すずさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「すず」さんのプロフィール紹介ページです。
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まじでここらへんの更新が数ヶ月おきなんですよ。でも結構変化もあるタイミングで更新してるので◯なのかな?(2026/4/29) RP偏重型の一般社畜(?)です キャラ作成と設定作りに魂込めてRPで遊んでると出てきた情報をちょっと忘れたり「何しにここ来たんだっけ?」をたまに起こします。 モットーはキャラの個性を大切にすること。 普通のキャラのRPがあまり出来ないので何かしらのネジが外れたキャラしか使えません。 とにかくシナリオを面白くするように他の人のダイス目に対してもオーバーリアクションでやってます。 ※立ち絵は現在AI生成使用しています
GM・PL傾向
GM
プレイヤー寄り
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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| 日 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
| (曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
卓予定メモ トゴスマ9/15,26,27,28 カノヨ街9/17,18,19,22,24,25
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (3)
タイムライン
| すず | |
| 2026/08/24 13:24[web全体で公開] |
| すず | |
| 2026/08/12 09:22[web全体で公開] |
🤔 いつ卓予定決まるの?特にしばらく連絡ない卓 現在卓予定が分かっているor回る確率高いものを含めて8卓ほどあります。 その上今伝助等日程調整記入済のものが5つほど。 しかもまだどれも詳細に日程決まってないという。 優先度高かったものもあるけどシンプルに予定押したものが多かったりして8-9月のほぼ全日でどこに入るか詳細に分からないの。こーれどうしましょうね。 まあ特に細かく調整しやすいものはあるので1つでも決まればドミノ倒しに日程組めるはず。 みなさん卓予定詰めすぎてダブルブッキングしないように気をつけましょうね!!!
| すず | |
| 2026/08/07 10:38[web全体で公開] |
😆 2PLの楽しさ 現在レプリカントの葬列のキャラ設定を練っている最中… まだセッション始まってないしキャラシも4割くらいしかできてないのに相方と話して雰囲気想像しながら考えてたら楽しくて楽しくて。 2PLは相方との相談の上キャラ作成を行うとより考えも広がって楽しさが数倍に。 特に互いのPCの関係値が高い場合から始まることが多いHO系の場合は軽いキャラ設定だけでも伝えておくと◎ 長く一緒にいた的なHOの場合はPC同士で知っていることも多いはずなので呼び方とか生活リズムとかは共有しておくとやりやすい。 オンセンだと難しいけど最初のキャラ考える段階とある程度設定や構図出来た中盤あたりの状態、ほぼ完成に差し掛かってる時の3回くらい話し合ったらとても楽しくなる。 最低限1番最初の「どんなキャラにしますか?」だけでも聞いておくと相方に合わせやすくなるのでオンセンでの2PL行く人は是非。
| すず | |
| 2026/08/03 21:31[web全体で公開] |
😰 致死量に手折られ 2日目 ちしおれ二日目(ネタバレなし) シンプルに目星が成功しなさすぎてうちの子が可愛そうだった。 Cocあるある それなりに持ってきてる目星が普通に失敗しまくってキャラが何も見つけられない ほんのり情けないけど愛くるしさが出るから好きではある。必要な情報手に入らなくて同卓者に申し訳なくなることはあるが!
| すず | |
| 2026/07/30 00:36[web全体で公開] |
😰 致死量に手折られ 1日目 ちしおれ一日目(ネタバレなし) かける時に書いてく うちの子が心理学振る前自信満々に「女の子の気持ち分かってあげられないんですね〜ぷーくすくすwww」 って雑談欄でHO3煽りながら振ったらうちの子心理学ファンブルしたぽくて 続くHO3も心理学ファンブルしてて 結果その後みんなで振ったけど心理学全員失敗して恥ずかしすぎたwww
| すず | |
| 2026/06/15 08:43[web全体で公開] |
😆 久々に序盤から飛ばしてる 快刀乱魔自陣が4時間しかやってないけど初手から凄かったので ・牢屋で寝ようとするしドラゴンの描かれた財布を自慢する有村麻央みたいなHO1 ・一回り身長低くて新人すぎるHO2 ・他PCを冷笑して煽り続けるHO3 ・ケツとタッパがでかくて「食漁り」の異名を持つHO4 ・クリチケを強請るPL ・過去最大級のやらかしが起こる ・事件現場でお菓子を食べるHO4 ・署内でタコパ デミグラスって響き、かっこいいよね!←???
| マコト⇒すず | |
| 2026/06/07 12:32[web全体で公開] |
> 日記:探索者を変なものに乗せてみる 乗り物いいですね。自分、そういうのが好きでシナリオで使う事ないだろうと思いつつ、つい、運転技能とか少し高めに作ったりします。
| すず | |
| 2026/06/07 01:04[web全体で公開] |
😲 探索者を変なものに乗せてみる 次のシナリオで使うキャラをセグウェイに乗せてみることにしました。 効果もないし理由も特にありません。 ただ単に最近探索者がシュールなことをするのが好きなのです。 こういう効果のない面白みが好きなのです。
| すず | |
| 2026/05/22 14:38[web全体で公開] |
😰 過密せっそん(一応ネタバレないけど) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとここ直近消費カロリーの高いシナリオが連続してるんですが わかってはいたよわかっては。 セッションでどん底に落とされてからなんか終了後すぐある程度立ち直って またセッションで地の底まで落とされてからすぐある程度戻る。 セッション中だけリアルSAN値めっちゃ持っていかれるけどその後どうする?を考えたらSAN値が2d8くらい回復した。 ちなみに昨日はどこかの鰯と柊以来のガチ泣きしました。 とにかく本気で苦しんでて他PLがRPで時間稼いでくれてその間深呼吸し続けてたレベル。 苦しいけどこれが気持ちいい楽しいと感じるのはもう中毒。 まあ特殊な訓練を受けた人以外は連続して苦しむシナリオはやらない方がいいよ!という教訓をですね。 私の場合は毎度ただ勝手に苦しんでるとも取れるのですが🙄 もっとすげーのクレメンス
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。
| すず | |
| 2026/04/15 11:57[web全体で公開] |
🤔 キャラ同士のポジションというかバランス(ちょい長め) Cocの2PLだと顕著に出やすいそれぞれのPCの活躍度というか影響度?こう、PCの強く残ってる印象とかに関するちょっとした自論。 その辺ちょっと考えてみたところPCのタイプが2つに分かれてて、相方との関係で 「前に出るタイプ」と「前に立たせるタイプ」が存在する。 前に出るタイプはもちろんグイグイ前に出て積極的にシナリオに関わるし自身のキャラを活かして影響度も高い。それもあって物語の流れの主軸になりやすいし卓の雰囲気がそのキャラに引っ張られやすい。 分かりやすいのはリーダータイプだったり周りとの絡みがかなり多くなる能動的なPC。 前に立たせるタイプは自分が積極的に前に出ない訳ではないものの相方を立たせることで自らの絡みも多くする。相方の行動に相槌を打つことも多いし基本受け身寄りで受動的がメインになりがちだが少人数であればPC同士やNPCとの関係構築が上手く行きやすい。反対に人数多いとRP次第では影薄くなりがち。 このタイプはPLによってかなり左右されると思っていて最初に言ってた2PLだと顕著に出る。 2人が同じタイプで対等な関係だとどちらのPCも程よく目立って良い対等な相棒感が出やすい。 反対に別々のタイプだと上手く噛み合う場合は主軸が起こした波に乗っていく役割分担からなる綺麗な関係になりやすい。 ただちょっと差が出るのがどちらも前に出るか立たせるかで極端に一致している場合。 例えばどちらも前にかなり出たがりだとテンションが微妙に合わなくなったり、やりたいことが別だから微妙に中途半端になってしまうことがある。 分かりやすく例えると涼宮ハルヒ枠が2人みたいな時、お互いが歩み寄ったりお互いの良さを活かさないとなんか上手くいかなかったりしがち。これが同じテンションである程度感性が共鳴して進めるのであれば肩を組んで相性良く大成功となる可能性が高まる。 逆にどちらも前に立たせようとし合うと片方が前に立たなければいけない状況になることがある。消極的なPCが揃うとこれになりがち。言ってしまえばRPGでサポーターだけでパーティ組むの?となってしまう。 この場合はセッション自体の時間が伸びたり進みにくくなる問題が起こっていわゆる「誰かが大人にならなければいけないんだ」みたいなのが起こりうることがある。 TRPG自体がそもそも前に進んだり解決に向かおうとする意思がないと難しいというのもあって誰かが前に進む意志を見せないといけなくなる。 これ、どちらの場合でもPC間の意見がまとまらなかったり解釈不一致を起こしたりすることがあるから臨機応変な対応が求められるといえば分かりやすいかもしれない。 PLとしても「この人今回のセッションでかなり目立ってるな…」と明確に思ったことは誰しもあると思う。 その目立ってる点を逆に利用して関わりを増やしたり自PCが何を思うかみたいなことを考えて動くと上手くバランスが取りやすいかもしれない。 この辺かなりPL個人の性格が出やすくて、他PCにちゃんと話を振ったり見せ場のシーンを譲ったり等の行動が出来るとポジションが確立しやすい気がする。PLも自分が前に出るか周りを立たせるかで得意不得意分かれるはずだからその辺意識すると他PC,PLとの関係も上手くいく可能性がある。 いわゆる「協調性」の指針のひとつとして。 ※効果は個人差があります。明確に良かったPC,PLについては良かったとハッキリと言ってあげると幸せになれますね。
| すず | |
| 2026/04/13 15:07[web全体で公開] |
😊 秘匿は良いぞおじさん「秘匿は良いぞ」 最近のセッション、秘匿シナリオの数がかなり多いんですがどれも内容の濃いものが多くて大変満足となる結果ばかりでございます。 キャラシ作成に時間がかかるしそもそもの作成難易度が高くていあきゃらとのにらめっこで苦戦はするものの濃く考えられるしそれで日々が過ぎると楽しみが半端ない。 3-4月は特に自信が良い流れに沿って出来たものや同卓者にも恵まれた良いセッションが多く…。 ただ…というところではないけど長期卓が時間や予定の都合上増えてて結構先が埋まってはいる。 特に先月インフルB型になった時ちょうど重なってた卓がまだリスケが出来ていないという。マジでインフル最悪…。 卓は予定と照らし合わせて忘れないようにしてるからこそ楽しみが待ち遠しい所さん。 まあ普段は予定無ければ平日夜と休日一日中はほぼ暇なんですが。 ちなみにTwitterでの卓報告はサボってます。理由はありませんなんか怠惰なだけです(?)
| すず | |
| 2026/03/09 09:40[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました! 久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。 今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?) あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。 ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。 冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。 1.全ての物事において過干渉しない 2.自分の信念は絶対に曲げない 3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える 正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
| すず | |
| 2026/02/03 11:39[web全体で公開] |
😲 当たりやすいHO傾向の話 今までやってきたHO系シナリオで自分が握ったHOが大体の場合、 かなり酷い目に合わされたりかなり重い感情になる or やばい事をしている みたいなことが多め。まあ正確には拡大解釈してより感情重くRPしてるってのが正しいけど。 時々ある「PL間で対立の可能性がある」とか「何があっても物語として楽しめる」系統はそれもあって毎度楽しんでる。 自分が握る分にはRPに強く反映してPCが強く感情的になったり大泣きしたりするからまーじで楽しい。 キャラ設定に強く反映させる点で言うと 重いものを痩せ我慢だったり落ち込みを隠すような感じとか 普段穏やかだけど怒りに身を任せていたりとか 普段調子乗ってるけど事が起こるととても可哀想に溢れるとか展開としてとても美味しい。 激重HOとかもっとやりたみ
| すず | |
| 2025/12/19 13:40[web全体で公開] |
😆 難民キャンプの住民 はい 鰯と柊セッション終了から1週間経ちました。 私、セッション後に起きたことがあまりにも多かったので軽く報告を。 ・うちの信者が好きすぎる!が発生。 愛着が湧きすぎてデスコのアイコンにもTwitterのヘッダーにもしてる。 ・セッション時のうちの子の心情を書き連ねてたらなんか想像より可愛いし優しいということが発覚。 セッション当時とはちょっと違うところもあるけど改めてPCの心情整理してみるとなんだか凄いこと考えてるんだなと。 ・キャラの設定が増えすぎた。 KPや関係者からの助力もあってPCが生まれてからの人生ほぼ全てや家庭環境、心理的思考の理由がとにかく鮮明になってキャラシに諸々を追加した結果メモが8000文字を超えました。流石に最初はここまでになるとは思わなかった。 ・RPが頭に完全に残った。 いつでもアウトプット出来るくらいには鮮明に残ってしまった。でもそれで発言すればするほど墓穴掘ってなんでもいじめられる子なのでより可哀想に見えてくる。 どうしてこうなったのかはわかりませんがとりあえず鰯と柊は神シナリオなので回りましょう。 やっと少し熱が冷めてきたかもしれないけど脳は焼かれたままだしおそらくまだまだ発想は続きそう。 まだPCのセッション中心情描写の覚え書きが半分も書けてないので書き切るまでが全て。
| すず | |
| 2025/12/14 04:52[web全体で公開] |
😆 うちの子、KPにいじめられてるんです いわひら終わった後 めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!! うちの子が!!!!! セッション後に!!!!! KPからいじめられてます!!!!! 家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです しかもガチすぎる方向に酷い内容で すごく嬉しい こんなにキャラへの愛着が広まるのも楽しすぎる キャラの発言や心情が全てブーメランのように刺さってるし 家族が終わってるからこの娘が生まれた事自体が間違いだったって結論に至ってしまった かわいそうはかわいい
| すず | |
| 2025/12/12 02:22[web全体で公開] |
😭 いわひら三日目でした。ガチの初めての体験なんだけど神シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわひらENDー!!! 途中のイベントをうちの子の性格のせいですっ飛ばしたけどKPの温情で救いを貰った!!! くっそ辛いイベントとKPがとにかくキャラの地雷を踏んでくれたのであまりにもキャラ虐めが酷いシーンばっかり! TRPG始めてから初めて本気で苦しんで本気で辛くなって本気で楽しめた。 教祖様のために本気でクリティカル出すし泣くしもう神だった。 自分が甘すぎると煽った相手に教祖様殺されて完全に因果応報過ぎた。 かわいそうはかわいい。 全力で泣くRPを2日連続でするとは思わなかった。 鰯と柊、神シナリオでした。 自探索者に過去一感動して涙して発狂していました。 大好き教祖様 大好き離夢ちゃん



