くざふぁんさんがいいね!した日記/コメント page.16

くざふぁんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆめ
ゆめ日記

2020/06/03 12:55

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😶 「楽園パラノイア」(CoC)遊ばせていただきました!
「楽しいんですよ」
「遊ばせてください」
「いいですよ」

という会話がありまして、「楽園パラノイア」(CoC)の卓を立てていただきました!
KPの蝉丸さん、毎度ありがとうございます。
そして、一緒に遊んでいただいたPL様各位。ありがとうございます。
楽しい卓になったのはKPさんPLさ全て表示する「楽しいんですよ」
「遊ばせてください」
「いいですよ」

という会話がありまして、「楽園パラノイア」(CoC)の卓を立てていただきました!
KPの蝉丸さん、毎度ありがとうございます。
そして、一緒に遊んでいただいたPL様各位。ありがとうございます。
楽しい卓になったのはKPさんPLさん、あとシナリオ書いて発表してくださる方の賜物。



沖縄無人島サバイバルツアーに参加することになったよ!
人員4名、楽しい仲間たちを紹介!


PC2、滝本カオルさん。
物静かで頼れるおじさん。
小柄ですがタフで頑丈、力持ち。
木工細工技能がサバイバルで光る。

PC3、オフィーリア・ホワイトさん。
真面目で優しい女性。
とてもタフで、強心臓、かつ可憐なお嬢さん。
お料理も得意で、厳しいサバイバルの癒し。

PC4、金田明くんちゃん。
じゅうよんさい、お年頃真っ只中。俺っ子ちゃん。
みんなだいたい中学二年生ぐらいに患う例のアレを発症しています。とても可愛い。
右腕に封印されし暗黒竜が唸る。

そして私が中身しましたPC1、鳥山澪。
キャラメイク一発振りでCON5、APP17、EDU21を叩き出した能力値パラメーター尖りに尖った青年。
漁村生まれ漁村育ち、現在は水族館付きの獣医。飄々さらさらとよしなしごとを受け流していくスタイル。
貧弱ですが特技の釣りと水泳、高EDUを活かして活躍なるか。


さあこの楽しい仲間たちで、無人島サバイバルツアー、すたーとーーーーー!!!



なおこれはCoCで、全員に秘匿HOが事前配布されているものとする。



はい、情緒がめしゃめしゃになりましたよね!知ってた!!!
PCさんたちがとても仲良しな卓で、トラブルもなく助け合ってサバイバルして。
だからこそ、明かされていく真実が圧し掛かります。
しあわせのかたちはそれぞれに違っていて、だからこそみんな納得のいく生を歩めるといいなあ…と祈ってやみません。
後日談をそれぞれ書いていただくことになったので、楽しみなような怖いような。

シナリオタイトルがどうして楽園「パラノイア」なんだろう、って、ずっと考えています。
パラノイア、偏執病。
病態として顕著なのは、現実への偏った認識。他人の行動への悪意ある解釈。
無力さと落ち込み、孤立した自分、活動の放棄。
なるほど。

ならば。
現実がちゃぶ台がえしされたら、偏執病は果たして狂気たりえるや?



この体験のあと、PC鳥山澪はどうするか。
後日談はもちろん私も書きますので、ていうか書いていますので現在進行形で。
どうか、PLさんKPさんには、ちらと目を通してやってくださいね。




情緒がめしゃあするのはたのしいなあーーーーー!!!
TRPG、たーのしいいいいいいいいい!!!!!!!
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より
より日記

2020/06/03 00:30

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😶 旧版ルルブ
も、買いました。

前情報をちゃんと取得せずにとりあえず本屋に売ってるやつ買お!な勢いで新クトゥルフの方のルルブを買ったんですけど、割と多くの卓が(&身内も)旧版ベースで遊んでいるように見受けられたので。
友人が色々と教えてくれて、旧版との差についても学びましたが、それでも実際持っておいて損は全て表示するも、買いました。

前情報をちゃんと取得せずにとりあえず本屋に売ってるやつ買お!な勢いで新クトゥルフの方のルルブを買ったんですけど、割と多くの卓が(&身内も)旧版ベースで遊んでいるように見受けられたので。
友人が色々と教えてくれて、旧版との差についても学びましたが、それでも実際持っておいて損は無いかなと。
あと、やっぱり遊ぶからにはお金は払わせてほしいタイプのオタクなので!買えるものはある程度は買う!

基本ルルブ以外はほんと勉強不足なので、色々と勉強してから揃えていけたらいいな。

職務上、自粛期間でも仕事は減らず、しかし趣味関係でお金を使う機会が尽く潰された身だったので、今ならお金があるから色々買っちゃいそう…
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Siwaken
Siwaken日記

2020/06/02 18:58

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😶 また買ってしまった...
いやぁ...とある方々にお勧めされルルブを三つも買ってしまった...
今回はブラッドパスのサプリ「スカーレッド・ナイト」と「銀剣のステラナイツ」、そして「フタリソウサ」だ!
おかげでお財布のダイエットも成功だ!(
とりあえずステラナイツとフタリソウサは積みルルブにならないようにしなければ...(部屋の本棚に入っているDX3を見ながら)
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ロウブリ
ロウブリ日記

2020/06/02 14:53

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😍 二次創作システムTRPGコミュ完成(タイタンフォール)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分大丈夫だと思うのでシステム作成コミュという形でコミュニティ作りました。
興味がある方はよろしくお願いします!(日記で募集していいものかわからんが。)
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu159107701725
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レレイク
レレイク日記

2020/06/02 12:57

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💀 シノビガミ対立型にて 戒め用自分 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対立型のシナリオで負けた。それはいいんです。ただね、自分が負けそうになると降参しようとするの本当に辞めたい。
負けそうならそのまま負けロール考えればいいだろ。GMと他のPLに失礼だからやめろ。今まで私と同卓してくだった皆様はあれで気分が悪くなっていたら本当に申し訳ありませんでした。

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えあけー
えあけー日記

2020/06/02 12:52

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😶 CoCシナリオ「邂逅」ネタバレはしません。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはしないといったな。ごめんなさい少しするかもしれません。
遅ればせながら!「邂逅」参加させて頂いた時の感想を、セッションが終わり数日たってようやく落ち着いてきた今頃記します。
セッションのことについて少しでも触れるとネタバレ待ったナシなので、なるべく触れません!

セッション終わった直後にも言いましたけど、改めて....
もうほんとにすっごい楽しかったです!!!度重なる殺意高めのシナリオギミック、セッション中初判定からファンブル連発して私を弄ぶダイス、そしてPCだけでなく、PLの心まで抉ってくる(これは私自信の問題なので気にしないでください!)、もう1人のPLとKPのロールプレイ....。何から何まで濃いセッションでした....。よく心折れずに生還エンドまでたどり着けたな...今でも少し信じられません。
PCのSAN値もゴリゴリ削れて、最初65あったSAN値は終了時12。はじめての経験だあ。
途中何度も挫けそうになりながらも心折れずにいられたのは、相棒であるもう1人のPLの存在と、何度も温情をかけてくれた優しきKPのフォローのおかげでございます。本当にありがとうございました...。

シナリオ中、何度も「選択」を迫られました。その度に葛藤し、悩んで答えを出してきて、これは本当に正しかったのか、セッション中だけならず、1週間ほどの間考えてたりしました。シナリオ終盤でその「選択」に対する「答え」を聞いた時、冗談ではなく、リアルで少し涙が出てきたのは内緒です。
最後の判定が成功した瞬間は凄い達成感と同じくらいの疲労感がどっと来ました。あの時ロールプレイするのすら忘れて画面の向こうでガッツポーズしてました!笑

そして最後に、セッション中納得の行くRPをするために、他のPLさんを巻き込んでしまったり、長い時間を取ってしまったりして、本当に申し訳ございませんでした!気をつけます....。付き合って頂き、ほんとにありがとうございます....。

色々な事がありましたけど、本当に楽しいセッションでした!セッションにお誘いして下さったKP様、並びに共に戦う相棒として参加して下さったPL様。この度は本当にありがとうございました!お疲れ様でした!

シナリオ凄い面白かったので、皆様も是非プレイしてみてください!そして叫べ!
「        」!!

ここまで読んでくださった方はありがとうございました。
それでは〜
いいね! 8
ロウブリ
ロウブリ日記

2020/06/02 12:08

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😶 二次創作オリシステム。
あるゲームのTRPG化をしようと思ってるんですが協力者募集のためにディスコ鯖の招待をここでやったりとかまだ未完成なのにコミュ作ったりとかしていいですかね?
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より
より日記

2020/06/02 01:36

[web全体で公開]
🤔 独り言
初セッションの日記にご一緒してくださった方々がコメントを下さって嬉しかったのですが、全部受け身状態になってしまっていて若干の反省…

この手のSNSをあまり活用してない&割と独り言にしか使わないタイプだったので誰かに発信するのに尻込みするの、悪い癖だなぁ。
今度から頑張ろう。
あとできたら私も後日談小話書きたいけど書けるかなー
いいね! 16
セス
セス日記

2020/06/01 23:37

[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Druid1 PC 4
 どうも、セスです。
 当前にセッション無い日は、ゆっくりできますね!

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
全て表示する どうも、セスです。
 当前にセッション無い日は、ゆっくりできますね!

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/sp/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「SandPiont:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158522460207Seth7
 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、
ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の11PC目Teen1レベルPC ドルイドDruidクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159091865194
の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。

 早速ですが、
「11人目のクラスはドルイドDruid」
と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、

6 ドルイドDruid HP4,Club&WoodenSpear&Sling&stones,Attack+1,SoftLeather,Defence+1,
              Nature+1+1,Holly and Mistletoe,Material Component Pouch 
              Tanglefoot◆◆xWIS mod.(最低3)発 20ft. 1creature

という、Teen1レベルPC相当のドルイドDruidクラス能力ルールを獲得します。

 まずは最初の、
「HP 4」
とは、
「ドルイドDruidのTeen1レベルPCのクラスHPは、4点」
という意味です。

 次に、
「Club&WoodenSpear&Sling&stones,Attack+1,SoftLeather,Defence+1,」
とは、
「白兵戦/投擲武器としてClubとWoodenSpear、
 飛び道具武器としてSling(弾は小石Stones)を、
 武器として使える、
 かつ、
 鎧としてSoftLeatherと鎧無しUnArmored時のACに+1ボーナスが付く,」
という意味です。

 続けて、
「Nature+1」
とは、PatnFinder 2e Core Rule Bookでは、ドルイドDruidなどが持つ
「自然界に対する知識技能判定には、
 Nature(Wis)〈自然〉
 を使用する」
というルール設定?になってます。
 つまり、
「ドルイドDruidさん達は、
 大自然に対して認識力は、
 知力 INT Intelligenceでは無くて、
 判断力 WIS Wisdomを使用している」
というクラスルール/世界設定になっていると言う事です。
 その、
「Nature(Wis)〈自然〉の技能判定Skill Checkに+1ボーナスが付く」
と言う意味です。
 混同しやすいので何度も書きますが、
「ドルイドDruidの魔法発動の基本の能力値Ability Scoresは判断力(WIS)」
です。

 次の、
「Holly and Mistletoe,Material Component Pouch」
は、
「ドルイドDruidとして、
 大自然魔法を唱えるために必須の道具は持っているよ」
と言う意味で、
「Holly and Mistletoeは聖なるヤドリ木の枝を編んで製作された、
 棒(長さ10Cm〜30Cm)のようなアイテム」
で、
「ルール的には大自然の力の焦点具focus item」
で、
「Material Component Pouchとは、
 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、
 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」
で、この二つのアイテムを持っている、と言う意味です。

 最後の、
「Tanglefoot◆◆xWIS mod.(最低3)発 20ft. 1creature」
とは、
「Teen1レベルPC ドルイドDruidさんが唱える事が出る、
 大自然魔法」
の事で、
「一日に判断力 WIS Wisdomの能力値mod.発、
 Tanglefoot◆◆
 と言う、
 20ft.以内の対象ひとりの足元の草などの植物を絡ませて足止めする魔法を唱えらる」
と言う事です。

 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、
以下のようなルールになってます。

1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。
2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。
3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、
 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。
 

 以上、上記のTeen1レベルPC ドルイドDruidクラスで取得した能力Ablilityと、
前回の第三回目「3 種族Races選択」までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、
以下のようになります。

種族 ノーム
年齢 16歳
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 14 +2
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2
耐久力 CON Constitution 12 +1ノーム = 13 +1
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 16 +3
魅力 CHA Charisma 10 +1ノーム =11 ±0

LowlightVison 30ft.

HP 6ノーム+4ドルイド+1CON mod.=11
Speed 20ft. 0-6Bulk  20ft.  7-11Bulk 10ft.

AC
UnArmored +2DEX mod. +1Defense
+1SoftLeather+2DEX mod. +1Defense

素手UnArmed    +3 = +2STR mod.+1Attack
白兵Club            +3 = +2STR mod.+1Attack
白兵WoodSpear +3 = +2STR mod.+1Attack
投擲Club            +3 = +2DEX mod.+1Attack
投擲WoodSpear +3 = +2DEX mod.+1Attack
飛び道具Sling(Stones) +3 = +2DEX mod.+1Attack

Nature(Wis)〈自然〉判定 +4 =+3WISmod.+1ボーナス
Holly and Mistletoe,Material Component Pouch
Tanglefoot◆◆ 3発(+3WISmod.)20ft. 1creature


 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。

 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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つぎの日記

2020/06/01 19:52

[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話技能の上昇表
二番煎じの様な気がしてなりませんが、基本ルルブのp77と88を参考に…作ってみました。

作ってはみたものの、クトゥルフ神話技能って…皆さん増えると嬉しいものなのでしょうか?( ̄▽ ̄;)もしかして、いらない…?
いや、でも継続探索者の皆様の為(?)には全て表示する二番煎じの様な気がしてなりませんが、基本ルルブのp77と88を参考に…作ってみました。

作ってはみたものの、クトゥルフ神話技能って…皆さん増えると嬉しいものなのでしょうか?( ̄▽ ̄;)もしかして、いらない…?
いや、でも継続探索者の皆様の為(?)にはー…

【ハウスルール/クトゥルフ神話技能】
当卓内ではKP側が提示した際のみ、使用が可能です。
「深淵に足を踏み入れた程度」を表す数値として扱います。
シナリオクリア後、以下の条件に従いポイントを増減させます。

A『神話技能上昇条件』
①初一時的発狂→+5
②初不定の狂気→+5
③一度にSANが10減少する→+1
④SANcで100fumble→+1
⑤発狂アイデアの際critical→+1
⑥初神話生物に遭遇→+1d6
⑦HPマイナス状態から蘇生,生還→+1
⑧魔術を習得(シナリオ限定のものも含)→+1
⑨シナリオクリア→+1

B『神話技能減少条件』
①記憶喪失→-1d3
②一度にSANが10回復する→-1

「注意」
※減少するのは、当卓で獲得する予定であったポイントからのみです。Bの条件に当てはあったとしても、他卓で得たポイントが減ることはありません。

例▷シナリオ開始時点でクトゥルフ技能を5%所持している継続探索者a。シナリオ通過後、報酬の回復で1度にSANが10回復した。
(→この場合、クトゥルフ技能値は減少しない。5%のまま)

※シナリオ内の報酬に神話技能上昇がある場合には、別個としてそれも加算されます。
いいね! 24
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/06/01 15:48

[web全体で公開]
😶 退院しました。
診断は、おしりに海がたまる病気。
穴をあけて膿を取る治療中。
いいね! 20
ゆめ
ゆめ日記

2020/06/01 13:16

[web全体で公開]
😶 セッションルームの個人メモが消える条件
って、なんなんだろうなー???
となっています。
週を跨ぐとだいたい消えてる。
日を跨いでも消えている、かもしれない。
連続二日同じルームで卓、という状況に滅多ならないからわからない…。

共有メモはしっかり残るのですが、個人メモのほうが気軽に消えていくので、
最近はKPしてるときのコ全て表示するって、なんなんだろうなー???
となっています。
週を跨ぐとだいたい消えてる。
日を跨いでも消えている、かもしれない。
連続二日同じルームで卓、という状況に滅多ならないからわからない…。

共有メモはしっかり残るのですが、個人メモのほうが気軽に消えていくので、
最近はKPしてるときのコピペ文章一時待機所くらいにしか使えていません。
一画面中で確認できるので、そこさえ解決できたならもっと使っていきたいのですが…

このあたりの仕様、詳しい方おいでになりますでしょうか?
有識者の話を伺いたく…!
いいね! 10
ギア
ギア日記

2020/06/01 00:26

[web全体で公開]
😶 セッション41
ギア作「(仮)」 テキストセッション
KP ギア
PL mobuさん(草野 次郎)
   Renさん(鷹戸 未紗)
   うたさん(片桐 視追)
2020.05.31 20:00~24:00

新シナリオのテストプレイ。
情報を圧縮したため時間内に収めることはできたが少し分かりにくかったようだ。
テキセで短いシナリオということで様々な工夫を入れてみたがそれが仇となってしまった。
もう少し時間を延ばしてみて再度検討をしていきたい。
いいね! 10
より
より日記

2020/05/31 23:17

[web全体で公開]
😆 初セッション終わりました!
あるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。

とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。
一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。

今回のセッションの成果(?)としましては
全て表示するあるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。

とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。
一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。

今回のセッションの成果(?)としましては
初 クリティカル
初 一時的発狂
初 不定の狂気発症
と、まあまあなフルコースを味わえたので良かったと思います。笑
SAN値チェック、大体失敗してた気がする……

良かった点としては、リアルひらめきが役立ったかな、ということ。
反省点は、もう少しRP頑張りたいなーっというのと、ちょっとガツガツ突き進みすぎたかな?というところ。(リアル脱出ゲームでも先に突っ走るところある)
あと、研修医という職業上、もうちょっと色々(ネタバレ回避のためにぼかします)に耐えられる様子を見せられたら良かったのかな〜…とだけ少し。設定を練り込んだから活かしたい。
……まあ、逆に練り込んだ設定を活かそうとしたことにより、二の足を踏んでしまった&踏ませてしまったことにもなったんですけども。笑

そんな諸々の反省点もありますが。ともかく無事に生還はできたので、これからも生き抜けるように今後に活かしていこうと思います。
初めての卓で、KP様にもPL様にも良くしてもらって、知らない人とのセッションに安心できたのでこれからもどんどんやっていきたいなー。

やなせ様、りちゃ様、こるめ様、とまと様ありがとうございました!
いいね! 12
セス
セス日記

2020/05/31 18:50

[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Druid1 PC 3
 どうも、セスです。

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログは以下全て表示する どうも、セスです。

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/sp/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「SandPiont:4596 AR 6/27 StarDay Summer March 夏行軍」、
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158522460207Seth7
 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、
ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。

 OGL繋がりで、パクマイア「パッキントン王治世15年 6月20日「南大街道大巡邏隊」」
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066495937Seth7
もよろしくです!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の11PC目Teen1レベルPC ドルイドDruidr作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159080436311
の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。


 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、
ヒューマンハーフを加えて8種類、上の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」urlから、

No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability
1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 25ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)
4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
5 ハーフリングHalfling HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,WIS+1
6 ヒューマンHuman HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1x2(重複不可)
7 ハーフエルフHalf Elf HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1,
                        Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
8 ハーフオークHalf Orc HP6,Small or Medium,Speed 20ft.,Free+1,
                        Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.)

HP  PCの種族の生命点だ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその1レベルPCのHPになる。
Size PCの基本的な体格の大きさだ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だ。
能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がる。
                  Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できる。
Speed PCの基本的な移動力だ。
種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだ。
    Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見える。
    Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも
                         よく見える。

持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最小1Bulk)以下は、そのままのSpeedだ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減る。
9+筋力 STR能力値修正mod.Bulkよりい荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなる。

 なりますが、既にTeen1レベルPCs作成では以下の8PCs、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158962765220
9PC目、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159014410143
10PC目、
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066410817
と来て、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
かつ、「10才児0レベル 12PCs」
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
でも試して無いドルイドDruidと種族の組みを考えると、

 ここは人間ヒューマンはPCsで絶対多数派なので、やはりTeen1レベルPCs作成では、
「デミューマン系に焦点を!」
と云う事で、

3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,
        LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)


「Teen1レベル ノーム娘16歳 ドルイドDruid1 PC」

「ノーム族は本来、森に住んでいるものよ」

 と、
「1959年ねずみーの世界初長編アニメ映画、
 Sleeping Beautyのノーム(妖精)さん達」
のような事を言ってますが、
「ノームドルイドDruidPCも、
 まだPathFInder 2eでは未作成だった!」
んですねw

 つーことで、Teen1レベルPC相当のノーム種族の能力ルールを
キャラクターシートに追加していきます。

 まずは最初の、
「HP6」
とは、
「ノーム種族のTeen1レベルPCの種族HPは、6点」
という意味です。

 次に、
「Small」
とは、
「身体のルール的な大きさ、サイズSize」
の意味で、
「小型Small」
という事です。

 PathFInder 2eのルールだと、
「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」
と言う省力化がなされています。

 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合)

 続けて、
「Con+1 CHA+1」
とは、
「キャラの能力値Ability Scoresである、
  耐久力 CON Constitution
 と、
  魅力 CHA Charisma
 に+1の能力増加Ability Boostができる」
と言う意味です。

 そして、
「Speed 20ft」
は、
「移動力 20ft.」
と言う意味です。

 Teen1レベルPCなのでまだ大人ノームほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。

 最後の、
「LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)」
は、現状のこのTeen1レベルPCの判断力WISの能力値Ability Scoresは、
判断力 WIS Wisdom 16 +3
なので、
「LowlightVison 30ft.」
の視覚能力を持っていると言う事になります。

 Teen1レベルPCなので、完全に大人ノームと同等の視覚力は持って無いって事ですね。


 で、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。

種族 ノーム
年齢 16歳
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 14 +2
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2
耐久力 CON Constitution 12 +1ノーム = 13 +1
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 16 +3
魅力 CHA Charisma 10 +1ノーム =11 ±0

LowlightVison 30ft.

HP 6ノーム+1CON mod.=7
Speed 20ft.
0-6Bulk  20ft.  7-11Bulk 10ft.

 最後に記載されている、
「0-6Bulk  20ft.  7-11Bulk 10ft.」
の意味は、
「Bulkとは重さ=荷重」
の意味で、
「PCの荷重が0以上、6Bulk以下なら、Speedは20ft.
   7以上、11Bulk以下ならSpeedは10ft. 
 12Bulk以上は重くて動けない」
と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。

 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。


 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu156995866993
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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クロイ
クロイ日記

2020/05/31 17:13

[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ卓募集中
はじめましての方と同卓したい気持ちが溢れてきたので、とりあえず卓を建てさせて頂きました
ソロシナリオオンリーでキワモノばかりの卓ではありますが、こんな卓でも大丈夫と言う方は概要だけでも見て頂けると有難いです

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159091071095kuro2

PS.参加申請して頂けました、この日記や募集要項を見てくださった方ありがとうございます
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びこーず
びこーず日記

2020/05/31 15:40

[web全体で公開]
😶 【COC記録】漆黒の誘い~今のはね、動揺してたから(ガクガク)~
はい、まいど。
久しぶりにセッション後の雑談がセッション時間を上回りました。
しばらく起こさないでくれ、死ぬほど疲れてるびこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は5/19開始の計4日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 全て表示するはい、まいど。
久しぶりにセッション後の雑談がセッション時間を上回りました。
しばらく起こさないでくれ、死ぬほど疲れてるびこーずでございます。

今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ!
開催は5/19開始の計4日間で、メンバーは以下の通り。
○KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 夏川勝二(表は記者、裏は特高 ファンブラー)
   久我先生 → 平賀誠一郎(表はマッドな軍医、裏は毒草愛好家 ファンブラー)
   豪龍さん → 篠巻宗助(表は粋でいなせな官吏、裏は特高 ファンブラー)

今回は予備日まで食い込む非常に濃密なセッションとなりました。
その結果、KP大満足!もう汗か涙かわかんねぇなこれ、状態です。

このお三方は以前、拙作『心の小箱』にもご参加いただきまして、
圧倒的なドラマ力を見せつけて下さり、『いつかまた呼ぶぞ!』と思っていたメンバーでございました。

全員がそれぞれの魅力に溢れており、それでいて噛み合った協力のできる方々です。
シナリオとPCに正直で、ストーリーを開拓する久我先生。
PCに没入しながら、PLとしての冷静な判断を兼ね備える豪龍さん。
PC、PL両面で全体を支えつつ、きちっと爪痕を残していくはつかさん。
素晴らしい以外の言葉が浮かびません!

KP含めた全員が熱いRPを掛け合い、互いに盛り上がっていく好循環なセッション。
それが4日も続けばそりゃ泣きますよ。
もうここまで来たらPL様方を褒める以外ありません。

この感動を伝えたいのですが、1日頭を絞っても出てきませんでした。
ですのでせめて感謝を
はつかさん、久我先生、豪龍さん。同卓いただきありがとうございました!
またご一緒頂ければ幸いです!


今回『漆黒の誘い』を回して4回目になりますが、
本シナリオが私の作品群において一つの総決算であることがよく分かりました。
今までのシナリオ、ノウハウ、思想、PL様と共有した経験。
濃縮された一本。お三方含め、プレイしていただいた皆様のおかげでございます。
皆様にも感謝を。ありがとうございます!

今後も『漆黒の誘い』は回していこうと思いますので、
ご興味ありましたらお気軽にご連絡ください。

以上
しっとり情緒のシナリオはお好き?結構。
ではますます好きになりますよ。
うわぁー! びこーずでございましたぁ!
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HUD
HUD日記

2020/05/31 15:28

[web全体で公開]
😶 Fate/Dominate Grail War
募集があったけど、その日は無理なんだよなぁ
うーん、最近やってなかったから参加したいんだけど
まだ1回しか勝ったことないんだよね(慎二&桜+キャスター)
ココフォリアでどうやってプレイするのかも見てみたかったし
残念
いいね! 6
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記

2020/05/31 12:49

[web全体で公開]
😶 (*´`*)
自分のPCが他の方に気に入ってもらえて、ロストしたのを惜しんでもらえるのは、なかなか嬉しいものですね。
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みおと
みおと日記

2020/05/31 10:41

[web全体で公開]
😶 『夢』を愛した文豪と、CoCセッション『探索者』のお話

『夢』を愛した文豪、超ロマンチスト『夏目漱石』大先生☆

私は、漱石先生の小説が、ホント―に大好きいぃぃぃ♫♫♫

本を集めて枕にして、ずーっと寝ていたいくらい好きです。

そしたら漱石先生の小説の中に、入れるかもしれないのに。

☆☆☆

眠るように夢を見るように、そのくら全て表示する
『夢』を愛した文豪、超ロマンチスト『夏目漱石』大先生☆

私は、漱石先生の小説が、ホント―に大好きいぃぃぃ♫♫♫

本を集めて枕にして、ずーっと寝ていたいくらい好きです。

そしたら漱石先生の小説の中に、入れるかもしれないのに。

☆☆☆

眠るように夢を見るように、そのくらい素直な気持ちで

私は、CoCの世界に、触れたい、挑みたい、楽しみたい。

疑わないし考え込まない、シンキングよりフィーリング。

☆☆☆

私は、眠りに落ちていく。

夢の世界に『無意識の世界』に降りていく。

愛しいあの子に、美しい世界を見せるため。
いいね! 12