ハルさんがいいね!した日記/コメント page.181

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記

2023/11/15 01:53

[本人にのみ公開]
😶 KAKUTEI…!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色んな人が同じ話題について話してるの大好きなので便乗してみるんですけど(乗り遅れ)
そもそもちょっと他所様の話題というか、他人事感は否めないので畳んでおきます。
元の話題が今全然やってないCOCっぽいので。あとあんまり本筋じゃないところで前提を自分でつけまくってる話です。脱線が激しいぞ!

トレンドに確定ロストが入っているだと…!
人口が多いんだな〜って思いました。
確定でPCがロストするシナリオの場合、ネタバレだろうと事前告知する〜?みたいな話題で(意訳。検索したらすぐ出るので元ツイートを見てね)
細かい前提は一旦置いとくとして、おおむね「それは言っとくべき派」が多い印象でした。
ほえ〜まあ先に言っとくことで避けられるトラブルも多いからそうか〜と楽しんで色んなツイを見てたんですが、
「生き残るためにやってるからその可能性が元からゼロなの悲しいなぁ(意訳)」的な意見が結構あって、割と衝撃を受けた…っていう話です。

生き残るため…?その発想、なかった…!

もちろんPCって大体普通に死にたくはない一般人だったし、生物として死ぬか生きるかなら生き残りたいだろうな〜くらいの前提はあるんですけど、どちらかというとシナリオの途中で死んじゃったら物語の途中で退場することになるわけで…それが困るな、という意識だったので、PLとしては「セッションの終了までシナリオとGMの意図しない途中退場をしないことが目標」という意識でいることが多かったです。
ゲームの正当性(?)をどこに感じてるか、どこに重きを置いてるのかって割と人によって違うの?って。

…意図しない途中退場と思う前提を書こうとして長くなってやめちゃった。
要約すると「PCが死亡してもPLが手持ち無沙汰にならないなら意図されてる退場だから良い」「終盤までもてばそこで確定ロストの道しかなくともアリ」なんですけど。
まあ全然それをクリアしてるならロストしても良いしそれしか道がなくてもいいやって思うタイプでして…。過程があればゴールがロストでも構わんの。
これが良いとかではなく、今まで意識はしなかったけど改めて考えてみたら重要視してた部分がわかったってことです。(重要)

この意識の違いって何?って考えたんだけど、あの…割と最近色々シナリオをみて、傾向として「継続PCである前提のシナリオが増えたな~」という感想を言った覚えがあるんですけど、それじゃん?って!
PCをさ!大事にしてる…印象がある!継続で使うってそういうことじゃないですか?
自分がPC大事にしてないとは全く思わないんですけど、継続が前提のシナリオには行ったことなかったし、毎回「たまたま生き残ったから推奨技能がある程度合ったらまたこの子で行こう」くらいの気持ちだったんですよ。
はぁ~~~~ん(なるほどねの顔)

いやまじでコミュニティが違うと文化や意識が違う…おもろ…!って話です!
大前提として、長らくCoCのPLやってないし、数やってないし、何よりめっちゃめちゃ狭いコミュニティでしかやったことないからさ…!
シナリオ上の確定ロストが理不尽とか悲しいって思う文化で育ってなかったんですよね…!いやそういうシナリオ回ったことはないんだけど…回してもらったとして多分思わんってこと。
かといってめちゃめちゃ死んでたわけでもないんですけど、ニャル様の素の姿見ても出目が良くて発狂ロストしなかったんで…なんか運が良かったんでしょうね。
あと「騙し討ち」もあまり悪いことだと思ってなくて…。展開にビックリするのとか絶望するのは広義で騙し討ちじゃない?してやったり感ない?
参加したセッションにて、最後の最後で推奨技能にない技能(さすがに初期1%ではない)を使って、連続失敗とかでロスト、って要素があったんですが、それを受けて全員死んだ際に、最後に意外な技能振らせんのかよ~!って笑ってるタイプでした。
あ、でもこの時PLの一人は「推奨技能じゃないのに?!そんなのってないよぉ!!」とは言ってたから…
じゃあ属してたコミュニティの文化ってわけでもないですね!!個人です!!はーい!!
理不尽なキーパリングされたら不快には思うんだろうけど、そもそも今回で大多数がそれ理不尽では?って言ってることを別に理不尽って思ってなかったので……。ラインが違うんだなって。
もちろん悪意があるんなら話は全然違うし、そういうの苦手って言ってるPLにわざとぶつけるのも違うけど。身内でしかやってなかったからそういう悪意に触れたことがないんだよな。幸せ。
悪意がなくてそういう展開がやりたいだけの場合も、それPLも楽しめるなら別になんとも思わないので…あの、相互に楽しむって意識は悪意がないことと同じく大前提だよ。PCを大事にうんぬん以前に、PLが大事にされないのはダメだよ。それは前提だからクリアしてるってていにして話してます。
でもそれはそれとして、元ツイの、急に横っ面張られるの好きなんよな…(意訳)みたいな感情に割と共感しました。揺さぶられることに確認が必要だとは思わないかな。
本当に個人気によるんだな~だって自覚なかったもんな~って。そして世界にはちゃんとPCを大事にして継続して使う人も多いから言っといた方が無難なんだな~~と思いました。理不尽に感じるラインも人それぞれ。
まず自分では回さないけど、意外だと思ったんですよ。そんで割と少数派かもって思ったので日記にしました。
何より、冒頭の通りに色んな人が色んなところで同じ話題だしてるの好きなんですよねえ。楽しい。各々自分の意見言ってるのを見るの楽しいんだよな…。別システムの話に波及してるのもおもろいし、このシステムならアリだけどこっちだとちょっと…って話も楽しい。
こういう話題が出て色んな人がその話に触れてると、地雷自己申告出来る可能性が高まるから事故が減るんじゃないかなぁ。知らんけど。改めて考える機会ってそんな多くないから本当に楽しいんだよな。


あと純粋にソード・ワールドに入って来た時に「クトゥルフと違ってPCがあんまり死なない(戦闘が前提で戦闘技能があるし基本途方もない敵と当たらないし蘇生もある)システムなんだな~!」って感想を抱いてたので……、
……もしかしてそうでもないの?逆にソドワは戦闘があるから死も覚悟してるよってPLが多かったり…するの?実際自分がロストしてみて嫌だなとは思ってないんですけど……そこの認識はズレてたりしない?大丈夫?今いる界隈でズレてたら怖くない?昔と違って野良募集で参加してるから大多数と合わないのは致命的なんだよな…誰かに嫌って思われるのが嫌なんだよな…。
急に最後に他人事じゃなくなるオチでした。ここ笑いどころですよ。
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ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記

2023/11/14 20:02

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😆 目安があるとアガる!
TRPGって筋力とか知力とか、いろんな能力値がありますよね。
あとは技能の熟練度とか、職業のレベルとか。
そういうのに「このくらいだったらこう」って目安があると想像が膨らんで楽しいよねという話です。
たとえば筋力1桁だったら虚弱体質だとか、ソーサラー技能がレベル10だったら世界で何人に一人の実力とか。
名声値とか所持金がどれくらいなのかっていうのもいいですよね。
ただの数字にすぎないパラメータが生きたものに変わるフレーバーってとても素敵だと思います。
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ハリィ
ハリィ日記

2023/11/14 03:08

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😊 【sw2.5】マルチアクション成功記念に2日続けて飲んでます。
飲んでるのはいつもの事ですがw(←口実が欲しいだけ)

いま私がGMのキャンペーン中のドワーフの神官戦士が。
マルチアクションでかっこよく活躍できたんです。

乱戦エリアに2体。
敵軍後方エリアに1体敵がいて。

メイスでまずは攻撃して、とどめを刺して。
フォースを使って、乱戦エリ全て表示する飲んでるのはいつもの事ですがw(←口実が欲しいだけ)

いま私がGMのキャンペーン中のドワーフの神官戦士が。
マルチアクションでかっこよく活躍できたんです。

乱戦エリアに2体。
敵軍後方エリアに1体敵がいて。

メイスでまずは攻撃して、とどめを刺して。
フォースを使って、乱戦エリアのもう1体の敵にとどめを刺して。

そして遮蔽がなくなったので、味方後方のソーサラーが魔法で敵軍後方のエネミーを攻撃!!
そして次のラウンドで、味方のフェンサーがトドメを刺す!!・・・と。

絵にかいたような連携攻撃。
GMやってても、こうしてPC達の活躍に一喜一憂して。
自分で用意したお話に沢山の演出を盛って頂いて、それを客席で見てるみたい。

贅沢なセッションでした。
幸せなGMです♪

ではでは、皆さんも良い卓ライフを☆
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はるるん
はるるん日記

2023/11/13 20:36

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😊 教えてキミはどんなふうに 不安な夢と向きあっているの?
SHINING LINE* の一節ですね♪
この曲を聞くと一生懸命頑張ってるあかりちゃんを思い出して泣いちゃうはるるんです

絶対的にPLとしてもGMとしても経験が足りないからかな?
GMとしてセッションが開始する前も、終わった後も、ずっと不安だったりするのは僕だけかな?

「今回のシナ全て表示するSHINING LINE* の一節ですね♪
この曲を聞くと一生懸命頑張ってるあかりちゃんを思い出して泣いちゃうはるるんです

絶対的にPLとしてもGMとしても経験が足りないからかな?
GMとしてセッションが開始する前も、終わった後も、ずっと不安だったりするのは僕だけかな?

「今回のシナリオ面白かったかな?」「今回のギミック楽しかったかな?」「戦闘の難易度うまくいったかな?」「色々ミスしちゃったな(汗」と…
他のGMさんはどんなふうに不安な気持ちと向き合っているんだろう?
※そもそも不安な気持ちなんて無いのかもしれませんが…

さておき…
いつもの言葉にすれば実現するシリーズ!!!

1.「とある魔女の冒険日誌シリーズ」第1クール完走するぞー!
2.「静寂の貴婦人シリーズ」もあと2話…頑張るぞー!
3.色々なPLさんと会ってみたいので、隙を見て単発セッション開催しよー!
4.ビギドルのプロデューサー、やってみようかな?

最近までやっていて僕的に感動したアニメ『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』じゃないけど…
迷子でもいい、迷子でも進め!!!!!

だね♪
明日からも元気に…がんばるる~♪
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だーさん3
だーさん3日記

2023/11/12 12:07

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😶 【突発】ラクシアライフの簡易シナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日夜のSW2.5 ハティ氏のGM卓
【突発】ルルブ1~3のみ使用/ラクシアライフの簡易シナリオ
何度参加してもダイス目で内容が変化するので同じ冒険はほぼない。
パーティ編成も違うので鮮度が落ちません。
今回はルルブサンプルキャラのルンフォ/マギシューセージのデータで参加。
ダイスビルドの時間がなかったのは内緒。
ただし、キャラ立ち絵を描く時間はある。(笑)
名前は「できる田中さん」をもじって「デキルタ・ナカサ」
「ん」は切り捨てです。
同卓のエルフ/グラップラーにお使えする執事キャラロールでほぼパーティの行動を全肯定して褒めていくスタイル。
戦闘では出目ー!って場面が多かったですが冒険クエストクリアして成長させていくとどんどん強く頼もしくなっていってくれてました。
死亡フラグをたてつつ遊んでたらちょっとサイコの中2執事に成り下がってた。
脳内彼女が消えていくってなんでしょうね?(笑)
初期装備品弾丸12発しか持てんですよ。
残金15Gは死活問題で冒険しなきゃ死ぬのでギルド長や受付嬢にはヘコヘコ頭下げますよ。
冒険者
レベル3になったらガン習熟Aとってデリンジャー買って修正あげたらお荷物からダメージディーラーにランク上げありがとうございます。
シュータ先行でヨシ!
蛮族やっつけマンの性格付けはわかりやすくて好き。
機会があったらリスペクトして使います。
みなさんありがとうございました。
たのしかったです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/11/12 11:48

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😊 胸の支えが取れました。【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはここ十年程旅行に行けていないのだが、古馴染の友人たちに旅行土産を度々頂いており、頂きっぱなしを心苦しく思っていた。
しかし昨日、仕事で県北までドライブしたついでに土産ものを買ったので、早速今朝クロネコさんでそれを贈った。
胸の支えが取れたようでとても嬉しい次第である。
Thanks for reading!
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ハリィ
ハリィ日記

2023/11/12 01:23

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😊 【sw2.5】週末はアルコール摂取しつつ4回GMwww
金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキ全て表示する金曜の夜はラクシアライフのミニセッション。
土曜の朝は9時からシティアドベンチャー。
そして、突発で9時からミニシナリオ3回。

大雑把なGMだけど、何回も遊んでくれるPLさんもいれば初めての参加でその後嬉しい感想下さるPLさんもいて、なかなか楽しいTRPG人生を歩めていると思う。
ラッキーだな~って思ってます。

明日は久々に再開するキャンペーン。
みんなのセリフが良いからこれまた楽しみ~♪
感動が約束されている面子って、嬉しい。

感謝しないとですね、オンセンにもXにも☆
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明地
明地日記

2023/11/11 23:20

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😶 🏆実績解除 超長期CPをクリアした
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1723330469062967331?s=20

GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!!
2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!全て表示する

GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!!
2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!!!!


2年半ってマジ!?!?!?!?!!?!?!?!!?!??


歴史を紐解けば、常にユドナリウムの不調との戦いがそこにあった。
回線の調子が悪くて相次ぐ延期、いいところまでいって落ちる、その繰り返し。
けれどそれでも私たちはブルライト地方の平和を目指して戦い続けたのだった……。

戦い続けるだけの魅力にあふれたCPでした。
なんといってもユドナリウムの3Dを活かして狂気的なまでに作りこまれたジオラマの数々!
最終話に集結しても一人一人思い出せるほど魅力にあふれたNPC達!
物語の結末を見届けるために頑張れました。毎週楽しかったです!!!

一緒にギルドを立ち上げた仲間たちはもはや戦友と呼べる仲に。
最初はひよっこだった私たちも歴戦の冒険者。積み重なった成長ログを見返すだけで冒険の日々を思い出せます。
100ガメルで請けた迷子探しから最終的にはグランゼール代表の英雄になりあがったので万々歳。
うちの子はコンジャラーだったので最後までやることはあんまり変わらなかったけど、まあ、ね!
あらゆる敵に阿吽の呼吸で動けるようになってたので、PLもPCもすごい成長してる感がありました。

冷静に考えると(ちょいちょい長期休みあったとはいえ)毎週土曜日に集まって一緒に遊ぶってすごいな???
サプリの話をしたりはまってるゲームの話題も上がったりして、PL同士も深い付き合いができたと思います。

各話…といってもすべては思い出せないので、印象に残ってる場面を上げていきましょう

①ミの字
「ミレイユ」というフェローと一緒になったのですが、この子がもうひどい。
戦えるキャラのはずが、戦闘で全く役に立たない。1dの出目が全く振るわない。
その結果、PLの間で「ミの字」というネタキャラと化してしまいました。
しかも潜入先で捕まって生贄にされそうになってるし!と、ネタに事欠かない子でしたね。
で、フェローが参戦したり頭文字が「ミ」から始まるキャラは「ミレイユの系譜」と揶揄されたり……
そんなミレイユも最終話では重要な戦力でしたし、愛されキャラでした。

②ロボとバトル!
すばらしい演出は多々あれど、ユドナリウムの3Dという特徴を活かしきったボスでした。
「前面」と「後面」の部位があるのですが、なんと手番ごとに裏返ります。
PC達はそれを挟み撃ちにして、向いている面で戦法を変える必要がある……という良ボスでした。
GMして自作エネミーを出すようになるとわかる、この発想のすばらしさ!
ベストバウトとして名高いですねぇ……。

③それぞれのメイン回
なんと、PC全員にメイン回がありました(すごい)
ドワーフのおじさまに奥さんと子供がいたり、やさぐれ者のPCが故郷について語ったり、うちの子の里帰りだったり、めちゃつよリルドラケンとの戦いだったりとすごくすごかったです。
どの回もNPCが魅力的で、最終話で駆け付けてきた時にも一人一人名前が思い出せました!ほんとにいいキャラしてましたね……。
それぞれの回ごとにパワーアップアイテムがもらえるのもありがたかったです。

④最終話
最終話はめちゃくちゃ熱かったです!!!!!!

冥王を下すも復活、そして絶体絶命……そんなときに駆けつけてくる、出会った仲間たち!
こんなん盛り上がらんわけないですからね。
タイトル回収と始まる総力戦、負ける気がしませんでした。
やっぱ長期CPの醍醐味と言えば出会った仲間たちの縁が力になる展開ですよね!!!!

本当にGMが盛り上げ上手で、各話のボス戦はめちゃくちゃ感情移入して、うおおおお倒してやるぜー!!!って気持ちで臨めました。
この冒険の日々を忘れはしないでしょう……長期間ありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記

2023/11/11 03:02

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😶 たまにはコミュニティの紹介をしましょう【TRPGはじめました】
皆さん、コミュニティに入っていますか?
今日は、ササミが運営しているコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』を紹介します。

TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】
全て表示する皆さん、コミュニティに入っていますか?
今日は、ササミが運営しているコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』を紹介します。

TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu163302237098


簡単にまとめると、参加自由の雑談コミュです。
『TRPG初心者』から『ベテラン勢』まで一緒に遊ぶ仲間を探す場所になっています。

・どのルールブックを買ったらいいの?
・どうやって遊ぶの?
・キャラクター作り方は?
・遊んでみて分からないところがあるから質問したい
・GMを始めてみたい
・ココフォリアの使い方教えて
・オススメシステムがあるからコミュニティを作って遊ぶ仲間を集めたい


そんな人向けのノウハウ紹介や解説、各システムの【キャラクター作成会】や【初心者向けのセッション】を行っています。
『どこにも入っていない人』や『一緒に遊ぶ仲間が欲しい人』にオススメです。

ただし、クトゥルフで人外プレイをしたい人、失礼なコメントをする人はトラブルになるので容赦なく除名しています。


TRPGは遊びです!! みんなで仲良く遊びましょう。
皆さんの訪問、お待ちしています。
(参加しなくても一部内容を公開していますので、見てから参加申請しても大丈夫ですwww)
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2023/11/10 21:18

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😶 更に色々あった
正職員になった奴が仕事来なくなったので業務巻き取ってるけど業務増えた上に上からむちゃくちゃ怒られる
今年度任期満了宣告され無期雇用反故った私に何いってんだよこいつら
今川焼きやさんに成りたい 
今川焼きやさんやるのにいい地元の物件を見つけたけどお祭りの時に通行止になる上になんか寄付とか大変そうなところで悩む
いいね! 7
セラミック
セラミック日記

2023/11/10 01:10

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😊  COC7版「The lightless beacon」の感想(核心部分のネタばれあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)迫りくる怪物からどうにか逃げ切り全員生還!
突発募集のセッションでしたが非常に楽しかったです!
このセッションを開いてくださったKPさん、参加したPLさんのお陰でとても楽しくセッションをすることが出来ました。
長い時間本当にありがとうございました!

開始直後にいきなりファンブルをかましてボーナスダイスを台無しにした時は背筋が凍りました。
そんな自分をサポートしてくれた他の参加者さんには改めてお礼を言いたいです。
TRPGは初という方もいましたがとてもそうとは思えませんでした。
お二人とも理にかなったロールプレイ、絶妙なアイデア、そして何よりも積極性を兼ね備えたすばらしいPLさんでした。

シナリオもスリル満点でとても楽しめました。
あまり戦闘力の高くないPCだったこともあり終始ハラハラドキドキ。
それでもどうにか全員無事にエンディングへ突入しました。

その後PCの本来の目的(ある絵画を買い取ろうとしていました)を果たそうとするも何やら不穏な情報を入手。
迷いましたがビビッて絵画を買い取らず逃げ帰りました。
他のお二人はエンディングでダイスの目がはねたこともありとても面白そうなルートへと進んでいました。
あの場面であの目が出るのはすごいとしか言いようがないですね。

最後になりますがPLの皆さん、KPさん、本当にありがとうございました!
皆さんのおかげでとても楽しい時間を過ごすことが出来ました!
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/11/09 10:17

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😊 【喜色】明日から7連卓❗【満面】
何と、明日から7連卓が確定した!!
内訳はDX3、SW2.5、そしてCoC6だ。
とても楽しみである。
Thanks for reading!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2023/11/09 05:28

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😶 電子書籍
ゴブリンスレイヤーTRPGの基本ルールブックは書籍で購入した。
サプリメント以降は電子書籍での購入をしたいと思う。

電子書籍を扱っている所が何社かある様だが、何処が良いだろうか?
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ササミ
ササミ日記

2023/11/08 14:45

[web全体で公開]
😶 今やっているゲーム
300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。
またTRPGサボってゲームしていますwww

キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。
特に芝2,400以上が鬼門です。

スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~
どうしてもゴー全て表示する300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。
またTRPGサボってゲームしていますwww

キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。
特に芝2,400以上が鬼門です。

スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~
どうしてもゴール手前で差されてしまいます。

スタミナよりスピードの補正が大きいのかな?


PS.
どうでもいい名前を付けると重賞で勝つのなんなのwww

皐月賞:アナゴフグタクーン
NHKマイル:フリンクローゼット
スプリンターズS:クロイナポリタン
安田記念:ワガハイアークマ

馬の名前を考えるのが面倒だけど、アアアアにはしたくない。
TRPGゲーマーなら理解してくれるハズです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/11/08 09:09

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😟 【交流】あいさつ【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とある方から友達申請を頂戴した。
その方とは事前の交流が一切なく、また申請に際し何のコメントもなかった。
わたしは人見知りはしない方だが、元来臆病で極度の怖がりである。
古馴染の友人に面白いよと誘われたインセインも丁重にお断りした位だ。

『アイサツは大事、古事記にも書いてある』というのは小説ニンジャスレイヤーの常套句だが、実際挨拶がないと人となりが全く見えず、わたしとしては途方に暮れるしかない。
まるで名刺だけズイと突き出されたかのようなものである。
ぶっちゃけ怖い。
そんな訳なので、何でも良いのでどうかコメントをください。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m💦
いいね! 41
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2023/11/07 11:46

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😶 思わぬきっかけとは・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はシフト休日。
昨日の欠員対応で本来しなくても良い筈の残業で疲労したせいか、すっかり寝坊した。
制作活動も雨天で作業場(ベランダ)が使えない為、今日はお休み。

最近購入して読み始めているゴブリンスレイヤーTRPG。
るるぶのみならず関連動画も参考にしている。

このゴブリンスレイヤーを知る事になった思わぬきっかけが、動画サイトだった。
描写がエグい事でアニメ版が「検索してはいけない言葉」らしい。
で、検索してコミックスを購入して読み始めたら、いつの間にか手元にTRPG基本るるぶがあったw

主人公のゴブリンスレイヤーみたいなPCはバックグラウンドが特殊な為に作れないが、
通常の新米キャラで作成して良いと思う。

午後からはもう少しるるぶを読み進めてキャラメイク出来る様になれれば良いと思う。


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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/11/05 23:40

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😶 老害の忠告だけど
調子が悪い時は素直にそういって休む、それがTRPGを遊ぶものの資格だぞ。
自分も調子が悪い時に無理やりプレイを強行したことがまったくないとは言わないけど、後から考えればそのことを後悔したことしかないぞ。
リアルの生活>>>>>越えられない壁>>>>ゲーム だということをしっかり肝に銘じて、誰もがこれからも健康的なTRPGライフを過ごしてほしい、と老害はほんとに強く願うぞ……。
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ヨセミテ
ヨセミテ日記

2023/11/05 08:29

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😶 DAC楽しかったー!
D&Dのお祭り!DAC!100人以上の参加者で会場の熱気が凄かった!女性の参加率もDAC大阪よりかなり高い感じ
1日目のみの参加でしたが、楽しんできました!
荒ぶる魔法の道のバーバリアンで遊びました!
荒ぶる魔法表の1d8が一度もかぶることなく、そのシーンに適格な効果が、全種類発動しました!!全て表示するD&Dのお祭り!DAC!100人以上の参加者で会場の熱気が凄かった!女性の参加率もDAC大阪よりかなり高い感じ
1日目のみの参加でしたが、楽しんできました!
荒ぶる魔法の道のバーバリアンで遊びました!
荒ぶる魔法表の1d8が一度もかぶることなく、そのシーンに適格な効果が、全種類発動しました!!!
さすがDAC効果!
影の実力者になりたくての”待て”の出来るデルタのイメージで王子PCにも絡めて楽しかったです(笑)
とてもとても楽しいセッションとなり大満足です!
2月のDAC大阪も申し込む予定です!
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