用心棒さんがいいね!した日記/コメント page.16
用心棒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/06/08 13:25 [web全体で公開] |
😶 機会があればやってみたい事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日と連休。 昨晩は残業で突発卓の参加申請が間に合わなかったのが残念。 今一番やってみたいのはSW無印を使ったロードス島戦記。 小説の世界観・内容も忘れてしまった上、ロードス島伝説は未読。 定年になって時間と寿命に余裕が出来てから、ルルブと小説を読み直して開催したいと思う。
| かっつん | |
2022/06/08 11:08 [web全体で公開] |
😲 TRPGのKPをすることになりました 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
| はせピン | |
2022/06/08 10:36 [web全体で公開] |
😶 三十路になりました 今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。 2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。 これからも会う事があればよろしくお願いします。 お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
| COBRA | |
2022/06/05 17:33 [web全体で公開] |
😶 次回もDMが楽しみ CD&Dに『アンバー家の館』という有名なモジュールがあって、 安田均先生が監修したクラーク・アシュトン・スミス作品集「魔術師の帝国」のアヴェロワーニュ篇の後書きでも紹介されている。 http://www.groupsne.co.jp/user/interview/2017/01/01.html 全て表示するCD&Dに『アンバー家の館』という有名なモジュールがあって、 安田均先生が監修したクラーク・アシュトン・スミス作品集「魔術師の帝国」のアヴェロワーニュ篇の後書きでも紹介されている。 http://www.groupsne.co.jp/user/interview/2017/01/01.html クラーク・アシュトン・スミスは友人ラヴクラフトと共にクトゥルフ神話体系を拡大した作家の一人で、魔道士エイボンの生みの親。 CAスミス財団からちゃんと著作権許可をうけて二次創作された『アンバー家の館』はファンタジーシナリオとしてもブッ飛んでいて、昨夜に回した『アンバー家の館』続編でもPLより (第2回卓リプレイ) https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165436049165 >アンバー館だから不思議はない >「もう何が起きても驚かないけどね」 という声まででる位の作品。 「ファンタジー&ホラー&連続殺人事件の推理もの」なので内容は盛りだくさん。 アンバー一族に加えCAスミス作品からのゲストNPC登場キャラも結構に多いのだが、 2桁以上は回しているので、家族の名称と誰がどういう人物かとの把握も進んだため、RP演じ分けも徐々にできてきているせいか。 「彼ならば当然そうなるね」的な推理までしてもらえるくらいにはなった。 まだ序盤なのと、PL陣のRPも面白いのでリプレイを作成しているが、ネタバレ領域になったら参加した方にのみの楽しみ共有となってはしまうものの https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165375649897 次回もDMが楽しみ。
| 神無月 | |
2022/05/22 21:57 [web全体で公開] |
😶 私はただプレイしたいだけ。 GMをやっている内に、いつの間にかコミュの卓の頻度が私の卓で埋まりそうになっている。 ちゃうねん、私はただTRPGをプレイしたいだけなんや。 そして、私自身せっかちで今すぐプレイしたいねん。次の卓が3か月後とか、待つのが苦手なだけなんや。 となると、私主催な卓が増えてしまっただけなんや。 全て表示するGMをやっている内に、いつの間にかコミュの卓の頻度が私の卓で埋まりそうになっている。 ちゃうねん、私はただTRPGをプレイしたいだけなんや。 そして、私自身せっかちで今すぐプレイしたいねん。次の卓が3か月後とか、待つのが苦手なだけなんや。 となると、私主催な卓が増えてしまっただけなんや。 卓をいっぱい立てて自慢したいとかじゃないねん。 卓をプレイしたいと思って卓立てたら、いつの間にか乱立してしまっただけなんや。 ホント、ただ卓をプレイしたいと思って卓立てたら、結構乱立してしまっただけなん。 私はTRPGをプレイしたいだけで、他意はないんや。 と自分の中で自問自答してみる日記やった。
| ファンブラーSAN | |
2022/05/22 21:07 [web全体で公開] |
😶 小・中・高生「現文とか理系なら勉強せんでいいやろwww」 自「せやろか?」 いやマジシナリオ作成とかRPで如何に国語が大切かが分かるシーンが多くなった気がする。 RP中に言葉がでなかったりPL会議で自身の考えがうまくせつめいできなかったり、何よりシナリオ作ってて状況描写がむずいのなんのって・・・ あまり母国語の勉強をしてこなかったツケが今来るとは・・・ 色んな本読んで語彙と作文力を強化するべ。
| COBRA | |
2022/05/15 15:39 [web全体で公開] |
😰 二次遭難であわやPT全滅の危機 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜のCD&Dオンセ。 主要目的達成を急いでビバークも我慢して踏み込んだ先の強敵から手ひどいダメージを受けたため、 回復と呪文の積み直しのためにビバークし、パワー温存を含めてダンジョン残部を探索していて事件は起きた。 リプレイはこちら。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165254792285 1人目が既に救出に成功しているんだから、何もST振らなくていいのにと思ったものの、 行動宣言してDMに可否確認もとらず判定ダイスをいきなり振っての失敗だからシビアにレフェリングしておこうと思った対応だった訳だが、 いやあ、30年以上遊んでいて、こんなに毒セービングスローを連続で判定して頂いたのは初めての事態に(苦笑) ランダマイザでの結果判定なのでツイてないときは状況悪化することもあるが、 それがこんなにも積み重なってスパイラル状態になったケースも珍しいと思う程には不幸に不幸が重なった。 公式の元シナリオにも対応策は挙げられていたものの、それを超えたアイディアで対処して事なきを得たが、 最初からそうしておけばよかったねと言うことで、怖いのはパニックの連鎖だなとも。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
2022/05/08 10:57 [web全体で公開] |
😶 予定が合わないっ!! 皆さんは参加したい卓、参加したいシナリオがあるのに予定が合わない、なんてことありませんか? ありますよね…… ありますよねっ!!!!! 或いは日程調整の時に悪魔的不運により、シナリオの続きが1ヶ月以上先に……なんてこともあると思います 悲しいですよね…… 僕も悲しくてこの日記を書いてます それでもなんとか諦めたくないと思わせるTRPGの魅力はすさまじいです
| おーじ | |
2022/05/08 09:26 [web全体で公開] |
😶 物語 私語り 変わりたいから背負う (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)酔狂なことしたなって思う 背負ってる以上はずっと忘れてない 少しだけ背負ってるもの軽くしてもらった 3年前もう4年前か 自分が余計なことしてしまって失敗したことあった 後悔してた 数年経って 思い切ってコメントしてみた 元気かなって 楽しく遊んでるかなぁって思ってさ コメント返してくれてさ・・・ 死んでもいいかなぁって思った 絶対返してくれないだろうな って 思ってたから 本当は・・・とても根がいい人なんだと思う 僕が知らなかったんだろうな このゴールデンウィーク 最後の日にそんな大層な物僕にくれるのか・・・ あの日僕は 君にセッションの楽しさ分けてあげれなかったのに・・・ 本当にごめんな・・・ それと ありがとう・・・ この気持ち抱いて今日は家からでないことにする 日記にしようか迷ったけど 戻ってきて本当によかったと思える日は今日以上にない から こんな日記嫌いな人いたら許してほしい ネタバレにしておくけど読んでしまって気分を害したら申し訳ない と最後に謝らせてほしい 僕はこんな奇跡があるなら TRPG続けてもいいなって思った そう 思ったよ
| ビーフチキン | |
2022/05/07 16:10 [web全体で公開] |
😶 前に進む為の日記 *ほぼ自分語りしかないので伏せ* (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと、自分の話になるんだけど…昔の自分って本当に自分さえ良ければ良いって感じの人間でね。自分が自分の事を諦めてるから、別に相手にどう思われようが良いって感じの人でね。色んな人に迷惑ばかり掛けてたんだよね。具体的な事を書かない辺り、卑怯かもしれないけど…だいたい人間の悪い所を全部詰め込んだ感じだって思ってくれれば良いかな。 まあ、それで…ある時期に自分のその行動で人に迷惑を掛けてるかもしれないって考え始めて、色々と直そうとしたんだけど…どうしても、過去の自分が嫌いで、責める事でしか直せないって思ってたんだよね…。でも、それだけじゃなくて、心から人の幸せを願う人間になりたいとも思ってたよ。 そのいくつかの考え方で、皆なるべく綺麗な物を見てたいはずだから自分のRP、行動宣言は全部ノイズになるから何もしない方が良い。できない人間がなにをしても迷惑にしかならない。なるべく、自分のPCは絡みづらくしよう。ゴミに絡んだりなんてしたら、相手のPCも汚す事になる。だからこれで良い。 そんな風に少しずつ考えて行って、最終的に自分が全部悪いという状況にすれば、相手は自分を排除しやすくなる。そして、どうすればそうなるかも理解してる。なにもできなくて、悪い所しかない自分を排除できる理由があれば相手は嬉しく幸せなはずだって、結論付けちゃってて…。 最初の内はさ、それが悪い道だと思ってそれ以外の道が無いか模索してたけど…でも、それをできないのは覚悟が無いからだって考えて、迷いながらでも、その為に行動してたんだけど…。 4月くらいから、本当にそれで良いのか考え始めて…この1ヶ月間、自分が本当に必要な物を探して…過去の自分が嫌いで今の自分を信じれなくても未来の自分を信じる気持ちと、自分に対する殺意をエネルギーに変える方法を覚えたんだけど…なんとなく、ピースが揃わない感覚があるんだよね…。この状態で前に進もうとすると、違和感しかなくて…でも、変わってる感覚だけするおかしな感じでね…。 でも、その原因も最近、分かったよ。ある人に相手の幸せを勝手に決めるのは自分勝手だよ。って言われて…たしかに、自分って相手の気持ちはこうだって、自分に対して悪い方に決めつける癖があるなぁ…と。 それを踏まえてもう一度考えてさ、自分の人の幸せを思う気持ちは最初は本物だったはずだったんだけど…いつの間にか自分の弱さと相手の気持ちを見ない為に使ってた事に気づいて……。あー、なるほど…自分って本当に自分勝手なんだって…。 自分、どうしても…自分に対する∔な気持ちって受け取れなくてね…-ならいくらでも受け取れるんだけど…。でも、そのせいで…もっと色んな人に迷惑を掛けてたから…だから自分に対して「人の幸せを願うのは良いけど、他の人の気持ちをちゃんと見てた?薄々気づいてるよね?周りがどれだけ自分の事を気に掛けてくれたのか。自分が変になってた時期も一緒に遊んでくれたのにさ…いや、遊んでくれただけじゃないよね?自分に元気になってほしいと思ってたと思うよ?それなのに、その気持ちを踏みにじって、悪い自分になる事で相手が排除しやすい理由を作るだなんて、そんな理由で相手が本当に幸せになる訳?心に傷を残すだけだよ?恩を仇で返すのは自分が一番嫌ってたはずなんだから、恩を返す為に相手の気持ちを素直に受け取って、それをエネルギーにして期待に答えようよ。」って、問いかけたら、相手の気持ちをマイナスでしか受け取れないのは自分が自分を認めれてないだけって、いう事に気づいてから、少しだけ考え方も変わった。 その証拠に…昔、少しの間だけど、他の人に楽しんでもらう方法を考えてた時期があってね…その時、色んな物を見て視野を広げるって考えて行動した事があるんだけど…その結果、周りに引っ張ってもらいながらでも、少しだけ上手くできた気がしてね。その後、そのPCとまたしてみたいって言われた時…凄い嬉しくてさ。他のPL、KPありきだってのは分かってたけど…頑張って良かったと思ったし、嘘でも本当でも、そう言われるのは本当に嬉しかったんだけど…それ位は誰でもしてる。少しやった位で頑張ったなんて思うのは駄目な奴の証。嬉しいのは自分だけ、自分だけ嬉しい気持ちになるなんて自分勝手な人間だ…。って、考えちゃって…その気持ちを持った事を責めたんだけど…今だからこそ言える。自分のその気持ちは何も悪くないし、間違ってない。悪いのはその気持ちを捨てて、相手の期待に答えようとしなかった事だけ。そう思えるようになってきた。 それを踏まえてもう一度考ると…自分への殺意とか嫌悪から生み出したエネルギーって多分、強いんだろうけど…今はいらないかな…。いつか必要な時は来るんだろうけど…まだ、それを扱える器じゃないから、今は良いかなって…。それに、今は自分の弱い部分を認めて、弱さと一緒に未来に向かって、今を一歩一歩踏みしめて行けば、なんとなく良くなる気がするんだよね。今までアドバイスを悪い方にしか使えなかったけど、今なら全部良い方向に使えそうな気がする。 …自分さ、本当にここにこれて良かったと思ってる。多分、ここにこれてなかったら、自分をちゃんと見るなんて事をしてなかったと思うし、自分の事を諦めきってたと思う。自分がこうして前に進もうとちゃんと思えてるのは、ここで色んな人に会ったおかげ。ただ、その過程で、色んな人に迷惑を掛けたし、謝りたい人も沢山いるけど…だからこそ、変わらないといけない。正直、前に進むって凄い怖いし…そう言って何度も折れてるけど…。自分で自分の弱さを認める事ができた今なら、折れないと思う。自分の好きな言葉を借りるなら「なんか行ける気がする!」そう少しポジティブに思えるようになってるから、大丈夫なはず。 まあ、こうは言ってるけど分からない事だらけだし、悪い部分しかまだ無いし、失敗もたくさんするだろうから…一気にじゃなくて少しずつ変わるしかないんだけどね…。あと何より…過去のあの黒歴史日記の山どうしよ…。正直、恥ずい…。まあ、でも…それも自分の歴史の一つだし、受け入れて前に進まないとね…。あれを笑って、ネタにできる位になったら一番良いんだと思う。うん、恥ずかしいけど。 最後に、日記も前に進むのも、ずいぶん長くなっちゃったけど…でも長い間悩んだおかげで、自分の心は何倍も成長する事ができたと思う。相手の気持ちを自分がそう思うからって蔑ろにするのも良くないってのもね…。本当は書き留めたい事はまだたくさんあるけど…言葉じゃなくて行動。ここに書いたんだから行動で示して頑張るしかないよね。今は自分の力でもなんとかできる気がするし、大丈夫な気がする! 最後になっちゃったけど…この日記を通して自分を支えてくれた人に感謝を伝えさせてもらいます。本当にありがとうございます…自分がこういうのに気づけたのは周りの人がいてこそです。自分一人じゃ絶対に折れたままでした…感謝してもしきれません。…さあ、こっから頑張らないと…!
| COBRA | |
2022/05/06 01:13 [web全体で公開] |
😶 オンセ三昧のGW 3日から5日まで、3夜連続でCD&Dのオンセ卓を催しました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165134256686COBRA 全て表示する3日から5日まで、3夜連続でCD&Dのオンセ卓を催しました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165134256686COBRA https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165159426304COBRA https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165169863861COBRA 演目は公式アクセサリPC2「Top Ballista」付属ミニシナリオ私家翻訳版です。 これでPC達を飛行都市に案内できる準備も整いました。 家族サービス等々、休日と言えども御多忙な中、出席の調整を頂いたPL様方には感謝です。 御蔭様でテンポよくスムーズに関連シナリオを進められました。 そして、今日リモート出勤さえすれば、また週末にて7日土曜日には卓開催ですw https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165176647984COBRA
| こばちゃん | |
2022/04/26 23:32 [web全体で公開] |
😷 GMを終えたら、PLに戻りたいねぇ 今さら気づいたけど、1ヶ月近くPLとしてやってないんだな.....って思いました。GMをやってる期間が長すぎて...もっと探索者として皆と探索したいィィ.....! 今のセッションが終わったらしばらくはPLとして参加しようかな?ちょうど動かしたいPCが二人ほどいるし..... それでも、全て表示する今さら気づいたけど、1ヶ月近くPLとしてやってないんだな.....って思いました。GMをやってる期間が長すぎて...もっと探索者として皆と探索したいィィ.....! 今のセッションが終わったらしばらくはPLとして参加しようかな?ちょうど動かしたいPCが二人ほどいるし..... それでも、GMの経験は無駄ではないと思っていますし、PLの方々から学ぶ事もありました。「見えざる狂気、抗う者共」を遊んでくださった方々には感謝しています。 .....よし、GM納めって事で最後に頑張って終わらせるぞ~!
| 辰 | |
2022/02/26 02:44 [web全体で公開] |
🤔 キャラの画像どうするか? キャラクター画像は?無料素材から貼り付けをするのが無難だと思うけど? なかなかキャラのイメージに合ったものが少なかったり、まして自分で描くなど困難です。 それで!得意な模型製作のスキルを活用して、塗装ミニチュアを画像にして見ました。 これからキャラ画像は、この方法やります。 ここでは画像が貼れないのでマイページで見て下さい。
| 巴 | |
2021/12/13 22:26 [web全体で公開] |
😍 ロマンティックが止まらない♪ 先日、クトゥルフのボイセにて。 いあきゃら からの 「CCB 」の画面見て この歌タイトル思い出した方は 笑っとけ🎵笑っとけ 意味はありませんが、ネタが分かるあなたは 確実にバブル時代育ち。 ちなみに私の生まれた年は、第一次オイルショック どんと来い‼️……でしたでしょうか。トイレットペーパー買い込まないと‼️ いや、意味はない! 深読みして、こちらに来た一見さんがかわいそう‼️
| GAX滝谷 | |
2021/12/13 21:25 [web全体で公開] |
😶 こういうものです。 知り合って間もない人からはよく「何者…?」と訊かれるので、経歴のようなものと趣味を晒しておきます。 ・小中学生時代に水泳、書道、エレクトーン習得 ・美術系(主にデザイン)の高校と大学に進学 ・大学~社会人になって数年の間、日本舞踊とミュージカルで舞台経験を積む ・高校~社会人になって数年全て表示する知り合って間もない人からはよく「何者…?」と訊かれるので、経歴のようなものと趣味を晒しておきます。 ・小中学生時代に水泳、書道、エレクトーン習得 ・美術系(主にデザイン)の高校と大学に進学 ・大学~社会人になって数年の間、日本舞踊とミュージカルで舞台経験を積む ・高校~社会人になって数年の間に個人同人誌活動 ・それから数年前まではニコニコ動画活動も少々 それから現在に至るまでに培った趣味が、ジャンルを問わずに「作る」こと。 大雑把に言えば、絵、漫画、音楽、手芸、料理など。 加えて、スノーボード、乗馬、車での一人カラオケドライブ、サバゲーなどにも行っています…が、昨年、長年使っていたスノーボード用のちょっと特殊なシューズの靴底が剥がれてしまったので、スキーに返り咲こうか検討中でもあります。 とにかく興味あることには大体手を出すので、広く浅く色々と習得しております。 なので、大半は素人レベルですが、今作のエモクロアTRPG二次創作シナリオ「共になくあり」は、かなり力を入れていますので、お楽しみに! …実は次のエモクロア用シナリオも考えてはいるんです。 四季折々の行楽に出向いて怪異とキャッキャウフフするだけの… 春だ!お花見!! 夏だ!海水浴!! 秋だ!紅葉狩り!! 冬だ!スキー!! といった、それぞれ短時間で遊べる短編シナリオ四本を書く予定です。 いつになるかまだわかりませんが、こちらもお楽しみに!
| 巴 | |
2021/12/01 22:59 [web全体で公開] |
🤔 PCの本当の死とは シナリオ内ロストでは無い 先ほど、風呂に浸かりながら 今まで遊んで来て 死んだ(ロスト)キャラを考えていたが!…まあ、みんな名前とか 生前の行いとか 思い出すんだな🎵 なんで思い出したか?理由はなく、ただ風呂でリラックスしていたら……たまたま 脳に入ってきたから仕方がない。 しかし、熱い死に全て表示する 先ほど、風呂に浸かりながら 今まで遊んで来て 死んだ(ロスト)キャラを考えていたが!…まあ、みんな名前とか 生前の行いとか 思い出すんだな🎵 なんで思い出したか?理由はなく、ただ風呂でリラックスしていたら……たまたま 脳に入ってきたから仕方がない。 しかし、熱い死に様もあれば……全くの犬死にもあるな🎵 クスクス、笑っとけ 笑っとけ🎵 自分の判断不足によるロストは そのキャラ達に お詫びしたい。 ただ、ひとつ言えるのは 私の場合。 死んだキャラも生き残ったキャラも セッション後の情景が、イメージとして残り たまに妄想が止まらなくなる。 生還してシナリオクリアしたあとの 自キャラが その後 どう暮らして活躍したか? とか 死んだキャラの遺族や友人達が何をしたか? 等が 妄想として流れるわけよ。 ある女性声優さんの言葉なんだけれども 「そのキャラの『本当の死』というのは、戦いの シナリオの中の死では、ありません。 「そのキャラが、皆さんから忘れ去られる。それが本当の死だと、私は考えています」 正にそれだな。 よく楽しいセッションやキャンペーンの後に、ふと参加した自キャラや仲間キャラ達の これからを妄想する事がある。 もちろん、未練たらしく また再プレイしよう!とかではなく。 卓が終わっても、彼らの人生を想像する楽しみがあるのだな! 過去キャンペーン中に、軽く妄想日記なるもので 試作的にキャラ達の日常を書いた 事いくつか あるが、来年からは 少し向上させつつ 独りよがりにならぬ程度に あげていきたい🎵 やはり、自キャラと 再会するのは 楽しい‼️
| しおんぬ | |
2021/11/29 04:12 [web全体で公開] |
🤔 TRPGとの付き合い方 眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。 日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。 最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。 新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。 常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。 とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。 新しい出会いもたくさんあったな。 いつもご縁には恵まれています。 わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。 こんなにPL多かった年もないかもです。 あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。 探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。 第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。 でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。 慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。 わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、 そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。 わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。 わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。 キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。 それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。 キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。 わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。 TRPGはゲームだからクリアを目指す。 でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。 なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。 まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。 それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。 それから自由度重視。 シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。 ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。 でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので! この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。 TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。 一向に飽きなくて驚きです。 でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。 まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。 既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。 どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| COBRA | |
2021/11/28 19:14 [web全体で公開] |
😶 昭和ライダー世代で良かった 昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭和ラ全て表示する昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭和ライダー世代で良かった」w 敵組織から解放した者をDMの俺が「ホンゴウ」「イチモンジ」と仮称で呼び、 PLより「1号」「2号」と呼ばれ、 救助した人々に「こっちだ~」「とぉ~!」(声帯模写はノリダー風だったがw) そして偶然のなせる業は凄くて、今回のPC行動結果で迎えたエンディングは 「RETURN TO THE TEMPLE OF THE FROG」にスムーズに繋がる形となった! 流石に即時にゲルショッカーは出さないで、少しインターバル的にショートシナリオでレベルアップをして頂くけどw ーーー 関連の調べものをしていたらOGL版でd20対応しているのも2007年に出ていたらしい。 https://www.drivethrurpg.com/product/54723/Temple-of-the-Frog 2007年当時で(地球のリアルタイム側で)30年間恐れられていると英語で書かれてるけど、 アーネソン「カエル寺院」より、ガイギャックス「恐怖の墓所」の方が遥かに多くの犠牲者を飲み込んではリメイクされてると思う。 (まさか5eで自PCが、あの伝説存在と闘えるとは思わなかったが。ちなみに我々のPTは速やかに任務完了して全員帰還した。) d20だとレベル5から9までの、4から6人のプレイヤーキャラクター向けに設計らしいな。 d20システムはレベル上限20で、CD&DやAD&DはL36まで育つので、ざっくり1.5倍バランスで合ってる感じ。

2022/06/08 15:46
[web全体で公開]