ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.8

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

星屑
星屑日記

2021/12/12 04:12

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😶 これは虎に変身するやつ
李徴もびっくり!
家に帰って台詞を考えていて目が覚めたら4時でした。
危うく食べられるところだった。危なかった。
それはともかく時間泥棒がおる!モモー!たすけてくださーい!?

なんてこと、時々ありますよね。
アインシュタイン先生が解説されていた気もしますけれど…全て表示する李徴もびっくり!
家に帰って台詞を考えていて目が覚めたら4時でした。
危うく食べられるところだった。危なかった。
それはともかく時間泥棒がおる!モモー!たすけてくださーい!?

なんてこと、時々ありますよね。
アインシュタイン先生が解説されていた気もしますけれど……
も―楽しい事って幸せですけど時間が溶ける!セッションしかりセッション前の妄想しかり!
特にセッション前の時間って私にとっては結構特別だったりします。
セッションってそれそのものも楽しいですが、その前の時間もすっごく大事な時間だと思っています。
悪だくみ(相談)したり、PCの事を想ったり……皆様も多かれ少なかれ体験されているのではないでしょうか。
どうせならこの大切な時間を大手を振って楽しみたいものですね。
なんだかうちの子症候群とか色々流行っているみたいですが、この時間だけは自由で何にも縛られない時間!
どんなにうちの子ムーブを妄想してもいい時間なんです。楽しまないなんて損ですよね。

というわけで来るセッションに向けて毎日楽しく妄想する日々です。
明日はどんなこと、考えようかなぁ……。
いいね! 10
ろって
ろって日記

2021/12/12 04:03

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🤔 エモクロア『WANNABE』やりました!※バレ有※
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はエモクロアシナリオ『WANNABE』に行ってきました!
オンセンでは初のタイマンシナリオ参加!のはず!!
時計技師の左雨(ささめ)を連れていきました。
夜中ですが、いつものように感想を。 

ここからはエモクロアシナリオ『WANNABE』のネタバレが
多分に含まれます。
いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!!









⭐感想

RPたくさんやらせてもらえて楽しかったー!
そして出目が応えてくれて良かった…!!

まずはDLの山はさんにありったけの感謝を!
これ出来ますか? な無茶提案を一緒に考えてくださって
本当にありがとうございます。
NPCのみんなの演じ分けも素敵で、ついいっぱい話を
したくなってしまいました!

自分は何者であるか、何者足り得るか。
いくら考えても答えはないし、生きているうちにははっきりと
分からないかもしれない。
それでも「こうありたい」と思うこと、信念を持つことは
その人自身が変わるきっかけになるんだなぁと。
当たり前かもしれないけど、そうやって踏み出した人に
偉い、凄いって声をかけられる人でありたい。



⭐全体を通して 

偶然の設定が噛み合ったセッションだった!
片や暴力、片や無視と、形は違えど家族という枠組みが
正常ではなかった2人の出会いだった。
だからこそ声をかけることを厭わなかったんだよなぁ。
あの時自分を助けてくれた誰かに、今度は自分がなる番だと。
これからは隣、あるいは少し後ろから、見守る側の存在に
なっていけたらいいな。

早川さんはかわいいなと思っていますが、どちらかというと
小動物を見ているような気分です。かわいい。
保坂さんの時計はゆっくり丁寧に直させてもらおうかな!
爆速で営業成績一位になっている気がするよ。



本当に心置きなくRPやり尽くさせてもらいました!
改めましてDLの山はさん、本当にありがとうございました!!
いいね! 9
セス
セス日記

2021/12/12 03:08

[web全体で公開]
😊 [OGL] [PF2e][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊了!
 どうも、セスです。
 今月12月のマスター参加としては1回目(PF2eのGM累計14回、マスター累計41回)
でした。

 今回の遊前日記。
2021/12/10 [OGL] [PF2e][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊前!
全て表示する どうも、セスです。
 今月12月のマスター参加としては1回目(PF2eのGM累計14回、マスター累計41回)
でした。

 今回の遊前日記。
2021/12/10 [OGL] [PF2e][10才児CP] サンドポイント4597AR12月11日冬行軍 遊前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163906346031


 もう昨夜土曜夜20時からGMセスのPathFinder 2eキャンペーン セッション
10才児キャンペーン サンドポイント4597AR12月11日冬行軍
キャンペーンセッションとしては第10回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163129563464Seth7
は、
「PC/NPCsパーティー全員無事帰還!」
「NPC毒サソリさん1匹とNPCs毒ムカデさん2匹は、
 見事退治!」
でした(生き残るって素晴らしいwww)

 今回のセッションログ一式。
2021/12/12 10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第10回:SandPoint4597AR12月11日
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic163923888432

 では、
「今回のセッションの感想」
ですが、
「やはり、
 ヤルか?ヤラれるか??の戦場では、
 先にヤッタ方が生き残る(走召糸色木亥火暴)」
という、
「当前のサバイバルの掟!」
でした(大草原)

 特に、
「NPC毒サソリさん1匹戦は、
 正に何度も絶望的な状況を耐えての、
 挟撃撃破!」
でした(挟撃して無かったら・・・ゾッ)

 なかなか、
「荒れ模様なセッション」
でした(いい意味で)


 キャンペーン的には、
「今年は元旦のセッションから始まり、
 本日の冬行軍での一年締めくく」
ってことで、
「2019年2月の第1回から始まり、
 2021年12月で第10回}
と、
「2年10ヶ月、
 それなりに色々と遊んで楽しんだなぁ」
って感じが素直な感想ですね(草)


 ある意味で、
「それなりにコナれた感」
を感じましたです、はい。


 キャンペーンネタとしては、
「元ネタの商業キャンペーン設定本1冊、
 PathFinder 1e版
 Pathfinder Campaign Setting: Sandpoint, Light of the Lost Coast
https://paizo.com/products/btpya21b?Pathfinder-Campaign-Setting-Sandpoint-Light-of-the-Lost-Coast
にある、
「200個程度、色々なクエストを、
 それなりにPathFinder 2e的に再構成した、
 本キャンペーン」
ですが、
「素直に10/200=1/20の遊び終えた」
って所でしょうかね。

 ただ、
「単純に継続して本キャンペーンを遊んでくれている方が居ない」
ので、
「なかなか1レベル以上のクエストを遊べない」
って状況です。


 ということで、
「本当に長期間継続して、
 まったりと遊んで楽しもう!って方々のご参加を、
 お待ちしております」
です。


 でわ、次回の本キャンペーンの遊前日記でお会いしましょう。


========

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パイレーツ・オブ・パグマイア
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2021年12月17日(金)新発売予定!


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https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 5
ネビュラ
ネビュラ日記

2021/12/12 02:04

[web全体で公開]
😶 自作シナリオ公開しました
TALTOにて自作シナリオパニック・バディ・ラン!公開させていただきました。二人用のブラックジャケットRPGシナリオです。カジノに閉じ込められた二人がドンパチする話です。
https://talto.cc/projects/FFKVDZSA2QezmOJu1AZQm
いいね! 8
きらす
きらす日記

2021/12/12 01:06

[web全体で公開]
😶 13匹のゴブリン
某所で使用予定のゴブリン13匹に個性を持たせてみました。
たぶん全員、無様に散っていくでしょう

王様
ゴブリンの頭
服の下には鎖帷子を着込み、盾と曲刀で武装しておりゴブリンとしては体格がいい
ガラス玉をはめ込んだオモチャの冠を被っている
王様と呼ばれることに拘りを感じており子分たちに全て表示する某所で使用予定のゴブリン13匹に個性を持たせてみました。
たぶん全員、無様に散っていくでしょう

王様
ゴブリンの頭
服の下には鎖帷子を着込み、盾と曲刀で武装しておりゴブリンとしては体格がいい
ガラス玉をはめ込んだオモチャの冠を被っている
王様と呼ばれることに拘りを感じており子分たちにも、そう呼ばせている
彼が居ないときは子分たちは「親分」か「かしら」と呼んでいる
いざとなれば子分を盾にして生き延びることを厭わない

突撃屋
ゴブリン語以外にも共通語、ドワーフ語、オーク語で「突撃!」と言うことができる
本人は大声で「突撃」を繰り返すが実際には弓矢で後ろから攻撃することしかしない

騎士兜
騎士の死体から剥ぎとったアイアンヘルムをつけている
本人は俺が騎士を倒した!と吹聴しているがゴブリン仲間の誰も信じていない
滑稽にも剣の形に削った棍棒を持っている
愚かなホラを真実にするため、勇敢さを示そうと先陣を切ることが多い

曲がり鼻
折れて曲がった鼻が特徴的で、これは棍棒で引っぱたかれた時のものである
くしゃみをする度にその時の痛みを思い出すことになり彼にトラウマを植え付けた
メイスなどの打撃武器を持っている相手は敬遠する傾向がある

欠け耳ピアス
ピアスをしていたが喧嘩の際に引きちぎられて右耳の半分が欠けている
ちぎれてない左耳には死体や落とし物から回収した、いくつもの耳飾りをしている
もし耳飾りをしているキャラクターがいれば積極的に狙ってくる

犬殺し
ゴミ捨て場を漁りにきていた野良犬に襲われたが返り討ちにしたことからそう呼ばれるようになった
倒した犬の毛皮を剥がして腰巻と帽子にしている
右腕には野良犬に噛みつかれた跡が残っていて野良犬退治の武勇伝を語るときに見せるようにしている
彼も勇敢さを示すため積極的に前に出てくる

魔術師
不運な魔術師から奪い取った杖を持ち歩いている
ボロボロな呪文書も持ち歩いているが本人は呪文は使えない
(マスターが認めるなら簡単な呪文をひとつ習得させてもよい)

バケツ頭
下水掃除人が捨てていったボロバケツをヘルメット代わりにしている
バケツは水汲みにも使うが小さい穴が開いており水汲みで歩いた後はだいたい濡れている

ネズミ喰い
腰にネズミの干物をいくつも付けて少しずつかじるのを日課にしている
ゴブリンは悪臭が強いが彼の臭いは特にひどい

骨ダイス
牛の骨を削って作った骨のサイコロを持ち歩いている
飯時になるとこのサイコロを使った博打で他のゴブリンと食事を賭ける
1d6を振り1か2が出ると昨日の食事は賭けで消えてしまい空腹状態になっている

シケモク
拾ったタバコをため込んで事あるごとに吸っている
歩いた後にはタバコの吸い殻と灰が落ちている
彼のあとを追跡するのは簡単だろう

銅貨袋
大量の銅貨が入った小袋を持ち歩いている
小銭が大好きで何かあれば小銭をジャラジャラ鳴らしている
倒すと5d6+10枚の銅貨が手に入る

鍋蓋
鍋のフタを自分なりに加工した小さい盾を構えている
武器も錆びた肉切り包丁で、どこかの料理屋のゴミ捨て場から回収したと思われる
いいね! 9
梅里
梅里日記

2021/12/12 00:24

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🤔 日々是勉強
先日、オンラインでは3回目になるGMセッション・スタリィドールが終了しました。
2回目は色々思うところありで感想を考えている間に日数が経ってしまったので、覚書的にサクッと。

…………とりあえず、進行忘れすぎー………(´Д`;)
このシステムには途中きっかけで入る短い演出が数回あるのですが、全て表示する先日、オンラインでは3回目になるGMセッション・スタリィドールが終了しました。
2回目は色々思うところありで感想を考えている間に日数が経ってしまったので、覚書的にサクッと。

…………とりあえず、進行忘れすぎー………(´Д`;)
このシステムには途中きっかけで入る短い演出が数回あるのですが、毎回忘れるGM。
毎回フォローを入れてくれたPLの皆様、本当にありがとう…!!不甲斐なくてごめんなさい……

他にも盛り上げようと頑張ってみたものの、空回ってた部分もあり、初心者さんへのフォローももう少し出来た所ありで、
反  省  点  が  多  過  ぎ  る  。


一応楽しんでもらえた、とは思うものの、自信をもってマスタリングするにはまだまだ経験値が必要!
という事で、今月中にもう一回くらいGMできるよう、時間の調整と準備をするのであった………以上!!

(追記:今回のPLの皆様、終了後も雑談に付き合って下さりありがとう!楽しかったし、為になる話も聞けて自分は非常に助かりました。モチベになります~!)
いいね! 13
ネビュラ
ネビュラ日記

2021/12/11 23:58

[web全体で公開]
😶 うおぁー!
BJR自作シナリオテストプレイ本日終了!はちゃめちゃにやらかし倒したけど、なんとか終わった!マジでPLさんに助けてもらいっぱなしだった。でもなんとかなったぞー!後は、楽しんでくれてたら嬉しいな。自分は楽しかったので…
いいね! 8
青桜
青桜日記

2021/12/11 23:50

[web全体で公開]
😭 ソードワールドの初心者向け卓・・・・・・ぐうう・・・・・・
タイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分から全て表示するタイトルが全てです。2.5のルルブ全部買ったはいいが卓が上手く見つからず、見つけても日程が合わずで未だに未プレイです。基本環境で1回1Lvでのプレイしてからサプリ環境に突っ込もうと思っても、立てられる卓はハードル高いものばかり・・・・・・そもそもルルブ読んでも理解が追いつかない。遊んでみなきゃ分からないとはいえ、これはちょっと今までなかっただけに辛い・・・・・・。
私が見た動画、2.0しかまだ見たことがないので2.5の動画がないか探してみようかなあ。ニコニコでもyoutyubeでもいいのでおすすめの(リプレイ風でも可)動画があれば教えて下さい。できれば1つの動画が短いものだと嬉しいです。
いいね! 24
甲
日記

2021/12/11 23:31

[web全体で公開]
😶 初KP準備中
以前からしたいなと呟いていたKPの準備を始めたけれど、BGMから背景から悩ましすぎる…_(:3」∠)_
すごいな卓募集してるみなさん、こんな楽しいことしてたのか。凝り出したら止まらないやつー!!って、仕事終わりにちまちま進めてます。

先日、ココフォリアの会場準備会?に参加させていただいて、ほ全て表示する以前からしたいなと呟いていたKPの準備を始めたけれど、BGMから背景から悩ましすぎる…_(:3」∠)_
すごいな卓募集してるみなさん、こんな楽しいことしてたのか。凝り出したら止まらないやつー!!って、仕事終わりにちまちま進めてます。

先日、ココフォリアの会場準備会?に参加させていただいて、ほら簡単でしょ?ってさくさく作ってるの見てたけど、あれはレベルが違ったってのがよくわかる。

そして1番の心配は募集に反応していただけるか…、あとチキンハートが持つかどうか…できれば年内に募集したい…!
(多忙時期に自分を追い込むスタイル)(参加したかった卓を泣く泣く辞退した鬱憤ばらし)(今日も今日とて仕事を増やした上司は絶許)
いいね! 18
霞
日記

2021/12/11 20:55

[web全体で公開]
😊 |#お願いシノビガミ|
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
一昨日にくらいに、予約していた
年末に発売予定のシノビガミ流派ブックの
装丁や内容の詳細情報が更新されました。

・・・
 


第一弾として登場するのは「比良坂機関」!
古神道を背景に持ち、
国家と強く関わりを持つ忍者たちの流派、
比良坂機関。
謀略と神秘に包まれたその真実の姿が、
ここに明らかになる!

新たなる下位流派「外事N課」を始め、
忍法や背景、比良坂機関の忍者だけが
修得できる新奥義「惟神(かむながら)」
などのデータ多数と、
エネミーやシナリオ2本も収録された、
必携の一書!

(新紀元社様Twitterより引用)

・・・

比良坂機関の特に「常夜」フリークのわたしとしては、
流派ブックの第1弾が「比良坂機関」でとても嬉しいです。

「忍神」は、スサノオノミコトという設定(基本p226)だし、
「比良坂機関」は、シノビガミというゲームの世界観において
(特に退魔篇の)根幹になる流派でもあると思っています。

流派ブックの第1弾に選ばれたのも、
そういう理由だからなのではないかしら...。


神話や古代史、歴史をモチーフにした
伝奇ホラー系の作品とか好きなので、
シノビガミの特に退魔篇がもっている
シリアスで重ための雰囲気は
とても気にいってます。

対立型(PvP)が苦手なわたしが、
それでもシノビガミを遊び続けられている
理由の1つは、そういう世界観が、
わたしの嗜好にあっているからだと思います。

新しく追加される下位流派
「外事N課」も気になりますし、
比良坂機関の忍者だけが修得できる
「惟神(かむながら)」っていう新奥義も、
どんな奥義なのか気になります。

装丁のイラストもとても雰囲気があるし、
今から、年末がすごく楽しみです...♪

・・・
 
公式サイトでは、
「GMお願いキャンペーン」
https://bouken.jp/pd/sg/campaign/

っていうキャンペーンもやってるみたいだし、
新しいサプリメントの発売を機に、
忍術バトルRPG「シノビガミ」を遊んでくれる
仲間がもっと増えてくるといいなっ♪
 
 
いいね! 30
KFC
KFC日記

2021/12/11 20:47

[web全体で公開]
😶 神よーーーー
もし本当におられるのでしたら…決着は”人間”の手でつけます
どうか手をーーーー
お貸しにならないでーーーー

ってセリフが好きだけどソードワールドで言ったらギャグも良いとこだから世界観によって名台詞って変わってくるね
いいね! 9
こたつ
こたつ日記

2021/12/11 20:03

[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【ゆる募】デモンズラインやろうぜ
最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。

閑話休題

これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、C全て表示する最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。

閑話休題

これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、CPやろうよっていう話が私の中で持ち切りです。というわけでソードワールド2.5、シナリオ型サプリメント、デモンズラインをやりましょう。曜日は固定のつもりなんですが、水、木、金はダメです。それから毎週はやりません。よくて月2回くらいかな、と思っているのでそんな緩い感じで遊びませんか。

基本3巻持っていればどなたでも参加できるようにしますので、興味ある方はコメントでもDMでもしてくださいませ。希望する曜日があればお伺いします。あと、初心者の方は歓迎しますとだけ言っておきます。

使用ツール:ユドナリウムリリィ 種別:テキセ


曜日が決まったらまた正式に募集をかけますね。

追記
たくさんのコメントありがとうございます!
予想以上の反響を頂いたので、ちょっくらセッションページ作ってきます。
ここでまとめての返信になることをお許しください。

追記2
セッションページです
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163930604148kotatu7171
いいね! 29
カタラーナ
カタラーナ日記

2021/12/11 17:11

[web全体で公開]
😶 楽しいね。
久しぶりにゆっくり絵を描ける時間ができたので、TRPGのキャラメイク兼新たなトプ画を精製したのです。絵を描く時間っていいですよね。うまくはかけないけど、集中し描く時間そのものが私を文化的な気分にさせてくれるのです。ちなみに、この子は天気予報士になりたい女の子です。名前...決めてねぇや。キャラメイクの時も名前考えるのが一番大変に感じるのは私だけなのでしょうか。まぁ、文化的になれたからいいや。(意味不)
いいね! 16
トクメー
トクメー日記

2021/12/11 16:50

[web全体で公開]
😊 歯車の塔の探空士CP「空の果て、世界の中心」 裏話
やりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

--------------------全て表示するやりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

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(シナリオ作成編)
どうせ、PC達に合わせてシナリオ調整してくなら、最初からそのPC達専用でシナリオ組んじゃった方が、齟齬も出ないし伏線も貼りやすいよね!
という、雑な考えから今回のキャンペーンシナリオは、PCの設定を見てから、本格的にシナリオプロットの調整と肉付けを行う、オーダーメイドキャンペーンセッション(仮)という試みを実施してみました。

「CP全体で拾ってける様な裏設定込でキャラシ提出してよ」と、これまた雑なオーダーを参加者にぶん投げ、偉そうに腕組しつつキャラシの提出を待つこと暫し。
集まったキャラシを読み始めた私に戦慄が走ります。
やりやがりましたよ、こいつら!(歓喜)

CP全体で拾っていく様な裏設定をキャラシ提出段階で求める事自体、結構難易度が高い事は自覚していました。
それが組めるって事は、シナリオ全体を通じて自分のキャラクターがどんな活躍をしたいのか、ある程度明確なビジョンを伴って見えてるって事ですからね。

それが蓋を開けて見れば、出るわ出るわ、GM垂涎のシナリオフックになる美味しい設定の数々。
何となくのキャラの方向性位見えればシナリオ調整出来るかな~、なんて思ってたキャラシ提出前の私をぶん殴ってやりてえ・・・!

こんな美味しい素材を前にして、まともなシナリオ組めねえならGMじゃねえ!と気合を入れ直し、シナリオの本格作成に取り掛かる私。
個々のPCの設定、元々あったシナリオプロット、それらの点と点が私の中で次々に結び合って、一本の線になってシナリオが完成していくあの快感を表現する言葉を私は持ち合わせていません。
シナリオの全体像を、今はまだ語れないのがもどかしい・・・!
参加者全員、絶対裏で示し合わせてますよこれぇ!!

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(イラスト発注編)
シナリオの全体像が満足行く出来に仕上がってくると、今度は細かい点が気になってくるのが人間の性。
特に今回困ったのが、PC達に乗って貰う飛空艇のイラストでした。

PC達には一度墜落して貰い、落ちた先の塔に眠っていた魔法文明時代のオーパーツ的飛空艇を、墜落した飛空艇のパーツを使ってレストアして貰って・・・という飛空艇獲得までのプロセスをどうしてもシナリオに組み込みたかったのですが---
そんな都合の良い飛空艇イラストなんて、世の中にあるはずもございません!

無いなら作るしかない、だけど私に絵のセンスは無い・・・
なら金で解決だね!!

ということで、今回始めてイラスト発注というものを行ってみました。

色々探してみましたが、飛空艇専門で書いてそうな方は皆無、そもそもメカ絵が描ける人自体が貴重な上、その殆どが人型ロボットを専門としてるようでした。
折角、安く無い金額を掛けて発注するんだから妥協はしたくないなー、とポチポチ仕事の合間にレーターさんを探して行く中、遂に好みの絵柄のメカ絵が描けるレーターさんを発見しました!が、その方も、サンプルに載せているメカイラストはロボットのみ・・・。
でも、私の勘が告げています。もう、この人しか居ない、と!
そこで、ダメ元でコンタクトを取って依頼内容を伝えてみた所---

「飛空艇イラスト作成は初めてですが、勉強しながらの制作で良ければお受けします」
との返答が!なるほど、神だったか。

我儘極まる私の注文を、丁寧なヒアリングとリテイクを繰り返しながら形にしていって下さるレーターさん。
そして出来上がったのがこちら!


もうね、感無量ですね。
正直、安い買い物とは言い難いですが、この満足感たるや・・・
少なくとも同じpngならソシャゲに課金するより有意義ですよね!(個人的見解)

一度ハードルを超えると、二度目以降のハードルは低くなるもの・・・
納品後即、同じく立ち絵に苦慮していた、フローレスの重要NPCイラストを依頼してしまいました。
そして出来上がったのがこちら!


いけませんね、これは麻薬です。
快感にすっかり屈し、くっころ状態になってしまった私は現在進行系でイラスト発注中・・・
このCPに幾らかけるつもりなのでしょうか、私は。万が一にも途中でエタったらショック死しますね。

最後に、イラストを描いて下さったレーターさんの紹介を!
数々の素晴らしいイラストを描いて下さったのは「あまた」さんというレーターさんです!
絵柄が好みドストライクな事も勿論ですが、非常に丁寧に我儘に対応して下さる素晴らしいレーターさんですよ!
(忙しくなってしまうと、私の依頼がしにくくなるので、本当は教えたくないのは内緒です。)
https://skima.jp/profile?id=151172

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(最後に)
最低10話は超える、消化に年単位の時間が必要と想定されるリスク塗れのCPセッションにご参加頂いたPLの皆様(しょーちゃんs・夏風s・ナツルs・ニジs)、素晴らしいイラストの数々を納品して下さったあまたさん、そしてやたらに長い日記を最後まで読んで下さった皆さんに最大級の感謝を!

1話が終わった時点で、確かな手応えと、圧倒的な勝利への確信を私は抱きました!
この勢いのまま最後まで突っ走ろうと思うので、どうぞ最後までお付き合いを!

そして、なんと参加者の夏風さんがリプレイ小説を執筆して下さっています!
完成したら公開して下さるようなので、楽しみです!
皆さんも是非読んでみて下さい!そして、スカノの沼へ嵌りましょう!

うへへ・・・アニメ化されて印税入ったら、何買おうかな

いいね! 33
こくりこ
こくりこ日記

2021/12/11 15:56

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😆 FF14をやってみて(TRPGは一応無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週は卓が「凪」状態な事もあって,FF14の新しい拡張を一気にやっていました.
詳しい内容には触れないでおきますが,今回は特にストーリーが凄いですね.
過去の伏線の回収もストーリー展開の仕方も引き込まれるような感じで,
なかなか良いものを見させて頂きました.
シナリオ作りのネタになりそうな物も色々と...
まぁ戦闘の方は相変わらずでしたけどw
という訳でメインストーリーも一段落したので,通常運転に戻ります.(^_^;
いいね! 11
タッツー
タッツー日記

2021/12/11 15:36

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😶 心が折れそうだ…
どうも
最近F○14暁月の○焉を深夜まで楽しんでるタッツーです。
先日投稿したノックスの十戒にコメントをつけてくれた方、ありがとうございます。
個別に返事を…と思ったのですが、時間がかかりそうになったのでこの場でお礼・返事をいたします。
それぞれの方がいろんな解釈をしていることが感じ取れたの全て表示するどうも
最近F○14暁月の○焉を深夜まで楽しんでるタッツーです。
先日投稿したノックスの十戒にコメントをつけてくれた方、ありがとうございます。
個別に返事を…と思ったのですが、時間がかかりそうになったのでこの場でお礼・返事をいたします。
それぞれの方がいろんな解釈をしていることが感じ取れたのと、十戒以外の法則が書いてあるページを教えていただいたので、さらにステップアップができそうです。ありがとうございました。

さて、現在3つの新しいキャンペーンを作っているのですが…(どれもソドワ2.5です)
その一つは学園モノにしたい…(ソドワ2.5です)
簡単に言うと近いうちに共学になるお嬢様学校に…みたいな(ソドry)

どうせなら学校、作りたい。
ちょっとユドナリウムで試してみた
↓
心が折れた

はい

…みんなもメガネの男子が主人公の魔法学校の映画で、こんな感じの学園生活送りたい!っと感じた方は大勢いらっしゃったと思います。私もそうです。
思い上がりかもしれませんが、テーブルの上でもユドナリウムの上でもそれを実現してあげたい!と思っています。
また、せっかく作ったものが重すぎてセッションになることも避けたい…

なので皆様のお知恵をお借りできればと思いこの日記を書くことにしました。
私は絵がかけないので「自分で描けばいいじゃん」はご遠慮ください…
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/12/11 15:35

[web全体で公開]
😶 昔から言われていることに対する昔から言われている回答のひとつ/これは悪いことか
*以下引用*

小説は作者が一人で書くものだ
しかしテーブルトークのストーリーはGMとプレイヤーの共同作業で作られるんだ
GMとプレイヤーの間にはいい意味での”なれあい”が必要だ!!
プレイヤーの意見や感情を無視してストーリーを進めるGMや
GMを困らせるためにア全て表示する*以下引用*

小説は作者が一人で書くものだ
しかしテーブルトークのストーリーはGMとプレイヤーの共同作業で作られるんだ
GMとプレイヤーの間にはいい意味での”なれあい”が必要だ!!
プレイヤーの意見や感情を無視してストーリーを進めるGMや
GMを困らせるためにアマノジャクな行動をとるプレイヤーは最低だぞ!!

*以上引用*
山本弘、こいでたく『テーブルトークRPG入門コミック RPGなんてこわくない!』 ホビージャパン 1992年, 114, Print

~~~~~~

うちの子症候群ってやつはおそらくこの言にいわれていることと大して変わらんと思うけど、
PL間の問題←ここ意外と重要かも とかも出てくるのかしらね、最近は。
まあでも、いつも同じような問題が少し形を変えて蒸し返されるんも人間の常… 

わたしが普段TRPGで楽しくやっていくために心がけているのは、
・PLの時はGM並びに他PLの気持ちに合わせる
・GMやってるときはPLの気持ちをなるべく汲む
ってところかしらね。

前者はまあ、Your DM is always right ってやつ。
これだから、特定のシステムではGM依存が大きいのがネックなんですが、
ゲームっていうのは、語源(people together 的な)的に
目標達成をお互いが進めて成功失敗がついてきて初めて成立するものなので。

後者は、好みでないGMを(特にD&D5版初期に)見てきたので、
なるべくそう思われたくないなって。
だからなるべくふんわりとした卓を心がけたいけど、意外と難しいよね。

まあもちろん、GM時に卓進行上および再演シナリオ時とか、
どうしても避けられないことは仕方なくゴメンナサイしますが。
e.g. 同じシナリオの別卓で死んでしまったNPCなどの扱い

TRPGって、people together, つまり集まった人たちみんなが
楽しく遊んで、ああよかった、ってなるためのものだと思うんです。
競技でもなければ、「ありがたい」ものでもない。
アナーキーな生き物であるわたしだって、最低限は、考えたりします。

~~~~~~

こういうふうに、繰り返される問題ではありますが、
繰り返される、ということが果たして悪いことかと言われると、そうでもなくて、
当然のことを再確認するのに避けられない、仕方ないプロセスなんじゃないかな。
だれもが言うミスを、生涯通じて全くしない人間なんていやしません、たぶん。
来た道だもの行く道だものの精神で見てあげるのが一番いいのかもしれない。

まあ、普段のわたしもそんなに大人な生き物ではございませんが。
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くまたか
くまたか日記

2021/12/11 15:28

[web全体で公開]
😊 ちょこちょこと復帰
2ヶ月くらい体調が悪かったのでちょっと活動率を控えてました。
最近は体調が戻ってきたので少しずつ復帰中です。

前回の日記からご心配を頂いた方々はありがとうございます。
またいろんな卓にお邪魔できればなーと思いますので、もし見かけた際はどうぞよろしくお願いします。
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