ルファさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ルファ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

trpg歴10年
クトゥルフ歴:10年(主に6版)
ソードワールド2.5歴:5年

trpgにはまったきっかけは15年くらい前にニコニコ動画でクトゥルフ神話の動画を見たところからです。

pl回数、gm回数はオンセン始めてからの数を記入してます。

クトゥルフは謎解きや脱出ゲームが好きでしたが、最近は他PCやNPCと関係を築いていくのもすきです。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
燃え展開
キャラロスト
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2日前

登録日: 登録日 2026年02月02日

活動日時: 活動日時 夕方・夜・深夜

プレイ回数: プレイ回数 15      GM回数: GM回数 7

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
ダブルクロス3rd
ドラクルージュ
東京鬼祓師
ルーインブレイカーズ

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

KAL666
KAL666ルファ
2026/03/26 19:07
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> 日記:依頼受けるか受けないか問題
私はだいたいPL?PC?の受ける受けないを想定したシナリオルートを5つぐらい想定しています。
これでどれかに当てはまるから、スムーズに進むんじゃないかな。
はるるん
はるるんルファ
2026/03/26 17:50
[web全体で公開]
> 日記:依頼受けるか受けないか問題
現在の主流でいえば、依頼を受けないというのはNGではありますが…
そんだけ相談しても、全員が依頼を受けられなかったというのは、別の問題があったのではないでしょうか?

依頼の時点でそんだけこじれていたのなら、その先もトラブル続きだった気もするので、早めにリスク回避できて良かった!と思ってもいいかもしれません。

お疲れ様でした!
お賽銭入れ
お賽銭入れルファ
2026/03/26 17:50
[web全体で公開]
> 日記:依頼受けるか受けないか問題
GMを含めた参加者全員で相談したうえで、それでも受けられないという判断になったのなら、それはもうしょうがないかと。
シナリオに問題があるのかもしれません。
聖岳生馬
聖岳生馬ルファ
2026/03/26 17:44
[web全体で公開]
> 日記:依頼受けるか受けないか問題

どちらにせよたいへんでしたね。

依頼なり行動なりで問題が起きてセッションの進行が止まってしまうことがあります。
一般論としては、プレイを成立させる方がいいです。
でもその時がどうだったかは、その卓に参加した人にしか分かりません。

プレイヤーもマスターも含めて意見を交わして相談して出した結論であれば
それは良いセッション・グッド判断だと思います。

些細なものを含めてトラブルはたくさんでます。
それも含めて参加者みんなでエンジョイしていきまっしょい。
wpeke
wpekeルファ
2026/03/26 17:25
[web全体で公開]
> 日記:依頼受けるか受けないか問題
絶対な考え方ではないですが、こういう考え方もあるんだ というご参考に

wpeke
wpekeルファ
2026/03/26 17:20
[web全体で公開]
> 日記:依頼受けるか受けないか問題
依頼を受けなかった結果、その日はゲームがどうなったか・・ その他の依頼で進められてゲームを楽しめたのなら
よいのですが、任務受けないで、じゃ今日は終わりね になったのならどうなんでしょう。
ゲームの目的はみんなで集まって楽しい時間を過ごすためなので、GMも含めて「これはちょっと受けられないんでどうしよう?」で相談していい時間を過ごせたのなら問題ないのですが、やっぱりGMって準備が大変なことは大変なんで、少し譲ってあげることも必要なんじゃないかなー と思ったりいたします。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ルファ
2026/03/26 13:39
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> 日記:依頼受けるか受けないか問題

あるシナリオで、依頼があったのをみんな怪しんで断った、というのがあるのですが、
GM曰く「大正解、よく看破した。依頼受けてたら変な組織に一生追われてたよ」
っていうのもあったりしました。
依頼を断って終了、も立派なセッションだと思います。
ルファ
ルファ日記
2026/03/26 13:18
[web全体で公開]
🤔 依頼受けるか受けないか問題
大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。

プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、どう頑張ってもその依頼は受けられないなとなってしまって、依頼を断りました。

TRPG的には依頼を受けるべきなのはわかってるんですが、依頼を受けるためのこじつけみたいなのも思い浮かばず。たしか数十分くらい他PLと相談したのですが、他の人も依頼を受ける道筋を見つけられず断りました。

依頼を受けないといけないのはわかるんだけど、どうしても受け入れられない時はどうやって依頼を受けたらいいのか。すごく難しい問題だなと思いました。

どんな依頼でも受けられるようにもっと頭を柔軟にしないとかな。
いいね! 19
ルファ
ルファ日記
2026/03/23 18:56
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😶 ソドワ長期卓、途中感想
今やってる卓で、バフ担当で、いろんな技能を齧ってるキャラを作ってるんだけど、めちゃくちゃ楽しい。

ウォーリーダーで先制取ったり、レンジャーで草焚いたり。コンジャラーでバフってmp切れたらバードに切り替えたり。ジオマンサーとバードで戦闘後にMP回復したり。色々できて楽しい。

次はダークハンターで属性を付与するから、もっと弱点をつける可能性が上がるって戦闘が楽しくなるぞ。

最終的に、ウォーリーダー15コンジャラー12、レンジャー9フェアテ8バード7ジオマンサー3、ソーサラー2、ダークハンター2、ドルイド1になるかな?

色々ごちゃごちゃとるの楽しいいな。
いいね! 11
ルファ
ルファ日記
2026/03/23 02:09
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😆 こゝろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:長いです。

こゝろのHO1をやりました。

夏目漱石のこころは授業でやってKが自⚪︎するシーンは結構ショックだったので、そういうシーンがありそうで少しビクビクしてました。実際はそこまでじゃなかったので、ほっとしました。

私が遊んだのは改変ありのバージョンです。最初に夏目こころ(HO1は師匠と呼ぶので以下師匠と記載します)に霊視を教えてもらったときの話が元のシナリオだと無いのに衝撃を受けました。

私は秘匿HOでで師匠と仲がいいと言われていたのでもっと交流できると思ったら、割とすぐ死んでしまってPLにSAN値チェックが発生しました。

普通の男の子だったのですが、仲が良い師匠が死んだら流石に暗くなってしまうのとPLがショックを受けていたのとで、序盤上手く話せなくて、他のPLに迷惑をかけてしまったかもしれない。

PvPある可能性があると言われて誰を信じていいかわからなくて、序盤めちゃくちゃ悩みました。

HO2が広間に一緒に来て師匠が自⚪︎だと言われたのを一緒に聞いたので、HO3とHO4に共有しようと思って寝る直前に「なんで師匠、自分で」みたいなこと言ったのに、HO3とHO4は聞き耳失敗してしまって共有ができなくて困った。PLには共有できたからいいんだけど、PC相手に「師匠は自⚪︎したらしい」とか言えないからなぁ。

HO2が頼れるお兄ちゃんみたいな感じで、一緒に行動してくれて結構救われた。

割とHO3とHO4について情報が出てこないから、ずっと何かPvPになる要素があるのかと疑っていました。終盤だとHO2が敵の方に行きそうだなと思ったのとHO3がすでに操られてるんじゃ無いかと思って、疑ってしまった。けど最終的にみんなで最終戦できて良かった。

HO4が途中で結構励ましてくれて、何回か泣きそうになった。師匠が人外だということを伝えたら、人外だとしても自分の今まで感じたことを信じるように言ってくれて、嬉しかったし。抱きしめてくれた時は、師匠が最後に抱きしめてくれた時を思い出してPL泣きそうなった(泣きそうになったのを堪えるため変な声を出してしまった)

師匠が死んだのは自⚪︎じゃ無い可能性が高いいが、自⚪︎する場合はかなりの理由があったと推測できるとわかりしんどかった。最初は自⚪︎じゃ無いと思ったけど、それって⚪︎されたことになるし、自⚪︎なら他人に迷惑をかけないために死んだのかなと思ってしまって悲しくなった。

携帯の暗証番号に好きな人の誕生日を入れるという情報が出た時は何も思わなかったんだけど、PLどうしで話したときに、「誰か誕生日決めた人がいるのかな」と言われて自分が誕生日決めたのを思い出した。そのときこのあとどこかで師匠の携帯が見つかって入れるタイミングが来るのを先にわかってしまった。師匠はHO1のこと大切にしてくれたんだなと思ってその時点で泣きそうになった。

霊視をバラすタイミングと、師匠が人外なのをばらすタイミングがあったので、秘匿情報全部表に出せてっすきりした。

師匠に最後の挨拶をするとき、抱きしめたら強く抱きしめてくれて泣いてしまった。このあとお別れが来るんだなと思ったら泣いてしまって、ロールプレイできなくなってしまい、ミュートでしばらく泣いた。そのあとは、導入で霊視を覚えた時に頭をくしゃくしゃって撫でてくれたから、最後にそれをして欲しいって言ったらしてくれて、また泣いてしまった。その後もしばらくミュートで泣いた。こんなに泣いたの久々だった。最後に「大好き」だなんて言われたら泣くしかない。PLに精神分析が欲しかった。

その時の秘匿で情報が出てきたんだけど、泣いてる状態だと何も頭に入ってこなくて大変だった。自分じゃどうしようもないので、他のPLに情報を共有して、他の方の頭脳を借りました。

結構泣いたけど、その後も声が震えたのと鼻すすったりっで他の方に迷惑かけてしまったかもしれない。

最後は師匠の意思を継ぐためにひたすら頑張った。けどファンブルばっかでPLの精神がダイスに出たのかなと思うくらいだった。結果2クリ5ファンだった。

POW増やすタイミングで16出て合計のPOWが32なってすごいことになった。結果的にPOWの永久喪失が誰も起こらなくてほっとした。

記念にキャラシつけておきます。
https://iachara.com/view/13760215
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ルファ
ルファ日記
2026/03/23 01:07
[web全体で公開]
😆 魔術師のノクターン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:長いし思いつたところから書いているので読みづらいと思います。

魔術師のノクターンめちゃくちゃ楽しかった。ひたすら弟子と仲良くできて満足でした。

クトゥルフは謎解きとか脱出系が好きだけど、こういう感じで他のPCと仲良くするののも楽しいということがわかった。新たな扉を開いた感じ。

たくさん魔術が使えたのも楽しかった。オリジナルの魔術で、光の粒が舞って暗い部屋で使うとプラネタリウムみたいになる感じの魔法を作ったけどすごい良かった。暗いところ照らせるし(ファンブルしたけど)、光を紅茶に入れて、綺麗な様子を楽しみながら弟子と一緒に飲むのはすごいオシャレだし。

他の4つの魔法も全部使えて良かった。多分10回近く使ったと思う。

ラーの声でAPP24になって面白かった。人間離れしすぎて、弟子に隣を歩くの嫌がられて、師匠はちょっと傷ついた。
被害を逸らすは、弟子に教えて敵のクリティカル攻撃をそらすことができて良かった。
イーデ・エタドの断裂でめちゃ強ダメージ与えたり。弟子にも教えて、師匠と弟子で一緒の魔術で攻撃加えるのいいよね。
卜占で最後の日を、占ってヒントを得て挑めるのは便利だった。

後オリジナル魔法に詠唱3種用意したけど、全部言えて良かった。最後にオリジナル魔法を弟子に教えられて嬉しかった。最初自分で使って紅茶に光を入れて飲んだけど、最後に、弟子が使って光を入れてくれてほっこりした。

薬学がかなり使えて良かった。弟子がうなされてるから、アロマ的なのを調合して枕元に置いたり、悪夢から目覚めた弟子にハーブティー作ってあげたり。途中から弟子と一緒にハーブティー作れたのも楽しかった。

フレーバーで杖を使っていたんだけど、弟子にも使って欲しいから、杖を選ぶシーン(ハリ⚪︎タ的な感じ)を追加してもらえて満足だった。持ってみて合うかどうか確認して師匠と同じ素材になったの良すぎる。まだ一人前じゃないし杖に施す意匠が決まらなかったから一人前になってから渡すことになったんだけど、最後にせったが弟子のこと一人前の魔術師って言ってくれたから渡す理由ができて良かった。

杖を買う代わりに弟子から握ると温かくなるお守りもらえてほくほくした。弟子の名前に「羽」の文字が入ってるから、握ったら羽の模様が浮かび上がる感じにしてもらえて尊かった。しかもその羽の模様を弟子の杖の意匠に使ってもらえたので師匠は幸せです。

弟子がはぐれそうになったとき袖を掴んできてほっこりした。

怪我してないか心配しすぎて脱がしてごめん。

アイホートの退散の呪文手を繋ぎながら一緒に唱えられて良かった。

アイホートの雛を取り除くとき、ベッドに縛るの提案されて、絵面がやばいなと思った。

せった、冷たくしてごめん。生贄にするとか一発殴らないと気が済まないとか言ってごめん(ちゃんと殴った)。師匠と弟子とせったの3人でいるとき師匠と弟子だけで仲良く会話してごめん。師匠的には大切な弟子を⚪︎そうとするから、表向き穏やかだけど、内心相当激怒してたから、仲良くできなかった。

白鳥さん、疑ってごめん、めちゃくちゃいい人だった。

変装99にできるの面白すぎる。おかげでSANが回復した。

話の都合上仕方ないんだけど、毎日弟子について行って学校行くのはモンペすぎるよ師匠。

師匠のダメボ、元々1d4だったけど、特徴表の鋼の筋力で1d6になって面白かった。これのおかげで、せったを殴らないと気が済まないから殴ったら8ダメージ出てしまった。

多分師匠は弟子ができて嬉しいし幸せを感じていたと思う。

記念にキャラシつけておきます。
https://iachara.com/view/13637400
いいね! 4
COBRA
COBRAルファ
2026/03/16 22:11
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> 日記:D&Dのプレイヤーズハンドブック買いました
>電子版とか出ないのかな?
2024年に版上げされた英語版BASICはWebサイトとして公開されています。
https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024
ブラウザ機械翻訳でも概要は把握できます。

D&D基本ルールをオープン・ゲーム・ライセンスとしてベースにした『フィフスエディションRPG コア・ルール』はPDFデータで無料公開されています。
https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=1441
スマホで読むのはサイズレイアウト的にやや手間ですけど検索して部分的に参照したいときには便利です。
DLしておけば回線コストもかかりませんし
ルファ
ルファ日記
2026/03/16 20:53
[web全体で公開]
😶 D&Dのプレイヤーズハンドブック買いました
オフで借りられる場所があるんだけど、何度も借りるの申し訳ないから買ったけど、やはり重い。さすがハードカバー。

これ持って移動するのは貧弱な私にはきつそう。しかもこれから色々サプリを揃えることを考えたら、持ち運びで体力削られてヤバいですね。

電子版とか出ないのかな?電子版で白黒印刷にしたら、ルルブの本体の金額も下がって、手を出す人増えそうな気もするんだけどな。
いいね! 14
ルファ
ルファPI-TG001(平岡AMIA)
2026/03/10 20:11
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コメントありがとうございます。

私は今、自分で作ったシナリオを回しつつPLさんに色々意見を聞いてます。出てきた意見を反映できそうであればそのシナリオに組み込んで、そのシナリオに組み込めなさそうであれば、新しいシナリオを描いて組み込むといった感じでシナリオを書いて見てます。

自分の中だけだと何も思い浮かばなかったりするので、他の人からアイデアになりそうな意見を参考にして書いていくのが楽しいです。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ルファ
2026/03/10 15:14
[web全体で公開]
> 日記:シナリオについて

システムのジャンルによって書き方や書きやすさが違いますが、書き溜めっていいですよね。
わたしほかのシステムでプロットだけ使いまわすことが増えてきたから、アイデア作りだけでもしないとなあ。
まあ全部新規のオリシってなるとだいぶきついんですけどね…><
ルファ
ルファ日記
2026/03/10 15:12
[web全体で公開]
😆 シナリオについて
今一番シナリオを書けるタイミングが来ているから、なるべく今のうちにたくさん書いておきたいな。
いいね! 16
ルファ
ルファ日記
2026/03/10 15:09
[web全体で公開]
😊 シナリオ2つ完成!
SAN値回復シナリオと、通常のシナリオができた!
SAN回復は猫と戯れつつ探索するシナリオで、通常のシナリオはダイスに成功しないと必要な情報がでてこないシナリオにしてみた(詰まないようにはしてあるつもり)。

あとはココフォリアに使う画像をAIに書いてもらって、ココフォリアを作るだけ。だけどチャッピーの画像出力数が無料版だと足りないから、ここに一番時間がかかってしまうなぁ。有料版にすべきか悩み中です。
いいね! 15
ルファ
ルファポメきち
2026/03/07 17:08
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ポメきちさん

ありがとうございます。
シナリオの方も複数用意してくださり、本当に感謝しています。
ポメきち
ポメきちルファ
2026/03/07 14:26
[web全体で公開]
ルファさん

承知しました。セッション募集スレ立てますので続きはそちらで。

レベル3でやれる単発シナリオを2〜3個見繕いますので、どれをやるか調整しましょう。
ルファ
ルファポメきち
2026/03/07 11:28
[web全体で公開]
ポメきちさん。
3/21はよろしくお願いします。
テキセは大丈夫です。D&Dはオンセ初めてなので、手間取ったりすると思いますが、よろしくお願いします。
ポメきち
ポメきちルファ
2026/03/07 08:13
[web全体で公開]
ルファさんの前卓は3/21土曜は20時までの卓ですね。失礼しました、読み間違えました。

では、時間間隔的には大丈夫そうなので、
ダブルヘッダーで申し訳ございませんが
3/21 22:00〜24:30で私の卓をご用意させて下さい。

よろしければセッション募集スレを立て始めます。
他の方も2名まで募集して最大3名のパーティーになるようにしたいと思います。

ちなみに私の卓はテキストセッションになりますが大丈夫ですか?

ルファ
ルファミニ丸語
2026/03/07 04:19
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

必須技能を推奨技能だと思ってた説はあるかもしれないですね。
色々考えた結果お断りさせていただきましたが、断るときの文章を考えるのも、大変だなと感じました。
ルファ
ルファポメきち
2026/03/07 04:15
[web全体で公開]
ポメきちさん。

21日は20:00までの予定ですので、よほど伸びなければ22:00からなら大丈夫かと思います。TRPGのマナーとしてはよくないかもしれませんが。

私は土曜日場基本予定が入っておりまして、家に着に帰るのが25:30になってしまうので難しいです。
逆に日曜日は開いていることが多いです。
日曜日の4/12、4/19、4/26なら開いています。13:00から次の日の朝5:00くらいまで空いてます。
どうしましょうか?
ポメきち
ポメきちルファ
2026/03/07 00:22
[web全体で公開]
ルファさん
お返事遅くなりすみません。通知を見落としてました。

お持ちのキャラはレベル3なのですね。
よろしければ3レベル用の単発シナリオがありますがいかがでしょうか?

Vecna: Nest of the Eldritch Eye(ヴェクナ:異界の眼の巣) ※ヴェクナというのは有名なリッチらしいです。
https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/vnee/vecna-nest-of-the-eldritch-eye

3/21は前コマが22:00までの予定でしたら後ろを気にしていると楽しめませんし、ダブルヘッダーは大変ですので、別の日をお探ししましょうか?

私が土日専門でして、土曜日で少し先になってもよろしいでしょうか?
4/11(土) 22:00-24:30
4/18(土) 22:00-24:30
のいずれかはご都合いかがでしょうか?
ミニ丸語
ミニ丸語ルファ
2026/03/06 12:13
[web全体で公開]
> 日記:必須技能
ぶっちゃけKPやPLの機転次第では推奨技能を何か別のもので振らせるとかもよくありますし…………
一番あるのは「誰か推奨技能持ってくるでしょ!(他力本願パターン)」ですかね

必須を推奨程度に考えていた可能性も無きにしも非ず…………

あまりにこのままだと無理そうだなってキャラを出された場合、私だったら容赦なくころしますがいいですか、って聞きますね
ルファ
ルファSEL
2026/03/06 08:36
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

必須技能のないキャラで参加申請した人とは、コメントでやりとりする時間がなかったので、「必須技能あるキャラがいれば、申請し直してください」と言って参加申請を取り消しました。

必須技能がないキャラを持ってくると思ってなくて、かなりびっくりしました。しばらく何て返せばいいか、わからなくてフリーズしてましたね。

必須技能なしでの参加は、他の参加者に負担をかけてしまう荒らしみたいな行為だと思います。この行為をやる人がいなくなるといいんですが…。

必須技能持ってこない人には、どうしても持ってこないのか理由を聞いてみたいです。単純に文章を読んでなかったのか、読んだ上であえて必須技能を取らずにきたのか。あえて取らずにきたのなら、その理由を聞いてみたいです。
SEL
SELルファ
2026/03/06 07:42
[web全体で公開]
> 日記:必須技能
最近、概要すら読まない人も来ます
武器はだめ、戦闘もない、とかいても、ゴリゴリの戦闘キャラ出来ます
そういうう場合は、「このセッションを楽しむ意図がないとして、お断りさせていただきます」
でいいと思います、私も何度か経験しましたが、ルールすら読まない人、リプレイ動画のノリで遊んでいいと思ってる人が来ます

リプレイ動画は、エンターテイメントとして完成された動画です、しかし、冒頭で「身内 真似はしないでね」と書かれています

それでも無視してくる人はどうでしょうか?受け入れる必要はないと思います
それでも、うけいれろ! というなら、ロストしてもいいんですね?と忠告しましょう
それでも参加して、文句を言うなら、ブロックでいいです

必須技能は、そのシナリオを楽しむ、解明するうえで大切なものなので、最低限必要です
仮に、考古学者が解き明かすシナリオに、謎の組織に所属する軍人が着たらどうでしょうか?
全く役に立たないし、邪魔ですよね?

CoCに限らず、戦うのが華、という人が増えています
しかし1920年代と違って、今は現代です、重火器なんてもてません
謎の組織も武器を持つだけの理由なら、不要です

推奨技能は最低でも一つはとる、協力する、これが鉄壁だと、私は思います
ルファ
ルファ日記
2026/03/05 18:48
[web全体で公開]
😶 必須技能
必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。

私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。

なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
いいね! 20
ルファ
ルファポメきち
2026/03/04 09:37
[web全体で公開]
ポメきちさん。こんにちは。

お誘いありがとうございます。丁度その日時は空いております。是非やらせていただきたいです。ただ、確かキャラクターレベルが1lvではないのと、シナリオクリアした時にお金と武器をもらったので、レギュレーションに合わない可能性があります。https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=57215
このキャラシでレギュレーション合いますでしょうか?

あともう一つ懸念点がありまして、その日の2時間前に別卓が終わる予定です。その卓が伸びに伸びた場合は、今回のセッションに差し障りが出る可能性があります。終了予定時間が20:00からのため大丈夫だとは思いますが一応、お伝えしておきます。
ポメきち
ポメきちルファ
2026/03/04 05:22
[web全体で公開]
シナリオはこんな感じのやつです。公式サイトで配布されているトライアル用シナリオですね。

ボーダーランズクエスト:ゴブリン・トラブル
https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/bqgt/borderlands-quest-goblin-trouble
ポメきち
ポメきちルファ
2026/03/04 05:15
[web全体で公開]
ルファさん

こんにちは。以前お話したD&D5版のセッションをご用意する件です。

今やっているシナリオ「竜たちの島ストームレック」全2回の2回目が来月に伸びまして、3/21(土)22:00-24:00が空きました。ストームレックシナリオをご案内しようとすると4月以降になってしまいます。

レベル1用の単発シナリオ1本「ボーダーランズクエスト:ゴブリン・トラブル」というのもございます。
もしよろしければルファさんご招待しての参加者公募を立ててみますが。募集期間が短いので、他メンバーが集まらない場合でも私がNPCをご用意して帯同させることもできます。いかがでしょうか?
ルファ
ルファお賽銭入れ
2026/03/02 13:03
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
PC発言の後、PL発言で宣言することで、他の人に自分の意図をわかりやすく伝えていこうと思います!
お賽銭入れ
お賽銭入れルファ
2026/03/02 12:51
[web全体で公開]
> 日記:KPをして気づいたこと
円滑なセッションを行う上で、KP・PL両方の視点を持つことは非常に重要です。
なので、仰ることは概ね正解です。

確認作業については、全員の意思確認を念のためにやっておくことで、トラブルを防ぐことができますね。
行動宣言についても、RPで行動を示唆しつつ、PL発言でも~しますと付け加えれば、さすがに誰でも行動宣言であることは明確になります。
これらはテキセでもボイセでも変わらないはずです。
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 06:02
[web全体で公開]
😶 KPをして気づいたこと
KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。

ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。

上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。

今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。

あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。

今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
いいね! 37
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:33
[web全体で公開]
😶 初めてのオリシと、もひとつオリシ
KPするためにオリシ書いたんだけど、筆が乗ってもう一個オリシができてしまった。作っててすごい楽しかった。

早く素材作ってココフォリア作りたいなー。
いいね! 15
ルファ
ルファ日記
2026/03/02 05:30
[web全体で公開]
😶 初めてのテキセ
キーパー3回目で初めてのテキセをしました。ボイセでも間の取り方が難しかったですが、テキセはより難しかったです。

相手の入力をどの程度待てばいいのか、まだわかっておらず、急かしすぎたかもしれない。反省中です。

どこに行きますか?とか、なにをしますか?とか聞きすぎてしまったかもしれない。気をつけないと。

もっとPLが楽しんでもらえるように、精進せねばー!
いいね! 19
システム
システムルファ
2026/03/02 04:48
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルファさんは03月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】月光の猫(オリシ)(初心者キーパー)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/177239452123Hakobune7
システム
システムルファ
2026/03/02 04:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルファさんは03月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】月光の猫(オリシ)(初心者キーパー)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/177239436281Hakobune7
システム
システムルファ
2026/03/02 04:42
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ルファさんは03月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】月光の猫(オリシ)(初心者キーパー)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/177239413570Hakobune7