reiさんがいいね!した日記/コメント page.23
reiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| uni | |
2019/11/16 00:28 [web全体で公開] |
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー! 某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭! さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。 不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。 ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ! そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…? なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。 ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。 なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…! で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。 お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言! ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。 自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。 この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。 そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…! 近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!( ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。 それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。 地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。 とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。 一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ! 2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ… ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
| ルナ | |
2019/11/11 17:53 [web全体で公開] |
😶 シナリオのテストプレイ 11/13(水)にsw2.5のオリジナルシナリオのテストプレイを行いたいと思います。興味があれば参加してくれると嬉しいです(´・ω・) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157345742699NK1A2M3C
| 八手 | |
2019/11/10 02:48 [web全体で公開] |
😆 【遂に完結!】俺たち、借金完済ジャー!成り行き任せで参上するぜ!【開始は2018年9月】 やっと完結!借金完済ジャー! ええ、というわけでついに終わりましたカンサイジャー、私が子持ちのため、毎週できずPLの皆さんんいは時間的苦労をたくさんおかけいたしましたが。 全…6話?(疑問形)1話につき、3~4回セッションしてたので、多分24回とか30回とかやってました。全て表示するやっと完結!借金完済ジャー! ええ、というわけでついに終わりましたカンサイジャー、私が子持ちのため、毎週できずPLの皆さんんいは時間的苦労をたくさんおかけいたしましたが。 全…6話?(疑問形)1話につき、3~4回セッションしてたので、多分24回とか30回とかやってました。 1年間で48回できるってことは毎週やってれば半年で終わる計算ですね、すいません終わりませんでしたごめんなさい。 しかし、長らく付き合っていただいた方々でしたのでGMとしては非常にスムーズ(自分の感覚)にセッションを行うことができました。 本来のシナリオの流れとは全く違う流れを通り、なんとなく想定していたエンディングを迎えられましたが、各PCの今後がとても知りたいです。 いやほんと、一人もう寿命で死んじゃうんだけどね、おじいちゃんさようなら!また会いましょう。 というわけで(何回目)無事にキャンペーンが終わりました…。 来週からどうしようかなー、この日記の書き方すごく加齢臭するよね、むかしこんなブログたくさんあった気がする(これ多用するやつ) というわけで()話が脱線しつつありますのでこの辺で。 ちなみにラスボスのLvは23でした。 どうやって倒したかはリプレイを見てくれると嬉しいです。 今年度中に上げてくれる予定なので…ぜひぜひよろしくお願いします。 ↓これが1話のセッションリプレイです。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic155211665524 リプレイを書いた人が悪いのではなく、リプレイ置き場がすごく見づらくて…なんぞこれってなってる八手です。 我々のセッション以外のリプレイとか見返すのが億劫になるんですけど、みんな見てるんだろうか…? もしかしてTRPGスタジオを使ってみたら見やすく作れるのでは…?とか思ったりしたけど…。 https://trpg-studio.com/ 絵が描けネンだわ。。。 というわけで!終わり!!!
| もみじ | |
2019/11/09 00:42 [web全体で公開] |
😰 セッション成分が不足している! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)く・・・今週はセッション2回だけだった。 はあはあ・・・(禁断症状) 9月10月とね、最大週に4~5回、平均3回とかでしたからね・・・。 なんか今週の2回が、妙に少なく感じてしまいました。 本来なら週1程度だったのですが・・・これが依存症というものなのか(震え) 来週は3卓の予定だヨ(’ω’)ノ ポケモンも来週末だったかな・・・? 楽しみですねえ・・・ウフフ。 PS。謎解き中心のセッションに仕上げたつもりがリアル引き出しの数の多さに負けた不具合。
| uni | |
2019/11/09 00:01 [web全体で公開] |
😆 人は誰かになれる(SW2.5卓感想) クラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありま全て表示するクラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありまして。 しかも今度はそれを超える「覚悟」を要すると事前説明が。ど、どうなってしまうのか…!? 蓋を開けてみれば、5名の募集枠は覚悟ある猛者PL達(自分除く)によって早々に埋まりました。 各々キャラシ拝見させて頂きましたが…さすがは8Lv帯。どなたの子も恐ろしい実力の持ち主! 中には既にエピックトレジャーの新要素を盛り込んでいる方もいまして。これはいける、行ける気がする…! ということで、PLとしては色々勝手に安心して卓に望んだそうです。覚悟とは。 そんなこんなで卓も開幕となり、依頼受諾もそこそこに目的のダンジョンに突っ込む実力者達(と自分)。 またしても広大なマップを捜索したり、途中前哨戦らしきものをこなしたりしている間は比較的平穏でした。 が、いかにも物々しい場面で遭遇したとある方との戦闘で一挙に緊張感爆上げすることに。 まもちきを通し、ざっとスペックを見て一同騒然…一呼吸置いて、わいわい作戦タイムが開始されたそうな。 前回もそうでしたが、本GM卓においては敵の構成が本当に凝っているのですよね。 一見どうにもならなそうな絶望感と、ぎりぎり切り抜けられそうな希望の匙加減が上手くちりばめられてる感。 そうしてうんうん考えていくと、なんとか駒運びについても結論が出てきたりするとかなんとか。 いやまぁ、結論出ても実行はヒヤヒヤもんですけどね!出目が、出目が言うこと聞かないから…( なお、今回はその戦闘が一回では済まなかったとか。…生還できてよかった、ホントによかったよぉ! あとはどう書いてもネタバレになるのでちょいと伏せますが、最後の選択は凄く強く印象に残ったそうな。 今回参加したuniのPCは、過去のCPで色々あったのでやや冷酷なレベルで決断することになったのですが、 他の子が同じシチュエーションだったらどうかなぁ…と思わせるぐらい悩ませるところではありました。 こういう感情的にシビアな決断に触れられるのも、RPGならではの楽しみですよね。ホントに。 と言う訳で、シナリオのスケール感に圧倒された感想と相成りました。凄かった、そして楽しかった! ここまでのお話を書いて回せる手腕にちょい嫉妬の想いを抱きつつ…お疲れ様&ありがとうございましたっ!
| uni | |
2019/11/06 00:38 [web全体で公開] |
😍 姉妹が辿り着いた場所(ネクロニカ卓感想) 7月頭から始めさせて頂いていた、全5話分のネクロニカCP。 それがついに先日、完走の大団円の形で終幕を迎えました!いやぁ、よかったよかった…! TPRGはやっぱりキャンペーンがお好きですが、きっちりENDを迎えられるとも限らないのが実情。 そんな中ばっちり最後まで一緒に遊べただけでも十分有難い全て表示する7月頭から始めさせて頂いていた、全5話分のネクロニカCP。 それがついに先日、完走の大団円の形で終幕を迎えました!いやぁ、よかったよかった…! TPRGはやっぱりキャンペーンがお好きですが、きっちりENDを迎えられるとも限らないのが実情。 そんな中ばっちり最後まで一緒に遊べただけでも十分有難い限りであります。 さて、それだと感想が終わっちゃうので最終話となった5話目の振り返りなどを。 今回CP、ここまでのお話構成はこんな感じでした。 1話:導入、謎ばらまき 2~3話:ドールA、Bの生前関係 4話:ドールCの生前関係+全体の真相 5話については、最終解決編です。一部の方には祭囃し編と言えば一番ピンとくるかなと( 4話でおおよそは解決してるのですが、ドールCの生前の問題解決と黒幕との決戦は分けたいなぁと思いまして。 そんな訳で、今回は純粋に敵地侵入&黒幕との対決!というネクロニカらしからぬシナリオに仕上げたそうです。 ちなみに他があっさり目な分、黒幕の悪行描写と戦闘は悪意マシマシな今回。最終話だからね、派手にしないと! そんなお話の進行ですが…やはり姉妹たちも相応の実力と絆の持ち主であります。 用意した障害はきっちり乗り越え、キツ目の戦闘も見事な駒運びで見事突破をしてくれました。 恒例の特殊マニューバでもはやパズルと化した最終戦闘、時間の半分ぐらいが作戦タイムだったのはご愛嬌( っと、ここまではNCの想定であり、かつ期待通りの展開でした。 ただ、個人的に一番難しいのは実はここから先。全てのお話の最後を飾るエンディングシーンです。 uniがNCをやる時、ここの内容は決まっています。「姉妹たちが自分の未来を選択し、歩き出す」 そしてNCの役割は、満足のいく判断を促すに足る情報と経験をここまでの間に与えてあげること。 まさにお話の総決算ですが、結果はというと…もう、満開花丸でした! 姉妹たちが選んだ未来は「生前の悲劇を知った上で姉妹の絆を結び、共に歩くこと」。 最初はそっけなかった3人がこの結論に辿り着いた、それだけでもう本当にやってよかったなぁと思うには十分でした! 本当にここまで一緒に遊んでくれてありがとう、ホントありがとう…! …とまぁ、名残惜しいですがこれで本当の本当に全部走り終えた訳で。 卓終了後ぷちお疲れ様会のつもりでちょこちょこっと雑談をして、そのまま次卓の予定が立ったのは本当に不思議( 今度は公式シナリオだから、そう負荷もなくやれるはず…って前も言って失敗した記憶がっ ま、まぁいいや…ともあれ、愛すべき彼女たちの行く末に幸あらんことを。ありがとうございましたっ!
| uni | |
2019/11/01 23:07 [web全体で公開] |
😆 小人の世界へ、さぁいこう(ウタカゼ卓感想) またしても間が空いちまった系日記第二弾。今度はウタカゼ無印ですよ!ひっさびさ! 先日までメルヒェンの方で連作シナリオを回して頂いたマエダ様。 そのお方が今度は無印ウタカゼで卓を建てられているのを見かけて、すかさずすっと手を挙げたそうです。 何しろお陰様で腰までどっぷりメルヒェン漬けになって全て表示するまたしても間が空いちまった系日記第二弾。今度はウタカゼ無印ですよ!ひっさびさ! 先日までメルヒェンの方で連作シナリオを回して頂いたマエダ様。 そのお方が今度は無印ウタカゼで卓を建てられているのを見かけて、すかさずすっと手を挙げたそうです。 何しろお陰様で腰までどっぷりメルヒェン漬けになっていたところでありますので、 そろそろ無印もちょっぴり恋しくなっていた頃合いというのもややありまして。ええ。 そうして集ったウタカゼは、自分の他にあと2名。 うち1名様は、uniが以前ウタカゼ無印のGMとして幾度も遊ばせて頂いた方でして…! そんなお方とGMではなくPL同士で同卓出来た時点で、正直楽しみ度は八割増しだった訳でありますね。 なお、もう一名様とは初対面。継続のネズミ族PCでの参戦ということでしたが…この子の絵が可愛いのなんの! あまりに立ち絵が可愛すぎて、PLさん自前の絵だということに気付くまで時間がかかったとかなんとか。 上手い下手じゃない。この絵は売っていいやつだ( で、そんな方向性の異なる豪華メンバーげっし目2名(リス&ネズミ)に囲まれて乗り出した今回のお仕事。 公式シナリオということもあり、流れは本当に無印らしい、いわゆるウタカゼチャートに乗っかったお話でした。 GMさんが用意された素材の中にストーリー分岐の絵もあったので、進行状況はそこで管理していたのですが。 なんていうんだろう、個々の判定の成功失敗であっちゃこっちゃチャートを移動するのが思いのほか楽しかったです。 GMさんが語る各シーンの描写が絵本じみた語り口で雰囲気たっぷりだったのも相まって、 本当にページをめくっていろんな場面を覗いてる気分に浸れたそうな。久々無印、やっぱいいなぁ… なお、肝心な旅の様子ですが…意外と出目が振るわず、道中イベントで思いのほか苦戦をしたとかなんとか。 この辺の妙なシビアさも含めて楽しめるのがTRPGであり、ウタカゼなんでしょうね。 だめだったならだめだったで、同道している仲間と一緒に残念がるのも結構オツなものです。 ただ一つ、ボスのあの特殊能力は相当ヤバかった…とっさの判断でマイルド修正に舵を切ったGMさんの機転に感謝。 なかなかうまいこと表現できた自信はありませんが、正直久々の無印は手放しで楽しかったです。 特に今回は公式のお話ということもあり、すごくプレーンな遊び方ができたのが琴線に触れた感。 不肖uni、メルヒェン盛り上げ隊の一員ではありますが敢えて言わせてもらいましょう。無印はいいぞ…! ともあれ、まずは素敵卓を用意してくれたGM様と愛すべきげっ歯目フレンズ達に感謝!また遊びましょう!
| uni | |
2019/10/31 00:20 [web全体で公開] |
😆 凡人という個性(SW2.0卓感想) 今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。 つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。 ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…! 今回お邪魔させ全て表示する今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。 つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。 ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…! 今回お邪魔させてもらったのは、ヒラーズフリート様の「悪戦苦闘の任務」。 PCについては2.0環境ということもありシャドウを選択致しました…というか、ですね。 実は今回作ったPCはuniがSW2.0初プレイ時のPCのリメイクだったりします。 立ち絵の方もン年前に書いた「うわぁ…」なものを参考に書き起こしたり、実に楽しく準備させて頂きました。 とまぁ、思い入れ多めなPCではありますが…素性性格はいたって平凡設定だったりします(当初からそうでした)。 そんな自PCがともに旅をすることになった他PLさんの冒険者たちなのですが… 一人は寡黙で不思議な雰囲気(とやべぇ血縁者)をもつ、魔技師の少女。一人は記憶喪失の健気な術師の少年。 そして最後はトラウマ級の過去に苦しめられる、妖精使いの青年だったのでした。 …普通の人、自分しかいないのではー!? で、実際の卓中においてその予感は見事的中したというかなんというか。 平凡普通の自PCは記憶を失った少年との邂逅に始まり、マイペース少女の行動フォローに立ち回り、 悪夢にうなされた青年とのコミュニケーションに腐心しと、ある意味八面六腑の活躍具合。 正直「嘘、私のPC出しゃばりすぎ?」という言葉が脳裏を掠めるぐらい、終始わちゃわちゃしておりました。 今回日記の表題については、そんな意味合いで付けてあります。凡人ポジ、ある意味美味しい。 それで本筋の依頼の方はというと、なかなかの強敵を相手にとった防衛戦でした。 一方実戦の結果は、面子が相応に恵まれていたのもあってなかなかの快勝だったというかなんというか。 一部どの卓でご一緒してもぶん回すところばかり見るPLさんが一緒にいたのも勝因の一つだったなぁ… 出目に関しては常に奥ゆかしいuniとしては羨ましい限りなのでした。やっぱり日常の行いの問題かなぁ。 ということで、纏めるといつにないRP濃度の濃さに圧倒された感が強い、楽しい卓でありました! 設定が薄味なPCが多い自分としては、結構いい刺激を貰えたという想いもあり。参加してよかった! 毎度ではありますが、GM様と同卓PLさん達に楽しい時間を過ごせたことへの感謝を。ありがとうございましたっ
| もみじ | |
2019/10/26 01:36 [web全体で公開] |
😰 シナリオ4本立て・・・^q^ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週は固定卓2つを覗き何もセッションの予定はなかったんだ。 仕事が多忙故疲れてるのもあるけど・・・シナリオ4本同時作成は疲れますネ(そんな事するからだろいい加減にしろ!) ・リコードシフター 完成 ・あいみっしゅー♪ 完成 ・クインテッドマーチ 製作中(ギミック段階で詰んでる) ・バルバロスブラッド 製作中 おいおいジョニー・・・まだ製作中なのかい? (同時進行とかするからだろいい加減にry) ああ、たまにはプレイヤー参加して気分転換もしたいです・・・ (同時進行とかするから疲れるんだろry) ももんじゃ、一息落ち着いたら帰らずの迷宮の続編を作るんだ・・・とはいっても12月くらいだけど。 3話くらいのキャンペーン・・・かつ不思議なダンジョンの様に新鮮な気持ちで何度か遊べるタイプのランダムダンジョンにしたいな~と考案中。 ・・・ってあまりしゃべってハードルあげない方がイイヨネ・・・ネ?← かくしてももんじゃの頭痛は増すのであった・・・あ、やる気はでるのよ♪
| キラタ | |
2019/10/22 12:48 [web全体で公開] |
😊 温泉登録1周年! タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。 キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです…… これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります…… そして参加セッション数約100! これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!! 一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました! これかもよろしくお願いします! 最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50! 今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
| ハリィ | |
2019/10/22 08:57 [web全体で公開] |
😊 <日々雑感>サプリ出てるし、CPは始まったし、買い物したいし、冬物出さなきゃだし。 諸々バタバタしてましたが!!(多分、12日の台風の影響も絶対ありますよね) すごく可愛いヴィンテージフィギアを購入できたので、花を買って大好きな映画のポスターの前でパシャリ。 アイコンの写真です。 バラを生けたのは花瓶ではなく、空きカンにしました。 これだけで、なんかスッキリ!! 心に余裕全て表示する諸々バタバタしてましたが!!(多分、12日の台風の影響も絶対ありますよね) すごく可愛いヴィンテージフィギアを購入できたので、花を買って大好きな映画のポスターの前でパシャリ。 アイコンの写真です。 バラを生けたのは花瓶ではなく、空きカンにしました。 これだけで、なんかスッキリ!! 心に余裕がなかったのかも、必要なのはお花だったんですね。 グランゼールCPも始まってます、次回のお話は11月かな。 サプリ持ってない人のためにも、ガイドっぽくなればいいかな、と思ってます。 エピックトレジャリー(合ってます?)も、早く読みたい。 映画も見たい。 写真も撮りたい。 オブジェも作りたい。 お店の新作の紹介もしなきゃだし、 水泳も最近してないな・・・←書きながら、頭の中を整理して順番決めるの良いですよね。 体調だけは、崩さずにみなさん、楽しく冬を過ごしましょう。 良い祝日を♪
| たぬき | |
2019/10/22 07:50 [web全体で公開] |
🤔 NPCを愛するということ。 連投失礼します。 GMとして、NPCを創造する。 一本のシナリオで20~30人くらいかな。 名前、画像設定、年齢職業、生い立ち・・・。 重要人物に限ってはPCとほぼ同様のキャラシーを作成する時もある。 自分が産んだNPCを愛しているし、シナリオの都合上、酷い目にあったり死亡したりする時全て表示する連投失礼します。 GMとして、NPCを創造する。 一本のシナリオで20~30人くらいかな。 名前、画像設定、年齢職業、生い立ち・・・。 重要人物に限ってはPCとほぼ同様のキャラシーを作成する時もある。 自分が産んだNPCを愛しているし、シナリオの都合上、酷い目にあったり死亡したりする時は心が痛む。 私(GM)がNPCを操作しているのではない。 その環境と人格を与えられたNPCたちが「GMという装置」を代弁者として発言し行動している。 そんなNPCたちはPCたちと同様、その世界でそれぞれの目的のために生きている。 そう思っている。 試しに、やられ役のザコキャラ、山賊たちに名前と人間関係、山賊に身をやつした生い立ち設定を与えて使ってみた事がある。 PCたちにボコられ続け、何名かは命を落とした・・。 これは辛く、半べそ状態でのセッションになってしまったので、皆さんにオススメしますん。
| 聖堂天音 | |
2019/10/20 17:29 [web全体で公開] |
😶 初キャラ作成について ソードワールド2.5のルルブ一巻をある程度読み進め、作りたいキャラのざっくりとしたイメージは固まったんだけど、初めてなんだから、無難にまずはヒューマンをやるべきなんだろうか? その方が遊び方を理解しやすい? ただ、リカントという種族の設定のこだわりように惹かれたから、そっちでやりたいんだけどなぁ。 もふもふ大事、もふもふ。
| わさび | |
2019/10/20 00:16 [web全体で公開] |
😍 エピックトレジャリーを買った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワは日本で生まれました。アメリカの発明品じゃありません、我が国のオリジナルです。 しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。 ファンタジーがお好き?けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ソドワのニューサプリです。 快適でしょ? あぁ仰らないで。読むところが多すぎる。でも厚さなんて見かけだけで、 中身は分かりやすいし、よく滑る(プレイの円滑的な意味で)わ、すぐ読み終えるわ、ろくなことは(なにも)ない。 アイテムもたっぷりありますよ。どんなキャラクターの方でも大丈夫。 どうぞ(シナリオを)回してみてください。いい卓でしょう? 余裕の卓だ、やる気が違いますよ 大体読んだ感想はこんな感じでした(真顔) というわけでエピトレを買った話という名のダイマ日記です。 データなどのネタバレはありませんが、どういう感じのことが書いてたかには触れてるのでネタバレありとしています。 肝心の内容ですが、世界観の補足あり、豊富な追加アイテムデータありでとても良い感じの一冊だと思います。 アイテムもルルブ2相当の値段設定の物が多く、高レベルなキャラクター以外も使えるものが多いのもグッドです。 何気にフェローにも公式からテコ入れが入ったのも高評価、単純ですがかなり使いやすくなるのではないでしょうか。 逆にこれ以上フェローにテコ入れするとPCの出番を奪いそうですし、ちょっと不自由ぐらいがちょうどいい塩梅でしょう。 個人的に!追加アイテムは勿論なんですが!1~3までのアイテムも全て一括で再掲載されているのうれしい! シナリオにしろキャラ作るにしろ、ルルブ1~3のアイテムをまばらに使ってると、作ってるとき楽しいんですけどね。 おいおい確認するのすごい大変だったので、うれしいけど、うれしい(うれしい) 他にも語りたいことがいぱーいありますが、総まとめするとこんな感じです。 【GM】 ・提出されたキャラクターの装備やアイテムもこれ一冊で確認出来る。最後の方に索引もあるよ! ・世界観補足&変わったアイテムによる、豊富なシナリオフック。ここすき ・トレジャードロップによる報酬アイテムの多様化&戦闘バランスの微調整。マンネリとはおさらばだ! 【PL】 ・アイテムが一括掲載されてるのでキャラビルドがしやすい。(超オヌヌメ) ・アイテムが増えたのでキャラビルドが楽しい(すごいオヌヌメ) ・装備以外のアイテムも多く、既存のキャラでも取れる行動幅が増える。(ヤバオヌヌメ) ざっと大体こんなとこでしょうか。 GMでもPLでも、SW2.5で遊んでるプレイヤーなら買ってハズレはないと思うよジョージィ。 君も絶対気に入るから………わさびと同じサプリ沼に落ちろ!(フェードアウトからのクソざこわさび in 棺桶) サプリの例に漏れず、自重せず使うと持っていないプレイヤーのキャラとは雲泥の能力差がついてしまうので、そこだけはお気をつけを(遺言)
| もみじ | |
2019/10/17 01:49 [web全体で公開] |
😊 帰らずの迷宮ver1.2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)帰らずの迷宮・・・2回目。無事終了しました♪ いやあ・・・今回は(今回も・・・?)絶望にまみれた冒険者達をながめつつ・・・ 心が折れて無いだろうか、などと心配もしておりましたが・・・。 スタートから絶望こそあったものの、中盤リソースが尽き、クリアは絶望的になり・・・ しかしそんな希望の中に差し込んだ微かな光・・・僅かながらのリソース回復! いやあ・・・参加者の方が作戦会議をはじめて、GMのももんじゃもわくわくでした^q^ 詳細は未プレイの方の為に伏せますが・・・ ポーションや弾などのリソースが回復しました。 その後も致命的な地雷をいくつか越え・・・回復地点に寄る事もできず・・・ボス戦へ。 セッション残り時間も40分をきり、クリアしたいよねってGMのデレ心が芽生えてしまいました。 お供の雑魚つけると間違いなく時間尽きるし、勝てそうなら勝てる程度のバランスにしようかな・・・っと 結論づけたので、即席で剣の欠片の量を減らしたり、シークレットダイスによる調整、お供の削除など色々卓裏の方で 弄らせて頂きました・・・^q^ 結局のところ・・・最初はGMのダイス目があらぶり程よくピンチを演出でき・・・ 2R目辺りからプレイヤーさん達の出目も高く、ボスのHPを削って行きました。 結果・・・予定時間を10分程オーバーしたものの皆さんは生還されました♪ 魔剣は砕かれてしまいましたが・・・w 生と死の狭間で得た感動と、仲間達の結束はより強度を増し、明日のキャラクター達の糧となってくれるでしょう! いや、そうであって欲しいと願うももんじゃでした。。。 PS: うむ・・・今回の反省点は罠の目標値かな・・・。 あとは、ボスはあれでいいとして・・・お供のバランスですねえ・・・うーむ(’ω’) こうして段々、難易度が調整されていくのでした・・・♪ 次回、ver1,2・・・ご期待ください←?
| 玖羽 | |
2019/10/15 17:16 [web全体で公開] |
😶 前の日記から (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付けは一年以上日記書いてなかったんだなあ。と長文になったのでネタバレありでたたみます。 リアルでは仕事が「アカン・・・」ととてもヤバイ状態になって、仕事辞めるのにドタバタしたりしてました。 TRPG自体は少しづつやってたんですけどね。 ふと「日記とかあったなあ」と、思い出したので最近の経験した卓での話をちょいと。 2.0を久々にプレイで、マナフレアしてみたものの・・・なぜか命中高いのに扇風機になっていた不思議が起きたり。 天真爛漫な子で神官しようとしたらママになったり。 尻尾とかモフモフなのに幼さとかかなぐり捨てた親殺しという一人だけ修羅道な生き方してたり。 なんだかんだ言って・・・TRPGは楽しいことがあるから続けてるんだって思うのであった まる
| ヒラーズフリート | |
2019/10/14 19:50 [web全体で公開] |
🤔 どうしようかな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだセッションは終わってないが、キャンペーンの中で特殊なアイテムは必要不可欠。 ふーむ……両手利きが多いし何かいい魔剣でも作れないかなぁ……。 マギシューがいるし、デリンジャーを少し強化したガンを与えてもいいし、フェンサーもいるから魔剣をあげてもいい。 迷うなぁ……コンジャラーもいるから杖もあげちゃっても……。 もし、キャンペーンをやったことがある方が見てるならなら是非とも教えて欲しいです。
| たぬき | |
2019/10/14 04:16 [web全体で公開] |
😆 SW2.5コミュニティ、建ててみました。 【オリシの杜】 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157099257534 主にSW2.5のオリジナルシナリオや世界観の構築を主体として活動します。 詳細は各スレッドを参照ください。 ●概要 独自にオリジナル全て表示する【オリシの杜】 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157099257534 主にSW2.5のオリジナルシナリオや世界観の構築を主体として活動します。 詳細は各スレッドを参照ください。 ●概要 独自にオリジナルシナリオや世界観を考えるのが好きで、今まで活動してきたのですが。 やはり1人で考えるのは知識や想像力に限界があります。 同様に想像・創造することが好きな人と協力し、楽しく世界を広げていきたいと考えてコミュニティを建てました。 ●コミュニティ参加者への対応。 参加者発案のオリジナル要素が適用されるセッションにおいて、実施時に「○○作成協力者」としてアカウント名をアナウンスし、その労を他の方々に周知する方針です。 また、当方が管理するシナリオやオリジナル要素の情報提供も行います。 興味のある方はどうぞご連絡ください。
2019/11/19 00:24
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