すいさいさんがいいね!した日記/コメント
すいさいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はむかぜ | |
2022/04/25 12:06 [web全体で公開] |
😶 GMはPCの性能を強く見積もれとよく言うけども 場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりに全て表示する
| 独立元店長 | |
2022/04/11 03:58 [web全体で公開] |
😶 セッション二十回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション二十回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。 私です。今卓のメインヒーラー担当。 PCの名前の由来は有名な全て表示する
| アッサ | |
2021/10/29 00:00 [web全体で公開] |
😶 部屋(場面)4つも作っておけば自由度高いシナリオだよね、と言うお話 「自由度高いシナリオ作るの難しいよ」「PCたちがシティでどこに向かうかわからず詰んだよ」というお話を聞いて。 以下はPL・GMやってる時の両方の体感とか受け売りではありますが、ソードワールドなどのファンタジー系TRPGのシナリオ作成に関する覚書です。 ●自由度を感じてもらえるシナリオ 全て表示する
| 姫ユリ | |
2021/10/24 08:39 [web全体で公開] |
🤔 企画中のアリアン大規模キャンペーン 現在手持ちのディスコードサーバーで募集は早めに立てたアリアン大規模キャンペーン。当初は4話予定だったのが構想膨らみまくって200話超えそーな……。 聖歴は1005……で予定してたけど諸々思考重ねた結果パリス同盟締結された1002年から予定。オープンワールド形式とし、まずは舞台として遺跡の街ライ全て表示する
| はむかぜ | |
2021/09/25 19:20 [友達まで公開] |
😶 望んでもつかみ得なさそう~~~~な話 たまには必然の破滅へと向かって行くシナリオやりたいよね。 GMでもPLでもどっちでもいいんだけど( んでまあそうなると、そういう方向に趣味嗜好というか性癖の合うPLがどの程度この世界に存在するんだっていうアレがあるねんな。 しかも自他ともにめちゃくちゃセンスが問われるからな~~~~~~~つれ~~~~!! しかし書くだけならタダだぞ。
2022/05/24 18:31
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