マモノスクランブル
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2023-08 |
明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
からすば 晴 |
出版社: |
KADOKAWA |
マモノたちの騒がしい日常がはじまる! 現代×人外TRPG!
『マモノスクランブル』は、現代風の世界を舞台に、マモノたちが仲間と共にさまざまなトラブルを解決していくTRPG(テーブルトークRPG)だ。
この世界では、〈大停止〉という事件をきっかけにマモノが現れた。いろいろな事情があって〈東京〉は、いろんなマモノと人間が入り交じって暮らす街になっている。
〈東京〉では、毎日いろんなトラブルが起きる。迷子探しも、イヌの散歩も、外食に出かけるのも、誰かの結婚式も、とんでもないトラブルに発展する可能性を秘めている。“クラン”同士のいざこざや、〈東京〉の闇に生きる〈札なし〉が厄介事を持ち込むことだって珍しくない。PCたちは誰かにその解決を頼まれるかもしれないし、巻き込まれるかもしれない。そして仲間と一緒にトラブルを解決していくわけだ。
『マモノスクランブル』のPCはマモノ――いわゆる“人外”だ。人に近いマモノから、まったくかけ離れたマモノまで、さまざまなマモノを作成できる。また、特徴をロールプレイに組み込めば[判定]が有利になるぞ。
【キーワード】
現代×人外×ロールプレイ重視
【人数の目安】
1~5人程度(GMCルール、ソロシナリオあり)
【時間の目安】
2~3時間(+キャラ作成時間)
【使う道具】
12面体ダイス(1人あたり4個程度)
マモノスクランブルを所持する人の一覧
♂ ななまがり
22日前
2025年05月18日
だいたい暇してる
4
0
不
可 人外だいすきロールプレイ大好きなメタバース系人外絵描きです。VRTRPGなら何度か。オン卓はマモスクの友人作シナリオテストプレイのみ。何卒宜しくお願いします。
1ヶ月前
2025年03月28日
22時~深夜
50
30
不
可 シノビガミテキセメインで活動中。基本身内卓にいます。他のTRPGもちょこちょこ参加しています。好きな傾向:王道少年漫画展開、王道少女漫画展開など、王道が好き。基本ハピエン厨ですが、1PLや2PLならバドエンやメリバいけます。個人の傾向:人外キャラ、超人的な力を持つ人間キャラを作るのが好きだし、キャラの好みとしても好きになりがち。逆に普通の人間のキャラクターを作るのが非常に苦手。キャラ作りが難航します。そのため超人や人外キャラをPCにできるシステムを遊びがち。RP傾向:1つのシナリオをテキセでじっくり長く遊びたい派。何日かかっても良い、むしろ何日もかけてやりたい。同卓PCやNPCに絡むのが好き。PvPについて:シノビガミメインユーザーなのでPvPは平気です。お互い執着したり信念を貫いたり、仲良し同士で喧嘩遊びしたりなど、PLとPC同士の交流を目的に対立するのが好き。恋愛RPについて:HOやシナリオの指示で「このキャラを愛せよ」と強制されると厳しい。PL同士で自主的に恋愛絡めるのは好きです。地雷について:PLやPCの思考や選択肢を想定していない一本道シナリオや、事前告知やPL間協議もなく他PCへの接待RPや立ち回りを他PLに求める行為。「それシステムの世界観逸脱してないか?」と感じる設定を持ち込むシナリオやPL。無礼な態度や告知なしのエロ強要などは論外です。テキセオンリー。使用ツールはダイスが振れて文章を書き込めればなんでも大丈夫です。たとえ掲示板レス形式でも問題なく楽しめます。プレイ回数とGM回数は現時点で少なくともこれくらいはやってるはず…というざっくり数字。
9時間前
2024年08月18日
47
17
不
可 アイコン画像:フリーペンシル 様より初めましての方は初めまして。そうでない方も改めまして、しらたま と申します!TRPG を本格的に始めたのはこのサイトの登録日からです。身も心も初心者中の初心者ですが、「やってみたい!」という気持ちだけはあります。未熟者ではございますが、どうぞよろしくお願いいたします。●「好き≠得意」です!●PL・GM回数はオンセン由来のみカウントしています。●わりと編集癖があります。お目汚し失礼いたします……。
3ヶ月前
2021年01月28日
21:00~24:00
0
0
不
可 はじめまして、弥生いちごと申します。完テキでCoC6版中心にまったりと。永遠の初心者ですがどうぞよろしくお願い致します!普段はX(旧Twitter)にて活動
4日前
2025年01月01日
21:00~23:00
9
0
可
可 はじめまして「うずめ🌙」といいますプロフィールを訪問してくださってありがとうございます 学校では演劇部に所属しています演技よりも脚本や演出に興味がでてきて観衆をまきこむイマーシブな演劇を創ってみたいと思っていますいわゆる【群像劇】的な物語が好きです💖 TRPGは複数のPCが主役になるのでそういった【群像劇】の脚本の勉強にもなると思ってはじめてみました とはいえ対面のセッションで数回遊んだだけの超初心者🔰です 「クトゥルフ神話TRPG」以外のTRPGも遊んでみたくてオンラインで遊べる場所を探してこちらのSNSにも登録してみましたインセイン、ストラトシャウト、ビギニングアイドル、フタリソウサ等冒険企画局のサイコロフィクション系を中心に遊ばせていただいています オンラインのセッションの作法をあまりよくわかっていないのでご迷惑をおかけするかもしれないです💦どうぞよろしくおねがいします (2025.04.05.追記)
6ヶ月前
2024年12月22日
平日は夜、休日は予定なければ昼から夜とかならOK
0
0
不
可 色々なtrpgに興味とかがありますまだやったことないのとか開拓してみたい…!!!実はマージナルヒーローズのキャンペーンがやってみたい!って思っていたり。楽しく頑張りたいです
2日前
2016年08月09日
土日夜
17
2
不
可 所持システムは古め、旧版、マイナーが多め新しいのは基本だけとかが多いかもしれない積んでるだけのものも幾つか存在しますよろしくお願いします所持システムソード・ワールド旧版、完全版、2.0GURPS三版 未訳のも幾つかルーンクエストウォーハンマーRPG天下繚乱アリアンロッド旧版他沢山
1日前
2023年08月26日
9
0
可
可 経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・探索者作成時の技能値の上限は85とする。・ただし、職業技能として指定されている技能1つまでは、95を上限とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================
1日前
2024年12月16日
21時~24時
30
4
可
可 ごみ捨て場在住、熊の皮を被った別の何かです。兎角雑食に手を出して食べます。創作好きですが文字も絵も嗜む程度です。やれるものはセッション終了後に1000字~5000字程度の感想という名の書き散らしを残したりしています。報連相を徹底的に心がけています。小心者なので何度やっても最初の方は緊張しがちです。RPの強要(特に恋愛系の!)は大の苦手です。プレイ済みのシステム↓CoC、フタリソウサ、ゆうやけこやけ、Kutulu、エモクロア、アンサング・デュエット他はやれる機会を伺っております。PvPは不得意です。他参加者と協力していく方が安心して楽しめます。生成AI及び生成AIを使用して作成されたものをご利用の方からのお誘い等は遠慮しております。ご理解いただけますようお願い申し上げます。
13時間前
2020年10月17日
21時から
0
0
不
可 主にシノビガミで遊んでます。稀に立ち絵や素材を自作してます。プレイ回数は面倒なのでカウントしてません。ポケモン擬人化とVtuberなりきりが苦手です。それ以外の版権はおおむね許容範囲です。2021/12/01ハンドルネームを「エルリラ」から「エルノ」に変更notehttps://note.com/yurari_rof
♀ 今暮
2ヶ月前
2024年01月08日
主に夜(20時~)
9
0
可
可 読:こんくれTRPG用アカウント所持ルルブ:CoC6・7版、虚構侵蝕、獸ノ森、マギロギ(リプレイルルブ)、ダブルクロス3rd(1・2)、インセイン、SW2.5(1・2)、ケダモノオペラ好きなシナリオ傾向はホラー寄り。恋愛、エモ系が苦手です。マギロギ、ダブルクロス、SW2.5は未プレイ。虚構侵蝕PL1回、GM1回、インセイン体験PL1、獸ノ森PL2回、ケダモノオペラPL3回 です。主にオンセンやTwitterで卓参加してます。好きな神話生物はミゼーアと星の母です。
14分前
2023年10月18日
0
0
可
不 10数年のブランクを経て、再開しました。環境の移り変わりに、いい意味で驚いています。F.E.A.R.ゲーに傾倒しているため、他も運用がそっち方面に寄るかもしれません。以前プレイしていたダブルクロスは2nd環境で、3rdは買ってはいたものの未経験です。ただいまルールを再購入&再読中です。