ルーズさんの詳細

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最終更新: 最終更新 2時間前

登録日: 登録日 2024年03月11日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い不可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: 未記入

スケジュール

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ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

サプリメント ソード・ワールド2.5

2019-01-19

ソード・ワールド2.5 ルールブックIII

タイムライン

ルーズ
ルーズ霊内
2026/06/10 12:30
[web全体で公開]
言い伝え毎にオチや話が少し変わってますが、結構知名度高いんですねぇ。
水を湧かせるなんて話もあったし、言い伝えによって大分違うもんですね…。
霊内
霊内ルーズ
2026/06/10 07:47
[web全体で公開]
> 日記:唐突の話(またもや)

子育て幽霊、あるいは飴買い幽霊という、昔話や落語の一種だね
ルーズ
ルーズ日記
2026/06/10 05:32
[web全体で公開]
😶 唐突の話(またもや)
ふと、昔読んだ日本昔話の内容を思い出したのでここに記載。

昔、飴屋のおじいちゃんが飴屋を営んでいました。
ある時、着物を着た女が(確か)箱に代金を入れた箱をおじいちゃんに渡し、飴を買っていたそうな。
しかし、その箱の中身を見て見ると、「紙銭」が入っていたそうな。

で、また飴を買って来た時にこっそり後を付けて見て見たら、そこは墓の中だったという。
しかもその墓の中には、一人の死んだ女と、その傍らで飴を舐めてる赤ん坊が居たという。

話によると、その女は死した後に赤ん坊を産んだらしく、死後もその子の面倒を見る為に態々飴を買いに来てたそうな。

経緯は忘れたが、恐らく気味悪がったおじいちゃんがその女の死体の脚を布で巻いて拘束したらしいんだけど、後日、態々逆立ちしながら飴を買いに来たんだそうな。
その後、その女の為に葬儀を行い、沢山の飴をお供えして赤ん坊を引き取ったっていうオチ。

名前は確か「逆立ち女」だったか忘れたが、そんな感じの話。
案外、CoCとかビガミとか、使い方次第では他のシステムにもシナリオとして流用出来そうではある。


以上、昔語りでした。
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ルーズ
ルーズ鍵人間
2026/05/23 20:15
[web全体で公開]
こちらこそ~。
共にまたRP出来る時を楽しみにしております~。ノシ
鍵人間
鍵人間ルーズ
2026/05/23 19:54
[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます
またご一緒する機会があればよろしくお願いします
ルーズ
ルーズ日記
2026/05/20 10:21
[web全体で公開]
😶 唐突の話
忘れない内に書き込み。
ガキ使のナースで松本が話したバームクーヘンの話、及び浜田が食したパンの話だけど(TRPGと関係ない)、
こう、あの時の話の内容として、さらりと「天然ボケ」が混じってるのが面白かったなと。

中学生の時に、松本が浜田にバウムクーヘン勧めたら「俺バームクーヘン食われへんねん」って断われたのに今ではその横でむっしゃむしゃ食ってた話や、
松本が浜田に、食パンにマヨネーズかけて食べる事を教えたら、浜田本人がそれに嵌ったけど、
後日松本が浜田の家に遊びにいったら、「冷凍したカッチカチの食パンにマヨネーズをかけてシャリシャリ食べる」のが旨いんやねんな!って食ってて、
でも自分から教えた以上、食い方違うって言うのも気まずいっていう、

所謂、ドが付く程の自然な「天然ボケ」がやっぱり特に笑いを誘うんかなって。

例えるなら、「アンパンマンでとろろをご飯に乗っけて食う回で、それを”マヨネーズ”と勘違いしてモリモリ食ってた時期」とかそんな感じなんかな。
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ルーズ
ルーズ日記
2026/04/16 02:31
[web全体で公開]
😶 最近思った事を軽く
つい先ほどツイッターで流れて来るツイートを見ていたが、それ等の中に「幸せっぽい生活をするだけで報酬(満たされる灘等)系の分泌が為されるせいか、創作活動等のパフォーマンスが低下する」って話があったけど、すっげぇその通りだなって。
昔、DODCVSという「自身で絵を描いてそのキャラクターでバトルする」っていう企画があったけど、そこに「自分も混ざりたい」「視られた回数が欲しい」「目立ちたい」←(特にこれ)といったハングリー精神に飢えていた時期があり、殆ど下手くそだった画力を何とか引き上げようと、必死に絵を描きまくってた時期がありました。

こう考えると、やっぱり人って絵に限らず「無い物を欲する時の力」って凄まじいなと、身を以て体感した次第。
ただこれ逆に、「もう持ってて上を目指す必要性が無い」と感じてしまうと、一気に向上心にブレーキ掛かっちゃうリスクも抱えてるんだよな……。

正直ここまで来てまとめようとすると、結構色々言いたくなっちゃうからサックリとこれだけ。
「根源となるハングリー精神は本当にクソ強いが、燃料が無くなった際のモチベ低下対策は結構大事」とだけ。
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ルーズ
ルーズ日記
2026/03/05 18:18
[web全体で公開]
😶 現在行われてる卓の見学感想(途中)
珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。
最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。

PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをどれだけ握れるかという、非常に面白い内容に仕上がっておりました。

それらを、PC間でRPする事でより駆け引きしてるという臨場感を得られる故、中々ナイスアイデアだなと。

続きが気になってしゃーないや...。
是非とも次は、出来るゲームで参加してみたい所さん。
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ルーズ
ルーズ日記
2026/02/25 18:00
[web全体で公開]
😶 風邪の話の続き
先日、風邪を拗らせた結果、体調や精神面でかなり参っていました。
眠ろうとしたら、「息が詰まって4にそう」っていう恐怖で7日間、総合6時間程しか眠れなかったり、
耳が詰まり過ぎて「味覚が無くなって、食感位しか食事に楽しみを見出せなかった」というクッソだるい状態になってました。

風邪が治った後も、しばらく後遺症で咳が止まらず、めちゃくちゃ粘っこい痰らしきものが出たりと、人にお見せ出来る状態じゃなかったのでかなりダルかったな……。
前も言ってましたが、ガチで風邪には注意を。
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