本編 3話目 その3 page.2

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2026/01/14 12:37最終更新日:2026/01/14 12:37

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小慶美(シャオ・チンメイ)
80. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/03/10 11:12
我々が探してるのはあくまで人族の不穏分子ですからねぇ
奴隷階級の人達を意図して拉致してるなら、相応の依頼があった時でも良い気はする

とりあえず頭の片隅にこの情報とどめておいて、本来の目的を聞きましょうかの
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伊吹
79. 伊吹
2026/03/10 07:38
ドレイクからの情報はどうしましょうね?
何も無いならデウスデアの連中についてオーガ監督に聞くフェーズに?
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あるにゃん(arthnyan)
78. あるにゃん(arthnyan)
2026/03/08 20:37
では、ヘルタから向けられた銃口と、「やると言ったら、マジでやる眼」を見て、ドレイクバロンは震えあがって、さらに口にした。

内容は以下の通り

・人族を引き渡すのは、闇市のほう。符丁(異なるパーツを合わせるタイプ)なんかも持ってる(奪っていい
・生きてるならなおのこと良いが、死亡したと判断できる部位(心臓とか頭部とか)があれば、取引OK
・こうやって、暇を持て余している蛮族たちに、人族捜索を持ちかけてるやつがいるらしい(蛮族かどうかは不明
・こいつに背景はない。ちょっと裕福なドレイクの三男坊くらいで、予備の予備くらいの立場。いないならいないでいいとも。

話が終わると、オーガ監督が「・・・これ以上は、多分搾り上げても何も出ないぞ。細かい内容を尋ねるくらいなら多分大丈夫だろうが」と、言ってくるだろう。

あなた達は、ドレイクバロンの証言を細かく突き回してもいいし、オーガ監督の証言を信じて、尋問を取りやめ、報酬の内容について考えてもいいだろう。

>ALL
 どうする?(得た情報を精査する、報酬を相談する、他相談質問があれば)
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えるむ
77. えるむ
2026/03/08 10:20
【ヘルタ】

ドレイクバロンの脳天にジェザイルを突きつけつつ、もう少し詳しく聞いておきます。

2d+7+4>=16 冒険者L+精神B 
(2D6+7+4>=16) > 8[4,4]+7+4 > 19 > 成功

「それで全部? 詳しく、知っていることを全部話して」
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あるにゃん(arthnyan)
76. あるにゃん(arthnyan)
2026/03/05 09:07
(お待たせしました。再開します

では、ドレイクたちを叩き起こして、どうしてこんなことをしたのかを尋ねると。

・成り上がりたかったので、いい機会だった
・捕らえた人族を突きだせば、報奨金がもらえる(市場のどこかだとか)
・怯える農奴を見るのが楽しかった

などが聞き出せました。

もう少し情報を求めるならば、説得や脅迫(冒険者L+精神Bで目標値16)が必要だろう。

聞き出すのを終わらせるなら、オーガ監督に引き渡すなり、自分たちで引導を渡すなりしていいだろう。

>ALL
 どうする?
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伊吹
75. 伊吹
2026/03/04 17:25
アビーとヘルタがドレイクの背景の聞きたいようなのでまずはそれからですかね
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あるにゃん(arthnyan)
74. あるにゃん(arthnyan)
2026/03/03 09:19
(お待たせしました。再開します

では。あなた達は荒くれドレイクたちを捕縛すると、オーガ監督を呼んでくるよう、農奴たちに声を掛けた。

農奴たちはあなたたちの実力に怯えながらも、オーガ監督を呼びに行ったようだ。

……しばらくして、オーガ監督がやってきた。

オーガ監督「おぉ、ほんとに懲らしめてくれたか……そのまま生かしてあるのは、驚いたが」(蛮族らしくこうかと、首を掻っ切る仕草で

オーガ監督「礼は弾もう。……何が良かったか?」(顎を撫でつつ

荒くれドレイクたちを武装解除しつつ、オーガ監督はあなたたちに問いかけてきた。

あなた達は何を望むだろうか。
最近、キカートリークスを騒がせている、デウスデアの密偵達の情報か。
元より、あなたたちの目的はこちらなのだから。

あるいは、自分たちに何か有用な情報、例えば首の呪いの解除方法とか(多い方がいいだろう)

もしくは、シンプルに金銭や道具を要求してもいいだろう。蛮族たちにはわかりやすい褒章だ。

ドレイクたちからの情報は、オーガ監督の尋問(蛮族)から聞き出せたものでもいいし、あなたたち自身で搾り上げてもいいだろう(オーガ監督は止めない)

>ALL
 どうする?(メイン情報、サブ情報、お金。その他提案があれば
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えるむ
73. えるむ
2026/03/02 20:13
一応、戦闘前に聞いていた内容(誰かの差し金なのか、ただの暇つぶしなのか)は再度聞いておきます
それが終わったら突き出すでいいです
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アイン
72. アイン
2026/03/02 18:17
まぁ突き出す前に、雇い主がいるなら聞いてみたくもあります。禄でもなさそうだけど。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
71. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/03/01 11:19
話通じる人だったら荒らし行為はしないだろうから、『然るべき場所に突き出して話聞く』に一票
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伊吹
70. 伊吹
2026/03/01 07:26
どうしましょう。ドレイクたちの事情に興味はありますか?なければ始末して監督から人族の目撃証言について話を聞く流れだと思いますが
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あるにゃん(arthnyan)
69. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/28 07:16
(お待たせしました、再開します
では、ドレイクバロンはよくわかんない悲鳴を上げて、叩き伏せられた!

あなた達の勝利だ!


あなた達の目の前には、地に伏せた蛮族たちが転がっている。
遠回りにこちらを見ているのは、ここの農奴たちだろうか……。

あなた達は、目の前の、地に伏せた蛮族たちを始末して、オーガ監督への土産にしてもいい。
雁首並べた御首は、蛮族には確かに有効だろうから。

あるいは、蛮族たちを拘束して、事情を問い詰めてもいいだろう(あるかどうかはわからないが
オーガ監督に引き渡した後の話は、あなた達には関係のない事なのだから。

>ALL
 どうする?(始末する、始末しない。あるいは何か他の選択肢を提案するか)
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伊吹
68. 伊吹
2026/02/27 18:09
【ルダイリエ・スカレシア】

「おお……さすがはアビー様ですね。接敵してからあっという間とは」
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アイン
67. アイン
2026/02/27 17:34
【アビー】

2d+14+2>=20 回避 (2D6+14+2>=20) > 2[1,1]+14+2 > 18 > 自動的失敗
ア゛…ここでピンゾロは聞いてないが、まぁいいでしょう…【気防陣】による軽減で32点で受ける

HP:36→4

そのままこっちの手番。補助動作で”煉獄”を属性武器化、クリBを使用しつつ、防具を脱ぎ捨てて[魔人化]!
HPとMPを全回復、そして胴体に起動した”煉獄”を持たせる!【胴体効果継続Ⅰ】ですべてのバフを胴体に移す!
【部位即応&強化】の効果で胴体の行動、「穢れの一撃」を乗せてドレイクを貫く!《斬り返しⅡ》宣言!

2d+17+2>18 命中力/武器(胴体) (2D6+17+2>18) > 8[3,5]+17+2 > 27 > 成功
命中、ダメージ+4!

k55+18+9+4$+1 ダメージ/武器(胴体) KeyNo.55c[10]m[+1]+31 > 2D:[6,4 2,6]=11,8 > 16,12+31 > 1回転 > 59

属性武器効果と「穢れの一撃」で、胴体のHPを7点消費
ドレイクバロンに59点ダメージ、HPー1にして終わり!

「ハッ…突撃されても怯まず立ち向かうか…アイツ(ギルベルト)を思い出す…」
「その意気や良し!気に入ったぞ!」避けられるはずの大ぶりの一撃をわざとその身に受ける

「礼として、戦士として、こちらも全力を尽くさねばなぁ!喰らえやぁぁぁ!」
酒を一口飲んでニヤリと笑うと、その身を巨大な魔人の身体へと変化させ、黒く燃え盛る斧槍”煉獄”の穂先を、ドレイクバロンの胸元に貫き通す。
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あるにゃん(arthnyan)
66. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/27 07:22
ダメージ処理終了。

GM 
C(50-10) c(50-10) > 40

[ ドレイクバロン ] HP : 88 → 48

ではこちらのターンだ(豹変


ドレイクバロン
では、ドレイクバロンは返礼で魔力撃をアビゲイルに。

命中は20と言って…ダメージは。

2d6+13+10 (2D6+13+10) > 11[6,5]+13+10 > 34

34点の物理ダメージ! 以上


ドレイクバロン「へへっ。一人で出てきやがったんなら怖くねぇ……怖くねぇぞ!」
ドレイクバロン「ぶっ飛びなぁ!」(ぶぅんと魔力を込めた魔剣で襲い掛かった
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アイン
65. アイン
2026/02/27 01:39
【アビー】

したらば、ぶん殴りに行きましょうか。
後衛へ通常移動、クリBだけ入れて《斬り返しⅡ》宣言。ドレイクを突く。

2d+15+2>18 命中力/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H (2D6+15+2>18) > 5[4,1]+15+2 > 22 > 成功
一回目で成功、《斬り返しⅡ》の効果でダメージ+4

k55[(10+0)]+18+2+4$+1#0 ダメージ/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H 斬り返しⅡ KeyNo.55c[10]m[+1]+24 > 2D:[6,3 4,4]=10,8 > 14,12+24 > 1回転 > 50
50点の物理ダメージ。

「オラァ!次はテメェだぁ!」
ドレイクバロンとの距離を一気に詰めて、五月雨突きを繰り出す
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小慶美(シャオ・チンメイ)
64. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/02/25 22:22
【ギルベルト】

では支援に入りますわよと

【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】で味方の命中力を+1
〈魔晶石5点〉を1個消費して味方全員に【タフパワー】を行使

2d+2+4 深智魔法行使 (2D6+2+4) > 5[4,1]+2+4 > 11
よし成功、味方全員に生命抵抗・精神抵抗+2を付与だ
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伊吹
63. 伊吹
2026/02/24 21:04
タフパワーでいい思います。ドレイクの基準値は大したことはないので鼓咆を切り替える必要まではないかと。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
62. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/02/22 19:13
んー、バフ何を与えようかなぁ……魔法来ること考えて【タフパワー】か……?
ドレイクが魔法使うタイプなら、こほーも攻撃系ではなく抵抗計に変えるか悩ましい
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アイン
61. アイン
2026/02/22 15:24
とりあえずギルベルのバフを待ってから、敵後衛に突撃しに行きますね
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