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reiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/04/20 14:06

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🤔 募集要項、読んでますか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。
募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。
……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。
卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。
GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。
そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。

無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。
募集要項、読んでますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 71
アレン
アレン日記

2023/04/14 21:51

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😶 ソドワの武器オーダーメイドの話(多分長くなるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ここやゆとシートなんかで他の方のキャラシを読み漁っている。
技能構成の参考にもなるし、何より設定等を読むのがとても楽しいから。

そんな中でふと気づいたことがある。


「武器オーダーメイド加工してるのにオリジナルの名前つけてる人ほとんどいなくね?」


知らない人に説明するとソドワの武器はオーダーメイド加工という強化を施す事ができる。
効果は重量を最大+-3の範囲で変えられるというもの。ついでに威力もおなじ数値上下する。
なので資金に余裕があるなら装備できる最大重量まで加工するということはよくある。

そしてこのオーダーメイド加工にはもう一つ効果がある。


「オーダーメイド加工した武器はGMやPCが好きに名前を付けられる」


ソドワやってると分かるのだが、ぶっちゃけ威力が3増えたところでダメージはほとんど変わらない。せいぜい強化前と同じ出目が出たときダメージが1点増える“可能性がある”くらいである。
なので、自分はオーダーメイド加工する本当の利点は好きな名前を付けられる方だと思っている。


だって考えてみてくださいよ!自分のPCが持つ武器に自分の好きな名前を付けられるんですよ!
実質オリジナルアイテムに出来ますよって言ってるようなもんなんですよ?!(データ的には既製品だけど)
こんなおいしい特典を公式が認めてるんですよ!
使わない理由ないじゃないですか!!
武器にオリジナルの名前を付けるとその武器を持っているPCへの愛着がさらに増しますし、そのPCがつけそうな名前を考えればキャラクターへの理解度も増します。

もちろん、そのPCが武器を道具としか見ていないという性格だったり主義だったりするなら話は別ですが。その場合はむしろ変えないほうが“らしい”と思います。


ただ、名前を変えない理由がないのであれば、折角PCに合わせて強化した武器なんですからもっと積極的に名前を付けて使っていってほしいなぁと思います。



なんか恥ずかしいから苦手?

大丈夫


俺も恥ずかしい!!!


でもやり続けてれば慣れる。

だから自信をもって恥ずかしい名前を付けよう!!
いいね! 18
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2023/04/05 13:47

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😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2023/04/02 17:44

[web全体で公開]
😶 報告とお詫び(その2)
対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。

詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
いいね! 193
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2023/04/02 14:12

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😶 報告とお詫び
当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます全て表示する当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます。皆さまに大変申し訳なく思いますが、どうぞご理解をよろしくお願い致します。決済会社からは、決済ができるようなるまでおよそ2週間程度かかると言われておりますので、以降は問題を解決できる見込みです。また今後の状況が分かり次第、ご報告致します。
いいね! 145
Yanagi
Yanagi日記

2023/04/01 02:41

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😆 (SW2.5)長期CP参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ!
この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。
記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。
よろしくお願いいたしますm(__)m

以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、
お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと!

タイトル:Escape from the Abyss

《レギュレーション》
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET
□使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌

■PCレギュ
ルルブⅢLv8-9を想定。
Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。

《あらすじ》
ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。
早速測定機器での脅威度測定を行ったが、
機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。

とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、
現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。
あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、
あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、
魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。

そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。
彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、
お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。
再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。

魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、
今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる―

《システム》
◎ステージ選択
 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。
 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。
 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。
 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。
 以下がステージ例です。

・森林ステージ the hunter
 非常に豊かな森林地帯。
 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。
 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。
 
 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。
 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。
 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。

 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、
 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。
 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。

 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。
 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。

 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」

・保養所ステージ the doctor
 たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、
 野戦病院の様相を呈した。
 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、
 治しても治しても結局散って行く命。

 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。
 ……『最初から死ななければいいのだ』と。
 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。
 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。

 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、
 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。
 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。

 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」

・軍事基地ステージ the trainer
 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、
 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。

 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、
 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、
 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。

 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、
 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。
 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、
 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。
 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、
 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。

 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。
 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。

 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」

・研究所ステージ ???
 トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。
 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。
 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、
 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。
 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。

他にも多くのステージがPC達を待っている!

◎ハイドアウト 『隠れ家』
 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。
 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、
 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、
 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。
 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、
 攻略は必ずここからスタートすることになる。

 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……!
 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、
 条件を満たすことで機能が解放。
 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、
 能力値を一時的に高める食事システムなどなど!

◎タスクシステム
 それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、
 条件を満たせば追加報酬が手に入る!
 もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。
 縛りプレイの一環としてどうぞ!

◎死にゲー
 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。
 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする)
 プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。
 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております!

《重要な登場人物》

◎トレーダーズ
 『業者』を名乗る4人の男女たち。
 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。
 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。

・プロフェッサー/ナイトメア/男性
 トレーダーズのリーダー格。
 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。
 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。
 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。
 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。
 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。
 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。
 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。

 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」

・ナース/エルフ/女性
 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。
 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為
 生活全般の手配などは彼女の仕事である。
 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。
 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。
 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。
 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。

 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」
 
・マーチャント/人間/男性
 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。
 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。
 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。
 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである()
 こんなアビスで金を集める彼の目的は……?
 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。

 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」

・キャプテン/シャドウ/男性
 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。
 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。
 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、
 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。
 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。
 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。
 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。
 
 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」

◎トレイター
 モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。
 この人物がもたらす情報とその目的とは……?

 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」


これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。
その先で、貴方達を待ち受けるモノとは?







さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方!
以下のURLから参加申請をいただければと存じます。
GMと一緒に地獄に行こうぜ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315














































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。
「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。
相変らず楽しくやらせていただきました(殴)
去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります()

今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。
それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
いいね! 34
トパーズ
トパーズ日記

2023/03/27 21:38

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😶 シナリオ作りのアドバイス「〆切を作ろう」
 シナリオを作る上で、書いてる途中にモチベーションが…という話を度々聞くので、それについて個人的な経験則によるアドバイスを1つ。
 ズバリ、自分に対して段階的な〆切を作ること。

 例として、〇月1日「導入の概要を書く」、◯月8日「導入の本文を書く①」、◯月15日「導入の本文を書く②」〜〜〜
全て表示する シナリオを作る上で、書いてる途中にモチベーションが…という話を度々聞くので、それについて個人的な経験則によるアドバイスを1つ。
 ズバリ、自分に対して段階的な〆切を作ること。

 例として、〇月1日「導入の概要を書く」、◯月8日「導入の本文を書く①」、◯月15日「導入の本文を書く②」〜〜〜
 と、いった具合に「この日までにこの作業は終わらせる」といった感じで、細かく目標を決めておくと、想像以上に作業がテキパキ進んだりします。
 一説によると、段階的に目標を達成していくことで、「自分なら(でも)できる」という自己肯定感が蓄積していくからだとか。

 プロットもギミックも思いついてるのにシナリオ作りが進まない〜〜〜という人はお試しあれ(※効果には個人差があります)。
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トパーズ
トパーズ日記

2023/02/17 21:54

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😶 【SW2.5】ブルライト博物誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) データ面だけ軽く読んできました。
 新規流派で気に入ったのは【キルガリー双刃戦舞闘術】と【銛王ナイネルガの伝承】の2つ。
 キルガリーは秘伝のクセが強いけど、流派武器であるセパレイトシリーズが、無理に流派秘伝取らなくても単純にパンチ強化武器同様に〈魔法の武器+1〉などで強化するのに必要な経費が武器1つ分で済むという点で、両手利きビルドの主力武器になりそう。それ以上に何と言ってもダブルセイバーはロマン!
 ナイネルガはひょっとして投擲ビルドの革命児になり得るんじゃ?と思えるほどに流派アイテムと秘伝の使い勝手が良い。単純に〈引き戻しの網〉による加工を施すだけで、投擲槍が〈トライエッジ〉のように自動帰還投擲武器と化してくれるのがありがたい。
 その他流派も珍しい武器を強化するタイプが多い感じ。癖のある秘伝と地味ながらも使い勝手の良い流派がバランス良く配置されてる傾向にありますねえ
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