本編 3話目 その3

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2026/01/14 12:37最終更新日:2026/01/14 12:37

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小慶美(シャオ・チンメイ)
71. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/03/01 11:19
話通じる人だったら荒らし行為はしないだろうから、『然るべき場所に突き出して話聞く』に一票
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伊吹
70. 伊吹
2026/03/01 07:26
どうしましょう。ドレイクたちの事情に興味はありますか?なければ始末して監督から人族の目撃証言について話を聞く流れだと思いますが
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あるにゃん(arthnyan)
69. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/28 07:16
(お待たせしました、再開します
では、ドレイクバロンはよくわかんない悲鳴を上げて、叩き伏せられた!

あなた達の勝利だ!


あなた達の目の前には、地に伏せた蛮族たちが転がっている。
遠回りにこちらを見ているのは、ここの農奴たちだろうか……。

あなた達は、目の前の、地に伏せた蛮族たちを始末して、オーガ監督への土産にしてもいい。
雁首並べた御首は、蛮族には確かに有効だろうから。

あるいは、蛮族たちを拘束して、事情を問い詰めてもいいだろう(あるかどうかはわからないが
オーガ監督に引き渡した後の話は、あなた達には関係のない事なのだから。

>ALL
 どうする?(始末する、始末しない。あるいは何か他の選択肢を提案するか)
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伊吹
68. 伊吹
2026/02/27 18:09
【ルダイリエ・スカレシア】

「おお……さすがはアビー様ですね。接敵してからあっという間とは」
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アイン
67. アイン
2026/02/27 17:34
【アビー】

2d+14+2>=20 回避 (2D6+14+2>=20) > 2[1,1]+14+2 > 18 > 自動的失敗
ア゛…ここでピンゾロは聞いてないが、まぁいいでしょう…【気防陣】による軽減で32点で受ける

HP:36→4

そのままこっちの手番。補助動作で”煉獄”を属性武器化、クリBを使用しつつ、防具を脱ぎ捨てて[魔人化]!
HPとMPを全回復、そして胴体に起動した”煉獄”を持たせる!【胴体効果継続Ⅰ】ですべてのバフを胴体に移す!
【部位即応&強化】の効果で胴体の行動、「穢れの一撃」を乗せてドレイクを貫く!《斬り返しⅡ》宣言!

2d+17+2>18 命中力/武器(胴体) (2D6+17+2>18) > 8[3,5]+17+2 > 27 > 成功
命中、ダメージ+4!

k55+18+9+4$+1 ダメージ/武器(胴体) KeyNo.55c[10]m[+1]+31 > 2D:[6,4 2,6]=11,8 > 16,12+31 > 1回転 > 59

属性武器効果と「穢れの一撃」で、胴体のHPを7点消費
ドレイクバロンに59点ダメージ、HPー1にして終わり!

「ハッ…突撃されても怯まず立ち向かうか…アイツ(ギルベルト)を思い出す…」
「その意気や良し!気に入ったぞ!」避けられるはずの大ぶりの一撃をわざとその身に受ける

「礼として、戦士として、こちらも全力を尽くさねばなぁ!喰らえやぁぁぁ!」
酒を一口飲んでニヤリと笑うと、その身を巨大な魔人の身体へと変化させ、黒く燃え盛る斧槍”煉獄”の穂先を、ドレイクバロンの胸元に貫き通す。
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あるにゃん(arthnyan)
66. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/27 07:22
ダメージ処理終了。

GM 
C(50-10) c(50-10) > 40

[ ドレイクバロン ] HP : 88 → 48

ではこちらのターンだ(豹変


ドレイクバロン
では、ドレイクバロンは返礼で魔力撃をアビゲイルに。

命中は20と言って…ダメージは。

2d6+13+10 (2D6+13+10) > 11[6,5]+13+10 > 34

34点の物理ダメージ! 以上


ドレイクバロン「へへっ。一人で出てきやがったんなら怖くねぇ……怖くねぇぞ!」
ドレイクバロン「ぶっ飛びなぁ!」(ぶぅんと魔力を込めた魔剣で襲い掛かった
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アイン
65. アイン
2026/02/27 01:39
【アビー】

したらば、ぶん殴りに行きましょうか。
後衛へ通常移動、クリBだけ入れて《斬り返しⅡ》宣言。ドレイクを突く。

2d+15+2>18 命中力/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H (2D6+15+2>18) > 5[4,1]+15+2 > 22 > 成功
一回目で成功、《斬り返しⅡ》の効果でダメージ+4

k55[(10+0)]+18+2+4$+1#0 ダメージ/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]突2H 斬り返しⅡ KeyNo.55c[10]m[+1]+24 > 2D:[6,3 4,4]=10,8 > 14,12+24 > 1回転 > 50
50点の物理ダメージ。

「オラァ!次はテメェだぁ!」
ドレイクバロンとの距離を一気に詰めて、五月雨突きを繰り出す
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小慶美(シャオ・チンメイ)
64. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/02/25 22:22
【ギルベルト】

では支援に入りますわよと

【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】で味方の命中力を+1
〈魔晶石5点〉を1個消費して味方全員に【タフパワー】を行使

2d+2+4 深智魔法行使 (2D6+2+4) > 5[4,1]+2+4 > 11
よし成功、味方全員に生命抵抗・精神抵抗+2を付与だ
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伊吹
63. 伊吹
2026/02/24 21:04
タフパワーでいい思います。ドレイクの基準値は大したことはないので鼓咆を切り替える必要まではないかと。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
62. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/02/22 19:13
んー、バフ何を与えようかなぁ……魔法来ること考えて【タフパワー】か……?
ドレイクが魔法使うタイプなら、こほーも攻撃系ではなく抵抗計に変えるか悩ましい
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アイン
61. アイン
2026/02/22 15:24
とりあえずギルベルのバフを待ってから、敵後衛に突撃しに行きますね
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あるにゃん(arthnyan)
60. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/21 20:18
OK。ではヘルタの属性を込めた弾丸が、最後のマリーナを貫いた!

[ リザードマンマリーナC ] HP : 11 → -13

後方のドレイクバロンはまだ状況を飲み込めていないようだ……
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えるむ
59. えるむ
2026/02/21 19:09
【ヘルタ】

補助行動 ターゲット・サイト、エフェクト・バレット(土)(MP38→35)
マリーナCへエフェクトバレット(残弾2→1)
2d6+13+1+1 命中力/〈ジェザイル+2〉 (2D6+13+1+1) > 9[6,3]+13+1+1 > 24
k20[(10)]+14+3 弱点込み
KeyNo.20c[10]+17 > 2D:[4,5]=9 > 7+17 > 24

振ってからエフェクトバレットまでは要らなかったことに気づきました
とりあえずCを処理しましたが、バロンまでパラミスが届かないのでこれで〆です
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あるにゃん(arthnyan)
58. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/21 18:53
では。
マリーナCの攻撃を紙一重で躱したルダイリエの拳が、マリーナCの顔を陥没させて沈ませると同時。
マリーナDの攻撃を余裕を持って躱したルダイリエ、反撃の3連打がマリーナDを打ち据えた!

マリーナD、残りHP11点です!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
57. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2026/02/21 18:34
ヘルタさんの銃でマリーナCを攻撃してもらって、倒せたらこっちは支援・倒せなかったらロックオンからのフォースでもやりましょうかね
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伊吹
56. 伊吹
2026/02/21 11:30
【ルダイリエ・スカレシア】

マリーナCのHPが48……結構残ってますね。とりあえずこれ倒してアビーがドレイクまで行って欲しいので、殴りましょう。

両手利き+追加攻撃をマリーナCに。命中3回から。
x2 2d+15+1+1 命中力/キャッツアイ+セイポン
(2D6+15+1+1) > 7[5,2]+15+1+1 > 24
(2D6+15+1+1) > 9[4,5]+15+1+1 > 26
2d+17+1+1 命中力/キャッツアイ+セイポン
(2D6+17+1+1) > 7[6,1]+17+1+1 > 26

3Hitsしましてダメージ。
x3 k10+13+2+2+2+1@11 ダメージ/マッスルベアー+ヴォパポンA+セイポン+鼓咆
KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[4,2]=6 > 3+20 > 23
KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[6,6 5,2]=12,7 > 7,3+20 > 1回転 > 30

マリーナCのHPは11くらいかな?
以上
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伊吹
55. 伊吹
2026/02/21 11:20
【ルダイリエ・スカレシア】

Dからの攻撃に《カウンター》
2d+17+1+1 命中力/キャッツアイ+セイポン
(2D6+17+1+1) > 6[4,2]+17+1+1 > 25
k10+13+2+2+2+1@11 ダメージ/マッスルベアー+ヴォパポンA+セイポン+鼓咆
KeyNo.10c[11]+20 > 2D:[3,2]=5 > 2+20 > 22

Cからの攻撃は回避
2d+14+1+1 回避力/ガゼルフット+ブレス敏捷
(2D6+14+1+1) > 11[5,6]+14+1+1 > 27

Dに22点物理ダメージ、これでDが倒れて前線はマリーナCだけに。
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あるにゃん(arthnyan)
54. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/21 11:06
第2ラウンド、PCターンです!  行動決まったら宣言どーぞ!
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あるにゃん(arthnyan)
53. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/21 11:06
ドレイクバロン 
前線リザードマンマリーナ2体にファナティシズム。行使!

2d6+10 (2D6+10) > 12[6,6]+10 > 22

無駄ゾロォ。命中∔2!

[ ドレイクバロン ] MP : 48 → 42

リザードマンマリーナC 
CとDは直接殴り倒したルダイリエに攻撃! 命中は21で当たれば・・・

x2 2d6+6+4 憤怒(✖2)込み #1
(2D6+6+4) > 9[5,4]+6+4 > 19

#2
(2D6+6+4) > 5[1,4]+6+4 > 15

19点と15点の物理ダメージ!

以上!

―以下RPー
瞬く間に半数を倒されたマリーナたちは動揺するも、それを見たバロンの舌打ちからの支援で、狂乱しながらルダイリエに殺到した!

マリーナCD「え。・・・ひ、ひえっ」
バロン「何してやがる……魔剣すら使わねぇドレイクに何ビビってんだ! 一気にやっちまえ!」(魔法掛け

マリーナCD「ッスゾコラー!」(ルダイリエに殺到していく。無謀って言葉御存じ??
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あるにゃん(arthnyan)
52. あるにゃん(arthnyan)
2026/02/21 10:59
では、ヘルタが放った魁の散弾が、勇み足を踏んだマリーナたちを射竦め、切り込んだアビゲイルのぶん回しがなぎ倒し、懐に潜り込んだルダイリエの連撃が、瞬く間に彼らの半数を仕留めた(気絶で留めるかはお任せします。GMにお任せなら、ミンチよりひでぇやにします)

―ここからヘルタ―
[ リザードマンマリーナA ] HP : 64 → 49

[ リザードマンマリーナB ] HP : 64 → 46

[ リザードマンマリーナC ] HP : 64 → 48

[ リザードマンマリーナD ] HP : 64 → 43

―ここからアビゲイルー―
[ リザードマンマリーナA ] HP : 49 → 29

[ リザードマンマリーナB ] HP : 46 → 18

[ リザードマンマリーナB ] HP : 18 → 12(弱点分)

[ リザードマンマリーナA ] HP : 29 → 23(弱点分)

[ リザードマンマリーナD ] HP : 43 → 7(弱点込み)

ー―ここからルダイリエ――
リザードマンマリーナB - 今日 10:54
C(21+23+21-8-8-8) c(21+23+21-8-8-8) > 41

[ リザードマンマリーナB ] HP : 12 → -29

リザードマンマリーナA - 今日 10:55
C(25+21+29-8-8-8) c(25+21+29-8-8-8) > 51

[ リザードマンマリーナA ] HP : 23 → -28

ではこちらのターンだ(豹変)
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