TRPG(オンセ)で聞いた最も一体感を得た掛け合い【トピック・掲示板】
| セス・メイソン(CoC7PC名)  雑談・コミュニティ  13 | |
| 登録日:2022/01/05 18:26最終更新日:2025/10/08 17:20 | 
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| 36. ポール・ブリッツ | |
| 2025/10/08 17:20 | 
アドバンスト・ファイティング・ファンタジー2版 「ソーサリー・キャンペーン」第三部冒頭 王国から届けられた手紙を読んで PL全員「なんて無責任な!」
|  | 35. るかなん | 
| 2025/10/06 18:40 | 
CoCにて。 KP「~~~というNPCがPC達に話しかけてきました」 PL1「よし、帰ろう!」 PL2「おめでとう、シナリオクリアです」 PL3「多分このまま帰ると帰りに事故にあって死ぬ」 そこからNPCの誘導で話が進み。 PL3「まあここまで来てやらないという選択肢は残されていない」 PL2「シナリオクリアになってしまう」 PL1「そのあと交通事故に遭ってしまう」 KP「あ、トラック部隊が準備しています」 ちゃんとトラックに轢かれずに帰りました。
| 34. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/04 18:57 | 
幻想ナラトグラフにて。 パニック状態のグループへの各々の対応。 PL1:料理を振る舞って落ち着かせます。 PL2:彼女たちの間に挟まります。 PL3:夢に誘って質問します。 拡大解釈だと三大欲求になってて、 思わず笑いました。
| 33. 千変万化 | |
| 2025/04/01 06:29 | 
CoCにて。 KP:では言語(英語)に成功したPC1は「夜を恐れよ」と書いてあることが分かります。PC2は...ファンブルか、どうしようかな PL1:逆のことが書いてあると思うとかどう?「夜を恐れよ」じゃなくて「夜を楽しめ」みたいな PC2:えーっとなになに...成程、これはサタデーナイト★フィーバーって書いてあるね。間違いない。 PC1:パリピが来るから気をつけろって事?
| 32. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/03/22 13:25 | 
幻想ナラトグラフにて。
PC1:それは厄介だ!ならば成敗せねばなるまい!{PC4}が!
PC2:なんて悪いやつ!太陽の力で焼き払ってくれるわ!{PC4}が!
PC3:あなたの楽しみも終わりです!今からあなたを成敗します!――{PC4}が!
PL4:決めポーズします。
GM:戦闘開始です。
| 31. 雷音 | |
| 2024/03/22 20:37 | 
クトゥルフにて PL4「組み付いて手錠をかけたぞぉぉ!!!」 PL3「銃撃じゃあぁ!!!」(2発全命中) PL2「目潰しの代わりに顔面に警棒じゃ!!」(命中) PL1「そして見えないように顔をハンカチで隠すぞ!!」 オーバーに描写しましたが実際のロールはマジでこれです。 あと彼ら警察です。
| 30. たかぽん | |
| 2024/03/19 06:07 | 
探偵キャラ「俺はシャーロック・ホームズみたいになりたいんだ」 熱血キャラ「いいじゃないですか!モリアーティ教授をライヘンバッハの滝から突き落とすようなすごい探偵さんになってください!」 熱血キャラ「……あれ?2人とも滝に落ちたんでしたっけ?」ハテナマーク 探偵キャラ「……いや、ホームズだけ生き残ったんだよ」苦笑い これはお互いのPCもPLも「シャーロック・ホームズが宿敵モリアーティ教授と相討ちになってライヘンバッハの滝つぼに落ちる」ということを知っていなければ成立しない知的RPです! あと熱血キャラ、ちょっと結末間違えてますがこのキャラはバカではありません。バカのPCには推理小説「最後の事件」の引用なんぞできません、と言うのも含まれています。
| 29. ハク | |
| 2024/03/18 21:02 | 
クトゥルフ神話TRPG『虚像の悪夢』にて 私は考古学者の大学教授で参加。 2回ほどHPが-になった大学生のPCがいましたが、教授が2回とも蘇生に成功。 クライマックスシーンで教授はその大学生をかばいロストしました。 今思い返すととんでもなくドラマチックで、なおかつ台本通りかのようなダイス目でした。
| 28. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/15 18:47 | 
幻想ナラトグラフにて GM:では目標値未満のため、探索イベントに失敗しました。 多分普段は寂れた場所にいるので気配の密集に目を回したのでしょう。 PL1:感覚が鋭敏だから...。 GM:では改めて移動のダイスどうぞ(コロコロ)。…おやハプニングですか、もう一回ダイスどうぞ(コロコロ)。…あなたは気づくと自身の拠点に戻ってました。 PC1:「ふぅ、いつもの場所だと落ち着きますね。」 PL2:ダイスが空気読んでる...!?
| 27. You Ray | |
| 2023/10/02 00:25 | 
秘匿行動シナリオにて KP「では各PLはどこ(全7か所の探索場所)に、誰(NPC1~3)を連れていきたいか秘匿チャットで送ってください」 PL1「では探索箇所AにNPC1を連れていきます」 PL2「探索箇所AにNPC1を連れていく」 PL3「NPC1と一緒に探索箇所Aを調べたい」 お前ら仲良しかよ
| 26. くぼっち | |
| 2023/08/21 14:37 | 
新CoCより。 終盤の脱出の際にPC同士の協力にて 技能成功させた際の出来事。 PL:KPさん、年少探索者の保有する《お手伝い》を使用して PC1さんの技能にボーナスダイズを付与したいです。 RPしても良いですか? KP:判りました、お手伝いはOKです。 RP後に判定する技能にBD+1で。 PC1「くっ……この暗闇だと、中々身動きが取れない…!」 PC2「PC1さん、貴方から見て2時の方向。 そこが一番隙が大きいです、タイミングは任せます。」 PC1「…っ! ありがとうPC1くんっ!」 【ナビゲート】30% → (61,1) → 1「Critical」 直後、全員から歓声が上がりました。 何気にBD補正で振ったダイズがクリティカルでしたので、 私としても凄く嬉しかったです。
| 25. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/06 01:10 | 
MG:そんな中、夕日が差し込み、夜が迫っていることが分かります。 社員1:ではカーテンを開け、窓から外を眺めます。 社員3:あぁそれ警官RPとしてやりたかったのに盗られたなぁ。 社員1:そして「何やってんだろ、俺…」と遠い目で黄昏(たそがれ)ます。 一同失笑。
| 24. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/09 16:48 | 
KP:ではPC1さん生存判定でCONロールどうぞ。 PL1:(探索中に溜まった)bdを2個消費してconロール! PC1:CC+2<=60 【CON判定】 > 64 > 失敗 PL1:あ PL2:幸運は PL5:いや幸運がある! PL4:4なら幸運がある! PL3:幸運4でいける! PL1:幸運を4消費! PC1:幸運 : 8 → 4 PL2:カッツカツだなぁ…! なお、もらい事故なダメージ起因なので敵役は困惑。
| 23. ほっか飯倉 | |
| 2023/03/27 16:12 | 
とあるセッションのワンシーン。 二人のPCの主義主張のすれ違いによる口論! みんなほぼ同じようなタイミングで止めにかかった他PC! いいタイミングで泣きながら割り込むNPC! ほんとに漫画のワンシーンでした。 というかすれ違いRPめちゃくちゃ上手かったっす……
| 21. くぼっち | |
| 2023/03/10 20:06 | 
とあるCoCシナリオより、私がKP担当時の出来事。 PC vs NPC の熱い説得も佳境を迎え、 NPCが大きく動揺した際に事件が起こりました。 NPC「っ……うるさい、 うるさい五月蠅いウルサイッ! 今すぐ… 今すぐ此処から出てってっ!!」 ( ♪「ピロリンッ」 ) KP「あれっ? あっ… ほ、本当に出てっちゃったっ!? いや、あのっ、ごめんなさいっ! これもシナリオの演出なんですっ! だから通話抜けないで下さいっ!!」 無論、全員大爆笑でした。 クライマックスの空気が一転してしまった瞬間でした。 (;ノ´∀`) アハハ
| 20. 雷音 | |
| 2023/01/11 21:45 | 
PL1回避失敗し、瀕死寸前でNPCが庇おうとする話。 PL2「ダメダメダメ!!耐久値がある私が行くからぁぁ!!!」 PL3「ダメージの分散!!分散できないのですか!?」 PL1「いやいやダメージ受けるから!!君は死ぬなぁぁ!!!」 KP「みんな落ち着こうか。あとPL1。君このダメージ受けると死ぬから」
| 19. とまと | |
| 2023/01/08 10:36 | 
とある卓での話 GM「その。四人中、三人発狂しました。あっ、あっ、狂気内容を振ってください。」 (運命のダイスロール) GM「全員、6番だと…とりあえず、ダイスでどちらか選んでもらって…」 PL1「せんせーい。自殺が二人、殺人が一人です」 GM「うおおおおおっ!とりあえず、発狂RPして下さい」 PL1「希望が無いなら死ぬしかないじゃない」 PL2「あたしってバカ?」 PL3「もう、なにも怖くない!」 PL4「僕と契約して黄泉の住民になってよ、きゅっぷい」 GM「やめろ、やめろ!何気に、ここでまどマギネタをぶっこむのは止めろー。」 しかし、PL4がその後軽やかに精神分析(物理)によって、全員の発狂が解けた。あの流れるような、やり取りは今でも笑える思い出です。まあ、当時は肝が冷えましたがっ!
| 18. 雪ミク2026のなんでも | |
| 2023/01/04 10:23 | 
悪い方向で PL1「KP、NPCに対して跳躍キックマーシャル」 GM「えっ…どうぞ…」 PL1「成功!成功!クリティカル!」 GM「えっ…あっ…ダメージ2倍でどうぞ…」 >14*2 GM「死にました…他の人はどうします?」 PL2「死体を隠すように穴掘ります(即答)」 PL3「誰か来ないように見張ってます(即答)」 PL4「証拠を抹消します(即答)」 GM「ここでは何も無かったことになりました」 こいつら手馴れてんなぁと思った瞬間
| 17. スナネコ | |
| 2022/12/31 00:20 | 
いつ頃だったか(濁し)70上限卓 NPC ガクブル PL1 精神分析→イクストリーム成功 NPC 起きた事の詳細を話す PL4 (話の途中で) そういう話なら不穏だな、、、 KP聞き耳いいですか? KP どうぞ PL4 聞き耳→イクストリーム成功 KP 近くに〇〇がいるイクストリーム成功なので奇襲許可 PL4 跳躍近接格闘で少しでも特典ありますか KP じゃあリスクも負ってもらう代わり、奇襲で自動成功の所技能判定成功したらダメボ2倍でいいよ 強かったら次から調整で PL4 1ダメでも増えたらと思ってたので感謝 跳躍→01イクストリーム成功 全員 草 KP 格闘判定成功なら最大値でいいよ PL4 近接格闘→ハード成功 KP 〇〇は一発で動かなくなりました KP/PL4 調整しましょう!/はい 精神分析持ちが戦闘で盤面有利を引き 大事なとこで01跳躍を出す決定的なコンボでした

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