ハルさんがいいね!した日記/コメント page.164

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ひろし
ひろし日記

2024/03/24 11:02

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😆 領主になるということ
毎週CD&Dを遊べるという幸運に恵まれ、Lv1から延々と同じキャラでプレイして行くという体験が一年以上続くといよいよ、一介の冒険者では収まらなくなる時期がくる。

そう、なんらかの名声なり功績により領主に成り上がるのである。
元々、いつか領主プレイを期待して続けさせてもらった側面もあるのだが、全て表示する毎週CD&Dを遊べるという幸運に恵まれ、Lv1から延々と同じキャラでプレイして行くという体験が一年以上続くといよいよ、一介の冒険者では収まらなくなる時期がくる。

そう、なんらかの名声なり功績により領主に成り上がるのである。
元々、いつか領主プレイを期待して続けさせてもらった側面もあるのだが、いざなってみると予想以上に大変だ。
個人冒険者として一生遊んで暮らしても使い切れない富を持っていても、領主になったら公共事業のお金すら賄えない。

そして、人を雇って使う事も考えなければならない。
つい以前のノリで降伏させた後、NPCからマジックアイテムを取り上げていたら、ちゃんと恨まれていて、
領地運営のスタッフに雇用したら叛乱を起こされてしまった。

そりゃそうだ😅

いよいよいままでのセオリーを惰性でやってたらいけない領域に入ってきて、新しい経験ができるかと思うと楽しみである。

もし現実だったら生きた心地がしない冒険の日々を送っているMYPCだけど、
本当に私のキャラかというくらい胆力ある。これも長年の冒険で様々なエピソードを持つに至り、データではなくキャラクターとして成長したってことなのだろう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/24 10:37

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😰 【睡眠】マインドフルネスを試してみた【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートウォッチを持っていて、それにはスマートフォンと連携した睡眠管理機能が在るのだが、2年近く睡眠のスコアしか見ていなかった。
因みにわたしの睡眠は浅く、スコア60程度でも良い方で、40台もザラである。
昨晩は冷えでお腹を壊したこともあり、早めに就寝したのだが、その際にふと睡眠補助の機能をお勧めされた。
マインドフルネス?
聞いたことはあるが何だろう、と。

実体験してみると何ということはない、穏やかな声で深呼吸を幾度か促され、あとは人の声だけの(つまり音楽やエフェクトのかからない)物語の読み聞かせだった。
読み聞かせは凡そ30分だったが、その前にあっさり眠りに落ち、今朝起きてみれば睡眠スコアは何と驚異の78!
深い睡眠(普段は10分程度)が1時間を越えているという衝撃の結果であった。
これは正直凄いと思う。

思うのだが……、途轍もなく恐ろしい夢も見てしまった。
大学時代からの親友と夜中にコンビニに向かうと、途中から景色が変わり、いつの間にか田舎の開発中の小道みたいになり、登り坂の先にどこでもドアめいて謎の扉だけが在って、開いたその先にCoC的宇宙存在めいた『これ以上近付いてはいけない恐ろしい何か』が居ると感じ、泡を食って2人とも逃げ出す、というものだった。
たかが夢を気にしすぎと云われればそうなのだが、心胆寒からしめられたので本気で怯えているのはご容赦願いたい。
纏まらないがこれで筆を置くこととする。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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アーリング
アーリング日記

2024/03/23 20:06

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😊 砂漠の冒険、ここに完結!
★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って全て表示する★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(1/13・20・27、2/3 第2話、2/17・24 最終話)(GM:タッツーさん)
 約3か月にわたるキャンペーン、ついに完結!
 色々と勉強させてもらったキャンペーンでした。なるほどなぁ・・・。
 
 あくまでも持論なんですが、「比べる」って「少なくとも2つ以上のものがないとできない」んですよね。良いか悪いとか、好きか嫌いかとか、濃いか薄いとか、長いか短いか……なんでもそう。だから「1つしか知らないと、それが【どのあたりに位置するのか】ってのはわかりにくい」。それで満足ならそれでもいいですけど、色々モノサシがあったほうが独りよがりにはなりにくいよなあって。
 なので、今回のキャンペーンを通して、自分のマスタリングとか、シナリオ作りとか、PLさんへの接し方とか。あるいはGMとPLそれぞれの立場でのシナリオ情報への見え方の違いとかって、振り返ったり見直したりすることができたのはとっても有難かったなあと。
 何よりキャンペーンを完結までもっていくってそれだけですごいことだと思うんですよ。PLの協力も必須ではあるけど、大部分はGMの力量だと思いますしね。
 特に俺が胸アツだったのは最終決戦一歩手前のNPCへの問答のシーン。
 自PCが怒りをNPCに向けると、それよりも先に仲間たちが一緒に怒ってくれて……最後の締めに自PCが怒りの拳をたたきこむ!ダイスの結果はなんと2d6で出目11! クリティカル一歩手前の最大ダメージ! 激おこをダイスが表現してくれた!!
 こういう仲間との一体感やダイスの妙はTRPGあるあるとはいえ、やっぱりグッとくるものがありますね。好き・・・!!
 
 GMのタッツーさん、同卓PLのみなさん、3か月間お疲れ様でした&ありがとうございましたーーー!
 
 
 
 
【宣伝】
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中!

『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

有難いことに既に5卓もの卓募集が立っており、まだ参加申請を締め切っていない卓もあります。卓を立ててくださったGMの皆さん、ありがとうございます!
今後も追加で卓が立つ(と思う)ので、一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/23 17:33

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🤔 【マルチシステム】RPって何だろう【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略である。
では、ロールプレイとは何だろうか?
今日はそんな話をしたいと思う。

凡そ50年ほど前、ウォー・シミュレーション・ゲームにロールプレイ要素を足したら面白いのではないかと考えたのが、TRPGの産みの親『ゲイリー・ガイギャックス』氏であったらしい。
では、ロールプレイとは何だろう。
端的に云えば『役割を演ずること』である。
あなたは、幼き日に漫画や小説、アニメーション、映画等の登場人物に憧れ、その言動を真似したことはないだろうか?
わたしはある。
それがロールプレイなのだ。

では、ロールプレイをする上で何を設定しておくと良いだろうか。
外見は勿論だが、性別、性格、口調辺りはどんなシステムであっても必要に成るだろう。
逆に云えば、この辺りの設定さえ決めておけば、様々なシステムに応用が利く。
但し、既存の漫画やアニメ等のキャラクターと外見から名前、その他の設定までそっくり同じにしないこと。
何故かって、法に引っ掛かりかねないからである。

では、法的に安全に、ロールプレイを楽しむにはどうすれば良いか?
1つのキャラクターのそっくりさんがダメなら、混ぜてしまえば良いのである。
これを繰り返せば、あなたの中に『あなただけのオリジナルのキャラクター』を生み出す力が備わってくる。
あとは演劇の世界だ。
餅は餅屋なので、様々な創作……テキストセッションなら小説、ボイスセッションなら声優さんのネットラジオや舞台を観に行けば参考に成るだろう。
これ以上は蛇足なので、この辺りで筆を置くこととする。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記

2024/03/23 14:15

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😆 不思議な縁とテンションが上がる瞬間
オンセンで仲良くなった『リビングデッドイタチ卓』が久しぶりに開催決定。

しかもPLで参加できるー!! ヤッターー


2021年から続く不思議な縁もあるから、オンセは面白いです。

卓が終わったあとに『このメンバーでまた遊びませんか?』って言って良かったです。
皆さんも楽しかったら言ってみると、TRPGが更に楽しくなるかも?
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マッツ
マッツ日記

2024/03/23 10:21

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😶 夜回りに参加する猫(PL)あと1名募集(ボイセ)
ねこになって夜の街を見回りしませんか?

3月30日(土)の昼卓で、夜のあしあとあと1名募集しています。
どなたか遊びませんか?

るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。

2024/3/23 18:30
4名集まりました。
募集を終了します。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/03/23 08:17

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😶 置きレス卓について
 置きレス卓といふものをしてみむとするなりと、いつもお世話になっている方にお声をかけさせていただき、置きレス卓(返せる時にレスを返す自由参加型テキストセッション)を体験する機会を得た。
 やってみた上での詳細な所感と、行うためのコツを少し書いていこうと思う。

◆プレイしたシステム、シナリオ
全て表示する 置きレス卓といふものをしてみむとするなりと、いつもお世話になっている方にお声をかけさせていただき、置きレス卓(返せる時にレスを返す自由参加型テキストセッション)を体験する機会を得た。
 やってみた上での詳細な所感と、行うためのコツを少し書いていこうと思う。

◆プレイしたシステム、シナリオ
CoC【くろねこのビスケ】
アンサング・デュエット【Tale of a Vampire】
◆使用したチャットアプリ
Discord。専門のサーバーとチャンネルを作成。

【長所】
◆背景、BGM、立ち絵の用意がほとんど要らない
 個人的にはこれだけの要素が大きなアドバンテージに感じる。チャットアプリの画面を使うので、画像ファイルを送って場面説明をすることは出来るが、無理してBGMや画像を使うのは手間もかかるしやりにくい。
 いっそ省いた方が無難だし、それだけの手間が省ける。
 雑に用意して雑に始められるのは大きい。

◆スキマ時間にできる手軽さ
 置きレス卓でいちばん知られている長所がこれだろう。参加時間は自由で、返信するヒマさえあればいつでもチャットルームに入ってロールプレイを行える。

【短所】
◆ダレやすい
 置きレス卓は参加時間が自由で、スキマ時間にもやりやすいが、それだけに進行が滞りやすく、また、モチベーションを保ちにくい。
 例えば、3人のプレイヤーが置きレス卓でシナリオをやっている時、3人のPCがそれぞれ同じ判定をしなければならないタイミングがあったとする。3人の参加時間はバラバラで、Aさんが朝6時、Bさんは昼の12時、Cさんは夜の8時に返信してそれぞれ判定を行ったとすると、判定ひとつの結果を見るだけでも実に半日以上の時間がかかることになる。
 これを繰り返すため、非常に進行が滞りやすい。

◆終わりが読めない
 たいていのシナリオには、目安として所要時間が書いてあるものが多い。それを見れば、実際に行うときのセッション形式に合わせてどの程度の時間がかかるのか、セッション回数は何度必要か、ということが分かるようになっていると思われる。ボイスセッションで1時間であれば、テキストセッションでスムーズにいくなら3、4時間。オンセンで多い3~4時間セッションで分割して行うなら、テキストセッションでだいたい2回程度で終わるな、とあらかたの予測を立てられるが、置きレス卓はそうもいかない。
 こまめに返信が続けばスムーズに数日で終わることもあるが、誰もが置きレス卓に積極的に参加できるとは限らない。中には終わりが見えなくてモチベーションを失ってしまう人だっていることだろう。
 スキマ時間に進められるという利点はあるが、それは個々の事情によって進行速度に影響が出て、終わりが読みにくいということでもある。

◆相手が蒸発しがち
 置きレス卓というのはだいたい相手が蒸発するもの、というウワサがある。私は運よくそのような憂き目にあったことはないが、関係が軽薄な野良卓ではよくある話なのだろう。
 置きレス卓は、前述したとおりすぐ流れが滞りやすく、また終わりが読めない。その途中でモチベーションを使い果たして無言で消えてしまう人も居るようだ。

【置きレス卓をやるには】
◆プレイ人数は少人数がおすすめ
 テキストセッション、ボイスセッションと違って、参加時時間は自由のため、それぞれの参加頻度にはムラができる。
 3名以上のプレイ人数だと、チャットルームに入ってみれば自分以外のプレイヤーやGM同士でロールプレイして随分盛り上がっていて、ちょっと置いてかれた気分になる、ということはあるかもしれない。
 基本的に、タイマンシナリオなどが無難だ。間違っても多人数シナリオを無理して回そうと考えてはいけない。地獄を見る。

◆シナリオは短時間のものを
 試しに置きレス卓なるものをやってみたい、と思ったのなら、シナリオはまずCoCの「30分クトゥルフ」など、ごくごく短めのシナリオで軽めに行うとよい。これならこまめに返信を重ねれば、だいたいは2、3日で終わる。また、シーン制など章の進行でだいたいの進行具合が掴めるシナリオもおすすめだ。

◆信頼できる人、慣れた人とやるのには良いかもしれない
 逆に、初見相手にやるのはあまりお勧めしない。前述したとおり蒸発されてしまう可能性が上がるし、何よりお互いのクセや嗜好が分かっていないと難しい。停滞する原因は幾らでも作れることになる。
 いつも遊ぶ相手など、遊び慣れた相手とやるのが本当は一番望ましい。一番難しい点でもあるが。

◆返信頻度、中止など、ルール設定をするのがオススメ
 ボイスセッションやテキストセッションなどと比べ、置きレス卓は遅々として進まないものだが、プレイヤーの飽きやらモチベーションの低下による停滞を招かないためにも、やはりあらかじめ置きレス卓をするにあたってのルールの設定は重要だと思う。
 私の置きレス卓では、主に以下のルールを設定していた。参考になればと思い置いておく。
●参加時間は自由
●掛け合いの上限なし、適当なところでGMが場面を切る
●ステータスが変化した場合は随時変化前、変化後を報告
●1日1回は確認、返信を行う
●1週間返信がなかった場合は打ち切りエンドとなる
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/23 00:26

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😊 【MTG】成し遂げたぜ【ARENA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGでなくてそのライバル(?)の話題で恐縮ですが、MTG ARENAで早々にミシック達成致しました。
赤単タッチ緑に限界を感じて赤単タッチ白にシフトしたのが良かったようです。
それなりに独自色の表れたデッキで遊ぶのはとても楽しいですね。
Thanks for reading!
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紺
紺日記

2024/03/22 23:21

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😶 なんかしたい!!
初心者でもいけそうなセッションってなかなか無いから
SW2.5のとか何ならクトゥルフのセッション見学とかしたい
欲を言えばSWしたい....
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/22 10:42

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🤔 【雑記】友達の増やし方【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の日記で、『理解者』『愛犬』『友』が心の支えとなると書いたが、『理解者(家族)』は容易に増やせるものではなく、『愛犬』や『愛猫』といった『どうぶつ』とて命を預かるのだから、飼育や躾、通院、最終的には”看取り”まで視野に入れる必要があるしお金も相応に掛かる。
なので、『友』が最も容易に増やせる心の支えだ。

そんなことを云われても、友達の増やし方なんて知らないと仰る方も居るだろう。
勿論、『親友』は直ぐには出来ないが、『知らない人』を『知り合い』に。
『知り合い』を『友達』に変えていくことはそんなに難しい話ではない。
少し長くなるが、ご興味があれば読んで頂きたい。
具体的に全部逆算してみれば良いのだ。

幸い、ここ『TRPGオンセン』は卓をするに非常に適した場所で、ここに集まる方の殆どは『TRPG』という共通の趣味がある。
つまり、話し出せば会話が弾むだけの種は既にあなたの手の内にあるのだ。
ではどうやって話すきっかけを作るか?
矢張りここは卓を供にするのが1番だろう。
また、この時点でCoCやD&D、SWやDX、シノビガミ等々システムを選ぶ必要が出てくる。
あなたが好きなシステムを選べば良いし、ここである程度”住み分け”というか、『地雷避け』ともなっている。
わたしのようにホラーが苦手ならCoCやインセインには手を出さず、かつ超人志向が強いので神我狩(かみがかり)や新天下繚乱を遊ぶわけだ。
テキストセッションか、ボイスセッションかもこの類いである。

さて、同卓すれば大抵話は弾むが、その為には卓が立つ必要がある。
メジャーなシステムならプレイヤーとして応募すれば良いし、マイナーシステムなら自らGM(KP、DM等も含む)をして募集しても良い。
この時、人数があぶれれば抽選だってあるが、少数なら席を得やすい。
席を射止めるには、『申し込み』と『ご挨拶』の両方が必要だ。
更に云えば、不足のない『ご挨拶』には、『募集要項をよく読む』ことが肝要となる。

その他に出来ることはというと、実はまだある。
あなたのマイページを可能な限り埋めるのだ。
名刺を差し出されるのと、そこら辺のメモに名前だけ書いて投げて寄越すのと、それ位印象の差が出てくる。
なので、著作権に留意しながら自画像(?)を埋め、プロフィールを書き、100の質問を埋められるだけ埋める。
ここまですれば準備は完了だ。
あとはゲームが始まるのを厳かに待ち、同卓した全ての方に失礼のないように楽しむこと。
お互いにリスペクトが芽生えたならば、『友達申請』をしてみれば良い。
きっと快く承諾してくれるだろう。

オンセンシステムの上での『友達』に意味があるのかって?
大有りである。
この中には、やがてあなたの”盟友”や”親友”と成る原石が含まれている、謂わば”ダイヤの鉱脈”なのだ。
粗末に扱えば、ただの土くれと化すだろう。

同卓するのが打ち解ける1番の近道だが、日記を書いたり日記にコメントすることでも交流はできる。
焦らず、たゆまず、リスペクトを持って接すること。
そうすれば、あなたの回りに『友達』は増えるだろう。
健闘を祈っている。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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どうじょう
どうじょう日記

2024/03/22 03:38

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😶 鬱ではなくそれは単なる疲れだった
――――とわかった一日。
「この虚脱感はなんやねん」と日記に書いてからアドバイスやコメントをいただき「( ゚д゚)ハッ!」と気づいた自分は単純。
鬱も疲れも意外と紙一重かもしれんが、アドバイスで心が軽くなるならそれはきっと鬱じゃないな。
デスクトップに飾った壁紙眺めつつ気に入った音楽を聴いてさらに元気になるなら確信だ。

https://gyazo.com/dcc31891cdd9bfb236f2c27e96af0c4e

実にいい壁紙だ……( *’ω’*)ジマンシチャウ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/21 19:46

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😊 【メンタル】心の処方箋【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、わたしがかつて酷く心を病んだことを記したが、未だ寛解したとは言い難い。
そんなわたしが何故幾度となく復活できているかと云うと、3つの要素があることに気付いた。
『友』『愛犬』『理解者』だ。

『友』は中学生以来の付き合いの在る親友は勿論だが、卓友さんも沢山含むし、中には10年以上付き合って下さっている方も少なくない。
わたしが心傷ついている時、直接相談したりグチることもあるが、大抵は他愛のない雑談に付き合ってくれて、それでとても癒されるのだ。

『愛犬』は現在飼っているワンコだけでなく、亡くして7年が過ぎようとしている先代犬も含む。
彼らとの日々のふれあいが、そして数々の写真がわたしを癒してくれる。

『理解者』は家族にいる。
ストレッサーとの関係を承知の上で、なお変わらぬ愛情を注いでくれる。

彼ら、彼女らのお陰でわたしは心を果てしなく病んでも、浮き上がって来られている。
とてもありがたいことだ。
日々の付き合いに感謝しつつ、筆を置くことにする。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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よろず
よろず日記

2024/03/21 17:49

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😶 SW2.5 モノクロマティカ届いた
僻地住まいなので予約していたモノクロマティカがようやく届きました。
思ってた3倍厚い…!
ちょっとずつ読んでいこうと思います。
シナリオも付いているようなのでいずれはセッションやりたいですね。
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セラミック
セラミック日記

2024/03/21 15:16

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😊 「新約・きさらぎ駅」感想(ネタばれあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白かったです。
落語家という設定のPCを作成したんですがラストでうまいこと落語家らしいオチをつけられたので大満足。
他のPLさんも楽しい方たちばかりでした。
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ぱとたく
ぱとたく日記

2024/03/21 12:59

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😶 いろいろなコラボ(^_^;)
ダンジョンズ&ドラゴンズとレゴブロックが組み合わさった商品が来月発売されるらしいです( ^∀^)

いろいろなコラボが増えていますね( ^∀^)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/21 08:59

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😷 【皮膚】ヴィダール苔癬【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴィダール苔癬(たいせん)とはヴィダルサスーン(ヘアスタイリスト、またはそのブランド)とは関係がない皮膚病である。

頚筋に違和感を感じて皮膚科を受診したら、聞き慣れない病名を教えていただいた。
中年以上の女性に多い病だそうだが、わたしはオスである。
お薬を頂戴したのでこれで治れば良いのだが……。
花粉に黄砂にヴィダール苔癬でトリプルパンチ!!( ;ᯅ; )
春の訪れは歓迎されざるものも押し寄せてくるものである。
Thanks for reading!
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記

2024/03/21 08:26

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😶 虚無感に襲われる
――――理由がわからない!
良い卓にたくさん恵まれてるのに、卓後の虚無感が凄まじい。
虚無ではなく脱力と言うべきか?

「卓楽しい」>「寝る」>「起きる」>「(´・ω・`)」>仕事>「卓」

なルーティーンの中で(´・ω・`)タイムになるとなんもする気が起きなくてぼーっとしてしまってる。全て表示する――――理由がわからない!
良い卓にたくさん恵まれてるのに、卓後の虚無感が凄まじい。
虚無ではなく脱力と言うべきか?

「卓楽しい」>「寝る」>「起きる」>「(´・ω・`)」>仕事>「卓」

なルーティーンの中で(´・ω・`)タイムになるとなんもする気が起きなくてぼーっとしてしまってる。
家の事だけではなく、趣味のことすらなんもする気が起きず、ぼーっと動画を見て仕事の時間が来るのを待ってる感じ。

これはもしかして鬱というやつか?
しかし原因が思い当たらない。
まぁ仕事はくっそ嫌だけど!!!会社潰れねーかナーとか毎回思うけど。
それでも出社拒否を起こすようなラインにはまだいっとらんしなぁ。
卓は凄い楽しいから、趣味の方では充実しているのに、それが終わった後の脱力が凄まじいのがなんでなのか…。
バーンブレイバーン見てた時はすげー気持ち↑だったのに、長くは保てぬかったっぴね。

うーむ……_(:3 」∠)」

仕事に行くまで虚無の人になるのも「時間もったいねぇ」とは思うけど、解決方法が正直わからんし、しばらく放置するしか ないかァ。
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COBRA
COBRA日記

2024/03/21 01:02

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😊 レベルアップ用クエストは終わっても冒険は続く!
当方DMのD&D「アイススパイア山の竜」卓CPは
3時間卓6回にてボス敵にPT勝利の形となりました。
日程調整に協力頂いた参加PLの方々。ありがとうございました!

ということでPC達的にはめでたしで完結は可能なのですが、
残クエストが2本。
噂を聴いただけでPTが未訪問エリアが3か所あ全て表示する当方DMのD&D「アイススパイア山の竜」卓CPは
3時間卓6回にてボス敵にPT勝利の形となりました。
日程調整に協力頂いた参加PLの方々。ありがとうございました!

ということでPC達的にはめでたしで完結は可能なのですが、
残クエストが2本。
噂を聴いただけでPTが未訪問エリアが3か所あります。

アイススパイア山の竜はソードコーストのネバーウィンター南東エリアをPTが自由に移動してクエストにチャレンジ可能なシナリオなので
「こっちの報酬の方がいいな」とか
「移動先が近いから、こっちのクエストもついでにこなそう」とかが可能なのです。

また私は追加クエストをアドリブ対応したのですが、
本来はシナリオ想定の最高レベルのLv6までの成長に対応したとしても3本のクエストが余ります。
(まあミッション失敗する可能性も加味してあるのだろうとも思いますが。)

ということで、残りのクエストやMAPを未使用のままでは勿体ないオバケとエンカウントしてしまうので、
拡張する形の卓を企画することにしました。
当方の日程調整も色々と対応が必用ですが、先ずは完走されたPLさん方の継続希望もしくは、新規参加者の募集をしようと思います。
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/03/20 22:12

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😟 【🐶】合宿失敗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は彼岸の中日。
お袋とおばを伴いお彼岸参りをして帰宅。
帰宅後は花粉症と黄砂の影響もありしばし寝た後、愛犬の世話に行ったのだが、凄まじい強風に愛犬が怯えていた。

可愛そうだと思い、比較的静かなわたしの部屋に合宿とばかりに連れ込んでみたのだが、たぶんこれが初めてであったからだろう。
愛犬は見慣れない部屋にそわそわびくびく。
〇ゅーるをあげてみるもクンクンと小さく鳴くではないか。
仕方がないので、強風で多少煩くとも住み慣れたお家に戻した。

良かれと思っても、相手にとって幸いかそうでないかは中々くみ取れない。
こういうのもエゴだなぁと思う今日であった。
Thanks for reading!
いいね! 21
灯月 綺来
灯月 綺来日記

2024/03/20 22:05

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😆 CoC6版で初めてのタイマンシナリオ行きました!
これがタイマンの味…!
ひさぎさんKPのCoC6版「嫉妬:CHAIN OF ENVY」に参加させていただきました!

綺来はタイマンシナリオで遊ぶのは初めてで、今回のは「愛罪」というタイマン型の短編シナリオ集に収録されているシナリオの1つです。
七つの大罪をテーマにしており、他にも色々なシナ全て表示するこれがタイマンの味…!
ひさぎさんKPのCoC6版「嫉妬:CHAIN OF ENVY」に参加させていただきました!

綺来はタイマンシナリオで遊ぶのは初めてで、今回のは「愛罪」というタイマン型の短編シナリオ集に収録されているシナリオの1つです。
七つの大罪をテーマにしており、他にも色々なシナリオがありますよ〜!

参加PCは式織楼雅という、セキュリティエンジニアをしている男性です。
全体的に落ち着いてる感じで黒い服をよく着る高身長眼鏡男子ですね。
なんだか妙にメンタルが強く、驚いても一言で終わらせるタイプっぽいです。

KPCはルポライターをしている男性で、式織の2つ上の先輩にあたります。
KP曰く、詰めが甘いそうです。
式織と一緒にご飯食べにいく仲だと思います。
ちなみに、2人とも黒髪赤眼で黒い服を着ている「カラスコンビ」です。

物語ですが、シナリオ名の通り「嫉妬」がテーマです。
ネタバレ回避できそうな範囲で言うと、いつものKPCじゃなくなっちゃった…ので、PCはKPCをなんとかするために奔走します( ’ω’)
一応、地雷チェックはしておくと安心できるかもしれません。
ところで開幕早々にファンブル出したのはなんででしょうね。

探索は開幕ファンブル以外は割と順調で、出目も安定してたと思います。
ちなみに、スマホを持ってる場合で今回務めていただいたKP卓では「バッテリー残量判定」みたいなことをするようになりました。
前にやった時は1%と死んでたけど、今回は96%とバリバリ生きてたね…ダイスロールじゃなくてよかった……

最初の探索は全体を掴むためのものが多かった感じがしましたかね…あと伏線。
私は一部「もしかしてミスリードってあったりするのかな…」と思いながら情報収集してました。
後半は伏線回収&KPCの解決ですね。
うちはKPCが全部掻っ攫った感じになりました(その時の綺来「草」)
最後はKPCが元に戻って無事生還!
後日談は、きっとめっちゃ美味しい高級な焼肉を奢るKPCの姿と、美味しそうに肉を頬張る式織の姿があるでしょう( ˘ω˘ )

KPCですが、今回のシナリオで「黒歴史」という名の後遺症が残ったようです…笑
ついでに新たな性癖も…笑
気にするなよ先輩…後輩の式織はなんとも思ってないから……性癖って人それぞれだから……それはそれとしてその傷跡どこかでをほじくり返すかもしれないので牽制してね…( ’ω’)
式織にも新たに設定?が……ツンデレ疑惑浮上しました様子です(´・∀・`)

個人的な話、このカラスコンビ色々いい感じで好きです。
ちなみに、2人ともAPPが15以上とかなり整った顔立ちなので、並ぶと女性の目を引くような2人となってます。
はぁ〜〜〜〜〜顔面偏差値35億以上の男2人の周りに漂う酸素になりてえ〜〜〜^^
あと私から見た感じ、後輩のはずの式織の方が少し男前な雰囲気を感じる…Oh darling…
あとKPは式織を「カラスの幼鳥」と呼んでましたねw
じゃあ…KPCの望月さんは…カラスの親鳥…?(え?)

タイマンはずっと行ってみたいな〜と思ってまして、今回行ってみてソロシナリオとはまた違った楽しさがあるんだな〜と思った次第です。
他のタイマンシナリオにも行きたい所存!

タイマンの空気美味しかった〜!
またタイマンシ行きたいですね〜!
初めてのタイマンが今回のKPでよかった〜楽しく回りました!!!₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
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