朱理さんがいいね!した日記/コメント page.3
朱理さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2023/03/26 18:02 [web全体で公開] |
😶 会話するゲームなので……(お気持ち畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)低気圧でテンションと思考速度がF.A.ダウンフォースしてるので、強い言葉を使います。 不快になる方いると思うので、読まない方がよいです。 でも公開で吐きます。 ごめん。 GMとして卓を開くのは基本大変なことでして PLとして参加して楽しむのも簡単なことでは無いわけで お時間という共通の、取り返しのつかない有限なリソースを出し合ってまして 自分が体調悪くてあんまり喋れそうにない時は、お休みにさせていただくとか、そういう風に、朱朱はさせていただいております。 参加者の方今日もごめんなさい。いつも優しい言葉助かってます。たすかる。 ので。 地蔵とかいう。 「空気を楽しむだけで参加しない」というのはこう タダ乗りと申しますか 邪魔と申しますか うちの卓には来ないでいただけると助かる 追記:多様なプレイスタイルがあるのは素晴らしいね!!
| COBRA | |
2023/03/26 13:41 [web全体で公開] |
😶 TRPG公式世界観や年表 ひろしさんから、私がDMで現在回しているCD&Dキャンペーンについて >TORGのタイムラインを参照しながら >ポシビリティ戦争全体の行く末の中で、自キャラがどういう役割を果たしたか想像して楽しむのに相通じる という感想をいただきました。 TORGのリアル地球を下地にしてファンタジー全て表示するひろしさんから、私がDMで現在回しているCD&Dキャンペーンについて >TORGのタイムラインを参照しながら >ポシビリティ戦争全体の行く末の中で、自キャラがどういう役割を果たしたか想像して楽しむのに相通じる という感想をいただきました。 TORGのリアル地球を下地にしてファンタジーやSFを取り入れた世界観と、 個々のリアリティ世界を侵略者から守るための時系列経過という多次元的な奥行きは魅力的です。 D&Dの公式世界であるミスタラもフォーゴトンレルムも年表とかがあります。 TRPG創始者の一人であるデイブ・アーネソンが創った世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーアはミスタラに組み込まれたりもしてる訳ですが、 TSR社がD&D著作者であったアーネソンに対して「AD&DならAがついてるから別物」と主張した結果、アーネソンはTSR社と揉めて離脱します。 TSRはAD&D2を買わせようという方針でミスタラを壊しにかかった形跡も明白で、末期の年表や世界観資料は褒められた出来ではありません。 またTRPG創始者のもう一人であるゲイリー・ガイギャックスとTSR社で内乱を起こした連中が揉めた結果、ガイギャックス版権で当時に人気があったキャンペーンワールドであるグレイホークを急縮小する必要があった事から代替世界としてゴリ押しされたのがフォーゴトンレルムです。 キャンペーンワールドとして遊びながら設定が形作られてきたブラックムーアやグレイホークと違って、フォーゴトンレルムは公式ゴリ押しで浸透したものの、商品を売る目的で版上げを繰り返すために設定厨が脳内で世界の根幹まで設定を大きく弄ったり、地方ごとに担当者もバラバラに好き勝手やっているので統一感もありません。 だから公式世界といいながら広く遊ばれている割には「フォーゴトンレルムはどういう世界観なのか」といえば「剣と魔法」みたいなざっくり説明しかできないと思います。 私はTRPGキャンペーンを折角やるのなら。敷かれた線路の上を走るCRPGとは違って、 参加しているPCの行動や決断選択が歴史を創っていくものだというスタンスなので、 公式設定とやらはフレーバー参考資料程度にとどめています。(真逆とかそういうことは絶対にしないですが。) 今やっているX10モジュールを使用したキャンペーン開催も私のDMとしては3回目なので、 ブラックマスターは3度目のノウンワールド大戦をCOBRAのDMをしているミスタラでは起こしてますw 公式年表自体が書いてある「イモータルの怒り」のシナリオ群も3周目です。 X10や「イモータルの怒り」には「このシナリオを使ったらノウンワールドへの影響はデカいので要注意。覚悟完了してね」的なことも書かれてはいるのですが、 じゃあ買って持ってても使えないシナリオじゃん!と。 私はそんなの気にするよりは、御都合を調整しながらキャンペーン進行に合わせてます。 しかもX10の方が先行出版作品なので世界設定資料集のGAZによっては先人の設定をガン無視して全然違うことが平気で書いてあります。 GAZ2ではB4モジュールのシニディシアは「なかったことにする」と明記したりまで。 しかしトム・モルドヴェイのシニディシア設定は魅力的だったので3.5版で復活しています。 なので自己主張ばかりで世界観設定を手掛けているのに、協調性が欠如した吟遊作家なんかを相手に設定の矛盾なんて気にしてられない面が多々あります(苦笑 公式がテキトーな商品出しても金払って購入したユーザが混乱するだけですし、 堅苦しいばかりのデータは創作の幅を狭めてしまいますからね。
| Mch | |
2023/03/26 08:48 [web全体で公開] |
😶 ダブルブッキング (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許容派の方は A氏 卓aと卓bに出席 B氏 卓aと卓cに出席 C氏 卓aと卓dに出席 D氏 卓aと卓eに出席 E氏 卓aと卓fに出席 F氏 卓bと卓cに出席 G氏 卓bと卓dに出席 H氏 卓bと卓eに出席 I氏 卓bと卓fに出席 J氏 卓cと卓dに出席 K氏 卓cと卓eに出席 L氏 卓cと卓fに出席 M氏 卓dと卓eに出席 N氏 卓dと卓fに出席 O氏 卓eと卓fに出席 全卓・同日・同時間に開催 という状況で卓を組んで、その感想を聞かせて欲しい
| COBRA | |
2023/02/19 17:23 [web全体で公開] |
😶 TRPGとSLGのハイブリッドオンセ CD&DのX10モジュールのリクエストがあったので次週からの演目に。 ノウンワールドを舞台とした世界大戦でPC達が、冒険者として、武将として、外交官として、領主として活躍するTRPGの中でも割と珍しいシナリオ。 これまで2度、DMとして回した経験はあるのだが、複数PCでの参加可能とDM裁定し全て表示するCD&DのX10モジュールのリクエストがあったので次週からの演目に。 ノウンワールドを舞台とした世界大戦でPC達が、冒険者として、武将として、外交官として、領主として活躍するTRPGの中でも割と珍しいシナリオ。 これまで2度、DMとして回した経験はあるのだが、複数PCでの参加可能とDM裁定しているものの、 多分に「別動隊PCが多いとゲーム内時間は電撃戦での解決になるが、 PL側は都度対応が必要になるので、その分の卓回数=時間がかかる」 という分析です。 別動隊処理をルーム同卓状態でせず、外交などを掲示板TRPG方式で進めるアイディアはやってみた経験があり、 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174 今回もそれを導入してみようかと。 RPとPT戦闘をオンセンSNSルームで週末土曜の3時間に、 軍議と外交をコメント欄や掲示板で週内逐次、 ワーマシンはココフォリアを使用して週内逐次、 という形で効率化してみようと思います。 卓時間内での長考からの行動宣言は時間がかかりますし、 かといって急かされて遊ぶのも楽しくはないかと。 平日の隙間時間を活かせるのは掲示板形式というアイディアです。 ということで、既に立ててあるギルド内スレッドで活用できそうなのを個人的にメモ >PCの複数エントリー & PT編成相談 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152304181270 >平日夜卓と週末昼卓のシナリオ尺について https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148015536044 >ノウンワールド外交スレ https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290272711 >ミスタラ名鑑 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990 ---以下は気が早いが戦後用 >緑箱から黒箱 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152248335686 >黒鷲と悪名の領地運営コーナー https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148856638163 >黒鷲戦後処理 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151566058188 >オーシャンセンド王国2 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153217273518 >サフィールの町 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290520214 >ドワーフクラン復興「雷鳴山の楽園の広間」 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197 >アベロワーニュ異世界探訪 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150690020472 ・・・我ながら、よくまあこれだけの各国を並列処理できてるなとw
| COBRA | |
2023/01/02 04:03 [web全体で公開] |
😆 AIでキャラ絵を工夫 某CD&D公式モジュールのNPCで、前回卓では、とあるPLが気に入って育成の面倒見ることにまでなったNPCがいる。 そのNPCは大晦日にやった卓でもPTのピンチをなんとか切り抜けさせるのに活用した。 参加者2名卓なので、手数の補助を含めてそこそこにアシスト提言をさせるのに使用。 使い勝全て表示する某CD&D公式モジュールのNPCで、前回卓では、とあるPLが気に入って育成の面倒見ることにまでなったNPCがいる。 そのNPCは大晦日にやった卓でもPTのピンチをなんとか切り抜けさせるのに活用した。 参加者2名卓なので、手数の補助を含めてそこそこにアシスト提言をさせるのに使用。 使い勝手が良いので折角なら今後も出番をもたせようかとキャラ紙を起こしてみた。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=167259480124COBRA&s=COBRA 其処で結構に苦労する事になったのがキャラ画像。 NPC設定が「金髪碧眼の10歳の浮浪児」。 フリー素材の横断検索で色々とキーワードを英単語も使用して2400枚は眺めてみたが、 貧困支援を求める為のフリー素材用写真はそれなりの数はあったものの、黒髪黒目の子供達ばかりだった。 一方で金髪碧眼の子供たちの写真は綺麗な服を着て笑っているのが殆ど。 となると「絵」しか無理だろうとなった。 自分は写実より手書きテイスト絵の方が好きなのだが、写真系をイラスト加工する方が楽なので Stable Diffusionでキャラ絵を起こしてみた。 AI作画って要はガチャでしかなく、ピンとくる作品を生成するには結構に言葉を選んで入力を繰り返してチューニングする必要がある。 これについても今回の御題のせいで何度も呪文を唱える事となった。 単に生成すると必然的に小ぎれいな作品が生成される。 汚しを入れようとすると、途端にそのワードに過剰反応して女の子の胴体に化粧した爺さんの顔を乗っけてくるとかAIは平気でしやがる。そっちじゃねえわと。 なのでネガティブプロンプトに disfigured というワードを突っ込んで改善。 そして次に困ったのが衣装。写真から学習してるから当然に現代の装束を着ている。 中世風ファンタジー世界で蛍光ピンクのTシャツとか着られると困るんだよ(苦笑) それと何故か碧眼の青色に衣装の色も引っ張られる傾向があった。 で、どうするかというと服装の内容や色を自分でイメージして入力するしかない。 それと画像選定で苦労したのが「子供に見える顔」ということ。 これ大人でしょ!位に老けてもダメだし、幼児は当然にNG。 サンプルの年齢が高いせいか、子供に見えにくいせいか妙な苦労をした。 そしてキリがないのでテキトーなところで切り上げる(笑) イラスト加工してみようかとも思ったが、また時間食いそうなので別の機会に。
| COBRA | |
2023/01/01 00:58 [web全体で公開] |
😶 年越し&あけおめ卓 2022/12/31の21時から3時間オンセ。 つまりは除夜の鐘まで予定でしたが、 急遽の展開ながら一気にシナリオ2本分を駆け抜けた形で年越しとなり、 新年の1発目の御挨拶も卓内で行わせていただきました。 今年も宜しくお願い致します!
| 用心棒 | |
2022/12/11 19:18 [web全体で公開] |
😟 男爵って日本語 男爵って日本語が本当に厄介。 Baronに対するBaronessは 女男爵? 女男って何だよw もう、普通にバロネスって使った方が楽な気がしてきた。
| ナツル | |
2022/10/31 23:08 [web全体で公開] |
😶 アドバイスとは TRPG初心者さんへのアドバイス、有益情報を流そう!的な企画を某所で見つけまして。 私も何かないかなあと考えてもこう、そもそも私自体が人様にアドバイスできるようなできた人間ではないからな…という結論に達しました。悲しいね。 とりあえずアドバイスというか ・問いかけに応える(連絡を取れる) ・人の話に耳を傾ける ・挨拶やありがとう、ごめんなさいがちゃんと言える あたりができてたらまあまずは問題ないんじゃないかなと思います。
| 用心棒 | |
2022/10/25 09:38 [web全体で公開] |
😶 キャラメイクハイ 新キャラ作る時に、妙にテンション上がりませんか?「キャラメイクハイ」と勝手に名付けましたが、今までにプレイしたことのある種族やクラスなら、前やってたのとどう違いを色付けるか考えたり、やったことないものであれば、どんな特徴があるのかルルブで読み込みながら、セッションでの立ち回りをイメージしたりする時間全て表示する新キャラ作る時に、妙にテンション上がりませんか?「キャラメイクハイ」と勝手に名付けましたが、今までにプレイしたことのある種族やクラスなら、前やってたのとどう違いを色付けるか考えたり、やったことないものであれば、どんな特徴があるのかルルブで読み込みながら、セッションでの立ち回りをイメージしたりする時間が、名前はよくわかんない脳内物質がドバドバ出てる感じがして、非常に心地よい。 さて、今回の子はどんな風に育っていくのやら…ここからはマスターや他のPCとの絡みで形作られていくのだよね。 楽しみ楽しみ…
| たぬき | |
2022/10/24 19:22 [web全体で公開] |
😲 Youtube動画を妻に監修させる 妻はTRPGを全くしない。 そもそもオタクじゃない。 そんな彼女にTRPGリプレイ動画の監修をしてもらってる。 余計な知識がない分、色眼鏡で見ないだろうから。 だいたいが、観辛いとか、分かりにいとかのダメだしだけど。 「あぁ、このシーンいいね」 などと、たまに言ってくれる。 でも、「え…そこがいいシーンなの?」と、首をひねることが多々。 ふんとーに、夫婦と言えども感性は人それぞれなんだよねぇ。 (;^ω^)
| 用心棒 | |
2022/10/23 16:16 [web全体で公開] |
😟 発言しないRPGって 自分が喋りすぎなのかもしれない。なのかもしれないし、スマホなんかだと発言のタイミング逃しが重なって発言が少ないように見えてるだけかもしれない。 でも、1時間に2〜3回ぐらいしか発言しないとか、TRPGやってる楽しさあるのかな、と素朴に疑問に思う。 マスタリングに多少難があってもプレイヤーが良ければそれなりに楽しめるけど、逆の場合の方が意外と楽しめないものだな、と最近感じるようになった。いろんなセッションに参加するようになってようやく。
| COBRA | |
2022/10/16 01:42 [web全体で公開] |
😶 ゲーム内時間で半年半の空の航海 先程のCD&D卓で惑星の半縦断レベルのキャンペーンに区切りがつきました。 リアルタイム側も8/27(土)からで、ほぼ週次で2か月かかる冒険でした。 DMとしては私家翻訳したミニシナリオのレベル順の組み立てに加えて、世界地図を見ながら地域での矛盾が起きにくい「航路」を結構に工夫しました。 縦全て表示する先程のCD&D卓で惑星の半縦断レベルのキャンペーンに区切りがつきました。 リアルタイム側も8/27(土)からで、ほぼ週次で2か月かかる冒険でした。 DMとしては私家翻訳したミニシナリオのレベル順の組み立てに加えて、世界地図を見ながら地域での矛盾が起きにくい「航路」を結構に工夫しました。 縦断後に説明用にルーム内に表示した世界地図に「地理の授業かな?」というコメントも頂きましたが、 冒険の開始位置と帰還位置がほぼ経度が合っていたのを、その説明時に自分でも確認できたのは感慨深かったです。 思わずスクショ撮った位にはw
| COBRA | |
2022/09/19 01:31 [web全体で公開] |
😶 葉書将棋的なオンセ リアルタイムで遊ぶだけでもないのがネットの便利な所でもあります。 オンセンSNSコミュニティ掲示板はレスが100上限で掲示板TRPGをするにはいくつもスレッドを立てねばならず、 ルーム本来の用法用途では卓データを2日しか保持することができないので、 デイリーサイクルベースでのプロット申告で全て表示するリアルタイムで遊ぶだけでもないのがネットの便利な所でもあります。 オンセンSNSコミュニティ掲示板はレスが100上限で掲示板TRPGをするにはいくつもスレッドを立てねばならず、 ルーム本来の用法用途では卓データを2日しか保持することができないので、 デイリーサイクルベースでのプロット申告でユニット移動管理処理をするのには不向きな現状です。 オンラインTRPGツールでサーバにMAP上のユニット位置データをそれなり日数の維持ができるのは ココフォリア https://ccfolia.com ユドナイト https://onlinesession.app/udonite/ コリドーン http://quoridorn.com あたりかなあ?とか考えています。
| COBRA | |
2022/09/18 23:19 [web全体で公開] |
😶 南半球からリアルタイムでの御参加 昨夜もオンセでした。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166282850480COBRA 南半球からオンセ御参加を頂いていたToshiさんが、 NZサマータイムで時差が半年間はリアルタイム側で生じるとの事情にて、 これまでCD&D全て表示する昨夜もオンセでした。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166282850480COBRA 南半球からオンセ御参加を頂いていたToshiさんが、 NZサマータイムで時差が半年間はリアルタイム側で生じるとの事情にて、 これまでCD&Dキャンペーンに半年間キャンペーンお付き合い頂いたものの、 空飛ぶ船での星の縦断探検を残念ながら途中リタイアされるとのこと。 DMの当方も、嘗ては毎夜の様に平日夜もオンセを開催していた時期もあったものの、 現状では祝日23日もリモートワークながら休日出勤という有様にて、 土曜日は昼間に1週間分の疲労から体を休めたり短時間の外出をして用事をすませ、 夜に3時間卓をして、日曜午前中にまた体を休めて後に月曜出勤のような週末サイクル…。 コロナ下でもあり、オンセは非常に便利で助かるのですが、 それでもリアル側の事情でなんとも調節が付きにくいことはどうしても残りますね。 SLG的なノウンワールド世界大戦ものは掲示板で毎日1回、軍隊の移動や命令処理をするスタイルはどうかな?などとも工夫するつもりではあります。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/09/04 13:20 [web全体で公開] |
😶 昨日は全休してた。 昨日は全休にした。 仕事の事もTRPGの事も何も考えず、最低限の家事以外はひたすらゴロゴロしてた。 今日は休日出勤。 比較的余裕があるので、計画書の記入が意外と捗っている。 まあ未達成の事実は変わらないけどorz 早く遊びたいので、とっとと済ませたいと思う。
| 用心棒 | |
2022/09/04 08:08 [web全体で公開] |
😶 魔法使いという職業 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけない全て表示する 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけないにしても、結局その瞬間だけなんですよね。 D&Dでは、魔法使いにはインテリジェンスの高さが求められますが、魔法使いをシナリオの中で生き生きと動かすには、実際プレイヤーにもそれなりのインテリジェンス(というより頭の回転?)が求められるという、なかなか難儀なクラスであることもわかってきました。以前何かの記事で読んだような気もしますが、「プレイヤーの知性が高くないと魔法使いをプレイできない」ということではなく、「プレイヤーが無い頭を振り絞って考えてプレイすることが、キャラクターとしてのインテリジェンスの高さを表現している」と考えればいいのだ、と自分の中では納得しています。 頭を使って、制限された手持ちの呪文や道具を使って、いかに状況を覆すかを楽しめる、それが魔法使いをTRPGで使う醍醐味だな、と最近は感じています。 そんなプレイを許容してくれるシステムやマスター、他のプレイヤーに感謝しつつ、また次回もセッションに参加します。
| COBRA | |
2022/09/04 01:29 [web全体で公開] |
😟 応募時のお願い 流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや全て表示する流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや回線への負荷、音声状態確認の手間が増えるだけのマイナス要素にて不要です。 再三の説明伝達済み、確認済みの事項を蒸し返す必要が出たり、都度促されないと行動宣言すらも自発的に行わないのも出席者全員に対してのタイムロス及びマナー違反です。 折角に時間を共有して下さって、積極的に他の方への気使いや御協力を頂いている参加者の方々にも大変に失礼ですので、 PCが行動しない状態や、PLとして卓の進行を促す為の発案宣言も自発的にしない状態が長期に続く、もしくは頻度があまりにも多い場合は卓への妨害行為として参加を御断りする事があります。 ーーー って、注記をしても、普段からちゃんとして下さってる方々の方が読んで下さって、 再三指摘されてる側の方が読んでもくれないんだよね! 楽しい遊びの筈のTRPGで長期かつ高頻度にストレスとかホント勘弁してほしい。 ーーー 流石に半年以上の期間38週間と3時間卓を34回もの機会において、再三の依頼や指摘に対しても改善がなされなかったのでブロック判断しました。 遡ってみて、よく我慢したな俺と他の卓参加した方々って思った。 今さっきの卓なんて、他の参加PLさん方の殆どが「こうしたらどうかな?」「行動宣言して欲しいです」とかまで気遣ってくださったのに…。 大体、1レベル呪文の用法知らないネームレベル魔法使いなんて居る??? しかも数分前に他のPCがその呪文を使ってダイス振ってたんだから、 自分のしたい行動以外はPTの誰が何をしてても見てもないって事じゃん!!! 「相手を無傷で」って何度も説明して、おまけに大目に見て呪文選択を切り替える機会まで与えて、自分で呪文選択を切り替えた宣言した挙句に平気でダメージ呪文使う宣言とか。 「人の話を聴かない」 「卓参加者の行動宣言を見ない」 「自分がやりたい事ばかりを優先」 あまりにあからさまで酷すぎる。 そもそも初回応募時に「呼び捨て」で連絡してきた段で無礼で非常識な点は怪しかったんだ。 全然場違いな行動宣言に対して同じ事の繰り返し説明への反応も「わかった」とか書くだけで、謝意も詫びも一切なかった事にも今更ながら気づいて更に愕然としたわ。 卓以外の普段もどうしてるんだろう??
| COBRA | |
2022/08/21 10:37 [web全体で公開] |
😶 Skypeで聴こえないケースの対応方法を思い当たる方はいらっしゃいますか? Skypeで音声が聴こえないケースの対応方法を思い当たる方はいらっしゃいますか? 特にSkypeについては、これまで問題なく音声が伝えられていたのに7人卓で御一方のみにて現状、謎です。 (そのPLさんは御気を利かせて、今回卓を辞退されようとされもしたのですが、折角の最終回エクステンドにて引き全て表示するSkypeで音声が聴こえないケースの対応方法を思い当たる方はいらっしゃいますか? 特にSkypeについては、これまで問題なく音声が伝えられていたのに7人卓で御一方のみにて現状、謎です。 (そのPLさんは御気を利かせて、今回卓を辞退されようとされもしたのですが、折角の最終回エクステンドにて引き留めて2週連続でSkypeとDiscordのハイブリッド卓としました。) 私は今は無きLivedoor Skypeが始まった2004年から使ってますが、 仕事での海外との通話を含めて自分側では聴こえない事例に遭遇していないので、 残念ながら対応方法を即時には思い当たりません。 下記URLの手順辺りを試して御確認を頂ければとお伝えしたものの https://www.skype-lab.com/help/audio-problems.html Discordについても7人卓で御一方だけが入れないとの事で、 このまま2つの音声サービスを同時使用でキャンペーンをというのも、ただでも重いGM負荷が増すばかりで正直辛いですし…。 (「エコーがかかってます」とチャットに書かれたPLさんには「片方切って下さい」と伝えました。(苦笑)) ーーー PLさんが確認した処、選択デバイスが勝手に切り替わっていた症状でした。 やたらと余計な自動化をしてユーザに迷惑かけるのがマイクロソフトクオリティ… ともあれ次回はDiscordで行きます。
2023/03/26 19:21
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