みよかんさんがいいね!した日記/コメント page.4

みよかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記

2024/02/09 08:54

[web全体で公開]
🤔 七色のマナ「虹色華劇団」による特別公演?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
仕事が忙しくなると、妄想が捗るよね?

おかげさまで「魔法少女リリカル☆マギカ」のシナリオは完成し、現在、ココちゃんのお部屋作成中なんだよ~ん♪

妄想段階「こ、これは神シナリオの予感…!」
シナリオ完成「ひょっとして…すごいものを生み出したのでは?」
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
仕事が忙しくなると、妄想が捗るよね?

おかげさまで「魔法少女リリカル☆マギカ」のシナリオは完成し、現在、ココちゃんのお部屋作成中なんだよ~ん♪

妄想段階「こ、これは神シナリオの予感…!」
シナリオ完成「ひょっとして…すごいものを生み出したのでは?」
お部屋作成中「これ…本当に面白いのか?」

と、徐々に不安になっていく現象に名前をつけようか?
Snow halation

2/23(金)くらいに卓を開催できたら嬉しいな?
参加希望者は1日予定を空けておいてね♪(開催するとは言ってない
いいね! 15
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2024/02/04 13:45

[web全体で公開]
😶 退院しました!
一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。
私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。
一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。
みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
いいね! 94
伊吹
伊吹日記

2024/01/12 04:28

[web全体で公開]
😆 夜明ける魔女へのプレリュード 序章 第2話「魔女の侍従長」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女の奏でるロングキャンペーン、GMはほしさんです!!

まずはマスターシーンにて、ランドール地方の謎の商会が悪巧み?している様子が描かれる。
本キャンペーンの舞台はドーデン地方だ。
だがウルシラ地方のスフバール聖鉄鎖公国やランドール地方が関わってくるとは、なかなかにワールドワイドである。

さてフレジア森林国にある冒険者ギルド〈ヘクセンハウス〉にやって来たPC一行。
同行していたギルドマスターのレフィはPCたちを歓迎する。

一方で友人(騎獣のダウレス)を失い探しているPCには、〈デ・モンドラゴン・ラインズ〉という商会?のドーデン支部長から話があり、騎獣を探してくれることになった。
代わりに騎獣契約証があるので相当するダウレスをレンタルすることに。なにせダウレスの専有証は4500Gするのだ。
結局、依頼主になろうとしていたこのPCもお金が必要とのことで、冒険者になることに。
これで無事にPCたちは全員がパーティを組んだことになる。
そしてリーダー役としてPCのひとりを選出した。このリーダー役は、特定の場面でRPを要求されたりするらしい。頑張ってね!!(他人事

さてヘクセンハウスの事務を一手に任せられている通称“侍従長”の青年と模擬戦をすることに。
PCたちの能力の把握が目的らしく、まずは魔動機4体と戦うことに。
ダウレスのテイルスイングとリーダーの薙ぎ払いにより前線を壊滅状態にして、打撃と魔法で削る。
前線にいた魔動機を破壊し尽くして、前衛のひとりがウォーハンマーを2回転させて後方の砲兵のHPを吹き飛ばした。

10分の休憩の後、侍従長との戦闘に。
回避は高め、魔法のレベルも高め、《マルチアクション》してくる、とあってかなりの強敵である。
ともあれ順当に削っていき、――自爆覚悟で前線にヴェノムブレスを自分ごと撃つ侍従長(ただのミス&時短)。
前線全員の抵抗を抜き、リーダーに1回転、自分に2回転して戦闘は終了した。

無事に侍従長から及第点の評価を貰い、ヘクセンハウス(hexenhaus=お菓子の家)の冒険者ギルド章を受け取る。

新米冒険者として認められたところで、序章はこれにて終了だ。
次回から第1章となるらしい。続きが非常に楽しみなキャンペーンである。
いいね! 15
はるるん
はるるん日記

2024/01/03 09:35

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初夢2024は一狩りいった話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
あけおめ~♪ことよろ~♪(2回目?)

今回は、1/2に行われた「一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024」に参加したお話だよ~ん♪

こちらのセッションはGMのYanagiさんが毎年開催しているお祭り?で、
ご飯食べて眠って夢の中での戦いに身を投じるのが伝統行事らしいね~♪

僕的には、このセッション自体はじめてというか…そもそもYanagiさんの卓にお邪魔するのがはじめてというか…
ぶっちゃけユドナリウムリリィでセッションするのもはじめてという…はじめて尽くしのセッションでした(汗
まさに新春初売りって感じだね?

そんなわけで、意気揚々とフロウライトで乗り込んでってびっくり?
フロウライト…飯食えないwww
挑戦しては”だばぁ”する面白おかしい状況でした←
こんなことなら最初の希望通り、おっさんドワーフで行くべきだったか???

さておき…今回の「おもしれー女の子?」たちはこちら!

ルーノスくん(刀さん)
僕の卓では使用禁止にされているw ドルイドくん!
個人的にははじめて見ましたが…噂通りの強さですねw
今回の戦闘の難易度を下げたのは、間違いなくルーノスくんだったような?
マスコットの緑のたぬきち(違っ も可愛かった♪

ウェネーフィカさん(みよかんさん)
全身をスマルティエブランドで固めたえっちな格好のお姉さん(違っ
最後まで名前をコピペしていたのは内緒←
「乗り物酔いの…」とずっと出てくるのが謎だったけど、アビスカースだったのね?
てっきり二日酔いなのかと…()
ボールを投げて補助動作でMP4点使って回収するという魔動列車並みに魔晶石を消費する運用で大変そう(小並感)
ダイス目:3に苦しんでいたけど、固定値の高さで、めちゃ活躍していたイメージ

リョウくん(コノハズクさん)
ナイトメアの戦士さん。自己紹介によれば「命中上げて戦うファイター」とのこと
前半戦はダメージ時に出目に恵まれなかったけど、後半は回りまくって大活躍でした!

ラキシャ(はるるん)
フロウライトのコンジャラー・プリースト
コンジャラー・プリースト好きだね…僕?
MP100はダテじゃない!って感じで、ETの道具欄しか見てなかったので「大母の恵み?なにそれ美味しいの?」状態でしたが問題なく終わりました(ホッ
ユドナ初体験のため、点呼機能で遊んだり、途中でひとり接続が切れてアワアワしてましたが、なんとか最後まで楽しめましたw
って、それはラキシャの紹介じゃなくて、僕の紹介だね?
うんうん♪支援魔法と回復魔法を撃つだけの簡単なお仕事でした♪

石人24号(はるるん)
はじめて召喚したストーンサーバント。消費MPは12…覚えたし()
猫目石の鋲(2回攻撃)と琥珀の目(命中+4)で強化したせいか雑に強い…
ダイス目の高さも相まって、ガンガン削っていく…まさに鉄の城(それは違うw)
なお命令は「いけ石人!」「負けるな石人!」「がんばれ石人!」の3つしかないとか…

優しいGMおよび同卓の皆様のお陰で、不慣れな環境や技能の中、楽しい初夢を見ることが出来ました♪
楽しい福袋を用意してくださったYanagiさん
(僕的2024年初セッションに)同卓した刀さん、みよかんさん、コノハズクさん
本当にありがとうございました♪

本年もよろしくお願いいたします♪
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/01/03 09:21

[web全体で公開]
😊 【回復】コロナあけ【祈願】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世間様では地震に航空機事故と立て続けに恐ろしい状況で恐縮ではありますが、一応5日間の自主隔離期間を終えました。
症状はお陰様でかなり善く成りました。
未だ少々咳が残っているのと、薬がなくなってしまったのが心配ではありますが、念のため今日1日は未だ寝ている所存です。
明日からはちゃんと動き出せますように。
被災された方のご無事を祈りつつ。
Thanks for reading!
いいね! 45
Yanagi
Yanagi日記

2024/01/01 18:02

[web全体で公開]
😆 年明けの挨拶2024
あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いしますm(__)m

昨年度は多くのセッションへ参加させていただき、
また、多くの方へセッションに参加していただき、まことにありがとうございました。
早速今晩20時から活動しますが、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m

地震のため、一部の方は大変なことになってるかと思います。
どうか無事であることを心よりお祈り申し上げます。

ひとまず年始の挨拶+αにて。
それでは!
いいね! 28
わっか
わっか日記

2024/01/01 12:15

[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
2024年もゆるゆるやっていきますので、よろしくお願いします!
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/01/01 09:06

[web全体で公開]
😊 【謹賀新年】あけまして【ご挨拶】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさま あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます
みなさまと沢山の卓を囲めますよう
それらが素晴らしいものになりますように
心よりの感謝と願いを込めて

ニ零ニ四 元旦
いいね! 41
夜月 零
夜月 零日記

2023/12/23 13:47

[web全体で公開]
😢 七三ゆきのアトリエ様のサイトが終了予告
立ち絵・背景・アイテム・エフェクトなどのフリー素材を製作・使用出来る七三ゆきのアトリエ様が
来年4月にサイトを完全終了する事を確認しました。今後はBOOTHでの活動も同時期に終了する事が書かれていました。
今後、購入などが出来なくなる可能性が高い為欲しい方は今の内に購入するのも有りだと思います。
自分は長らく使用して来たので寂しく、悲しいです。
いいね! 27
Nサブ
Nサブ日記

2023/12/20 05:01

[web全体で公開]
😶 ニンジャスレイヤーTRPG買っちゃった……!▼

ウカツ!実際ウカツである。
電子版33円(全14巻500円)とかいう忍者の狂気に飲み込まれ、SNSで元気に感想を呟いていたら、ふと目につくTRPG書籍……お値段も3300円と実際お手頃なのである。ワンコインで作品にアクセスさせていただいた手前もある。なんと優秀なビジネス体系だろうか。
このい全て表示する
ウカツ!実際ウカツである。
電子版33円(全14巻500円)とかいう忍者の狂気に飲み込まれ、SNSで元気に感想を呟いていたら、ふと目につくTRPG書籍……お値段も3300円と実際お手頃なのである。ワンコインで作品にアクセスさせていただいた手前もある。なんと優秀なビジネス体系だろうか。
このいわゆる「ニンスレ」、名前だけは知ってるけど、外人の考えたみたいなトンチキ忍者が出るんでしょ……?みたいな印象を持っている方もいると思います。というか、僕がそうでした。一応、作中のセリフがスラングで使われたりもするし、後学のためになるかも……ぐらいのふわふわした気持ちしかなかったのだが、最後の最後に背中を押したのが、誰かが作品について語っていた、「トンチキの皮を被せても誤魔化せないハードなSF」という言葉が気になってたからです。
実際おもしろい。
無辜な子供たちが殺され、悪人は我が物顔でネオンの下を闊歩し、ブッダはなにもしてくれない。末法の世とはこのことだ。
誰かが忍者を殺さなければならない。
おすすめである。

面白い!というポジティブな感想は、誰かを助ける。だから私もこれを書いている。
その感想を見た人が、ふっとある時思い出してコミックス版33円に手を出し、まんまとTRPG版ルールブックを買うかもしれない。そうしたらそれが、原作者たちのスシ・ソバBAR代になるかもしれない。備えよう。

……冷静に考えてみると、
・この作品が面白い! → これのセッションやりたい!
って即考えるTRPG民、少しおかしいんじゃないか……? ( ˘⊖˘)


●忍殺TRPGセッション
人にるるぶを見せびらかすと卓が生えます。みんなも真似してね。
一月なかごろ上映予定。
●シナリオ名「イノベーション・フロム・ジ・アビス」
・あらすじ
 虚飾と悪徳の街、ネオサイタマ。
 近頃街はひとつの噂でもちきりだった。
「自分とまったく同じ顔をしたもう一人の“自分”と出会ったものは、殺されてしまう。
 なぜならそれは、変化=ジツで自分に化けた忍者なのだから」
 ごくごく普通の女学生だったサクラコは、ある夜、噂に囁かれた「もう一人の自分」と、そして残酷な忍者と出会ってしまう……。

●ハンドアウト
 DKK(ダークカラテカルマ・ポイント)の使用は、演出として好きにしてもらって構わない。シナリオ上の制約は設けないつもりだ。

・PC①:ニュービー・忍者
ある日、君は汚水の臭いで目が覚めた。辺りにはクローンヤクザの死体と、君自身の血。今までの君は殺され……ニンジャソウルによって、下水の中で再び目覚めた。
突然降ってきた力を持て余し、冬のマグロのように身を隠して新たな生活を始めた君は、ある夜、スシ屋のバイトの帰りに……女学生に襲い掛かる、ロウゼキ者と出くわしてしまう。
相手はニンジャだろうか……? 自分じゃ勝てないかもしれない……。見て見ぬふりをするべきだ……。
心の中には様々な声がするが、気が付けば、君はニンジャ目掛けて走り出していた。

・PC②:ニュービー・忍者
君はソウカイ・シンジケートの新入りである。
出がけにヤクザクランを二つハシゴし、事務所の先輩にスシを出前したところで、ターゲット発見の報告が入った。
ソウカイヤの息のかかった研究所から逃げ出したニンジャを追って、君は事務所を飛び出した。
あなたの【使命】は、脱走した裏切り者をケジメし、街に平和を取り戻すことである。

●人物
・サクラコ=サン
女学生。実際豊満。
クラスの友人関係や、テストの成績に日々懊悩する、とてもふつうな学生。
パパがとある製薬会社に勤めている。
三年ほど前、既に亡くなった姉がいることを、両親からやや唐突に告げられた。
実際には、本当の「サクラコ」は三年前に事故死している。

・ドリー=サン
とある製薬会社のクローン実験体。実際ニンジャ。アイエエ……。
正しい防腐処理がされていないクローンは、賞味期限が短い(例えニンジャでも例外ではない)。
これは実際、購入スパンの短い方がマーケティング的にも正しい。
彼は自らの生に疑問を抱き、実験所から脱走を果たした。
クローンの耐久年数を伸ばす「テロメア・スゴイヤバイアンプル」を求めて、サクラコ=サンを襲う。

・モーカル製薬
風邪薬から墓石までなんでも取り扱う手広いコーポ。とあるメガコーポの子飼いらしい。
サクラコ=サンのパパがお勤めしている。


( ˘⊖˘)(重要な場面で殺戮者がちゃんとエントリーしてくれないと即シナリオ終わりそうでげらげら笑ってる)


いいね! 15
カイチュウ
カイチュウ日記

2023/12/02 13:51

[web全体で公開]
😶 ゲゲゲの映画を見てきました...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたら帰りにマレモン買いました
家に着いたらPCを起動しました
導入と秘匿HOを書き終えました


本編はすごく良い出来だった 間違いなくホラー作品として傑作に数えられるだろう


でも私はハピエンが見たいんだよぉ!!!!
本編のトゥルーエンドも良いけどさ!!最高だけどさ!!!!!
ハピエン見たくなっちゃったんだよぉ!!!!!
なら作るしかねぇよなぁ!!!!!!!!


熱があるうちに完成したらいいなぁ....
いいね! 14
ニジ
ニジ日記

2023/11/26 17:25

[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ、プレイヤー募集中
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記をご覧いただけると助かります!

⭐️セッション概要
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170091367967niji
いいね! 24
わっか
わっか日記

2023/11/25 04:08

[web全体で公開]
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったよ!電子書籍で。
電子書籍だとSS撮影でキレイな画像が撮れるのでグーグルドキュメントのOCR読み取りがしやすいのだ。

これを使ってキャンペーン風に遊びたいと思ってる。
このシナリオ集、GMマガジン&GMウォーロックに掲載されていた単発シナリオをまとめたものなので、各話は独立してて一貫したお話もないし、何なら物語の舞台(地域)も違う。
一貫したお話はまだしも、地域が違うのはちょっと困りもの。一つのギルドを拠点としがちな一般的な冒険者だと、ね。

うーん。

ウォーロックという元冒険者がマスターの冒険者ギルド。
魔剣を飲み込んで体内が魔剣の迷宮となったスカイホエールの中をギルドハウスとし、各地で依頼を解決して回っている。
通常のギルドでなかなか解決されにくい、低報酬(おもに貧しい民から)の依頼や、風変りな依頼をお助け感覚で請け追うことが多い(報酬が低い依頼はウォーロックの私財を積み上げて冒険者に受けさせる)。

こんな設定なら、地域の違うシナリオも扱いやすい…か……?

まあ、テキスト起こしや部屋作り…もろもろの準備がまだなんですがね!
作業量が多くて、なかなかw

あとやる曜日もどうするか。うーむ。

(追記)
ふと思ったけど単発セッションで1回1回やったほうが需要あるんでしょうか?
どっちがいいんだろう。
いいね! 28
だーさん3
だーさん3日記

2023/11/22 13:01

[web全体で公開]
😶 ニンジャスレイヤーtrpg楽しいよ
ドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらは全て表示するドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらはいニンジャの時間だ!
楽しい!
判定も簡単。
これおもろー。
ニンジャを作るのに時間かかるかなと思ってたけどチュートリアルシナリオ終了まで3時間って早いです。
先輩ニンジャさんの的確なアドバイスがあればこそでしたけど。
ありがとうございました。
また卓立てますのでよろしくお願いします。
ニンジャスレイヤーtrpg楽しい。
大事なことなので2回いいますね。(笑)
いいね! 18
セナ
セナ日記

2023/10/28 22:54

[web全体で公開]
😶 いろいろなシステムを渡るのも楽しい!
 以前はシナリオ1本毎に感想をしたためられていたものの、日記事態を書くのもずいぶんと久しぶりになってしまいました。
 決してTRPGを引退した……などということはなく、むしろいろんなところで、たくさん遊ばせていただいておりました!
 特にここ2ヶ月ほどは「卓関係の予定が、週4! 週5! 週4!」全て表示する 以前はシナリオ1本毎に感想をしたためられていたものの、日記事態を書くのもずいぶんと久しぶりになってしまいました。
 決してTRPGを引退した……などということはなく、むしろいろんなところで、たくさん遊ばせていただいておりました!
 特にここ2ヶ月ほどは「卓関係の予定が、週4! 週5! 週4!」ぐらいの勢いでして。
 TRPGを始めて5年生。いろんな方といろんなご縁をいただき、いろんな物語が見られて楽しかったなぁ~という気持ちでいっぱいです。

 楽しい話がしたいけど、ひとつのセッションに絞るのも難しいので……
 今回は、「いろいろなシステムを渡るのも楽しいな!」という気持ちを、まったり語ろうかなぁと思います。

 やっぱり、それぞれのシステムの強みや良さが感じられて、遊んでいる最中に「ここが好きだなぁ~」って感じられるんですよねぇ!

「自分の宣言で展開を切り開いていく自由度が感じられる」システムもあれば、
「展開がある程度決まっているからこそ、やるべきことが分かりやすくて安心」なシステムもあり。
「データを見比べてこだわりのキャラが作れる」システムもあれば、
「データ周りがあっさりしている分、準備がラク」なシステムもあり。

 みんなちがって、みんないいなぁ……おもしろいなぁ……
 甘いものとしょっぱいものを交互に食べるとおいしい……みたいな永久機関が発生するわけです。
 いやぁ~、「このシステムはここが好きなんだよねぇ~」の日記を書くのもいいかもしれませんねぇ~

 
 ソードワールド2.5でTRPGデビューをしてから、ステラナイツ、アリアンロッド2E、CoC、シノビガミ、インセイン、りゅうたま、ウタカゼ、DX3rd、マモノスクランブル……実は他にもいくつか遊ばせていただいたシステムもあったり。
 どれも「よかった! また遊びたい!」になって大変ハッピーです!

 何より、「このシステムオススメだよ!」「遊べる環境だね! GMするよ!」と声をかけてくださって、本当にセッション開催まで持っていってくださる卓フレンドさんたちに恵まれているのが大きかったですねぇ~
 その行動力を見習って、私もたまに何かしたいな……とやれそうなことを考えつつ、引き続き卓ライフをエンジョイできればと思います。

 みなさまもよき卓ライフをお過ごしください!
いいね! 16
Yanagi
Yanagi日記

2023/10/27 23:34

[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、こちら2枚目。まだついて来ている人はいるんでしょうか……w


②エルデンリングシリーズ
・星砕きの大祭 Lv10-11 8-9時間 ☆☆☆☆☆
 某超大作RPGからとあるボス戦をクローズアップして取り上げた8人のPCによる超強敵のレイドバトル。
 オマケで多種多様なゲストやどっかで見たキャラクターが次々に現れて助力してくれたり、
 死んでも召喚という形で即時復活できるシステムなど、ゲーム性をかなりエルデンリング側に寄せて作ってある。
 遊びごたえはあると思ってたけどPC強すぎて秒で決着がつくこともしばしば。PCつぇぇぇ……。
 良い感じの季節になったら気まぐれに開催してる。毎回8人集まるかGMは戦々恐々としてます。

・朱き不敗神話 Lv10-11 5-6時間 ☆☆☆
 正直このタイトルのセンスだけは自画自賛してもいいとマジで思ってる。
 原作プレイヤーならこのタイトル見ただけで、「あっ」って間違いなく思ってくれるはず。
 星砕きの大祭をプレイしていると設定の背後関係が見れてちょっとにやりとできる。
 参加人数も通常通りな関係で、星砕きの大祭のボスほどじゃないけど相当強い。
 原作再現という言い訳で数々の理不尽を押し付けてくる凶悪ボス……っておもってるんだけど、
 PLとPC強すぎて結局普通に倒されてます。やったぜ。

③ロールプレイングシミュレーションゲーム
 SRPGにあらず。ロールプレイをすることでその結果を通して、
 何かを育てるシミュレーションゲームをやってみたかったのでこんな感じに。
 どっかで見たような気がしなくもないオリジナルなセッション。

・開拓村最前線異常あり 13時間ぐらい(分割開催) ☆☆☆☆☆
 ビジュアルモチーフは聖剣伝説のレジェンドオブマナ、と言って伝わる人はYanagiと友達になれます。
 いわゆるシムシティみたいな感じで、RPで村長から提示される課題をクリアして、
 開拓村を発展させていくシナリオ。皆さんの個性的なRPが光るGMもお気に入りのシナリオ。
 時間さえあれば回したいんだが、まとまったスケジュールが空かないとちょっと辛いかなぁと思ってる。
 それでも遊びたいという方がいらっしゃれば……。

・どらごんぶりーだーず 8-9時間 ☆☆☆☆
 伝説のモンスター育成ゲー、モンスターファームに影響を受けて作った一作。
 なんとPCの戦闘が一切発生せず、代わりにPCが心血注いで育てたドラゴンが戦う。
 これまた皆さんの個性的なRPが光り、
 ドラゴン君はとても素直ないい子であり、以外と愉快なNPCたちもいて終始ほのぼの楽しく育成!
 セッションが終わればドラゴン君に思い入れが出来ること間違いなし・・・ならいいなぁw

④オリジナル
 特に分類の無いオリジナルなセッション。

・いつか誰かの笑顔のために Lv7-8 6-7時間 ☆☆☆☆☆☆
 これを作る少し前に参加した木〇産に影響されて作り上げたリドルやミニゲーム、クイズを乗せまくったセッション。
 このために作り上げた某ギミックが、様々なPC達の一面を掘り起こしてくれてお気にいり。
 NPCたちも面白おかしい愉快な奴らばかり、正直何度でもまた会いたい奴らだよ。
 そして最後ちょっとしんみり。皆様に少しでも笑顔とちょっと涙が届けられたのなら幸いです。
 何度でも回したいけど性質上同じ参加者が参加できないことががが。
 GM一番のお気に入りセッション。

・Escape from Abyss Lv8-9 (CP予定)
 まだ体験版しかない()CPをやろうとして途中のままになっている。
 ダークファンタジーを目指して作成中。エイプリルフールの嘘ネタを元に作り上げたい。
 ラスボスのルート、設定までは作ってあるんで超がんばって肉付けすれば完成しそうなんだけど、
 こいつFC始めやがったので、多分早々開発が進みません()
 気長にお待ちください()

・巡回闘技場へのご招待! 単発・時間調節可能 ☆☆☆☆☆
 最近のメインコンテンツ。こればっかり擦ってる。私もお気に入り。
 よそで私がオリシ用に作りまくったモンスターを再利用して戦ってもらおうと考えたのがきっかけ。
 おかげで、世界観ガン無視のやべー奴が集う場所になってきた。
 実況解説や試合後の総評と言った形が出来上がって、なんやかんややり切った感が出せるようになってきた。

 一部の闘技場マニア()の熱い要望もアリ、
 レギュレーションを7-8と上位の8-9から選べるようになるシステムを搭載。
 さらに、最近はあらたな戦闘形式にも挑戦中。こっちは長期戦志向。
 何度か協力者を得て、それらしい形式は作れそうになってきた、頑張る。

・ミレニアムの鴉たち LV6-7 FC 続行中 ☆☆☆☆
 アーマードコアに影響されすぎたGMがいつぞやのエイプリルフールのネタを発掘し、
 街の闇の中で暗闘するべく、ダークな依頼をこなす仕事人たちのセッション。
 雰囲気作りが大事なため、普段の黒鉄亭とはまた違ったギルド「ネスト」を用意。
 ダーティだぜぇ。
 せっかくFCとはいえCPを始めたのだから大事にしていきたい。まだまだこれから発展させていきたいですね。
 FCとは言いつつ、同じ依頼もガンガン回すんで、裾野を広げて皆さんと世界観を共有できれば幸いです。


2年ということで私の作ってみたオリシの宣伝()も兼ねて勝手に総集編にしてみました。
改めてみると、それなりに作ってますね。
思えばそれぞれのシナリオ一つ一つ、いろんな方と遊んだこと、
卓の記録を読めばその時の感覚を昨日のように思い出せます。

私はスタンス的にシナリオをガンガン回していろんな方と共有できればとても嬉しいので、
ご縁がありましたら是非気楽にご参加くださいませ。
こんな長文にお付き合いいただきありがとうございました。

またいつものガバGM、ユルPLに戻ります。
何かでご一緒することがあればよろしくお願いします。それではっ!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記

2023/10/27 23:31

[web全体で公開]
😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ!
去年も同じ日に日記を書いた気がするので徒然と。

2年前の10/27、私がここで初めて卓を立てた日になりますが、
そこから2年……いやまぁ、流石にね?飽きるじゃろと思ってたんですが、

なんか、まだ私SW2.5やっててGMしてるんですがこれはどういうこと・・・?()

いや、実際よくもまぁ飽きずにやってるなぁ。
去年の時点ではどんくらいだったっけ、と言ってたら62件と昔の私がほざいていたので、
今見てみると、えーっと現在募集を終了したセッションが163件って出たから。

163-62=101件

えー。最初の1年の1.5倍以上やってました(マジかよ)
いやまぁ、件数が増えたのは色々回しやすいセッションを作って、
繰り返し繰り返し回してるってのもあるんですよなぁ。

懲りずに同じようなセッション擦ってますが、
それでも何だかんだ来てくれて、楽しいとか言ってもらえて、
又おっかなびっくり新たなセッション作って……そんなことをやってたらまた1年たってしまいました。
それもこれも、毎度一緒に遊んでくれる皆様のおかげと存じます。

まだまだガバも目立つ未熟なGMかと存じますが、
これからも一緒に遊んでいただければ幸いです。よろしくお願い申し上げます。

さて、去年も同じような記事を書いていたのでこれだけでは芸がない……。
ということで、Yanagiが抱えるオリシを勝手に振り返ってみようと思います()
もし、「これ遊びたい!」とか「これまたやってほしい!」とか、
ご興味がありましたらコメントなどお寄せいただけるとやるかもしれません()
☆は個人的なおすすめ度。いや、あくまで私のですが()

①一狩り行こうぜ! シリーズ
 我がオンセンGMの原点です。最近やってないなぁ。
 落ち着いたらまたボチボチ回し始めるかもしれません。
 たまには、原点に返りたくもなります。
 モンハンでは「モンスターはしゃべらない」んだけどSW2.5に落とし込むなら言語あるし、
 話してもええやろ!という割と原作ファンから怒られそうなことをしてる()
 でもそれで物語性が生まれることもあるのでなぁ……。

 案外モンハン知らない人にも楽しんでもらってるみたいでGM的にはとてもうれしい。
 ささやかながらモンハンの布教になってたり・・・しねぇかなぁw

・一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆
 初代。ガチでシンプルで、多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 モンハンの敵をSW2.5で再現してバトルしてもらったら面白くなるんじゃね?
 という安易な発想で走り出しました() あんまりのシンプルさにリアル友人は物足りなそうな顔してた…()
 今は、当時から多少はGM力の上がった私が多少の改装し、
 遊びやすく、時間も延長がかからない程度に無理なく作り直してみています。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆☆
 2代目。肉を餌に敵を足止めしてその隙にボコろうぜ!って作ったら、
 みんなその肉を持ち帰って肉パーティするのが目標になってしまったセッション。
 これも多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 初代と違って多少シナリオの設定がこなれていて、それなりに遊びやすいし、
 最後の肉パが盛り上がるので、割と楽しく終われるしで個人的には好き。

・一狩り行こうぜ!3 Lv6-7 7-8時間 ☆☆
 3代目。作りたての頃は高難度の戦闘2回で延長当たり前という地獄のようなセッションだった。
 今は、諸々の設定や補正を加えることでマイルド化。それでも長時間のセッションにはなりそう。
 一番難産だったセッションで、実は3回ぐらいリメイクしてます。
 いまだに自分が完全に納得できる領域にあらず、難しい()
 そのため毎回やるたびに内容変わってるまである。
 何気にルート分岐搭載。セッションの序盤に見かけるとあるアイテムをどうするかでNPC(?)の運命が変わる。

・一狩り行こうぜ!4 Lv7-8 5-6時間 ☆☆☆☆☆
 4代目。一狩り行こうぜ!のシリーズの中では1、2を争うぐらいおススメできるまである。
 歴代でも最強クラスのゲストキャラクターが加入。共闘がとても熱いセッション。
 ダイスの奇跡で6ゾロ連続5回(だったかな?)が出たのがこのセッション。
 これまたルート分岐が搭載。特にヒントもないが、お好きな魔物と戯れれば良き。
 ルートの都合で狐さんが割と悲惨な目に遭いまくりなセッションだったが、
 この前ついに初めて救済されてた。やったね!(別の犠牲は生まれるけど)

・一狩り行こうぜ!4番外編 5-6時間 LV7-8 ☆☆☆
 4代目番外編。一狩り行こうぜ!4の後日談。
 そのため、4をやってからプレイするとこのセッションをより深く味わうことが出来る……!はず。
 もちろん未プレイでもシナリオの流れ自体は分かるように設計。
 卓自体は強敵×2とのバッチバチの戦闘卓。ほぼ毎回気絶者が出たり、蟹のハサミが折れたり、と
 激戦が繰り広げられる。……と思ってたら、強キャラPTがやってきて無双して帰って行った。
 うわPCつよい。

・一狩り行こうぜ!L 4-5時間 LV3-4 ☆☆☆☆
 低レベル版その1。一狩り行こうぜ!のレベル帯が上がってきたんだけど、
 そういえば低レベル帯も作ってみたいなぁと思ってやってみた奴。
 低レベルらしい危機が襲って来たりして、結構冒険させる作りの割には、
 時間が割とスッキリ収まるので、一狩り行こうぜ!の空気を感じたい人におすすめの入門編的立ち位置。

・一狩り行こうぜ!L2 6-7時間 Lv3-4 ☆☆☆☆☆
 低レベル版その2。初めてモンハンらしくマップを導入し、探索要素を豊富に取り入れ、
 報酬を自分たちの判定でガンガン上げていくようなスタイルを確立した。
 バトルもあるけど難易度的にはそれほどでもなく、むしろメインが探索要素の採取ツアーのようなモンハン。
 低レベルだからこそゆっくり探索できるということもあるかもしれない。
 個人的には、ガッツリこのシリーズを遊びたい!って人には一番おススメしたい。
 夏休みに森で虫取りしてたような思い出がよみがえるだろう。

・一狩り行こうぜ!L3 6-7時間 LV3-4 ☆☆☆
 低レベル版その3。L2に引き続きマップを導入し、
 探索しながら逃げるモンスターを追い詰めて狩る!というモンハンらしさに挑戦してみた一作。
 仕様上時間がかかるので結構時間管理が大変で皆様に迷惑をかけることがあるのが惜しい。
 ただ、「一狩り行ってる感」は正直結構あると思う。なかなか手をつけられていないんだけど、
 近々バランス調整や描写の変更とかでまたリメイクしてぇなぁと思ってる。

・一狩り行こうぜ!H 5-6時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 低レベル版を作ったなら高レベル版も作りてぇなぁ。
 という理由で作った高レベルシリーズ。
 どうしても高レベルということで戦闘に比重が寄ってしまうので、
 マップ導入とかそういうところまではいけなかった。それでも探索要素は最低限維持。
 GM的にはここのNPCたちが本当にお気に入りで、賑やかで気のいい奴ばかり。操作して楽しい。「ラリホー!」

・一狩り行こうぜ!H2 6-7時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 高レベル版その2。何とこちらではマップを導入。
 早く敵対する魔物を見つけて倒さないとどんどんパワーアップを遂げていく仕組み。
 PLの皆さんのリアル知性により、的確に獲物を探し出して追い詰めていくのがキモ。
 探索要素とかみ合い、ちょっとした謎解きのようになってる。
 ボスはマジで強くて、GM個人の推しモンスである。いやマジで格好いいんだよ。コイツ。

・一狩り行こうぜ!EX-H 伝説の黒龍 8-9時間 Lv15C ☆☆☆☆
 唐突にLv15Cのセッションを作りたくなって。
 モンハンやったことがある人ならまぁ、アイツだろうなぁって予想はつく相手。
 モンハンワールドベースで作り上げたラスボス。GMなりに頑張ってボス戦のキモになる演出やギミックを再現、
 とあるNPCたちとボスの時を超えた因縁、など、Lv15Cでもちゃんと物語を楽しんでほしいと、
 あれこれ盛りまくったら時間がかかるようになってしまった。でも個人的な満足度はとても高いので良しとします。
 朝から晩まで付き合ってくれる人ならぜひ一緒に遊んでもらいたい。拘束時間がなぁ……そういう意味で☆は1個下げ。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 上位は Lv5-6 ☆☆☆☆☆
 平日でもプレイできるような卓を開発しようというコンセプトで作り上げた、現在のメインコンテンツの一角()
 最終的にステージは6種類にしたいんだけど、まだ4種類しか開発できていない。許してほしい()
 モンハンにあるアイテムやギミックをソードワールドなりに再現して、
 判定で獲得したり、起動して優位を得たりと、モンハンっぽさを可能な限りだそうとはしている。
 実はボス戦と一部の判定が違う以外は、上位とノーマルは同じ内容。
 ランダムイベントを多めに用意して、演出やパーティの雰囲気でまるで違う内容になるので個人的には満足。

 たびたび持ち帰りの被害に遭うNPCたちが各地に揃う。
 なんか黒鉄亭のバイトがどんどん増えていくんですけど!?

《オマケ》
・一狩り行こうぜ! 狩人たちの初夢 LV7-8 ☆☆☆☆☆
 年末年始に突如として閃いたYanagiが企画したおバカ企画です。
 年末年始それぞれの干支になぞらえた敵キャラクターを用意し、
 それを倒してお年玉をゲットだぜ!というもの。完全に戦闘卓。
 年末年始に突然、4つぐらいたつ。何だかんだ暇してる人が多いのか、集まりが良くて超嬉しい。
 多分今年もやるんじゃないかな?
 神クラス美人巫女さんを二人用意。正体に気づきかけた神官たちはSAN値チェックです。


と、ここまで書いたあたりで字数制限がだいぶヤバいことに気づきました。
もう1枚長文日記ができます()
もしよろしければお付き合いくださいませ()
いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記

2023/10/26 14:37

[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッション予告
仕事が落ち着いてきたので、11月は毎週土曜日の朝9時~13時くらいで単発セッションやってみようと思います。

1人でソードワールド5周年祭(笑)

キャンペーンにしないので、メンバーはバラバラでも良いけど同じPCで継続参加できるような、レギュレーションにしようかな。

ルルブは1~3のみ♪

午後から自由に使えるので、朝セッションちょっと好きなんですよね☆
いいね! 21
榊原
榊原日記

2023/10/24 21:07

[web全体で公開]
😊 登録
本日登録しました!
よろしくお願いします!
いいね! 35
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2023/10/08 11:48

[web全体で公開]
😶 今日はD&D5eでMtGする配信!
最近配信告知するマンになってる私です
今夜は22時0分から、D&D5eがMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」の要素を使ったD&D5e×MtGラヴニカ「実験体を捕まえろ!」というシナリオのDMをしてきます!
も全て表示する最近配信告知するマンになってる私です
今夜は22時0分から、D&D5eがMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」の要素を使ったD&D5e×MtGラヴニカ「実験体を捕まえろ!」というシナリオのDMをしてきます!
もしよろしければ、配信を視聴しながら応援していただけると幸いです。
それはそうと、もうすぐ新サプリメント「PLANESCAPE: ADVENTURES IN THE MULTIVERSE」の発売ですね。
多元宇宙がテーマらしいと聞いているので楽しみです。

https://youtube.com/live/Skd3ybYwQwg?feature=share
いいね! 9