たこさんの過去のタイムライン
2026年01月
| マコト⇒たこ | |
2026/01/31 20:41 [web全体で公開] |
|=・ ×・) にゃごにゃご! 猫は良いですよね。うちの近所のは、百戦錬磨な顔構えのばかりですが。 キャットルフ、卓立てる機会があればお誘いできるように、友達申請ださせて頂きますね。よろしくお願いします!
| 温森おかゆ(まんじゅう)⇒たこ | |
2026/01/30 23:13 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。こんばんは おー、やっぱり「ゲーム」となると「勝敗があるものだ」と思いますよね みんなでワイワイやるゲーム、確かにそうでなくては楽しくないですよね! 皆で楽しいを共有するためにあるのだというたこさんの説明、とても素敵だと思います。
| たこ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2026/01/30 20:15 [web全体で公開] |
> 日記:TRPG、何て言う? 温森おかゆさん、こんにちは TRPGを説明するのって難しいですよね 親兄弟には『みんなで集まってゲームをやってる』と話しています 『負けるなよ』と言われるので『いや、勝ったり負けたりじゃないから…』といつも言っているのですがw なので私のなかでは『みんなでわいわいやるゲーム』という部分がTRPGの魅力なのでしょう なので私が説明すると SWなら『みんなでやるドラクエ』 CoCなら『みんなでやるホラーゲーム』 みたいになりそうです
| モリクニ⇒たこ | |
2026/01/28 12:37 [web全体で公開] |
多分あの時間がなかったらハマってなかったのかもなとさえ思いますね。ケースバイケースではありますが、こういうビルドが強いって聞くと、「先人が開拓済みなんだな」って自身のキャラのオリジナリティを感じづらくなって萎えちゃう部分もあるので。誰かに教えられて作ったキャラより、自分が作った唯一無二の不出来なキャラを動かす喜びの方が大きいのかもしれません。
| たこ⇒モリクニ | |
2026/01/28 10:36 [web全体で公開] |
> 日記:ある程度放置することも大切 モリクニさん、こんにちは すばらしい大大大先輩ですね 私も初めてキャラシをつくる方のお手伝いをしたことがあるのですが、ついつい「それも教えておかないと困るだろ?」という考えが首をもたげてきます 私も大大大先輩のように、『自分で研究する』時間を、見守ることが出来るようになりたいものです
| たこ⇒ミドリガニ | |
2026/01/25 10:59 [web全体で公開] |
> 日記:【新天下繚乱】反省【卓感想】 ミドリガニさん、こんにちは 色々と気になる部分があったのかもしれませんが、ちょっとビターなエンディングもまたヨシ! それに『出目はしゃーなし』ですからね 味のある良いエンディングになるといいですね!
| たこ⇒ミドリガニ | |
2026/01/21 13:12 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記/徒然】精神的飢餓と渇望【TRPG/電源系ゲーム】 ミドリガニさん、こんにちは すごくよく分かります 子供の頃って友達とゲームの話をするからっていうのもあるかもしれないですね~
| hiromichi tanaka⇒たこ | |
2026/01/19 14:02 [web全体で公開] |
ご参加ありがとうございました 時間が押していたので色々カットしましたが、いくつか未回収の複線はお察しのとおりです またの機会をお待ちしております!
| たこ⇒hiromichi tanaka | |
2026/01/19 13:31 [web全体で公開] |
> 日記:【卓感想】【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕 hiromichi tanakaさん、セッションに参加させていただき、ありがとうございました プレイヤーファーストで設定を拾いながらのアドリブがすごい! 他にも伏線がたくさんありそうなので、ただのゴブリン退治だけではないですね? 出来ればマイナーチェンジバージョンのシナリオも周回したいなぁと思いました また、他の卓にも参加させてくださいね
| たこ⇒マット | |
2026/01/19 13:17 [web全体で公開] |
> 日記:大事な自PCだからこそロストさせたい。 マットさん、こんにちは 設定に基づくロスト、すごくいいと私も思います 確かに一緒にプレイした方達は驚くと思いますが、「目的達成おめでとう!」という気持ちではないでしょうか とは言えどうやって引退をするかは難しいですね GMを自分でやってNPCで出しながら、吟遊にならないように上手く参加PCを活躍させるシナリオを作るとか… 難しそうですねぇ
| たこ⇒バルサミコ | |
2026/01/19 10:30 [web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? バルサミコさん、こんにちは 私はGMがどんな人なのか、物凄く重要視します そして同じように同卓する他のPLについても確認しています どんなに面白そうなシナリオでも、合わない方とのセッションは楽しめないですから…(n敗 それにキャラシを作ったり、当日は早めに食事などの用事を済ませたり、と少なからず労力を使っています、せっかく作った我が子もかわいそうですし… そういった訳で具体的には、プロフィールや100質がきちんとしているのは当然として いいねの数、過去のセッション履歴、友達、過去の日記やコメント、もしあれば過去のキャラシもみてみます 情報が少なすぎる場合は危険と判断します 登録して間もない初心者はどうするか? そんな方こそプロフィール、100質、日記、コメントなどの『相手が判断するための情報発信』をきちんとして欲しいと思っています その辺を怠る方とは私は合わないです とても神経質のように感じると思いますが、判断基準はあいまいです ですが、勘というか嗅覚というか、自分と合うかどうかはだいたい分かるような気がします 『私の基準に合わせてくれ~』というつもりはありません ですが、プレイ前から出来るだけ相性の事故は防ぎたいと思っています 自分もまた、他の方に正しく判断をしてもらえるように気を付けたいです
| たこ⇒ぱるむ | |
2026/01/19 09:30 [web全体で公開] |
> 日記:なんのシステムでも起こりうるからこその話(いい話でもないので折りたたみ) ぱるむさん、こんにちは お悩みの件の参考になりそうな動画がありましたので、ご紹介します youtu.be/TXfjLWo092M?si=rVAqV7ZqFCOMn7GN 私は一人のわがままのために『他のPLがつまらなくなってしまう』というのは納得がいきませんので Dxの例で言えば「じゃあ君のPCは春日に着いていきました、ここまでですので退場してください」として、残りのPLと楽しく続きが出きるように、相談しながら進めていくと思います ぱるむさんにはまた違った考えがあるかと思いますが いずれにしろ『GMとして自分は何がしたいのか』ということを貫いて欲しいと思います
| たこ⇒lucky_cat777 | |
2026/01/17 17:02 [web全体で公開] |
> 日記:質問・キャラシ作りについて 駄文注意 lucky_cat777さん、こんにちは キャラシで他の人に見てもらいたい部分、これは初対面の自己紹介みたいなものだと思っています 自己紹介ではあまり大量の情報を入れると、相手に何一つ伝わらないことがよくありますよね なので、『GMや他のPLに見てもらいたい部分』と 『自分の中のキャライメージを膨らませる部分(深掘り部分)』 を分けて考えています ①文字数は何字程度が適正か 『見てもらいたい部分』2~3行を箇条書き 『深掘り部分』好きなだけ! ②KP、他PLさん的に何が書いてあると嬉しいか。 外見の特徴と職業の詳細、PCが大切にしていること1つ ③いわゆる“重い過去”は好まれないか。(災害にあって顔が酷く焼け、トラウマになった等) 問題ないです、みんな大好き! ④皆様はどのように書かれているか(設定だけ、好きなものや背景) 私はあまり設定を詰めず、プレイしながら設定を生やすタイプなのであっさりです 設定項目はCoC7版のバックストリーが参考になるかもしれません いあきゃらで7版のキャラシを見ると出てきますよ
| 温森おかゆ(まんじゅう)⇒たこ | |
2026/01/15 20:40 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あらー、それはたこさんも大変でしたね。 まさに雲をつかむような、何をしても相手の対応が変わらないという不安感、居心地悪いですよね 確かに、もしかしたら、テキセに慣れていないのかもしれないですね ボイセなら「はい」ひとつで声音で色々情報が付与されますしねぇ いぜんモヤモヤはしますが、たこさんのように同じような状況にあった人もいるんだなと思うと心が軽くなりました。ありがとうございました。
| たこ⇒ミミ子 | |
2026/01/15 11:52 [web全体で公開] |
> 日記:純粋に困惑2(一応伏せ) ミミ子さん、こんにちは 無口キャラ、臆病キャラ、戦闘一辺倒キャラ、ツンデレキャラ… これってすぐに思い付くテンプレですけど、実は物凄くRP難度が高いキャラなんですよね… 「自分の好きなキャラをやるのが一番イイ」 それはその通りなんですが 格ゲーで必殺技コマンドが異常に難しいキャラ アクションゲームで出が遅い重い武器 FPSでポジションどりが難しいスナイパー そういうのってある程度ゲームに慣れてから選ぶのが定石だと思っております TRPGも同じで、RPの腕が上がったら高難易度キャラをやった方が楽しめるんじゃないかなぁ と思ったりしました
| たこ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2026/01/15 10:13 [web全体で公開] |
> 日記:1on1でうんとかすんとかしか言われないと 温森おかゆさん、こんにちは 大変だったですね 私も先日同じような経験をしました 暖簾に腕押しというか、反応が薄いと相手の考えが分からなくて不安になりますね 反応が薄い人の方は、ちゃんと自分の意思を伝えている、と思っているのかもしれないですが 聞いている方は微妙なニュアンスが分からないんですよね、無表情に感じる… 私もRPがわりと苦手な方ですが 同じ「はい」でも「はい…」「はい!」「はい(?)」「はい~」「はいw」 これだけでも印象が伝わるかなぁと思って色々と工夫しています テキセだと文字表現に独特の技術が必要なので、その辺に慣れていないだけなのかも… そう思うと、相手を責める訳にもいかないし、モヤモヤしますね
| たこ⇒ミミ子 | |
2026/01/09 11:52 [web全体で公開] |
> 日記:純粋に困惑 ミミ子さん、こんにちは たぶん「PLが自分で水族館に行く理由を考える」「PLが事前相談をちゃんとする」という意見が多いと思います、私もそう思いますから そこでちょっと視点を変えて、「なんで水族館に興味がないPCを持ってくるのか?」と考えてみました 1「継続キャラなんだけど、コイツはそういうヤツなんですよ」 2「水族館に興味がない、無口なPCがやってみたかった」 3「PLがRP苦手なので、無口キャラがやりたい」 4「他人のRPを見ているのが好きなので、無口PCがいい」 思い付いたのはこんなところでしょうか? 1は「別の卓で使ってください、楽しめませんよ?」 2は「RPを工夫したり、PL発言でがんばりましょう」 でも3や4という人も少数ながらいるのかな、と思いました この場合はそっとしておくのも思いやり、だと思うのです あまり無理に参加させようとするとPLの負担になってしまうので どのパターンかの判断は難しいですが、総じて言えるのは、他のPLの迷惑になっていないなら「放っておく」のがいいのかと ただGMとしては皆で楽しく盛り上がって欲しいですよね
| たこ | |
2026/01/05 10:32 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5ルルブなし、初心者歓迎卓】ゴブリン退治 友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/sp/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちますが『ルルブなし』は、なかなか立ちませんね この卓ではルルブなしの方は3種類のオリジナルサンプルキャラから選んで、 初心者でキャラメイクがしたい方は作成のサポートをしてくださるそうです ルルブを持っている方は「サンプルキャラより自分で作ったキャラでやりたい」そう思う人が多いと思います でもSWのキャラ作成って結構難しいんですよ、特に戦闘特技で何を取ったらいいかが最初は分からないと思います 能力値も数字の割に役に立たない場合もありますし・・・ そこでサンプルキャラなのです サンプルキャラで一度プレイをしてみることで、戦闘特技について体験が出来ます そして実際にプレイしてみることで『どんな特技がいいか』また『どんな能力値がいいか』なども分かるので、キャラメイクの知識も自ずと身につくという訳ですね サンプルキャラを選ぶ『かんたん作成』が最初に書いてあるのも納得、SNEくんはその辺をしっかり説明した方がいいぞ! サンプルキャラ3人はどれもRPGをやる方にはイメージしやすい説明がついているので、なんとなくで選んでも大丈夫ですよ ルルブ付属のサンプルキャラよりちょっと強い冒険者で、もっと色々なことが出来る体験卓、オススメです
| ミドリガニ⇒たこ | |
2026/01/04 20:39 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】物語の終わり たこさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 わたしも実は、『宝石の国』と『推しの子』の最終巻を未開封です。 仰る通り、終わってしまうのが嫌だったので。(苦笑) しかし、有終の美とも云いますし、この際なのでわたしも思いきって読もうと思います。
![]() | システム⇒たこ |
2026/01/02 14:00 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.5 セッション部(コノハズクと同卓してもいい方と遊びたい)」の参加が承認されました。

2026/01/31 23:27
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