 はい、もはや限界です。 なんかこう、あれですかね?気分はさながら「遠足を翌日に控えた小学生」ですかね?そんな感じです。 …今日寝れるかなぁ。 さて、あんまりTRPG関係ない話ですので今日はここまでで。 ではではまたどこかでお会いしましたらその際はよしなに!
| グランドトライン0 | |
| 2020/05/04 16:48[web全体で公開] |
😆 初めまして、オンセンに登録しましたグランドトライン0です。 普段は富山と石川でTRPGをしております。 緊急事態宣言をきっかけに登録しました。 主にゆうやけこやけやサイコロフィクション系・マイナー系をメインでプレイしています。 オンラインは勝手が分からず手探り状態ですがよろしくお願いします。
| ノッピラー | |
| 2020/05/04 16:23[web全体で公開] |
😶 KPは「察する」べきなのか CoCテキセの話(折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が KP をしていたときの個人的な感覚の話です。 「本を手に取ります」と言われても中身を読むわけではないでしょうし、「銃を構えます」と言っても発砲するわけではないでしょう。また一人だけが「部屋に入ります」と宣言しても、他の全員が入るかは分かりません。 実際「本を手に取って外観やタイトルだけ見たい」という場合や「銃を構えて威嚇だけしたい」という場合もあると思うので、KPとしては安易な判断で処理はできません。なので基本的に(タイピング待ちの意味も含めて)明確な宣言があるまで待つか、その行動宣言だけで分かる範囲の情報を返すことになるのですが、テキセだとこの辺りの PL と KP のすれ違いで 2~3 分ほどの沈黙が頻発するな、と感じています。 例1 PL「本を手に取ってみます」 KP「表紙には何も書いていない、真っ黒な本です」 沈黙 PL「内容の情報はありませんか?」 KP「本を開いて読みますか?」 PL「あ、はい」 例2 PL1「奥の部屋に入ります」 沈黙 KP「入るのは PC1 だけでよろしいですか?」 PL2「あ、PC2 も行きます」 PL3「PC3 も入ります」 上記のような流れですね。丁寧にやるならこれで問題無いとは思っているのですが、元々時間がかかるテキセの場合は間延びして予定時間を超える場合がありますし、テンポも悪くなりがちです。 なので、場や RP の流れなどから PL のとりたい行動を明確に「察する」ことができる場合は、確認を取らずに処理を行う場合があります。ですが明確などと言っても所詮自分の感覚なので、いつか地雷を踏む可能性はあるなと思いつつやっていますし、KP が PC の行動を決めているようで、若干の抵抗もあります(幸い、今のところ問題が発生したことはありません) 果たしてこの「察する」という行為が正しいのかどうか、自分の中ではまだ答えが出ていません。 ……とまあ、 KP をしている場合は悩ましい部分なのですが。逆に自分が PL として参加する場合は曖昧な行動宣言をしてしまうことがないように気を付けたいところです。自分の取りたい行動を明確に宣言することで、テキセのテンポはより良くなるでしょう。そんなことを思った休日昼の余暇でした。