【クトゥルフ神話TRPG】復活の鎖(オリシ・テストプレイ)の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
1/3(土) 07:00まで
募集方法・人数:
先着順で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
1/3(土) 13:00から およそ6時間の予定
(補足事項: 初回しのためプレイ時間が大きくずれる可能性がございます。 )
会場:
ディスコード(セッション当日にURLを貼ります。)
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト+ボイス
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【注意点】 GMはAI生成画像、AI生成音源、AI生成文面などを使用します。 苦手な方はご遠慮ください。 【レギュレーション】 クトゥルフ神話trpg 第6版。新クトゥルフ神話trpg (第七版)含む各種サプリメント使用可能。シナリオ中に新クトゥルフ神話trpg (第七版)の内容のコンバートを含みます。 【使用ツール】 ・Discord(ボイセ) ・ココフォリア 【シナリオ概要】 シナリオ名:復活の鎖 シナリオ作者:本セッションのGM TRPG:クトゥルフの呼び声 人数:2~3人 想定プレイ時間:6時間 推奨技能:目星、SAN 準推奨技能:日本刀、精神分析、聞き耳 舞台:現代日本 季節:3月中旬 タイプ:調査系シナリオ 戦闘:有 ロスト率:中 後遺症の可能性:高 特記事項:神話生物の独自解釈 【導入】 はじめに探索者全員の友人である男性と食事に行くところから始まりますので、他者と交流が持てるような探索者であるとスムーズです。 【こんな方にオススメ】 ・シナリオ自体の流れに乗るのが得意な方 ・謎解きよりも物語体験を重視する方 ・ホラーが平気な方 ・一風変わったホラーを楽しみたい方 ・深層の魔術に興味のある方 ・性格の悪い作者によって作られたシナリオを回りたい方 【探索者について】 新規・継続どちらの探索者でもご参加いただけます。本セッションはGMオリジナルシナリオですが、ある程度シナリオの流れに沿って行動していただく必要があります。また、正義に強く偏った探索者ですと進行が難しくなる可能性がありますので、さまざまな状況を飲み込める探索者でのご参加を推奨いたします。 【ハウスルール】(目安であり流動的です) スーパークリティカル:1 クリティカル:2~5 ファンブル:96~99 ダイナミックファンブル:100 クリティカルやファンブルはその場での描写や処理に反映する。 攻撃時のクリティカルはダメージ最大値か2倍かの選択。 NPCの攻撃時のクリティカルは最大値 回避は同一ラウンドで再使用するごとに1/2。 初回発狂でクトゥルフ神話技能+3。 成長チェック:クリティカル、ファンブル、初期値成功。 幕間の成長:クリア後、チェック項目ごとにダイスを振り、ダイス値が技能値以上で1d10成長など。 【ひとこと】 PCそれぞれの個性や特徴が活きるセッションにしていきたいと考えております。参加者のみんなで一つの物語を紡いでいきましょう。
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
