本編 3話目 その3 page.2
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 登録日:2026/01/14 12:37最終更新日:2026/01/14 12:37 |
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コメント一覧
| 80. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/03/10 11:12 |
我々が探してるのはあくまで人族の不穏分子ですからねぇ 奴隷階級の人達を意図して拉致してるなら、相応の依頼があった時でも良い気はする とりあえず頭の片隅にこの情報とどめておいて、本来の目的を聞きましょうかの
| 78. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/03/08 20:37 |
では、ヘルタから向けられた銃口と、「やると言ったら、マジでやる眼」を見て、ドレイクバロンは震えあがって、さらに口にした。 内容は以下の通り ・人族を引き渡すのは、闇市のほう。符丁(異なるパーツを合わせるタイプ)なんかも持ってる(奪っていい ・生きてるならなおのこと良いが、死亡したと判断できる部位(心臓とか頭部とか)があれば、取引OK ・こうやって、暇を持て余している蛮族たちに、人族捜索を持ちかけてるやつがいるらしい(蛮族かどうかは不明 ・こいつに背景はない。ちょっと裕福なドレイクの三男坊くらいで、予備の予備くらいの立場。いないならいないでいいとも。 話が終わると、オーガ監督が「・・・これ以上は、多分搾り上げても何も出ないぞ。細かい内容を尋ねるくらいなら多分大丈夫だろうが」と、言ってくるだろう。 あなた達は、ドレイクバロンの証言を細かく突き回してもいいし、オーガ監督の証言を信じて、尋問を取りやめ、報酬の内容について考えてもいいだろう。 >ALL どうする?(得た情報を精査する、報酬を相談する、他相談質問があれば)
| 77. えるむ | |
| 2026/03/08 10:20 |
【ヘルタ】 ドレイクバロンの脳天にジェザイルを突きつけつつ、もう少し詳しく聞いておきます。 2d+7+4>=16 冒険者L+精神B (2D6+7+4>=16) > 8[4,4]+7+4 > 19 > 成功 「それで全部? 詳しく、知っていることを全部話して」
| 76. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/03/05 09:07 |
(お待たせしました。再開します では、ドレイクたちを叩き起こして、どうしてこんなことをしたのかを尋ねると。 ・成り上がりたかったので、いい機会だった ・捕らえた人族を突きだせば、報奨金がもらえる(市場のどこかだとか) ・怯える農奴を見るのが楽しかった などが聞き出せました。 もう少し情報を求めるならば、説得や脅迫(冒険者L+精神Bで目標値16)が必要だろう。 聞き出すのを終わらせるなら、オーガ監督に引き渡すなり、自分たちで引導を渡すなりしていいだろう。 >ALL どうする?
| 74. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/03/03 09:19 |
(お待たせしました。再開します では。あなた達は荒くれドレイクたちを捕縛すると、オーガ監督を呼んでくるよう、農奴たちに声を掛けた。 農奴たちはあなたたちの実力に怯えながらも、オーガ監督を呼びに行ったようだ。 ……しばらくして、オーガ監督がやってきた。 オーガ監督「おぉ、ほんとに懲らしめてくれたか……そのまま生かしてあるのは、驚いたが」(蛮族らしくこうかと、首を掻っ切る仕草で オーガ監督「礼は弾もう。……何が良かったか?」(顎を撫でつつ 荒くれドレイクたちを武装解除しつつ、オーガ監督はあなたたちに問いかけてきた。 あなた達は何を望むだろうか。 最近、キカートリークスを騒がせている、デウスデアの密偵達の情報か。 元より、あなたたちの目的はこちらなのだから。 あるいは、自分たちに何か有用な情報、例えば首の呪いの解除方法とか(多い方がいいだろう) もしくは、シンプルに金銭や道具を要求してもいいだろう。蛮族たちにはわかりやすい褒章だ。 ドレイクたちからの情報は、オーガ監督の尋問(蛮族)から聞き出せたものでもいいし、あなたたち自身で搾り上げてもいいだろう(オーガ監督は止めない) >ALL どうする?(メイン情報、サブ情報、お金。その他提案があれば
| 69. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/02/28 07:16 |
(お待たせしました、再開します では、ドレイクバロンはよくわかんない悲鳴を上げて、叩き伏せられた! あなた達の勝利だ! あなた達の目の前には、地に伏せた蛮族たちが転がっている。 遠回りにこちらを見ているのは、ここの農奴たちだろうか……。 あなた達は、目の前の、地に伏せた蛮族たちを始末して、オーガ監督への土産にしてもいい。 雁首並べた御首は、蛮族には確かに有効だろうから。 あるいは、蛮族たちを拘束して、事情を問い詰めてもいいだろう(あるかどうかはわからないが オーガ監督に引き渡した後の話は、あなた達には関係のない事なのだから。 >ALL どうする?(始末する、始末しない。あるいは何か他の選択肢を提案するか)
| 67. アイン | |
| 2026/02/27 17:34 |
【アビー】 2d+14+2>=20 回避 (2D6+14+2>=20) > 2[1,1]+14+2 > 18 > 自動的失敗 ア゛…ここでピンゾロは聞いてないが、まぁいいでしょう…【気防陣】による軽減で32点で受ける HP:36→4 そのままこっちの手番。補助動作で”煉獄”を属性武器化、クリBを使用しつつ、防具を脱ぎ捨てて[魔人化]! HPとMPを全回復、そして胴体に起動した”煉獄”を持たせる!【胴体効果継続Ⅰ】ですべてのバフを胴体に移す! 【部位即応&強化】の効果で胴体の行動、「穢れの一撃」を乗せてドレイクを貫く!《斬り返しⅡ》宣言! 2d+17+2>18 命中力/武器(胴体) (2D6+17+2>18) > 8[3,5]+17+2 > 27 > 成功 命中、ダメージ+4! k55+18+9+4$+1 ダメージ/武器(胴体) KeyNo.55c[10]m[+1]+31 > 2D:[6,4 2,6]=11,8 > 16,12+31 > 1回転 > 59 属性武器効果と「穢れの一撃」で、胴体のHPを7点消費 ドレイクバロンに59点ダメージ、HPー1にして終わり! 「ハッ…突撃されても怯まず立ち向かうか…アイツ(ギルベルト)を思い出す…」 「その意気や良し!気に入ったぞ!」避けられるはずの大ぶりの一撃をわざとその身に受ける 「礼として、戦士として、こちらも全力を尽くさねばなぁ!喰らえやぁぁぁ!」 酒を一口飲んでニヤリと笑うと、その身を巨大な魔人の身体へと変化させ、黒く燃え盛る斧槍”煉獄”の穂先を、ドレイクバロンの胸元に貫き通す。
| 66. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/02/27 07:22 |
ダメージ処理終了。 GM C(50-10) c(50-10) > 40 [ ドレイクバロン ] HP : 88 → 48 ではこちらのターンだ(豹変 ドレイクバロン では、ドレイクバロンは返礼で魔力撃をアビゲイルに。 命中は20と言って…ダメージは。 2d6+13+10 (2D6+13+10) > 11[6,5]+13+10 > 34 34点の物理ダメージ! 以上 ドレイクバロン「へへっ。一人で出てきやがったんなら怖くねぇ……怖くねぇぞ!」 ドレイクバロン「ぶっ飛びなぁ!」(ぶぅんと魔力を込めた魔剣で襲い掛かった
| 65. アイン | |
| 2026/02/27 01:39 |
【アビー】 したらば、ぶん殴りに行きましょうか。 後衛へ通常移動、クリBだけ入れて《斬り返しⅡ》宣言。ドレイクを突く。 2d+15+2>18 命中力/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H (2D6+15+2>18) > 5[4,1]+15+2 > 22 > 成功 一回目で成功、《斬り返しⅡ》の効果でダメージ+4 k55[(10+0)]+18+2+4$+1#0 ダメージ/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H 斬り返しⅡ KeyNo.55c[10]m[+1]+24 > 2D:[6,3 4,4]=10,8 > 14,12+24 > 1回転 > 50 50点の物理ダメージ。 「オラァ!次はテメェだぁ!」 ドレイクバロンとの距離を一気に詰めて、五月雨突きを繰り出す
| 64. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/02/25 22:22 |
【ギルベルト】 では支援に入りますわよと 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】で味方の命中力を+1 〈魔晶石5点〉を1個消費して味方全員に【タフパワー】を行使 2d+2+4 深智魔法行使 (2D6+2+4) > 5[4,1]+2+4 > 11 よし成功、味方全員に生命抵抗・精神抵抗+2を付与だ
| 62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/02/22 19:13 |
んー、バフ何を与えようかなぁ……魔法来ること考えて【タフパワー】か……? ドレイクが魔法使うタイプなら、こほーも攻撃系ではなく抵抗計に変えるか悩ましい
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。