すずさんの日記 「Cocにおける無くならない病気」

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すず
すず日記
2025/11/29 11:04[web全体で公開]
😶 Cocにおける無くならない病気
キャラ作成時に毎回毎回気になってしまう要素。
「回避」なんですよ。
どうしても気になって毎度固定値かってレベルに回避に振ってしまう。
戦闘推奨とか関係ないんですよ。今までのキャラで回避1番低くて60だった気がする。
これね、初めてやったシナリオや自身のCoc精神を構築したシナリオ次第で変わると思うんですけど、私は最初にやったシナリオでもっと回避あればと強く思ったので意識が抜けなくなりました。70で失敗連打してたなぁ…。
多分何人かはあると思うんですよ。なんかの技能に絶対振っちゃう病気。もう、仕方ない。抜けないんだもん。治すの無理です。楽しい!

最近は少し治まってきてて60でもギリ許容できる…こともあるくらいにはなった。
ま、殆どの卓で回避は1R1回だしね?1Rに複数回攻撃受けると仮定したら結局当たるのでね?ファンブルは確率変わらないのでね?
ま、個人的回避のよく使うラインは75-80かなぁと。回避高いと自分がよく使う素早いor相手の動きを読めるキャラという印象も付けられるので。
こういうのも人の味見れるから楽しみ方のひとつですもんねぇ。
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レスポンス

ミニ丸語
ミニ丸語すず
2025/11/29 13:26[web全体で公開]
> 日記:Cocにおける無くならない病気
私は死ぬときは死ぬぜ!のメンタルだけど
情報取れずに推理の余地すらなくロストはめっちゃ悔しいので目星はどんなキャラでも60以上は絶対取りますね
crono
cronoすず
2025/11/29 13:01[web全体で公開]
> 日記:Cocにおける無くならない病気
凄く共感できます
シナリオ上絶対必要とはいえないまでも、原則1回のダメージがほぼロストに直結するCOCのシステムにおいてそのチャンスがもらえるかもしれないという技能はつい取りがちですよね~
回避がいらないなら、それを切って推奨に高めに振った方が結果的にいいはずなんですがね‥‥‥私個人的には、これを持つことで精神的な安定を確保しているのかもしれませんと思ってます

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