とうふバーグさんがいいね!した日記/コメント
とうふバーグさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/06/14 01:03[web全体で公開] |
| sing | |
| 2025/12/23 22:41[web全体で公開] |
😢 理不尽なキーパリングについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうしても吐き出したくなったので…。 私は先日とあるセッションに参加しました。 状況を説明しないと言わんとしている事が伝わらないと思うのでネタバレアリで語らせていただきます。 長いので先に結論だけ言うと『KPが何をさせたいのかわからない。脳内当てを強要された』です。 気になった方は続きを読んでみて下さい。 とある事件の犯人を捜すための情報を得るために警察関係者のPC達は警察署からパソコンを使って配信者達の配信を見る事になりました。 KP様のセッション中の言葉をそのままコピペすると『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』という事でした。前座として事件とは関係ない配信者の配信が流れ、そこでコメントを打つ練習をさせたかったのだそうです。 前座の配信者達に関しては配信の内容も言動も探索者達視点事件とは全く関係のないものだったので1つ2つコメントをする程度でした。(例:クリスマスは何して過ごす?くらいの全く関係なさそうなもの) そしていよいよ本番。 とある配信者の配信が映し出されました。 BGMも雰囲気もがらりと変わった事に加えて、その配信者は探索者達が一目見て犯人だと確信出来るものを持っていました。 まずKP様の描写があり、その配信者が語り始めました。そして一旦間が空き、コメントどうぞというような時間が設けられました。 大前提として探索者達はその配信者が『目立ちたがり屋』だという情報を得ていたので、まず他のコメントはどういうものが流れているのかを確認しました。そして件の配信者はそれらのコメントを無視していました。その中には配信者の容姿を褒めるようなものも含まれており、『目立ちたがり屋と聞いてたのに他者に無関心だな?』と私は思いました。 とりあえず探索者は『容姿を褒めつつ』コメントをしてみました。そのコメントには確かに返事はありましたがそこまでです。 さて問題はここからです。 探索者達に指示を出した人物は二人いて、片方は『情報を集めろ』片方は『見つけ出せ』という指示を出しました。 まず配信を見る以外に出た情報は情報とは言えない『今までに描写された事の再確認』程度のものでした。 コメントで情報を得るにしても『どのようなコメントをするか』が丸投げ状態であり、『明確に何を聞けばいいのか』PL達は理解出来ていなかったので、それ以外の方法でその配信者の情報を得られないか模索し始めました。 KP様曰く『こうすればいいよ!』とヒントを出されていたらしいのですが…少なくともPLが4人もいて気付けないようなものでした。ログを見る限り『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』以外のヒントはなかったように思います。 話を戻すと、コメントをする以外でどう情報を得るかを模索していると『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。 もう一度言います。 『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。 時間制限も設けられていなければ、PL達はずっと話し合って相談していました。 それなのに、です。 分かり易く言うとPL目線だと 『なんの説明もないまま強制スクロールステージに移動していて、気が付いてたら詰んでいた』のです。 そして配信者は言いました。 『○○を返してほしければ殺し合いという余興で楽しませろ』と。 結果として戦闘になり、一応クリアして生還という形になりました。ですがその数時間後その世界は核戦争で滅びるらしいです。 一応戦闘を回避する方法はあったらしいのですが、それはもう脳内当てでどうしようもありません。 因みに想定ルートは『配信者を褒めちぎっていい気分にさせろ』というものだったらしいですが、途中で書いていたように『コメントは基本無視していた』事に加えて、話の最中で『上辺だけの世辞はいらない』という旨の発言をされていました。KP様曰く『探索者達の言葉だけは別』らしいです。はい、わかるわけありませんね。 オリジナルシナリオを書かれている皆様、今一度気を付けて下さい。 シナリオ作者(KP)が見えている視点と探索者(PL)が見えている視点は違うのです。 そして『私だったら普通○○する』という想定でギミックを用意するのはやめましょう。 とあるKP様に一度『どうやったらそういう選択肢が出て来るのか、脈絡がなさ過ぎてわからない』と言った際に『私だったら○○するから』という答えが返って来た事があります。はい、わかるわけありませんね。 皆様は他の方と意見が食い違った時に 『私の方が絶対に正しい!貴方達が間違っている!』と思わず、一度深呼吸をして自分も間違いがあったのではないか?と自分を見つめ直してください。 間違っても『何回も』『一人だけ』別の人と違うのに『貴方達が間違ってる!なんでわからないの?』とセッション中に憤慨して卓の雰囲気を乱すような事はしないように心がけましょう。 お目汚し失礼しました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/06/20 17:18[web全体で公開] |
😶 バルバロスレイジ発売おめでとうございます こちら、発売されたら公開しようと思っていたシナリオです 魔女と奴隷と解放者 https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_ 私主催の天秤の島より、蛮族領キカートリークスを舞台にした7~8レベル想定のシナリオです。よかったら遊んでね
| ミドリガニ | |
| 2023/10/27 12:23[web全体で公開] |
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。 卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。 調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。 こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。 つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp こほん、取り乱した。 今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。 『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』 あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2023/10/09 22:11[web全体で公開] |
😶 シナリオが思いつくとき(逆パターン) シナリオってあるシナリオが逆だったらみたいな思いつき方ってあるじゃないですか さっきの「ヒロインか世界か」で誰かが「ヒロイン」を選んだ世界が前の日記 全て表示するシナリオってあるシナリオが逆だったらみたいな思いつき方ってあるじゃないですか さっきの「ヒロインか世界か」で誰かが「ヒロイン」を選んだ世界が前の日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_169684687933 のパターンだとしたら 「ヒロインか世界か」で誰かが「世界」を選び続けた世界のシナリオもできるんじゃ? と思ったけど 世界を守るために数多のヒロインを殺し続けてる一見シリアルキラーな敵 (それで世界が救われていることは敵以外の誰にもわからない) か 世界を守るためにヒロインをあやめようとする組織との抗争 のパターンしか思いつかず、よくあるパターンに よくあるパターンはシナリオにして面白いことが多いけど、今はこっちの気分じゃない でも備忘録代わりにやっぱり残しておく
| 明日平 | |
| 2023/08/04 06:27[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーン感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、明日平がGMの拙作、マージナルヒーローズ1日テキセ卓「最後の日」キャンペーンが終了しました 興奮しすぎて朝5時に目が覚めてしまったので感想を書きます マージナルヒーローズ1日テキセ卓キャンペーンとは その名の通りテキセでも1日(3時間)で終わるショートシナリオでキャンペーン(今回は3話)をしてみようという実験です 3時間×3話でキャンペーンシナリオになってはいますが、実質公式シナリオ1本分より短いと思います それでもちゃんとキャンペーンシナリオにはなってるという、お得かそうじゃないか悩む感じの形式です それでは感想、反省点と良かった点に分けて 反省点 ・全部同じ話 全話オープニング時点でヒロインがさらわれているので助ける話でした もう少し工夫が必要 ・ヒロインの影が薄い オープニングが始まった時点でヒロインはさらわれていて、エンディングまで出てこないのでヒロインの影が薄い というか短いシナリオなので、全体にNPCとの交流が少なかったですね ・最終話がちょっと長い 長いなと思てあらかじめ時間オーバーするかもと断ってはいたのですが、案の定時間オーバーして申し訳なかった ・ラスボスの主張が唐突 ラスボスが悪事を働く理由がちょっと唐突だったかな もう少し前振りがあったらよかったかも 良かった点 ・伏線回収 割とちゃんと伏線回収はできたほうではないでしょうか(明日平比)…腹痛ヒロインとか ・ネタの仕込み 「始まりはクモ」こそ伝わりませんでしたが、いろんな特撮のお約束は伝わってよかった 再生怪人とか戦闘場所とか ちなみに1話採石場、2話首都圏外郭放水路、3話つくばセンター広場とおなじみの場所で戦闘してます 3話はぐんま天文台と悩みましたが、シナリオの都合上街中のイメージが強い場所になりました ・PLの皆さんたち 皆さん本当に良いPLさんたちで、特にホウレンソウがしっかりしていたのが助かりました(大体連絡が遅いのはは私でした) 1話目始まる前の段階で連絡が密なので「これは9割成功だな」とひそかに思っていたのですが PLの皆さんのおかげで大成功でした 本当にPLの皆さんに恵まれて楽しいキャンペーンでした キャンペーンはやっぱり楽しいし、サクッと終われるのもよかった 短く終わってしまったのがちょっと名残惜しい気もしますが、明日平の中では長くダラダラするよりいいかなと思ってます 割とGMしていて負担の軽いキャンペーンだったので、シナリオ書けたらまたこの形式でキャンペーンやりたいです(システムが何になるかは不明ですが) 最後に繰り返しになりますが、参加してくださったPLの皆さん本当にありがとうございました また同卓できたときはよろしくお願いします
| ミドリガニ | |
| 2023/08/04 00:54[web全体で公開] |
😆 【MAR】最後の日【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる1日卓キャンペーンの感想である。 シナリオヒロインの腹痛が、最終話冒頭でまさかの妊娠!? ・・・と思いきや、邪悪な要素の結晶が体内に宿っていただけであった。 勿論、そのままではヒロインは死んでしまうのだが、そこはマージナル・ヒーローズ。 ボスのヴィランは事象を事前察知する”サトリ”能力でPC達に苦戦を強いるも、3人のヒーロー、否、NPC含め幾人ものヒーローたちの活躍によって、世界もヒロインも無事救われたのであった。 1セッションを1日で終わらせようという実験的な要素も含みながら、1話目、2話目は刻限前に。 3話だけは僅かに伸びたものの、きっちり終わらせたGMさまの手腕は流石の一言。 ヒーローたちも今回はハイスピードな(何しろ実質的な行動値が17,17,13だったか)キャラクターで、戦闘補助の積りで取ったダメージ増加・軽減特技がとても活躍して嬉しかった。 また、アドバイスを頂戴してヒーローフォース【ハイスピード】を活かせたのは無上の喜びである。 主催して下さった明日平さん、参加して下さったとうふバーグさん、八神ルミさん、ありがとうございました!! そして勿論、読んで頂いたあなたにも感謝を。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/07/21 00:31[web全体で公開] |
😆 【MAR】1日卓キャンペーン【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:明日平さんによるマージナルヒーローズの1日卓キャンペーンの感想である。 1日卓とは1日で終えられるシナリオのことで、それを3つ連ねたキャンペーンなのだ!! 早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!! PC1:海原 景都(カイバラ ケイト)/ヒーロー名:水姫ティアラティア(スイキ-)@とうふバーグさん クラスは:ミュータント1/オーヴァーランダー1/ドリーマー1 範囲・属性攻撃・ダメージ支援と獅子奮迅の活躍を魅せる可憐なヒーロー。 表情も豊かにころころ変わって流石のベテランプレイヤーさん。 PC2:小鳥遊 茶々/ジャーナル・マフラー@八神ルミさん クラスはベルトアーマー2 テックスーツ1 ジャーナリストで、アシストが上手いこちらも女性ヒーローさん。 プレイヤーさんはMAR経験では先輩さんである。 PC3:リバー・G・ガンダー/ワイルドヘヴン@わたし クラスはジダイ1/アームドエンジン1/ガンスリンガー1 流離いのガンマン・ヒーロー。 渋めのキャラを目指すが、中の甲殻類が漏れたのか、何だかちょっぴり締まらない模様。(苦笑) シナリオとしてはシンプルにヒロイン救助+α。 事件発生→情報収集→クライマックスという風だった。 わたしはついついロールをしてしまいがちだったが、GM含めみなさま打鍵も早く、とても楽しかった。 来週に向けて成長プランもきちんと相談できればと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| お賽銭入れ | |
| 2023/07/17 21:28[web全体で公開] |
😶 ヒーローものTRPGでやらないほうがいい設定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その1「悪、あるいは敵を倒すことにしか関心、興味が無い」 基本的にこの設定を持つキャラクターは悪に片足を突っ込んでいます。確かに版権ヒーローにはこういった設定のヒーローもいることはいます。 が、さっきも言ったように、悪に片足を突っ込んでいるため、ヒーローとしてはかなりギリギリで、一歩間違うとただの悪党になってしまいます。それゆえに、大変難しいキャラクターなのです。 この手の設定にしたがる人は結構多い印象ですが、やめたほうがいいです。だいたい他の参加者を困らせることになります。 もちろんうまく表現しきれば格好いいのですが・・・、まあ普通はできないと思っていいです。 その2「口が悪すぎたり、態度が辛辣」 悪党に対して力強く啖呵を切ったりすることはありますが、あまりに言いすぎたりしてしまっては単純に気持ちの良いものではありません。PCはヒーローなのもそうですが、そもそもこれはTRPGであり、エネミーを演じているのはGMなのです。また、悪党が口が悪いのは最終的に倒されたりするので気持ちよく終われますが、ヒーローがそれをやってしまうと単に胸くそが悪いだけで終わってしまいます。 TRPGとしてのマナー的にもやめたほうがいいでしょう。もちろん、ある程度口が悪いとかそっけないけど実は優しいといったものは問題ないです。程度・限度の問題ということです。 それなりにセッションをしてきて、ちょくちょくに目に付く設定なのですが、これらはおすすめしません。 もっと気持ちよくわいわい遊ぶことをおすすめします。 あと、念のために言っておきますが、絶対にやるなというわけではありませんし、こういった設定を否定するものではありません。しかしこれらを昇華させるのは非常に難しいということは覚えておくほうがいいでしょう。 ちなみに「Hero」という英単語には広義の意味で「英雄的、勇者的な者」という意味がありますが、日本のカタカナ語の「ヒーロー」は基本的に狭義の「正義の味方、スーパーヒーロー」のことを差します。 ヒーローものTRPGの”メインは”、そういったスーパーヒーローです。
| めろち | |
| 2023/07/12 15:00[web全体で公開] |
😊 シナリオ脱稿!!!! やったぁあ~~~~~~!!! ダブルクロス3rdのオリジナルシナリオ、『re:birth Ankaa』脱稿だぁ~~~~~~!!!! つたねぇ文字書きだけど、TALTOに投稿してるからみんな遊んでくれよな!!! 遊んだうえでビシバシ改善点投げてほしい とりあえず脱稿したから解放だぁ~~~~~~!!!(平行作成中のマギロギシナリオからは目を逸らす) https://talto.cc/projects/G7Xk0AxWEuevuI7-2i7aS
| ミドリガニ | |
| 2023/05/11 07:18[web全体で公開] |
😍 【神我狩】論理のパズル【キャラクターメイキング】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは神我狩(カミガカリ)というTRPGをご存知だろうか? ほんの2年少々前に非常に惜しくも見罷られた力造(りきぞう)氏の作品で、『武装伝奇RPG』と銘打たれたものだ。 ジャンルとしては伝奇アクションで、かつ超人モノだ。 初期作成段階でも英雄度の極めて高いキャラクターを産み出せるシステムだと云えよう。 そしてこのシステム、ダブルクロス3rdに似た論理のパスルが仕込まれているのだ。 所謂コンボ沼である。 ダブルクロスはアリアンロッドにルーツを発するムーブアクションがない、マイナーアクションとメジャーアクションという割りとシンプルな作り(個人の感想です)をしているが、それでもコンボの組み合わせは恐ろしく複雑で、はっきり云って沼である。 そしてその分、面白い! だが、武装伝奇RPG神我狩は、更に複雑怪奇なのだ。 まず、6面ダイス5つを霊力と称して出目を決めておく。 そして、タレント(他のシステムで云うスキルやエフェクトに当たるもの)のコストになんと特定の出目を要求するのである!! 更にソードワールドではお馴染み、レーティングを用い、固定値を足すことでよりスリリングな超人とモノノケや神(アラミタマと呼ばれる悪しき神)との激闘を表現するのだ。 システムの理解に至るまで、1セッションと『昨晩から今朝までほぼ丸々一晩』……と正直かなり時間がかかったが、これは凄まじく面白い。 わたしはこのシステムにどうやら魅了されてしまったようだ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 そんなこんなで、前回はサンプルキャラクターでの参戦であったが、今回はデータ面でもオリジナルキャラクターでの参戦となる予定だ。 既に粗方タレントも種族も武装も決まっているので、あとは詳細を詰めるのと、買い物の収支を計算するだけである。 この素晴らしいシステムを紹介してくれた柘榴石さんと、GMをして頂くHUDさん、同卓される(た)みなさまに深い感謝をすると共に、最後までTRPGと共に在った故・力造氏の生き様に敬意を表し、ここに筆を置く。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| HUD | |
| 2023/05/08 14:57[web全体で公開] |
😶 神我狩「人造生命は神殺しの夢を見るか」 ということで立卓しました ルルブ付属シナリオの2本目です 神我狩オンセGMはこれで2回目 前回より上手く出来るといいけど、さて……
| ミドリガニ | |
| 2023/03/31 15:58[web全体で公開] |
😰 春の交通安全週間【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここにいらっしゃる少なくない方が大人で、そしてドライバーであることと思います。 学生さんの多くが今は春休みなのだろうとお見受けしますが、そんな学生さん、とりわけ幼少児さんは交通ルールへの馴染みが薄いケースがあります。 先ほども、わたしの運転中に10歳前後とおぼしき子供さんが横合いから突然、道路へ飛び出してきて、幸いブレーキは間に合いましたが、あちらはポカンとしておりました。 みなさまもくれぐれもお気をつけください。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 明日平 | |
| 2023/02/07 21:05[web全体で公開] |
😶 シナリオフック覚書 マージナルヒーローズ1日卓は幼稚園バスジャックで行く予定 富士山大噴火もよかったけど1日卓に収めるアイディアがわかなかった シナリオのアイディアが出ないときは結構あるので 今、思いついてるシナリオフックを覚書代わりに書いておく 戦場編 ・高所決戦→DX3でバロールでPCを落とす 全て表示するマージナルヒーローズ1日卓は幼稚園バスジャックで行く予定 富士山大噴火もよかったけど1日卓に収めるアイディアがわかなかった シナリオのアイディアが出ないときは結構あるので 今、思いついてるシナリオフックを覚書代わりに書いておく 戦場編 ・高所決戦→DX3でバロールでPCを落とす ・吊り橋決戦 ・弱い敵×飛び道具×防御施設 NPC編 ・ずっとついてくるPCにあこがれる少年 ・子供or赤ちゃんを預かる ・PCの偽物 ・NPCと入れ替わり王族編 ・NPCと入れ替わりヒロイン編 サブゲーム編 ・選挙 ・アイドルプロデュース ・レース これからも思いついたときにでもメモ代わりに日記に書いておこう
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/11 14:39[web全体で公開] |
😶 勝利ゆえの代償 ~集合前に~ 質疑応答で盛り上がる(まだ序盤) とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君 ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです 護衛対象と合流する前全て表示する質疑応答で盛り上がる(まだ序盤) とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君 ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです 護衛対象と合流する前から質疑応答で盛り上がって終了予定時刻から延長が入ったのはまぁ微笑ましい(なお中の人は眠気と格闘している、朝の四時半~五時起床が約束されてる悲しきアルバイト) 無事に犯人と思しき人物を討伐しました。死にかけたけど投擲レプラカーンさんの回復量が凄まじくてスッと持ち直したという 良いエンドを迎えてよかったよかった 個人的には公式NPCが登場していて「おお」と懐かしい思いになりました。あー確かに地方的にもいるよなぁあの人 今回の成長は器用(35→36)と生命(25→26)と器用がついに素でボーナスブレイク 技能は次に伸ばすの何にしようか悩んでいるので経験点は貯蓄の方向で動いてます。冒険者レベル上げるにはなるだけファイターもシューターも同時に上げれるようにしたいんだよなぁ
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/01/01 20:35[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。 と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。 未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
