赤桐さんがいいね!した日記/コメント page.3
赤桐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あささ | |
| 2020/11/15 23:42[web全体で公開] |
| 冷ん房 | |
| 2020/11/14 19:49[web全体で公開] |
😶 俺たちは、愛されている (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘中、3回ファンブルしたりとか 開幕いきなりファンブルしたりとか 最後の一撃ってときに、ファンブルしたりとか 今日も、女神さまは俺たちに祝福をくれる
| みおと | |
| 2020/11/13 09:29[web全体で公開] |
😆 「こいつ、全然、探索しねぇなぁ。」 タイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独り全て表示するタイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独りで作るのではない。終わったあと振り返りしみじみと 「あぁ…、良い物語だった!!」そう思うのがセッション。 ☆ ☆ ☆ そんな弟が参加したボイセを2日間に渡り見学させて貰った お姉ちゃんから贈る言葉は「良かったわよ!!」ですよ♫ 同じシナリオで、同じKPでも、PLとPCが違えば、別の物語。 何回でも悩めるし、何回でも笑えるし、何回でも泣けるね! だからKPをやり始めると、同じシナリオを、何回も、何回も 繰り返し回したくなっちゃうんだよなぁ~…って思いました。 あ…私的『良い』の基準が、やっとハッキリしましたよ!! ●悩む ●笑う ●泣く です!! …アオハルかよwww
| みおと | |
| 2020/11/11 06:13[web全体で公開] |
😆 突発ボイチャRP大会w 昨晩は、実弟と友人とボイチャをつないで 初めて『さぎょいぷ』なるものをしました。 途中から何故か『突発ボイチャRP大会』に なってしまいましたが、楽しかったですw しかも一番盛り上がったのは『悪役RP』w 作業もそこそこ進みましたし、人の声って 安心する。気分よくスヤァ(˘ω˘)しました。 同室の母がだいぶ可哀想でしたが…(;^ω^) 今日と明日、ボイセ見学なので楽しみです♥
| 霊龍 | |
| 2020/11/10 23:19[web全体で公開] |
😢 シナリオ作成の閃きって… 11月の内に作って回したいシナリオがあるのだけど…なかなか進まない。 私の場合、リアルアイデアが働かないと全然進まなくて、閃いたときに限って書き留めるものが無かったり、何か作業をしている時だったり…別のことを考えている場合ではない時だったり…。 一言、悔しい。 せっかく面白そうだったのに、いざ全て表示する11月の内に作って回したいシナリオがあるのだけど…なかなか進まない。 私の場合、リアルアイデアが働かないと全然進まなくて、閃いたときに限って書き留めるものが無かったり、何か作業をしている時だったり…別のことを考えている場合ではない時だったり…。 一言、悔しい。 せっかく面白そうだったのに、いざ書こうと思ったらもう書き留められなくなっている。(記憶の薄れ) 何度繰り返しただろう…。学ばないバカなのか、仕方ないなどと言えるのか…。 とりあえず、いつでもメモできるようにはしておこうかな。 うう…辛い、悔しい、悲しい、焦る…。
| イート | |
| 2020/11/10 02:02[web全体で公開] |
😆 2回目クトゥルフセッション 本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の全て表示する本日はクトゥルフセッションの2回目のKPをしました。 1回目より緊張することなく、最後までKPもプレーヤー様たちも爆笑でした。 前回まわした時は普通のクトゥルフシナリオだったのに、今日のダイスの女神様はBL展開を望まれているのかBL展開になって爆笑していました。 参加キャラ4人中、3人が不定の狂気になってしまい、出た狂気がBL展開にうってつけだったので皆様で悪ノリしてしまいました(´∀`) 最後エンディングでも流れが変わらないからNPCが迫られてるキャラを助けるなんて展開で本日のシナリオは終わりました。 マジで皆様で爆笑して楽しかったです(*´∀`*) 本日ご参加していただいたプレーヤー様方ありがとうございました! 次のシナリオができましたら、また是非ご参加よろしくお願いします!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/11/08 18:01[web全体で公開] |
😶 リレキャン感想:シティシナリオは難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)主に時間調節がッッ! はい。 参加してくださった皆様ありがとうございました&お疲れ様でした。そしてご迷惑おかけしました…朱朱です。 今回は時間やら難易度やらを見誤り、いやぁ、長いシティでしたね! 戦闘回避していただかなくては、あと二時間は行ったでしょうな。皆さんの機転に感謝します…本当に助かった。 代わりにRP機会はあったと思うので、楽しんでいただけたなら良かったです…いただけたかな? まぁ、戦闘回避は単純に私のガバなので…(バニッシュの存在を完全に忘れていたやつ) …冒険者たちの活躍に乾杯! 街へ迫る脅威を退けつつ、ギルドの仲間を増やしつつ、本を巡る大きな闘いに巻き込まれていくブロッサム家御一行さま。 果たして、次の冒険はどのようになってしまうのでしょうか? 追伸:ユドナリウム設定・これまでマスタリングしてくれてありがとうございます!かなり助けになりました…
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/06 21:10[web全体で公開] |
😶 わーかーるー! 私はねー私はねー 修学旅行にルルブもってって 同室皆にキャラシ用意しとけよ!!夜セッションな!といって やっべ先生の見回り来るぞ電気消せルルブ隠せ おいキャラシ枕からはみ出てんぞ!!ダイス踏んだいってぇ!! お前ら隠蔽だ隠蔽それっぽいスキル使えよ自分で! 無茶言うなwww笑わすなバレ全て表示する私はねー私はねー 修学旅行にルルブもってって 同室皆にキャラシ用意しとけよ!!夜セッションな!といって やっべ先生の見回り来るぞ電気消せルルブ隠せ おいキャラシ枕からはみ出てんぞ!!ダイス踏んだいってぇ!! お前ら隠蔽だ隠蔽それっぽいスキル使えよ自分で! 無茶言うなwww笑わすなバレるwwww って、やりたかった。(’ω’) いやあの、キャンプっていわれてああーそれ最高じゃんー!の気持ちを コメントだけで言い表せる気がしなかったので日記で書き綴ってます。 たまに、気が合いすぎてもう前世でお会いしました?な方がいるの コメント行くと話が途切れないと思って断腸の思いで日記にしたためてるし たぶん前世で一緒にカラオケでTRPGして 亀〇ップをタンバリン片手に披露してたからね、私。一時的発狂のRPで。 いいね1つに500文字を超える感情がこもっているからね。 正直、いいねくださってる方たち4人くらいと集まるとテンションが高まりすぎて 惑星が1つぐらい消える気がする。4人くらいで。 自分でも何を言っているか分からないけれど、ありませんかこういうの。 とりあえず、男子高校生のノリでTRPGしたい… 男子高校生になろう。ちょっとネギ買ってド〇パッチソード作るところから。 CoCで野菜っていくらで装備できるのかな……何ドル?(’ω’) あ、でもいつも所持品無しで見知らぬ場所にいるんだった。かなしい。
| 蝉丸 | |
| 2020/11/06 09:21[web全体で公開] |
🤔 情報セキュリティ講座2(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■共通鍵暗号方式とはその2 さて、パスワードはどうやって渡そうか・・・。 そこでAさんは閃いた。 とりあえず鍵をかけてBさんにアタッシュケースを送ります。 この時かけた鍵をA鍵とします。 Bさんはアタッシュケースにさらに鍵をかけてAさんにアタッシュケースを送り返します。 この時かけた鍵をB鍵とします。 アタッシュケースを受け取ったAさんはA鍵を外して、Bさんにアタッシュケースを送ります。 Bさんは自分のかけたB鍵を外して、秘密文章を手に入れました。 やったね! Bさん「Aさん。これ、毎回やるの?」 Aさんの悩みは続く。 --------------------------------- 多分10話くらいになる事に気づいたので、あとでトピックスに移行しよう・・・ ⇒下記に移行します、3話以降はここに書いていきます。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160463148491
| 蝉丸 | |
| 2020/11/06 08:57[web全体で公開] |
🤔 情報セキュリティ講座1(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※マジでTRPGと何の関係も無いです、と言うか日記ですらない ■共通鍵暗号方式とはその1 AさんがBさんに機密文章を渡したいとします。 お互いの家は遠いので、郵送等で送ろうと考えました。 しかし、そのまま文章を送ってしまっては誰かに盗み見られる可能性があるのです。 なので、Aさんはアタッシュケースに鍵(8桁の数字がパスワードになっている)を付けてBさんに送りました。 これで誰かに盗み見られる事は無くなったぞ、やったね! さて、パスワードはどうやって渡そうか・・・。 Aさんの悩みは続く。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/05 21:57[web全体で公開] |
😶 気が付いてしまった… 茹で卵をめんつゆにつければ 実質、煮卵……なのでは…? その理論で、お煎餅にモルフェウスの粉をかければ 実質、はっぴーたーん… あの粉は、つまり……ハッピーパウダー… ソラリスでなくても、幸せになれる… ソラリスとモルフェウスの組み合わせなら… 料理(邪毒)食らわせてくる ドジっ子メイドさんとか作れるのでは?(’ω’)(発想が物騒) やってみたい組み合わせがいっぱいだぁ…
| 二十四節季 | |
| 2020/11/03 20:02[web全体で公開] |
😶 海亀のスープ、待合室のテストプレイをしました。 海亀は調整がかなり杜撰だったと感じました。 人にやっていただくのもいいですが、その前に調整が現実的なものか自分でテストする必要があるなと痛感します。 また、セッション中にお話いただいた、PCを誘導するためのきっかけといか小道具の重要性を強く感じました。 いや、本当に参加していただいた方に感謝が全て表示する海亀は調整がかなり杜撰だったと感じました。 人にやっていただくのもいいですが、その前に調整が現実的なものか自分でテストする必要があるなと痛感します。 また、セッション中にお話いただいた、PCを誘導するためのきっかけといか小道具の重要性を強く感じました。 いや、本当に参加していただいた方に感謝が絶えません。 上記を踏まえて調整した待合室はなんだか良い感じにできた気がします。 あるシナリオを元にしつつ、自分なりのギミックを作ってみましたが、上手く動いてくれたみたいで良かったです。 緊迫感のある様に作れたので、参加していただいた方のリアクションがとても嬉しかったですね。 テストプレイ希望者は随時募集中です。 ご興味のある方がいらっしゃれば、概要だけでもお伝え致します。
| ササミ | |
| 2020/10/29 02:46[web全体で公開] |
😢 無性にGMがやりたくなる流星群 ふと、GMがしたくなるこの病気は治らないのだろうか? 無性にGMがやりたい!! が、やりたいシステムが【セガールTRPG】か【ゲイシャガール】なんだよ~ GMが頭悪い発言を繰り返して、PLからも頭悪い発言をしてもらう、そんな殺陣みたいな(GMが切られ役ね)遊びがしたいな~ とりあえず、ココフォリアでセガールの部屋作ろう!!
| パスタ | |
| 2020/10/25 12:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】はじめてのオンセ。あと今回のキャラビルド 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーと全て表示する 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーとセージ、そしてアルケミストとエンハンサーを加えた、支援系タビットです。 補助動作で、味方一人にカードのバフを飛ばし、主動作で複数の味方にバフを飛ばす。そんなバフ重ね掛け型キャラです。 知力に特化したタビットなら魔法使いのダメージディーラーも選択肢として上がりますが、今回のダメージディーラーは他の参加者のPCが担うようだったので支援に徹することにしました。あと、アースヒールでの回復量の底上げにもつながるので、決して戦闘中で高知力が腐るということはありません。やっぱり固定値は強い! それと、何気にプリースト技能ではないというのも、バフの重複が避けられるという意味で強いんですよね。やっぱりPT間での技能バランスは大事です。 sw2.0を遊んでた時は、アルケミストの代わりにウォーリーダーをかませた支援特化型タビットを作ったことがあります。あの時の鼓咆の爆発力はやばかった。sw2.5にも登場しますかね?(でも登場したら、したで、ゲームバランスが心配です) 今回のセッションが私にとって、初めてのオンラインセッションだったことは、先にも書かせていただきました。 慣れないことばかりで、あわわ、あわわ、としている私をGMさんが丁寧にアドバイスしてくださいました。この場を借りて、改めて御礼申し上げます。GM、そして他の参加者の皆様、おかげさまで無事セッションを楽しむことが出来ました。本当にありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/25 08:57[web全体で公開] |
😶 セッション感想の霊圧が消えた… 書いたらいきなりログアウトしてて消えたことが2回 ドウシテ…ドウシテ……(’ω’) 感想書きたいんですの意思だけ!ここに書いておきます!!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/10/25 00:28[web全体で公開] |
😶 はじめてやっちまったぜって話。 朝まで起きていて起きたのが夕方でした小笠原ですこんばんは。 昨日のセッションが楽しくてつい…余韻がですね…あとお絵描きの締切がヤヴァイ…えへへ…(白目)。 さて昨日のセッションの感想もお話したいのですが、今回は今しがた終わった自分のKP全て表示する朝まで起きていて起きたのが夕方でした小笠原ですこんばんは。 昨日のセッションが楽しくてつい…余韻がですね…あとお絵描きの締切がヤヴァイ…えへへ…(白目)。 さて昨日のセッションの感想もお話したいのですが、今回は今しがた終わった自分のKP卓のお話になります。 というのもですね、実はKPサイドに立つようになって初めての探索者さんのロストエンドを迎えたのですね。 お互い納得した上でのロストエンドだったので(ネタバレを行ったとかではなく、探索した結果そうなるだろうという結論を得たため)、非常にすっきりとした綺麗な終わり方だったなという気持ちです。 おが自身、できればロストせずに生きて帰って欲しいという気持ちの強いKPなのですが、それがその人の中で一番いいエンディングだったというのなら、それもまた選択肢の一つなんだなと。 なので、悔しいなあという気持ちやこうすればよかったなという気持ちよりも先に、そのエンディングを選んで納得してただけたなら、楽しんでもらえたならそれでよかったんだなという気持ちでいっぱいです。 これから先もKPをしていくなら、そしてPLサイドで参加させていただく際も然り、ロストというものは必ずついてまわるものですが、それでも「このセッションに参加して良かった」と思っていただけるような卓を作っていけるように頑張りたいと思います。 参加してくださった花邑さん、そして真咲さん、沢山沢山、ありがとうございました。 そして、お疲れ様でした。
| ササミ | |
| 2020/10/24 23:58[web全体で公開] |
😊 オンセン、楽しいTRPGライフをありがとう!! 金曜日の夜は、サタスペのテキセでPL。かなり楽しかった。 土曜日の昼間は、TRPGのセッション会でクトゥルフのKP。それなりに楽しかった。 土曜日の夜は、突発クトゥルフのテキセでPL。とっても楽しかった。 日曜日はサバゲー行って、焼き肉。 ああ、オンセンのおかげて毎日が充実してる!!
| 蝉丸 | |
| 2020/10/21 15:24[web全体で公開] |
😊 【祝】日記の仕様が変わった! 今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、 いつの間にか見えるようになってますね、 今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。