お賽銭入れさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「お賽銭入れ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
★Skeb(https://skeb.jp/@redkingpanch) ★SKIMA(https://skima.jp/profile?id=13402) ★ニコニ・コモンズ(http://commons.nicovideo.jp/user/91422) ★BOOTH(https://daikaizyu-sena.booth.pm/) ■有償の依頼も受け付けています。セッションで使うキャラアイコンなどご相談くださいな。DLHの変身後の画像とか。 ──────────────────────────────────────────────────── 2019年からTRPGを始めたばかりの初心者です。 基本的にガヤがうるさいのでやんわりと注意していただくとよいかと。 「デッドラインヒーローズRPG」を猛プッシュしています。ルルブ不要の体験卓も開催しています。 デッドラインヒーローズ(DLH)やりたーい!って人は声をかけてくだされば**体験卓**立てますよ。 基本的にCoC6版のプレイ回数が多いですが、別にメインというわけではないです。 シノビガミのPLは苦手です。 DLHはPL、GM共にぼちぼち。 フタリソウサのGMは一応経験済み。 AR2EのGMは未経験です。 ダブルクロスはしません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ・ボイスチャットにはまだ抵抗があります(ムズカシス)。 ・GM/KPは経験がかなり浅いです。 ・GM側をやる場合、PCをロストさせたら負け。 ・クトゥルフ原作自体にはあまり興味がありません。 ・参加者全員が気持ちよく楽しみたい。 ・自PCはなるべく自作絵を使う縛りを実行中。 ・シノビガミダイス弱者。 ・21~24時くらいが都合が良いです。 ・基本的にPLの要望は積極的に通すよう考えますが、セッション乗っ取りは認めません。やめてください。 ・私の参加したセッションについて日記やツイートなどで私の名前を出す場合基本的に許可します(名義は「お賽銭入れ」でお願いします)。 ・私の参加したセッションを動画化したい場合、言っていただければ基本的に断りません(見たいので一言ほしい)。 ・人の話を聞かない人、正義面して他人を糾弾するのが趣味の人は回れ右して帰れ。 ◆こんな人とはCoCしません (CoCはユーザーごとにプレイスタイルがかなり大きく異なるゲームです。あなたのプレイスタイルは否定しませんが、お前とはやりたくねぇ) 1.キャラ作成のルール締め付けが過剰(もっと自由にさせろや) 2.ロストが当然(それは遊び方の一つであり常識でも当たり前でもない) 3.キャラ作成以外も制限や禁止だらけ(つまらない) 4.なりきりRPに否定的(お前とは相いれない) 5.SAN0はロスト(ロストじゃねぇルルブ読めや) 6.地蔵プレイ&他人のRPこじき(寄生虫) 7.つぎの (ID: xwnngikg153)、温森おかゆ(まんじゅう) (ID: 117okayu)、井村 蜜羽(ID:mitsuheim1)の3名はやってはいけないことをしたので、私の卓への参加および私が携わった画像の使用、セッションの言及などを禁止します。 ・私卓のハウスルール CoC(https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028) DLH(https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165453881678) ──────────────────────────────────────────────────── ◆セッション履歴 ★2019 CoC13回:KP3/PL11 シノビガミ6回:PL6 デドヒロ1回:PL1 ★2020 CoC14回:KP4/PL9 フタリソウサ2回:PL2 シノビガミ9回:GM2/PL6/サブGM1 アリアンロッド3回:PL3 デドヒロ3回:GM1/PL2 怪談白物語1回 ステラナイツ1回:PL1 ★2021 CoC16回:GM11/PL5 デドヒロ5回:GM3/PL2 アリアンロッド1回:PL1 シノビガミ5回:GM2/PL3 ★2022 デドヒロ8回:GM5/PL3 CoC9回:GM5/PL4 シノビガミ1回:PL1 ★2023 デドヒロ7回:GM5/PL2 CoC13回:GM9/PL4 シノビガミ1回:PL1 ★2024 ──────────────────────────────────────────────────── ●回せるシナリオ CoC6版「エレベーター」PL1~2/短編 CoC6版「霧に愚者は踊る」PL2~3/準中編 CoC6版「暗がり列車」PL1~3/短編 CoC6版「水没電車」PL1~3/短編 CoC6版「ストロボ」PL1~4/準中編(特殊) CoC6版「罪の身代わり」PL1~4/短編 CoC6版「毒入りスープ」PL1~3/短編 CoC6版「猫の絵描きさん」PL2~4/短編 CoC6版「マヨヒガ」PL1~/短編 CoC6版「Go for broke!!」PL1~4/中編くらい CoC6版「死者のストンプ」 DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」PL3(★ルルブ不要・体験卓) DLH「敵拠点を叩け!」PL3(自作) DLH「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線(改)」PL2~3 DLH「THE BEGINNING ザ・ビギニング -はじまりの物語-」 DLH「バスタード」PL3 ビガミ「怪盗と美術館」PL3(協力型) ビガミ「霧の殺人鬼」PL3 ビガミ「賭博幻夢録」PL3(バトロワ型) ビガミ「妖刀名無」PL4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ●準備してるシナリオ(回したいシナリオ) CoC6版「雪山密室」PL3~4 DLH「デッドライン・ポリス・ストーリー(改)」PL3 CoC6版「笑う亡霊」PL3~4 CoC6版「狂気山脈~邪神の山嶺~」PL3(4) CoC6版「山の上の大きなおうち」PL1~ CoC6版「飛竜の卵」PL1~4 CoC6版「鏡の向こうで -Another me-」PL3~4 CoC6版「地下鉄にて」PL2~3 CoC6版「エイブモズ」PL2~4くらい CoC6版「忘れられない夏よ」PL2~4 CoC×バットマン「アーカム・アサイラム」 DLH「キューブ(改)」PL3 ビガミ「応病与薬」PL4 ビガミ「ロミオ&ジュリエット」 ビガミ「代理劇」PL3~6 ビガミ「朽輪の王」PL1
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
茶番
燃え展開
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2019年09月18日
活動日時: 21時以降
プレイ回数: 126 GM回数:
67
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (9)
タイムライン
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2025/06/23 23:06 [web全体で公開] |
私自身の経験と、他にもそういったことに挑戦する知り合いを何人も見てきましたが、 一番重要なのは継続ですね。 きちんと続けている人は、やはりうまくなっています。 逆に(時間をかけすぎなので)続けられていない人は伸び悩んでいます。 そして、毎日続けるにはやはり時間の短縮はどうしても必要になりますね。 なかなか思い切れないとは思いますが、継続は力なりと言うように続ければかなり違うと思いますので、がんばってください>< (筆が乗らない時は必ずあるので、それでも中止せず続ける姿勢が上達につながると思います)
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2025/06/23 22:14 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! アドバイスありがたいです。 この落書きも1時間弱位かかってるんですね。 だから10分や30分で仕上げようとなると、もっと気持ちを切り替える必要が出てくると思います。 毎日落書きチャレンジ(私が勝手に名付けました)は今月の1日から始めたのですが、筆が乗ってた時期があったので、その時にハードルが上がっていってしまってました💦。 一度上がったハードルを下げるのは思い切りが必要かと思いますが、まずは継続することを念頭に置くことを意識しようと思います。
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2025/06/23 19:34 [web全体で公開] |
> 日記:【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/23【TRPG関係薄味】 時間がとれない場合、10~30分程度の時間でやるといいですよ。 ダラダラと時間をかけず、描く速さを鍛えることもできます。
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2025/06/23 07:10 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! リメイク前は色々手抜きのいい加減な仕事だったんで、絵への向き合い方の変化でもありますね(今もいい加減なところは多いですが)。 獣人も描いてみて面白かったです。
お賽銭入れ⇒エンプティ | |
2025/06/18 18:44 [web全体で公開] |
> 日記:『猫の絵描きさん』感想 コメント遅くなりました;; お疲れさまでした~。 なんか極端にダイスが偏ったセッションだったのは、ちょっと残念でした。わけわかんねぇなぁと。 ただ、エンプティさんがうまく引っ張っていったくれたので、そういった意味できちんと活躍されていたと思います。扉を開ける時も率先して行動しているところとか、キャラがうまく出てましたし。 あと尾行専門の探偵という点がクローズドだと活きにくいので、次回の活躍にも期待したいとこですね。
お賽銭入れ⇒アルストロメリア | |
2025/06/18 18:41 [web全体で公開] |
> 日記:CoC「猫の絵描きさん」感想 お疲れさまでした~。 そうですね、メタ読みはあんまりやらないほうがいいですね。と、いってもそこまで神経質に構えるまではいかなくてもいいと思いますけど。 なんだかんだ自己反省しているアルストロメリアさんはえらいと思います。出目はなんだが謎にうなってましたね・・・w 基本的に感想は励みになるので、内容はそんなに気にしなくて大丈夫ですよー。
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2025/06/15 22:03 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! いつもは女の子ばかり描いていたんで、男性キャラを真面目に描こうとなると色々と新鮮です。ですが、描き分けが出来るようになれば何かと都合が良いので、もっと描いてみたいですね。
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2025/06/15 21:45 [web全体で公開] |
> 日記:【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/15【TRPG関係の駄弁りあり】 APPが高そうなメンズだー!! この調子で頑張ってくださいねw
お賽銭入れ⇒寿 | |
2025/06/11 19:17 [web全体で公開] |
> 日記:COC6版 猫の絵描きさん 終わった お疲れ様でした~。 シティはなかなか大変なんですよねぇ・・・。なにかいいシナリオあったかしら。 なんにしても、ちゃんとやればクリアできる、緩急があってメリハリがある、というのはゲームとして重要なことだと思います。
エンプティ⇒お賽銭入れ | |
2025/06/10 18:38 [web全体で公開] |
こんばんはー(^^)/ 先日はお疲れ様でした(^^)/ 良ければ友達リクエストよろしくお願いします(^^)/ セッション感想は12日ごろに投稿予定です(^^)/ あと、コミュニティに参加したいんですが、『この基本的にロストしないクトゥルフ365日』でいいんですよね?
ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
2025/06/05 20:46 [web全体で公開] |
お賽銭入れさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 代々とても大事になさってきたのですね。 ええ、本当に仰る通り。 少しでも愛犬達の御霊が安らぐことを祈っております。
お賽銭入れ⇒ミドリガニ | |
2025/06/05 19:05 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】9回忌【愛犬】 うちでもお墓参りには犬のお墓もかかさないです(うちのお墓には親戚含めて3つの犬のお墓があります)。 ・・・顔も見た事無いですが・・・。 お参りを欠かさず、忘れない。これが死者に対して一番大切なことでしょうね。
シュウ友生⇒お賽銭入れ | |
2025/06/04 22:44 [web全体で公開] |
ルールブック読んで改めて考えるとそう思えてしまったんですよね。 サイオンで作ってみた後に、テクノマンサーで作ろうとしたら、基本ルールだけではイメージ通りにならなくて。 機械を使うのと機械の身体というのは大分意味合いが違うな、と。サイオンが生体であるべきというなら、テクノマンサーよりエンハンスドの方がまだ近いかもしれません。 どうしても西洋思想的に、自我を持つロボットに抵抗があるみたいですしね。
お賽銭入れ⇒シュウ友生 | |
2025/06/04 22:04 [web全体で公開] |
> 日記:キカイダーを目指して そのあたりはサプリで他にも色々パワーが収録されています。 サプリならテクノマンサーの格闘系パワーもあります。 どうしても基本ルルブの収録数は限界がありますから。 あとは解釈とかにもよりますね。アンドロイド・ロボット系のオリジンがないのがそもそもの原因ですが、アメコミにそういうヒーローがあまりいないのが原因かもしれません。
お賽銭入れ⇒澄晴くろと | |
2025/06/02 17:20 [web全体で公開] |
> 日記:6/2(火)の日記 プロフィール編集画面の右上にこっそり、ミュート設定、アクセスブロック設定があります。 迷惑ユーザーのIDを入力すればOKです。
お賽銭入れ⇒勘解由小路すずめ | |
2025/05/29 18:47 [web全体で公開] |
> 日記:初日 ルルブをお持ちのようですし、コミュニティなども視野に入れて、積極的に動くと卓への参加も近いと思います。 がんばって!
お賽銭入れ⇒なんか | |
2025/05/29 00:09 [web全体で公開] |
> 日記:ルルブ未所持ってどこまでやっていいんでしょうか ルルブなしで可能なのはPLが限界です・・・。 ルールブックもなしにセッションの進行を管理し、裁定を下すことは不可能です。KPをしたいのなら、頑張ってルルブを買いましょう。ルルブなしのKPは揉め事の元です。
エンプティ⇒お賽銭入れ | |
2025/05/27 22:41 [web全体で公開] |
こんばんは 始めまして(^^)/ 寿さんからの紹介で今回『猫の絵描きさん』を参加申請させていただきました、エンプティです。 よろしくお願いします<m(__)m>
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
2025/05/27 17:38 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは06月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】【クトゥルフ神話TRPG】猫の絵描きさん【CoC6版】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174833511893senasan0508
お賽銭入れ⇒霊内 | |
2025/05/26 17:52 [web全体で公開] |
> 日記:鋼鉄のユグドラシルがしたくなった ピクシブサイキッカーを元にしたTRPGなんてあったのか・・・!! 参加したのが懐かしいです。
ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
2025/05/23 17:05 [web全体で公開] |
お賽銭入れさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 ありがとうございます。 最近、お薬がめっきり減りまして、寛解も近いのかと思ったのですがまだまだのようです。💦
お賽銭入れ⇒お菊さん | |
2025/05/23 11:06 [web全体で公開] |
> 日記:映像作品における『タバコ』(TRPG無関係なので畳み) 昭和の時代にあまりにもスパスパ無遠慮にあちこちで吸いすぎてしまった、というのも平成でどんどん淘汰されていった原因だと思います。 昭和以前の映像作品では、たとえ子供向きであってもタバコの描写は平然と出てきます(金田一耕助も昭和製作のものはタバコが出てきます)。 わかりやすい子供向け作品で言うと、ウルトラマン(1966年)では科学特捜隊のキャップがしばしばパイプをふかすシーンがあります。ウルトラセブン(1967年)ではタバコを扱った回もあります。 昭和はちょっとタバコが浸透しすぎていた感はありますねぇ。 たこさんのおっしゃるように、昭和収録の徹子の部屋の大物タレントなんかものすごい勢いでタバコ吸ってますものねw フィクションの小道具としては面白いので、時代を表現する手段としては使いたいところです。
お賽銭入れ⇒ミドリガニ | |
2025/05/23 10:58 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】泣き面に蜂【ネガなので畳む。】 精神的苦痛と原因がはっきりしていて、「安定の中止」は失礼すぎるなぁ。 体調不良なんかは本人の体調のせいですが、誰かに与えられた精神的苦痛は本人に全く責任がないのに。
お賽銭入れ⇒Melna | |
2025/05/23 10:56 [web全体で公開] |
> 日記:創作に正論や配慮って必要ですか?注意書きじゃダメですか 双方の意見もわかりますが、セッションは結局GMの裁量の影響が大きいので、考えすぎな面はあると思います。 そもそも、そのシナリオを回すかのGMの選択の自由、そのシナリオをやるかのPLの選択の自由、もそれぞれあるので、シナリオ作者がそこまで配慮することもないかと。 注意書きとかで十分だと思います。
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2025/05/22 18:39 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! このキャラの以前のイラストはクリスタの3dモデルを使っていたのですが、今回は自分で素体を描いているので、比率が変わってるのかもですね。だからスカートが短くなってるのかもしれません()。漫画も描くなら中身も描写できるようにn 課題は他の角度の顔も描けるか?ですね。顔や髪の毛の形が大分モデルから持ってきてるので、自分の中で立体に起こせる自信がないんですよ。💦 まあ、色々とやってみてからですかね~。
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2025/05/22 18:28 [web全体で公開] |
> 日記:【イラスト】オリジナルお嬢様【非TRPG】 スカート短っ!!w それはともかく、いい仕上がりですね~! こういったアニメ調の塗は苦手なのうらやましいくらいです!
お賽銭入れ⇒アルストロメリア | |
2025/05/18 14:23 [web全体で公開] |
> 日記:CoCシナリオ「幸謳う病」を遊んで > 日記:coc幸謳う病 生還 セッションお疲れさまでした! テキセ初セッションとはおもえないくらい、よくできてたと思いますよw
梶⇒お賽銭入れ | |
2025/05/16 21:23 [web全体で公開] |
そうなのですね!教えて頂きありがとうございます。 普段CoCを遊んでいるのですが他システムも気になっているので、ちょこちょこ他の方の日記や募集も拝見していこうかと思います。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
2025/05/16 06:00 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは05月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【デッドラインヒーローズ】【初心者歓迎/ルルブ不要】デドヒロ体験卓【超豪華】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174734281995senasan0508
お賽銭入れ⇒寿 | |
2025/05/15 22:12 [web全体で公開] |
> 日記:coc幸謳う病 生還 セッションお疲れさまでした! >少々交流しただけのNPCにどこまで寄り添え会えるか これはTRPGだとどうしても発生することですね。既に知り合い設定とかでも、PLは初対面ですし・・・。
黒澤ミユキ⇒お賽銭入れ | |
2025/05/15 01:21 [web全体で公開] |
こちらこそはじめまして! トピックへのご参加もありがとうございました。 本当にデッドラ遊んでみたくなっていたので、お誘いいただけて嬉しいです。 ご都合つきますようなら、ぜひともよろしくお願いいたします。 特典というのは、お賽銭入れさんにPCのイラストを描いていただける……という理解でよろしいですか?
お賽銭入れ![]() | |
2025/05/15 00:46 [web全体で公開] |
😊 CoCコミュで立てたセッション第1弾「幸謳う病」終了 PL2名、おつかれさまでした~。 開始前に困った方がひと悶着起こされましたが、残ったお二人は良心的でホッとしました。 今回の探索者は次のお二人。 ・ハンティングや格闘技もできる精神科医の「魅瞳 獅子真」さん ・旦那さんにメイドとして尽くす曲芸が得意な「叢雲 讐暉」さん 初日こそ出目がイマイチでしたが、2日目以降は出目が唸ってましたね、クリティカル、スペシャルがかなり多かった気がする・・・。 そこそこ満喫していただいてしまったような気もしますが、頑張ってNPC1人連れて無事生還。 お二人とも、キャラ設定を活かしたRPもなかなかよかったと思います。 また、お二人とも初心者の割には結構うまかったかと。特に叢雲さんのPLは初テキセらしいですが、結構スムーズだったと思いますね。魅瞳さんのPLも特に初心者らしいミスなどもなかったように思います。 是非次もよろしくお願いしますね~。
お賽銭入れ⇒黒澤ミユキ | |
2025/05/14 18:35 [web全体で公開] |
トピックでコメントさせていたさきました。改めてはじめまして。 デッドラインヒーローズ、興味を持っていただけたのであれば、体験卓も立てられます。 これまで6回ほど実施済みですが、やたらと豪華な体験卓として通過者には有名となっています(汗 日程に無理がなければ、いかがでしょうか。 基本的には、簡単な説明会に1回、PC作成をしていただき、続いて専用NPCの用意、実際にセッション(4~5回前後を想定。初心者にゆったりプレイしてもらうため、進行状況次第では伸ばす)。といったような流れで行います。 また、体験卓の特典としてヒーロー姿のPC画像(基本的には1枚)がオプションで利用できます。
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