捨(すてる)さんの過去のタイムライン
2020年06月
| BEN⇒捨(すてる) | |
2020/06/29 10:27 [web全体で公開] |
> 日記:友達申請する勇気がない 人それぞれ申請のトリガーは違いますよね。 僕は、セッション自体するのが稀なので、言葉を交わして楽しかったらぽちっと。 僕が申請するときに心の中で唱える言葉をお送りしましょう。 「ええい!ままよ!」
| 捨(すてる) | |
2020/06/29 09:20 [web全体で公開] |
😶 友達申請する勇気がない タイトルの通りの内容です。 セッションで顔あわせた方には感謝の気持ちを込めていいねを送るのですが、友達申請ってどのくらいの心持ちで送ればいいのでしょう…? Twitterやインスタのフォローくらい軽いノリでいいのかな?
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2020/06/16 22:22 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 捨(すてる)さんは06月20日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【銀剣のステラナイツ】嗚呼、我が魂の煌めきが尽きるまで!を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159231372889suterus66
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2020/06/16 07:32 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 捨(すてる)さんは06月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【銀剣のステラナイツ】【ワールドセッティング:魔法少女の世界】笑顔の魔法【イレギュラー】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159226035798suterus66
| 捨(すてる) | |
2020/06/14 23:57 [web全体で公開] |
😆 初イレギュラー監督【永遠の花】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日やったステラナイツ監督の感想とか雑に書いていきます。 まずは前日夜からの募集にもかかわらず参加してくれたネッコさん、丸吉さん、ぬまたさぶろーさんの3名に感謝の言葉を送ります。本当にありがとうございました。 地雷成分は事前に可能な限り記載して、オリジナルルーチン注意だよと乗せはしたけど実際回してみてやっぱり自分のやりたいこと押し付けた感じが半端なかった…ステラナイトの前にシースのクローンを出してRPさせるアクションルーチンとか… 俳優の皆さんは楽しんでくれたとは言ってくれましたが僕個人としては結構反省すべき点が多い… 例)背景画像、BGMの種類不足。あまりにも顕著で俳優さんに出してもらってばかりだった。レパートリー増やそう。 反省することは多かったけど皆さんの素晴らしいRPを見れて大満足でしたし、自分自身RPを思う存分やれてめちゃくちゃ楽しかったです。 俳優の皆さん、重ねてになりますが、本当にありがとうございました。また機会がありましたら一緒にRPを楽しみましょう! 近日中にまた募集すると思うんでその時はよろしくお願いします。
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2020/06/13 17:45 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 捨(すてる)さんは06月14日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【銀剣のステラナイツ】永遠の花を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159203795309suterus66
| 捨(すてる) | |
2020/06/04 14:42 [web全体で公開] |
😍 先日の初ネクロニカ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※卓の方に許可取らずに書いてるので問題あったら消します。 シナリオ自体のネタバレは無いです。 6/2(火)に、とりとりさんNCの「少女廃棄場にて」に参加させていただきました。 初プレイ向けではないシナリオとのことでしたが、色々教えてもらいながら楽しくプレイさせていただきました。 ありがとうございますの感情と同じくらい本当に申し訳ないの感情が… ・セッションの感想と感謝したい点 一応ルルブにはしっかり目を通してきてバッチリ!なはずが、結構いろいろ忘れていて、判定とか戦闘の動きをわかりやすく解説していただいたのでとてもやりやすかったです。ありがとうございます。 自分の性格的に、キャラ設定やらRPやら盛り過ぎて話が長くなりがちなのですが、いいぞもっとやれみたいなテンションで聞いていただけて助かりました。気をつけます… 今回タンク系アリスをやるにあたって、他の方が火力を出してくれた上に、かばうや支援のタイミングを逐一教えてくださったので、予想以上に活躍させてあげることができました。感謝しかないです。 ・ネクロニカ(システム)に対する感想 めちゃくちゃ楽しいです!マニューバと記憶のかけらがドールのキャラ付けやRPの助けになるのが素晴らしい! マニューバの説明欄を見ても解釈の自由度が高めなのが更にポイント高いです。 戦闘はラピッドとか支援とか妨害とかタイミングを掴むのに慣れが必要かな?といった印象でしたが、やること自体は結構分かりやすく、RPも交えやすい作りでとても気に入りました。 改めまして、NCのとりとりさん、一緒に参加してくださった姉妹PLのまる=チーズ。さん、cod fishさん、九郎さん本当にありがとうございました。 ・おまけ セッション中のここすきポイント 姉妹ドールとお互いに恋心が発生して百合展開風味になったところ。 自ドールとその妹が記憶のカケラ「教室」に対して正反対の印象を抱いたところ。悲しい顔をする自ドールに対して妹が健気に元気付けてくれたところ。 行動判定で他の姉妹が同じアイテムを同じ場所で発見したタイミングで、何も見つけられなかった自ドールを見て「これだから教室でも1人だったのかな」 庇いながらそのダメージでお姫様を発動して「攻撃を受け止めながら健気に姉妹に笑いかけるRP」 そんな本来の役割に加えて「この子武器持てないやろなあ」と思いながら持たせておいたフルートで敵を撲殺し始めるし、姉妹で唯一発狂しなかったあまりにもタフな自ドール 追伸 今のアイコンはそのセッションの時の立ち絵です。 全身描こうかなと思ったけど顔描いたら満足してしまいました。(小声)

2020/06/29 14:40
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